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室內團隊游戲范文1
一、明確責任,落實分工極其重要。每個人的崗位職責確定之后,各司其職,有利于明確責任,發揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什么,又思考怎樣做好。在做集體拓展項目時,每個人開始尚能聽著隊長安排,僅說些意見,時間稍長,便按耐不住,跳將出來,指揮一下,影響了其他同志才智的發揮,也造成了局面的混亂。因此,在具體工作中,我們要明確分工、落實責任,堅決杜絕政出多門和首尾失顧的現象。
二、做事要先做計劃,再開展行動。在做穿越電網活動項目時,大家并沒有先急于過網,而是每個人先找好自己的位置,充分論證,最后一舉通過。這就是磨刀不誤砍柴工的道理。在現實工作中,我們做任何事情,都需要有一個明確的目標,只有明確了前進的方向和最終需要達到的結果,才能確定過程中所要采取的方法與步驟。所以,只有規劃好全局的目標和方向,我們才會事半功倍。
三、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練的項目對人的體能的要求并不高,更多的則是對心理的挑戰。因此有人形象地稱它是小游戲、大道理。更確切地說,拓展是一種感悟和體驗,是一種考驗人的意志和智慧、挖掘人的潛能和培養團隊協作精神的運動。它的每一項讓每個人在心靈和精神上都有一個新的超越,重新認識自我、認識生命的活動。在拓展訓練中,使我懂得應該怎樣在逆境中求生存,更使我明白了一個人的能力有限,意志和精神的力量是無限的。在訓練中,要求每一位隊員在規定的時間內,翻越由不同面積空擋組成的電網,起初我們感覺這是不可能完成的,但是我們激發了潛質,發揮了能力終于完成了各項挑戰。
常見的室內拓展項目
一、【共同藍圖】
項目任務
全體隊員利用顏料、畫筆等材料,在木板上繪出自己心中的遠景、企業的藍圖,全體參訓學員以藍圖為背景進行大合影。
項目分享
找到個人明確定位
做好自己的同時就是成就了團隊
團隊氣氛達到
培養團隊的集體榮譽感、自豪感
團隊成員樹立強烈的歸屬感
項目目標
回顧企業發展歷史,建立發展信心;
體檢公司文化,發揚研發人員的科研精神,學會感恩,體現激情;
探討公司發展戰略,資源配置、市場規劃、執行力,核心競爭力等問題;
相互的交流、借鑒別人的有益思想,會使你始終站在巨人的肩膀上;
在工作中,僅有勇氣和決心還不夠,有時方法更重要。
二、【盲屋】
項目簡介
團隊成員分成健全人,啞人,盲人三個工作組,分工協作,在規定的時間內,遵守項目規則,共同為一間事先布置好各種物品的屋子繪制一張圖。
項目類別:室內拓展訓練項目。
參與人數:15到25人
培訓時間:85分鐘
項目布置: 5分鐘
項目進行: 40分鐘
項目總結: 40分鐘
場地:面積10-20平米的室內場地,亦可以在安靜的戶外場地。
培訓器材:
眼罩,盲人用,為學員人數的三分之一。:
道具:桌子,輪胎,頭盔,若干擺件等。
(二)培訓目標
1、層級之間,部門之間,不同角色人員之間的有效溝通。
2、層級之間,部門之間,不同角色人員完成團隊任務的分工合作。
3、體驗市場調查或者開發市場的情景。
4、如何建立高效團隊。
(三)項目布置
1、將團隊所有學員隨機分為三組。分別扮演盲人,啞人和健全人。
2、將健全人帶到繪圖處,坐好等待;盲人帶好眼罩并帶到桌前,要求盲人在整個拓展項目過程中,盲人不可以摘下眼罩不可以偷看;請扮演啞人的學員進入狀態,要求在整個拓展訓練項目過程中,他們不可以發出任何聲音。
3、向團隊所有成員宣布必須遵守項目規則,并且在40分鐘內完成任務,計時開始項目。
4、將任務書分別發給三組。
5、 當健全人將完成的平面圖交給拓展培訓師,則項目結束。
項目注意事項:
1、拓展培訓師應該密切監控項目的進行。
2、發現學員作弊應該及時制止。
3、在拓展項目進行過程中,拓展培訓師可以適當提醒時間。
4、項目完成后,請全體學員進入屋內,用他們繪制的平面圖與屋內實際情況進行對照。
5、場地環境:屋內物品布置應避免項目進行過程中的安全隱患。
6、應密切關注盲人的安全。
三、【國王與天使】
項目目的:
讓參訓學員盡快熟悉并彼此成為朋友,要求每位學員全心為國王服務,每個學員既是國王,又是天使,意味著每個學員在真誠付出的同時也獲得他學員的關愛,團隊是一個充滿愛的集體。
項目操作:
發一張小紙條給每個參訓學員,在紙條上寫下自己的名字,折疊好再收集到一個袋中隨機混合,再由學員輪流抽取,學員在自己抽到的紙條背面簽上自己的名字并標記#在名字前面,做為區分標識并上交給拓展培訓師。任何學員抽到紙條上的名字就是你的國王,而你就是他的天使,在培訓過程中你要默默地關注并持續的為你的國王服務,不能讓國王知道你是他的天使,這個秘密將會在最后一天揭開,并且對天使有下列要求:
1.天使要每天給國王寫一封贊美信。
注:可以要求國王回信,有書信交流則互動效果最佳。
2.作為國王要寫下一個近期的具體的小愿望,不要太貪心,也不要太不切實際。
3.天使要默默的為國王服務,天使的服務要豐富多彩、比如:一杯茶、一杯咖啡等;
4.天使要在培訓過程中努力為你的國王實現他的愿望,但是有不能讓國王知道。在拓展培訓過程中,天使還要給自己的國王發送郵件,郵件統一發到拓展培訓師的手上,由拓展培訓師將信息在用餐的時候公布。
四、【挖金礦】
項目說明:
1.距桌子2--3米。(學員能清楚看見桌上情況,又便于培訓師控制場面)
2.這個拓展訓練項目不管是2個或者4個參加拓展的團隊隊,還是一個拓展團隊都可以操作?;臼欠殖伤募也煌?。
二、布置
為了學員能夠更好的被引入狀態,拓展培訓師可做些適當項目背景介紹。例如:這個拓展訓練項目叫做挖金礦?,F在每座金礦由三家分公司共同來開采兩座金礦,每座有54塊礦石。大家現在看到的是第一座金礦。開采結束后,各個公司用開采的礦石的總價值扣除開采過程中產生的成本和費用,則為公司的最終收益。三個公司競爭開采兩座金礦,最終獲得最多收益的總公司獲勝
項目道具:
A、相同大小的積木51塊,模擬金礦積木的兩個側面都標有數字。
B、大白紙,白板筆用來記成績、記分表。
C、筷子1雙,色子若干。
C、檢測報告各三份。
開采規則:
1)以擲色子來決定開采順序,每家公司輪流開采;
2)當一家公司開采時,只能派一名代表到桌前來,其余所有人員原地坐好。禁止惡意干擾其他公司開采,比如在其他公司開采的時候搖晃桌子。
3)開采的唯一工具是這雙筷子。金礦必須接觸桌面或者地面以后,方可用手接觸和拾起。各公司按照順序把金礦擺在自家公司前方的地面上。
4)每次只能開采一塊金礦,多于一塊則視作破壞金礦。將會接受懲罰,賠償其他各家100萬/家。同時該公司本次開采失效,金礦由培訓師修復好以后方可繼續開采。
5)該金礦將在培訓師宣布項目開始以后15分鐘內坍塌,價值變為0。
項目時間:
項目引入、背景介紹、規則布置 10分鐘
學員分組討論和確認行業規則7分鐘
第一輪 操作15分鐘
第二輪 操作10分鐘
項目討論 各5分鐘
學員發言 5--10分鐘
教練點評 10--20分鐘
項目目標:
1. 團隊在面對市場變化時有效轉型,從被動等待機會轉向主動尋求機會。
2. 不斷適應變化的市場規則,
3. 突破思維定式
項目場地:30平米見方,室內最佳均可
項目結束分享討論:
1.同一拓展項目由多個團隊進行操作,互為競爭關系,同時又要相互合作,怎樣才能制定出合適的計劃。
2.如何才能在最短的時間內達成一致,統一起來為共同的目標而努力,是誰站出來組織?
3.面對突變的市場,面對被全盤推翻的原定計劃,我們該怎么做?
4.時間有限,而需要處理的事情太多,怎樣才能與站在對立面的對手為了共贏的目標達成一致?
五、【打擊魔鬼】
本室內拓展訓練項目可以幫助找出不利于團隊發展的諸多不利因素,打擊團隊中有妨礙團隊協作的心理和行為表現的魔鬼,從而使學員不誤入團隊的陷阱。
游戲規則和程序
1.選擇X位成員扮演魔鬼(根據學員人數確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓師準備好的關于團隊的魔鬼信函。
2.魔鬼在成員中出沒(來回走動),盡量抓住其中1/X的成員,使全體成員分成X組。
3.小組成員去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4.各小組成員分別將魔鬼信函所示情境分析解剖。
5.小組成員說明魔鬼信函的內容,并共同將團隊中非理性想法改成團隊中的理性想法。
6.各小組將魔鬼信函的解析與轉換,與全體學員分享,成員是否了解什么是團隊中非理性的想法及其影響。
相關討論
1.這個游戲給你什么樣的感受?
2.團隊成員常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隱含的公式是什么?
總結
1.在一個團隊中,不可能總是存在著正面情緒的影響,總是會有一些灰色消極的因素影
響 其 中的某些人,進而影響整個團隊的效率。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可以提供一些可能的方法。
2.對于一個團隊的主管來說,應該隨時對自己的下屬保持足夠的關注,一旦他們有人出現負面情緒就要有所察覺,以便及時進行處理,盡可能的激勵他們重新回復到積極自信、創造力非凡的境地。
參與人數:集體參與
時間:30分鐘
場地:空地
道具:魔鬼信函,魔鬼面具
應用:(1)及時發現影響團隊進步的負面情緒
(2)激勵參與者
六、【瘋狂市場】
項目名稱:瘋狂市場
項目性質:室內拓展項目/室外項目(團隊合作)
適用對象:適用于銷售類團隊,不適用于研發類團隊
項目時間:120分鐘
項目描述:
每個團隊作為一家獨立的公司進行運營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機會、尋求市場份額等方式進行獲取利潤。最后業績最好的公司團隊將會獲勝。
項目目標:
1 親身感受市場競爭的激烈程度;
2 提升主動溝通的意識;
3 體驗團隊面對復雜環境的應變能力和協作分工;
4 學習系統化分析內外部環境,有效地分工協作,合理地尋求合作伙伴關系
5 創新與談判,不斷開發多重盈利模式
七、【畫圖游戲】
項目名稱:畫圖游戲
規則:1、圖形位于黑板后,臺上學員只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時間,描述第1圖時,臺上學員描述,臺下學員只允許聽,不允許提問,這就是--單向溝通,在描述第2圖時,臺下學員可以發問,這是--雙向溝通,每次臺上學員描述完,臺下學員畫完,拓展培訓師統計自認為畫對的人數和實際畫對的人數并做比較。
項目意義:雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以有效的了解到更多信息。
一、對聽者而言:
1、認為自己來做會做的更好----單向溝通時,聽的學員會比較焦急。
2、自以為是----認為自己對的學員超過了實際做對的學員。
3、缺乏對自己的反思----同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯了?為什么我們不能做對?!
4、不善于從別人的提問中接收信息
二、對說者而言:
1、要注意聽眾的興趣所在
2、要對所表達的內容有充分的理解與了解
室內團隊游戲范文2
由于公司的業務迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業化,他們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新員工特訓目標,打造一支優異的藍韻人力資源隊伍,培訓發展部經過充分的研討,認為有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。
二、訓練目標
1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。
2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。
3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。
4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。
三、拓展訓練后參訓人員的如下素質和意識將得到提高
1、積極主動的溝通精神
2、雙贏思維、補位意識
3、面對變化的正確管理方法
4、對團隊具有高度的責任感
5、富于創新精神、主動求變
6、欣賞他人,鼓勵他人,贊美他人
四、方案設計理論特點
項目整合訓練內容包含室內項目和戶外項目,整個培訓中體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,并共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對于一些基本理論在游戲中進行意識、體會和理解,再分享討論并融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。
五、拓展培訓紀律要求
1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
2、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
3、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。
六、課程設計方案
1、參訓人員:新員工特訓班全體員工
2、拓展地點:公司拓展訓練場
3、培訓形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長,在教練的指導下進行游戲,教練就游戲的目的和作用對學員進行引導,學員對游戲過程進一步進行體驗和感受。
4、課程流程:(略)
八、拓展訓練游戲方案
游戲一:報數
1、 所需時間:45分鐘左右
2、 小組人數:15人至20人左右
3、 所需物品:秒表
4、 游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲
5、 游戲目的:
(1)使團隊通過競爭提高他們的效率;
(2)使隊員認真體會自己在團隊里承擔的責任;
(3)讓團隊領導發現團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領導力。
6、 游戲規則:
(1)將所有參加的人,在兩分鐘之內分成平均分成兩組。
(2)挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽,隊長不參加比賽。
(3)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”
(4)全隊學員進行報數,速度越快越好。
(5)分別進行6輪比賽,每輪比賽間隔休息1分鐘。
(6)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并由男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
(7)記錄每輪比賽的結果。
7、游戲結束,教練引導大家討論:
(1)每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
(2)談談責任心對我們人生的體會?
游戲二:一圈到底
1、 游戲時間:45分鐘左右
2、 小組人數:18人左右
3、 所需物品:呼啦圈2個
4、 游戲概述:人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協作。
5、 游戲目的:使學員彼此以非語言形式進行溝通,以高難度溝通形式完成低難度活動。
6、 游戲規則:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,不能以語言為溝通工具,只能依靠肢體語言和眼神進行溝通,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,看最快用了多少時間完成。
7、 游戲結束,教練引導進行討論:
(1)各位剛才是如何完成目標的?
(2)剛才最關鍵的改善動作是什么?
(3)大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?
(4)你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?
(5)變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。
游戲三:信任背摔
1、游戲時間:45分鐘
2、小組人數:不限
3、所需物品:暫無
4、游戲概述:一個關于促進團隊信任的游戲
5、游戲目的:這是一個震動力較大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。
6、游戲規劃:
(1)首先讓全組人員站成對面的兩排成操作指導圖形中的形狀。
(2)讓準備做空中飛人的隊員站在墻上,背向隊友。
(3)當教練確認團隊隊員們都站好位置,并做好接人的準備時才讓站在墻上的隊員從空中落下。
(4)這項活動對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵的方法去鼓勵他,使他對自己的隊員們產生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務,但千萬不要勉強。
7、游戲結束,教練引導進行討論:
(1)當你站在墻上的時候,心理感覺如何?
(2)當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺如何?
(3)在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪里?怎樣才能幫助隊友跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情。
8、注意事項:
本游戲具有一定危險性,需注意安全。
游戲四:眾志成誠
1、游戲時間:45分鐘左右
2、小組人數:8人至10人
3、所需物品:廢報紙25張
4、游戲概述:一個關于促進團隊協作的游戲
5、游戲目的:
6、游戲規劃:
(1)教練進行分組,每組約十人左右。
(2)教練分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。
(3)各組完成后,教練再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
(4)上述進行至淘汰到最后一組時結束。輸家應全體向贏家表示祝賀并推選代表表演一個小節目。
7、游戲結束,教練引導進行討論:
(1)要求得團體的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會,必要時為了團隊的目標需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。
(2)解決問題時應藉團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。
8、注意事項:
室內團隊游戲范文3
{1}我來自貴州銅仁,現就讀于貴州財經學院商務學院08級 4.對職業化的認識
1、新的用人觀著重素質能力
在市場環境下,用人單位從成本和效益出發,更多地要考慮招聘大學生能否帶來更大的效益。效益的產生源于知識通過素質轉化為能力。在招聘現場經常見到,面對著設計精美、內容充實的一摞摞獎勵證書,用人單位并不感興趣。他們在面試現場向學生提問的往往是,“你參加過哪些社會活動?”“你在哪里實習,做什么?”“你做過項目嗎?”“現在是否有比較成熟的科研成果?”用人單位用人,從過去看重學歷轉到學歷、素質能力并重,甚至以素質能力為重。
學歷只說明一個大學生曾經學習過和其他大學生一樣的知識,并不證明別的。況且,這種知識還得在與其他勞動者的職業競爭中慢慢體現,在為社會創造價值中得到實現。
2、招聘條件強調素質能力
過去,用人單位一般只是對專業知識提出要求,即使提到資格條件也多為附屬說明,體現出用人單位當時的用人傾向。而現在,用人單位基本上按照現代 處于團隊的最前沿,是一線工作人員,也是團隊任務完成的主力軍,在團隊中不可或缺。主要作用是:保證團隊任務的推行和圓滿完成,思維條理清楚,是天生的生物鐘,在團隊工作中能依自己的能力預見可能發生的拖延情況,并及時作出預防與報告,為團隊任務完成作出實質性的貢獻。時刻要保持著一定要按時或提前遠成團隊目標的心理準備,遇到困難并能夠重整旗鼓克服困難。
4.團隊游戲設計
集體智慧
相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想象力和創造力。
游戲規則與程序:
1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關的演出。
2.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。
3.B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。
4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示范。挑選一位學員后,培訓者開始說:“我非常想和你一起旅游,因為小王你——”
5.培訓者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓者結合小王的話繼續說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅游經歷,那一次——”
6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結伴去了黃山,”培訓者接著說:“我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷?!?/p>
7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”
8.讓所有受訓者觀看示范,然后讓他們各組散開練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。
相關討論
1.請A組人員考慮:為了適應并轉換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?
2.請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供臺詞并使這一切進行得容易一些,你們需要做些什么?當A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?
總結
1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創意。
2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——
像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發言。
形式:2人一組
時間:40分鐘
道具:一塊黑板
場地:室內
應用:(1)活躍氣氛
室內團隊游戲范文4
綜藝節目的制作過程,其實與管理企業類似。大型組織的肌理是否健康,管理的精細化程度至關重要。一位企業家,或許可以成功管理好一個二三十人的團隊,卻未必能管理好一個上百人的企業。
現在的大型季播綜藝節目,動輒需要幾百、上千人的團隊協作,需要長途跋涉到世界的各個角落,其復雜、繁瑣程度,遠勝以往的綜藝節目制作水平。如何保障各環節無縫銜接、部門之間高效配合、溝通機制簡潔順暢、應對突發狀況快速反應等,都是考驗綜藝節目團隊整體實力的試金石。
大型節目組的精細化分工日益重要,每人各司其職,只做最擅長、最專業的事情,新工種、新職務開始涌現。
項目經理:最繁瑣工種
案例:《我們相愛吧》
《我們相愛吧》制片人池源告訴《綜藝報》,這檔節目的創新之處在于設置了“項目經理”這一職位,由徐燕擔任。
“在這檔節目中,導演負責內容生產、節目呈現的效果,他協調攝像進行拍攝,協調后期素材的剪輯;總編劇主要負責情節的設定,預判人物性格、道具擺放、場景勘察等工作。剩下導演、編劇不管的事情,都歸我管?!毙煅嘈ΨQ。電話采訪時,她正經歷著現實版的出差“逋盡保因為趕時間又買不到票,只好先從北京飛上海,再買火車票深夜從上海趕回南京。
每天,徐燕的工作都瑣碎而繁忙,從團隊出國拍攝訂機票,到國外拍攝的費用贊助等,都需要她來操心。
在節目中,徐燕的級別相當于制片人,她需要負責節目的方方面面,包括成本控制、對外的市場宣傳、廣告營收贊助等。“項目經理”的概念,就是把一檔節目當成一個項目或產品,項目經理需要對最終結果負責。
對內(江蘇廣電),她需要跟十幾、二十個部門打交道,財務、行政、廣告、市場宣傳等各個部門,最大限度地配合她的工作。對外,她需要協調公司或個人的各方合作伙伴?!绑w制內,每個部門都有自己的事情要忙,大家的工作節奏都不一樣。我的工作,就是要協調到各個部門都全心全意為這個項目付出的程度?!?/p>
眼下,節目組馬上要赴布拉格和美國等地拍攝,整個節目組的行程安排、翻譯團隊、機票、住宿、企業贊助費等,都需要徐燕一一落實?!叭绻隗w制外,這些是由一個團隊來共同完成的。在體制內,我們正處于思想解放和創新探索的過程,很多事情我不需要親力親為,只需要帶著這樣的意識,為導演組爭取最大的利益?!?/p>
對外,徐燕要負責引入優秀的合作伙伴,與團隊一起進行創作,例如請哪位藝術總監等?!跋瘛段覀兘Y婚吧》這么大型的季播節目,有2-3個制片人是很正常的。其實我的工作就類似于制片人”,徐燕解釋說。
編劇:核心策劃工種
案例:《奔跑吧兄弟》
談到編劇,其實已經不算新話題了。在《爸爸去哪兒》引領韓流綜藝熱潮后,順勢也將綜藝編劇的職位帶熱。
浙江衛視節目中心主任周冬梅告訴記者,《奔跑吧兄弟》的編劇是原來的節目編導,現在轉行做編劇。編劇工作更注重于前期的策劃,導演則更偏重于現場呈現。臨近六?一兒童節時,《奔跑吧兄弟》將推出兒童節特輯,除固定藝人外,編劇需要確定請哪些助演藝人比較合適,需要提前敲定藝人檔期。同步進行的,編劇還需要去現場踩點,反復看景,回來后找資料、想創意,并跟導演討論策劃案。策劃案出來后,再去看景的地方驗證方案是否合適,當地的場景能否很好地呈現游戲環節,主題能不能得到體現,能否很好保護嘉賓隱私等,需要編劇不斷完善修改。
“浙江衛視節目中心的編劇組成長非??欤紫任乙o他們點個贊。從第一季的10期節目到現在,時間還不長。在韓國,金牌綜藝節目編劇沒有十幾年的經驗積累是不可能的。但是作為負責人,我也不可能滿足現狀,我覺得浙江衛視的編劇團隊結構還不夠合理?!痹谥芏房磥?,一個理想的編劇團隊,應該涵蓋60后、70后、80后、90后,因為不同年齡、不同閱歷的人,可以起到不同作用。“一個真正成功的節目,應該擁有更多年齡層的觀眾群。擁有不同人生經歷的編劇,會帶來不同的內容和思想。我們也強調,跑男應該強化它的人文情懷,包括體現更多傳統文化、從人性的角度挖掘,或是自然地融入更多當地的民間傳說、風土人情,這點非常重要。講故事,它要求編劇有非常深厚的文學功底和豐富的生活閱歷,這不是一兩天能夠強化的。”所以,周冬梅正在考慮,下一步是否要增加一些70后的編劇力量。
對于綜藝節目編劇,行業內普遍的看法是人才奇缺。周冬梅感慨地說:“現在整個中國,專業的綜藝節目編劇找不到。有些是從電視劇轉行,有些是電影編劇轉行,但其實他們跟綜藝節目編劇完全是兩回事,不是過來就可以做綜藝節目的。目前的綜藝節目編劇更多是從原來的電視編導轉行做編劇,一二線衛視都在加強自己編劇力量的培養。但我覺得影視專業的高校應該重視起這個問題,他們的培養方向也應該與時俱進?,F在影視人才的培訓,尤其是電視行業,遠遠跟不上節目生產的需求。大學生畢業后,都需要經過漫長的培育階段。”
游戲監督:Game創意工種
案例:《為她而戰》
在戶外真人秀橫掃屏幕時,《為她而戰》屬于比較少見的一檔演播室內節目??傊破伺碚龍@認為,節目最核心的新工種就是節目游戲環節的開發、監督和執行團隊?!稙樗鴳稹分饕菄@明星夫妻情感所做的互動游戲類真人秀,所以節目的核心看點都在于游戲環節的設計和開發上?!斑@是一個系統工程,從游戲創意開始,到游戲執行,包括設計圖、道具的制作和改進,游戲的監督等,都有相應崗位的人負責?!痹凇稙樗鴳稹分校瑑H游戲團隊就有20人,主要分為:游戲策劃、游戲執行和游戲監督三部分。游戲監督主要負責游戲前期的策劃,以及后期執行過程中比賽標準的整體統一性。
在《為她而戰》開始錄制前,游戲組的團隊就準備了龐大的游戲庫,游戲種類繁多,有很細致的劃分,包括驚險刺激的、生活趣味的、激發夫妻情感爆點的、體現為她而戰精神的等。每期節目根據需要進行搭配組合。
想法很理想,可是現實很“骨感”。“游戲是設計好的,可是明星們玩這些游戲的狀態是未知的。一開始,我們不敢設置太難或太驚險的,怕明星們不敢玩,或是投入度不夠。但是錄完第一期節目后,發現他們的投入度很高,而且喜歡玩一些驚險刺激并能夫妻配合的游戲,所以需要把這部分放大?!睆牡诙陂_始,此后的游戲編排幾乎都經過了重新設計。
這些游戲創意來自哪里?彭正園告訴《綜藝報》,來源有很多,也許是生活中的一件事,亦或一個啟發點;也許是以前做闖關游戲節目過程中,感覺比較好的核心點再重新包裝、創意等?!坝螒虻膭撘庖鶕覀兿M简灻餍莻兡姆矫娴哪芰泶_定,根據訴求進行設計。首先我們會考慮,游戲的第一觀感上,會呈現出什么樣的效果;其次看參與的過程中會產生什么樣的看點和反應。節目的話題點和情感線,都是圍繞游戲展開的。
比如在第一集的“聞香識女人”游戲中,如果只是簡單讓男嘉賓把香水味道和人匹配上,就太單調了。所以游戲組設計了涉及男女接近尺度的話題,到底雙方有多接近,會讓女方吃醋或不高興,節目的話題和聊點也都是圍繞這一問題。于是,游戲的執行組就找來了長得漂亮、身材好、能夠引人遐想的國外模特,讓嘉賓們參與?!耙话忝科诠澞恐校迈r刺激的游戲會有一個,趣味生活的會有一個,夫妻配合協作的有一個,激發夫妻情感的有一個。游戲組的設計,從呈現方式、新鮮度、臺上效果來看,都是不錯的。”
跨國制片: 國際合作工種
案例:《前往世界的盡頭》
《前往世界的盡頭》總導演宮鵬告訴記者,由于這檔節目是個跨國合作的節目,因此節目組花了很多時間、資金在國外聘請專業的團隊參與,“包括特種拍攝、制片等,我們用的都是國外的團隊跟技術。每到一個國家就會跟當地的團隊合作,使用當地的國際制片人來完成項目?!?/p>
例如節目組在澳大利亞拍攝時,“邀請到一位國際知名制片人,很多美劇、好萊塢的大片都出自他手”。在澳大利亞整個拍攝期間,這位國際制片人負起了全責,包括整體協調、統籌等所有工作。
“現在的大型真人秀,工種確實比較多,分工越來越清晰化,哪個部門具體負責什么會更加細分,這也是未來的一個發展趨勢。具體到我們的節目,因為它是一個跨國合作的項目,我們增加出來的工種包括:國際制片、龐大的翻譯團隊。這些翻譯團隊絕不是中英互譯,因為去的國家很多,有時候可能需要先將中文翻譯成英文,或者翻譯成法文,再把法文翻譯成當地的語言、俚語等,需要繞很多彎兒。所以我們的翻譯團隊很強大,在第一期瓦努阿圖的時候,現場僅翻譯組就有20多人隨行?!睂m鵬介紹說。
基于此,核心的創作團隊尤顯重要,他們對節目的創意、節奏的把控、情節的設定,以及最終節目的呈現都要進行預判,而這個預判性基本決定了節目的整體走向。所以創作團隊的提升空間最大,也是目前國內的節目團隊中最需要提升的工種?!叭绻粋€節目在創意設計階段,天生就是個殘疾節目,那即使由《爸爸去哪兒》那樣的后期團隊進行包裝,也未必會做成好看的作品。”宮鵬解釋,“所以這是一個綜合的產品,但節目的創意和核心團隊的經驗與預判,是節目成功與否的關鍵點?!?/p>
室內團隊游戲范文5
時間如流水,轉瞬即逝。為期7天的軍訓已經度過尾聲了,看著一張張從陌生到熟悉的面孔,忽然覺得軍訓式的培訓就如夢一樣,匆匆的來,又在我沒有細細品味那份感覺的時候又悄然而逝,五天的疲勞在肩頭隱隱告訴我就快要結束了,有點累,有點苦,但心里卻很甜。
這次的培訓目的是為了培育出更優秀的班組長,能為企業效力、能為企業的精細化管理作出更大貢獻的人員,這次的培訓形式是以軍事化的訓練和專業知識教學為基礎,晚上還穿插一些團隊性的小游戲。通過這次封閉式的培訓生活,我收獲了很多,有苦有甜,懂得了今后如何在企業里做好一名敬職敬責的好員工,班組長該如何做好兢兢業業的好班組長。還學到了企業管理知識:如何加強組織紀律性、工作安全性,樹立了集體主義思想,增強了軍事觀念和企業安全意識等。這次的培訓不但培養了人的吃苦耐勞精神,而且能鍛煉人的意志。雖然只有短短的7天,但我還是在滿足與充實中度過。
在本次的培訓里我們大家手拉手,肩并肩。每天按計劃進行著軍事培訓,早上聽課,下午會操。課堂中的我們踴躍發言,大膽舉手。訓練場上的我們認真仔細看著教官的每一個動作,深怕漏丟。另外,除了這些戶外活動,我們還在室內開展了不同激勵的團隊游戲。有自我介紹、盲人摸象、數數等,這幾個小游戲都說明了只要大家團結一致,擰成一股繩,勝利就會在眼前。還有在平常業余時間我們自學的韻律操,教官教的自救互救,使得我們每天非常充實。
企業給了我們這次培訓的平臺,鍛煉了我們,為了企業將來的發展我們甘愿被檢閱。俗話說“梅花香自苦寒來,保劍鋒從磨礪出”,只要有付出就會有收獲。我相信。
室內團隊游戲范文6
企業員工生日活動方案
活動目的:
體現公司人本主義,增加員工歸屬感;豐富員工思想及生活,增加交流、溝通及合作能力。
活動方式:
1、人力資源部在員工生日當天早上10:00以前,以公司名義發送賀卡或E-mail祝賀員工生日。
2、根據員工人數2-3個月定期舉行員工集體生日活動(具體活動祥見方案,員工可以根據自己的選擇來確定生日活動的內容,特別說明的是如參加生日公益活動的員工將能夠獲得公司1天的帶薪假期)。
3、每月5日前人力資源部將在公司食堂公布當月壽星榜(生日員工名單)。
活動方案:
員工生日活動共分為戶外、室內及公益活動三種:
一、戶外活動:
1、員工生日活動方案之戶外系列一:郊游
主題:員工集體生日會
目的:增強員工歸屬感,豐富員工生活,增進各部門員工溝通了解
方式:由自愿報名領隊的1名總經理帶隊,外出郊游(周末一天時間),選擇離公司2小時以內的旅游景點,參加人員可爬山劃船有獎游戲等集體活動
地點:農家樂等
參加人數: 40人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)
費用:60-80元/人
總費用:2400-3200元
具體內容:
進行爬山或打牌等休閑游戲比賽,給獲獎隊伍頒獎
2、員工生日活動方案之戶外系列二:定向運動
主題: 精誠合作,團隊至上
目的:鍛煉員工吃苦耐勞的精神
加強溝通理解,體現團隊凝聚力,提升員工間的協作精神
方式:請專業定拓展公司或教練帶隊,以1-2名總經理為隊長,到郊外參加定向運動(周末一天時間)。(備注:也可與其他相關業務公司聯誼搞活動,一方面節省費用,另一方面增加員工社會交往) 地點:公園
參加人數:40人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做) 費用:80-100元/人
總費用:3200-4000元
具體內容:
分組進行定向運動、拓展運動或找寶藏等活動 給獲獎隊伍頒獎
二、室內活動
1、員工生日活動方案之室內活動系列一:趣味運動比賽
主題:
生命源于運動,運動給工作活力
目的:
通過運動體現競爭與協作的意識以及增強員工身體素質
方式:員工之間的雙人羽毛球比賽雙人乒乓球賽或趣味體育項目(備注:也可與其他相關業務公司聯誼搞活動,一方面節省費用,另一方面增加員工社會交往)
地點:體育中心等
參加人數:40人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做) 費用:80-100元/人
總費用:3200-4000元
具體內容:
全部人都參加比賽,優勝劣汰
給獲獎隊伍頒獎
2、員工生日活動方案之室內活動系列二:精彩電影生活
主題:電影豐富我們的生活
目的:放松精神,豐富員工生活,通過看電影增加員工交流
方式:看電影
地點:電影院
參加人數:10人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)
費用:50元/人(其中20元含午餐)
總費用:500元
具體內容:
1、全部人都參加比賽,優勝劣汰
2、給獲獎隊伍頒獎
三、公益活動
1、公員工生日公益活動系列一:生日愛心奉獻之旅
主題:最大的幸福是為他人的奉獻!在感謝生命的同時,感謝和幫助他人!
目的:
1、激發員工的社會責任感
2、樹立員工良好道德觀和價值觀
2、回饋社會,塑造公司良好的社會形象
方式:慰問兒童福利院或殘疾人協會或是希望小學,給他們捐款捐物或做些力所能及的工作。
地點:福利院或相關機構
參加人數:20人左右
費用:30-50元人(午餐費用)
總費用:600-100元
獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期
2、員工生日公益活動系列二:保護自然,珍惜家園
主題:建設我們的家園
目的:
1、激發員工的社會責任感
2、樹立員工愛護環境,珍惜資源,減少浪費的意識
2、回饋社會,塑造公司良好的社會形象
方式:到山林進行義務植樹活動
地點:根據聯系情況決定
參加人數:30-40人左右
費用:50-80元人(午餐費用)備注:樹苗及工具租用費用另計。
總費用:1000-3200元
獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期
企業員工生日活動方案大全
分析:員工生日是員工較為重視的個人生活,關心員工生日可以體現公司人性化的管理,體現公司對員工的尊重和關懷。由于不同的員工有不同的需求,所以建議用多種活動方式來體現公司尊重多元化發展的趨勢,以及公司以人為本的企業文化。
目的:體現公司人本主義,增加員工歸屬感; 豐富員工思想及生活,增加交流、溝通及合作能力。 方式:
1、員工生日當天送出一份精美生日禮品及賀卡。
型號:HR-500DK-1 品名:華亞無尾卡通吊帶杯
容量:480ML 保溫效果:61度以上(時間為6個小時左右)
價格:28元(含發票)
2、每月底,在食堂聚餐并留影(可用作將來企業文化建設);
3、每月5日前綜合管理部將在公司食堂公布當月壽星榜(生日員工名單)。
具體方案:
每月最后一個周五將當月生日員工集中在食堂貴賓室內,買一個生日蛋糕,大概12寸左右,安排食堂為每位壽星做一碗長壽面并合影
參加人數: 10人左右
費用:28*10+150=430元/月;
總費用:全年5160元左右
企業員工生日活動方案范本
一、活動主題:員工生日會
二、活動時間:20xx年4月26日(周六)中午11:00
三、活動地點:保利24樓展廳
四、參加人員:廣州區域全體員工
五、活動流程:
六、活動預算
七、前提工作安排:
1、布置物料購買:**
2、購買禮物、預訂生日蛋糕、公仔牛牛的準備:(禮物提前2天準備好,蛋糕提前1天預訂)
3、預訂主食、水果、飲料等:(提前一天預訂)
4、游戲小禮品(零食):
5、游戲環節設計:
6、音樂、視頻設計:當天(26日)
工作安排:
1、場地布置:
2、餐飲安排:
3、游戲環節、禮品發放環節:
4、音控:
5、拍照:
6、衛生清理、場地復位:
八、游戲環節(ppt播放)生日壽星分成兩隊
1、游戲環節蘿卜蹲
道具:別針、卡片(寫上紅、白、黃、綠、紫、藍六種顏色)、大頭筆
A、人數:兩隊隊長選出各3名隊員參加,共6人。
B、規則:兩組人員,每組6人,每人扮演一種以顏色命名的蘿卜。以一實例加以說明:有紅、白、黃、綠、紫、藍六堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
游戲進行三輪比拼。每一輪將逐漸加快節拍速度,以增加游戲難度。在游戲中反應慢的隊員和傳錯的隊員被淘汰。最后臺上剩下的隊員數量最多的隊伍為勝出。
2、游戲環節七拼八湊道具:托盤
任務內容:3臺iphone手機、1對耳環、一根鞋帶、一只高跟鞋、手鏈1條