前言:中文期刊網精心挑選了網絡設計論文范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
網絡設計論文范文1
[論文摘要]從1994年至今,網絡廣告已經走過整整十年的發展歷程,成為第四大廣告形式,但由于質量較低而備受網民的譴責。本文從廣告視覺傳播的一個重要內容-視覺表現的角度,對網絡廣告設計進行了深入探討。
1、網絡廣告的定義
我們知道,傳統意義上的廣告是指商品經營者或者服務提供者承擔費用,通過一定媒介和形式直接或者間接地介紹自己所推銷的商品或者所提供的服務的商業廣告。而網絡廣告則是最近幾年來隨著互聯網技術的發展而迅速崛起的一種新的廣告媒介形式。是繼電視、廣播、報刊、雜志等媒介之后新興的一種廣告媒介,有第五媒介之稱。通常認為,網絡廣告是指商品經營者或者服務提供者承擔費用,以互聯網為傳播媒體而和傳播介紹自己所推銷商品或者所提供服務的商業廣告。換句話說,網絡廣告就是在互聯網上的以數字代碼為載體的各種經營性廣告?!?/p>
2、基于視覺表現的網絡廣告設計
目前,我們認為有六個要素關系著網絡廣告視覺表現的成敗,決定視覺表現的效果。這六個要素是:背景、圖像、廣告語、字體、色彩、形式。我們也將這六個要素定義為網絡廣告視覺表現優化組合要素。這些要素是根據廣告視覺傳播的知覺原理、注意原理,以及異質心理等原則,并參照廣告視覺語言的構成要素:文字、形象、色彩、空間來設定的。
2.1整體背景,反襯差異。網絡廣告主要是傳遞文字與圖片,它傳播及時,能以最快的速度給消費者明確地傳遞廣告信息,并能反復連續地進行反映。但是,網絡廣告所在的網頁內容較多,容易分散網民的注意力,再加上目前網絡廣告自身內容較多,這都使網民注意力不能集中于焦點。為了解決這一問題,我們認為,網絡廣告自身應該運用整體背景,變害為利,以網頁的雜亂反襯出廣告的整體感,凸現廣告。這里所說的整體背景,是指廣告以整幅連續的畫面,或統一的底色作為貫穿始終的唯一背景。而不是將幾個圖像拼接在一起,或更換背景及色彩。網絡廣告在出現形式上具有報紙廣告的空間特點,又由于多媒體技術的運用,大多數網絡廣告又具有電視廣告的時間特點,因此,它的背景既是可換的,又應該是統一的、整體的。但是,目前網絡廣告所面對的情形剛好相反。
網頁是網民知覺的主體,是突出在前面的,被網民清楚地知覺到,而網絡廣告則是模糊的、朦朧的,是次要的知覺對象。之所以會造成這種現象,是因為目前的網絡廣告已經“隱身”在了網頁中:網頁上信息過于龐雜,使網民眼花繚亂,而廣告如果也是以一塊文字、一個小圖案的形式出現,勢必會被隱藏在大量信息中,得不到突出。網民的知覺不能選擇性地注意廣告,當然就達不到視覺傳播的效果。而如果將廣告置于一個整體的背景中,情況就會完全不同。網絡廣告占有的空間是一般信息的十幾到幾十倍,如此大的空間,如果聯成一片,擁有統一的背景,其視覺表現效果當然也會比一般信息的效果強十幾到幾十倍。
2.2加入圖像,3B原則。信息要能為人們所接受,一個重要的前提就是必須具有較強的沖擊力或要使接受者感興趣。受眾在注意某一對象時,一般平均五秒,能保持二十秒的很少。一個網絡廣告,能引起人的注目,這是傳達成功的第一步,而若要引人注意,最重要的是第一感覺,開始的1/10秒鐘的瞬間最關鍵?!?B”是Baby、Beauty、Beast的縮寫,“3B原則”是指運用嬰兒(Baby)、美女(Beauty)、動物(Beast)這三個引人注目的形象進行廣告傳播,可以起到事半功倍的效果?!?B”作為目光捕捉物有利于吸引“眼球”,也有利于主題和創意的表達,能起到良好的點題和烘托的作用。網絡廣告中運用“3B”形象,不僅能增強畫面的吸引力,而且會在網民心目中建立個性形象,留下難以忘記的印象。特別是人物的動作和表情具有傳情達意的功能。動作與表情是構成人類行為的形式基礎,也是行為的表達方式,它同語言符號一樣,也是一個表意符號系統。在廣告視覺設計中,運用人物的動作語言能提高畫面的被注意值,能更有效地傳遞廣告信息。
2.3神聚標語,畫龍點睛。主題廣告語是一則廣告的“神”,它以凝練的形式完整、形象地概括廣告內容、廣告主旨,并形成易于傳播和記憶的語言。對于網絡廣告來說,廣告語也同樣重要,它是吸引視覺的一個重要元素。網絡廣告的主題廣告語應該做到以下幾點:(1)、簡潔有力。由于網絡廣告的平面空間有限,因此主題廣告語應該簡潔清晰,用最少的字說出最引人的話語。而且應該有震撼力、感染力或激發力,這樣才能捕捉到網民的目光,并吸引他們點擊廣告。(2)、語言富有生活氣息。語言要生活化,這是一般廣告語都應該遵守的原則,特別是在網上,只有用網民的語言才能贏得網民的點擊。(3)、形式刺激主題廣告語應使用較醒目的顏色,比如紅色、黃色、黑色、藍色等,來刺激網民的視覺。字體上,應該運用美術字體或變體,以突出商品、品牌或廣告的個性。
2.4巧用字體,展現性格。在網絡廣告中,文字不宜被用作主要的目光捕捉物。這是因為網絡廣告所在的背景,即網頁本身是以大量文字組成的,如果以文字作為網絡廣告的主體,勢必會造成廣告與網頁混為一談,網民不能迅速、清晰的發現廣告,當然會減弱廣告對網民的沖擊。所以,我們認為網絡廣告中文字的主要作用是說明和輔助畫面,但是,這并不代表我們就不追求文字的美,恰恰相反,在網絡廣告的制作中,我們應該巧用字體,以字體的形象個性、風格特點去闡釋企業、產品的性格風貌,強化網絡廣告帶給人們的視覺沖擊。不同字體能傳達不同的情感,傳達不同的內容和經營理念,究其原因主要是與文字形象的外形特征和筆畫特征有關。字體設計是以字體間組合形式的相互關系來體現主題的。作為網絡廣告視覺設計的一個重要元素,字體構成的功能和其藝術性是融為一體的。網絡廣告圖形中的字體設計,不僅要向人們傳達廣告的信息,還要使受眾在從字體排列的形式中得到美的感受。
2.5色彩反差,凸現廣告。色彩在廣告語言中扮演著非常重要的角色。成功的廣告色彩設計,不僅能引起受眾的注意和興趣,正確地傳達商品和勞務信息,激發購買欲望,而且還能塑造商品和企業的良好形象。在網絡廣告的色彩使用上,我們主張運用“色彩反差”的方法,來凸現廣告自身。我們所說的“色彩反差”是根據色彩配置基本規律中的對比規律提出的。對比是色彩關系中的普遍現象,是指人的視知覺得到兩種以上的色彩感覺相互作用的表現。兩種以上的色彩放在一起,就會產生色相、明度、彩度、冷暖、面積等性質差異對應關系。因此就會有色相對比、明暗對比、彩度對比、冷暖對比、面積對比等。
2.6嘗試新的廣告形式。廣告的注目率、閱讀率是最重要的廣告效果指標。而廣告注目率、閱讀率的高低,常與廣告表現,廣告創意呈正比。一般而言,廣告表現突出,廣告創意吸引人,都會達成較高的廣告效果。我們可以通過三方面增加網絡廣告視覺創意。(1)、廣告形狀與尺寸的創新。目前,網頁上出現的多是長方形、尺寸固定的廣告,這種廣告形式固然已經十分成熟,而且利于管理和收費,但是也造成司空見慣、審美疲勞的害處。廣告商和廣告主可以嘗試著改變這種現狀,使網絡廣告更加形式新穎、引人入勝。如將廣告形狀做成菱形、五角星形、心形、三角形等等。在不危害網民利益的前提下,改變廣告的形狀與尺寸可能會起到意想不到的效果。(2)、表現形式的創新。我們可以運用一些出人意料的廣告形式來增加廣告的點擊率。雖然這種廣告表現形式有欺騙之嫌,但廣告主卻達到了廣告效果,網民都注意到了這樣一則廣告。雖然我們并不提倡這種廣告形式,但是可以借鑒它的創意思想,想別人所未想,做別人所未做,跳出原來網絡廣告創意的老框框,尋求新鮮的廣告表現形式。(3)、技術效果的創新。據計,旗幟廣告和彈出廣告中分別有近67%和34%的廣告運用了閃動效果,達到了較強的視覺表現效果。無論是文字的閃動,還是圖像的閃動,這種異常的處理效果肯定比無閃動的廣告更吸引目光。除了文字效果的改進外,我們還可以利用動畫、音效等設計元素,使網絡廣告更為生動有趣。
3、結論
隨著互聯網絡的進一步發展,網民數量不斷增加和網民結構的進一步成熟,將會有更多的個人和企業接受網絡廣告的跨時空、跨地域、圖文并茂、雙向傳播信息的超凡魅力,網絡廣告視覺表現的逐步增強,也將使網絡廣告成為一種具有藝術性、審美性和巨大商業潛力的現代廣告形式。
參考文獻:
1、RonGoldberg著.呂本富、王玉巧等譯.多媒體制作與經營寶典.北京:電子工業出版社.1998.5
2、S.加薩韋等著.楊旭東等譯.多媒體Web站點設計.北京:科學出版社.2003.2
網絡設計論文范文2
關鍵詞:移動通信;網絡信息監控;系統設計
1引言
目前。各個移動通信網絡的運營商的網絡環境是異質的,其中包括了GSM網、IP網、智能網、信令網、GPRS等,它們的結構比較復雜,而且管理和控制的費用相對較高,更重要的是目前還不能將全網的管理信息集中起來進行統一處理。隨著未來幾年IN、GPRS、移動IP、WAP等新業務的高速發展,這一切都迫切要求加快網管建設,提高維護管理水平和規劃能力,保證移動通信業務向更深更廣層次的發展。
研發移動通信網絡智能監控系統是為了能夠實時監控移動通信網絡的通信質量,從而為移動通信網絡優化工作人員優化網絡提供有力的科學依據。我國移動通信發展速度很快,而相應的網絡管理和維護水平滯后,從而出現通信容量不夠、小區劃分和話務量分配不合理、同頻干擾嚴重、無線覆蓋不好等亟待解決的問題。因此,加強網絡監控,搞好運行維護,改善網絡通信質量,保證網絡的正常運行和安全,已成為一項重要的課題。
2移動通信網絡監控系統總體設計
2.1層次架構分析
移動通信多業務智能監控系統是基于GSM網絡的無線通信多業務仿真平臺。該仿真平臺可根據需要加載不同業務并對其運行質量進行分析和評估,滿足多種移動業務的需求。此外,該平臺還可建立與BSC的連接,通過對特定通信過程中上行和下行信令的比較來對網絡故障進行深入分析。
監控系統通常有兩種結構形式:集中式和分布式。前者的優點在于結構簡單、成本低,但由于信號電纜過長,信號易失真、易受干擾,且由于數據采集通道數和存儲量的增加導致監測實時性差,只適用于測點較少且比較集中的場合;后者可靠性高、易于擴展、適用于大規模且監測點分散的場合。根據移動通信網絡分布的特點,要能監控移動通信網絡在任意點的通信質景,必須采用分布式的監控系統。本文所設計的智能監控系統是分布式的。
從體系結構上,智能監控系統一般包括3個層次:
(1)數據采集層主要包括由智能數據采集模塊和數據上傳功能的數據采集前端。
(2)網絡通信層主要完成采集終端和監控中心之間的數據傳輸。
(3)監控中心層主要面向具有管理和調度權限的管理人員,由計算機在此完成集中監測。
2.2系統的結構設計
根據終端監測儀離散分布的特點,移動通信網絡智能監控系統采用分布式的監控系統。整個系統主要有終端監控子系統、監控中心和通信網絡組成。
(1)測試監控子系統:測試監控子系統可以分布在任意測試監控點,負責采集監控系統所要監測的內容,同時能夠將采集到的數據按照設計的協議通過短消息的方式發送到監控中心。終端監控子系統由GSM模塊和測試控制兩部分組成,用于測試移動網絡在固定點的網絡通信質量的相關參數,同時可以使用短消息的方式將數據及時傳送到監控中心。本系統中是采用單片機來實現的。
(2)移動短消息服務中心:完成系統中終端監控子系統和監控中心的短消息互發功能。
(3)監控中心:通過短消息的方式和各個終端監測儀進行數據交互,從而設置終端監測儀的工作參數和控制它們采集數據。同時監測中心軟件系統可以分析處理終端監控子系統傳送的數據,為移動網絡維護工作人員提供查詢和報表功能。所以監控中心必須設計開發一套獨立的軟件系統。
3移動網絡監控系統的實現
3.1監控平臺中的硬件設計分析
本系統的硬件核心設備由放置在基站或者直放站(主要)附近的監控點組成,它們通過服務器端的終端進行撥測。監測點終端系統由手機終端和控制系統兩部分組成,該終端系統接收服務器命令,進行業務測試,并將測試結果以短信方式發送至服務器控制終端以備查詢。
監控系統的硬件主要使用兩套終端設備,終端設備由手機終端和終端控制系統構成:一套是安置在監控主服務器端的控制終端系統,負責發送測試命令和測試數據的接收,并將數據傳遞到監控系統的監控服務器;另一套是安置在監測,該終端接收服務器命令,進行業務測試,并將測試結果以短信的方式發送至控制終端。這兩套系統在硬件方面都是相同的,只是在具體的控制程序上有所不同。
3.2監控平臺中的軟件設計分析
移動業務監控系統平臺軟件的設計的總原則是:在不影響現有網絡的正常運行或者降低原網絡的性能和安全性的前提下,進行分層次,模塊化設計,不僅可以集中操作維護,而且可以靈活的升級和擴展。下面以網絡監控系統的主要構成:監控主服務器、監控從服務器和DB服務器為例進行說明分析。
(1)監控主服務器
它是監控系統的核心所在。完成監控系統的所有功能,包括:用戶的管理策略、監控系統的接口配置(055接口、DB服務器、從服務器、監測點、SMS、GPRS)、不同業務的處理單元(語音/SMS/GPRS)、信令分析和統計指標形成模塊、告警信息的處理和生成、數據采集分析模塊、平臺配置模塊和日記文件系統。一個監測系統只能有—個主服務器。
(2)監控從服務器
從服務器是WebService服務器。一個監控系統可以有多個從服務器組成,根據不同的業務需要可以增加相應的從服務器來擴充功能。主服務器和從服務器直接的通信是通過基于XML的SOAP(簡單對象訪問協議)進行通信。它的功能是監控任務的定制和調度,SMS短信收發和配置管理。
(3)DB服務器
數據庫服務器主要完成數據的存儲:基礎數據,統計信息等所有設計到的數據的存儲。各個服務器與DB的數據交互通過ADO.NET高效數據訪問技術和SQL語句。
網絡設計論文范文3
網絡世代的到來,代表的是生活形態的改變。作為家庭之中的一員,尤其是父母的角色,將面對子女而改變,作為公司的成員,尤其是經營者與員工將相對改變生活的態度,取得資訊的方式、交朋友的方式、對工作娛樂休閑的看法等等將會有根本的改變。由此看來未來產品設計的方向將是實體和虛擬世界的整合<Real-WorldIntegration>產品設計工作將是為人們找出生活中實際存在的障礙、難題,依靠互聯網這項科技的特性和功能,創造出為人們排除障礙解決問題的產品。
由于小孩喜愛互動式的網絡電腦,使得今天的小孩看電視的時間比五年前少,比起其父母在和他們同年齡時的看電視時間更少,因此稱他們為網絡世代<NetGeneraton>簡稱N時代。這個概念所反映的是1999年時2歲-22歲間的孩子們,所以不僅僅包括了目前正活躍于網絡空間者。
隨著網絡社會的發展,網絡世代將成為新世紀的新主流。他們具備了這個時代所賦予他們的獨有特征:
<1>數字式行為;他們對于電子媒體是熟悉的,網絡生活就在身邊,他們不用多想就可以了解數字行為,因為他們是在這個過程中成長的。
<2>更多的DIY;個人電腦的發展改變了人類行為,賦予每個使用者更大的權限DoItYouself的觀念越來越普及。自己動手的特征,代表網絡世代使用數字式產品的數量,會比非網絡世代更多。
<3>反權威;網絡具有權力下放的性質,在數字環境中長大的孩子,信息渠道多,流通快,具有懷疑精神和創造力是很自然的。
<4>世界觀;網絡有助于世界和平,通過電子郵件可以加強世界各國孩子之間的了解,人們互相影響,增進了解,使網絡世代具有全球意識。
<5>效率觀;電子郵件的快捷是無庸至疑,也就是說,效率是一種行為習慣,網絡社會讓網絡世代形成效率的觀念與習慣。
<6>更多元的知識;網絡會增加孩子接觸外界的機會,每次接觸都是開啟知識之門。
這時產品設計所研究的功能與形態問題必然要遵循網絡世代自身的消費特點:
<A>要求多樣化的選擇;網絡世代慣于按鈕方式以及網絡無窮無盡的漫游路徑,他們認為無止境的選擇幾乎是理所當然的事。
<B>要求量身訂做;市場上的激烈竟爭帶來無窮盡的選擇,網絡也使得一對一性變得空前容易。
<C>希望能隨時改變心意;只要輕按滑鼠,網絡世代就可以隨時修正剛才的錯誤。
<D>科技不會讓他們目眩神迷,產品所提供的價值與傳達給他們的感受變得十分重要。
因此,在這些特定的氛圍和網絡時代中,產品設計的親和性成為網絡世代產品設計的重要特征,這是網絡世代產品設計所特有的含義。正所謂功能優勢未必造型優勢,親和性在網絡世代的產品中不僅僅表現為擬人化的外形設計,柔和的色彩,同時還將體現著一種特有的功能實現,它將滿足網絡世代的特征與消費觀念,從而使親和性的功能與造型結合在一起,傳達給使用者,真正滿足網絡世代的新需要。最終它所體現的應當是一種人文精神,是人與產品完美和諧的結合,親和性使得產品將不是身外之物,而成為網絡世代自身不可缺少的一部分。
網絡世代產品功能的親和性是通過互聯網技術所提供的可能加以實現的。網絡技術可以包括運算、電訊、娛樂、出版及其他科技。將數字化的文字、音效、影像及視訊有效的傳播,并迅速納入其他的資訊格式,如肢體的回饋<亦即系統為你提供可以感覺到的觸碰回饋>甚至嗅覺的資訊(只要按及嗅覺即可)。每當有新事物被載入網絡中時,所謂的網絡空間也將隨之擴展。網絡技術影響著網絡世代的這批青年,使得他們對網絡的依賴由一種新奇轉向為一種生活必須。從1995年—2000年間家庭存取網絡的比例由10%上升到46%;此時親和性的功能就象老人與拐杖,嬰兒與奶瓶一樣,他們之間的關系親切自然,功能明確而需求自然,相反則會感到生硬與陌生,正所謂功能錯位。再者50歲以上的人對于電視的親和感就等于網絡世代青年對電腦的親和感受一樣,是難以替代和比較的。產品功能上的傳達是受親和性所制約的。
飛利浦公司最近設計的熱情的徽章(HotBadges)是通過徽章所提供的一種功能,來打破人們之間的沉默,促進交流的一種產品。人們可將自己喜歡的對方的特點輸入徽章,如愛好、樣貌興趣等,平時佩帶在身上,當不同的人所佩戴的徽章中存儲的信息相同或相近時,一旦兩人相遇便會同時發出提示,證明以找到了自己喜歡的人。它所提供功能的親和感是借助網絡技術的電訊間傳播與反饋來實現的。同時也是網絡世代利用網絡交流和認識朋友的一種需求。飛利浦是利用新技術來解決人們日常生活中的一種需求,實質未變(即人們渴望互相認識了解和個體趨向于群體的本性)但通過新的方式和技術提供給人們一種實現方式,因而人們未感到陌生反而更感親切和稱心。
然而一些較為普遍的附加設計,則是相反,它源于人們早期對高科技的原始認識,即功能按鈕越多越體現科技化(購買者越感實惠)原本功能明晰的家用錄像機,錄像與放像是其主要功能,而附加的記憶存儲編程定時字幕等一些讓人難以學會的功能按鈕卻干擾了正確使用錄像機的功能,(可能為了某種宣傳促銷或附加值等)相反用戶要排除一些不必要的功能按鈕再去使用必要的功能,甚至要學習很久說明書才會使用,時間一久便會淡漠了那些附加的功能按鈕,使人們失去了對那部分功能的親和感,進而影響了對整個產品的使用效率。
網絡世代產品功能的親和性正式體現了網絡世代自身的時代特色,因而它倡導功能的明確性,使用的高效率,以及多樣化和自主性,減少程式化的功能方式,提供給人們廣闊的使用空間。報紙雜志是一種傳統的閱讀信息了解知識的載體和媒介,然而進入網絡世代,網絡世代的青年需要篩選信息存儲刪除下載相關內容,同時要便于攜帶,利于環保,因此飛利浦開發了電子雜志(ElectronicJournal)它是由柔韌的液晶屏幕構成,可折卷展開攜帶方便,滿足了網絡世代在網絡社會中的需求,傳統的媒介通過全新的方式技術提供給人們,就象人們從穿布鞋到穿皮鞋,從奔騰3代升級到奔騰4代一樣未感到陌生與冰冷。這正是網絡世代產品親和性所具有的特屬含義。
在任何世代功能與形態是密不可分的,親和性的功能同樣也需要親和性的造型來傳達給使用者,進而表達功能的含義。產品造型設計是通過色彩、形態、材質、結構等語言傳達給人們的。1998年全新的IMAC電腦再次證明了親和性設計的成功魅力,從外形上看,它那一體化整體,好似半透明的玻璃魚,奇特的半透明的圓形鼠標令人愛不釋手,它對P
C產生了巨大的沖擊,隨之而來的聯想天禧,實達天夢,TCL鈦金系列,以及針對青年和老年人開發的電腦,使得相對人群增加了產品的親和感。人們真正感到了技術的發展,普及與人的需求之間的和諧共處。
人們對于形態親和性的感受最深的要算孩子了,有這樣一個例子可以充分證明這一點;辛辛最喜歡搭積木了。三歲時叔叔送給他一套木制彩色積木,上面描繪著美麗的圖案。他真是愛不釋手,一年下來積木的油漆剝落,顯得很舊了。于是爸爸特意送給他一套木本色的積木,價格當然不菲。但是爸爸漸漸發現辛辛很少玩這套新積木,爸爸百思不得其解,于是問其原因,辛辛答曰,沒有顏色不好玩!功能基本相同的積木而色彩卻決定了兒童對它的獨愛。這說明在人的各種感知活動中視覺占主導地位,人們可以通過紅色去想象太陽、彩旗、紅花??梢酝ㄟ^綠色去想象樹木、草坪等。而無色的事物卻難以滿足人們的渴望。親和性的造型因素正是提供充分的想象空間,人們一但在思想中擁有這個空間,便對產品產生了親和感。
網絡世代所獨特的好奇心強烈的自我主張,多樣化的選擇等特征,體現了他們在追求功能第一的前提后,所注重的造型語言所表達給他們的感受和所提供的空間,親和性的語言就如同兒童面對光亮與黑暗所產生的情緒一樣,親和性帶給人們的是無盡的想象空間和容易感受的事物,相反壓抑恐懼與陌生會迫使人們遠離它。在1999年LG產品設計大賽中<E-LIGHT>之所以取勝正是它抓住了親和性的特征,使得人們在現有的臺燈上借助網絡技術實現了網絡瀏覽的可能,,無形中擴延了人們的思維。他將電子筆和筆筒演變為花瓶和花束,將冰冷的科技感遠離人們,相反植物鮮花臺燈等生活氣息濃厚的形態拉近了人們與科技的距離,使人倍感親切。
正是因為親和性的造型給人們提供了想象的空間,相反的也體現出了一定的造型語言,對于空氣清新器,人們立刻會想到青的山,綠的水,藍的天,廣闊的森林草地等景象。因而LG大賽中有這樣一個設計<BioAirCleaner>空氣清新器,它以葉子的形態為造型語言,將感性和期待加以深化,使人們從親和的葉子形態感受到了自然的氣息,同時加之色彩的烘托使親新自然的感受悠然而生。毫無疑義,未來網絡世代產品設計的親和性將具有更加全面的內涵,同時也將跨越過去所有局限的人與物的關系認識,向時間、空間、生理感官和心理方向發展,同時借助互聯網等數字化形成加以擴延。
在現實生活中人與人之間的交流是通過語言來溝通的,物與人之間是通過物的功能及形態來傳達的。人們在創造產品功能的同時,也賦予了它一定的形態,而形態可以表現一定的性格,就如同它從此有了生命力。人們在使用物的過程中,會得到種種信息,引起不同情感,這是人對外界事物產生的直觀認識,一般稱為認識的感性階段。當設計使產品在外觀、肌理、觸覺對人的感覺是一種美與和諧的體驗時,產品此時便有了親和性。現代產品一般給人傳遞兩種信息,一種是知識即理性信息,如常提到的產品功能、材料、工藝等,另一種是感性信息,如產品的造型、色彩、使用方式等,產品設計的最終目的是為人服務,運用科學技術創造人的生活和工作所需要的物。物與物組成環境,人與人,人與物,人與環境又組成了社會。所以設計的目的就是使人與物、人與環境、人與人、人與社會相協調。
長期以來,我國的產品形態大多采用幾十年一貫的面孔,近二十年來隨著我國改革開放的深入,國力提高,物產豐富,許多日用產品已從供不應求轉變為供過于求。許多產品不僅以質量可靠,經久耐用,去爭取市場得份額,而且在外觀上也有了很大的改變。其實從人的本性來看,人的感性要多于理性,從這個角度出發,冰冷而機械味十足得不友善不親和的產品可以說是生產者強加于人們去使用的,是違背了人的本性而不符合人的生理及心理習慣的。
網絡世代所生活的互連網時代是一種文化的時代,這個平臺承載了有史以來所有人類文明結晶,其中包括技術、經驗、知識、創意、藝術、溝通設計及人性?;ヂ摼W時代的發生與發展是一種文化的發展,技術的更新提倡在復雜與冰冷的外形下加強與人的親和性。.這是人的自身需求,同時也是網絡世代產品設計的必要需求。這種親和性就其本質而言是一種文化的需求,實際上是人們通過互連網在消費一種文化,它平衡著人類社會整體之內,以及人類與自然之間的和諧。網絡世代并不計較互聯網這種文化在消費什么,因為他們作為個體更多的時候是依靠感性在消費,因而這種文化本質會時常在市場行為中表現出來,影響著產品設計的方向。
文化消費的最大特征之一就是個體變化的測不準原則和整體的可能性幾率相伴隨。不可能由于網絡世代的文化消費的不確定因素導致整體社會行業可以忽視理性的指導。只有需求的產生才能使產品成為商品,而這種商品并不會使所有的人接受,因為它并不是必需品,所以這種商品只能使那些對此產生親和感需求的人接受。
把握了網絡世代產品的文化消費本質,也就把握住了在思考很多具體產品設計與推出的時候進行決策的本質。換句話說技術效果,人機工程都已不再是最關鍵的,最關鍵的還是需求的把握,這是一切文化消費品的最大特征。
產品的親和性設計在網絡世代中具有許多不確定因素,很難衡量人與物的理性量與感性量的比例,對此我們從以下幾個方面去分析研究實現產品親和性的因素與途徑,以便更好的把握網絡世代產品設計親和性的必要;
(1)親和性設計首先要體現使用產品時的暗示性;即通過色彩、造型;材質等因素來暗示人們該產品功能的使用方式。
<a>通過色彩的合理使用近而使人與物的關系更加親切,減少了冷漠感,以<HandPoweredToy>為例,本設計主要以粉色、紫紅色和金屬銀色構成,通過柔和的色調稱托兒童玩具的特色。用三中色彩的對比區別劃分了三個主要功能區,粉色為搖桿充電功能區,紫色為主體,銀色為按鈕區,合理的色彩劃分使兒童很容易分清不同的功能的位置和使用方法。
<b>以長柱形手柄和側面凹凸槽紋為造型語言,更加明確了轉動搖桿的功能暗視。在紫色主體上的多孔造型暗示兒童音箱的概念。
<c>在轉鈕側增加的凹凸橫紋,強化了手感,在視覺上產生的這種粗糟感和質感的不同,使兒童一見到這個玩具便會親切自然的去調節它,從而實現轉鈕的功能。
結合色彩、造型、材質的親和性組合,使手動能源玩具的概念明確的傳達給了兒童,娛樂時親切自然。
(2)親和性設計還應表現出產品的延伸性。這主要體現在網絡世代產品的品味,生活方式和趣味性。
飛利浦新推出的<PersonalTouch>系列產品,力求通過這些設計來展望未來人類生活方式的一面,熱情的徽章,情緒的容器,珠寶耳機系列,魔法鋼筆等以親和形態和色彩展現了未來網絡社會的生活方式即追求生活的品味、高效率、趣味化、情趣化的生活方式,使產品帶給人們一種嶄新的生活方式,反映了人們對新生活方式和個性化的追求與渴望。在高速發展的今天網絡世代的人們更加注重生活的品質
,純功能實用主義相對淡化,隨之而來的是情趣化親和性的產品設計方式。其形態多是擬人化的,仿生的,使人聯想到自己可愛的寵物,色彩豐富和諧而不再是黑白灰,功能更偏重于人們的情感。如熱情的徽章提供給網絡世代新的交友方式,珠寶耳機系列給人們增添了不同的時尚色彩,魔法鋼筆為上網和桌面工具提供了新的可能。人們對于產品情感因素的增長表明了親和性產品設計的重要性,同時也豐富了產品本身的延伸性。
(3)親和性產品設計還要充分利用色彩、造型、材質的不同,準確表達產品功能的含義。針對不人群、不同年齡及不同文化背景準確恰當的將親和的感受傳達給人們,科學的增加產品設計中的親和性因素。
隨著GSM移動電話的發展,移動電話的體積日益小巧,功能越來越多,在設計上更加注重親和性。從愛立信388-398單純的功能化設計,諾基亞8110秀麗柔和的造型,到5110和3210才可隨心換的時尚,人們真正感到高科技的發展,普及與人的需求之間的和諧與親和性。聯想針對青少年開發了未來先鋒電腦,銳利至酷的騎士盾外形,傳奇音箱銀色弧線閃亮奪目,給年輕人一份不同的感動。面對老年人的上網問題和對電腦操作上的陌生感,開發了新一代觸摸屏網絡電腦--天樂。它是聯想為滿足中老年人上網需求,創新地結合觸摸屏技術、手寫識別技術、嵌入技術符合中老年人操作簡單、直觀要求的高品質網絡產品。天樂拉近了老年人與網絡科技的距離,如同鳥兒面對森林、魚兒面對海洋一樣具有親切感,同時體現了時代的特色和生活方式。
人類進入網絡時代,,新的生活方式誕生了,新的文化背景產生了,因而影響著人們對產品的需求,,半透明時尚,金屬質感的家電,卡通化的生活用品,家電化的電腦產品,多色彩的造型組合等,唯有在這個時代才顯得與人們如此貼切。個性化的生活空間,寵物化的個人產品,頗具兒童化的時尚用品,返樸歸真的親和性因素在今天乃至未來網絡世代的產品設計中地位更明顯更重要。
美國著名的ZIBA設計公司認為“沒有好的或壞的設計,只有適合的設計、恰當的設計。"從這個觀念中我們可以看到親和性設計作為網絡世代產品設計時尚已不斷拓展。未來親和性的產品設計更加全方位、多元化,它將遠遠超越過我們過去所局限的人與產品關系的認識,向著時空、文化、心理情感、情趣化生活方式發展延伸。親和性的產品設計將成為網絡世代的時尚和擴延方向。
參考資料:
1.《數位達爾文主義》(美*埃文.施瓦茨著\臺*陳正平譯)企業管理出版社出版發行
網絡設計論文范文4
操作系統的內核是設備驅動程序或動態鏈接庫,在現有的安全設備背景下,從SD中讀取DMK。設備認證服務器通過和DSS合作,通過登記終端客戶設備或者注冊設備敏感的應用程序。設備認證服務器可以置于獨立的服務器,主要放在企業內部或外部安全中心,通過設置設備認證服務器可以當出現DSS被攻擊的情況后,依然能夠通過DAS設備的認證,同時可以防止任何用戶私自修改DAS數據,實現授權管理的統一性。設備安全服務器主要運行于企業內部,針對企業客戶提供安全服務。
DSF的運作
DSF架構的運行需要幾個組件相互配合,實現如下功能:一是設備的登記,包括了客戶端機器和DAS的登記。主要通過在客戶端和DAS之間傳送密鑰,并且加密保存在兩邊;二是要實現DSS登記,包括了DSS和DAS,企業要正常使用DSS,需要通過獲得DAS許可才能進行等級,DAS向DSS發送簽名文件,該簽名文件中包含了DSS的使用許可和許可期限;三是實現客戶端向DSS注冊應用程序;四是DSS想DAS注冊應用程序。
DSF在設備端網絡安全中應用
DSF是一個網絡安全的結構框架,在應用上,筆者在此主要介紹其在網絡安全維護的身份認證和訪問控制上的應用?;贒SF的身份認證和訪問控制,主要是應用于基于B/S結構的電子商務和電子政務平臺。具體操作方式是利用DSF的硬件信息作為數字認證身份。關于身份認證的主要流程包括了如下幾步:首先以用戶名和密碼組合的方式向系統提出申請,管理員接到來自用戶的申請后進行審批,判斷用戶是否能夠通過審核,使用該系統,其次審批通過后由系統向用戶許可證,許可證由20位的密碼文件組成,用戶再次登錄,輸入用戶名和密碼,下載許可證,提交設備登記,登記時由管理員驗證客戶端的許可證,最后進行設備應用程序的注冊,注冊成功后,用戶為系統的授權用戶,從而能夠登錄系統,在設備上正常使用應用程序。訪問控制主要是對應用系統的內部資源進行后臺控制,訪問控制是對用戶使用應用程序的內部資源范圍的控制和合理協調。在本設計中對訪問的控制,主要是針對系統內部各個功能模塊而言,按照用戶的身份進行控制,其實現的方式主要采用的是JSP+JAVABEAN,應用的數據庫系統是ORCLE8I。
基于客戶端的用戶管理主要包括了以下幾個組成部分:用戶權限管理、用戶角色管理、權限組管理以及部門管理。用戶管理主要是指用戶申請用戶名和密碼,后臺能夠根據用戶的具體情況,對用戶進行刪除、修改和用戶維護的工作;用戶組管理則主要是將分散的用戶歸于一個用戶組,將用戶分成不同的組,將用戶分類、分等級,不同的用戶等級組享有不同的權限,系統后臺能夠對用戶組進行添加、刪除和修改等后臺維護工作。權限組管理則主要是指將用戶的權限模塊分配給每一個用戶組,一個用戶組只能使用相關的權限組內的功能模塊,系統主要對這些用戶組權限模塊進行調整、修改和添加刪除等操作。用戶權限管理是針對客戶端用戶進行權限管理,是對組內權限的細化和分化,是對用戶組內權限功能以外的權限的設置;部門管理則是對部門進行分類添加和修改,部門是用戶和用戶組的歸屬,系統通過統一維護和合理分配,能夠實現權限的最優管理。
上述應用實例主要是針對身份認證和權限管理,通過DSF框架系統能夠提高對用戶認證和權限的優化管理,通過提高設備端的用戶認證安全性,調整和維護用戶端的權限,從而保護設備端應用程序不受攻擊,提高設備端應用程序的安全性。DSF應用最適合的領域是針對電子出版物、流媒體以及應用程序的版權維護,通過DSF能夠對購買電子出版物、流媒體、應用程序的使用權限進行保護,購買者購買使用權,從而將版權和購買用戶的額計算機硬件設備進行綁定,實現此類應用程序的排他性。
網絡設計論文范文5
項目協作過程中的各種現象可以通過VDS的過程模型表現出來,VDS的過程模型能夠使參與協作的設計人員清楚自己在虛擬設計工作室中的位置,而且對研究人員在各種項目設計上的分析有著現實的意義。在網絡協作中,信息傳遞的過程為:由初始的狀態,經過循環過程,決策制定完成后再傳入最終狀態。信息的循環過程包括咨詢、交流和決策等,信息的交流是VDS過程中最重要的環節,咨詢是為決策的制定提供依據,除此之外,決策的制定和參與協作人員的靈感及態度都有著很大的關系。在VDS過程中,當前的電子媒體是協作團體信息表達的主要方式,它是以網絡技術為基礎的協作項目,VDS信息交流方式主要分為以下兩種。
1同步通訊
同步通訊是指兩個及兩個以上設計人員進行文字、聲音和圖像等信息的實時交流,同步通訊方式的實現主要有三種途徑。
(1)網上交流,網絡技術的發展使得遠距離的實時交流變得極為方便,設計人員可以登陸相關網站通過鍵盤輸入文字的方式進行實時的溝通與交流,文字交流也是長久以來最常用的網絡交流方式。
(2)網絡音頻,網絡音頻是和普通的通話一樣,設計人員之間通過計算機上的耳機進行實時交流,網絡音頻將聲波轉化成了數字信息,然后再經過網絡傳播給對方,相比較家庭電話和一般的移動電話,網絡通話的成本是極為低廉的。
(3)網絡視頻,網絡技術的發展使得遠距離的人與人之間進行面對面的實時交流成為了現實,現下常采用的網絡視頻會議是將音頻和視頻融合起來的一種實時信息傳遞方式,交流的雙方可以通過顯示設備看見對方的表情,聽見對方的聲音,從而使得交流工作更加的快捷和高效。網絡視頻的應用可以極大地促進建筑設計人員之間的交流,設計人員可以將自己的設計思路和方案、草圖以及數據等信息通過網絡傳遞給對方,這樣有助于設計人員之間進行溝通和互補,提出設計中存在的問題,取長補短,完善整個設計過程。
2異步通訊
顧名思義,異步通訊就是信息的傳遞不必要是實時的,參與協作的人員不需要同時在場的一種通訊方式,一個用戶可以分享和使用另一個用戶所存儲的信息,當下實現異步通訊的方式有很多,比如電子公告、E-mail和移動硬盤等,異步通訊的應用范圍也是極其廣泛的。
二、網絡協作技術在建筑設計中的應用
1網絡虛擬現實技術的應用
上文所介紹的通訊方式雖然利用網絡技術使得信息的傳遞變得靈活和方便,而且網絡有著強大的包容性,但協作人員之間的感知和實時互動卻收到了很大的限制,具體表現在協作人員之間的互動只停留在二維界面,而三維空間的活動情況卻無法變現出來,所以網絡協作技術還需進一步改善和創新。第二代的www就是一種帶有互動性和三維空間的通訊方式即網絡虛擬現實,這是一種全新的解決上述問題的方式。網絡虛擬現實是利用www來實現三維信息的傳遞,是一種計算機圖像技術、通信技術以及網絡虛擬現實技術相結合的產物??偟膩碚f,網絡虛擬現實技術是利用計算機和虛擬圖像進行遠距離信息的傳遞,計算機圖像技術可以實現抽象信息的描述,通過三維建模、動畫制作和仿真設計等相關軟件可以將抽象的信息變為直觀的立體圖形表現出來,從而實現表情互動以及身體與圖像的融合,通過這種技術可以最大限度地將現實狀況模擬出來。網絡虛擬現實建筑設計中的應用有著重要的意義,設計人員在設計過程中可以隨意選擇視點進行信息的瀏覽,參與協作的設計人員可以通過網絡虛擬現實場景圖中的感受器節點與虛擬世界進行互動。這種情況下,協作者不需要再依靠單一的文本輸入進行交流,網絡虛擬現實的應用可以使設計人員實時繪制圖形,在3D虛擬空間里進行協作和溝通,模擬出現實的效果,而且這種技術不需要借助虛擬現實設備。網絡虛擬現實技術的應用可以提高建筑設計人員的感受,在設計過程中可以模擬出現實建筑的效果圖,對建筑行業這種圖紙較多和三維空間感較強的設計工作尤為重要,因此很有必要加強網絡協作技術在建筑設計中的實踐。
2多方參與的網絡協作技術應用
在傳統的建筑設計過程中,只有在建筑工程的項目負責人和小組負責人作出具體的決策后,設計人員才可以根據要求制定設計理念并開展設計工作。這中間存在的問題是設計人員與客戶、用戶以及業主等人員不能進行直接的思想交流,因為距離的存在,設計人員無法聆聽業主們對設計的具體要求,因此設計出的作品就很難滿足用戶的實際需求。多方參與的網絡協作技術可以使工程項目的負責人、用戶、客戶以及設計人員等通過網絡的公共空間進行思想的交流,在這個過程中,各方可以充分提出自己的思想和要求,設計人員根據各方的要求作出權衡,從而在自己的專業基礎上設計出最符合各方要求的建筑作品。相比較傳統的建筑設計方式,多方參與的網絡協作技術在建筑設計中的應用可以使信息最大化的開放,避免了傳統設計方式中消息的閉塞和思想的短板,設計人員只有聆聽各方聲音,充分做好設計思想的交流,才會最大限度地提高建筑設計的水平。
三、結語
網絡設計論文范文6
一、消防信息化建設的主要內容
1.1消防信息化的范疇
消防信息化是利用先進可靠、實用有效的現代計算機、網絡及通信技術對消防信息進行采集、儲存、處理、分析和挖掘,以實現消防信息資源和基礎設施高程度、高效率、高效益的共享與共用的過程。
消防信息化建設的范疇包括通信網絡基礎設施建設、信息系統建設及應用、安全保障體系建設、運行管理體系建設和標準規范體系建設等內容。
1.2通信網絡基礎設施建設
全國消防通信網絡從邏輯上分為三級:一級網是從部消防局到各省(區、市)消防總隊以及相關的消防科研機構和消防院校;二級網是各省(區、市)消防總隊到市(地、州)消防支隊;三級網是各市(地、州)消防支隊到基層消防大隊及中隊。對北京、上海、天津、重慶等直轄市,二級網和三級網可合并考慮。每一級網絡所在機關均應建設本級局域網。
1.3安全保障體系建設
安全保障體系是實現公安消防機構信息共享、快速反應和高效運行的重要保證。安全保障體系首先應保證網絡的安全、可靠運行,在此基礎上保證應用系統和業務的保密性、完整性和高度的可用性,同時為將來的應用提供可擴展的空間。安全保障體系建設的基本要求是:
(1)保障網絡安全、可靠、持續運行,能夠防止來自外部的惡意攻擊和內部的惡意破壞;
(2)保障信息的完整性、機密性和信息訪問的不可否認性,要求采取必要的信息加密、信息訪問控制、訪問權限認證等措施;
(3)提供容災、容錯等風險保障;
(4)在確保安全的條件下盡量為網絡應用提供方便,實行全網統一的身份認證和基于角色的訪問控制;
(5)建立完備的安全管理制度。
二、消防信息化建設中面臨的網絡安全問題
2.1計算機網絡安全的定義
從狹義的保護角度來看,計算機網絡安全是指計算機及其網絡系統資源和信息資源不受自然和人為有害因素的威脅和危害;從其本質上來講就是系統上的信息安全。
從廣義來說,凡是涉及到計算機網絡上信息的保密性、完整性、可用性、真實性和可控性的相關技術和理論都是計算機網絡安全的研究領域。
2.2網絡系統的脆弱性
2.2.1操作系統安全的脆弱性
操作系統不安全,是計算機不安全的根本原因。主要表現在:
(1)操作系統結構體制本身的缺陷;
(2)操作系統支持在網絡上傳輸文件、加載與安裝程序,包括可執行文件;
(3)操作系統不安全的原因還在于創建進程,甚至可以在網絡的結點上進行遠程的創建和激活;
(4)操作系統提供網絡文件系統(NFS)服務,NFS系統是一個基于RPC的網絡文件系統,如果NFS設置存在重大問題,則幾乎等于將系統管理權拱手交出;
(5)操作系統安排的無口令人口,是為系統開發人員提供的邊界入口,但這些入口也可能被黑客利用;
(6)操作系統還有隱蔽的信道,存在潛在的危險。
2.2.2網絡安全的脆弱性
由于Internet/Intmnet的出現,網絡安全問題更加嚴重??梢哉f,使用TCP/IP協議的網絡所提供的FTP、E-Mail、RPC和NFS都包含許多不安全的因素,存在許多漏洞。
同時,網絡的普及使信息共享達到了一個新的層次,信息被暴露的機會大大增多。Intemet網絡就是一個不設防的開放大系統,誰都可以通過未受保護的外部環境和線路訪問系統內部,隨時可能發生搭線竊聽、遠程監控、攻擊破壞。
2.2.3數據庫管理系統安全的脆弱性
當前,大量的信息存儲在各種各樣的數據庫中,而這些數據庫系統在安全方面的考慮卻很少。而且,數據庫管理系統安全必須與操作系統的安全相配套。
2.2.4防火墻的局限性
盡管利用防火墻可以保護安全網免受外部黑客的攻擊,但它只能提高網絡的安全性,不可能保證網絡絕對安全。
2.3基于消防通信網絡進行入侵的常用手段分析
由于消防工作的社會性,消防信息化建設很重要的一方面就是利用信息化手段強化為社會服務的功能,積極通過網絡媒體為社會提供各類消防信息,如消防法律法規、消防知識等,促進消防工作社會化;在網上受理消防業務,公布依法行政的有關信息,為社會提供服務,增強群眾對消防工作的滿意度。在利用網絡提高工作效率和簡化日常工作流程的同時,也面臨許多信息安全方面的問題,主要表現在:
2.3.1內部資料被竊取
現在消防機關上傳下達的各種資料基本上都要先經過電腦錄入并打印后再送發出去,電腦內一般都留有電子版的備份,若此電腦直接接入局域網或Intemet,就有可能受到來自內部或外部人員的威脅,其主要方式有:
(1)利用系統漏洞入侵,瀏覽、拷貝甚至刪除重要文件。前段時間在安全界流行一個名為DCOMRPC的漏洞,其涉及范圍非常之廣,從WindowsNT4.0、Windows2000、WindowsXP到WindowsServer2003。由于MicrosoftRPC的DCOM(分布式組件對象模塊)接口存在緩沖區溢出缺陷,如果攻擊者成功利用了該漏洞,將會獲得本地系統權限,并可以在系統上運行任何命令,如安裝程序,查看或更改、刪除數據或是建立系統管理員權限的帳戶等。目前關于該漏洞的攻擊代碼已經涉及到的相應操作系統和版本已有48種之多,其危害性可見一斑;
(2)電腦操作人員安全意識差,系統配置疏忽大意,隨意共享目錄;系統用戶使用空口令,或將系統帳號隨意轉借他人,都會導致重要內容被非法訪問,甚至丟失系統控制權。
2.3.2Web服務被非法利用
據統計,目前全國各級公安消防部門在因特網上已建立近100個網站,提供消防法規、危險物品基礎數據、產品質量信息、消防技術標準等重要信息,部分支隊還對轄區內重點單位開辟網上受理業務服務,極大地提高了工作效率,但基于網頁的入侵及欺詐行為也在威脅著網站數據的安全性及可信性。其主要表現在:
(1)Web頁面欺詐
許多提供各種法律法規及相關專業數據查詢的站點都提供了會員服務,這些會員一般需要繳納一定的費用才能正式注冊成為會員,站點允許通過信用卡在線付費的形式注冊會員。攻擊者可以通過一種被稱為Man-In-the-Middle的方式得到會員注冊中的敏感信息。
攻擊者可通過攻擊站點的外部路由器,使進出方的所有流量都經過他。在此過程中,攻擊者扮演了一個人的角色,在通信的受害方和接收方之間傳遞信息。人是位于正在同心的兩臺計算機之間的一個系統,而且在大多數情況下,它能在每個系統之間建立單獨的連接。在此過程中,攻擊者記錄下用戶和服務器之間通信的所有流量,從中挑選自己感興趣的或有價值的信息,對用戶造成威脅。
(2)CGI欺騙
CGI(CommonGatewayInterface)即通用網關接口,許多Web頁面允許用戶輸入信息,進行一定程度的交互。還有一些搜索引擎允許用戶查找特定信息的站點,這些一般都通過執行CGI程序來完成。一些配置不當或本身存在漏洞的CGI程序,能被攻擊者利用并執行一些系統命令,如創建具有管理員權限的用戶,開啟共享、系統服務,上傳并運行木馬等。在奪取系統管理權限后,攻擊者還可在系統內安裝嗅探器,記錄用戶敏感數據,或隨意更改頁面內容,對站點信息的真實性及可信性造成威脅。
(3)錯誤和疏漏
Web管理員、Web設計者、頁面制作人員、Web操作員以及編程人員有時會無意中犯一些錯誤,導致一些安全問題,使得站點的穩定性下降、查詢效率降低,嚴重的可導致系統崩潰、頁面被篡改、降低站點的可信度。
2.3.3網絡服務的潛在安全隱患
一切網絡功能的實現,都基于相應的網絡服務才能實現,如IIS服務、FTP服務、E-Mail服務等。但這些有著強大功能的服務,在一些有針對性的攻擊面前,也顯得十分脆弱。以下列舉幾種常見的攻擊手段。
(1)分布式拒絕服務攻擊
攻擊者向系統或網絡發送大量信息,使系統或網絡不能響應。對任何連接到Intemet上并提供基于TCP的網絡服務(如Web服務器、FrP服務器或郵件服務器)的系統都有可能成為被攻擊的目標。大多數情況下,遭受攻擊的服務很難接收進新的連接,系統可能會因此而耗盡內存、死機或產生其他問題。
(2)口令攻擊
基于網絡的辦公過程中不免會有利用共享、FTP或網頁形式來傳送一些敏感文件,這些形式都可以通過設置密碼的方式來提高文件的安全性,但多數八會使用一些諸如123、work、happy等基本數字或單詞作為密碼,或是用自己的生日、姓名作為口令,由于人們主觀方面的原因,使得這些密碼形同虛設,攻擊者可通過詞典、組合或暴力破解等手段得到用戶密碼,從而達到訪問敏感信息的目的。
(3)路由攻擊
攻擊者可通過攻擊路由器,更改路由設置,使得路由器不能正常轉發用戶請求,從而使得用戶無法訪問外網?;蛳蚵酚善靼l送一些經過精心修改的數據包使得路由器停止響應,斷開網絡連接。
三、消防信息化建設中解決網絡安全問題的對策
3.1規范管理流程
網絡安全工作是信息化工作中的一個方面,信息化工作與規范化工作的根本目的一樣,就是要提高工作效率,只不過改變了規范化的手段。因此,在實行信息化的過程中,管理有著比技術更重要的作用,只有優化管理過程、強化管理基礎、細化管理流程、簡化管理冗余環節、提高管理效率,才能在達到信息化目的的同時,完善網絡安全建設。
3.2構建管理支持層
信息化是一項系統性工程,其實施自始至終需要單位最高層領導的重視和支持,包括對工作流程再造的支持、對協調各部門統一開展工作的支持、對軟件普及和培訓的支持。在實際工作中,應當建一個“信息化建設領導小組”,由各部門部長擔任成員,下設具體辦事部門,具體負責網絡建設和信息安全工作,這是一種較理想的做法。但要真正發揮其作用,促使信息工作的順利開展,不僅需要領導的重視,更重要的是需要負責人有能力充分協調與溝通各業務部門開展工作,更要與其他部門負責人有良好的協調配合關系。
3.3制定網絡安全管理制度
加強計算機網絡安全管理的法規建設,建立、健全各項管理制度是確保計算機網絡安全必不可少的措施。如制定人員管理制度,加強人員審查;組織管理上,避免單獨作業,操作與設計分離等。
3.4采取有效的安全技術措施
就當前消防信息化建設的程度來看,網絡的應用主要體現在局域網服務、Web服務和數據庫服務上。應當避免與Internet連接直接接入,而是配置一臺安全的服務器,整個局域網通過這個上網,這樣上網的終端在Internet上是沒有真實IP的,能避免大多數的常規攻擊。對基于Web服務的網上辦公、電子政務,應當安裝經公安部安全認證的網絡防火墻,由專人負責,盡量少開無用的服務,對系統用戶的數量和權限做嚴格限制,并可采用授權證書訪問或IP限制訪問,增強站點的安全性。在數據庫方面,現消防部門主要應用Microsoft的Access,此數據庫的網絡功能主要基于ASP、PHP等動態網頁平臺來實現,通過SQL查詢語句與頁面進行交互,在保證系統不被侵入、數據庫不能被直接下載的前提下,數據安全主要由頁面查詢語句的嚴密性來保證。除Access之外,應用較多的是Microsoft的SQLServer和Oracle,這兩套數據庫系統的網絡功能很強大,其安全性首先需要一個專業的數據庫操作員,對數據庫進行正確的配置、限制數據庫用戶的數量、根據用戶的職責范圍設定權限、對敏感數據進行加密、定時備份數據庫,保證數據的連續性和完整性。