虛擬仿真技術的優點范例6篇

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虛擬仿真技術的優點

虛擬仿真技術的優點范文1

[關鍵詞]游戲引擎;機械動力仿真;虛擬現實技術

中圖分類號:TP391.9;TD672 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2014)33-0225-02

一、引言

三維游戲由于引擎技術在建模技術、物理引擎技術、復雜環境的高質量實時渲染技術、動畫技術、人工智能技術、對象的行為控制技術等各方面不斷的完善和強大,已經極大地引起了人們的關注和重視。游戲引擎不再僅用于游戲娛樂產業的開發,更多的滲透到了教育軟件開發、虛擬現實應用、動畫影視(特技)制作、軍事訓練、實時模擬等人類生活的各個領域。極大地改變了人們的生活方式和思維方式。

游戲引擎技術尤其物理引擎技術不斷的研究發展,讓我們意識到仿真虛擬機械動力的可能性。利用游戲引擎虛擬機械運動,將為開發教育游戲中的虛擬物理實驗、網上數字科技館、娛樂型游戲中的機械道具和多樣化游戲任務等具有重要的應用價值和研究意義。

傳統的機械動力仿真技術和虛擬現實技術雖然在一定程度上也能虛擬機械的運動,但是由于那些技術不可避免的弊端對機械動力仿真技術應用在其他領域形成了瓶頸。傳統的機械工業仿真技術缺乏交互性,設計復雜,表現單調。隨著多媒體技術、計算機動畫技術、虛擬現實技術、網絡技術等技術的滲入,以VRML(Virtual Reality Modeling Language虛擬現實造型語言)或Cult3D為代表的技術給機械仿真領域帶來了交互性,但是由于傳統的虛擬現實技術固有的特性,如運動行為的硬編碼、交互性差、畫面不流暢、系統實現復雜等,使得基于游戲引擎技術虛擬機械動力的技術具有很大的優勢和更大的發展前景。

本論文研究的技術充分利用了游戲平臺的優勢,它不僅具有傳統虛擬現實系統所有的優點,而且具有3D游戲般的交互性和逼真的動力學模擬。從開發角度而言,游戲引擎的實時渲染能力、快速的計算能力、組件化、可重用性以及面向對象的編程方式等,都使得應用游戲引擎成為一種非常便捷和有效的仿真技術手段。本文描述了利用游戲引擎模擬簡單的機械動力實例的核心技術。

二、機械動力仿真技術研究背景

概念設計是機械設計過程中的最初階段,主要目的是獲得產品的本質形狀。[3]機械仿真技術的發展為機械工業概念設計注入了新的活力。計算機運算處理能力的提高為機械系統的仿真提供了更好的基礎。

我國機械系統傳統的計算機輔助工具多數是AutoCAD, Pro/E, Solid Works, Solid Edge, 3D MAX等2D和3D軟件,此類建模軟件含有大量的圖形文件,容量較大,不利于網上傳輸和遠程控制。同時這種方式建立的三維模型是靜態的,動畫是設計者事先設計好的一副副二維動畫,用戶只是被動的接受,而不能按照自己的意愿進行實時交互式仿真。

虛擬現實技術作為一種更為人性化的交互技術,近幾年來逐漸滲透到各個應用領域。虛擬現實技術的沉浸特征、交互特征和構想特征,剛好彌補了上述傳統方法的不足。因此,運用虛擬現實的方法實現機械設計系統成為必然。傳統的機械仿真都是代碼編寫控制的運動效果,沒有實現通過物體間力的作用而讓物體產生運動,所以不免比較生硬,不能具有可復用性和柔性。

綜上可知,機械工業虛擬仿真技術由于其復雜性、綜合性決定了開發的困難,因此勢必需要一些工具來輔助開發,游戲引擎由于其本身的特點,成為開發機械工業虛擬系統的有力工具。

三、游戲引擎技術

1.三維游戲引擎

一般而言,三維游戲引擎包括:引擎內核、三維圖形引擎、物理引擎、人工智能系統、3D模型和圖像庫、網絡引擎、輸入系統。三維游戲引擎中各子系統關系可由(圖1)表示。

2.游戲引擎技術的優勢

(1)利用游戲引擎可以簡化系統制作的復雜度,縮短開發時間,降低制作成本。

(2)游戲引擎中強大的物理引擎為該機械動力仿真系統提供了保障,這也是不同于其他虛擬現實技術的閃光點。

(3)該游戲引擎能快速嵌入到網頁中運行,因此,極大的活躍了網頁式三維虛擬現實技術,因為傳統的三維網頁虛擬技術在WEB中運行效果不是很好,運行緩慢,效果單調,交互性差,游戲引擎技術的支持在一定程度上可彌補這些不足。

(4)游戲引擎的最大特點是可以實時渲染,這樣使得開發者可以及時瀏覽和調整系統。Unity3D游戲引擎甚至可以支持在程序運行時改動場景中物體的屬性。這樣的實時性改變,使得開發者能迅速獲得最佳的設置效果值。

(5)基于游戲引擎技術開發的機械動力仿真系統,具有游戲般的交互能力,活躍了機械展示的表達方式。

(6)在游戲引擎平臺上的二次編程代碼被稱為“腳本”,大多數腳本語言都是面向對象的編程特點,具有封裝、多態、可復用性等特性。簡單易學,使虛擬系統設計者易于開發應用。

四、主要結論

3D游戲引擎技術最大的特點就是它把一個程序中可以重復利用的部分,以精巧的模塊組織起來,將其規格化、最佳化,以利于程序重用技術。利用引擎不僅可以開發出“景物真實、動作真實、感覺真實”的三維系統,更重要的是利用它我們可以節省大量的人員和資金,簡化系統制作的復雜度,縮短開發時間,降低制作成本,并且游戲引擎普遍具有的FPS(First Person Shooting第一人稱射擊游戲)特性,這一特點可以巧妙的應用于交互設計中。游戲引擎的實時渲染、動態編譯和可視化編輯功能有效解決了傳統的虛擬現實技術中存在的渲染耗費時間和硬件成本的問題。

3D游戲引擎最吸引人的是它的強大的PhysX物理引擎和真實的圖形渲染引擎。強大的功能會提升研究的成功性。從開發方面考慮,該引擎的腳本語言近似c#或javascript,使得開發輕車熟路,而且腳本是動態編譯的,運行速度和匯編接近,不會因為腳本的問題而影響系統的執行效率。從方面考慮,該引擎支持跨平臺,而且用該引擎開發的作品可以通過網頁直接運行,是3D虛擬現實作品輕松實現網頁漫游的良好解決方案。

參考文獻

[1] 楊紅娟,周以齊,石柏成,陳成軍.機械系統虛擬現實建模方法的研究.中國圖像圖形學會.642~646.

[2] 劉強,劉春全.機械動力仿真軟件在抽油機運動學上的應用.裝備制造技術,2008年,第12期.49~51.

[3] 石其樂.簡易型虛擬現實技術的實現.寧夏工程技術,2003 年8 月,第2 卷第3期:227~245

虛擬仿真技術的優點范文2

【關鍵詞】虛擬仿真技術;建筑施工;信息化綜合化

1 虛擬仿真技術簡要論述

1.1 系統仿真技術的新發展

隨著計算機技術的普及和發展,在建筑工程施工中采用智能方法極大地促進了施工技術和管理水平的提高,從而推動著施工學科的不斷進步和發展。目前施工領域應用較成熟的軟件系統有:CAD 輔助設計技術、專家系統、智能管理系統、辦公自動化系統等,這些計算機技術的應用改造了傳統的施工方法和理論,帶來了新的理念。通過在建筑工程施工中引入虛擬技術的工程實踐證明,建筑工程施工應用虛擬技術已成為可能,用虛擬技術研究建筑工程施工,將創造極大的經濟性和促進技術的進步。虛擬現實技術綜合了計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種學科的優勢,為人機交互對話提供了更直接和真實的三維界面,并能在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,使用戶身臨其境。虛擬現實技術不但具有仿真技術的優點還能提供真實的環境效果,在許多應用領域取得飛速發展。國內外的土木工程界在“大壩安全在線監控系統”和建筑消防研究方面也有一些嘗試。仿真技術是對系統動態模型的一種實驗手段,在安全性和經濟性方面有較大的優越性,使其廣泛地被航空、航天、軍事、電力、交通等行業采用,在化工、煤炭、冶金等方面也有較好應用。

1.2 虛擬現實技術的前沿性問題

虛擬仿真技術能否在建筑工程施工領域得以推廣和應用取決于計算機硬件和仿真軟件本身的發展方面。目前應用虛擬仿真施工系統存在以下問題:第一,虛擬仿真系統開發和應用要求的硬件平臺較高,需要在較高的專用工作站或實驗室上進行,企業自行開發系統時,要建造專用虛擬實驗室,購買國外進口設備和軟件,這需投入一定的資金和人力。另外系統的演示受設備的限制,移動不方便。第二,在對單項工程進行開發時,需從國外進口VR 軟件平臺。由于虛擬仿真系統在工程施工中集成型軟件幾乎沒有,再加上工程施工中影響因素較多,客觀上造成開發一個項目所需成本較高,努力開發出一套面向建筑工程施工的專用集成型軟件系統,為單項工程的開發提供一個方便的開發平臺(模塊) 是重要的前提。開發骨干,會增加施工企業的開支。

1.3 系統仿真技術與虛擬現實技術的結合

目前,我國一些大型建筑企業集團建立了自己的設計研究院,這為施工企業的技術人才培養和蓄納創造了條件。我國施工企業的工程技術人員已具有一定的軟件研發能力和應用水平,省、市級建筑施工集團已成為開發和應用施工定額軟件、施工管理軟件的主力。高等院校和科研機構也積極開發各種工程施工中所需的計算機輔助設計軟件,另外在工程實踐方面對計算機的工藝集成控制技術也有不少探索和應用,并取得了豐碩的成果。整個施工學科領域應用計算機輔助軟件正逐步形成,完成完整的、適用的人工智能方法研究和實際推廣已具備可能性。仿真技術的應用使仿真軟件取得了飛速發展,新的并行計算方法、新的仿真平臺和編程技術使其具有更好的可擴展性,因而能被更多的領域所使用。

2 虛擬仿真技術在建筑施工中的應用

2.1 虛擬建造技術的現實意義

使用虛擬現實技術對施工過程進行模擬,在施工前了解各種構件在實際結構中的相對位置及相互關系,實驗多種施工方法,計算相應工況應力,對方案進行優化,這對以下幾方面將產生重大意義。建筑工程施工方案的選擇和優化建筑工程施工的施工方法及施工組織的選擇和優化主要是建立在施工經驗的基礎上,存在一定局限性。同時,現代建筑基本都具有鮮明的個性,建筑工程施工成為不可完全重復的過程。使用施工虛擬仿真技術將可以直觀、科學地展示不同施工方法和施工組織措施的效果,可以定量地完成方案的對比,有助于施工方案的選擇和優化,真正實現最優施工。施工技術革新和新技術引入施工虛擬仿真技術一方面能使廣大施工技術人員低成本地試驗施工新工藝和革新思路,有助于創造性的充分發揮,同時能真切展示新技術的成效,縮短建筑業新技術的引入期和推廣期,降低新技術、新工藝的實驗風險。施工管理施工虛擬仿真技術能事先模擬施工全過程,能提前發現施工管理中質量、安全等方面存在的隱患,因而可以采取有效的預防和強化措施,提高工程施工質量和施工現場管理效果。

2.2 三維動畫技術在建筑施工領域的應用

建筑施工全程虛擬是在現實建筑工程施工之前技術對施工全過程的各環節進行模擬真實展示和體驗施工各階段預期結果并應用系統軟件適時調整施工變更或偏差#實現施工方案決策優化施工全程,虛擬技術的首要功能是虛擬預演即從待施工的建筑造型設計結構施工方案施工場地及施工組織設計施工關鍵技術,設計建筑施工各階段控制過程中有關信息的集成管理,直至建筑工程竣工驗收全過程進行虛擬預演將虛擬施工過程真實呈現于施工方及管理人員,虛擬施工環境下的全方位仿真可準確預演實際施工過程及其結果,它與傳統實際建造施工過程相比,可提前發現施工方案設計中的缺陷和施工過程中可能發生的質量和安全問題,縮短施工工期更便于施工方案的監控與調整技術的另一突出功能是反演決策即在虛擬施工環境中,通過時間反演改變參數設置使施工過程與結果可根據業主要求及施工組織設計需要進行適時調整由于參數選擇的不同可建立多樣化施工比較方案根據實際情況選擇最優方案。

3 建筑施工領域引人虛擬技術的發展趨勢

建立在計算機應用基礎上的虛擬現實技術可以模擬現有的事實或即將實施的工程。在三維世界中,計算機用戶依靠虛擬技術去認知虛擬的工程,諸如開燈或關燈、駕駛汽車、搬運物體等,為達到這樣的目的,視頻、音頻、三維模型等組成部分經過整合才能產生真實感。虛擬技術起源于美國的飛機模擬器,1989 年,美國VPL Research 公司的奠基人Jaron Lanier提出了Virtual Reality一詞,用以統一表述當前紛紛涌現的各種借助計算機技術及最新研制的傳感裝置所創建的一種嶄新的模擬環境的概念,目前大家都稱它為虛擬現實。虛擬現實是利用計算機技術生成一個逼真的, 具有視、聽、觸、嗅、味等多種感知的虛擬環境,置身于該環境中的人可以通過各種傳感交互設備與這一虛構的現實進行相互作用, 達到彼此交替更迭、融為一體的程度。虛擬現實系統由五個關鍵部分構成:虛擬世界、虛擬現實軟件、計算機、輸入設備和輸出設備。虛擬現實技術是八十年代末出現,并迅速成為科學界和工程界關注的熱點,它匯集了計算機圖形學、計算機仿真技術、人機接口技術、傳感技術、多媒體技術、人工智能技術和人的行為研究等多項技術,虛擬現實技術是這些技術高層次的集成和滲透,它給用戶以逼真的體驗,為人們探索宏觀世界和微觀世界中由于種種原因不便直接觀察的事物運動變化規律,提供了極大的便利。

4 結論

使用虛擬現實技術對施工過程進行模擬,在施工前了解各種構件在實際結構中的相對位置及相互關系,實驗多種施工方法,計算相應工況應力,對方案進行優化這對建筑施工技術性的發展將產生重大意義。

參考文獻:

[1]張希黔,張利. 虛擬仿真技術在建筑工程施工中的應用現狀和展望[J] . 施工技術,2001 ,30 (8) .

虛擬仿真技術的優點范文3

[關鍵詞]計算機仿真電子商務仿真

電子商務作為一個新興領域,各個院校在電子商務專業建設中,培養目標和課程體系不是完全統一,因此側重點是不同的。普遍存在的問題是重理論而輕實踐的現象非常嚴重,不利于電子商務人才地培養。原因很簡單,就是實踐的電子商務平臺很難搭建,應用仿真技術可以解決這一問題。利用計算機技術、網絡技術等現代信息技術從事商務活動,突出學生的動手能力,培養融IT與商務于一身的高素質復合型人才。

隨著互聯網的全面普及,基于互聯網的電子商務也應運而生,并在近年來獲得了巨大的發展,成為一種全新的商務模式,被許多經濟專家認為是新的經濟增長點。這種電子商務模式對管理水平、信息傳遞技術都提出了更高的要求,其中安全體系的構建又顯得尤為重要。如何建立一個安全、便捷的電于商務應用環境,對信息提供足夠的保護,是商家和用戶都十分關注的話題。

一、概述

計算機仿真技術可以為學生提供虛擬的仿真情境,為學生創設一種開放的、主動的、發現式的探索式的學習環境,發展學生的高級思維能力和問題解決能力,從而通過對該情境的操縱、觀察和思考得出合理的結論。計算機仿真可以在很大程度上激發學生的高水平思維活動,讓學生通過反省性的、高水平的思維活動來建構深層的、靈活的、真正的知識,近幾年,計算機模擬教學在國內外的電子商務課程中屢見不鮮,但仿真教學在計算機教學中的應用、尤其是在計算機網絡課程中的應用還處于探索研究的階段,將計算機模擬應用于教學活動中,往往能夠收到事半功倍的效果。

電子商務引起人們的普遍關注,細說起來也不過是最近幾年的事情。電子商務網絡仿真實驗室可以提供一個真實的環境,在這個環境中,學生可以模擬電子商務的各種活動。因此,電子商務網絡仿真實驗室具有可操作性、仿真性及適應性強的特點。可操作性,是指電子商務網絡仿真實驗室中的計算機所需軟件;仿真性,是指學生在電子商網絡實驗室的計算機上安裝了相關軟件后,能夠模擬IT環境,進行各種電子商務活動等;適應性強,是指電子商務網絡仿真實驗室能夠成為與電子商務相關的多門課程的實習實訓基地。在電子商務網絡仿真實驗室,學生可以學習基本的電子商務網站的建設流程。

二、計算機仿真技術

計算機仿真技術(computer?simulation?technology)是利用計算機科學和技術的成果建立被仿真系統的模型,并在某些實驗條件下對模型進行動態實驗的一門綜合性技術。它具有高效、安全、受環境條件的約束較少、可改變時間比例尺等優點,已成為分析、設計、運行、評價、培訓系統(尤其是復雜系統)的重要工具。計算機仿真,是在研究系統過程中,根據形式性原理,利用計算機來逼真模仿研究對象。研究對象可以是真實的系統,也可以是設想中的系統。傳統的仿真方法是一個迭代過程,即針對實際系統某一層次的特性(過程),抽象出一個模型,然后假設態勢(輸入),進行試驗,由試驗者判讀輸出結果和驗證模型,根據判斷的情況來修改模型和有關的參數。在沒有計算機以前,仿真都是利用實物或者它的模型來進行研究的,這種方法的優點是直接、形象、易信,但模型受限、容易破壞、難以重用。而計算機仿真是將研究對象進行數學描述,建模編程,且在計算機上運行實現。它不怕破壞、容易修改、可重用。因此在現代化生產建設中得到了廣泛的采用。并取得了豐碩的成果,帶來了可觀的經濟效益。

計算機仿真技術的核心是按系統工程原理建立真實系統的計算機仿真模型,然后利用模型代替真實系統在計算機上進行實驗和研究。由于近年來信息技術的發展特別是高性能海量并行處理技術,可視化技術,分布處理技術,多媒體技術,虛擬現實技術的發展,使得建立人——機——環境一體化的分布的多維信息交互的仿真模型和仿真環境成為可能,從而使仿真方法有了一些新的發展,形成了一些新的研究仿真方法熱點,如:定性仿真方法;面向對象的仿真方法;分布式交互仿真方法;人——機和諧仿真環境建立方法學。

三、電子商務網絡仿真實驗室

利用仿真技術可以構建電子商務仿真實驗室,通用的通信網絡硬件實驗平臺《計算機網絡》或《計算機網絡與通信》是計算機專業的必修專業課程。它的實驗主要是從以下幾個方面進行設計的:網絡技術做實驗:它包括網絡布線與制作,計算機操作系統的安裝與配置,局域網的設計與實現,廣域網的設計與實現。其目的主要是讓學生了解常用網絡的設備的連接、安裝與配置。通過設計、連線和配置,完成網絡數據通信實驗。計算機網絡原理的模擬與仿真:計算機網絡模型,有許多協議支持實現,每種協議實現都有些算法。原理的模擬與仿真就是解決其中的一些算法實驗,這種實驗通常用軟件加以實現,但同時也需一些硬件配合完成。其目的主要是使學生通過實驗對算法應用理解更深刻。如:數據鏈路層的連續ARQ,網絡安全中的加密算法等。網頁虛擬實現交互指導實驗:有些網絡設備費用很高,也沒有必要全部實做,設計一些虛擬網頁,通過網絡的操作達到實驗的目的。如:網絡的測試儀的使用,高端網絡設備的使用和配置等。

在教學應用中,通過仿真技術不但可以節約教學成本,而且能取得良好的教學效果。

四、結束語

虛擬仿真技術的優點范文4

【關鍵詞】電子電工;技術;應用

仿真模型主要是指物理模型或者是數學模型,可以替代實際的教學手段開展實驗和分析。隨著計算機技術的飛速發展,應用計算機開展模擬仿真取得了非常好的效果,在實際應用中,主要通過實驗形式開展各項實踐課,其目的就是增強學生的動手操作能力和解決問題的能力。更為重要的是能夠使教學內容變得豐富,學生分析問題以及解決問題的能力均得到增強。

1 電子仿真技術在理論教學中的應用

隨著電子技術的飛速發展,電工教學中的理論教學是必不可少的。但是,電工教學注重的是學生實踐能力的培養,為此,理論知識的學習都是在為實踐的開展提供基礎和前提條件。并且理論教學的目的也是為實踐教學的開展提供依據,也為學生未來在工作崗位中工作提供了理論基礎。但是,如今很多中職教育中,教師一旦講述理論知識,學生就會感到枯燥,因為學生普遍存在基礎知識差的現狀,面對復雜的電工理論會更難以理解。對于教師來說也產生了非常大的困擾。

隨著計算機技術的飛速發展,仿真虛擬技術逐漸出現在人們面前。將仿真軟件技術配置到實驗課堂中,在講述理論知識的過程中,能夠借助計算機做出多媒體演示,演示的內容可以有很多方面,比如,復雜線路的操作流程、注意事項等都可以直觀的呈現在多媒體屏幕上,也可以運用多媒體展示電路的搭建過程、參數的設置等多方面內容。虛擬實驗能夠將實驗結果直接呈現在顯示屏幕上,使理論化的知識變得更加生動、直觀和具體,降低了理論知識的抽象性。

比如,在電路放大中,靜態工作點的選擇要體現出合理效果,能夠充分體現出放大器基本性能。如果設置的不合理就會出現程序上的失誤和失真,理論課程的設置也可以運用仿真技術構建出來。因為在理論課堂上,學生往往會對一些公式或者是圖像了解不夠深入,并對教師的講解吸收較少,為此,導致了學生對基本的放大電路知識掌握的不夠明確。但是應用仿真軟件可以做出EWB演示,給予學生一種非常直觀的感覺。學習效果也能得到提高。

2 電子仿真技術在實踐教學中的應用

通過上面的論述可以知道,電子仿真技術能夠以實驗的方式引入到理論課堂中,使學生能夠以實驗的方式展開對理論知識的學習。而電子仿真技術最為重要的作用是能夠開展教學實驗,而電子電工教學最重要的也是實踐能力的培養,為此,該技術的重要性得以體現。此外,傳統方式的實驗課程危險性較大,學生鑒于理論知識的認知不足并缺少安全開展實驗方面的知識,為此,教師在組織學生做實驗過程中,會有所擔憂,如果學生較多,將更容易突發安全事故;還有一方面,鑒于教學經費的限制,很多中職院校中都缺少實驗工具或者實驗場地,為了節省經費,學校則會終止很多實驗。

而應用虛擬仿真技術可以避免上述問題的出現。只要中職院校中具備計算機,就可以在計算機房模擬各項實驗,大大減少了安全問題的發生。這種虛擬形式的教學實驗,可以使每一位學生都能加入到實驗操作中來,對各種電路進行設計和仿真處理,發揮自己的創新思維對電路進行合理構建。提高了學生的動手操作能力,鍛煉了思維,使教學效果得以大幅度改善。

比如,在數字化的電路實踐課程中,學生可以應用仿真軟件轉換器開展實驗,該轉換器能夠實現邏輯電表與閾值表之間的轉換,還可以實現邏輯表達方式的轉換。學生可以借助這一功能對邏輯電路進行設計。此外,在實訓項目的開展過程中,可以應用仿真技術,對電路進行設計,可以有效降低電路元件的損耗,不同的電路元件都可以實現相互的轉換和利用,使實驗成本得以降低。再比如,在做濾波實驗中,應用仿真技術開展實驗過程為:在儀表中調節好示波器,儀表中的A通道為數值的輸入端口,B通道為數值的輸出端口,再將儀器接入到仿真電源中,在示波器中可以看到整流后的效果,也可以改變電路中的電容參數以及波形。通過仿真儀器設備的使用可以使仿真實驗的開展更有效果,讓學生能夠對實驗有深刻了解,比如,實驗操作步驟、實驗結果以及實驗注意事項等,在對具體的實物進行操作時,可以大大提高實驗效率。

雖然仿真實驗有非常多的優點,但是在實踐中不能完全借助仿真技術,可以在實物實驗基礎上融入適當的仿真技術實驗,使仿真技術的功能得以充分發揮。

虛擬仿真技術的優點范文5

關鍵詞:城市規劃;虛擬現實技術;應用

中圖分類號:G710 文獻標識碼:A 文章編號:1003-2851(2012)04-0236-03

一、虛擬現實技術的介紹

1.什么是虛擬現實技術

隨著計算機技術的不斷發展,虛擬現實技術成為近年來計算機軟件技術的一項新興技術。由于虛擬現實技術的直觀性很強,能在電腦上進行模擬仿真,比平面圖像更能說明問題,并且更具有經濟性,即省時間由省人力,能夠廣泛的為各個領域所運用??梢哉f虛擬現實技術給社會發展帶來的便捷將使其能夠大顯其道,虛擬現實技術的運用也是近年來的發展方向。

虛擬現實技術按照維度虛擬程度的不同分為三維虛擬技術和全維度虛擬技術。全維度虛擬技術是目前國外在虛擬仿真領域的研究,其研究內容是使虛擬技術完全脫離三位維度而向一個全立體虛擬環境發展。中國目前運用最為廣泛的是三維虛擬技術。而三維虛擬技術的運用正是本文重點論述的內容。

三維虛擬技術屬于三維圖形技術行列。三維圖形技術分為兩大類,一是三維虛擬技術;二是三維動畫技術,兩者都用于模擬真實世界和想象世界。由于兩者的應用原理不同,其應用領域也大不相同。

三維動畫技術采用的是傳統的計算機動畫,采用關鍵幀的方式制作,先進行三維預渲染,得到了完整的三維動畫視頻之后利用播放器將動畫播放出來,所以三維動畫技術被廣泛運用于電影、廣告等預先設計好的演示。

在此我將重點論述三維虛擬技術在城市規劃領域的應用和研究,之所以以此作為論題是由于三維虛擬技術在城市規劃上的應用最為廣泛,隨著時代的不斷進步,社會對城市建設、城市規劃的要求越來越高。網絡社會的概念不斷加強,三維虛擬技術能夠更好更便捷的為我們城市規劃建設服務。這種技術適應了社會現代化的要求,使虛擬仿真技術很好地運用在城市規劃設計上,為我們的城市建設工作更加省時省力并且能更加全方位思考。在計算機平臺上進行虛擬操作可以從各個方位多個角度思考規劃方案,能從早期發現問題解決問題。

由于三維虛擬技術的虛擬仿真性,使其更多運用在城市規劃建設的工作中。這一技術的擴充性和延展性很強,通過我們的不斷研究能使其在城市建設領域以及城市建設的其他領域起到的作用不斷加大,為城市建設事業帶來更多收獲。

2.三維虛擬技術的發展歷程

三維虛擬技術屬三維行業領域。三維行業在中國的起步時間是上世紀九十年代。自98年看是到現今其經歷了一個擴張時期,這是三維行業在中國市場大放異彩。目前在中國的三維行業可以分為以下幾個分支:1、電影、廣告;2、游戲;3、電視包裝;4、城市建筑,其中以城市建筑領域的運用最早也最為廣泛。

最早的三維技術實現平臺是由美國的Autodesk公司開發的3d Studio Max軟件。此軟件是一款基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。早期的三維技術在中國建筑領域的運用由于技術原因有很大的局限性,三維技術只能實現建筑效果圖的繪制以及部分簡單的跑相機似的建筑動畫。隨著3D技術的不斷完善以及日益多元化的創作手段的出現,三維技術在建筑業所起的作用也日益增強。目前實現三維技術的主流軟件主要有:3ds Max、Maya、Softimage/XSI、Lightwave3D、Cinema4D、PRO-E、Rhino(Rhinoceros犀牛)等。由于三維技術的日益完善以及它所帶來的強大的經濟效應,三維虛擬技術的概念也日漸成熟。

三維虛擬技術是三維動畫技術的一種,與三維動畫技術的區別在于三維虛擬技術還具備三維動畫技術所沒有的實時性和交互性。三維虛擬技術是虛擬仿真技術的一種,是局限在三維空間之下的一種虛擬仿真,而虛擬仿真技術的另一種全維度虛擬仿真也被稱之為虛擬現實技術。這種技術出現在20世紀末期,它的出現引起了人們的廣泛關注。目前國外正在對此領域進行深入研究,我將在國外研究部分做出論述。

3.國內在虛擬仿真領域的研究以及存在問題

三維虛擬技術目前在建筑領域的運用有城市漫游動畫、建筑漫游動畫、房地產漫游動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫制作。

三維虛擬技術在我國城市規劃、城市建設的發展前景是不可估量的。由于三維虛擬技術的不斷發展,它既能帶給觀賞者身臨其境的感覺;又能模擬尚未實現或準備實施的項目的完成效果。從單一的幾何模型到復雜的動態形象,不論是道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、鄉村規劃、鄉村形象展示、數字化鄉村、虛擬鄉村、鄉村數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設等都可以通過三維虛擬技術得以實現。

由三維虛擬技術和現代信息科學技術帶給中國經濟的發展空間正在不斷壯大;由它們所帶來的科技化、信息化、智能化的城市虛擬空間將成為21世紀的信息主流源。

二、虛擬現實技術在城市規劃領域的應用

1.城市規劃簡述

城市規劃指的是一個城市在一段時期內的發展計劃的設定,它研究的是一個城市在未來的一個發展動向,這其中包含了對城市地區的合理布局、城市的各項工程建設的合理部署。它是城市建設和城市管理的重要組成部分,也是城市建設和城市管理的重要依據。一個城市的三個重要管理階段是:城市規劃、城市建設和城市運行,而城市規劃則是三個管理階段中的龍頭。

2.城市規劃領域使用三維虛擬技術的必要性

在這個以知識經濟為核心的信息時代,計算機科學技術已成為全世界公認的本世紀最主要和最核心的科學技術,它已滲透到社會生活的各個方面,影響和改變著人類的思維模式和行為模式。它在城市規劃和城市建筑領域的作用更是不容小覷,隨著網絡技術的不斷發展與成熟,計算機輔助設計技術在建筑行業中的應用得到了進一步普及。

在城市規劃領域使用三維虛擬技術的必要性將從兩個方面進行:①是從城市規劃建設方面來看對三維虛擬術應用的必要;②是從城市規劃管理方面來看對三維虛擬技術應用的必要。

①是從城市規劃建設方面來看對三維虛擬技術應用的必要首先,我們必須要了解城市規劃建設在設計上的設計內容。城市建設設計內容主要有:城市宏觀設計、城市中觀設計、城市微觀設計三個層次。

城市的宏觀設計指的是對城市的格局和形態的設計,具體為城市的整體分布、城市的功能組團、環境保護、土地利用等。在設計上更加注重城市的關鍵性特征和自然景觀構成。在進行城市宏觀設計時,評估的重點是看能否創造高素質城市環境和優美的城市視野,以此來鑒定城市宏觀設計的成功與否。

城市中觀設計是指設計城市空間與城市建筑之間的關系;具體內容有:用地布局、建筑設計、地標物建設、街道分等等,也就是城市的連接度與整體性、城市的體量與高度的設計。城市中觀設計的內容與宏觀設計的內容相輔相成,是中觀設計更加注重城市的視覺質量、人工建造物的城市角度和適宜度、城市整體輪廓與體量的協調、具體環境的設計與美化等。

在計算機運用上要解決城市建設視景的要求就必須要能再計算機上感官看見以上所說的宏觀、中觀、微觀三個層次的內容,具體而言就是:一是三維地形的顯現;二是城市密度、容積率的顯現;三是大面積三維建筑的顯現。四是能速重繪畫面進行實時仿真。而針對以上的要求,三維虛擬仿真技術都能夠一一實現,文章在前面具體分析了三維虛擬技術的技術性能。并且可以看出,目前來看運用三維虛擬技術進行城市規劃設計適應了時代性和科技性的趨勢。

下面我們看看三維虛擬技術在城市規劃建設上的具體應用。

三維虛擬技術在城市規劃建設上的具體應用按地形而分可以歸為三類:一是局部地區城市設計研究;二是大范圍城市問題研究;三是區域規劃研究。

一是局部地區城市設計研究

城市設計的核心是研究建筑形體和空間要素之間的關系協調,從對城市的環境表現、具體建筑形體刻畫、整體模型處理和后續功能研發等方面來看運用三維虛擬仿真技術在制作時再合適不過了。

我們針對城市商務中心區的設計研究來具體說明問題,城市商務中心區設計是屬于典型的城市局部地區設計,由于范圍不大,我們在選擇計算機種類時可以選擇中高檔PC機進行制作。

然后,我們再根據現有照片、地形原有的平面、立面等圖紙資料進行交通設施、環境小品的建模,在三維虛擬技術環境下能夠高仿真建模,并且設置VEGA的漫游環境、添加動態模型等工作,最后將制作出的模型文件調入VEGA完成漫游。

二是大范圍城市問題研究

以新城區建設為例,新城區的建設規劃范圍更加廣泛,在建立三維仿真時重點應在規劃功能的設計開發上。

針對新城區三維仿真的主要功能應該有:方案替換、模型修改( 高度修改、位置調整等)、矢量規劃數據疊加分析、日照陰影分析。其中還包括目前的仿真軟件無法實現在漫游過程中的動態陰影的實現。

值得慶幸的是目前國內的以遙感為基礎的仿真軟件彌補了技術上的不足,運用此軟件不僅可以實現在固定觀測點上表現建筑在不同時間陰影變化的功能,而且也能夠實現地理屬性查詢。

三是區域規劃研究

在進行區域規劃的仿真時我們將遙感應用和三維仿真技術結合運用,這樣我們就可以實現建立以衛星影像為數據的城區漫游,在數字高程模型的基礎上進行區域地區漫游的制作,這樣既不影響對區域原有面貌的觀看,又能再此基礎上進行區域建設和改造,并且能實時對比,運作時即高效又準確,這樣的技術結合給我們的城市規劃提供了直觀而又客觀的分析手段。

②是從城市規劃管理方面來看對三維虛擬技術應用的必要

三維虛擬技術已經運用到城市建設的方方面面,城市規劃作為可視化技術需求最為迫切的領域之一,虛擬現實技術在其諸多方面有著廣泛的應用和發展前景,三維虛擬技術提供了非常直觀、準確、現時性強的城市規劃資料,這為城市建設發展、提高城市管理水平、提升城市規劃設計提供了強而有力的依據。

可以說,在城市規劃領域對三維虛擬技術的應用是時代的召喚、是技術的支持,三維虛擬技術是城市建設所必不可少的關鍵性技術。

三、從上海世博會對虛擬現實技術的運用來看未來虛擬現實技術在城市規劃領域的發展

1.上海世博會網上世博簡介

2010年的上海世博會區別于往屆世博會的最大不同就是此次上海世博會運用了虛擬現實技術實現了網絡同步的網上世博會。通過2008年中國北京奧運會場館的建設,中國的建筑漫游動畫創作的發展速度越來越快,并且在國內得到了廣泛的傳播。2010年上海世博會再次使中國的建筑漫游動畫得到發展和創新的機會。世博會的主題是:“城市,讓生活更美好”,伴著世博會的推廣,中國的建筑漫游動畫引起了社會各界的廣泛重視,使其得到飛速發展。更由于此次世博會的一大亮點是首次舉辦網上世博會,通過網上媒介,全面引入互聯網的傳播方式,采用交互設計和多媒體技術等手段,這更加體現出當下互聯網的強大以及建筑動畫漫游的進步神速。

2.網上世博會的緣起與構架

網上世博會,全稱網上中國2010年上海世博會,它是指通過互聯網技術、三維技術、多媒體技術,通過虛擬和現實相結合的方式把上海世博會上展示的內容呈現于互聯網上,搭建出一個能夠進行網絡體驗和實時互動的世博會網絡平臺。網上世博會是上海世博會的重要組成部分,是實體世博會的導引、補充與延伸,是上海世博會的兩大亮點之一。

能夠實現網上世博會這樣的創舉是由于網絡科技時代的蓬勃發展以及三維數字技術的不斷進步。網絡和三位數字技術的完美結合給予上海世博會全新的展現舞臺,使全球公眾突破了時空界限,使他們能夠全面參與世博,使我們中國的上海世博會實現了真正意義上的全球化。

首屆網絡世博會的三大主要特色是:三維展示、互動體驗以及全球共建。通過網上平臺吸引全球公眾參與世博會,使無法親臨食博會現場的觀眾借由網上平臺體驗世博會的精彩以及希望將上海世博會的盛舉作為非物質文化遺產長期保留,是舉辦此界網上世博會的三大原因。

網上世博會的架構由基礎平臺和網上展館兩部分構成。基礎平臺由組織者搭建,內容包括門戶網站、網上園區、基本功能等,網上展館則分為瀏覽型和體驗型兩類展館。瀏覽館具備基本瀏覽和展示的功能,它是以實體展館為原型,通過文字、圖片、音頻、視頻、動畫等方式進行三維展示,瀏覽型展館由組織者為需要援助的參展方免費開發。體驗館是瀏覽館的增強版,瀏覽型展館在以瀏覽和展示為基本功能的基礎上,可實現其它更加豐富的功能和特效,網上參觀者可以得到更生動的互動和體驗。參展者還可以建設實體世博會中不具有的虛擬拓展空間和展項,利用更豐富的虛擬技術及手段延伸和拓展參展方網上展館所希望表達的意境和理念。二者相輔相成,完美呈現網上的世博會。

與普通網站相比,網上世博會的區別在于它能夠提供給觀眾全面的三維視覺體驗,網頁游客能夠主動操控三維圖像的角度。網上世博會的整個展示內容其中包括,世博園區、世博園片區、展館外觀、展館內景以及主要展項等都將進行三維數字化的制作。

與普通網站的最大區別在于網上世博會可以將組織者的建設內容和參展者的建設內容二者共存于一個平臺之上。也就是說網上世博會具有“全球共建”的特點。

3.三維數字化技術實現了網上世博

由于虛擬現實技術的先進性,使實體世博園區中的建筑、道路、綠化、設施等通過三維虛擬技術在網絡上實現了虛擬再現。在網上模擬的天空、云彩、太陽、燈光、裝飾、材質等效果通過CG技術在制作,使模擬效果很好地接近真實場館的場景。展現在網上游客眼中的每一個場景都是一個三維的空間,參觀者只需要通過鼠標和鍵盤操作就能夠輕松實現旋轉、升高降低的操作,在進行鳥瞰時也也可以通過放大、縮小來調整的場景范圍,獲得全方位的空間體驗。展項展示是網上世博會的有一大亮點,通過網絡,游客能夠進入場館和展項發生近距離的互動,游客可以多角度觀察或“觸摸”展項,特別是一些實體世博會現場不能觸碰的展項,在網絡上可以實現參觀者的觸碰愿望。參觀者還可以自由的旋轉縮放感興趣的物品,同時還可以通過圖片文字、動畫、FLASH等多種數字媒體形式了解到對展項的知識性介紹。不僅如此,游客可以在C/S上通過系統提供的部件,組裝個性化的展項,讓其它游客看到自己的作品,并且發表點評。

網上世博會的虛擬拓展空間可以由參展者根據自己的意念記性無限制的設計開發,由于不受現實空間的限制,參觀者可以延伸和拓展實體展館所希望表達的理念和意境,虛擬展項為參展者的主題演繹提供了進一步發揮的空間。

網上世博會由于運用了數字化技術作為包裝,它展示了數字化技術神奇的魅力,也使我們的實體世博會區別以往世博會的不同,使其大放異彩,網上世博會成為上海世博會乃至世博會歷史上的一個至高點。

四、結論和展望

從2000年的悉尼奧運會場館設計到2008年北京奧運會的成功舉辦再到2010年上海世博會的網上世博會亮點的產生,三維仿真虛擬現實技術正在朝向越來越先進的領域發展,特別是它在城市建設及城市規劃上的運用可以說是越來越廣泛,所起作用也是越來越突出。以2000年悉尼舉辦奧運會為例,悉尼在2000年時為了奧運會的順利召開以及加強對城市的推廣,悉尼市建立了全市三維仿真平臺,目的用于城市的信息服務、交通分析指揮、城市建設管理等方面,由此取得了巨大的成功。為了能夠順利申辦2008年的奧運會,加拿大的多倫多城市也使用了虛擬現實技術對城市進行管理和規劃。

在我國,北京、上海、深圳等大型城市在利用三維虛擬仿真技術運用于城市建設方面也已經取得了一定的研究成果,而利用三維虛擬仿真技術的方面是輔助城市重要地段的建設以及大范圍的城市設計研究。例如在北京商務中心區、上海浦東開發區、深圳福田中心區的規劃中均進行了城市三維仿真技術的初步嘗試,并取得了較好的效果。

三維虛擬仿真技術的主要作用在于以城市現貌為基點,融合規劃方案后模擬項目實現后的城市景觀,并且能夠進行多角度動態審視,全面評估城市設計的規劃方案,這為城市規劃建設和領導決策提供了更為直觀、可靠、科學的技術手段。

將三維虛擬仿真技術運用于城市規劃建設的優點與好處在于:

①提高了城市設計規劃方案的設計和修正效率;

②豐富了城市問題的研究角度;

③提高了城市建設項目的評估質量;

④提高了城市建設項目的管理能力及效率;

⑤提高了為市民公開展示宣傳城市形象的效果。

目前,國外虛擬仿真技術顯出其極大的優勢,國內正在迎頭趕上。從目前我國對三維虛擬仿真技術的運用而言,可以看出我國的三維仿真技術發展水平已經有相當不錯的程度。從三維仿真技術在我國城市規劃上的運用的效果來看,三維仿真技術在我國城市規劃中的應用前景是非常廣闊的,而且我們相信,三維仿真技術會使城市規劃產生技術性的革新,會極大地拓展和豐富城市規劃的工作思路。

參考文獻

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[2]陳友華,城市規劃概論[M].上海:科學技術文獻出版社,2000

[3]楊保民,分布式虛擬現實技術與應用[M].北京:科學出版社,2000.

[4]申蔚,虛擬現實技術的理論、實現及應用[J].首都經濟貿易大學學報,2001.

虛擬仿真技術的優點范文6

論文摘要:針對電子信息類專業實驗教學中存在的問題,結合實際的教學條件,對實驗教學提出了改革,將仿真技術應用到實驗體系中,避免了實驗條件的空間和時間限制,充分發揮了學生能動性,提高了實驗教學質量。 

 

實驗是電子信息類專業學生課程教學的一個重要環節,是對理論教學的補充和深化,其開設方式關系到學生對理論知識的掌握和應用,直接影響著學生的操作技能、主觀能動性和實際動手能力的提高,也決定著理論和實驗的教學水平。因此,在教學過程中一定要加強實驗這個實踐性教學環節,充分利用實驗資源來培養和提高學生解決問題的能力和創新能力,使學生能夠更加快速地適應于將來的工作。加強實驗教學環節,最大限度地利用學校的實驗教學資源,對提高教學水平,培養學生的實際應用能力和綜合素質具有重要的意義。 

1 實驗教學的傳統模式和問題 

在我國高校工科教育中,實驗教學硬件條件普遍不足,或者是硬件實驗條件的發展跟不上技術的要求,同時各高校大幅度擴大招生,實驗教學硬件條件更顯不足。加大對實踐教學條件的投入,加強培養實踐教學科技人才,強化實踐教學內容和條件的改革與建設,在當前來說具有特殊重要性[1]。我國教育主管部門也在積極得進行著推進實踐教學的改革與建設。例如:在全國高校本科教學水平評估中,實驗室建設基地和建設經費以及實驗教學改革就是一項重要的指標內容。越來越多的高校開始響應教育部的號召,實行了“雙基”實驗室,并在此基礎上進一步建設“實驗教學示范中心”。 

目前,實驗教學的傳統模式的缺點主要表現有: 

1)實驗設備陳舊,實驗模式單一; 

2)驗證性實驗分量大,與設計性、綜合性和創新性實驗之間的比例失調; 

3)先進的實驗教學手段在實驗教學中的引入還不夠;等。 

2 實驗教學方法改革勢在必行 

隨著計算機的普及和應用,在教學中也越來越多地借助計算機來輔助設計方法,同樣,在實驗中借助計算機仿真技術具有很大優點:減少實驗中所需的耗材、降低對實驗器材的破壞性、完成更復雜更高難度的設計性實驗、更加全面地分析實驗對象以及結果的性能指標等,具有高效、快速、直觀、完整的優勢。開展仿真實驗作為一種新型的實驗教學方法是在現有實驗室設備的基礎上采用計算機新型軟件對實驗進行模擬,大大提高了學生對本專業知識的應用能力和科研創新能力。因此,在當今的實驗教學中,仿真實驗的引入勢在必行。 

對當今高校來說,學生人數不斷增加,實驗室設備和資金滿足不了大學中學生的試驗要求,為了不斷提高實驗教學的質量,又進一步解決實驗設備少、不好維護、建設費用高等問題。將仿真技術引入實驗教學中來,學生一方面可以利用計算機實現實驗方案的設計,又可以直觀地驗證仿真過程和結果,不受實驗室條件和空間的限制,可將實驗設計帶入到課余生活中來進行,大大提高了學生對實驗的操作興趣。利用仿真實驗由于方法的靈活性可以充分發揮學生的想像力和創造力,比起傳統的實驗教學更利于培養科技創新人才,且有利于降低實驗成本,能夠使得實驗室的建設和發展進入一個良性循環中。 

3 實驗教學改革方案 

3.1 實驗中引入相應的仿真技術來進行虛擬實驗 

在實驗教學中引入計算機仿真技術,一方面,充分發揮學生的主觀能動性,激發學生學習興趣,另一方面,老師可以利用計算機技術來觀察學生的實驗過程,采集學生的實驗結果,更好地跟蹤和指導學生,先進的教學理念和教學手段有助于提高實驗教學效果,提高教師的教學水平。而計算機的引入可把實驗設備、理論教學、教師指導和學生的思考、操作有機地融合為一體,克服了傳統實驗教學過程中受到課堂、課時、實驗設備等的限制,使實驗教學內容進一步靈活化,在時間和空間上得到延伸,也進一步激發了學生的實驗熱情。 

在實驗中引入相應的仿真技術來進行虛擬實驗,可以使得學生在進行實驗的過程中培養獨立思考能力,激發學生的學習興趣,提高學生的創新意識,同時為學生提供了更加開放靈活的實驗條件。對實驗內容和實驗教材來說,采用仿真技術把將虛擬實驗和真實的電路實驗有機地整合起來,充實了實驗內容,增強了實驗的能動性和趣味性,有利于實現培養學生綜合實踐和探索創新能力[2]。目前,越來越多的高校重新對實驗室建設進行了規劃,利用計算機仿真技術改革實驗教學是一個新的發展方向。在高校實驗室中引入計算機以及相應的軟件技術不僅可改善實驗條件、改革實驗教學方法、充實實驗教學內容,還可大大提高實驗效率,降低實驗成本,增強學生學習的積極性和創新性,為實驗教學和科研提供良好的實驗平臺[3]。 

以單片機實驗教學為例,在實驗過程中我們引入proteus仿真軟件,用它來模擬單片機硬件系統。由于軟件的靈活性,可以克服實驗箱硬件電路固定、實驗內容難于改動等局限。整個實驗設計都是基于計算機仿真技術的,除了計算機外不再需要任何硬件即可進行實驗,這樣有利于促成課程和教學改革,更有利于人才的培養。仿真技術的另一應用表現在學生的業余愛好上,比如目前的電子設計大賽,挑戰杯等,學生完全可以利用計算機來進行仿真,先用計算機仿真出相應的實驗模型,在計算機上進行模擬調試,最后用硬件實現。在整個過程中,學生可充分發揮自己的才能,通過大量仿真對比,達到設計目的,學生也可以大膽地反復調試,避免了損壞器件。在電子設計競賽中,我們使用proteus開發環境對學生進行培訓,在不需要硬件投入的條件下,學生普遍反映,對單片機的學習比單純學習書本知識更容易接受,更容易提高。實踐證明,在使用proteus進行系統仿真開發成功之后再進行實際制作,能極大提高單片機系統設計效率。 

另外,開展仿真教學對于我國的遠程教學也是一種很好的嘗試,有著重要的意義。 

3.2 重新安排各類性質的實驗,適量增加綜合性、設計性實驗 

驗證性實驗是實驗中最基本的,可以使學生鞏固理論知識,它的實驗內容相對簡單,重點培養學生的基本操作、數據處理和計算技能,驗證和加深對課本知識的掌握和理解。綜合性實驗則要求學生必須具有一定的專業基礎知識和基本操作技能,能夠運用某一課程或多門課程的綜合知識,進而對實驗技能和實驗方法進行綜合訓練的一種復合性實驗。目前工科高校中越來越多地提出課程設計也是為了加強學生對綜合知識的運用。為充分調動學生的學習積極性和主觀能動性,設計性實驗也必不可少。設計性實驗能加深學生對理論知識的認識,由學生自己負責計劃和執行,充分提高了學生的思維能力、動手能力、分析和解決工程實際問題的能力[3],發揮了學生的主觀能動性,設計性實驗的完成可以充分借助于計算機仿真技術來完成。 

驗證性、綜合性、設計性實驗相結合,培養了學生基本的實驗技能和方法,同時又促進了學生的創新思維,打破了原有實驗教學附屬于理論教學的模式,建立與理論教學并行的,既相對獨立、又相互聯系的實驗教學體系。在某些應用性強的實驗教學中,綜合性和設計性實驗的比例至少要達到60%以上,同時設計性實驗最好要跟得上科學技術的發展。一方面保證基本實驗技能訓練,另一方面,實驗內容應與當今先進技術的發展相結合,適應社會發展的需要,將科研成果轉化為實驗內容,提高實驗的先進性和代表性。那么,工科院校中一方面加大實驗器材的投入,提高實驗教學條件,開設先進的實驗內容,提高學生的積極性,使學生適應當今社會的發展;另一方面,要充分利用現有的條件,引進先進的仿真技術,使得實驗條件進一步升華,充分發揮教師和學生的主觀能動性和創新能力。 

3.3 硬件軟件都要抓,都要硬 

計算機仿真實驗雖然可以準確地反映整個實驗過程, 是一種新型的應用技術,十分有效,但是仿真技術不是萬能的,它畢竟不是真正的實驗,在許多場合仿真只能起輔助作用。也就是說不能用仿真實驗來全部代替硬件電路實驗,而是將仿真試驗和傳統的硬件實驗相互結合,根據學校的實際情況和實驗的情況靈活運用,虛擬實驗不是萬能的,如果所有的實驗都用虛擬實驗替代的話,學生在虛擬環境中實驗會產生或多或少的不踏實的虛擬感,實踐能力也不可能得到真正的提高。 

3.4 加強對實驗課教師的培訓,通過培訓交流更多地了解新的實驗技術 

在實驗教學改革的同時,必然對教師提出更高的要求:一是教師也應加強專業知識和技能的學習,來提高自己的業務能力和綜合素質,另外,不斷更新專業知識的結構,了解前沿技術的發展也是必需的;二是高校中要大力創造條件促進教師經常參加基礎理論知識的培訓和實驗的培訓以及學術研討會,從而擴大視野,更新教學觀念,及時了解嵌入式系統發展趨勢和動態,促進電子類實驗技術的發展;三是要大力組織專業教師去積極申報相關的創新實驗和科研項目,提倡以科研資金來促進實驗室的建設,用科研成果去改進實驗內容,同時可以提高教師的科研能力,在科研中更好地去鍛煉自己,為實驗教學服務。 

4 結論 

隨著社會對人才要求的提高,大力推進實驗教學改革迫在眉睫,而大學實驗教學的改革又直接影響到學生的動手和創新能力。實驗教學必須能夠跟得上時代的腳步,將仿真技術應用到實驗教學中可以充分調動學生的主觀能動性,激發學生的創新能力,加快學生適應社會的能力,同時學習了先進的新技術。 

參考文獻: 

[1] 丁美榮,柴少明.基于虛擬實驗與真實實驗整合的計算機網絡實驗教學改革[j].現代教育技術,2007,7(17):99-102. 

[2] 孫曉明.土力學實驗課程教學方法的研究與改革[j].黑龍江教育,2006(11):59-60. 

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