迪士尼游范例6篇

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迪士尼游范文1

暑假里,我們一家、舅舅一家和叔叔一家去游蘇州。蘇州是個美麗的地方,那里有許多風景名勝和游樂場。尤其是游樂場最好玩了。

剛走進迪士尼樂園的大門,看到里面的廣場很大,一幢幢小洋房矗立在碧綠樹叢中。小小的房子,屋子上刻著圖案,非常別致,屋頂上有許多鴿子,這些東西湊起來,像是一幅美麗而完整的圖畫。接著我便看起樂園的指示圖?!巴邸?,這個蘇州樂園挺大的,游樂項目也很多,有碰碰車,吉普車,懸掛式過山車,蹦極,大型水上世界,還有宇宙大戰等等。

我最喜歡玩吉普車和懸掛式過山車。先說說吉普車吧,它的內部結構和現代車很像,左剎車、右油門,我、表哥還有弟弟三個人分別開著三輛吉普車,弟弟剛開出2米,汽車就“撲”的一聲撞到一邊。我一邊幸災樂禍,一邊在心里提醒自己不要犯像弟弟那樣的錯誤。我開車的速度快起來了,有時看看路標,有警告的牌子就慢行,注意一下然后再開。一會兒,他們被我甩得遠遠的,路兩旁像上原始森林,還有石頭做的恐龍,小木橋,各式各樣的東西,風景很別致,但為了開車,早就聽說玩這玩意兒很刺激,我倒想親自去體驗體驗。

大人們說:“誰要去—過山車。”我踴躍地舉起手,來表示參加。而弟弟和表哥卻沒有舉手,去體驗刺激的滋味,我有點害怕,把舅舅和表哥也拖去,我們剛坐下來,我的心就“嘣嘣”直跳,只聽“鈴”的一聲開始了,現在后悔也來不及,我只能往前沖,不能往后退了,我就咬緊牙關,在上升的時候速度慢慢的,下來時好像要掉下來似的,我“啊,啊”大叫,接著,感到全身不斷旋轉,我整個人都不會動了,嚇得魂不附體,冷汗直冒,后來,車慢慢地停下來我的心才平靜下來,太刺激了!哇,好險啊,這個游戲太刺激了,太過癮了。

我喜歡玩刺激的游戲。

迪士尼游范文2

探究企業

游戲公司借殼上市第一股

游族信息成立于2009年,主營業務為網頁網絡游戲、移動網絡游戲的研發和運營。在易觀的《2013年第三季度中國網頁游戲市場監測報告》中,游族信息在網頁游戲開發商中排名第三,占據8.5%的市場份額。

2013年10月23日,梅花傘公告稱,公司擬出售全部資產及負債,并以發行股份方式收購上海游族信息技術有限公司100%股權并募集配套資金。根據重組方案,梅花傘擬向董事長林奇等8名交易方非公開發行1.93億股,發行價格為每股20.06元,交易總價為38.67億元。另有數據顯示,截至2013年8月底,游族信息總資產賬面價值約2.14億元,凈資產賬面價值僅約1.14億元,此次交易價評估增值率近33倍,創游戲并購估值新高。

2014年3月28日,方案獲證監會核準;5月16日,發行股份購買完成,并在深交所上市;5月28日完成工商變更登記,公司名稱變更為“游族網絡股份有限公司”;6月5日起,公司股票名稱由“梅花傘”變更為“游族網絡”,證券代碼“002174”保持不變,游族信息借殼梅花傘上市由此收官。

半年報業績不及預期

8月末,游族網絡2014年中報,正式上市后首份業績出爐。中報顯示,游族網絡上半年實現營業收入3.98億元,同比增長41.94%;歸屬母公司所有者的凈利潤1.64億元,同比增幅達64.35%。

盡管業績增長迅猛,但是與游族借殼上市時的承諾還有一定差距。重組預案中,游族信息承諾2014年扣非后凈利潤不低于3.87億元,從2014年上半年凈利潤情況來看,只實現了承諾的42%。

對此,游族網絡回應表示:“按照往常的情況與公司年初的計劃,公司下半年上線的游戲比上半年多,而且往往重量級游戲也會在下半年上線,因此公司下半年的利潤會高于上半年。按照年初的游戲上線計劃,公司對完成今年的利潤承諾有充分的信心。”

發力手游

2014年半年報顯示目前游族網絡發行自研和產品共計24款,其中網頁游戲16款,以《女神聯盟》、《大俠傳》、《大將軍》為代表;移動游戲7款,包括《萌江湖》、《一代宗師》和《四大萌捕》等作品,另外1款社交游戲為《俠物語》。

數據顯示,上半年中國游戲市場實際銷售收入達496.2億元,同比增長46.4%,移動游戲(手游)貢獻收入首超網頁游戲(頁游)。在行業總收入中,客戶端游戲貢獻了255.7億元收入,移動游戲貢獻125.2億元,躍居第二,網頁游戲貢獻91.8億,位居第三。而在去年同期,移動游戲與網頁游戲的銷售收入分別為25.3億元與53.4億元。

或許正是看到了巨大空間,游族網絡開始強勢進軍手游研發與發行領域。公司自2013年年底推出《萌江湖》、《四大萌捕》、《馬上踢足球》等多款暢銷產品。2014年3月,公司啟動20億“+U”基金助力手游業務,計劃在未來三年推出累計100款手游,強化產品類型多元化,促進公司從傳統頁游公司向在移動游戲方面也具有強勢競爭力的全方位游戲公司轉型。

積極布局海外市場

海外收入占比已接近三成。根據游族網絡2014年中報數據,2014年上半年公司海外業務收入為1.14億元,較去年同期增加624.01%,而2014上半年國內業務收入為2.84億元,較去年同期增速僅為7.32%,海外收入占比由去年同期的5.61%變為今年的28.63%,收入占比已接近三成。營業利潤同樣是國外增速較快,國內增速為9.11%,國外為251.59%。

據了解,游族網絡以“+U計劃”為載體,正積極發展海外自主發行與發行能力。目前,北美、臺灣的運營公司已經啟動,正逐步與40多家海外合作伙伴共同拓展南美、中東等更多國家和地區。

其中,《女神聯盟》已在北美和臺灣兩個市場成功運營,月流水在3000~4000萬元人民幣,占整體流水比重達到30%~40%。公司表示未來將進一步開拓新的海外市場,后續將自建海外運營平臺。

不過,也有不少分析師表示,海外市場中的產品綜合質量非常高,產品類別上更遠遠多于國內市場,國內研發團隊實際上還要經歷很長時間才能迎頭趕上,國內出口手游作為“舶來品”想在當地立足,既要與海外手游巨頭爭奪用戶,還需要經歷海外第三方發行渠道對產品題材、質量近乎苛刻的考核,所以要在海外市場立足,并不是短期能夠辦到的。

“研運一體化”和大IP戰略

過去5年,游族的企業標簽一直是“頁游+研運一體化”。而現在游族表示,未來5年將著力于作為輕游戲供應商,拓展產品類群,頁游和手游并重發展,定位全球輕娛樂供應商。

“研運一體化”依舊會是戰略核心,引進IP((Intel-lectual Property,即知識產權)只是游族大IP戰略的開始,自造與衍生才是趨勢。

2014年7月,知名作家、編劇孔二狗任職游族影業CEO??锥窇{借《東北往事:黑道風云20年》開創黑道小說風潮,2012年加盟北京小馬奔騰文化傳媒股份有限公司成為簽約編劇并擔任董事長特別助理參與企業事務性管理工作,2014年監制游族網絡出品的手機游戲《四大萌捕》改編的同名影視劇,2014年7月出任游族影業CEO。

影視成為游戲公司基于IP打通游戲和影視、游戲和文學、文學和影視的多角互通中重要一環。在游族之前,完美、盛大、麒麟等游戲公司都曾涉足影視領域,公司的《四大萌捕》網絡劇是公司IP運營向影視領域邁出的第一步,該劇已于8月21日正式在優酷上線。未來,通過游族影視的運作,公司將逐漸打通游戲、影視兩個內容環節,實現IP價值最大化。公司表示,游族影業目前已獲得著名科幻小說《三體》的改編權,除了將推出改編電影外,游族網絡計劃推出《三體》改編的5~6款游戲產品,公司將自主研發并發行。預計產品將于2015年年底與市場見面。

券商評價

安信證券: 我們預計公司2015~2016年內生凈利潤分別為5.04億元和6.08億元,EPS為1.83元和2.21元??紤]到公司內生持續性及借助各基金推進產業整合,給予2015年35XPE,12個月目標價為64.07元。

風險提示:游戲行業發展不及預期;海外業務拓展不及預期。

銀河證券:我們了解到公司目前在海外一共在做3款游戲,其中《女神聯盟》表現較好,另外《戰龍兵團》上升也比較快。公司計劃在海外做成完整發行體系,并且保證產品數量的提升。目前用戶來源為facebook與google play等。其中公司與facebook已展開深度合作。公司計劃下半年推出2~3款手游,其中包括《女神聯盟》手游版。而對于國內業務,公司目前有3款產品上了騰訊開放平臺,在騰訊平臺表現有明顯突破。

根據公司在2014年在積極向手游與影視等領域擴張,我們認為公司在目前估值水平上仍有提升空間。我們預計公司14/15年凈利潤將分別達到4.2/6.3億元,對應攤薄后EPS 1.52/2.29元。當前股價對應14/15年PE為35X/23X,我們維持“推薦”評級。

風險提示:成功手游續作減少;頁游行業增長放緩。

廣發證券:我們看好上海游族的五點理由:團隊一線且穩定、成功可以復制、豐富產品線組合將有效抵御行業風險;頁游研運一體模式使得受平臺規則變動的影響較小,同時利于用戶沉淀;手游起航,未來發展空間較大;國際化將進一步延長產品生命周期和盈利空間同時使得產品品質進一步提升;現金充沛,打造自有生態圈一直為其核心戰略,外延拓展可期。

風險提示:游戲行業競爭激烈導致回報率下降;重點游戲產品不達預期。

高管訪談

游族網絡董事長林奇生于1981年,浙江溫州人。這位80后的企業家完成借殼上市后的身價近60億元。

記者:有分析人士表示,頁游已經開始沒落,您認同嗎?

林奇:人們都在說頁游已經死掉了,甚至說端游也死掉了。其實,做端游還是頁游、手游都不是本質,能不能做游戲才是本質。行業里流行著這么一句話很有道理:“不是這個行業不行,而是你不行,如果你不行了,我還行?!表撚芜@兩三年還是會高速增長,至于這些增長的份額被誰分享,要看現在還在做頁游的這些廠商什么態度。

記者:端游、頁游、手游之后,國內游戲產業的另一個突破點會在哪里?

林奇:未來整個文化創意產業將迎來全面融合,從終端設備、核心內容再到細分的文化產業。未來游戲產業將不再是單純依賴產品盈利的小眾產業,將逐步發展為一個新型的大眾化文化產業生態鏈。不同的文化產業相互融合,產生全新的商業模式,也將推動包含游戲產業在內的整個文化產業規模攀登萬億高峰。

記者:那游族網絡是如何做到跨界融合的呢?

林奇:游戲產業發展至今,開始邁開泛娛樂化的步伐,逐漸成為一個跨界的概念,并發展出多種多樣的娛樂方式,我們將這種現象總結為“輕娛樂”。我們推出的“大IP”戰略,就是要將游戲、影視、動漫打造成一條完整產業鏈,將輕娛樂從概念發展到產業化。

游族網絡正在塑造“輕迪士尼”的模式,即資產之輕、環節之輕,來應對未來的互聯網產業的發展。我不主張依賴重資產發展自己的用戶渠道,更專注變革數字發行模式,產品直達用戶,同時專注打造文化產業鏈條中的IP內容,只做品牌不去考慮覆蓋整個產業。游族網絡打造“輕迪士尼”模式,即是希望塑造全球知名品牌,以此跨界動漫、影視等產業,深挖泛娛樂價值。因此,游族網絡推出大IP戰略,以IP作為跨界融合的支撐。

記者:作為游戲主管部門,無論是文化部,還是新聞出版總署,都多次表態,鼓勵我國文化走出去,鼓勵游戲企業打造中國游戲品牌,積極開拓海外市場。在走出去戰略上游族網絡怎樣布局?

林奇:我們啟動的全球化戰略既顯示公司對國際市場的重視,也表明公司走出去的決心。我們將全力推進+U計劃,計劃投資20億組建+U基金,進入全球發行領域。

迪士尼游范文3

去年夏天,爸爸和媽媽帶我去了香港旅游。我們去了很多地方,如海洋公園、銅鑼灣等地方,其中最令我難忘的還是去香港迪士尼的那天。

因為是暑期,所以天很熱。我們懷著激動的心情冒著酷暑來到了香港迪士尼樂園。我們買了票走進了大門。一個巨大的米老鼠出現在了我的面前:這個米老鼠很大,他一會兒上升一會兒下降,還朝我招手了呢!

我們走進了冒險區,我說:“我們玩飛躍太空山吧!”爸爸答應了。我們走了進去,排了五十分鐘的隊終于輪到我們玩了。我們坐上了車等待開始,只聽“?!钡囊宦暎嚤汩_了起來。一路上,我看見了宇宙里的星星和月亮,最后我超越了時空,開到了終點。啊,真好玩呀!我鬧著再玩一次,爸爸說后面還有更好玩的呢,這才讓我乖乖地離開了那里。

隨后我們又玩了許多地方。最好玩的要屬叢林河探險了,我們排了隊走進了船里,船開了。哇!一只熊貓耶!我差點沒叫出聲。然后我們先后遇到大象和長頸鹿。我們還遇見了河馬群,他們吸滿了水,然后噴向我們,害得我們一個個都成了落湯雞!過了一會兒,一群食人魚朝我們猛撲過來,還好沒跳到船上,不然我現在就不知道該在哪兒了。最后我碰上了火山噴發前的一段時間,導游對船長說:“快跑,不然就完了?!笨删驮谶@緊要關頭,船被樹枝給擋住了,怎么也出不來,眼看火山就要爆發了。船長一下子把船給脫離了困境,啊,我們得救了?;仡^一看,那邊的水已經沸騰,一團團火花直往上竄。啊,真險啊。

迪士尼游范文4

今年春節我和爸爸、媽媽一起去了香港迪士尼樂園。

一進樂園大門,我們就看到了一個用五顏六色的鮮花拼擺成的米奇笑臉,又大又圓、可愛極了。之后我們到了美國小鎮大街,街上停著一輛紅色的老爺車,街邊還有許多賣紀念品和美味食品的商店。接著我們去了幻想世界,那里有許多好玩的項目,有灰姑娘旋轉木馬、有空中飛行的小飛象……,最有趣的就要數小熊維尼蜜罐車,我們坐進蜜罐車里,來到了百畝綠森林,看見跳跳虎在草地上蹦跳,兔子瑞比在菜地里種胡蘿卜,小豬和小豆在一起快樂地玩耍,小熊維尼正在吃蜂蜜……。走出了百畝綠森林,我們又看見了米奇、米尼、唐老鴨、還有白雪公主、花木蘭正在亭子里和游客們拍照。我們連忙跑了過去,和他們一起合影留念,自己也好像變成了童話故事之中的一員。最后我們又來到了小小世界,坐著游船瀏覽了世界各地的美麗風光,河的兩岸有許多各具特色的小木偶在表演著民族節目,有中國的皮影戲、歐洲的歌劇、非洲的草裙舞……,他們還用各自民族語言的演唱著同一首歌曲《世界真是小》。

香港迪士尼樂園真好玩,我永遠不會忘記這一次奇妙、美好的旅行。

迪士尼游范文5

在互聯網百花齊放、各領的15年里,新老角色更迭交替成了常態,似乎沒有任何一個角色可以屹立不倒,除了游戲。

財報顯示,2012年騰訊控股有限公司(下稱騰訊,0700.HK)營業收入438.94億元人民幣(約70億美元)。其中網絡游戲收入達228億元,居業內首位,為騰訊總營收貢獻了半壁江山。

作為騰訊戰略布局中的一個重要事業群,騰訊游戲驕人的業績幾乎是第二名網易的3倍,比后面5名(網易、盛大、暢游、完美、巨人)的總和還要多。在國際市場上,騰訊游戲也僅次于微軟、索尼、任天堂,位居全球第四。

然而,看著蒸蒸日上的業績,騰訊游戲又興奮又緊張。興奮的是,騰訊連續4年稱霸中國網游界江湖;緊張的是,在這個瞬息萬變的時代,這個老大并沒有多少安全感。

游戲大鱷的發家史

2003年,盛大的陳天橋已經靠著一個《傳奇》在中國游戲產業站穩了腳跟,而網易自主研發的《大話西游2》最高同時在線人數也突破了126萬。

騰訊游戲就是在這一年起步的。隨著一款名為《凱旋》的網游開始公測,騰訊正式進入了網游市場。這款借助韓國技術的游戲一度曾在韓國、臺灣等地成功推廣。然而,這款游戲在內地的“首戰”卻慘敗而終。

“我們總結了失敗原因,這款游戲對硬件的要求太高,在中國很多網吧的顯卡都不支持。騰訊游戲并沒有考慮中國本土的實際情況和用戶需求?!闭劦健秳P旋》的失利,騰訊公司副總裁程武這樣告訴《中國經濟周刊》。

《凱旋》的失利讓騰訊明白要想在中國市場成功,必須完全滿足本土玩家的需求。而中國玩家真正的需求是什么?這成了騰訊游戲在隨后5年里持續思考的一個問題。

在對這些問題的不斷探索中,騰訊游戲從單機游戲的玩法里找到了一條發展捷徑:降低門檻從細分市場入手,強調游戲本身帶來的爽,游戲設計易上手,接地氣。

2008年,騰訊在完成第一階段布局之后,接連推出了一系列端游(客戶端游戲),其中便包括后來被稱為“四大名著”的《地下城與勇士》(DNF)、《穿越火線》(CF)、《QQ飛車》和《QQ炫舞》。

這種易上手、強調競技性和痛的快節奏游戲為騰訊游戲吸引來了大量的擁護者。2007年騰訊游戲還只有5%的市場份額,2008年這個數字就激增到了15%,排在中國游戲產業的第三名;而到了2009年第二季度,騰訊已經從第三名變成了第一名,份額也達到了20.9%。

企鵝的“迪士尼夢”

2009年加入騰訊游戲,在親身經歷了騰訊游戲飛速增長的幾年后,程武面臨著“如何守業”這個問題?

4年前,盛大就與湖南廣電達成戰略合作,雙方共同出資投拍影視劇,將經典網游《傳奇》改編成真人電影。

另一網游巨擘——完美世界則先后拍攝了《非常完美》、《失戀33天》和《男人幫》等影視劇作品。

“將游戲改編成電影在國外早就很常見了,比如《寂靜嶺》、《生化危機》都是改編自熱門游戲。”程武告訴記者,“游戲其實是一個外延十分豐富的行業,動漫、玩具、音樂、甚至主題樂園都可以從中衍生出來?!?/p>

為什么不能打造中國的迪士尼呢?程武決定實現心中的“迪士尼夢”。

2012年騰訊游戲首次了“泛娛樂”戰略。程武將“泛娛樂”概念闡述為以IP授權(知識產權)為軸心,以游戲運營和網絡平臺為基礎的跨領域、多元化商業開發模式。

程武強調,在泛娛樂的概念下,騰訊游戲既是游戲的開發平臺,也是漫畫、文學等內容產品的推送者,有強大的互聯網分析系統,線上反饋的系統,可以幫助作者更好地推廣其產品,也使其創作能夠更具有市場針對性?!斑@是個良性的循環?!?/p>

為了更好地完善“泛娛樂”戰略,程武還組建了“泛娛樂”大師顧問團,團隊成員包括了首席音樂顧問譚盾、首席動漫顧問蔡志忠、首席影視顧問陸川、首席傳播學術顧問清華大學教授尹鴻和首席棋類競技顧問古力等。

“2011年日本動漫市場容量達2197億日元;2012年迪士尼單季營收607億美元?!比绻軌驅⒂螒蚝蛣勇㈦娪?、玩具這些產業結合起來,騰訊游戲的未來無疑是很美好的,程武說:“我們就是要將迪士尼和日本動漫做加法,誰說中國拍不出《生化危機》?”

重塑動漫的商業模式

將網游改編成電影或將電影制作成網游,游戲大佬搖身一變就成了電影大亨,而電影改編成游戲也讓網游玩家在游戲中體驗到電影的“主角夢”。

然而,泛娛樂的構思看似美好,實現起來卻困難重重。迫在眉睫的挑戰就是缺乏原創的動漫產品。

“雖然喜羊羊在國內有著不錯的口碑,但我們的孩子的成長中不應該只有‘一群羊兩只狼’,文化創意產業應該也是豐富多樣的形態,只要作品好,不怕沒有人看?!背涛湔f。

談到中國的動漫產業,著名漫畫家蔡志忠有一肚子的苦水,他告訴《中國經濟周刊》:“漫畫家在中國很難賺到錢。由于盜版嚴重,很多人寧可到網上去看盜版漫畫,也不愿意到付費平臺上去看正版漫畫。中國動漫產業還是缺乏成熟的商業模式。”

騰訊游戲的第一步,就是規劃中國的動漫產業。

2012年3月21日,騰訊推出了原創動漫發行平臺,在引入了韓國、港臺等成熟動漫作品的同時,也給本土動漫愛好者提供了施展才華的一站式平臺。騰訊游戲希望重塑健康的動漫商業模式,與產業鏈上下游的企業密切合作,推動正版動漫改編為網游、書籍、影視等周邊產品。

迪士尼游范文6

我在夢里首先看見了米奇,米奇張著大嘴向我說:“快起床!火車要開了”。然后,我說:“你就是迪士尼的米奇嗎”?“對??!”我是從美國迪士尼來的米奇,米奇說:“那么你是讓我現在去美國迪士尼嗎?”我問“對??!我們去觀看卡通奧運會去”。哦!“我們快上火車吧!”米奇說。我們飛快的上了火車,門口寫著迪士尼奧運特快,在火車里我看見了很多在電視里才能見到的卡通人物,像糖老鴨、 小飛象、 阿拉丁等等迪士尼里的明星。它們熱情的歡迎我的到來,我還沒看個夠,火車向風一樣,我們到了。下了火車讓我驚奇的是,迪士尼的房子都是五顏六色的卡通造的。卡通城非常非常大,米奇帶我參觀了卡通城的體育場。那里貓和老鼠正在激烈的比賽,我們還去了卡通中心,就是圣誕奧運屋!圣誕屋看上去就像一個非常高、 非常大的一個圣誕樹,樹頂上面有一個大大的五環星,米奇說:“在卡通奧運會到來之時,那個五環星就會發出五種顏色的嫩光,可好看了。我們進了圣誕奧運屋,我看見有很多箱子,上面都寫著迪士尼明星的名子,米奇說:“你看一看我的箱子吧!”我打開了他的箱子,“哇!”一道黃光掃過我的眼,我驚奇的叫起來。箱子里的東西我都沒見過,有黃燦燦的獎杯、圣誕奧運服、魔力棒、冰刀等等,我喜歡的小東西。米奇說:“你現在去我家吧!”我就和它坐上了一個可愛的小船上慢慢的走了。一轉眼到了它家,我看見了米奇養的小狗,在動畫片里,米奇只有一只小狗,可現在又多了好幾只小狗呢。不一會,米奇說:“快早上了,我要送你回到現實了”。下次歡迎你來參加卡通奧運會,一下爸爸把我驚醒了,我在想,這次夢記要是真的該多好啊!

這就是我的漫游奇境,《夢游迪士尼》。

作者:刁毓澤 [四年級]

2005年9月

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