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小班蘋果教案范文1
活動目標:
1、讓幼兒學會使用剪刀,提高手指的靈活性。
2、通過實踐掌握蘋果的剪法,并會熟練運用對稱方法剪對稱蘋果。
3、培養幼兒對剪紙藝術的喜愛之情。
活動過程:
1、趣味導入,觀察特征。
欣賞兒歌《水果歌》
小朋友們在歌中聽到了什么?
各種水果(蘋果、橘子、西瓜…)
水果既好吃又有營養,小朋友一定有自己最喜愛的,誰能向大家介紹下它的外形特征?
3、欣賞范作,激發幼兒剪紙興趣。
欣賞教師范作,激發幼兒創作欲望。
4、教師演示。
教師總結并演示剪蘋果,從蘋果的剪裁上引出對稱剪法,加以強調。
5、幼兒動手實踐,分組比賽。
教師在黑板貼上4個水果籃,分小組比賽哪籃的蘋果又多又漂亮。
6、欣賞作品。
每組討論后派代表分析優劣,談談喜歡那個籃,為什么。
7、結束
小朋友,你們看到這么多蘋果,心里感覺怎么樣?(高興)那我們一起跟著音樂體驗一下喜悅的心情吧!教師和幼兒隨著音樂快樂互動結束。
小班手工剪紙教案:《窗花》
活動目標:
1、學習剪窗花技能,發展小肌肉動作的協調性。
2、學習合作組畫,感受疏密、高矮、前后排列對比的美。
活動準備:
多色蠟光紙和普通紙、剪刀、膠水、蠟筆、每組一張大白紙
活動過程:
1、讓幼兒觀察桌面材料和工具,明確剪窗花的活動內容。
2、教師示范:
(1)把大方紙變成多層三角形。
(2)找準中心點,剪成花瓣形。
(3)用剪刀在三角兩邊剪出“小嘴”、“小洞”、“小縫”。
3、讓幼兒取出白紙練習剪窗花。
4、幼兒自取蠟光紙剪花朵,提醒幼兒要拿緊中心點。
5、幼兒圍在桌子自由走動粘帖紙花,然后用蠟筆或油畫棒添畫莖和葉。
6、展示幼兒作品,可引導幼兒互相評議,從中尋找疏密、上下、對稱不對稱等表現手法。
7、幼兒可根據需要修改作品,教師幫幼兒展示作品。
小班蘋果教案范文2
一、讓理論學習更具實效
理論是實踐的基礎,只有樹立好正確的教育理念,才能有效開展各項活動。本學期,二期課改進入關鍵時期,新課程全面試行,拿著幾本嶄新的書,我們一時還很迷惘,不知從何做起。,課程改革是教育理想轉化為教育實踐的過程。二期課改是一場新的“思想革命”。同時也是一場“技術革命”,它強調要關注每一個兒童的發展,尊重幼兒內在發展規律、尊重幼兒發展的自主權、尊重幼兒個別差異,強調要創設發展空間。為了適應新課程的需要,真正把二期課改的精神轉化為自己的教學策略和教育行為,我組織老師們在教研活動中專門對《上海市學前教育課程指南》進行了詳盡的學習和研究,大家通過認真學習,對新課程有了較具體深入地認識和了解。在此基礎上,我還改變了以往的活動模式,在教研活動中采用了“多問、多議、多講”的形式,經常開展專題討論,如:“我看二期課改中的亮點”、“小班探索型主題活動如何開展”、“如何掌握好生成課程和預設課程的比例”等等,讓老師們提出自己對新課程的困惑、質疑,以及在實踐中比較突出的問題和難點,大家一起討論問題,交流情況,總結經驗。使教研活動真正體現出學習和研究的濃厚氛圍,成為教學研究的小陣地。
二、讓實踐活動更為生動
學習是為了更好地實踐。在我們轉變觀念的同時,我們也通過日?;顒用總€環節的,體現二期課改的精神。具體表現為:其一,為幼兒創設更合理的
活動環境。從一開學,我們就多次研究如何合理利用教室環境,創設半開放半封閉的區角環境,讓幼兒即可以互相交往,又避免過多地干擾因素。其二,采用開放的活動形式。二期課改淡化了學科概念,凸現課程的整合性,系統性。本學期我們老師繼續打破學科的束縛,在活動中注重各類教育因素的融合,使孩子的活動態度更積極,學習更主動。其三,關注孩子的興趣點開展探索型主題活動。小班幼兒雖然年齡還小,但是他們也有著探索的愿望。我們在生成探索型主題時就是關注了孩子感興趣的東西,以孩子的視角來確立探索主題,如“有趣的餅干”“好吃的糖果”“蘋果”“鞋子”等等,這些主題都是適合小班年齡階段的孩子特點的,孩子生活中比較常見和喜歡的事物。開展主題時我們也通過各種渠道收集信息資料,豐富孩子的生活經驗,讓孩子初步地獲得相關的知識,激發了他們對探索世界的興趣,取得了較好的效果。
三、讓家長工作更顯人性
新的教育更強調家長的作用。在以往的觀念中家長是幼兒教育的支持者,配合者,而現在我們提倡讓家長成為學前教育的親密合作伙伴。小班幼兒剛從各自的家庭來到幼兒園這個大集體中,一定會發生很多的磨合和矛盾。為了讓家長了解幼兒園生活,本學期初我們進行了家長會,詳細介紹了幼兒園的一日生活。期末對家長開放半日活動,讓家長觀摩了解自己孩子在園表現等。平時我們靈活運用各種形式對家長進行家教指導,充分發揮家園之窗的作用,結合家訪、電話、隨訪等形式進行家園之間的溝通交流。對不同性格特點的幼兒,建議家長采用不用的教育方法,共同為幼兒的身心和諧發展而努力。本學期我們的家長也十分配合工作,積極收集主題開展所需要的資料、收集制作戶外體育玩具所需的物品、豐富自然角的內容、參與英語兒歌的創作評比等等。
四、讓個人能力更快發展
本學期我們比較注重給組內每位教師提供表現能力的機會,讓年輕教師大膽嘗試,展示自己的教學才能。10月份**老師向教研組公開了“好吃的餅干”探索主題研討活動;12月**老師參加了片托班半日活動比武;其他老師也在各類比賽中獲得成績:在10月的
小班蘋果教案范文3
關鍵詞:有效提問 提問方式 指導策略
教師在課堂上激發學生之間的互動、思考和學習的最基本方法是運用提問。西方學者加德默提出:“提問是教學的生命,提問得好即教得好”。教師的有效提問是互動與教學的最基本手段。有效提問就是以有效的策略提出有效的問題,它包含兩個層面的涵義:一是有效的問題,二是有效的提問策略。
幼師生在校學習的最終目的是為了將來的工作實踐。培養具有較強的設計、組織教學活動能力的畢業生是幼師教育的具體培養目標之一。在幼師幼兒園活動設計與實踐的課程教學中,我們應特別注重“有效提問”這一模塊內容,并進行系統訓練,讓幼師生掌握有效提問的技巧和方法,提高教學活動的有效性,從而更快地適應幼兒園的實際教學。
一、幼師生教學提問中存在的問題
幼師生在組織教學活動中,因教師提問不當導致教學活動低效甚至無效的現象屢見不鮮,存在著不少問題。
1.提問指向不明確
案例1 小班語言活動“云朵棉花糖”
師(指幼師生,下同):今天老師帶來一位客人,你們想不想認識它?幼:想。
師:今天呀,我們教室來了一位棉花糖客人,小朋友們該怎么說?幼:(經提示)棉花糖客人你好!……
師:今天棉花糖是來給我們講故事的,我們一起來聽聽它的故事吧。
該生提問目的不明確,沒有緊扣活動目標來設計提問,為了引出課題繞了一大圈才回來,讓聽者一時茫然。
2.提問內容簡單低效
案例2 小班語言活動“云朵棉花糖”
師(老師出示掛圖問):這是什么?幼:云朵。
師:云朵是什么顏色的?幼:白色的。
師:你喜歡云朵嗎?幼:喜歡。
該生設計的問題大多是封閉式的,這類問題簡單容易,幼兒沒多久就提不起興趣,更不用說開啟思維了。
3.提問的層次性不夠
案例3 中班科學活動“水果變變變”
師:今天老師在超市買了好多水果,我們先來看看都有哪些水果?他們都是什么形狀?什么顏色的?
幼:西瓜、香蕉、桔子……
師:老師請每個小朋友來聞一聞他們的味道是怎樣的?摸一摸、按一按有什么感覺呢?
幼1:蘋果聞起來香香的,外面很滑的。幼2:西瓜按下去硬硬的。
教學重難點如何在教學過程中體現,對缺乏經驗的幼師生來說比較困難,通常在提一個較難問題之前,不知如何用一些簡單的問題作鋪墊來達到預期目標。
4.提問準備不充分
案例4 大班綜合活動“海底世界”
師(教師出示圖片后):你能叫出他們的名字嗎?它們哪些是魚?哪些不是魚呢?
幼兒紛紛舉手回答…… 幼:老師,烏賊是不是魚呢?
師:這個老師查了以后再告訴你好嗎?下面請大家說說你還知道哪些是魚呢?
幼師生在教學過程中,只是“背教案”而沒有“備幼兒”,對于臨時出現的問題往往匆忙帶過,草草了事。
5.提問對象不全面
案例5 中班科學活動“水果變變變”
師:你喜歡那些水果?它們都長什么樣子的呢?
孩子們紛紛舉手,有幾個小朋友一直舉手,老師沒有請他們回答問題。
師:還有其他小朋友想說,等一下再和好朋友說好嗎?
幼(小聲嘀咕):每次都不請我,就喜歡叫×××回答。
面向全體、因人施教是施教者應遵循的教育原則之一,但在實際教學中,很多問題只有幾個能力較強的幼兒在參與,只要有正確答案出現就馬上結束這部分內容。
二、培養幼師生提問能力的方法
1.講練結合,理解有效提問的基本內涵
幼師生在設計教案時,普遍感覺提問設計無從下手,教師成功提問的關鍵是計劃,即設計提問,因此,“什么是有效提問、提問有哪些、什么樣的問題及怎樣問才是有效提問”這三個問題是教學中需要解決的。
(1)通過教師講解讓幼師生明確有效提問的基本知識。有效提問的標準包括三方面內容:在集體活動中有成立價值的前提下的有效提問;能使幼兒聽得懂,有積極回應的有效提問;能夠緊扣目標的達成而設計的有效提問。有效提問具有開放性、啟發性、反饋性等特點。在已有的研究中,對提問的分類有很多,如從認知思維水平看,提問可以分為識記型問題、理解型問題等類型;從提問語的形式來看,可分為填空式、過渡式等。例如根據幼師生學習能力的特點,選擇他們比較感興趣的繪本《跳芭蕾舞的?!?,先讓他們在理解繪本的基礎上自行設計提問,從中挑選出有價值的問題并將其歸為開放式、遞進式和針對式這三類問題,讓他們比較后得出結論:教學因為提問的不同,呈現的教學效果截然不同,從而更好地理解有效提問的基本內涵。
(2)通過正反案例讓幼師生練習提問設計。一個有效提問不僅取決于問題的內容,也依賴于教師的提問方式。教師讓幼師生搜集在觀摩中記錄的教學活動,或事先設計教學活動,然后由教師示范模擬,通過比較發現有效或低效的提問,通過小組討論、教師分析診斷、代表匯總發言等形式,讓幼師生在比較中發現、在發現中理解。教師采用精講多練的教學策略組織教學,讓幼師生通過感知、練習和評析來體驗教材中的理論知識,并把理論知識遷移到具體的問題情境中。
2.模擬演練,掌握設計提問的基本技巧
從蘇格拉底時代以來,提問已被看作是教學過程的必要組成部分,因此教師要注意自己提出的問題以及提問的方式。而模擬教學既能為幼師生提供一個仿真的教學環境,讓他們親身感受自己所設計的問題、所采用提問方式在教學過程中的優劣,解決“真實教學過程”中出現的諸多非預想問題,又能整合他們學到的某些知識和技巧。我們通過模擬前通讀教材設計提問、模擬時關注‘幼兒’修改提問、模擬后調整過程優化提問,掌握設計提問的基本技巧。
(1)順逆相輔,激活思維。順就是沿著作者的思路從正面的角度引導幼兒思考,逆就是從相反的視角切入,引導幼兒利用事物之間的矛盾聯系解決問題。如老師在小班語言活動《圓怪物》的引出環節中提問:“草地上真熱鬧,小動物們在議論什么呢?原來它們在草地上發現了一只花花綠綠的圓怪物,它們誰也不認識,你們覺得這圓圓的怪物會是什么呢?”讓幼兒在矛盾中進行討論、猜想,連結新舊經驗,激活幼兒的思維。
(2)直曲相成,引人入勝。一語中的、直接了當是提問最常用的方式,但有時變直為曲,問在此而意在彼,可以增加思維含量,如在小班語言活動《云朵棉花糖》中,老師通過問題“為什么三只老鼠把棉花糖分給別人,自己只吃了一點點還很高興呢”,引發幼兒積極思考,讓他們更好地理解‘分享更快樂’這個道理。
(3)化難為易,深題淺問。幼兒的學習活動是建立在經驗基礎上的,提問要考慮到幼兒的原有經驗,難易適度,給孩子一個支點帶動他們積極地思考。如在繪本教學《跳芭蕾舞的?!分?,為了讓幼兒理解動物們‘嘲笑牛’的這個環節,指導后幼師生設計了以下問題:這么多動物湊在一起做什么?看看鴨子在學誰的樣子……引導幼兒在仔細觀察的基礎上,通過這些提問感受畫面中角色的心理活動,從而更好地理解整個故事。
(4)多層設問,化整為零。在教學活動中,圍繞教學的重難點,尤其是難度較大的問題,注意化難為易,循序漸進,才能起到水到渠成的效果。如在大班社會活動《我愛爸爸媽媽》中,為了讓幼兒體會故事中角色遷移到自己身上,理解爸媽對自己的細心照顧和關愛,老師通過提問‘鳥媽媽為什么會累病了?你們的爸爸媽媽有生病、有累的時候嗎?你怎么知道他們是病了、累了?’多層提問,三面出擊,難點問題便迎刃而解了。
3.實踐活動,運用有效提問的基本策略
幼師生在校學習最終目的是為了更快地適應將來的實際工作,讓幼師生在實踐基地幼兒園進行真實的教學,在“同學幼兒”與真正幼兒在“反應”上的差異,從而更清楚地了解幼兒的學習特點,分析判斷問題并作出適宜的應答,從而使幼師生各方面的綜合能力得到提升。
(1)清晰表達問題內容。要想讓幼兒對問題有正確的反應并明確教師對幼兒的期望,就需要教師把問題清楚地表達出來,含糊不清或模棱兩可的問題本身就會導致幼兒的混淆,準確、清晰、親切的提問語言是有效提問的基礎。因此在實踐教學環節前,我們要求幼師生根據設計好的詳案,進行多次試講,并設計5個以上的問題答案和回應語言,做個有準備的小老師。
(2)適當延長候答時間。有研究者區分了兩種不同的等候時間:第一類是問一個問題時教師讓幼兒考慮的時間;第二類是在一名幼兒回答之后,教師或其他幼兒肯定或否定其答案,然后老師再繼續下去,如果能等候3~5秒鐘,就會提高幼兒回答的數量和質量。因此適當延長候答時間,讓幼師生在實際教學過程中,給幼兒更多的思維空間和較充分的思考時間,這樣幼兒就有了更多的探究發現、體驗成功的機會。
(3)逐步豐富應答方式。提問本身是一個師幼互動的過程,教師的應答方法直接影響幼兒的學習熱情和探索欲望,也是教師專業素養的體現。幼師生由于缺乏經驗,為了盡快完成所設計的環節,對幼兒的回答或者含糊其詞,或者是過早地把答案告訴了幼兒,因此,在實踐環節運用應答策略是非常有必要的。通過觀摩骨干教師教學實況錄像,將常用的應答策略:傾聽和詢問、接納和賞識、觀察和判斷、提問與解釋一一加以呈現,經過一段時間的實踐教學,幼師生對幼兒的回答不再是簡單的評價“好與不好、對與錯”,而進行了具體指導,肯定正確的觀點并進一步追問,如“你認為如何?為什么要那樣做呢?你是怎么想的”等等,鼓勵和期待的語句激發幼兒再思考,而不是生拉硬拽到自己預設好的框框中去。
小班蘋果教案范文4
【關鍵詞】書面數符號學習;中班數學教育
數符號的運用不僅對人類文化的傳遞和發展意義深遠,對個體的思維和認知能力的發展也有重要影響。首先,它是兒童從具體的數學思維向抽象的數學思維轉化的標志,對書面數符號的學習和了解能使兒童在數的理解上產生一個質的飛躍。當兒童能閱讀、書寫和理解數的表征符號時,這種把數從具體事物參照體系中獨立出來的過程就趨于完善(Sophian,1995)。[1]其次,它提供了一種兒童和成人可以共享的認知模式,這一模式為兒童和成人進行有關數方面的交流提供了基礎(Munn,1998)。[2]一旦兒童開始運用這些符號,它們很快就能成為兒童數學思維的一部分,并為兒童進一步學習數學提供可能和前提。然而,由于書面數符號具有高度抽象的特征,它給初學者的學習帶來了很大的困難。
近年來,國內外對兒童語言文字讀寫能力發展的研究取得了重大進展,但對兒童書面數符號學習的系統研究不多。英、美兩國現有的研究也僅涉及兒童對數符號的表征方式和對數符號功能的理解,未涉及兒童數符號表征能力發展的影響因素。書面數符號是人類文化的發明,兒童通過社會傳遞的方式來掌握它,因而兒童生活中的重要他人以及機構教育在這一過程中起著重要作用。我們的研究發現,在中班開始的時候,約40% 的4歲兒童已能運用1~10的書面數符號來表征數量, 但兒童的書面數符號的表征和理解能力的發展表現出很大的個別差異(Zhou & Wang,2004)。[3]這種差異性在很大程度上可能受到了家庭環境的影響,因為在幼兒園小班的活動中較少涉及書面數符號的學習。然而,從幼兒園中班開始,兒童可能會有更多的機會接觸書面數符號。我們尚不太清楚幼兒園中班的數學教育是否涉及書面數符號的學習,教師如何幫助兒童進行書面數符號的學習,這種書面數符號的教學是否符合兒童的發展特點。本文旨在通過描述與分析來回答這些問題,并提出相關的教育建議。
一、研究方法
本研究的對象為上海市一所一級一類公辦幼兒園一個中班的幼兒。本研究運用質的研究方法,以非參與式課堂觀察為主,并收集了教師的相關教案。該園中班2004~2005學年數學教學計劃設定每周一次數學課、一次珠心算教學。由于節假日等原因,實際全年數學教學總次數為72次,其中數學課37次、珠心算教學35次。需要說明的是,該園的珠心算教學形式上為特色教學,而事實上不僅絕大部分幼兒都參加,同年級班的教師也在一起備課。我們對該班的數學課和珠心算教學進行每周1~2次的課堂觀察,全年觀察的次數為37次(占總教學次數的51.4%),其中數學課19次、珠心算教學18次。我們對37次課堂觀察記錄作了分類和歸納后,又結合本班教師的教學計劃與教案中的教學內容作了分析。
二、結果與分析
結果表明,在所觀察的數學活動中,共有27次(占觀察次數的73%)的教學內容中包含了書面數符號的學習,分別為10次數學課和17次珠心算教學。該班的數學課與珠心算的教學內容雖自成體系,但偶爾教師也會幫助幼兒在兩門課的教學內容之間建立聯系,如在珠心算教學中幫助兒童回憶在數學課上學過的加減法的基本概念和運算等。兩類課都與書面數概念的學習有密切關系。
該班數學課的教學內容包括數概念、形狀、排序、空間、時間、量和計量等,其中有關書面數符號的教學內容包括阿拉伯數字符號、加減符號和等號,具體內容涉及10以內的數字,如10以內數字的認讀,比較數的大小,數字與實物的相互轉換等。觀察資料表明,只有一次教學涉及10以上的數字,如從1到35的認讀。
珠心算的教學內容與數學課的教學內容有很大不同,因為該班從小班下半學期就開始珠心算教學,所以到中班后,教學內容開始涉及100以內數字的閱讀、10以內數字的加減法。我們在觀察中發現,有兩次教學出現了10以上數字的加減。從中班一年的教案中看,有5次教學涉及10以上數字的加減。
中班書面數符號的教學主要通過實物和符號的相互轉換來進行。實物包括數字卡片、算盤、圖片道具等。已有研究表明,書面數符號的表征和理解能力的發展涉及對書面符號與物體之間的雙向轉換的理解,主要包括書面數符號認讀;實物―書面數符號、書面數符號―實物(周欣,2004)[4]。如果將中班數學教學內容與書面數符號的表征和理解能力發展三方面進行比較,我們就會發現,該園中班數學教學無疑體現了這三個方面,并且過程更加豐富。下面將一一分析涉及這些具體形式的教育活動是如何幫助中班幼兒進行書面數符號學習的。
1.書面數符號認讀
書面數符號的認讀是在口頭數符號與書面數符號之間建立聯系的過程(包括數字和算式的認讀)。到了中班,隨著幼兒能力的發展,教師要求幼兒認讀數符號的內容和認讀的方式都有所改變。首先,認讀內容方面,數目從小到大,從認讀書面數字到認讀算式,如開始時閱讀1、2、3、4……到認讀……23、24……后來則開始認讀算式,如8-7=1,9-7+8-9=?;其次,閱讀的方式也有所改變。中班上學期開始時,為了配合珠心算的教學,教師只要求幼兒把142讀為“一四二”,而不是“一百四十二”。到了中班下學期,教師則在珠心算教學中講解了個位數和十位數,開始讓幼兒按照個位數和十位數的讀法認讀100以內的數字,比如把52讀為“五十二”。
(1)認讀內容的變化
“看數報數”是教師在中班上半學期經常開展的一個活動。活動過程是,教師出示寫有數字的卡片,要求幼兒不僅能正確閱讀,而且在卡片短暫出示后能正確背出數字,閱讀方式為依次讀出卡片上出現的數字,這種方式能幫助幼兒熟練地掌握10以內數的讀法。也就是說,幼兒只要掌握了10以內的數,就可以讀出卡片上的數字。見下例
中班認讀內容還包括算式的認讀。由于中班上學期珠心算的教學內容包括算式,所以教師也很重視算式認讀。在認讀每個算式的過程中,幼兒不斷重復著1到10的數字,同時也熟悉了加號、減號和等于號。如[例子12-15-2004]:
①“[例子9-29-2004]”表示該例子是2004年9月29日的觀察結果。下同。
②T表示教師,S表示一個幼兒,SS表示多個幼兒,SSS表示全體幼兒。
(2)認讀方式的轉變
比如[例子9-29-2004],只要求順次讀出卡
班上學期末,幼兒就開始按照“個位數,十位數,百位數”的方法認讀,教師詳細講解了如何讀兩位數,這樣的認讀方式無疑比單純的依次讀更有意義,因為這種讀法賦予了除個位數以外的十位數、百位數等意義,有助于幼兒理解10以上數的概念。如[例子1-6-2005]:
S:三十八。
T:(問大家)他說對了嗎?
SS:不對,應該是八十三。
T:對,應該先讀前面的,再讀后面的。
S:(點頭重讀)八十三。
2.實物―書面符號的轉換
這一轉換是將實物的數量轉換為書面數符號的過程,在數學課與珠心算教學中都有。舉例來說,教師先要求幼兒數出圖片上有幾個蘋果,幼兒數好后請他們找出寫有相應數字的卡片或把答案寫在紙上。觀察資料表明,這種將實物轉換為書面符號的實踐機會并不多,特別是沒有出現寫答案的情況。
下面例子[例子10-20-2004]表明從實物到書面符號轉換的過程。
T:這里有幾只小鴨子?
SSS:1只。
T:在算盤上怎么撥?(SSS撥1。)
T:又來了幾只小鴨子?
SSS:1、2、3、4、5,5只。
T:算盤上怎么撥?(SSS加撥5。)
T:你算盤上是幾?
SSS:6。
SSS:加號表示。
3.實物―書面數符號―實物的轉換
這一轉換是將實物的數量轉換為書面數符號,再還原到實物數量的過程。如[例子12-24-2004]:
T:看,黑板上有幾張卡片?[黑板上有5張卡片,每張卡片上有一個相同的實物(圓點)。]
SSS:5。
T:在你面前有一個盒子,里面有許多數字卡片(數字卡片一面是數字,另一面是相同數量的圓點數),5用數字卡片怎么表示?
T:好的,5個圓點是5個,5個點子數和數字5。那5加1個卡片是幾?
SSS:6。
T:(在黑板上做相應展示)很好。(指著黑板上的實物卡片)5添上1就是6,等于6。
SSS:(重復說)5添上1等于6。
……
4.書面數符號―實物的轉換
這一轉換是將書面數符號轉換到實物的數量的過程,就是常說的按數字取物。即教師出示數字或算式,讓幼兒用操作材料表示出來。比如教師說:“請大家拿出與卡片上數字一樣多的雪花片,7?!庇變耗贸?個雪花片,就證明他們理解數字7的含義。讓幼兒用算盤來計算5-4=1的過程,也是書面數符號向實物轉換的過程。在這個過程中,幼兒不斷領會符號的含義。
書面數符號―實物的轉換是四種轉換類型中出現次數最多的一種活動形式,因為這是珠心算教學中常見的形式。10以內數字的加減運算是珠心算教學的一個重要組成部分,所以教師常常出示(連續)加減的算式題卡,讓幼兒撥算盤,比如
從上面的歸類和分析可以看出,數符號閱讀、實物―書面數符號轉換、書面數符號―實物轉換是書面數概念學習的基本過程,其中實物―書面數符號―實物的轉換形式是實物―書面數符號轉換形式的變體。這一描述分析可以幫助我們了解教師如何靈活地運用書面數符號與實物之間的轉換,讓幼兒進行多角度的練習與實踐。
三、討論和建議
我們的研究表明,在幼兒園中班的數學教育中,不管是在正規的數學課程的教學中,還是在課外的珠心算教學中都包含了較多的書面數符號知識的學習。在正規的數學課程中,以接觸10以內的書面數字符號和簡單的算式為主。我們認為,10以內的數學知識內容基本符合大部分中班幼兒的發展水平,但學習重點應放在對1~10書面符號的表征及理解上,涉及書面算式的教學內容不宜過多,且一定要結合實物和幼兒的生活經驗來進行。而在該班的珠心算教學中,已經涉及100以內的書面數符號、簡單算式(包括連加連減的算式)的橫式與豎式的表達方式。很顯然,珠心算的學習內容已經大大超過了以往幼兒園教育大綱對數學內容的年齡班的教學要求。當然,從大多數中班幼兒的學習能力來看,他們完全有可能掌握。我們的研究也證明,即使是發展水平較低的中班幼兒,經過幾個月的教育干預,也能正確地表征100以內甚至100以上的書面數符號。但過早地要求幼兒掌握10以上的數符號,特別是連加連減的算式,對幼兒的發展也許是弊大于利。我們的觀察資料表明,珠心算教學中書面數符號的學習盡管結合撥珠的過程進行,但不少操作需要重復練習,這些活動不僅與對數概念的理解沒有直接關系,而且由于它機械、枯燥以及對幼兒記憶方面的高要求,很容易引起中班幼兒的反感。我們的另一個家庭日?;顒拥挠^察研究表明,在家練習珠心算是家長建議頻率較高但遭幼兒拒絕的百分比最高的活動。有相當多的中班幼兒不喜歡珠心算,這已經成為事實。
從教學方法來看,教師較注重幫助幼兒認讀書面數符號,并能注意循序漸進,從易到難,逐步提高要求。如要求幼兒先學會讀出數字,再學習數字的進位關系。研究表明,進位概念的學習對幼兒來說是個難點,如在本研究中幼兒把83讀成38就一點都不奇怪,這樣的情況在中班可能不是個別現象。即使幼兒能正確讀出數字,也未必表明他們真正理解數的位置與數值之間的關系。英、美兩國的有關研究發現,有些兒童甚至到小學四、五年級都對此頗感困難(Hughes,1998)[5]。我們覺得可能沒有必要在幼兒園中班就通過正式的集體教學活動來教進位的概念,而應通過一些材料的操作為幼兒理解這一概念打好基礎。如20的數符號可用20個珠子表示,也可用2串(每串10個)珠子來表示。在個別幼兒感興趣、對數的理解水到渠成的情況下,教師完全可以給幼兒講解這些概念。
幼兒學習書面數符號是在他們掌握了數量的概念和口頭數符號的基礎上進行的,幫助他們在物體的數量、口頭數符號和書面數符號之間建立聯系是學習書面數符號的重要方法。尤其是書面算式的學習。算式是一種高度抽象化的數學語言,在幼兒初步接觸算式的階段需要大量實物的操作來幫助他們真正理解這種符號語言。書面加減題做對了并不表明幼兒已經理解了算式符號。本研究中,在幫助幼兒學習書面數符號的過程中,該班教師能注重幫助幼兒在口頭數符號、實物和書面數符號之間建立聯系。比較明顯的是,教師經常提供從書面數符號到實物的轉換練習,如教師出示數字卡片,讓幼兒拿出相應數量的實物。這種轉換練習有利于幼兒對書面數符號的表征與理解。觀察資料也表明,反過來從實物到書面數符號的轉換練習較少,即教師出示實物,要求幼兒找出或寫出相應的數符號的練習較少。我們認為,該班教師盡管注意到符號與實物之間的轉換,但數符號的學習與數學其他方面的教學內容,如形狀、空間、時間、分類的學習,結合得還不夠。另外,在將書面數符號的學習融入教育環境與課程主題,或與幼兒的實際生活的聯系方面,也有待加強。
從課程組織的方式來看,該班仍采用了分科教學的方法。然而,當前幼兒園教育改革的理念和《幼兒園教育指導綱要(試行)》的精神都提倡綜合的課程模式。如何在綜合教育的課程模式中進行幼兒園的數學教育,這對許多教師是一個新的挑戰。數學學科有其自身的邏輯體系和特點,在與主題綜合時往往會出現各種問題。要不要綜合,如何綜合,這是擺在我們面前的一個新課題。
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Math Teaching and Written Number Symbol Learning in Middle Class in Kindergarten
ZHOU Xin, WANG Yefang
(Department of Preschool Education, East China Normal University, Shanghai, 200062)
小班蘋果教案范文5
關鍵詞:虛擬學習;遠距離教學;研究
放眼當今世界,發展最為迅猛的莫過于計算機及網絡、通訊等技術。網絡作為一種新興媒體,為我們的學習方式開辟了新途徑,給現代教育帶來新的發展機遇。眾所周知:學習方式主要有兩種:一種是傳統學習方式,另一種是根據建構主義理論發展起來的基于網絡的協作化學習方式。本文要介紹的虛擬學習(VirtualLearning)便是一種基于網絡的全新學習方式。
1虛擬學習的定義
虛擬學習是一種在線式(Online)的學習方式,將網絡作為一種完全沉浸式的交互界面,把網絡空間轉換為社會空間,通過虛擬社會將人們聯系起來,提高協同工作者之間的可感知性和交互性,使其獲得更真實的身臨其境的體驗。這種學習方式以學習者為中心,為學習者提供符合個人需求和特點的互動實時的課程,課程的設計注重學習者的及時反饋和學習效果,其形式為虛擬學習社區,“在虛擬的環境里學習現實世界”。
2虛擬學習與遠距離教學的區別
一提到虛擬學習,很多人就會將它與傳統的遠距離教學混為一談。其實,虛擬學習是一種實施方式更為先進的“遠距離”學習。傳統的遠距離教學只能借助錄像帶教學、電視教學等方式進行異步教學,虛擬學習與之最本質的區別就在于其同步性,進行同步的討論會,現場有虛擬教室、虛擬同學、虛擬學伴、虛擬教師等來進行“教”
與“學”的動作。虛擬學習的出現必將給傳統的教學模式帶來巨大的沖擊。
3虛擬學習的特點
我們可以將虛擬學習看作“虛擬”和“學習”的結合體,即“虛擬社區”和“在線學習”,虛擬學習社區繼承并融合了傳統社區、虛擬社區和在線學習的相關要素,它是網絡教育教學最基礎的一種方式。虛擬學習的推廣勢在必行。
3.1互動性
這是虛擬學習最顯著的一個特點,互聯網絡超越地域限制保證了其良好的互動性。虛擬學習依托最先進的信息技術,實現了學習的互動性。借助軟件技術,虛擬學習通過在網絡上架構學習平臺,為身處不同地方的學習者提供了一個能夠通暢交流的“虛擬課堂”。每名參與互動教學的學生都需要根據自己的需求選擇一間“虛擬教室”,處在同一“虛擬教室”中的教師與學生的交流就如同在真實的教室一樣。教師講課的同時,可隨時向學生們提問,并指定希望發言的同學發言;學生也可以在教師講課的過程中隨時提問,經教師同意后提出問題;互動課堂將語音、視頻、幻燈片、白板、問答等教學活動整合在同一操作界面,整個教學過程中教師和學生能夠通過視頻、語音、文字等手段實時互動交流,完成教師和學生教與學的交流過程,能夠真正做到“身在課堂,有問必答”。學習者即使身處雪域高原或者天涯海角,他們的學習都能夠達到良好的互動性。
3.2技術性
良好的技術支持是虛擬學習社區的物質基礎。電子郵件、在線會議系統、網絡數據庫等能夠明顯促進成員之間的交互,并有助于信息的傳遞。各種軟件的應用能夠便于分析、設計、計劃、呈現和解決問題,有利于學習者完成復雜性和綜合性較強的任務。技術是建構良好學習環境的基礎。
3.3實時性
信息交流的實時性體現在信息傳遞和反饋回復的及時性和準確性。眾所周知,在互聯網沒有出現時,傳統的遠程教學采用的是函授、廣播及電視等教學方式。而上述教學方式是單向信息傳遞方式,其最大的缺點是學生在上課學習同時無法向教師反饋信息,而學生之間也無法形成良好的溝通交流模式,從而導致教與學的過程因為信息傳遞不能互動而割裂開來,影響了教與學的質量。
互動教學平臺充分利用了互聯網平臺的技術特點,使得教學雙方(教師與學生之間、學生與學生之間)能夠及時互動、準確地傳遞信息,使教與學的過程緊密地結合在一起,在提高教與學雙方積極性的同時,更提高了教學質量。
3.4個性化
在傳統教學模式中,教學者往往非常注重“因材施教”,比如開展小班化教學。虛擬學習在這方面更是有過之而無不及。一方面,學習者可以根據自身的能力選擇甚至定制適合自己的課程體系和資源,在“聽”課的同時可以向教師和同學“提出”自己的疑問,并與其他“同學”分享自己的學習成果和經驗,從分滿足自己的學習需求;另一方面,教學者在與學習者的交流過程中亦可針對學生自身的興趣、能力和素質,展開一對一教學,注重開發每個學生的差異性、獨立性和創造性。教學者從學生的實際出發,使教學的深度、廣度適合學生的知識水平和接受能力。
3.5合作性
虛擬學習的另一個特點是平等的互助合作學習。網上社區有來自各個地區的學習者。網上社區提供了豐富的資源和工具,為所有學習者提供了良好的合作環境。學習者之間在平等的交流過程中實現學習的互助合作,或者完全不受地域限制地在網絡社區中自由組成合作小組完成某一具體任務。這種合作在網絡虛擬學習出現以前是完全不可想像的。3.6現實性
要使得協同工作者獲得很好的“真實感”和“沉浸感”,交互的自然性就顯得特別重要,必須使用多通道用戶交互技術,包括自然語言、手勢、頭部運動等。在分布式協同虛擬學習環境中,除了一般圖形系統的人-機交互之外,還有人-人交互,并且要求是同步交互,實時同步交互的協同工作的同步交互涉及的問題包括同步交互請求和同步交互檢測等,它是把CSCW技術與虛擬現實技術相結合。
此外,從安全性與經濟性的角度考慮,虛擬現實技術也是一種有效的教學工具。虛擬現實有極大的靈活性和多樣性,只要更改計算機內的程序,就可以改變學習者所面臨的“現實”。也就是說,計算機技術可以設計許多仿真實驗,通過輸入必要的參數,或者通過學習者交互操作,進行模擬實驗,通過輸入不同的參數,觀察不同的實驗結果,進行分析比較,學習科學探究的能力。
4虛擬學習的局限性
虛擬學習空間所接觸到的事物是仿制的替代物,盡管可以仿制得惟妙惟肖,使學習者如同身臨其境,但還不過是“如同”而已,學習者的身體是不能進入熒幕畫面之中的。我們固然可以從廬山風光片看到廬山美麗的景色,總不如親身去廬山旅游的感受多,印象深,人對物是有情感的,去了次廬山就會不由自主地產生對廬山的愛,而只看到廬山的影象卻不易產生這種愛。學習者可以從畫面中看到老師的上課,聽到老師的講授內容,但不能與畫面上的老師面對面地作語言的交流,雖然在計算機終端上可以作人機對話,目前還只能達到低水平的要求,即使在互聯網上可以進行交流,也總不如面對面的直接交流那么自由、親切,特別是彼此間缺乏情感交流,而情感正是提高教育效果的一個極其重要的因素。尤其是兒童教育,孩子們在老師身邊會感到分外溫馨、親切,成人教育也應有師生之情,因為人是有感情的動物。也許科學技術的進一步發展會造成擬人化的情感,但無論如何與人間的情感有本質的差別。缺乏情感是虛擬學習空間的一個無法彌補的缺陷,從這一點說,虛擬學習空間先天性地比不過真實學習空間。
正因為虛擬學習空間是人工設計的,所用的媒體都編有一定的程序,學習者無法隨心所欲地去左右它,雖然教學媒體的資源很多,有選擇的余地,有利于個別化學習,但每一個媒體中編制的內容程序都是預先設定的,缺乏足夠的選擇性,學習自由度較小,而學習者卻在個體差異,個人的條件與需要方面不盡相同,由預先設計的程序往往無法滿足,再說自然界的事物與社會上的現象是形形、千變萬化的,而人工制作的媒體內容總是有限的,不可能包羅萬象,也不能隨時改變,無法照顧到個人的方方面面,而利用真實學習空間,學習者直接參與其中,可以根據客觀的現實自己主觀的需要,尋找、發現并解決各自的問題,其自由度就比較大。就拿真實的課堂教學為例,學習者可以在課堂上隨時提問,而某些問題往往越出老師所設定的教案范圍,出于老師的意料之外,這是常見的事。又如建筑專業的學習者單看建筑模型的攝影或錄象面畫并不會感到滿足,總想去現場看看實物。購房人在房產公司看過房屋照片、平面圖、模型后,還得去房屋現場,進行實地觀察,才能最后決定是否購買,也就是這個道理。
虛擬的東西與真實的東西總有差別,藝術珍品與復制品的觀賞價值不一樣,其價格懸殊很大。我們觸摸一件貓的標本同觸摸一只活貓,感覺也大不相同。視聽教材也只能視與聽,限于目前的科技水平,還不能滿足學習者嗅覺與味覺的要求,譬如說花有各種各樣的香味,雖然可用醇香、清香、幽香、馨香等詞來描述,但總得不到那種具體香味的感覺,又如梨的甜味與蘋果的甜味不一樣,要想區別其中的差別,就非得咬一口梨與蘋果,品嘗味道不可。
這就是說,從虛擬學習空間所獲取的是間接經驗,而從真實學習空間接觸到真人、真物或現場實況所獲取的才是直接經驗,間接經驗總是隔了一層,往往又不是全面的,要想有完整的親身體會,就得直接接觸實物或實景。然而,還是如前面講的那句話,不可能時時事事都接觸得到真物和實景,因此藉用虛擬學習空間獲得間接經驗,仍然是必不可少的重要學習途徑。
5結束語
虛擬學習的出現無疑將改變現今人們的學習方式,它具有不受地域、時間限制,學習有更高的自主性等優勢,這是傳統課堂教育所無法企及的。由于由于我國的大學生在網絡新環境中的成長能力普遍較低,所以教育者應鼓勵并教會學生接受環境挑戰,通過適應新環境、增強自身能力。同時,在遠程教學/學習系統的設計中,應注意系統的易操作性,應該具有完整而清晰的幫助提示功能;另外,需要根據學習者特征而進行輔導的學習指導系統。這一系統可支持對在新環境中適應性強的學習者,能夠學習到難度較高的內容,而針對適應性較弱的學習者,則學習任務難度相對較低,最終達到實現充分調動學習者潛能,達到因材施教的目的。
參考文獻
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小班蘋果教案范文6
【關鍵詞】游戲;幼兒;生活自理
如今的社會,一個家庭只有一個小孩,我們生活中經常見到這樣的現象,一大家子的人圍著一個小孩子轉,七八個大人就為這一個小孩子服務,忙里忙外的。生活中我們經常見到早晨起床,家長幫孩子擠好牙膏,倒好溫水等孩子起床刷牙;清晨一位年紀半百的老人幫孩子背著書包,一只手拿著孩子的玩具零食,一手牽著孩子的手過馬路送孩子上學。但是當我們老去,這些孩子怎么辦?他們靠什么來生活,他們要怎樣生活。所以我們在這里提倡從幼兒開始培養孩子的生活自理能力。幼兒時期培養好孩子的生活自理能力有利于培養孩子的自信心,對孩子以后的生活也會產生深遠的影響。目前為止,培養幼兒的自理能力最主要的形式就是游戲的形式。幼兒的孩子活潑好動模仿力很強,游戲正好符合孩子的這階段的特點。
一、運用游戲培養幼兒生活自理能力應該遵循的原則
1.堅持開放性和主體性的原則
幼兒園的活動中,幼兒教師要創造的游戲要符合幼兒的年齡特點,要將幼兒作為游戲的主體和目的。比如,要教會幼兒如何自己收拾作業本和書包。首先幼兒教師需要提供幾個與收拾書包和作業本有關的游戲,讓幼兒選擇他們自己喜歡的方式進行。幼兒教師的職能就是對幼兒在游戲過程中對孩子的指導。比如孩子只知道放學了要收拾作業本和書包,但是他們不知道怎么能收拾好,這時候幼兒教師可以一步一步的教孩子,收拾書包之前要把書和本子都要擺整齊然后才能放進書包里,放進書包之后一定要拉好書包鏈。這一過程中幼兒教師就是指導,動手的是孩子。
游戲在空間和內容上幼兒教師要堅持開放的原則。幼兒的孩子活潑好動,好奇心重,不喜歡安靜的呆著,這時候幼兒教師在游戲的場地上可以選擇幼兒可以自由活動的場地,拋棄傳統的單板單調的方式,這樣可以進一步的培養幼兒的自理能力。
2.堅持生活性和操作性的原則
幼兒生活自理能力不是一天兩天就能練成的,生活技能是需要不斷的訓練的。自理能力的培養具有重復性、操作性和隨機性。幼兒孩子的穿衣、吃飯、洗澡,甚至是如廁之后衣褲的整理都需要幼兒教師的不斷重復的指導。對于幼兒教師來說,要盡可能的將這些生活技能編排成各種游戲,使其不再枯燥無味,讓幼兒在輕松的游戲中就能夠掌握生活技能。在孩子掌握這些技能之后,幼兒教師可以采用比賽的方式,讓幼兒在自己的伙伴中相互學習,不斷提高自己的生活能力。
幼兒園的生活中會涉及到許多操作性的生活技能,幼兒教師需要在生活中讓幼兒主動參與實踐。在不同的游戲中找到學習生活技能的樂趣,幼兒自然的就更愿意學習生活技能了。
3.注重鼓勵性和反復性原則
孩子都需要夸獎和贊美的。幼兒教師在游戲中不能忘記對孩子的及時的贊美和表揚,用正面的積極向上的語言加以引導,用榜樣來示范和引導幼兒孩子。同時幼兒教師要注意的是好的習慣需要不斷的反復練習,而不是一朝一夕就能夠形成的,所以幼兒教師對孩子的教育要有堅持性,讓幼兒在螺旋式的成長中逐漸形成自己的生活自理能力。
二、實現幼兒游戲教學價值的路徑
如何實現游戲和教學的結合,更好的發揮游戲教學的價值是幼兒教育界一直探索的問題。筆者認為可以通過以下幾個方面實現:
1.將游戲和教學活動相互融合
① 游戲生成教學。游戲是幼兒教師們了解幼兒學習和活動特點、興趣的主要途徑之一。因為只有在游戲中幼兒可以隨心所欲的與環境相互作用,探索這個世界,同時和自己的伙伴們相互接觸,這樣就會產生各種問題,有不同的看法,這樣就為幼兒教師了解幼兒提供了機會。
② 將游戲中暴露的問題進行改善。幼兒在游戲中會真實自然的表現自己,幼兒教師可以通過觀察游戲中的幼兒,將游戲中暴露的問題進行總結,從而改善自己的教學活動。例如幼兒們在玩游戲時可讓他們其中的一個人扮演老師,當這個幼兒扮演老師的時候他會對其他的幼兒非常兇,這就需要教師思考自己在教育幼兒的過程中是不是不夠和善。
③ 教學內容成為游戲的來源。游戲是通過模仿和想象來反映周圍的生活,因此必須要有模仿的對象,想象也不能是憑空想象。幼兒的生活需要豐富多彩、需要更多的經驗和知識,這樣游戲的內容就會充實、新鮮。所以,幼兒教師需要將幼兒在課堂中的所見所聽或者是所學的內容拓展到游戲中,這樣可以通過游戲將課堂中的內容進行消化和吸收。比如說教師在課堂中講過團隊中大家需要團結合作,但是幼兒們由于理解能力有限,他們可能很難理解要怎樣去團結合作。教師就可以通過講故事的方式將這方面的知識傳授給幼兒。例如喜洋洋和灰太狼是幼兒熟悉的動畫片,教師可以對幼兒們說,每次擊退灰太狼都是靠著美羊羊暖洋洋等的幫助。
2.幼兒游戲中滲透教學的因素
①明確幼兒教師的角色定位。為了讓幼兒們更自在的玩游戲,幼兒教師的角色應該是透明的,但是也應該是一個顯露著的。教師是透明的不是說教師對幼兒玩的游戲不管不顧,而是讓幼兒們意識到他們不在教師的視線范圍;教師是一個顯露著也并不意味著要求教師對孩子們的游戲過多的控制,指手畫腳的,而是要教師正確的引導孩子們玩游戲,保護好孩子的同時,也要讓孩子更好的體驗游戲。
②將教學和幼兒游戲相結合。在幼兒園中,幼兒的所有活動都是為了教育,當然游戲也不例外。通過筆者的調查發現,游戲除了可以直接當作教育服務的手段之外,在幼兒的游戲領域中,自選游戲也應該吸收教學的因素。例如,幼兒園內要開展數數比賽,教師們則可以選擇不同的圖片讓孩子們來數數,教學模式不能太死板,如七個蘋果,九個桃子等方式。
3.教學中要發揮游戲的精神
①創造輕松、開放的環境。對幼兒的教育是一種隱性的課程,主要的目的在于開發幼兒的智商,保障幼兒的心里健康。教學的環境是影響幼兒發張的主要因素之一。教學環境包括空間的大小、設備的樣式、色彩等。環境的設置是否科學合理,能否吸引幼兒的注意力。比如說黑板的大小,形狀,椅子的顏色。另一方面要充分利用空間,美化空間,為教學服務吸引孩子的注意力,可以在墻壁上畫上色彩鮮艷的圖片。
②轉變傳統的教材觀念。不可否認教材是知識的載體,一直以來教師的職責就是講教材上的內容教會給學生,而學生學習就是學會教材上的內容。但是傳統的教學模式教師就是傳遞知識的工具,學生就是接受的容器,這樣就讓學習枯燥無味,對學生來說學習就成為了一種負擔。所以必須轉變這種傳統的教學模式,教師將教材作為一種參考,教師可以結合當時的空間、時間將課本上的知識轉化成當時的特定的知識傳授給幼兒,這樣幼兒對于知識則更容易理解。
③營造自由的學習氛圍。我國大部分的幼兒園都有計劃,每個周都有教學進度表,教師對每個知識都有教案,精心設計。但是如果將學習看成是一種計劃,這就會使得教學進入了一個死胡同。所以教育應該是開放的、自用的、不斷創新的,而不是一成不變的。
三、小結
在學習生活自理中運用到游戲,幼兒在學習的過程中也會得到很多的快樂。學習自理技能不是一朝一夕就能完成的,要讓幼兒在不斷的游戲生活中體驗游戲給學習帶來的樂趣,這樣才能潛移默化的在日常的生活中提高幼兒的自理能力。
參考文獻: