博物館陳列展示設計中趣味性思考

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博物館陳列展示設計中趣味性思考

摘要:21世紀50年代至今,中國博物館有著快速的發展。同時,隨著人們生活水平日益提升,使得人們在物質生活享受的同時,對博物館的陳列設計以及互動趣味性方面的要求也不斷提升,這也需要博物館在陳列設計時更加關注趣味性和互動性。

關鍵詞:博物館;陳列展示設計趣味性

當前人們的生活水平不斷提升,不同群眾對博物館的要求也不同,因此博物館多元化的設計勢在必行。如何為參觀博物館的觀眾設計出具有趣味性的陳列展覽,如何拉近觀眾與展覽之間的距離,成為博物館展覽設計的當務之急。

一、博物館的相關介紹

博物館是對歷史傳承的文物、大自然中的樣本、實物資料的陳列、存儲、收藏以及具有宣傳意義的科學研究性的組織機構。博物館具有一定的特征,是將實物展示作為基礎,運用現代化的展示形式,為人們傳播文化、科學技術,熏陶人們藝術審美情感。我國大部分博物分別以下幾種類型:綜合類型、科學自然型、藝術文化型、以及歷史類有關的博物館等。博物館有三種基本功能,第一,探究和研究功能;第二,教育類型功能;第三,收藏類型功能。這三類基本功能促使博物館在陳列展示的設計過程中,能夠將自身的中介性功能有效的發揮出來,能將所展示的展品,更完美的展現在觀眾眼前。合理的展示設計能夠將博物館的自身的真正價值有效的發揮出來,從而更好地服務于參觀者,同時也能傳播更多的文化信息,為人們帶來一定的啟發,提升人們對不同事物的認識。

二、參觀博物館的群體

在一般情況下,博物館主要服務的群體分為兩種,一是專業性的參觀博物館的群體,二是非專業性群體。

(一)專業性參觀群體

參觀博物館專業性群體的目的,是為了研究相應的展品,同時能夠展示他們對要求的專業性,如專業的考古學家,在到博物館對某種陶器進行研究的時候,需要觀察陶器的三百六十度整體的角度,所以博物館在對相關展品的展示時,應該全方位的展示在展廳中,為此能夠方便考古學家,對其進行詳細的分析和探討,但是在實際的展示中,其實是難以將展品三百六十度的角度展示出來,不能滿足專業性參觀群眾的需求,很多人會借助多媒體影視視頻以及實物的展示等方式展示展品。

(二)非專業性參觀群體

博物館參觀非專業性參觀群體,一般是為了能將自身的知識面進行擴展,了解更多的相關知識,開拓自身的眼界,例如:畫、字、歷史知識文化,生物知識等。非專業性的參觀人員是參觀博物館群體中最大的群體,根據相關數據調查了解到,每年到博物館參觀的非專業性參觀群體占大多數。由此能夠看出,博物館對相關展品展示設計時,應該更多考慮非專業性參觀群體。博物館參觀的非專業人群的分類也是不同的,分為成年人群體、非成年人群體,非專業群體在參觀博物館時,博物館陳列的展品,能直接傳遞到他們的視覺中。但是除了能夠直觀獲取的相關信息,還有很多信息難以被直觀獲得。例如:在博物館展示一個出土的青銅器,參觀者雖然能直接看到青銅器上優美的紋飾和顏色,但很難了解到文物的歷史文化背景以及紋飾的含義、制作工藝等。因此,博物館的展陳工作人員,應該考慮到輔助陳列布置。展品在進行輔助陳列的過程中,不僅滿足展示設計的要求,同時也能促使觀眾在參觀后留下更加深刻的印象,這就是我們下文所要提到的在博物館趣味性陳列設計。

三、博物館在設計展品陳列中運用趣味性的措施

當今博物館陳列設計的過程中,應該本著以人為本的理念,滿足參觀者的要求,而展品的趣味性設計就是其中的一項重要內容。使得博物館展品陳列設計具有一定的趣味性,可以采取多種陳列方式??萍嫉牟粩噙M步與發展,博物館面臨著現代化展品展示設計的階段,博物館在展示設計的過程中應該與時俱進,跟上時代的步伐,更重要的是應該符合人們的根本需要,對博物館的陳列展示的設計,應該本著以為為本的理念,符合現代化人們生活的藝術,為此能夠對博物館陳列展示設計具有重要的意義。在博物館陳列展示設計時趣味性的設計,可以根據展品自身的風格,將展品的內容具備的形態特點,運用多種形式進行滲透,能夠打破原有的形式和內容局限性,進而在陳列展示設計時加強空間創造的能力。

(一)展示現代化科技的趣味性

新聞信息媒體技術的不斷發展和更新,博物館的陳列展示設計方式具有多樣性,內容包含:現代化聲音、現代化激光設計以及現代化虛擬影響設計技術等。在運用多樣化的科技手段,博物館陳列展示的設計在趣味性設計時,應該符合現代化陳方方式,具有一定的展示魅力,例如:合理的應用旅游導游系統以及同聲的翻譯系統。合理的應用相關技術對展品進行展示設計,對來自于世界各地不同地域、不同文化、不同膚色的觀眾群體來說,能夠打破語言障礙,可以應用自己民族語言深入了解所參觀的展品,進而能夠更好的參觀和欣賞博物館中所展示的藏品及其所蘊含的信息和知識。博物館展示設計時,可以合理的應用計算機、互聯網等多媒體技術手段。滲透所展示的形式,打破博物館原有的展示局限性,能夠更加接近與人的觀念,將一些隱性的信息,轉變成為顯形的信息形式,進而能夠提升博物館展示形式的趣味性。博物館在展示設計時,也要對展廳空間巧妙的進行設計,讓展廳更加具備間接性和精煉性,具有科技性、多元性的魅力??梢赃\用內外延展的方式,讓觀眾可以通過多媒體的形式參觀展覽。另外,博物館在展示設計時,巧妙的運用多媒體進行陳列展示設計,設計出具有趣味性的現代化的博物館,能夠打破地域、時空和文化的阻礙。

(二)應用多樣化趣味性的陳列

隨著社會的不斷發展,科學技術手段的日新月異,博物館在進行陳列設計的過程中,可以將聲音、激光以及融入多媒體信息技術,可以讓博物館中展品、以及展廳的展示空間,更加具備一定的立體性和層次性,提升博物館自身的格調和品味?,F代化博物館陳列展示設計,不僅打破傳統的展示空間和展示方式,并且能夠強化展示形式,促使博物館具有一定的展示魅力性,使得參觀的觀眾,在感受上具有真實性,能夠更容易被人們接受,使得參觀者得到了更高層次的體驗。在博物陳列展示設計中運用多形式的展示設計,能夠將原有的文字敘述展示形式,轉變成文多媒體試聽內容形式,促使參觀人員能真實的感受展館展示動態和聲音信息,提升參觀者感受到博物館陳列設計趣味性。

四、總結

21世紀以后,博物館的陳列展示設計,巧妙的運用聲控以及多媒體等高科技技術,凸顯了博物館陳列展示的趣味性。我國博物館真實互動性與科學化趣味性的展示,能讓參觀者有身臨其境的感受,能為觀眾提供良好的聽覺與視覺體驗。相信博物館通過應用科學技術手段,能夠不斷的提升博物館展示設計形式,能夠促進博物館文化的進步,為參觀者帶來更多的驚喜。

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作者:王樂瑤 單位:東莞市袁崇煥紀念園

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