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體驗營銷論文范文1
2001年12月2日,美國未來學家阿爾文·托夫勒來到中央電視臺《對話》節目現場。這位曾經預測了“第三次浪潮”到來的托夫勒再次向大家預言,服務經濟的下一步是走向體驗經濟,人們會創造越來越多的跟體驗有關的經濟活動,商家將靠提供體驗服務取勝。
1人類社會已步入體驗經濟時代1.1案例的引入
(1)以顧客體驗為價值訴求的美國“星巴克”(starbucks)。美國“星巴克”咖啡館所渲染的氛圍是一種崇尚知識、尊重人性的文化。氣氛的感染,顧客的體驗才是星巴克制勝的法寶,世界各地每個城市的星巴克咖啡,陳設不見得一樣,建筑形式也各不相同,但都傳達的是一種輕松、溫馨的氛圍,提供的是雅致的聚會場所、創新的咖啡飲用方式和過程,從而把星巴克咖啡變成了一種情感經歷,將普通人變為咖啡鑒賞家,使這些人認為3美元一杯咖啡的高價合情合理。幾乎沒有做任何廣告,星巴克就成為世界的知名品牌,其利潤約等于該行業平均利潤的5倍。星巴克真正的價值所在,就是“體驗”。
(2)其他案例。幾年前,我國著名導演馮小剛在嗅到體驗經濟之后,執導并拍攝了電影《甲方乙方》,甲方可以為乙方提供需要的任何體驗,包括可以把你帶入清朝時期的皇宮,可以讓你成為二戰時期的一名指揮官,也可以讓你遠離令你厭倦、疲憊的都市生活而流落鄉村,成為一個名副其實的流浪漢,其劇情是對體驗的最好詮釋,也是對我國企業在新經濟時代下的大膽鼓勵。約瑟夫·派因二世(B.JosephpineII)與詹姆斯·吉爾摩(JamesH.Gilmore)1998年在美國《哈佛商業評論》發表的“歡迎體驗經濟”中指出:體驗經濟(ExperienceEconomy)時代已來臨。
1.2體驗經濟的涵義
所謂體驗經濟是指企業以服務為重心,以商品為素材,為消費者創造出值得回憶的感受。傳統經濟主要注重產品的功能強大、外型美觀、價格優勢,現在趨勢則是從生活與情境出發,塑造感官體驗及思維認同,以此抓住消費者的注意力,改變消費行為,并為產品找到新的生存價值與空間。
1.3對不同經濟時代需求變化的探討
馬斯洛需求層次理論與不同經濟時代需求的關聯(見附圖)。這里需要說明一點,我們所討論的是在不同經濟時代中,大多數消費者的主要需求。
結合馬斯洛的需求層次模型,在附圖中可以看到,不同經濟時代,消費者的主要需求有所不同,體驗營銷時代需要滿足消費者的“社交需要”和“尊重需要”,更為重要的是“自我實現”。從這三方面出發設計的體驗式營銷,應該是從更深層次挖掘了現代人的潛在需求和欲望,并予以滿足。
2體驗和體驗營銷
2.1體驗的含義
約瑟夫·派因二世和詹姆斯·吉爾摩的《體驗經濟》一書中提到體驗的定義和類型。他們認為:體驗從心理學角度理解,就是一個人的情緒、體力、智力、甚至是精神達到某一特定水平時,他意識中所產生的美好感覺?;蛘哒f,是個體對某些刺激產生回應的個別化感受。體驗雖是個體主觀感受,依然可以作為企業創造的一種有別于產品和服務的價值載體,可以作為一種獨立的經濟提供物,為商家帶來利益。體驗具有多重存在形態,既可以依附于產品和服務而存在,也可以作為單獨的出售物而存在。
2.2體驗營銷的含義
伯德·施密特博士(BerndH.Schmitt)在他所寫的《體驗式營銷》一書中指出,體驗式營銷(ExperientialMarketing)站在消費者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行動(Act)、關聯(Relate)五個方面,重新定義、設計營銷的思考方式。
筆者認為,體驗營銷是指企業以滿足消費者的體驗需求為目標,以服務產品為舞臺,以有形產品為載體,生產經營高質量的體驗的經濟活動。簡單地說,就是由商家根據消費者的要求,創造、提供一個新的環境或者條件,在消費者的體驗需求得到滿足的同時,實現商家的利益。
體驗營銷突破傳統上“理性消費者”的假設,認為消費者消費時是理性與感性兼具的,消費者在消費前、消費中、消費后的體驗,才是研究消費者行為與企業品牌經營的關鍵。
2.3體驗營銷的特征
(1)注重個性化。當今社會,人們追逐個性化,一種體驗情景根本無法滿足消費者的多樣化、娛樂性需求。追求個性、講究品位的消費者,已不再光顧批發市場、小型商店,而是頻臨名品名店,身在其中可以體驗高貴、典雅的裝飾,滿足個性化需求欲望。
(2)引導感性消費。長久以來,傳統營銷把消費者看成理智購買決策者,事實上,很多人的購買行為是感性的,他們對消費行為很大程度上受感性支配,他們并非非常理性地分析、評價、最后決定購買。也會存在幻想,有對感情、歡樂等心理方面的追求,特定的環境下,也會有沖動。正如伯恩德·H·施密特所指出的那樣:“體驗式營銷人員應該明白,顧客同時受感性和理性的支配。也即是說,顧客因理智和因為一時沖動而做出購買的幾率是一樣的?!边@也是體驗式營銷的基本出發點。因此,企業要考慮消費者的情感需要,應當“曉之以理,動之以情”。
(3)顧客主動參與。體驗營銷為顧客提供機會參與產品或服務的設計,甚至讓其作為主角去完成產品或服務的生產和消費過程。企業只提供場景和必要的產品或服務,讓顧客親自體驗消費過程的每一個細節。消費者的“主動參與”是體驗營銷的根本所在,這是區別于“商品營銷”和“服務營銷”的最顯著的特征。離開了消費者的主動性,所有的“體驗”都是不可能產生并被消費者自己消費的。
3體驗營銷策略的實施
3.1體驗營銷的策略
按照伯德·施密特博士對體驗營銷的定義,可以把體驗營銷的策略歸納為以下五種:通過視、聽、觸、嗅以建立感官體驗的感官營銷策略;誘發消費者的內心情感以創造情感體驗的情感營銷策略;啟發智力,創造性地讓消費者獲得認識和解決問題的體驗的思考營銷策略;通過名人、名角激發消費者,使其生活形態予以改變,從而實現產品銷售的行動營銷策略;感官、情感、思考和行動綜合的關聯營銷策略。
3.2體驗營銷的實施
針對體驗營銷的不同營銷策略,企業可采用多種實施方法,如在所售產品中附加體驗,用優質服務傳遞體驗,用新穎廣告傳播體驗,用創造氛圍渲染體驗,用真摯情感增強體驗,以促銷手段感受體驗,借品牌優勢凝聚體驗,在不斷創新中設計體驗等等。
在利用這些手段實施體驗營銷策略的時候,必須做好以下幾點:
(1)以消費者體驗為導向,注重產品的心理屬性,關注其對消費者的整體價值。產品在不同的情景會給消費者帶來不同的感受和內心體驗,產生不同的產品附加價值。在個性化消費時代,要注重對消費者心理需求的研究和分析,以滿足其情感上的欲望,進而達到共鳴,營造出與目標顧客心理需要相一致的心理屬性,幫助顧客形成或者完成某種感興趣的體驗。通過各種手段和途徑增加消費體驗,為消費者帶來更多的實體價值和虛擬價值。
(2)體驗營銷必須找準定位,制定一個“體驗主題”,讓顧客切實感受到企業所要展現的體驗價值。給體驗進行準確的定位,將最佳訴求傳遞給消費者,定位要簡明扼要,讓消費者能切身感受并產生共鳴。有了準確的定位,就要力求挖掘新鮮體驗元素作為主題,設計精煉的主題,是邁向體驗之路的關鍵一步。這需要從顧客心理需求分析和產品心理屬性出發,進行主題的發掘,具有特色的主題是建立差異化競爭的需要。
(3)美化體驗場景,加強體驗信息傳播,組織體驗式活動,讓消費者積極參與。精心的體驗場景設置,自由的消費氛圍,對消費者的最終購買決定有著直接的影響。場景信息的傳遞要真實、可信,切不可浮夸。在體驗場景傳遞體驗信息的同時,最好能組織體驗活動,讓消費者參與進來,消費者在獲得快樂體驗的同時,在感性的驅使之下,會增加購買幾率。因此,企業在實施體驗營銷的過程中,在每一個環節中都要注重營銷的一致性和整體性。
4現階段體驗營銷對我國企業的挑戰
(1)體驗營銷是物質產品高度發展的美國最早提出的,是一定的經濟發展水平的產物,我國經濟發展極不平衡,東、西部差距懸殊,而且多種經濟體制并存,所以各地應根據當地的實際情況加以實施,我國企業應正視現狀,不可一意孤行。21世紀中國經濟會突飛猛進,我們有理由相信,體驗經濟在我國所占比重會越來越大。
(2)體驗營銷是在人們早已淡化產品質量和功能的基礎之上發展起來的,人們追求的是更高層次的體驗和享受以及“自我實現”價值,如果企業不顧自己產品或服務的質量,盲目追求體驗經濟利益,不但不會給消費者帶來快樂享受,反而會帶來負面影響。因此,我國企業應量力而行。
5結論
總之,體驗經濟時代已經來臨,體驗經濟對我國企業既是機遇,也是挑戰,早已具備條件的企業應努力嘗試體驗營銷,為我國企業做出表率。
參考文獻
1袁樂平.體驗營銷:以顧客體驗為價值訴求[J].經貿導刊,2002(8)
體驗營銷論文范文2
【摘要】針對消費者日益增長的個性需求特點,利用互聯網的技術和功能,提供更有效的支持與互動,網絡體驗這種交互整合的營銷應運而生。并且這股“網絡體驗”旋風正在越來越受到廣大企業的關注和青睞。進入21世紀以來,自由經濟的發展速度令我們目不暇接,營銷在強大的經濟浪潮下隨之發生改變。
【關鍵詞】網絡體驗營銷虛擬服務
一、網絡體驗營銷的基本定義
體驗營銷的定義是指企業以消費者為中心,以滿足消費者的心理和精神需求為出發點,以產品為道具,以服務為舞臺,為創造出令消費者難以忘懷的體驗所進行的一系列營銷活動的總稱。其核心是提供滿足消費者體驗需求的體驗產品。
網絡營銷是企業以現代營銷理論為基礎,利用互聯網技術和功能,最大限度地滿足客戶需求,以達到開拓市場,增加盈利為目標的經營過程。網絡營銷是數字經濟時代的一種嶄新的營銷理念和營銷模式;是近年來眾多營銷理念的進展、凝練和升華;是促使企業開辟廣闊市場,獲取增值效益的馬達;是連接傳統營銷,又引領和改造傳統營銷的一種可取形式和有效方法;是用信息化技術進行的全部營銷活動;是提升企業核心競爭能力的一把金鑰匙。
本文提到的網絡體驗營銷指的是利用網絡特性,為客戶提供完善的網絡體驗,提高客戶的滿意度,從而與客戶建立起緊密而持續的關系。網絡體驗營銷,是體驗營銷的延伸。隨著網絡的普及,網絡體驗成為體驗營銷不可缺少的重要組成部分。
二、網絡體驗營銷在不同行業的分析
1、網絡數字化行業
最熱衷于網絡體驗營銷的,是一些數字化的以及可以被數字化的產品與服務。因為許多數字化的產品與服務,本身就是與電腦和網絡密切聯系的,每個網民,都有可能是它的目標人群之一。例如軟件就是一類典型,我們所熟知的卡巴斯基等殺毒軟件,最初只是在專賣店中銷售,現在都可以從網上獲得,還有長短不同的免費試用期。網絡圖書與音像也是一類典型,網民可以很容易地從互聯網上找到許多網絡小說,例如起點中文網和讀吧,如果只是試著瀏覽其中的一部分,那是免費的,如果要完整讀完,就需要繳費了。許多音像制品也是類似。網絡本身就是數字化的產品和服務最主要的一種推廣與銷售渠道,因此網絡體驗營銷幾乎成為了這類產品必須的營銷手段。通過這種營銷手段,先讓顧客對其產品或服務產生了興趣,并從體驗中獲得認可,繼而愿意消費購買產品或服務。
2、傳統行業
對于傳統行業而言,僅僅使用傳統營銷手段來獲利,在網絡信息時展迅猛的今天看來,是遠遠不夠的。另一方面由于商品的日益同質化,品牌的力量日趨凸顯。企業只有早日將體驗應用到品牌營銷中去,才能搶占顧客頭腦中的有力位置。在網絡體驗的過程中,積極的參與是重中之重,這不僅是為了確保參與體驗者不會因為錯誤的方法或者產品知識的欠缺,造成不良的體驗效果,同時也便于及時發現問題,及時跟進,避免不良后果的發生。體驗得到了良好的效果,之后便是需要促動體驗者將良好的感受傳遞給更多的人,形成口碑,提高品牌信譽度。這是所有營銷方式都期望達到的效果,也是傳統營銷手段所需要面對的困難。因為互聯網本身的優勢,我們可以采用許多方式,促使這一效果的達成,比如通過網絡發放優惠券、免費領取試用品、參與產品的個性設計等等。網絡體驗營銷只是傳統行業體驗營銷戰略的一種途徑,畢竟在傳統模式下的體驗營銷要設計和制作優惠券、發放傳單等都需要大量投入,而且效果不佳。通過網絡工具推廣體驗營銷,可為企業節省大量的成本,并沒有地域的限制。
三、對于網絡體驗營銷的探討
1、企業和客戶之間權力的轉換
這股潮流在進入21世紀后迅猛發展。在網絡體驗營銷中,充分肯定了客戶所有的權利,不再是被動的被商家企業帶著走,而是更多的有了話語權、決定權,有些甚至能直接參與到產品的設計及研發的過程中。在這方面宜家的作法是值得我們借鑒的。打開宜家網站的首頁,即好像進入了宜家的實體店面,上網即體驗。通過嫻熟的多媒體技術實現了“虛擬樣板間”,讓消費者感受到情景式體驗。此外,有關產品的價格、功能、使用規則、購買程序等幾乎所有的信息都一應俱全,并對產品的體驗細節作了圖文并茂的細致體驗描述,讓消費者通過網上體驗來決定他們喜歡的家居。這同時也體現了宜家把主導權、決定權完全交給了客戶。事實上,宜家品牌的真正理念是讓顧客成為品牌傳播者,成功地轉換了企業和客戶之間權利。它不是在賣家具,而是在為人們搭建一個美好的家居夢想。本文認為中小企業更應該學習宜家這種理念,不要過分強調自身的權利地位,而忽略了客戶。只有把握好兩者之間關系,才能更好地開創自己的企業,讓客戶滿意和信賴。
2、網絡體驗定位
營銷大師科特勒指出,定位是指公司設計出自己的產品和形象,從而在目標顧客心中確定與眾不同的有價值的地位。
我們熟知的汽車品牌馬自達,今年十月底,其名為“馭馬族”的長安馬自達品牌社區率先在北京正式上線。在這一社區中,長安馬自達旗下Mazda3、Mazda2和Mazda2勁翔等三款定位于年青時尚生活一代的車分別進入各自相關的車友空間。車主還可以依照不同的興趣建立各自的圈子。在這些空間內,車主不僅可以相互交流各自的用車體驗,喜歡旅游、寫作和攝影還可以記錄下各自的心情、精選日志、精選相冊等。不久前,社區剛剛組織一批車主前往南京參觀長安馬自達工廠的生產過程。他們的網絡體驗策略是:車主可以與同款車車主交流、分享駕駛體驗,滿足車主信息溝通的需要;還可以讓車主們表達對長安馬自達及各款車型的想法和感受,提高車主的品牌歸屬感和忠誠度。馬自達讓客戶覺得自己不僅是購買了他們品牌的車,同時也是享受到了一份時尚生活。馬自達既贏得了利潤,也真正占據了消費者的心,可謂一舉兩得。由此可見,在網絡體驗營銷中,影響體驗客戶消費行為的關鍵性因素是消費者千差萬別的個性和心理,這就使營銷定位決策的重要性尤為凸顯。正確的網絡體驗定位能夠幫助企業更好贏得消費者,贏得市場。
3、網絡體驗的虛虛實實
現在關于網絡體驗形式主要是真實體驗和虛擬體驗。例如說企業和網站合作,在網上征召試用者體驗新產品,通過線下活動真實體驗產品效果,現在“喜試網”就是用的這種形式。另外一種形式則是提供在線仿真體驗,這對網站的技術和設計方面就提出更高的要求。要讓網站訪問者在體驗活動中獲取其真實性,讓他們感到與網站的交互過程就像真實體驗一樣。例如試手機網,提供20多種品牌,數百種機型的在線體驗,主要提供“功能體驗”、“整體體驗”、“3D體驗”三種方式,并且你可以對相關手機作出評論。雖然這個網站的運作時間不長,更新也不夠及時,但是隨著逐漸的改進和提高,這種在線仿真體驗的服務還是會很有市場,它一方面充分體現網絡體驗的特點,注重虛實結合,另一方面讓消費者在購買前提前預知了產品的詳細綜合情況。然而現在國內的很多B2C電子商務網站,存在的弊端就是虛擬體驗的真實體驗度不高。我們需要提升相關軟硬件,注重營銷過程中對客戶的關懷,客戶關系的維護。
4、服務體驗傳遞
服務體驗傳遞,是一種品牌傳播。企業要想贏得顧客忠誠,就要積極的在產品中附加體驗,用服務傳遞體驗。在服務過程中,企業除了完成基本的服務外,還可以有意識地向顧客傳遞他們所看重的體驗成分,塑造基于顧客體驗的價值鏈。
“鉆石小鳥”作為國內首批從事鉆石網絡鉆石銷售的品牌,成功地將互聯網體驗營銷融入到了用戶的購買行為中去。首先在網絡上,“鉆石小鳥”會不斷地展示各種鉆石的精美,飾品的美妙,讓人聯想到鉆戒戴在手上的華麗高貴的感覺和自我實現的滿足,然后用各種專家的意見,告訴你鉆石的開采、切割、色澤、形狀等等專業的知識,仿佛是專業的銷售人員不厭其煩的講解。同時,“鉆石小鳥”還會用各種方式講述著各種美好感情的示例和故事,喚起珍愛與擁有體會。作為服務體驗傳遞,企業提供了網絡體驗的舞臺,促進了顧客的全面參與,強調了客戶價值性。
5、利用網絡平臺溝通好客戶與企業
對于客戶喜聞樂見的網絡溝通平臺主要有以下幾種:第三方論壇,官方網站上的企業論壇,官方網站上的企業博客以及第三方網站上的企業博客。對于多數顧客而言,他們更樂意在第三方論壇上進行交流與溝通。因為它們的公正度較高,以及參與的網民數量也較多。譬如IT163,這個論壇想必大家都不陌生,是有關電子數碼類產品介紹討論的論壇?;蛟S你也會在購買一些家電數碼類產品時,上該網站咨詢或尋求參考。有的時候論壇上也會組織一些線下的體驗活動,鼓勵網民來參與?;ヂ摼W改變了企業與顧客之間互動的方式,特別是借助第三方論壇。如果企業能更尊重和關注這些論壇上網民或是潛在消費者的心聲,相信網絡體驗模式的效果會更加顯著。
6、網絡體驗營銷是把雙刃劍
比較而言,傳統廣告只在吸引消費者眼球上下功夫。網絡體驗營銷通過影響消費者的更多感官感受來介入其行為過程,讓消費者切身感受、體會到品牌或產品的優勢??梢钥醋鞅茸鰪V告更高明的傳播手法,它既更好的推薦了自己產品,又通過線上或線下的體驗活動來贏得口碑,獲得客戶忠誠度。但需要注意的是,原始的“口口相傳”演變成現今的“口碑傳播”,網絡口碑在消費者購買決策過程中扮演重要的角色,企業需要聆聽網絡口碑并融入到網絡體驗營銷中。
這更加考驗了企業的產品和服務質量。這不僅影響的是接受體驗活動的當事者還有后面潛在的消費者。當顧客對企業及其商品或服務感到滿意并產生認同后,他們會對周圍的人宣傳和推薦。另外,由于顧客的宣傳,企業的知名度,品牌的美譽度必將得到提升,導致企業無形資產價值的增加。如果體驗后,客戶對其評價都是惡評如潮,相信肯定不會有人去光顧這些新產品,甚至對企業品牌的口碑也會受到一定沖擊。所以說,網絡體驗營銷并不是一副萬能膏。我們看待網絡體驗營銷時,不要忽略它的作用,也不要夸大其作用,只有結合自身企業的特點與需求并且能及客戶之所及,才能將它的正面作用發揮出來。
四、結束語
最后,我們要強調的是,網絡體驗營銷作為一種新的營銷模式,我們必須給予高度的重視,才能順應時代的潮流。它可以說是蘊藏著無限商機的寶藏,但網絡體驗營銷在消費品和服務行業,的確顯得十分重要,而在其他行業,體驗營銷即便應用,也只能是傳統營銷的輔助手段,我們千萬不能認為它是寶藏,就無止盡的開采,需要因物制宜,因人制宜才是正確的,讓營銷變贏銷。
在互聯網時代,我們每個網友將轉變成中介媒體,你、我、企業都是變成在進行有效的雙向溝通。更重要的是,我們已經把虛擬的世界融入到我們的真實生活中。這種網絡體驗營銷,你或許已經有過或難忘或愉悅的體驗經歷。
【參考文獻】
[1]廖廷悟:淺談網絡營銷的機遇與挑戰[J].華南金融電腦,2009(2).
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[5]馬連福:體驗營銷——觸摸人性的需要[M].首都經濟貿易大學出版社,2005.
體驗營銷論文范文3
關鍵詞:體驗營銷農村市場策略
繼產品經濟和服務經濟之后,體驗經濟時代已經來臨。進入21世紀,消費者不再滿足于被動地接受企業的誘導和操縱,而是表現出主動地分辨和選擇企業與產品、主動地提出自己對產品的設計的意見,或是參與產品的設計與開發的強烈愿望。隨著消費者的這種自主意識的提高,企業的營銷模式也在發生相應的變化,由原來的產品營銷,發展到服務營銷,最后發展到體驗營銷。我國城鄉差別很大,城市得天獨厚的經濟條件。地理環境等等因素使得體驗營銷得以順利地發展。隨著小城鎮建設步伐的加快和個體私營經濟的繁榮,各地農村經濟形勢逐年趨好,廣大農民的購買力不斷增強,農村市場有巨大的發展潛力和旺盛的需求。
體驗營銷的概念
體驗是一種感覺,它是在一定的時空條件下,人們達到情緒、體力、智力、經驗甚至是精神的某一個特定水平時,在意識層面所產生的感覺;體驗是創造記憶的經歷和過程;體驗是個性化和互動的一系列事件和經歷。
《哈佛商業評論》認為:體驗就是企業以服務為舞臺,以商品為道具,圍繞著消費者創造出值得回憶的活動??梢?體驗強調企業與消費者之間的互動,企業要采取一定的措施對消費者施加影響并引起內在反應,消費者在受影響的過程中形成一定的印象儲存于大腦并可以引起的回憶。
那么,什么是體驗營銷?施密特博士(BerndH•Schmitt)提出:體驗營銷就是通過消費者的感官、情感、思考、行為、關聯五個原則,與消費者建立有價值的客戶關系。體驗營銷通過各種體驗媒介,包括溝通、識別、產品、品牌、環境、網站等來刺激消費者的感官和情感,引起消費者的思考和聯想。體驗營銷強調滿足人們精神的、社會的、個性的需求。
體驗營銷與傳統營銷的主要區別是:在對營銷對象的看法上,傳統營銷認為顧客是理性的購買者,顧客只有經過理性的分析,評價才會作出購買決策,而體驗營銷認為顧客是理性與感性相結合的購買者,顧客既可能理智地進行購物,也可能因追求樂趣、刺激沖動性地購物;營銷手段上,傳統營銷主要采取廣告、推銷、促銷等,注重功能性索求,重視產品與服務,講究貨真價實,而體驗營銷注重營造和諧氣氛,重視企業與顧客之間的互動與溝通,顧客參與產品的設計與定價;營銷過程當中,傳統營銷重視正在銷售的過程,而體驗營銷全面關注售前、售中與售后的體驗;產品價格方面,傳統營銷根據企業成本定價,而體驗營銷根據顧客感知價值定價。
農村市場實施體驗營銷的重要意義
激發農村市場的潛在需求
目前我國近13億人口中就有8億多人口在農村,農村人口約占總人口的70%。在大約3萬億元的社會消費品零售總額中,農村僅占1.1萬億元左右??梢?農村居民的消費水平是很低的,同時也說明農村是一個潛力巨大的市場。近年來,隨著改革的深入以及國家制定的一系列旨在減輕農民負擔,提高農民收入政策的逐步落實,農民收入有了穩步增長,農民對商品的需求也有了很大的提高。如何啟動這個大市場,需要企業采取有力的措施,企業要更新觀念,因地制宜地開發與培育好農村市場。
信息不對稱使得商家與消費者之間缺乏溝通,農村消費者的購買處于一種盲目狀態,或是持幣待購狀態,在這種情況下,農村消費者就盡量地減少消費。盡管現在的商品五花八門,高科技產品更是層出不窮,但這些針對城市消費者設計出來的產品很少能做到真正適合農村消費者。體驗營銷強調企業與消費者的互動與溝通,重視消費者的消費體驗,尊重消費者的意見,關注消費者的長遠利益,在農村開展體驗營銷,無疑是拉近企業與消費者之間距離,刺激農村消費者潛在需求。
增強農村產品的創新與開發意識
體驗營銷強調企業與客戶的互動與交流,鼓勵消費者參與產品的設計,并提出合理化的建議。在此過程中,企業將獲得消費者關于產品的各種看法和意見,在根據消費者的需求重新改進或創新產品。
農村市場一直以來被一些企業當成城市消費者產品的傾銷地,他們啟動農村市場的目的是想從中獲得利潤,他們關注的中心是如何把現有的工業品賣出去,利潤收上來,至于農村需要什么,農民在想什么,啟動農村市場要為農村帶來什么,企業不愿多想。以致造成農村市場上一些農民真正需要的產品短缺。其次,我國大部分企業沒有專門的部門研究農村市場,他們更多地以城市為參照。從企業對待農村市場的態度可以看出,營銷理念的落后使得農村市場開發舉步維艱,而體驗營銷的實施將會搭起企業與農村消費者心靈溝通的橋梁,能讓企業多聽聽農民的意見,開發出農村消費者真正需要的產品,滿足他們的需求。
農村市場實施體驗營銷的策略
提供培訓機會,創造學習體驗
學習體驗就是企業召集潛在消費者學習、掌握產品使用技能,進而體會產品的“好處”和“妙處”的現場體驗活動。學習型體驗活動主要針對“學習型產品”實施。所謂“學習型產品”就是那些需要一個學習和培訓過程的產品。對于“學習型產品”而言,促使消費者掌握使用技能,有助于其認知產品,體驗產品帶來的美妙感受,最終說服消費者購買產品。
現在有許多更新換代或者是創新產品,由于科技含量較高,農民文化水平不高,他們即使通過電視、報紙、廣播等媒體知道有某一個產品很有用,也不會輕易掏錢購買,因為,他們不知道怎么用,即使看了說明書也弄不清楚產品的用法。所以,企業就應該適當地對農村消費者提供一定的培訓機會。比如說,現在農村的收割機、插秧機等在農村還很少,其實,如果以生產隊為單位集體籌資購買這些貴重的機械,平均到每戶的資金不算多,但勞動效率可以成幾十倍的增加。由于這些產品的推廣不力,農民情愿使用原來的老辦法。企業如果能在農村成立一些培訓點,讓一些有條件的生產隊或鄉村選派一些有知識的農民免費參加培訓,學習這些機械的相關知識,掌握它的性能和使用方法,了解它的使用成本和能夠帶來的收益或利潤,讓農民在學習中體驗產品的使用的潛力,體驗公司的企業文化、企業形象,從而宣傳和推廣公司的產品。農村消費者在購買農藥和化肥這兩種農資產品時,對于“知識培訓”這種促銷活動的需求度很高。如果企業能夠在倡導“科技下鄉,科學種植”的社會大環境下,向農民提供“知識培訓”這種貼身服務和一些售后服務,肯定會提高農民對產品的消費信任感。
帶動農民致富,創造收獲體驗
目前,農村人口雖然有8億多,但購買力很低,要想激活農村市場,就要先讓農民的收入提高,實現農產品與工業品的對接。如果企業與農民之間開發一些合作項目,農民富裕起來了,就會產生強烈的收獲體驗,同時也會對企業及其產品油然而生信賴感,會成為企業的忠誠顧客。
重視客戶溝通,加強情感體驗
農村相對城市而言,與外界的信息交流要少得多,企業要拉近與農村消費者的距離,靠廣告、靠推銷很難湊效。只有通過加強情感的交流,通過感情投入的方式來獲得農民消費者的信賴,讓他們在企業的一系列的活動中獲得情感體驗,加深消費者對企業及其產品的認知度。農民消費者一旦認準了某企業及其產品,在購買產品時,就很少再考慮其他牌子的產品。因此,企業應該建立客戶檔案,定期或不定期地與客戶保持聯系,加強對客戶心理需求和內心感受的分析,保持情感的延續,加強客戶情感的體驗。
河北石家莊宏發飼料公司建立了農村客戶檔案,利用客戶檔案與消費者進行有效溝通和管理,制定了一、四、七定期拜訪客戶的制度,及時了解客戶的困難與疑難、建議,并盡可能幫助他們解決問題,公司的真誠服務贏得了農村消費者信賴,他們對企業及其產品的感情也日漸加深,自然成為企業的忠誠客戶。
調整促銷方式,創造快樂體驗
農村消費者與城市消費者對商品需求的差異性很大,促銷方式應該針對農村消費者量身定做。農民無暇多觀賞電視,農民更多地關注自己身邊的人和事,企業在宣傳自己或產品時,要講究方式,要與城市的宣傳方式有所不同。比如說,農村比較看重傳統的節日,像端午節(龍舟節)、中秋節、春節、六一兒童節等,在這些節日里,農村消費者有趕集的習慣,喜歡到附近的鎮上購買衣服、家具、日常用品等。企業在這些節日里,如果能夠準備一些群眾喜聞樂見的節目送到一些交通較為便利,人口流量較大的鄉鎮演出,在演出的過程中,適時介紹公司及產品的情況,那么,農村消費者在欣賞精彩節目的同時,會對節目的組織者心存感激,對公司及其產品也產生好感。農村消費者很容易把觀賞節目得到的快樂的體驗與公司的產品聯系起來。企業可以在演出現場開展一些促銷活動,如送優惠卡、打折銷售等,盡量創造出一種熱銷氣氛,再通過農村消費者特有的口頭傳播的習慣來推動產品的銷售。
鴻圖飼料公司2004年拓展豫東農村市場時,推出精彩的電影大片以及戲曲、歌舞演出等深受農民歡迎的節目,深入農村田間、地頭進行巡演,并適時插播科學養殖知識,公司及產品介紹等軟廣告,并在當地電視臺、電臺廣播(包括大喇叭)推出5秒、10秒品牌廣告,使得鴻圖飼料公司“人”氣大增。江蘇省興化電信分公司在把寬帶市場向農村區域拓展時,展開了一系列的業務宣傳推廣活動。鄉鎮支局的社區經理們分別深入到當地工廠、學校、村民小組和農民家里,發送寬帶業務宣傳資料,介紹互聯網知識和電腦寬帶上網應用功能,激發廣大鄉民們的寬帶業務需求。
把握農村需求,提供個性體驗
農村市場的生活條件、資源環境、文化水平、審美觀、經濟條件等有別于城市市場,農村消費者有自己的消費習慣和心理。營銷只有針對農村消費者的個性“對癥下藥”,才會贏得市場。
農村消費者的個性體現在對商品要求價格適中、功能實用、服務可靠等。農村消費者很難掌握過于復雜的操作技術,簡潔實用的產品很受他們的歡迎。企業只有針對農村及其消費者的“個性”,開發出合適的產品,才會打開農村市場。
參考文獻:
體驗營銷論文范文4
關鍵詞:體驗營銷農村市場策略
繼產品經濟和服務經濟之后,體驗經濟時代已經來臨。進入21世紀,消費者不再滿足于被動地接受企業的誘導和操縱,而是表現出主動地分辨和選擇企業與產品、主動地提出自己對產品的設計的意見,或是參與產品的設計與開發的強烈愿望。隨著消費者的這種自主意識的提高,企業的營銷模式也在發生相應的變化,由原來的產品營銷,發展到服務營銷,最后發展到體驗營銷。我國城鄉差別很大,城市得天獨厚的經濟條件。地理環境等等因素使得體驗營銷得以順利地發展。隨著小城鎮建設步伐的加快和個體私營經濟的繁榮,各地農村經濟形勢逐年趨好,廣大農民的購買力不斷增強,農村市場有巨大的發展潛力和旺盛的需求。
體驗營銷的概念
體驗是一種感覺,它是在一定的時空條件下,人們達到情緒、體力、智力、經驗甚至是精神的某一個特定水平時,在意識層面所產生的感覺;體驗是創造記憶的經歷和過程;體驗是個性化和互動的一系列事件和經歷。
《哈佛商業評論》認為:體驗就是企業以服務為舞臺,以商品為道具,圍繞著消費者創造出值得回憶的活動??梢?體驗強調企業與消費者之間的互動,企業要采取一定的措施對消費者施加影響并引起內在反應,消費者在受影響的過程中形成一定的印象儲存于大腦并可以引起的回憶。
那么,什么是體驗營銷?施密特博士(BerndH•Schmitt)提出:體驗營銷就是通過消費者的感官、情感、思考、行為、關聯五個原則,與消費者建立有價值的客戶關系。體驗營銷通過各種體驗媒介,包括溝通、識別、產品、品牌、環境、網站等來刺激消費者的感官和情感,引起消費者的思考和聯想。體驗營銷強調滿足人們精神的、社會的、個性的需求。
體驗營銷與傳統營銷的主要區別是:在對營銷對象的看法上,傳統營銷認為顧客是理性的購買者,顧客只有經過理性的分析,評價才會作出購買決策,而體驗營銷認為顧客是理性與感性相結合的購買者,顧客既可能理智地進行購物,也可能因追求樂趣、刺激沖動性地購物;營銷手段上,傳統營銷主要采取廣告、推銷、促銷等,注重功能性索求,重視產品與服務,講究貨真價實,而體驗營銷注重營造和諧氣氛,重視企業與顧客之間的互動與溝通,顧客參與產品的設計與定價;營銷過程當中,傳統營銷重視正在銷售的過程,而體驗營銷全面關注售前、售中與售后的體驗;產品價格方面,傳統營銷根據企業成本定價,而體驗營銷根據顧客感知價值定價。
農村市場實施體驗營銷的重要意義
激發農村市場的潛在需求
目前我國近13億人口中就有8億多人口在農村,農村人口約占總人口的70%。在大約3萬億元的社會消費品零售總額中,農村僅占1.1萬億元左右。可見,農村居民的消費水平是很低的,同時也說明農村是一個潛力巨大的市場。近年來,隨著改革的深入以及國家制定的一系列旨在減輕農民負擔,提高農民收入政策的逐步落實,農民收入有了穩步增長,農民對商品的需求也有了很大的提高。如何啟動這個大市場,需要企業采取有力的措施,企業要更新觀念,因地制宜地開發與培育好農村市場。
信息不對稱使得商家與消費者之間缺乏溝通,農村消費者的購買處于一種盲目狀態,或是持幣待購狀態,在這種情況下,農村消費者就盡量地減少消費。盡管現在的商品五花八門,高科技產品更是層出不窮,但這些針對城市消費者設計出來的產品很少能做到真正適合農村消費者。體驗營銷強調企業與消費者的互動與溝通,重視消費者的消費體驗,尊重消費者的意見,關注消費者的長遠利益,在農村開展體驗營銷,無疑是拉近企業與消費者之間距離,刺激農村消費者潛在需求。
增強農村產品的創新與開發意識
體驗營銷強調企業與客戶的互動與交流,鼓勵消費者參與產品的設計,并提出合理化的建議。在此過程中,企業將獲得消費者關于產品的各種看法和意見,在根據消費者的需求重新改進或創新產品。
農村市場一直以來被一些企業當成城市消費者產品的傾銷地,他們啟動農村市場的目的是想從中獲得利潤,他們關注的中心是如何把現有的工業品賣出去,利潤收上來,至于農村需要什么,農民在想什么,啟動農村市場要為農村帶來什么,企業不愿多想。以致造成農村市場上一些農民真正需要的產品短缺。其次,我國大部分企業沒有專門的部門研究農村市場,他們更多地以城市為參照。從企業對待農村市場的態度可以看出,營銷理念的落后使得農村市場開發舉步維艱,而體驗營銷的實施將會搭起企業與農村消費者心靈溝通的橋梁,能讓企業多聽聽農民的意見,開發出農村消費者真正需要的產品,滿足他們的需求。
農村市場實施體驗營銷的策略
提供培訓機會,創造學習體驗
學習體驗就是企業召集潛在消費者學習、掌握產品使用技能,進而體會產品的“好處”和“妙處”的現場體驗活動。學習型體驗活動主要針對“學習型產品”實施。所謂“學習型產品”就是那些需要一個學習和培訓過程的產品。對于“學習型產品”而言,促使消費者掌握使用技能,有助于其認知產品,體驗產品帶來的美妙感受,最終說服消費者購買產品。
現在有許多更新換代或者是創新產品,由于科技含量較高,農民文化水平不高,他們即使通過電視、報紙、廣播等媒體知道有某一個產品很有用,也不會輕易掏錢購買,因為,他們不知道怎么用,即使看了說明書也弄不清楚產品的用法。所以,企業就應該適當地對農村消費者提供一定的培訓機會。比如說,現在農村的收割機、插秧機等在農村還很少,其實,如果以生產隊為單位集體籌資購買這些貴重的機械,平均到每戶的資金不算多,但勞動效率可以成幾十倍的增加。由于這些產品的推廣不力,農民情愿使用原來的老辦法。企業如果能在農村成立一些培訓點,讓一些有條件的生產隊或鄉村選派一些有知識的農民免費參加培訓,學習這些機械的相關知識,掌握它的性能和使用方法,了解它的使用成本和能夠帶來的收益或利潤,讓農民在學習中體驗產品的使用的潛力,體驗公司的企業文化、企業形象,從而宣傳和推廣公司的產品。農村消費者在購買農藥和化肥這兩種農資產品時,對于“知識培訓”這種促銷活動的需求度很高。如果企業能夠在倡導“科技下鄉,科學種植”的社會大環境下,向農民提供“知識培訓”這種貼身服務和一些售后服務,肯定會提高農民對產品的消費信任感。
帶動農民致富,創造收獲體驗
目前,農村人口雖然有8億多,但購買力很低,要想激活農村市場,就要先讓農民的收入提高,實現農產品與工業品的對接。如果企業與農民之間開發一些合作項目,農民富裕起來了,就會產生強烈的收獲體驗,同時也會對企業及其產品油然而生信賴感,會成為企業的忠誠顧客。
重視客戶溝通,加強情感體驗
農村相對城市而言,與外界的信息交流要少得多,企業要拉近與農村消費者的距離,靠廣告、靠推銷很難湊效。只有通過加強情感的交流,通過感情投入的方式來獲得農民消費者的信賴,讓他們在企業的一系列的活動中獲得情感體驗,加深消費者對企業及其產品的認知度。農民消費者一旦認準了某企業及其產品,在購買產品時,就很少再考慮其他牌子的產品。因此,企業應該建立客戶檔案,定期或不定期地與客戶保持聯系,加強對客戶心理需求和內心感受的分析,保持情感的延續,加強客戶情感的體驗。
河北石家莊宏發飼料公司建立了農村客戶檔案,利用客戶檔案與消費者進行有效溝通和管理,制定了一、四、七定期拜訪客戶的制度,及時了解客戶的困難與疑難、建議,并盡可能幫助他們解決問題,公司的真誠服務贏得了農村消費者信賴,他們對企業及其產品的感情也日漸加深,自然成為企業的忠誠客戶。
調整促銷方式,創造快樂體驗
農村消費者與城市消費者對商品需求的差異性很大,促銷方式應該針對農村消費者量身定做。農民無暇多觀賞電視,農民更多地關注自己身邊的人和事,企業在宣傳自己或產品時,要講究方式,要與城市的宣傳方式有所不同。比如說,農村比較看重傳統的節日,像端午節(龍舟節)、中秋節、春節、六一兒童節等,在這些節日里,農村消費者有趕集的習慣,喜歡到附近的鎮上購買衣服、家具、日常用品等。企業在這些節日里,如果能夠準備一些群眾喜聞樂見的節目送到一些交通較為便利,人口流量較大的鄉鎮演出,在演出的過程中,適時介紹公司及產品的情況,那么,農村消費者在欣賞精彩節目的同時,會對節目的組織者心存感激,對公司及其產品也產生好感。農村消費者很容易把觀賞節目得到的快樂的體驗與公司的產品聯系起來。企業可以在演出現場開展一些促銷活動,如送優惠卡、打折銷售等,盡量創造出一種熱銷氣氛,再通過農村消費者特有的口頭傳播的習慣來推動產品的銷售。
鴻圖飼料公司2004年拓展豫東農村市場時,推出精彩的電影大片以及戲曲、歌舞演出等深受農民歡迎的節目,深入農村田間、地頭進行巡演,并適時插播科學養殖知識,公司及產品介紹等軟廣告,并在當地電視臺、電臺廣播(包括大喇叭)推出5秒、10秒品牌廣告,使得鴻圖飼料公司“人”氣大增。江蘇省興化電信分公司在把寬帶市場向農村區域拓展時,展開了一系列的業務宣傳推廣活動。鄉鎮支局的社區經理們分別深入到當地工廠、學校、村民小組和農民家里,發送寬帶業務宣傳資料,介紹互聯網知識和電腦寬帶上網應用功能,激發廣大鄉民們的寬帶業務需求。
把握農村需求,提供個性體驗
農村市場的生活條件、資源環境、文化水平、審美觀、經濟條件等有別于城市市場,農村消費者有自己的消費習慣和心理。營銷只有針對農村消費者的個性“對癥下藥”,才會贏得市場。
農村消費者的個性體現在對商品要求價格適中、功能實用、服務可靠等。農村消費者很難掌握過于復雜的操作技術,簡潔實用的產品很受他們的歡迎。企業只有針對農村及其消費者的“個性”,開發出合適的產品,才會打開農村市場。
參考文獻:
體驗營銷論文范文5
(一)建立與經濟社會發展相適應的課程體系。
教育領域是最需要個性、最需要情感、最需要精神、最需要多元的領域,培養適應經濟社會發展需要的數以千萬計的專門人才和一大批拔尖創新人才,高等教育大眾化已成為一種必然。尤其是緊貼市場的專業課程市場營銷,更應以人才需求為目標,人才知識結構、能力結構為主線,積極探索啟發式、探究式、討論式、參與式教學,充分調動學生學習積極性,在進一步拓寬專業口徑的基礎上,大力倡導靈活設置專業方向。大力推進體驗式教學方法,提倡啟發式教學,注重因材施教。優化課程結構,將新知識、新理論和新技術充實到教學內容中,為學生提供符合時代需要的課程體系和教學內容。
(二)通過一些標準將體驗式教學分成不同的體驗形式。
體驗要先設定一個“主題”,體驗式營銷是從一個主題出發并且所有服務都圍繞這一主題,體驗通常是由于對事件的直接觀察或是參與造成的,不論事件是真實的,還是虛擬的。體驗會涉及到顧客的感官、情感、情緒等感性因素,也會包括知識、智力、思考等理性因素,同時也可因身體的一些活動。對于體驗式教學也可以通過設定不同的主題,提高學生的學習興趣,對體驗的內容印象深刻,做到活學活用。
二、體驗教學體系的構成
(一)什么是體驗式教學?
體驗式教學是指教師在教學過程中,為了達到既定的教學目的,從教學需要出發,根據學生思維的認知特點和規律,引入、創造或創設與教學內容相適應的具體場景或氛圍,以引起學生的情感體驗,呈現或再現還原教學內容,使學生在親歷過程中理解并建構知識、發展能力、產生情感的教學觀和教學形式。
(二)體驗式教學與傳統教學比較。
體驗式教學注重學生的主體參與意識、情感陶冶和實踐能力的培養,認為教學應該是一個以“經歷”為主,經歷中求“體驗”,“體驗”中再學習的過程;而傳統營銷教育模式主要以校內培養為主,全部或部分基礎課、專業基礎課和專業課的學習以及規定的實踐基礎訓練完全在教室完成。畢業后才自由選擇專業方向和適合自己發展的領域。
(三)體驗式教學體系
1、目標體系:在實踐教學體系中,目標體系起引導驅動作用。目標體系是各專業根據人才培養目標和培養規格的要求,結合專業自身特點制定的本專業總體及各個具體實踐教學環節的教學目標的集合體?,F在社會變化以及對高校培養人才的期望,也要求高校的專業教學計劃需定期修訂,就各專業的培養目標定位、培養方案、主干課程、專業核心能力和就業面向等進行廣泛調研、反復論證,以理性的目光審視實踐教學。2、內容體系:在整個體系中起受動作用。內容體系是指各個實踐教學環節通過合理結構配置呈現的具體教學內容。在目標體系引導驅動作用下,一方面對學生文化基礎知識(以必需、夠用為度,以講清概念、強化應用為教學重點)教育;另一方面要努力提高學生的實踐動手能力。3、管理體系:在整個體系中起到信息反饋和調控作用。管理體系是指組織管理、運行管理、制度管理評價指標體系的總和。4、保障體系:由師資隊伍、技術設備設施和學習環境等條件要求組成,是影響實踐教學效果的重要因素。實踐教學體系是一個有機的整體,在運行中各組成要素既要發揮各自的作用,又要協調配合,構成實踐教學體系的總體功能。一個完整的教學體系必須具備驅動、受動、管理和保障功能,才能有序、高效地運轉,從而實現目標。
三、在體驗教學中靈活運用各種教學方法和手段
體驗教學中教學方法手段靈活多樣,一般來說,案例與實踐相結合。這里簡單的提供一種模擬銷售的體驗教學活動框架設計:
(一)展開實踐教學的思想動員。
(活動主旨)首先,讓學生感受到:今天市場充斥的產品差異化越來越小,假如你是銷售者,一定要讓消費者感受到你的產品和別的產品不一樣的地方,并通過體驗參與,讓顧客盡快接受產品的好處;其次,通過模擬消費者的參與,更進一步了解銷售方所提供的各種服務,讓顧客把需求和購買欲盡快與產品產生連接;再次,通過和教師設定的互動場景,讓學生親身體驗消費者和銷售者的各種心理活動有什么不同,以期將來到社會上,應用所學知識,為實際工作中所遇到的問題做出合理判斷和解決方式。
(二)制訂方案,為體驗教學創造條件。
(活動安排)安排教師模擬消費者,學生模擬銷售者。學生可以以任何方式和任何物品向老師進行銷售。按交易成功計算。時間從學期初開始到學期末結束,共三個月的時間。學期末進行總結評比。
(三)采用開放式體驗教學,充分發揮學生的主體地位。(實際運作)
(四)形成一套較為科學的實驗實踐教學管理、運行、評價機制。
(活動總結)學生的模擬與教師的總結缺一不可,而教師的總結更能起到讓學生進一步理解知識與提升感觸的作用,比如學生一共用了多少種營銷方式進行營銷?而最成功的案例是哪一個,為什么?通過實際體驗過程,教會學生市場千變萬化,把課本知識融入到自己的實際操作中才是硬道理的觀點。
四、體驗式教學結論
體驗式經濟時代的到來,對企業影響深遠;同樣,體驗式教學時代的到來,也對各高校提出了更高的一要求。
(一)固化知識。
在教師的指導下,學生通過實踐獲取直接經驗,檢驗所學理論,鞏固和加深對所學理論的理解;同時,將理論與實踐聯系起來,通過分析和解決實際問題檢驗理論知識的掌握程度,從而發現新問題,誘發深層次思考,激發學生對理論知識的學習興趣,注重學習的能動性,學生通過實踐活動進行學習,將理論知識與實際操作有機結合,在實踐過程中加深對理論知識的理解和掌握,增強感性認識,既動手又動腦。
(二)培養技能。
從所學專業任職崗位特點和實際需要出發,培養學生實操能力。技能培養是實踐教學的重心和核心,也是整個教學活動的關鍵所在。以學生全面發展為本,突出學生的主體地位。在教學過程中,只有尊重學生的個體差異因材施教,才能進一步提高教學效果。
(三)發展能力。
體驗營銷論文范文6
【論文摘要】新課標小學數學教學理念強調學生體驗學習應用,讓學生親身經歷實際問題,感悟數學的價值。本文結合教學實際,探討了體驗學習在小學數學課堂教學中的具體應用。
《數學課程標準》提出:“要讓學生在參與特定的數學活動,在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些體驗”。體驗學習就是在課程實施中根據教材內容的需要,在教師的指導下,把知識對象化,以獲得客觀、準確的知識的過程。它是學生聯系自己的生活,憑借自己的直觀的感受、體會、領悟,去再認識、再發現、再創造的過程,從中獲得豐富的感性認識,加深對理性知識理解的一種教與學的互動過程。[1]在小學數學教學中體驗學習能夠不僅激發學生的數學學習興趣,而且有利于探究性學習的培養,因此,教師要善于體驗學習的應用。
1聯系生活——體驗學習的基礎
教育家蘇霍姆林斯基說過:“把知識加以運用,使學生感到知識是一種使人變得崇高起來的力量,這是興趣的重要來源。”[2]《數學課程標準》也指出:“數學教學要體現生活性。人人學有價值的數學。”數學來源于生活,還要應用于生活。數學課堂聯系生活,教師善于引導學生已有的生活經驗來理解數學知識的真正含義,這樣,既可加深對課堂知識的理解,激發學生興趣,又能使學生體驗到數學就在生活實踐之中,體驗到數學的價值。因此,在數學教學中,要盡可能組織學生實踐,讓學生親身體會生活中的數學知識。例如,在教“簡單的統計”時,我結合家庭用水、電、煤氣生活實際,要求學生收集自己家庭每月所用的數據,加以分類整理,填寫在統計表里,來反映實際情況。再如,在“圓錐的體積”教學中,我結合學生常見的用卷筆刀削圓柱形的鉛筆的現象,讓學生仔細觀察鉛筆變化,然后提出圓柱和圓錐變化的問題:被削的這段鉛筆前后分別是什么形狀?前后體積發生了什么變化?變小了以后的同錐體與原本這段圓柱體的底面積、高、體積分別有什么關系?這樣的教學,讓學生認識到生活中處處有數學,使學生積極主動投入到學習數學之中,真切感受到數學存在于生活之中,數學與生活同在,感受到數學的真諦與價值。
2親歷實踐——體驗學習的手段
讓學生實踐操作,體驗“做數學”。教和學都要以“做”為中心?!白觥本褪亲寣W生動手操作,在操作中體驗數學。動手操作是小學生認識事物的重要手段,讓學生在動手中獲得直接經驗,通過親身體驗來感受發現問題、獲取知識的快樂。因此,教師在教學過程中應充分讓學生動手、動口、動腦,在活動中學習新知。通過實踐活動,使學生獲得大量的感性知識有助于提高學生的學習興趣,激發求知欲。例如,二年級要進行《表內乘法》的整理和復習,我組織了一次《數學在我們的游玩中》的實踐活動。教師可以出示游樂園的價格表后問學生,你想玩哪些項目?根據你的玩法,算一算,一共要多少錢?由于方案不同,計算的結果不是唯一的。有位學生說想玩轉馬兩次,碰碰車兩次,自控飛機兩次,一共要3x2+4x2+6x2=26(元)。另一位學生馬上站起來回答,我也可以這樣玩,但我只要付16元就夠了,因為我可以和另一個同學一起坐碰碰車和自控飛機。緊接著,我要求學生每人用一張30元的游園券設計出游玩方案。學生通過小組討論,提出10種方案,從而打開了學生狹隘的思維空間,讓他們了解到同一個問題可以有多種解決方法,體驗到解決問題策略的多樣性。這種實踐性教學,大大地提高了學生的發散思維能力和創造思維能力。
3經歷“錯誤”——體驗學習的需求
在課堂教學中,對于教師提問的問題,學生的回答難免出現不同的錯誤,這些錯誤在體驗學習中也是很寶貴的,通過這些不同錯誤,教師可以首先讓學生解釋形成答案的來龍去脈,讓學生充分發表自己的見解,傾聽別人的想法,要允許學生“爭辯”,然后,教師對這些錯誤進行逐個分析、歸納,認真總結“錯誤”究竟有哪些,各類“錯誤”之間究竟有什么聯系,其產生的主要原因是什么。這樣,教師既摸清了學生對問題認識不清的根源所在,學生也從老師的點撥中得到啟發,加深了知識的理解。也就是說,學生經歷“錯誤”體驗,達到教師和學生的互動交流,學生更能體驗到“錯誤”的感慨和成功的愉悅。例如在教學第十冊《求平均數》時,課本有一道習題:“先鋒號機帆船出海捕魚,上半月出海13天,共捕魚805天;下半月出海14天,每天捕魚64噸,這條船平均每天捕魚多少噸?”有的學生對這道題列式為805÷13+64,而有的同學列式為(805+14×64)÷(13+14)。顯然,第一種列式是錯誤的。那么為什么會出現這樣的錯誤呢?我就讓認為第一種列式的同學闡述自己的原因,其實,他們錯誤地認為上半月的平均每天捕魚數和下半月的平均每天捕魚數相加,就是這條船這個月每天的捕魚數。然后,我根據這些“錯誤”進行糾正,并讓學生討論。在學生獲得“錯誤”的體驗后,通過小組討論得到的結果,往往比老師灌輸給他們的“答案”更有說服力,學生對此類題目印象更深。
總之,體驗數學需要教師引導學生積極主動地參與學習過程,正如《數學課程標準》指出:“義務教育階段的數學課程,要強調從學生已有的生活經驗出發,讓學生親身經歷將實際問題抽象成數學模型并進行解釋與應用的過程,”[3]由此可見,在數學教學中,教師應該讓學生親身經歷數學概念、結論的形成過程,使數學學習成為一個體驗過程。在這一過程中,使學生體驗學數學的樂趣,培養學生數學素養,應該是我們的目標。
參考文獻
[1]廖志凌.淺談新理念下的小學數學課堂教學[J].小學教學參考,2007,(12)