計算機廣告設計與制作范例6篇

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計算機廣告設計與制作范文1

人們對于平面廣告設計需求量的加大與提高,使得計算機的軟硬件也相應的提高與完善,首先,計算機的輸出與輸入設備的性能是必須符合標準的,這樣才能夠保證平面廣告設計中所掃描的圖像準確、清晰,其次,對于計算機的存儲設備及主機也應該滿足平面廣告設計的運作需求,尤其是CPU處理器能夠提高計算機的運行速度,應該加強保護并合理利用。另一方面,平面廣告設計對于計算機軟件的要求體現在系統的工作性能上,計算機軟件包含系統軟件及專業設計軟件,系統軟件的代表是操作系統用來支撐專業設計應用軟件,而專業應用軟件是用來在平面廣告設計中在設計制作過程中對圖形圖像的處理、文字的編排、特殊效果的施加和應用。

二、探究平面廣告設計與計算機的循環促進性

1平面廣告設計促使計算機硬件的發展隨著人們對于平面廣告設計需求量的加大,計算機技術也在一定程度上更好的發展起來,其中包括計算機軟件與硬件的發展,在硬件方面主要體現在計算機輸出和輸入設備的改進,我國科學技術在不斷的發展,對于平面廣告設計的準確度和精確度也提出了更高的要求,圖像的清晰程度取決于掃描儀的性能優良,一些廣告設計企業必須引進先進的掃描儀,這有這樣才能夠更具市場競爭力。另一方面,計算機的存儲設備也需要改進與完善,人們的審美標準各不相同,在設計平面廣告的時候需要計算機有足夠大的內存,這樣才能滿足廣告設計的需求。另外,對于平面廣告設計對于計算機主機的促進作用也是不容忽視的,在設計制作過程中計算機的工作速度不斷加快,主機不斷的升級以滿足平面設計市場的需求,同時,計算機軟硬件設備的提高能夠使得設計出的平面廣告效果更好,無論是圖片還是文字都能夠使得人們眼前一亮,確保了計算機設備完美的完成設計要求。

2平面廣告設計促進計算機軟件的發展平面廣告設計需求量的加大對于計算機軟件的促進作用是十分明顯的。一方面,平面廣告設計對于專業性的軟件開發具有互相兼容的促進作用,也就是說,兩者是相輔相成,共同進步的,目前,我國使用計算機軟件來設計平面廣告主要包括點陣圖和矢量圖,這需要結合多項計算機技術共同完成,具有很強的專業性,平面廣告設計人員應該按照規定的程序,結合多種專業性的計算機軟件來完成設計要求,顯然,在這一過程中,計算機的軟件開發需要不斷的完善與創新,同時在計算機軟件結合使用的過程中也體現了與平面廣告設計的兼容性,保證了設計文件的安全性和創新性。另一方面,有些平面廣告設計只需要單一的軟件就可以完成,但是,對于此項計算機軟件的要求是非常嚴格的,要求計算機所制作圖像的清晰度、精確度、色度、純度等都要達到規定的設計要求,尤其是在圖形的繪制效果上,能夠很好的促進單一計算機軟件的使用方式、功能效果以及內容的豐富程度等,在對于圖像的處理上盡可能多的使用特效,吸引觀眾的眼球,激發觀眾的欣賞熱情,從而達到平面廣告預期的效果,與此同時,對于印刷的文字也需要不同的字體、顏色、大小、排版等,這些都能夠促使計算機軟件的不斷發展與創新。

3計算機技術的發展對于平面廣告設計的促進作用隨著我國計算機技術的不斷發展,其在平面廣告設計中的應用也越來越多,起著不可替代的作用,尤其是計算機軟件的更新豐富了平面廣告設計的表現形式,能夠為很過專業的廣告設計提供技術上的支持,例如,繪圖的工具、色彩的變換、文字的編排等方面,其次,計算機軟件的合理應用能在很大程度上提高平面廣告設計人員的工作效率,改變了傳統的手工繪圖形式,當然,使用計算機技術要求設計人員具有過硬的計算機技能,同時,對于繪圖能力也同樣有很高的要求。如果是比較復雜的平面廣告設計,就要求設計的畫面具有一定的表現力,計算機技術能夠使得畫面更加的形象、真實,對平面廣告設計的促進起著至關重要的作用。

三、處理好計算機技術與平面廣告設計之間的關系

平面廣告設計人員在應用計算機技術之前應該對其有深入的了解,做到科學、合理的應用計算機軟硬件,只有依靠設計人員的豐富思維與創新創造才能夠使得計算機技術在平面廣告設計中起到積極的促進作用,當然,計算機技術的應用是非常廣泛的,我國的計算機網絡技術正處于不斷的發展當中,它豐富著人民的生活,在各個領域都起著不可替代的作用,希望計算機技術能夠更好的應用于平面廣告設計當中。

四、結語

計算機廣告設計與制作范文2

[關鍵詞] 計算機三維技術 影視 娛樂 傳媒

計算機輔助設計(compute aideddesicln)自1946年在麻省理工學院誕生以來,開始只是應用于航天、自動化、生物等高科技領域,80年代以來CAD開始在各個應用領域普及,而三維圖形技術的發展卻比計算機輔助設計慢得多,計算機三維技術的最初雛形最早能夠追溯到1962年。那一年在馬塞諸塞州科技學院(MassachusettsInstitute of Technology)里念書的沙赦冷搏士(lvanSutherland,Ph.D)寫了個程序可以直接在“陰極射線管”(Cathode Ray Tube)上,在各種不同的立體幾何圖形上畫一些“光線”(Linesof light)。這種程序他把它叫做“基本圖”(Sketchpad),可以使用光筆交互地處理、顯示二維和三維線框物體,這個系統主要還是用機的模擬。到60年代中期,實時全色彩渲染的動畫系統開發成功,但這時的絕大多數陰極射線管(CRT)顯示器卻是單色的,不能夠在計算機顯示設備上預覽,在今天看來,這種程序簡直就像“原始人”一樣,但是就是這個“原始人”打開了一扇在電腦應用領域里全新的大門――計算機圖形圖像技術。計算機圖形圖像技術經過四十幾年的發展,逐步發展成為蘊藏著巨大商機的熱門領域,計算機三維技術則是這個領域中一門重要技術并逐漸成為影視特技、計算機三維動畫、影視廣告設計、電子游戲、虛擬現實、互聯網視頻信息處理等技術中的一個重要的組成部分,而且其應用領域還在不斷拓寬,正在改變著電影和影視廣告設計行業的整個前后期制作和傳播流程。計算機三維技術由于其高效、自由的特點在國際影視制作舞臺上得到了空前高速的發展。好萊塢作為世界電影制作的最前沿,同時也是展示美國計算機三維技術的舞臺,其電影產品對計算機三維技術的應用能力,以及所誕生出來的影視作品中所展現的藝術成就也是走在世界前列的。正是因為計算機三維技術具有種種傳統技術所不能達到的能力和優勢,這種技術幾乎已經成為當前影視制作的通用技術。

近幾年在我國上映的好萊塢大片,從早期的《侏羅紀公園》、《星球大戰》、《泰坦尼克號》、到最近的《哈里波特》、《寂靜嶺》、《世界大戰》、《加勒比海盜》、《魔戒》、《金剛》、《北極特快》、《貝奧武夫》等,在運用計算機三維特技方面取得了全球性的轟動,同時也給影視廣告設計界帶來寶貴的經驗,推進了CG技術在全球影視廣告設計范圍內的廣泛應用。所謂CG技術,即計算機圖形圖像技術的英文Computer Graphics縮寫,是在1977年美國導演喬治?盧卡斯導演的美國影片《星球大戰》大獲成功后而風靡全球的,在《星球大戰》中首次應用了計算機技術,在拍攝該片時,美國沒有一家特效制作公司能夠制作這部電影特效,盧卡斯便自己組建了工業光魔,用來開發和制作這部電影中所需要的特殊效果,全片用到了300多項特效制作技術,這是計算機技術第一次在電影特效制作方面的嘗試。1989年憑著科幻片《終結者》一舉成名的美國另一位導演詹姆斯?卡梅隆推出了策劃已久的科幻片《深淵》,在這部電影中,LIM為其制作了大量的特殊效果,其中首次制作了一個全CG的水柱變形影像,同時運用了數字技術制作了海底的高級智慧生物,由于CG的制作使觀眾看到了全新的視覺效果,其影像也更為真實。這在當時觀眾中引起了一片驚嘆之聲,LIM憑借《深淵》很快在影視特效領域中開拓了一片新天地,對此,詹姆斯?卡梅隆這樣說道:“視覺娛樂影像制作的藝術和技術正在發生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場數字化文藝復興運動來描述它?!?/p>

計算機技術在動畫制作方面的應用成績是有目共睹的,從第一部彩色影院動畫片《白雪公主》征式上映以來,其中除了少數的偶動畫、沙動畫、針幕動畫、水墨動畫等特種動畫以外,動畫片基本上都是二維動畫片的天下,但自從1995年皮克斯公司推出世界上第一部純三維動畫長片《玩具總動員》以來,動畫片市場的重心就逐漸向計算機三維動畫轉移,幾乎每部三維動畫影片都是“票房炸彈”。從《玩具總動員》的1.92億美元,到《怪物史瑞克》的2.67億美元,再到《海底總動員》的3.287億美元――三維動畫影片的票房可謂節節攀升?!豆治锸啡鹂恕分心菨饷艿纳帧⒕G油油的草地,《海底總動員》中那奇幻的海底世界,《汽車總動員》中那些表情生動但又真實無比的汽車,三維動畫所帶來的驚人的視覺效果,是二維動畫無法比擬的。三維動畫依賴的計算機三維技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,需要完成建模、賦材質,調動作、渲染等步驟。除了視覺效果“逼真”之外,與傳統的二維動畫相比,三維動畫還具有許多突出優勢:它不受幀數的限制,在模擬動作燈光都設置妥當的前提下,渲染程序可以自動產生足量的畫面,使影片看起來如同現實一般流暢自然:在著色方面,三維動畫的渲染步驟是一次性的過程,不必再像二維動畫那樣逐幀著色,大大減少了重復勞動。

隨著計算機三維技術在影視特效和動畫制作方面應用的不斷深入,計算機三維技術對于影視廣告設計和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大。它能創造出完全由計算機虛擬出傳統手法無法獲取的鏡頭運動、角色動畫或奇幻場景及一些令人驚嘆的視覺特效。實現了科學技術和藝術的完美結合。其變幻無窮的表現力及高效的工作方式,徹底地將專業人員從大量的攝錄實景、繁瑣的剪輯過程和昂貴的設備中解放出來,為創意的發揮開辟了嶄新的天地,節約了寶貴的時間。如何有效地將計算機三維圖形技術運用到影視廣告設計中去,已經成為當今廣告界最關注的話題之一。

計算機廣告設計與制作范文3

關鍵詞:計算機三維技術;影視;娛樂;

三維動畫豐富的表現手法,如自由的燈光設置,任意的夸張變形,豐富的材質貼圖以及特效的制作,增強了影視作品的藝術表現力,超越了一般影視藝術的表現局限,充分發揮設計者的想象力和創作思維的表現力,幾乎不受到外界的任何阻撓。動畫形象的塑造和特技的運用,更賦予影視作品以獨特的藝術魅力,形成了一種傳統影視手法無法達到的視覺與藝術境界,審美的特征和超現實的獨特個性,人們在實際生活中沒有或無法看到的現象,都可以在動畫中得到實現,極大地滿足了觀眾的心理需求,使電影電視更具欣賞力與吸引力。許多創意優秀、反響強烈的影視作品,在制作中都有三維動畫合成技術的支持。三維軟件是一門利用計算機來實現產品幾何造型的技術。它是在三維造型軟件基礎上發展而來的。三維造型通常包括了線架模型、表面模型和實體模型三大類,其中以實體模型的三維表現性最強。

一、三維動畫作品的構圖

一般來說,制作一個專業級的三維動畫作品至少要經過建模、繪制材質紋理、設置骨骼、設計動態、力場模擬、動作調試、設置燈光、合成渲染等步驟。精通并熟練運用三維動畫技術需多年不懈的努力,同時還要隨著軟件的發展不斷學習。三維動畫在影視廣告中的應用,除了涉及自身動畫領域的專業內容外,還必須了解影視廣告創意與執行的全過程。

在影視廣告作品中,三維特技動畫實際上是從屬于影視廣告的動畫,它運用特技手段讓觀眾在短時間內最透徹、最省力、最準確地了解廣告的內容,并以其自身的魅力來感染觀眾,從而加快廣告的傳播速度。影視廣告動畫一定是服從于廣告策略與創意的,并不能脫離策略與創意獨立存在,更不能喧賓奪主,為了形式表現而表現。特效如果不能恰到好處地運用而到處泛濫,自然是毫無新意,形成受眾的感知麻木。設備與技術投入的確可以使畫面更精美、視覺更愉悅,但是也耗費更多的時間、精力與金錢,可以說是無止境的。當創意與技術實現互動的時候,才可以達到影視廣告理想的溝通效果。

二、計算機輔助設計對于三維技術的推動作用

計算機輔助設計自1946年在麻省理工學院誕生以來,開始只是應用于航天、自動化、生物等高科技領域,80年代以來CAD開始在各個應用領域普及,而三維圖形技術的發展卻比計算機輔助設計慢得多,計算機三維技術的最初雛形最早能夠追溯到1962年。那一年在馬塞諸塞州科技學院里念書的沙赦冷搏士寫了個程序可以直接在“陰極射線管上,在各種不同的立體幾何圖形上畫一些“光線”。這種程序他把它叫做“基本圖”,可以使用光筆交互地處理、顯示二維和三維線框物體,這個系統主要還是用機的模擬。到60年代中期,實時全色彩渲染的動畫系統開發成功,但這時的絕大多數陰極射線管(CRT)顯示器卻是單色的,不能夠在計算機顯示設備上預覽,在今天看來,這種程序簡直就像“原始人”一樣,但是就是這個“原始人”打開了一扇在電腦應用領域里全新的大門――計算機圖形圖像技術。計算機圖形圖像技術經過四十幾年的發展,逐步發展成為蘊藏著巨大商機的熱門領域,計算機三維技術則是這個領域中一門重要技術并逐漸成為影視特技、計算機三維動畫、影視廣告設計、電子游戲、虛擬現實、互聯網視頻信息處理等技術中的一個重要的組成部分,而且其應用領域還在不斷拓寬,正在改變著電影和影視廣告設計行業的整個前后期制作和傳播流程。計算機三維技術由于其高效、自由的特點在國際影視制作舞臺上得到了空前高速的發展。好萊塢作為世界電影制作的最前沿,同時也是展示美國計算機三維技術的舞臺,其電影產品對計算機三維技術的應用能力,以及所誕生出來的影視作品中所展現的藝術成就也是走在世界前列的。正是因為計算機三維技術具有種種傳統技術所不能達到的能力和優勢,這種技術幾乎已經成為當前影視制作的通用技術。

三、三維動畫技術在影視制作中的發展

詹姆斯?卡梅隆這樣說道:“視覺娛樂影像制作的藝術和技術正在發生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場數字化文藝復興運動來描述它?!庇嬎銠C技術在動畫制作方面的應用成績是有目共睹的,從第一部彩色影院動畫片《白雪公主》征式上映以來,其中除了少數的偶動畫、沙動畫、針幕動畫、水墨動畫等特種動畫以外,動畫片基本上都是二維動畫片的天下,但自從1995年皮克斯公司推出世界上第一部純三維動畫長片《玩具總動員》以來,動畫片市場的重心就逐漸向計算機三維動畫轉移,幾乎每部三維動畫影片都是“票房炸彈”。《怪物史瑞克》中那濃密的森林、綠油油的草地,《海底總動員》中那奇幻的海底世界,《汽車總動員》中那些表情生動但又真實無比的汽車,三維動畫所帶來的驚人的視覺效果,是二維動畫無法比擬的。三維動畫依賴的計算機三維技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,需要完成建模、賦材質,調動作、渲染等步驟。除了視覺效果“逼真”之外,與傳統的二維動畫相比,三維動畫還具有許多突出優勢:它不受幀數的限制,在模擬動作燈光都設置妥當的前提下,渲染程序可以自動產生足量的畫面,使影片看起來如同現實一般流暢自然:在著色方面,三維動畫的渲染步驟是一次性的過程,不必再像二維動畫那樣逐幀著色,大大減少了重復勞動。

隨著計算機三維技術在影視特效和動畫制作方面應用的不斷深入,計算機三維技術對于影視廣告設計和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大。它能創造出完全由計算機虛擬出傳統手法無法獲取的鏡頭運動、角色動畫或奇幻場景及一些令人驚嘆的視覺特效。實現了科學技術和藝術的完美結合。其變幻無窮的表現力及高效的工作方式,徹底地將專業人員從大量的攝錄實景、繁瑣的剪輯過程和昂貴的設備中解放出來,為創意的發揮開辟了嶄新的天地,節約了寶貴的時間。如何有效地將計算機三維圖形技術運用到影視廣告設計中去,已經成為當今廣告界最關注的話題之一。

計算機三維技術在游戲制作方面也有巨大而深遠的影響,由二維游戲逐步進入到三維游戲的世界,其娛樂性,交互性也由于三維計算機技術的參與而得到很大的提升,成為當今娛樂界的龍頭產業。 計算機三維技術除了在影視特效、動畫制作、影視廣告設計、欄目包裝、游戲制作等方面有著巨大影響力外,在現代科學技術如虛擬現實技術等方面的應用也非常廣泛。

【參考文獻】

[1]鐘瑋.三維人體面部表情動畫技術在影視制作中的應用[J].電影文學,2016(01).

計算機廣告設計與制作范文4

【關鍵詞】以生為本 項目驅動 案例演示 項目創意設計 三級實訓法

【中圖分類號】G64 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)02-0243-01

隨著計機的普及和各種操作軟件的更新,平面廣告設計課程不再是陌生的課程,但對于設計專業學生來說,平面廣告設計的實際操作依然是動手能力差:老師課上講解的步驟,學生課上聽懂,課下不會操作,所以提高平面廣告設計課程教學的效率是平面廣告設計教學研究的一個難題。平面廣告設計課程的技能教學訓練,課程命令復雜,操作過程煩瑣,學生的學習壓力大,教師教學任務繁重。教師既要要求學生學會內容,又要與實際相結合,這是平面廣告設計課程教學不可忽視的問題。

一、計算機平面廣告設計課程教學改革的必要性

平面廣告設計在社會上用途很廣,專業覆蓋面很大,涉及領域十分廣泛:只要有市場,就需要廣告宣傳,就需要廣告設計師;只要有讀者,就需要報刊、雜志、書籍,就需要美術編輯;只要有交通,就需要戶外廣告宣傳、路牌、站牌,尤其是更多的地下站臺和廣告需要更多的廣告公司和從業人員;數碼藝術也進入了平民百姓家庭,這使得平面藝術處理的市場需求面迅速擴大。從社會需求狀況分析,中國廣告設計協會統計數據表明:2008年中國廣告設計總產值達到950億元,并預測到2012年廣告設計專業技術人才每年需求將超過50萬;中國平面設計協會預測到2015年平面設計專業技術人才每年需求40萬。

面對平面廣告設計行業的迅速發展以及對專業技術人才的巨大需求,平面廣告設計課程教學改革要以加強基本素質和專業技能教育為基礎,重點突出能力培養,以基本素質和專業技能培養為主線、以實踐教學為重點、以強化藝術設計、施工、管理為支柱,加強產、學合作,逐步建立學校與企業合作培養人才的機制。通過在學校的學習,畢業生上崗后,上手快、動手能力強,經過一段時間的磨練,即可成為公司骨干。

二、計算機平面廣告設計課程教學改革的策略

我校近兩年通過與武漢視野教育咨詢有限公司的合作,在平面廣告設計專業課程的教學改革做了一些有益的嘗試,取得了較好的效果。

1.以生為本,樹立與平面廣告設計教學相適應的教學觀

平面廣告設計教學的有效性的核心體現是教學的效益,學生在接受平面設計教學后一段時間后應該取得一定的進步,這樣平面廣告設計教學才能說是有效,不然就是沒有達到平面設計教學的要求。這里學生的進步不僅包含了對平面廣告設計基本知識的掌握以及基本平面廣告設計技能的理解,更包含了學生能力、情感態度以及價值觀方面的發展與進步。在平面廣告設計教學背景下,教師應該充分重視學生在平面廣告設計教學中的主體地位和作用,通過建立良好的師生互動關系,達到彼此尊重、相互理解、相互信任,共同學習的目的,從而積極構建互動式課程文化。

2.科學合理構建新的課程體系

“不求多而全,但求專而精”。按照企業崗位所需技術要求設計課程,與崗位有關的技術,盡可能地做到讓學生多學,而且還要讓學生學得精、學得深。保證讓學生所學知識是最先進、最實用。與將來崗位沒有關系的技術內容不安排學生學習,把大量的學習時間放在將來從事的崗位技術上,讓學生做到知其然,知其所以然。并按企業用人素質要求,增加職業素質課內容,讓學生明白作為一個職業人應該具備起碼的基本職業素質。課程體系設置如下:

職業素質課:《成功不難》、《溝通技巧》、《商務禮儀》、《電話溝通技巧》、《產品解說》、《求職與推銷自己》

專業基礎課:《計算機應用基礎》、《廣告素描設計基礎》、《速寫與平面構成基礎》、《廣告色彩構成與布局》

工具軟件課:《PS圖形圖像處理》、《CorelDraw》、《Illustrator》、《方正飛騰與報紙排版》

創意設計課:《企業形象創意設計》、《圖文廣告創意設計》、《產品包裝創意設計》、《戶外廣告創意設計》

3.項目驅動全程教學,理論與實踐完美結合

根據學生喜歡動手的特點,所有的課程及其內容都圍繞著項目進行,所有課程均采用項目演示分析課――項目模擬制作課――上機指導課――總結提升課――技能提升課五個環節,通過完成各階段的項目,使學生具備一定的經驗。按照崗位技能要求,課程體系中還提供了規范的項目設計流程、規范和技術支持,要求學生在掌握所學知識點的同時去獨立完成大量的項目設計與制作任務,使學生掌握實際操作技能,提高項目實戰經驗,培養學生學習的自覺性。

4.案例演示分析教學,學生易于理解知識點

制作生動形象的PPT課件,提供較多的圖片和圖示,提高學生的學習興趣,讓學生更好地消化和吸收所學知識。教師通過直觀教學法,一邊演示,一邊講解;學生就像看電影一樣,一邊有趣地觀看,一邊有趣地聽;學生易于理解,易于記憶;學得輕松,學得有趣。教師依據設計規范模擬設計并制作項目案例;學生在教師的指導下按照設計步驟和要求,通過上機完成項目模擬制作任務,提高項目實戰技能。

5.項目創意設計教學,培養學生設計思想

考慮到學生對創意設計有一定的困難,在提供創意項目案例時,應加大廣告創意設計內容和項目實訓時間。不僅要注重項目設計的技術和設計和流程,更重要的是注重設計思想。為了幫學生對創意設計思想有一個比較深刻的認識,必須提供各種各樣的創意設計項目。教師用不同的項目案例講述不同的設計思想,長時間地、自然而然地培養了學生廣告創意設計的思想觀念,使學生知道一個沒有思想的作品是一個無用作品的道理。學生再通過大量的廣告創意設計項目實訓,在使用所學知識點的同時,能夠說出自己使用的設計技術,也培養了學生的設計思想,使學生逐步實現藝術性和思想性的統一。

6.周密的“三級實訓法”崗位技能提升方案

一級模擬設計實訓是學生在學習理念課后,在教師的指導下進行模擬設計項目(即上機指導課),是“學走式”的實訓。這種實訓,一方面是讓學生通過上機準確地理解技術難點,且運用所學技術模擬設計項目;另一方面是學習設計流程和規范。

二級技能提升實訓是技能提升課,學生可以獨立設計廣告項目,是“行走式”的實訓。這種實訓,一方面是讓學生通過上機鞏固所學知識點;另一方面是讓學生在掌握設計流程和規范的同時提高設計速度。

三級崗位技能實訓是“學跑式”的就業作品設計實訓。重點是廣告創意設計,要求學生充分發揮自己的想象力和創造力,設計出比較令人滿意的、有思想性的和藝術性的作品。一方面是檢驗學生的實際學習效果,另一方面是提供多個面試作品,便于用人企業考核學生的技能水平。

計算機平面廣告設計是一門發展性學科,知識更新的速度極快。為了讓學生畢業以后能夠更好地適應科技飛速發展的社會,在教給學生知識的同時,必須綜合運用多種教學方法、采取先進的教學模式培養他們的自主探究、主動獲取知識的能力。當然,如何提高教學質量,培養大學生的學習積極性,養成自主學習能力還有許多方法,這有待我們教師在教學工作中不斷探索,細細體會,并從中選出適合學生的方法,力求培養出更多優秀的人才。

通過筆者的實踐證明,根據社會的實際需求和中等職業學校自身條件,確定出切實的人才培養方案,大膽進行人才培養模式改革,努力培養出受社會歡迎、有特色、高質量的平面設計人才,提高學校的聲譽,走出學校自己的特色。

參考文獻:

[1]夷靜.淺談計算機平面設計課程教學改革新舉措[z]..

計算機廣告設計與制作范文5

關鍵詞:模塊式教學;平面廣告設計;創意

中圖分類號:F713 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9599 (2011) 21-0000-01

Modular Teaching Using in Computer Graphic Design Teaching

Li Cong

(Chenzhou Technician College,Chenzhou 423000,China)

Abstract:Print ads is a way of information transfer is between advertisers and the media audience,the result is to achieve certain business and economic purposes,therefore,graphic design students have a higher capacity puter graphic design major students hands-on,art appreciation,creative design and other aspects of the higher capacity requirements,teaching students the choice of capacity development in these areas have a certain impact.On the current advertising industry are analyzed and established a print ad design to achieve the training objectives,the teaching of computer graphic design for a module division,and how to carry out a number of recommendations.

Keywords:Modular teaching;Graphic design;Creativity

平面廣告在我們的日常生活中隨處可見,已經成為了我們生活中不可缺少的一部分。平面廣告設計對學生的動手操作能力與創意設計有著很高的要求,因此其對教學方法也有著很高的要求。通過多年的教學探索與實踐,發現將模塊式教學應用到計算機廣告平面設計教學中對于教學效果的提升與學生能力的提高都十分的有效。

一、分析廣告行業現狀,確立培養目標

當今計算機平面廣告設計的潮流幾乎一直都是國外的相關行業在領跑,這并不是中國人不聰明,而是因為某些傳統意識的束縛。從當前的平面廣告設計市場來看,大多數的廣告設計都喜歡隨大同,多借鑒,缺少創意,同時在吸收外來文化時卻又總是不能夠更好的消化掌握。在廣告創意這方面很難與西方人的開放相比,存在著很大的差距。同時,如今社會上需要具有較強的實踐能力和社會能力,并熟練掌握了各種廣告設計與制作技能的“設計師”和“工藝師”。面對這種現狀,我們培養學生時,就不僅僅是要讓他們掌握過硬的技能,同時還要讓他們能夠打開思維,能夠創新,能夠做得出有創意的平面廣告。

二、模塊劃分

根據計算機平面廣告設計的教學任務與教學特點,可以將教學內容劃分為三個大模塊:基礎理論與軟件操作模塊,案例分析與實現模塊,創意設計模塊。基礎理論與軟件操作模塊的主要內容包括了色彩搭配、構圖、圖形設計以及軟件操作的基礎理論和軟件的實際應用等內容,例如Photoshop、CorelDraw等軟件的各種操作技巧等等,該模塊為后面的各個模塊的開展提供了理論支持。案例分析與實現模塊則是對各種商業廣告的實際案例進行分析,讓學生去理解這些案例中的設計要素、表現手法、創意要點等等,并讓學生嘗試利用所掌握的軟件來實現這些案例。創意設計模塊則主要是為了培養學生們的創意設計能力、實踐能力,這個模塊可以挑選當前在商業上運用的較多的海報、POP廣告與畫冊這三個廣告形式來開展教學。

三、模塊式教學的開展

根據上述的模塊劃分可以開展具體的教學。

(一)基礎理論與軟件操作模塊

平面廣告設計基礎知識以及設計軟件的介紹。這個模塊中主要讓學生掌握平面廣告設計相關的基礎知識,例如什么是平面廣告、平面商業廣告設計的各種形式(包括投放特點與投放環境)、平面廣告設計的構成要素、平面廣告的構思與表現、制作流程。軟件操作則主要讓學生掌握Photoshop、Coreldraw、Illustrator的特點與優勢以及自定義操作界面的具體使用方法等。在這些基礎上讓學生進一步掌握色彩搭配方法、廣告設計中的構圖理論、圖形設計以及文字的處理與編輯的理論和實際操作。

(二)案例分析與實現模塊

該模塊中向學生介紹并分析海報、報紙與雜志廣告、Pop廣告、畫冊廣告等相關廣告形式的案例。海報則主要以電影海報為例,引導學生分析海報設計原則以及常用的表現手法等,并讓學生掌握海報的種類、所用的紙張類型。報紙與雜志廣告則可以以汽車與房產廣告為例,讓學生了解雜志廣告與報紙廣告所擁有的獨特的媒介特點、報紙廣告的版面分布與拼版,雜志的開本、雜志廣告的印刷顏色、報紙廣告和雜志廣告設計表現的注意點等多方面的內容。在此基礎上,讓學生動手選取這些案例中較為感興趣的內容進行模仿。

(三)創意設計模塊

很多人都認為創意是虛無縹緲的,是一瞬間的靈感爆發??墒且绖撘忪`感并不是一下就能夠爆發的,它需要在一定的積累的基礎上才會有更多爆發的可能性。因此在創意設計模塊中首先就必須要讓學生學會去積累各種素材,積累并不是單純的去收集并看各種廣告,還要多關注生活,然后在積累的基礎上再進行動手設計,而不能夠只動腦筋的純幻想。同時教師還要帶著學生去尋找屬于自己的創意痕跡。

創意設計可通過大作業的形式來進行,可以為學生提供某公司的訂單,也可以是以各種社會熱點為主題,這樣才能夠讓他們所設計出來的廣告更能夠滿足實際需求,而且學生也能夠有更多的興趣去主動完成,而不僅僅是當作一個作業的被動完成。并且給予學生最大的自由,讓他們可以單獨完成也可以讓他們以小組形式完成,相信他們能夠做出很有創意的作品,并鼓勵他們。

四、結語

通過這樣的模塊劃分,將理論知識與軟件操作進行了有機的結合,避免了理論與軟件操作的分開教學。同時,通過案例分析讓學生不僅僅是掌握了空洞的理論,而且能夠讓他們對理論有更加深層次的認識。而設置創意設計模塊,則是讓學生們學以致用,并且讓他們認識到平面廣告設計中創意的重要性,并讓他們認識到正確的積累有助于爆發靈感。

參考文獻:

計算機廣告設計與制作范文6

電腦藝術設計主要培養在專業設計部門熟練運用計算機從事平面設計,室內外裝飾設計,影視廣告設計,網頁設計及制作的具有較強社會運用能力和業務素質的專業制作人員。要求熟練掌握計算機圖形,圖像處理,計算機輔助設計,網頁制作,三維建模與動畫設計,影視后期處理等計算機輔助設計軟件的操作應用技巧,具有平面設計,影視廣告設計,室內設計和網頁設計等專業設計能力。根據這一培養目標電腦藝術設計專業應采用以應用能力和一專多能為主線,同時注重應變能力可持續發展能力的培養模式。重視實踐能力的培養,其中最核心的是一專多能、應用型人才培養。 

電腦藝術設計的發展幾乎涉獵了應用美術的各個領域:室內設計、服裝設計、影視動畫、工業設計,包裝裝潢、廣告設計、平面設計等等,電腦藝術設計能有如此蓬勃的發展,既表現了識字化技術對傳統方式的沖擊,也是科技與藝術的完美結合的體現。作為一名現代社會需要的電腦藝術設計優秀人才,就必須具有比較全面的綜合專業素質,也就是說要一專多能。具體可以從以下幾個方面進行說明: 

1. 平面設計方面的專業素質。平面設計是所有藝術設計學科里最基礎的學科,也是電腦藝術設計人才必須具備的專業素質之一。它涉及到平面廣告設計、版式設計、包裝裝潢、網頁設計、平面動畫等方面的知識。針對電腦藝術設計專業里的平面設計操作軟件:計算機圖像處理(Photoshop)、計算機圖形處理(CorelDraw)、網頁動畫(Flash),電腦藝術設計專業開設了版式設計、廣告設計、CI設計等平面設計課程。在日常的教學過程中,往往有一部分學生提出這樣的疑問:“我們學電腦藝術設計專業的,只要把操作軟件學好就可以了,至于平面設計課我們可以少學點”,這種觀點是不正確的,我們學習的這些平面設計操作軟件無非就是為了在實際的廣告設計、CI設計、網頁設計實踐工作中得以應用。電腦技術它是對設計作品的再現,而完全忽視平面設計技巧和方法的學習,這顯然是不符合電腦藝術設計專業培養人才的目標。 

2. 室內設計方面的專業素質。隨著近幾年房產業的迅猛發展,建筑室內裝飾行業也得到迅速發展。室內設計從業人員也越來越多。特別是應用電腦軟件3DS MAX、AutoCAD來制作室內外建筑效果圖、施工圖,極大地提高了室內設計的工作效率。作為電腦藝術設計專業學生的一個就業點,電腦藝術設計專業在課程設置上開設了室內設計和人機工程學課程。這就意味著電腦藝術設計專業的學生,在完成對室內設計電腦操作軟件3DS MAX和AutoCAD的學習同時,還必須了解關于室內設計方面的專業知識,這包括施工工藝、材料的種類和價格、工程預算等方面的知識。不具備這些室內設計方面的專業素質,那么在設計公司里充其量只能算一個電腦操作員,而不是電腦藝術設計專業所培養的一個企業需要的室內設計師。 

3. 三維動畫方面的專業素質。三維動畫作為近年來新興的電腦藝術,發展勢頭非常迅猛,已經在許多行業得到了廣泛的應用。三維動畫的創作由于極具挑戰性與趣味性,在造就大量的三維動畫制作人員的同時,也吸引了越來越多的愛好者,成為電腦藝術與應用的一道新的風景線。所謂三維動畫,就是利用計算機進行動畫的設計與創作,產生真實的立體場景與動畫。與傳統的二維手工制作的動畫相比,電腦第一次真正地使三維動畫成為可能,極大地提高了工作效率,增強了動畫制作效果。利用電腦進行三維動畫的創作不僅使動畫制作擺脫了傳統的手工勞動的煩瑣,把人真正地解放出來,也使動畫制作跨入一個全新的時代。作為電腦藝術設計專業的主要方向,有著舉足輕重的地位。電腦藝術設計專業在課程設置上專門開設了卡通動畫設計、影視動畫腳本設計、影視片頭動畫(3DS MAX)、角色動畫(MAYA)、影視動畫剪輯(Premiere)等專業課程,知識面非常廣。制作三維動畫需要扎實的造型基礎和豐富的想象力,電腦藝術設計專業的學生在大學入學開始,就要先經過動物、人像素描的專業基礎訓練。以加強學生的造型能力,為后面的角色設計、分鏡頭設計打下堅實的基礎。如果電腦藝術設計專業的學生連一張角色草圖或者一個分鏡頭都表現不好的話,就更談不上制作精彩的動畫特效和三維場景了。 

在培養電腦藝術設計專業學生一專多能素質的同時,要防止學生東西學得多但樣樣都不精通的現象;要注重學生的實踐操作能力的培養,通過實例操作練習或者利用課余時間和假期到相關設計單位進行實習,加強學生的實際動手能力。真正做到為專業設計單位及企業單位專門設計部門培養從事平面和三維設計,具有較強的社會適應能力和業務素質的一專多能、德才兼備的應用型人才。 

 

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