產品設計總結范例6篇

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產品設計總結

產品設計總結范文1

層次化結構的構成

產品設計中,以汽車造型設計為主要特征代表的形態設計派的設計宗旨是從外觀造型的線條、曲面、空間體上打造設計哲學理念,或是簡潔、或是優雅、或是靈動、或是強悍,這些風格一旦被塑造定型并確定了它的文化性質,即成為了某個品牌某個風格的一種文化語言,有時,這些風格與傳統文化的某些特征具有相同之處或者如出一輒,此時,設計便可相通。有時,設計師試圖通過在產品表面貼紋樣而提高產品的文化底蘊,筆者認為這僅僅是產品設計的一個最簡單的途徑,也僅僅是文化傳承的最淺層次,容易被認為是“俗套的設計”,因此其層次關系有待深入挖掘。層次化知識結構,將其解析為:基于層次構架與互通性的傳統文化精神與產品設計的知識結構。層次上的構架包括:表層、中層、內層、核層。表層內容:傳統文化表現為紋樣符號,而產品設計的表現為圖形美化裝飾;中層內容:傳統文化表現為風格樣式,而產品設計表現為形態樣式;內層內容:傳統文化表現為行為習慣,產品設計表現為方式、功能;核層內容:傳統文化表現為精神與文化內涵,產品設計表現為品牌形象、理念、品質內涵。樸素簡潔的無印良品CD播放器無印良品CD播放器產品設計,通過一根拉繩操作音樂播放與停止,的旋轉CD盤面給人簡單而美妙的觀感。此設計無疑是對產品與文化深層次的挖掘與表現的設計構思。如此設計需要大膽與銳利的目光,傳統文化中沒有CD播放器,而CD播放器的操作一直都被認定為有幾個按鈕的操作方式。筆者認為,這樣的設計并非僅僅對風格的追求,并非因為風格的框架所決定的,而是對文化與產品層次挖掘的成果。無印良品的產品包裝以簡單樸素為特色風格,使用環保的無漂白紙張作為商品袋,給人以新鮮、純粹的感覺[3]。從表1可知,該產品的設計是通過對產品進行深入挖掘,發現了文化的對等性,而將兩者融合,最終在產品的外觀中體現出融合的結果,這是文化在現代化產品設計上應用的典型例子。裝飾華麗的諾基亞“回紋”手機曾盛極一時的諾基亞回紋系列手機,可謂文化(符號)與產品結合的經典,無論是紋樣還是材質,無論是觸感還是交互,這款手機的設計都給人強烈的文化刺激。雖然曾有人質疑其過于花哨的外表,但沒有人懷疑它的商業成功。多少年后的今天,從另外一個新的視角去看,這款產品的設計,在設計手法上表達了“文化”的哪個方面、層面?用戶體驗設計的經典——iPhone手機目前依然風靡全球的蘋果iPhone手機以獨特的操作體驗、簡練的形式給人眼前一亮的感覺,使用過的人無不被這種技術和設計帶來的操作體驗而折服。iPhone手機的成功更多的是對產品的理解,同時在工業設計上對用戶為中心的PHE設計體系的客觀分析。

基于文化應用層次化結構的產品設計方法

通過對文化應用層次結構的解析,根據范例分析的情況,可獲得對應的層次化設計方法,這種設計方法需要完成以下3個重要步驟。構建層次結構模型,對產品進行層次分析李博團隊從研究成果中認為在進行產品設計時,借鑒已有相似產品的設計方法、設計策略、人員組織方式、資源分配模式等來規劃和實施產品設計。同時按照新的要求對其進行修改和創新,從而使新的設計過程既體現出原有設計過程的特點,又具有自己新的特點[4]。由此可見每個產品的設計需要進行前期的分析與價值挖掘工作。產品設計規劃前期,設計師需要關注層次的對等性和內容聯系,否則容易“畫貓充虎”,僅靠表面視覺元素進行某種文化內涵的傳達,容易將設計變成表面裝飾(美工)工作。為更清醒地了解層次的對等及其與某種文化(或者期望借用的目標文化)的內在聯系,首先建立層次結構模型,根據層次化結構的表層—中層—內層—核層之構成關系,將待設計產品內容進行層次化縱向羅列;同時,將理念中期望引入的某種文化內容也進行層次化的縱向羅列,由此可對比文化與產品的層次對應關系。自上向下,分析不同層次的產品文化價值建立了產品因素的層次結構模型,可以自上向下、從表到里進行因素的分析與價值的挖掘。同時對某種傳統文化或人文文化也進行同樣的深入挖掘分析,當在某個層面上構思或挖掘出該產品獨特的理念或形式時,可以在同一層面尋找相對應的文化元素,最終目的為尋找具有相同價值的傳統文化與產品設計相通的對應層面,進而導入該文化借以表達產品的核心理念與設計。這是一個嚴謹的思維組織過程,亦是有效的產品設計分析途徑,先進行縱向分析研究,再橫向尋找對應性與互通性關系,自下向上,產品設計價值的形式與視覺外化表現通過上一步驟的深入分析,充分展示了該產品的價值關系,通過同一層面的對等性與互通性尋找到與該產品形式、功能、內涵相通的某種文化體系,此時可借用該文化元素以表達產品的設計,將文化符號與產品造型融合。當某種產品理念與內在的功能同某種文化的精神及行為具有共同性時,此產品的設計可以借用該文化的符號,否則,直接的文化符號借用則僅僅是一種表面裝飾而已。陳晅嶸論述了傳統文化在創意產業、文化旅游產品設計中的應用原則[5]。產品設計策略與設計管理應當足夠的重視這一過程。這一設計內容是一種自下向上外化的過程,也是文化與產品共性的視覺形式外化設計的路徑,通過這種過程,最終獲得了具有深厚文化底蘊并經得起審讀產品的設計結果。

結語

產品設計總結范文2

關鍵詞:新產品;設計方案;模型研究

1.引言

新產品的競爭已經成為激烈的全球競爭環境下同類企業之間的競爭焦點,新產品開發是企業在瞬息萬變的市場環境中獲得競爭優勢的保障。然而,新產品開發過程涉及企業內部和外部環境分析,包括市場的調研、產品研發、產品設計、產品制造、產品銷售與產品服務等一系列活動,是一項復雜而龐大的工程,其投資金額大、風險大、周期長,幾乎每一個企業都曾有過開發失敗的經驗。為了提高新產品開發的成功率,在新產品開發前對新產品設計方案進行科學擇優,選出最具盈利性的新產品設計方案是很有必要的。

隨著計算機技術和基于計算機的信息處理技術的快速發展,在制定決策時充分利用計算機技術輔助決策者對新產品設計方案進行擇優已經越來越受歡迎。目前,利用計算機技術輔助決策者對新產品設計方案進行擇優的模型很多,但各有優缺點,故研究能更好、更便捷地使用計算機技術輔助決策者對新產品設計方案進行擇優的模型極具理論與實踐意義的。

2.研究現狀

自二十世紀七十年代末,國外學者已經開始從多方面研究了新產品開發,目前,在新產品設計方案擇優模型的研究方面,國外的部分企業已經成功地應用新產品開發決策系統,但國內還處于起步階段,大多為理論與方法的探討等。雖然近年來,國內也有一些學者也進行了新產品開發系統的研究,但許峰[1]、干靜[2]、范曉屏[3]等人研究的新產品開發系統僅介紹了系統的功能結構和特點,并未涉及系統具體是如何幫助決策者進行擇優的;尚志武[4]、楊保安[5]等人提出的系統雖然都給出了方案擇優的原理,但都是從定性角度對新產品設計方案進行的評價;王濟浩提出了即可以保證顧客滿意度最大的產品設計方案, 又易于計算產品生產周期與成本的產品報價系統[6],但該系統僅能用于輔助決策者對新產品進行報價,而不能輔助新產品設計方案的擇優。

3.研究評述

針對前人研究,本文主要從新產品設計方案擇優模型的擇優角度、擇優方法及擇優考慮的影響因素三個方面對國內外現有研究進行了總結分析。

(一)新產品設計方案擇優角度分析

目前新產品設計方案擇優的角度主要有:開發方案綜合效用最大化、市場份額最大化、銷售額最大化、利潤最大化、開發成本最小化和客戶效用/滿意度最大化。在這六個擇優角度中,開發方案綜合效用最大化、客戶效用/滿意度最大化、銷售額最大化、市場份額最大化、開發成本最小化的最終目標是希望企業獲利最大,即此五類擇優角度本質上都是為企業總盈利最大服務的。顯然,當這五個擇優角度中的一個或幾個達到最優狀態時,企業并不一定能實現最大化獲利,現實中這幾個擇優角度的最優狀態常常是相沖突的。因而,從產品市場利潤最大化角度對新產品設計方案進行擇優往往更能保證決策的準確性。

(二)新產品設計方案擇優影響因素分析

成功開發新產品并不只是一個純粹的技術問題,其需要綜合考慮到除了技術因素之外的多種其它因素的影響,新產品開發決策的制定者必須能綜合考慮各類影響因素,對各個新產品設計方案進行正確擇優。目前,被學術界所公認的影響新產品設計方案擇優的因素主要有:產品特征[7],客戶滿意度和需求[8],企業營銷能力[9]。因而,在對新產品設計方案進行擇優時,如何全面的綜合考慮這三類影響因素對新產品設計方案進行擇優是極為重要的。

(三)新產品設計方案擇優方法分析

目前新產品設計方案擇優的方法主要可分為三類:定性方法、定量方法以及定性與定量結合的方法。

(1)定性評估

定性評估是一種接近人思維方式的評估方法,是一種感性的且比較直觀的評估方法,主要用于需要在定量研究基礎上作出定性分析、量化水平比較低或者當評估準則根本無法量化時??偟膩碚f,定性評估法的優點在于其可以不用受限于統計資料,決策者可以運用自身的經驗與智慧,從而直到避免或減少由于統計信息不準確或不充分時而產生的片面性或局限性分析結果的現象;其缺點在于評估時由于不確定因素的影響會相對較多,且評估得到的結果更易受到評估人員經驗的限制及主觀意識的影響,使得結果會帶有個人主觀色彩,可能帶有一定的片面性。

(2)定量評估

定量評估法評估的依據為一些相關的統計資料或者進行試驗獲得的信息,是一種科學、理性、客觀的方法。其優點在于評估時完全以客觀定量的資料為評估依據,并運用科學的計算方法進行評估,消除了很多不確定性、主觀意識與經驗的片面性影響,使得評估結果可以有較大的可靠性與科學性;定量評估法的缺點在于若待評估的內容與表現的情況相對比較復雜,有些評估的內容就會難以用確切的數量表示出來,進而影響評估結果,此外,該方法對于評估人員可能背離標準而打分的情況不能有效避免。

(3)定性與定量結合的評估

由上述定性評估法與定量評估法的優缺點可知,只使用定性評估易受較多隨機因素、評估人員經驗局限及評估人員主觀偏好的影響,而使得結果帶有一定的個人主觀色彩或片面性;而只使用定量評估,則難以避免待評估內容與表現情況復雜難以用數量表示出來和評估人員可能背離打分標準的情況。故定性與定量評估法的優缺點是互補的,因而,可以使用定性與定量評估恰當結合的方法,綜合定性評估與定量評估法的優勢,避免單獨使用其中一種方法時的不足,往往能更好、更有效地實現對新產品設計方案的擇優。

4.總結

當前利用計算機技術輔助決策者對新產品設計方案進行擇優的模型很多,但各有優缺點,本文通過對前人研究從新產品設計方案擇優模型的擇優角度、擇優方法及擇優考慮的影響因素三個方面進行總結分析發現,研究結合定性與定量方法,綜合考慮產品特征、客戶滿意度和需求、企業營銷能力三類影響因素,從產品市場利潤最大化角度對新產品設計方案進行擇優的模型會更具理論與實踐意義的。(作者單位:中南大學商學院)

參考文獻:

[1]許鋒,李虎,于天彪等. 制造業中新產品開發決策系統的研究[J]. 組合機床與自動化加工技術, 2005,(6):110-112.

[2]干靜,彭琳. 一種基于制造系統工程的新產品開發系統模型[J]. 四川大學學報(工程科學版), 2001,33(5):28-30.

[3]范曉屏. 計算機輔助新產品創意生成系統――超矩陣模型[J]. 科研管理, 2001, 22(6):122-127.

[4]尚志武,王太勇,萬淑敏等,集成QFD、VE、TRIZ的新產品開發系統QVTS研究[J]. 制造技術與機床,2006,(1):33-36.

產品設計總結范文3

研究進入二十一世紀以來,人們的物質文化生活水平迅速提高,在產品設計領域,隨著設計研究的更加深入,一些設計師開始從“以人為本”的角度出發,積極評價各種材料在設計中的價值,挖掘材料在產品造型設計中的潛力,有意識地運用新材料來創造新的產品形態,從而出現了形成了一種新的設計理念——材料設計,這同時也說明材料運用已成為產品造型設計中一個必不可少的部分。設計師深知:任何一種新材料只有落實到設計應用中,才算有價值。為了進一步明確新材料與產品設計的關系,作者先后走訪了多家企業與設計公司,針對材料與產品設計,新材料與產品設計這兩個問題并與他們的設計師進行了深入交流,通過交流發現現在很多公司對材料的應用比較保守,多年來一直沿用一套產品生產工藝,對新材料的應用可能性很少考慮。有些設計師在選擇材料還以經驗選材為主,這些情況都抹殺了新材料在產品設計中的應用,以及新產品附加值的產生。通過調研分析,對目前企業新材料的應用狀況總結為以下3點:(1)設計公司在應用材料時,主要按照客戶要求來操作,缺乏引導客戶選擇新材料的理論支持,主要缺少新材料知識的積累;(2)設計師在選用材料時缺乏環境保護方面的考慮;(3)有些設計師選擇材料時,主要考慮成本對設計的限制,缺乏創新性,其原因還是缺乏新材料知識的積累。在以上研究的基礎上,結合訪談分析,對新材料在產品設計中的應用方法進行了如下總結:(1)新材料在產品設計中的應用應該遵循產品的功能需求。假如一款手機產品,設計師需要它的按鍵材料具有殺菌功能,那我們選擇新材料時就需要尋找具有殺菌功能的材料,來滿足設計師的最初設計意圖。(2)新材料的應用會增加產品的附加成本,所以產品設計在選用新材料時必然以產品的成本為依托,以產品所能實現的最大收益為尺度。(3)新材料的應用要考慮該材料對環境的影響。(4)新材料在產品設計中的應用并不是一個順時針方向,也就是說新材料的選用有時也是被動的。設計師設計一個新產品,他需要一種新材料來滿足自己的設計意圖,但是如果這種新材料市面上是沒有的,這就需要材料工程師去開發新材料來滿足設計師的設計需要。工業設計的對象是產品,但是設計的目的并不是產品,而是為了滿足人們的需要,即設計是為人的設計,設計可以說是人的需要的產物,是為了滿足人們對產品及其非產品的需要的產物。產品設計的出發點和歸宿是以促進人的全面發展為導向,不斷地滿足人們日益增長的物質的和精神的需要。然而,產品設計的基礎是材料,科技發展所出現的各種材料是一切設計的載體,每一個設計最終都要落實到材料的應用上去。產品的功能和形態必須經過特定的材料來維持。

2建立需求——材料選擇原則

任何一項設計產品的產生,既包括造型也包括選材,都是建立在一定需求基礎上。結合實例分析和設計師訪談的結論,對產品設計中新材料的應用原則進行了歸納,從而建立了需求-材料選擇原則:(1)新材料的選擇首先考慮產品的功能需求功能是產品設計中居于主導地位的因素,要實現這些功能,所選材料必須具備能夠滿足這種功能需求的性能。包括材料的常規力學性能、疲勞斷裂性能、抗復雜環境侵蝕的性能等等。材料性能指標往往受當前材料科學發展的局限,設計選材時必須了解材料的各種性能。例如:聯想Y650筆記本電腦,使用16:9寬屏顯示器,機身采用了碳纖維原料,以輕、薄為主要賣點。隨著人們生活水平的提高,市場需要更輕的、更容易散熱的筆記本電腦外殼材料。碳纖維材料不但強韌性高,而且碳纖維材料的散熱效果很好。碳纖維材料還是一種導電材質,可以起到屏蔽作用,保護人體不受輻射的危害。(2)新材料的選用要考慮用戶的情感需求當今社會是一個注重人性化的時代,人們的感受,體驗,情感越來越受到重視。科技的進步促進了各種新材料被陸續開發使用。材料是構成產品的物質基礎,除了具備功能特性外,還具有特有的材質感與情感。當市場上同類的產品越來越多的時候,人們對于產品的選擇從過去單純的功能考慮轉化為精神層次上的追求。同樣的產品,采用不同的色彩材質,往往可以使產品呈現出截然不同的面貌。設計中,充分運用材料的感覺特性,可以使產品在充分發揮功能特性的同時,提升產品的審美價值。(3)新材料的選擇要考慮材料的環境需求材料在使用過程中對環境的影響、廢棄后的可降解性等是全生命周期設計必須考慮的因素。綠色環保材料應該能夠提高效能,延長生命周期,減少產品的淘汰率;減少對環境有破壞和污染材料的使用。在低碳、健康、環保這個時代主題的號召下,作為產品設計師在應用材料時,應減少產品的淘汰率;減少對環境有破壞和污染材料的使用,避免使用有毒材料;材料的使用單純化、少量化,盡量避免多種不同材料混合使用;選用廢棄后能自然分解并為自然界吸收的材料;選用可回收或者能重復使用的材料等。手機制造商NEC生產過一款型號為701iECO的環保產品,該產品除液晶顯示屏和按鈕外,全部采用一種以植物為原料的塑料:主要從玉米中提煉的聚乳酸,并添加洋麻纖維作為加固材料。其在耐燃性和堅實度等方面與傳統手機相比毫不遜色,而生產上述塑料排放的二氧化碳量約為生產傳統手機所用的化學樹脂的一半。而且在2006年12月之前,這款手機的用戶交納的通信費有1%將用于植樹等環?;顒?。(4)新材料的選擇要具有創新需求在產品設計中,蘊含著很多創新元素,如形態、色彩、肌理等,他們都可以創新,但是,對于設計師而言,這些因素的創新實現的難度系數較大,所能起到的作用又不能立即顯現。而選材的創新卻為產品設計開啟了一扇嶄新的大門。選用新材料,不但可以賦予產品更優良的性能,而且可以提升產品的質感,從而吸引更多的消費者。我們知道利用新材料是實現產品創新的一種方法,我們還可以通過將一些傳統材料以新的形式應用到新的領域中的方法來實現創新。如圖所示的NECN705i木質手機,將木材的典雅與手機的科技感相結合,提升了手機的附加價值。

3總結

產品設計總結范文4

人性化設計作為設計者與消費者不倦追求的目標,明顯帶有后工業時代的特色,是工業文明邁向鼎盛發展的產物。從產品設計這一范疇來看,各種生產生活所用產品,在設計和制造時都把人性化設計作為一個重要的條件因素來考慮。隨著產品的結構越來越復雜,功能越來越多樣化,使用的符合人性化設計的產品設計要求已經成為產品設計的首要任務之一。

二、產品設計中支撐人性化設計的媒介分析

人性化設計是要最大限度的滿足人性的需求。人性的需求不僅僅包括物質需求,還包括精神需求。產品設計的出發點和歸宿,是不斷的以促進人的全面發展為導向,持續滿足人們日益增長的物質需求和精神需求。產品在人性化設計中做為主要載體,不僅僅是一種物質形態,也是一種精神形態。

1、功能因素

一個優秀的產品,功能尤為重要。消費者有對產品的消費需求,就是要獲得其使用價值或者說是功能。如何使產品的功能滿足人們的消費需求,是產品設計的重要依據??傊?,產品的功能要具備人性化特征。比如超市的購物車,車架上加可供兒童坐的隔欄,帶小孩的顧客在購物時將小孩放在購物車里面,使購物變得更加輕松愉快。

2、造型因素

產品設計中的外觀造型要素是設計者與消費者對產品設計諸多關注點中最受重視的一方面,產品設計的內容必須通過一定的外觀造型使產品更加具體和明確。人們往往稱產品設計為造型設計,這種說法雖然不是很規范,至少說明造型在產品設計中的不可替代性。1994年,意大利的Lucellino壁燈,造型上模仿小鳥的形態,燈兩邊裝上了兩只非常逼真的翅膀,為高科技的產品帶進了許多溫馨、自然的情調,給人帶來一種人性化的產品設計氛圍。

3、色彩因素

在產品設計中色彩是產品造型最為直觀的因素,色彩必須依附于造型,必須通過具體形態才能表現出具體的含義。色彩與具體的形態結合以后,便具有感情氛圍,更具有巨大的情感影響。不同的消費人群和不同的地域,色彩的使用非常的重要。比如幼兒園教室用的椅子色彩可以鮮艷一些。這樣適合兒童的生理和心理成長需要。

4、材料因素

產品的材料使用方面,人性化設計因素對環境保護具有重要意義??梢赃x擇可循環利用、可降解和便于加工的材料,資源越用越少,合理使用有限的資源,也是人性化設計的一個重要因素。

5、產品名稱因素

語言是信息傳播的重要媒介之一,它能給人帶來各種悠揚、深遠的意境,更能使人浮想聯翩、回味無窮。利用語言妙用,給被設計物一個恰當的命字,往往是人性化設計的“點睛”所在,在設計中這也是“以名誘人”。意大利設計者索特薩斯于1969年為奧利維蒂公司設計的便攜式打字機,外殼為鮮紅色塑料,小巧而有雕塑感,人性化的產品設計風格使消費者倍加青睬。其浪漫且富有詩情畫意的名字“情人節的禮物”更是讓人情素頓生,珍愛不已。

三、產品設計中人性化設計展望

賦予產品功能和設計形式等人性化設計因素,賦予設計產品以人性化的品格,使其更具有人性化的情感、個性、情趣和生命,這種設計方式已成為當代產品設計界的潮流。對于如何更好的推動產品設計中人性化因素的發展進程,本文總結以下幾點:

1、人性化與個性化

現代商業、技術、社會的高速發展,消費者也更追求加個性化的消費需求,這些需求左右著消費者對產品的最終選擇,消費者的消費需求多樣化,單調而傳統的產品設計風格不再是消費者的唯一選擇,產品設計由為大眾化設計向個性化設計轉變。個性化設計逐漸成為設計者們關注的焦點之一。海爾公司提出“按需設計、按需生產”的口號,根據不同消費群體的消費需求給產品重新設計定向。

2、人性化與人文精神

隨著生活節奏的加快,人們不再只滿足于物質享受,而且更需要溫馨的精神享受,特別是是在快節奏的信息時代,工作、生活變得更加緊張和繁忙,人們渴望與自己相關的辦公環境和居家環境更具有人情味,勞累之余能適當緩解身心的疲憊,使家有自然、溫馨的感覺。夏普公司的帶有液晶顯示器的冰箱,可以最多記錄30種食物的保質期,食品到期前提醒用戶,體貼入微的產品設計讓消費者備感親切和溫馨。

3、人性化與生態環境

人類對資源大肆掠奪,地球變暖、水土流失、洪水泛濫、沙塵暴肆虐等一系列的問題隨之出現,我們賴以生存的環境受空前的破壞。在設計領域逐漸出現以保護人類環境為主題的設計理念,設計者必須要有強烈的社會責任感和道德責任感。設計者在設計產品時要力求造型簡潔,簡化產品結構;部件、零件可更替、拆卸;減少材料的材料的種類和使用量。

4、人性化設計對社會弱勢群體的關注

產品設計總結范文5

一、藝術在產品設計中的作用

在市場經濟背景下,產品的外觀在產品設計中的地位不斷提升,而公司發展中對產品的設計越來越重視。在以往產品設計過程中,可用性是唯一的要求或者是特征,但目前消費者對產品的希望,更多是能夠滿足其視覺感染力,能夠滿足其各種需求,用戶體驗成為了產品設計的重點,并逐漸發展成為未達到用戶體驗價值,犧牲其余要素的程度。對于一名產品設計師,必須向藝術家一樣思考問題,靈活的運用各種具有想象力的創意,將藝術思維轉化為實際的創意。在進行新產品設計或產品新功能設計過程中,必須具有較強的藝術思維??梢哉f,藝術是產品設計的靈魂,需通過設計詮釋。

二、藝術思維在產品設計中運用的構思

藝術是具有生命的,需要有目的的表達某種情緒。每一個細節的設計都會引起觀眾的某種反映,都可以牽扯到觀眾的某種情緒。作為產品的設計師,需要能夠理解通過視覺影響情緒的作用,怎樣去選擇視覺設計,對情緒造成何種選擇,這樣才能更高的發揮產品的優勢。因此,怎樣選擇設計,需要根據用戶如何打算使用產品,以及用戶對產品的感覺作為重要的依據。在產品設計中可以運用藝術思維,但用戶使用產品,主要是出于對產品的信任,是由于產品迎合了用戶的某種需求,讓其獲得了真實恰當的體驗。盡管用戶個體上存在差別,并無規律可循,但是設計師還是可以從各種變化中尋找定數。通過種種構想,藝術思維在產品設計中的運用是必不可少的,也是不容忽視的。

三、藝術設計思維在產品設計中的具體運用

藝術設計思維在產品設計中運用,應該把握用戶的情感體驗,只有這樣才能讓產品更貼合用戶,體現產品的價值。設計師需要能夠準確識別用戶的這些情緒,幫助用戶獲得更加真切的情感體驗,產品設計師所做的工作就是詮釋這些情緒,引導用戶。具體來說,掌控用戶情感體驗的方式包括:

1.通過視覺媒介獲取更多有用的信息。用戶在看到一件產品時,通過對用戶的情緒狀態,就能夠獲得較多的信息。通過一個人用多久時間回想感受,如果用戶能夠立即做出反映,則說明產品的視覺表現體現了一致的體驗;如果用戶在產品上花了好幾秒鐘才能反應,則表示產品的視覺意圖不夠明顯,或較為復雜。同時,還可以通過用戶的肢體語言進行判斷,例如,如果用戶看到產品身體前傾,則表示對產品充滿好奇;如果用戶看到產品后側身,則說明具有一定的防御意識。

2.人們在回答問題過程中,更愿意回答疑問精確的問題,往往不愿意自己去猜想。如果詢問用戶的體驗,直接提問“產品給您什么樣的感覺?”對于這種需要自己想詞匯的問題,往往得不到想要的答案。恰恰相反,需要提出更加直接的問題,例如,看到這件產品會讓你感覺麻木還是平靜,對于這種選擇性的問題,用戶更好回答這樣的問題。通過明確的問題更加能夠反映出更多細節,籠統、模糊的問題反而會錯失這些細節。通過更為明確的問題,多問幾個為什么,會讓人更多的談論這些細節,也能促進設計師對用戶更加的理解,在產品設計中也能更加得心應手。

3.從用戶的角度思考問題。一個人的文化、修養不同,對其看待社會世界的見解也有很大的差別,影響其和周圍世界的融合,影響其對產品的使用。通過對這些運用細微差異的銘感,能夠幫助產品設計師對潛在用戶情緒狀態更為理解。在特定的環境中,設計師需要站在用戶的角度出發,向用戶提出一些問題,敏銳的察覺到用戶對產品可能存在的一些不良情緒,以便能夠及時的修改設計方案。加強對文化、教養對人們生活習慣,特別是產品使用習慣的影響,能夠以此進行設計,引導用戶在使用產品中的表現。為了保證用戶在使用產品中所產的一些體驗,都是在產品設計師可以控制的范圍內,產品設計師需要對用戶每一個行為進行充分考慮,同時對用戶在使用產品的各個環節加以設想,看似簡單,實則具有較大的工作量。設計師需要牢牢把握出用戶的情感體驗,解決掉產品設計中存在的各種問題。

四、總結

產品設計總結范文6

對模塊化的定義以及模塊元件的定義進行闡述,并對模塊元件的結合方式進行總結。同時論述模塊化產品的設計原則、設計方法以及目前模塊化的市場應用前景,以不同的企業應用為例進行對比總結,最后得出模塊化產品的優點以及發展趨勢。

關鍵詞:模塊化設計;產品設計;設計方法

中圖分類號:

F27

文獻標識碼:A

文章編號:16723198(2013)10008301

1 模塊化產品設計方法

在模塊化產品設計的過程中,通過分析得出模塊化設計原則,以作為設計的依據,方法如下:

(1)模塊化設計的產品必須滿足所有需求:依據文獻、調查,及訪談獲得使用者需求的重要資料,將其整理后,根據使用者需求項目進行模塊化設計,以利用不同單元模塊搭配組合,滿足不同使用者的需求。

(2)依據功能需求進行分割,設置模塊化單元:將可合并的功能加以整合成為獨立的單元,進行單元模塊設計,并考慮單元模塊間的連接,制定標準化尺寸,一次為單元模塊設計的依據。

(3)可排列組合的模塊單元:設計的模塊強調可靈活排列組合,能適用于各種空間環境,滿足不同人群的需求,且考慮各模塊設計風格的一致性,其各系統的單元均能互換使用。

2 模塊化導入產品設計分析

產品開發程序分為十個階段:(1)確認顧客需求。(2)建立目標規格。(3)概念產生。(4)概念選擇。(5)概念測試。(6)設定最終規格。(7)專案計劃。(8)經濟分析。(9)建立競爭產品標桿。(10)模型與原型。

由以上活動可以看出在概念發展階段主要是了解客戶需求,并將客戶需求轉換為產品目標規格,并建立產品概略外形及概略的產品組裝流程圖,最后產生數個產品雛型,經過專案團隊評估分析,以找出最佳的產品雛型。所以在產品概念階段既導入模組化設計有以下的缺點:

(1)模組化設計會限制設計及創新的自由度,設計初期應集思廣益,主動尋找好的產品創意,針對不同的市場與顧客需求,權衡考量設計可能會產生的各方面影響,如一開始既受限于模組化的框架,不利于產品創新的發展。

(2)產品設計初期,設計變更所影響的產品架構幅度較大,反復的設計變更導致于產品架構與功能模組之間也不斷地跟著變動,如此變動造成在產品開發初期花費太多時間于模組化過程中,導致產品開發時間過長,延遲產品上市時間,不利于產品取得市場優勢。

系統層級設計階段主要是根據產品概念發展階段所產出的產品雛型,定義產品的結構,產品子系統與構件之劃分以及產品系統的最終組裝方案等,在此階段產品架構定義明確,不容易產生大變動的設計變更,所以在系統層級設計階段根據產品架構定義產品模塊,界定模塊界面,避免花費太多時間于大幅度及重復地模塊化變更,以縮短產品開發之時間。

3 模塊化產品設計原則

產品的構成是由許多的零件在空間上進行裝配而成,但一產品的組成少則十幾個零件,多則上千上萬個零件,如何將這些零件依產品之架構分成不同之模塊,模塊的范圍如何界定,在模塊化過程中應依據哪些準則,基于上述之問題本研究提出之模組化設計的原則如下。

(1)單一功能化:模塊單一功能化應是產品模塊化設計的第一步,一產品按照其功能可以區分為不同的系統,例如自行車依其功能性不同可分為五大系統包含車架系統、制動系統、車輪系統、傳動系統及轉向系統,而這五大系統既可分為五個模組。

(2)標準化:也可以稱之為重復化,就是同樣的零組件重復出現在不同的產品上。在產品開發過程中重復使用現有零組件,可以分攤開發的成本,降低新零件數量,縮短整體開發時程。標準化分為內部標準化及外部標準化。

(3)規格化:也可稱之為參數化或數據化。模塊化設計強調模塊可搭配變換,所以模塊與模塊之間鎖固方式的相關參數(例如螺栓大小、螺栓孔數量、螺栓孔距離等),及模塊實體的相關參數,須建立系統化標準規格,唯有如此才可以確保模塊在組裝的時候,彼此之間能夠正確穩固的結合、安裝。

(4)可拆解化:產品元件之間的接合可分為永久接合及可拆式接合,模組化設計強調模組可搭配變換,所以模組與模組之間鎖固方式不可使用永久接合方式,應以可拆式接合為主。

4 模塊化產品設計流程

產品開發分為數個不同階段,本研究依據產品開發流程,在系統層級階段導入模組化設計,本研究所提出之產品模組化流程如下:

(1)建立產品結構:設計者在此階段提出產品的架構與主要功能。個別的組成元件與其主要的功能需求予以決定,并傳遞到下一個步驟。

(2)選擇元件:設計者選擇符合上一步驟定義所需要的元件。

(3)取得組裝關聯:分析并定義出產品元件之間的設計關聯性。

(4)驗證組裝關聯:檢查產品元件間的設計關聯性,是否滿足整個產品的主要功能需求,這些關聯是否合理,是否有矛盾的現象。

(5)確認:確認所有選擇的元件是否都有被使用到。如果必要的修改已經完成,則視為所有的元件都已滿足所定義的需求。

(6)建立產品架構:當所有的元件都已經被選擇,且彼此間的關聯性已被完整定義,此產品的架構即定義完成。

參考文獻

[1]童時中.模塊化原理設計方法及應用[M].北京:中國標準出版社,2000.

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