數字化用戶論文范例6篇

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數字化用戶論文

數字化用戶論文范文1

關鍵詞:減振,虛擬儀器,LabVIEW

 

0 引言

振動現象是自然界中普遍存在的一種現象,振動問題在工程中是要經常面對地問題,故振動分析已成為各項工程技術研究與設計必不可少的環節。伴隨著微電子技術、計算機技術和網絡技術的迅速發展及其在電子測量技術領域的應用,測量儀器不斷進步,從最初的模擬儀器依次發展到數字化儀器、智能化儀器和最新一代的虛擬儀器。虛擬儀器技術,由用戶定義儀器功能,可擴展性強,信號分析及處理能力強。因此,我們設計了以LabVIEW為基礎的動力減振實驗系統。

1.虛擬儀器技術

1.1虛擬儀器的組成

虛擬儀器以透明的方式把計算機資源(如微處理器、顯示器等)和儀器硬件(如A/D、D/A、數字I/O、定時器等)的測量、控制能力結合在一起,通過軟件實現對數據的分析處理、表達以及圖形化用戶接口[1]。這樣用戶便可以通過友好的圖形界面操作這臺計算機,就象在操作自己定義、自己設計的一臺單個傳統儀器一樣。

虛擬儀器從功能上劃分,可以分為數據采集、數據分析和結果顯示三大功能模塊;從構成要素講,它是由計算機、應用軟件和儀器硬件組成的;從構成方式講,則有以DAQ板和信號調理為儀器硬件而組成的PC-DAQ測試系統,以GPIB、VXI、Serial和Fieldbus等標準總線儀器為硬件組成的GPIB系統、VXI系統、串口系統和現場總線系統等多種形式。無論哪種VI系統都是將儀器硬件搭載到筆記本電腦、臺式PC或工作站等各種計算機平臺加上應用軟件而構成的。免費論文參考網。

1.2虛擬儀器的優勢

虛擬儀器與傳統儀器最大的不同之處在于應用的靈活性和功能的可重構性上。在虛擬儀器中,硬件僅僅是為了解決信號的輸入、輸出,軟件才是整個儀器系統的關鍵,任何一個使用者都可以通過修改軟件的方法,很方便的改變、增減儀器系統的功能與規模。虛擬儀器克服了傳統儀器的功能在制造時就被限定而不能變動的缺陷,擺脫了由傳統硬件構成一件儀器再連接成系統的模式,為用戶提供了一個充分發揮自己的才能和想象力的空間。

2.振動的數學模型分析

工程實際中,大量問題不能簡化為單自由度系統的振動問題進行分析,而往往需要簡化成多自由度系統才能解決。兩自由度系統是最簡單的多自由度系統。對系統模型的簡化、振動微分方程的建立和求解的一般方法以及系統響應表現出來的振動特性等方面,兩自由度系統和多自由度系統沒有什么本質區別。因此研究兩自由度系統是分析和掌握多自由度系統振動特性的基礎。免費論文參考網。兩自由度系統的運動形態要由兩個獨立的坐標來確定,需要用兩個振動微分方程描述它的運動。建立振動微分方程最常用的方法就是用牛頓第一定律法則進行分析。

在工程中有許多實際系統都可以簡化為圖1所示的力學模型圖。質體m1和m2用彈簧k2聯系,而它們與基礎分別用彈簧k1和k3聯系。假定兩質體只沿鉛垂方向作往復直線運動,質體m1和m2的任一瞬時位置只要用x1及和x2兩個獨立坐標就可以確定,因此,系統具有兩個自由度。以ml和m2的靜平衡位置為坐標原點,在振動的任一瞬時t,m1與m2的位移分別為xl和x2。在質體m1作用諧激振力Qlsinωt。取加速度和力的正方向與坐標正方向一致,根據牛頓第二定律可分別得到質體ml和m2的振動微分方程:

力學模型的振動微分方程為:

(1)

其受迫振動的振幅為:

(2)

當時,得,。

可見選擇動力消振器的固有頻率時,ml即保持不動,而m2則以頻率作的受迫振動。消振器彈簧在下端受到的作用力在任何瞬時恰好與上端的激振力相平衡,因此使m1的振動轉移m2上來。

3.減振實驗系統的設計

3.1減振實驗系統總體設計

整個系統的結構框圖如圖2所示。它包括振動激勵系統、兩自由度動力減振振動梁裝置、數據采集系統以及包含LabVIEW軟件的計算機系統。我們采用框架式結構梁和附梁作為被測件,通過激振器使其產生振動,從而得到它的動態特性。

數字化用戶論文范文2

〔論文摘要〕對廣東省立中山圖書館的丈獻信息開發進行數據統計,從信息開發狀況、信息用戶類型、信息資源利用、數據庫建設、信息產品質量評價等方面進行了全面剖析,從中探析了圖書館的文獻信息開發工作和對策。

在信息時代,信息的價值性和即時性更加明顯,用戶需要經過深加工的有效信息,許多圖書館開展高層次的信息服務,滿足社會不同階層、眾多領域的多層次、多元化信息需求。開發信息資源,提供信息服務,促進知識更新,已成為信息時代公共圖書館信息服務的主要內容和主攻方向。

本文對廣東省立中山圖書館過去2003年的文獻信息開發工作進行數據統計,并從多方面進行歸納和分析,以求客觀地反映圖書館文獻信息開發的工作狀況和服務效果,探求今后圖書館文獻信息服務的工作對策。

1文獻信息開發數據統計分析

1,1信息開發狀況

廣東省立中山圖書館一直以來十分重視文獻信息的開發工作,自1991年起成立海外報刊信息中心,開發《決策內參》等信息產品,至今已編輯了600多期,同時還開發《文化內參》和《警界參考》等,為各級領導部門提供了大量的信息服務,受到省市領導的充分肯定和贊揚,成為許多省市領導的參考必備。在1994年信息部就設立了《金迅剪報》中心,專門開發各個行業的專題信息,為社會各界人士服務,受到廣大用戶的歡迎。2002年10月,兩部門進行合并,成立了報刊信息開發中心,并致力于加大信息開發力度,全面整合信息資源,提供優質信息服務。2003年中,其信息開發數量見表1:

其中,行業剪報復印版編輯38個專題信息,電子版編輯32個專題信息。

從數據可知,信息開發的數量是很大的,信息開發是多方位、多角度、多形式、多層次的,既有為各級領導提供決策參考的內參資料,又有為企業和各界人士提供數十個行業資訊的經濟信息;既有提供傳統用戶閱讀的復印版,又有為現代化用戶服務的電子版;可滿足不同層次用戶的各種信息需求。取得這樣的成績,一方面是館領導具有強烈的信息開發意識,投人較大的人力物力,力求更快速、更全面、更準確地為社會各階層提供信息服務;另一方面是圖書館在文獻信息開發上有著無可比擬的優勢。圖書館作為向公眾提供文獻信息的社會機構,擁有豐富的各類文獻信息資源,并具有系統性、連續性和完整性,為文獻信息開發提供了良好的條件。同時圖書館擁有較為完善的自動化設備,可以采用網絡互聯以保證信息的快速存取。圖書館還擁有一批專業的信息開發人員,他們掌握開發文獻信息的方法和現代信息存貯、檢索技術,了解信息源,會利用各種資源數據庫,因此,能開發出專題多、數量大的各類型信息。

1.2信息用戶類型

現代社會,人們的信息意識不斷增強,對信息的需求越來越強烈,他們希望圖書館及信息機構為他們提供全方位、多側面的信息服務。這些信息用戶是圖書館文獻信息開發的服務對象,研究和掌握信息用戶的結構狀況,了解信息需求特征,是做好文獻信息開發工作的依據?,F將各類型的信息用戶進行了統計,數據見表2:

由上表可見,圖書館的文獻信息服務擴展到社會各階層,服務對象呈現多層次化,并以政府機構和企業成為信息服務的主體,兩者占用戶總數的83.8%。這是由于政府機構各級領導干部的戰略決策和宏觀管理對我國科技發展、經濟建設的影響深遠,他們在制定方針政策和規劃時,常需要大量的信息進行參考,以了解國內外某些領域科技發展水平、高新技術、經濟信息以及對未來預測方面的信息。而市場經濟體制使企業對信息的需求日益增加,企業為了生存和發展,也必須掌握一切經濟信息,了解經濟環境及市場狀況,才能開發出適應市場需求的新產品。這些信息用戶均需要內容新、范圍廣的各類經濟信息。對信息的時效性、準確性、預見性要求較高,同時需要整體性、政策性、戰略性、智囊性的綜合信息。這些用戶的信息需求為圖書館的文獻信息開發工作奠定了堅實的基礎,使圖書館能在社會經濟的大舞臺上一展風采。

1.3信息資源利用

信息資源是文獻信息開發賴以生存和發展的條件,廣東省立中山圖書館在開發文獻信息產品過程中利用各類信息資源的統計見表3:

由數據可見,在當前網絡環境下,圖書館的文獻信息開發也隨之發生了變化。服務基礎資源得以擴展,從傳統圖書館基于館藏文獻的信息服務拓展為基于全球信息資源的信息服務,從利用印刷型文獻到利用數字化信息(包括各類型數據庫及互聯網信息資源),信息資源呈類型多樣、數量龐大、跨時空等特點。

網絡資源的開發利用為文獻信息服務注人了更多、更新的內容并使其融人信息網絡的大環境。同時,由于數據庫資源與互聯網資源的利用不斷擴展。計算機檢索已成為目前的主要檢索手段。反映了現代化服務手段在文獻信息開發工作中的重要地位與作用。

現代化的圖書館信息服務與傳統的手工操作為主的信息服務相比具有數字化、網絡化的特點,這將在信息服務的深度、廣度和速度上帶來革命性的變革,然而,這并不意味著傳統圖書館藏將沒有存在的意義。從上述數據可知,館藏資源的開發仍占著較大的份量。事實上數字資源與館藏資源兩者缺一不可,將共存互補。

1.4全文數據庫建設

數據庫建設是圖書館自動化、網絡化的基礎。進行數據庫建設,一是為了充分開發利用文獻信息資源,二是給有關網絡提供共享,以便在更大范圍內形成信息通道。它將使知識信息的有序化加強,傳遞速度加快,因此,我們要加強文獻資源和信息資源建設,加強數據庫建設,特別是要加快具有本館特色的全文數據庫建設。

廣東省立中山圖書館在文獻信息開發的同時十分注重全文數據庫建設,建立各個文獻信息產品的全文數據庫。其主要數據見表4:

從以上數據可知,自建全文數據庫數據已達12萬多條,這項工作是出色的。特別是在2003年中,在繼續做好行業剪報數據庫制作工作的同時,對《決策內參》、《警界參考》數據庫進行完善和改版,對數據進行了重新的著錄、整理和人庫工作,并著手建立《文化內參》數據庫。其工作成績顯著。

可見,圖書館自建特色數據庫在數據內容方面已注重對文獻資源的深加工。并著力加強文獻信息產品的全文數據庫建設。如果圖書館在文獻數量與品種上都占有優勢,但僅單純地將某些文獻電子化,那還只是載體形式的變化。只有深人對數據進行組織、加工、整理,才會獲得較高的附加價值。因此,我們要在堅持建設好圖書館書目、題錄、文摘等二次文獻數據庫的同時,還需有重點地逐步建立起能揭示不同層次、反映多個角度的全文、數值、事實等數據庫,加快開發建設具有特色的數據庫,并使所建數據庫標準化和規范化,逐步形成圖書館的有特色的信息產品,使之走向網絡,走向市場,產生社會效益和經濟效益。同時。加強圖書館間的橫向交流與協作,實現網絡信息資源共享。

1.5信息產品質量評價

信息開發服務質量水平如何還需要經過用戶給予最終評價。2003年正值《決策內參》出版600期之際,報刊信息開發中心對其質量進行用戶調查。向用戶發出質量調查表328份,回收有效數據62份,并采用模糊評價方法對該產品質量總體水平作出綜合評價。由調查所采集的數據如表5:

按最大隸屬度原則可得:讀者滿意度介于好和一般之間,說明讀者對該文獻信息產品是比較滿意的,若按(90,70,50)加權平均計算可得綜合分為78.9分。

從各指標的隸屬函數中還可看出,讀者最感滿意的指標是總體印象、信息量和參考價值,其次是選材質量和欄目設置,最不滿意的是時效性??梢?,在服務效果方面是得到讀者的高度認同的,選材質量也獲得較好的評價,而在時效性方面則由于是屬于二次文獻開發,且開發部門本著質量第一的精神進行認真的校對工作,從而影響了該產品的時效性。通過調查可見,今后應著重采取有效措施提高產品的時效性,而在欄目設置等其他方面也有待作出相應的改進措施。

2工作對策

2.1了解信息需求,開發適銷對路的信息產品

圖書館應把信息服務的重點放在滿足用戶的信息需求上,信息產品、信息服務應圍繞用戶的需求產生和提供,使信息產品和信息用戶之間尋找到最佳結合點。因此,圖書館必須要了解用戶需要什么,才有可能使圖書館的信息產品、信息服務有的放矢,適合信息市場的需要。

要了解用戶的信息需求,一是可通過市場調查,了解用戶現有的和潛在的信息需求,把握用戶信息需求動向及種類,信息需求的熱點、重點。分析信息市場中各個子市場的特性,并結合本館的實際情況(包括館藏資源、設備、人員、資金等),從中選擇若干個子市場作為自己進入并占領的目標市場,簡言之就是要形成特色產品和特色服務。二是通過本館現有信息產品營銷情況的反饋,隨時掌握用戶的評價和建議,以及產品在市場上的流通情況和所占市場份額,為確定現有信息產品中止或繼續生產提供依據。

用戶的信息需求千差萬別,任何一個信息機構都不可能滿足整個信息市場的需要,所謂“全方位服務”的策略是不可取的,泛而不精,缺乏市場競爭力,勢必被其他競爭對手所取代。因而必須根據自身的優勢和市場供需狀況,確定服務重點,形成自己的特色產品和特色服務.開發適銷對路的信息產品。

2.2注重信息營銷,提商信息產品利用率

從以上的用戶數據可知,圖書館的信息用戶還沒有形成很大的規模,也就是說圖書館的信息產品及信息、服務未能得到充分利用,因此,有必要加強信息產品的營銷,提高信息產品的利用率。

從收集、整理信息,到開發、制作信息產品、再到推銷信息產品,這是圖書館文獻信息開發的運作模式。文獻信息產品的銷售可采用以下幾種方式:①廣告促銷。通過一定的傳播媒體,如電視、報紙等,向廣大信息用戶推介信息產品。也可自行印制宣傳單或征訂啟示,向讀者推薦,或有針對性地發給相關的信息用戶,還可利用眼務宣傳周以及各行業的大型集會、活動等時機去宣傳散發等等。②工作人員上門推銷。即工作人員親自面對用戶,對信息產品進行介紹、推廣、宣傳,激發用戶購買欲望,使用戶對信息產品有直觀而深入的認識,同時有利于發現用戶的多種需求,并及時反饋以便調整信息產品。③寄發信息產品樣本促銷。在一定時間范圍內,定期向目標顧客寄送信息產品,使其對產品的質量、價值、信譽度等有較為充分的認知后再認購。④網絡營銷利用圖書館的網頁,在網上做宣傳、推廣及銷售。又可通過網絡廣告宣傳自己的網址,使用戶進入網址,瀏覽圖書館提供的信息產品和服務,選擇自己所需要的信息產品,此外還可以通過網絡的論壇、電子郵件、新聞等展開網絡公關,擴大網址和信息產品的影響力。⑤選擇合作對象推銷。利用他們豐富的銷售經驗,為圖書館節省花費在市場銷售上的時間和經費,從而可以集中精力從事產品的開發和產品質量的不斷完善。

2.3運用現代化技術,增強信息開發能力

從數據分析可知、計算機技術、數據庫技術、網絡技術等在圖書館界得到廣泛的應用,因此,要不斷增強運用現代化技術開發信息服務的能力,注重以先進的現代信息技術,開發數字化信息資源,建設各類型數據庫,提高文獻信息開發效率。

首先要加強自動化裝備,這是圖書館實現自動化不可缺少的條件。這需要增加和保證自動化經費的投入,購置足夠的現代化設備,開發引進各種功能完善的軟件,加快圖書館現代化進程,為圖書館文獻信息開發創造良好的環境。

其次是加強數據庫建設,實現資源共享。對于館藏建設要加大數字化力度,購買各類電子數據庫,設立鏡像站。與此同時,自建全文數據庫可實現文獻信息的數字化,服務網絡化,并成為圖書館文獻資源建設的重要內容,從而實現信息資源共享。

再者是大力開發數字化資源。隨著人類社會步人網絡化信息時代,數字化資源已逐步成為信息資源的主體,這些數字化資源包括定期更新的數據庫資源及互聯網上的各種動態信息資源。在開發這些信息資源時,應有針對性地進行選擇,保證信息資源的專業特色,信息資源的時效性、地域性、表達形式的多樣性及信息的權威性,并將雜亂無章的信息資源進行有序化,將無序、良蕎不齊的信息資源轉化為有序的增值信息。例如可將報刊資源按省市地區進行分類,對行業資訊網可按各行業進行分類,或可將信息源進行內容的劃分,如科技類、社科類、綜合類、圖片類等,以充分利用各類數字化信息資源。

2,4加強人才培養,確保信息產品質量

圖書館文獻信息資源的開發及信息產品質量的保證,很大程度上依賴于信息開發人員的業務技能。因此,信息開發人員需具有更高的素質要求,主要體現在以下幾個方面:①較高的信息、素質,較強的信息開發能力。要具有創新思維的前瞻性、捕捉信息的敏銳性、分析問題的邏輯性、組織信息嚴謹性。②掌握現代化的信息處理技術。要善于運用現代化技術進行文獻信息開發。③較好的外語水平。能熟練閱讀、翻譯外文資料,開發國外文獻及互聯網信息資源,捕捉世界各國的最新動態。④具有博而精的知識結構。必須一專多能,在掌握一門專業知識的基礎上,熟練掌握情報信息專業的知識技能,同時對各門學科應有較好的認知水平,有較高的信息綜合利用、開發能力。

數字化用戶論文范文3

綜合環境下信息獲取的硬件基礎、軟件支撐,包括數據庫用戶界面的改變都會為信息檢索造成一定的障礙,因此,信息用戶教育不是一次性終身教育,必須是針對用戶群信息需求特點進行分層次的連續性、系統性的教育。

用戶教育的廣泛性

高校的信息用戶群除了全日制學生,教師作為其長期的、穩定的用戶群,也要加強用戶教育,同時,高校正日益成為開放的沒有圍墻的大學,越來越多的人以各種方式來高校接受繼續教育,潛在的信息用戶群在不斷擴大,用戶教育需利用網絡環境這個平臺充分拓展,發揮高校的教育職能,把潛在用戶變成現實用戶,樹立起高校作為“知識、信息集散地”的形象,為全社會提供高質量、全方位的信息服務。

進行用戶教育的層次性

高校信息用戶群中,在知識結構、專業要求、外語水平、信息行為、計算機操作技能、接受能力、心理素質上各有差異,因此在進行用戶教育時,應根據不同層次用戶的特點,針對用戶需求進行連續性教育。

1)教師層次

高校教師的信息意識、專業知識水平比較高,其信息需求特點在于扎實、權威、學科分布廣、內容創新、時效性高,因此相應的培訓重點應是:計算機檢索技能,主要是掌握數字圖書館中各種中英文數據庫的檢索界面和方法、網絡信息檢索技能、各種瀏覽器的下載使用,網絡搜索引擎使用方法等,提高獲取信息的能力;加之每年高校會根據學校學科發展方向,重點學科、實驗室的新建要求、國家自然科學基金、社科基金、863計劃、973計劃等重大科研項目的招標要求和學校中標課題的學科分布情況,遵循大體穩定,逐步調整,有效建設的方針做好數據庫的建設,這就要求信息中心能針對重點教師群做出及時有效的通告和服務。

2)博碩士生層次

這個層次的用戶信息意識強,外語水平高,其學習任務主要是輔助導師進行課題研究和扎實完成自身在本專業領域內的知識積累。因此關于中外文數據庫的檢索可采用自學和個別有針對性的輔導,就能取得很好的學習效果,這一塊完全可由學科館員完成;另者,可定期采取討論式教學培訓方式,讓相關學科的研究生通過交流自己獲取專業信息的技巧和心得、掌握的網上免費信息資源,實現資源共享,尤其是在每年的科研申報中通過對科研課題查新中策略的構建和修改的指導,能適時地取得很好的用戶教育效果。

3)全日制在校學生層次

這個層次的用戶教育目前主要是信息檢索能力的培養。用戶教育宜分階段進行:低年級的學生因計算機水平較低,信息意識薄弱,對信息的需求是得到與他們專業相關的傳統文獻信息和一些感興趣的印刷資料,對他們的培訓應是培養信息意識和加強信息修養;高年級學生的用戶教育應該是新生教育的延續,尤其是畢業論文的撰寫與資料收集,考研準備階段專業方向的確定,他們對專業信息的需求較為迫切,用戶教育重在掌握網絡信息檢索技能、各主要數據庫的檢索利用,專業領域內主要信息源的匯集,導師專業方向與相關學校科研單位的學科重點信息源等,是一種指導性的信息自助,因此信息中心可與學校學工系統配合,通過專題講座、信息會等形式,提供留學、求職、求才、考研方面的網站網址和數據庫系統,減少學生在網上漫游的時間,幫助學生有效獲取所需的信息。

構建綜合數字環境下高校信息用戶教育的新模式

1樹立全新理念,建立新型信息用戶教育模式

在綜合數字環境下,用戶教育將采用信息素養和學科的整合模式,是指將信息素養的培育貫穿到課前、課中、課外的全過程中,將校外與校內、潛在課程與顯性課程、專門的信息素養課程與各學科教學滲透相結合,讓學生更主動地參與教學活動進程,改變以教師為中心的教學結構,充分發揮學生的主動性與創造性。

2實施統籌規劃、統一領導,具有系統性、連續性的用戶教育機制

主要是三個方面:高校信息用戶教育的實施,必須與提高大學生信息素質總體目標相一致;明確高校信息用戶教育的目標,任務和具體要求,制定用戶教育大綱細則、教學計劃;建立全國高校信息用戶至少是本地區高校信息用戶教育的相互交流與協作制。

3創建多元化的用戶教育培訓模式

信息素質教育內容廣泛,《文檢》課作為一種教育模式已經不能完成綜合性的信息用戶教育,因此用戶教育培訓多元化勢在必行,可開展圖書館利用教育、專業課與特定用戶教育、個體化用戶教育等教育模式。

4在線網絡教學平臺的建立與教育層次的細分

綜合數字環境下用戶教育內容上應以現代信息檢索技能為主,如網絡信息檢索技能、數據庫的使用、信息上載和下載技能等。除了實體教學模式的開展,將教學內容制成多媒體教學軟件,在專門的多媒體培訓室進行,要充分利用信息技術開展基于網絡的在線信息素質教育,涉及傳統的信息素質教育,包括圖書館的利用和各數據庫的檢索,也可通過建立信息素質教育平臺或采用網絡教學系統等方式,完善教學模式,對涉及的各個模塊入信息選擇、檢索、定位、評價等,并對用戶進行明確的劃分,使得教育層次得以細化;在線講座,讓學生根據不同學習階段的需求,不同程度地接受信息素質教育。

5豐富的在線信息素質教育的虛席資源

將各種檢索技巧制作成WindowMedia、QuickTime、Flash等各種形式的短片,用Flash演示信息檢索的全過程,同時提供有關信息素質教育的PDF手冊,生動形象的學習資料和直觀的視覺效果,提升了資源的可讀性和可觀性,激發用戶的學習欲望。

6基于學校資源和學科特點的信息資源建設

高校信息資源建設要在密切關注學校的基礎學科建設,學科發展方向,重點學科、實驗室新建的基礎上,對國家自然科學基金、社科基金、863計劃、973計劃的申報要求與變化進行及時跟蹤,掌握和為已獲國家各級重要科研項目的教師群建立專家、學者數據庫或QQ群,及時溝通,根據他們的信息需求,及時調整信息資源建設結構和學科分布,尤其是外文資源和外文期刊“有的放矢”型的訂購,合理利用各級經費。

7深化信息服務的層次,開拓出知識服務的新模式

在用戶教育的過程中,通過深化信息服務的層次,開拓出知識服務的新模式,可包括:1)提供知識導航和信息導航服務,為查閱各種知識和信息提供豐富準確的網絡導航鏈接;2)開設網絡課程,提供網上課件和學習資源,為網上課程提供相關的數字文獻服務,建立網上學習中心;3)提供專業性的網上學術交流服務,借助網絡和數字化技術,開發新的集成多種功能的服務平臺,包括網上信息中心、網上學術交流中心等,為用戶提供學術交流的場所,并在文獻資源上給予幫助;4)完善學科館員的設置:基于高校重點用戶群的信息需求,配備專業學科館員開展深層次的信息加工和服務。

8突出關于數字化信息資源使用的用戶培訓

數字信息資源類型繁多,如網上資源、數據庫資源、各種多媒體資源等。不同的資源包含了各種檢索界面、檢索方式,而且這些資源的界面、檢索方式、各種媒體資源播放軟件的使用也處在動態更新中,尤其是外文信息資源,就是專業信息服務者一段時間不接觸使用這些資源,一下子接觸,都感覺要“親和”進去不簡單;因此用戶要得心應手地使用數字資源,除了需要掌握系統的方法和使用技巧外,還要能獲得及時的資源獲取指導,通過建立網上咨詢、QQ咨詢等方式讓參考館員作為與信息用戶之間的溝通橋梁,為其提供服務。

通過合作加強共建共享

數字化用戶論文范文4

虛擬現實技術可利用計算機產生一個以自然的視、聽、觸等功能感受的三維環境,人們可以方便地對生成的“虛擬世界”進行交互式的觀察、分析、操作和控制。它以仿真方式給用戶創造了一個實時反映實體變化與相互作用的界面,使用戶可直接參與并探索仿真對象在所處環境中的作用與變化,它具有多媒體信息的感知性、沉浸性、交互性和自主性等特點。利用虛擬現實技術創建出逼真的礦山工程環境對優化系統設計具有重要的實用價值。

為了給用戶創建一個能使其感到身臨其境和沉浸其中的環境,必要的條件就是根據需要能在虛擬現實系統中逼真地顯示出客觀世界中的一切對象:不僅要求所顯示的對象模型在外形上與真實對象酷似,而且要求在形態、光照、質感等方面十分逼真。

目前,相關軟件發展迅速、種類較多,其中常用的軟件有MultiGenGreator、Vega、OpenGI以及我國圖靈公司的VRMAP、適普公司的IMAGIS等。

1.1模型構建軟件

MultiGenCreator是美國MultiGenParadigm公司開發的三維建模軟件,廣泛用于視景仿真、虛擬城市、模擬設計、交互式游戲等。它在滿足實時性的前提下可生成逼真的場景,可進行多邊形建模、矢量建模和地形生成。它的層次細節、多邊形篩選、邏輯篩選、繪圖優先級、自由度設置等高級功能使得其數據格式OpenFlight在實時三維領域成為流行的圖像生成格式。該軟件可接受DXF、DEM和其它矢量格式的數據與AutoCAD和GIS軟件結合方便。

1.2支持視景生成的語言——OpenGL

應該使用已有的商品化或標準化的圖形庫和程序設計語言來設計與實現虛擬環境,其中OpenGI(服務器)及其支持系統就是這樣一種可選用的圖形生成環境。OpenGI可按函數庫的形式被C語言調用,也可以被窗口系統直接調用。OpenGI是使用專用圖形處理軟件接口,該接口目前由幾百個過程函數組成,用以支持用戶對高質量三維對象的圖形和圖像進行操作。

()penGI指令的模型是客戶/服務器模式,即一個程序(客戶)提供指令,該指令由OpenGI解釋并處理,它直接執行3D及2D圖型的基本操作。這些操作包括轉換矩陣、光照模型和光線跟蹤、反混淆方法、z~Buf以及像素更新操作等。OpenGI也支持雙緩沖技術,該技術提供了生成動畫效果圖形所需要的機制,使所生成的圖形能夠像電影一樣平滑運動。

1.3視景漫游軟件

Vega是MultiGen--Paradigm公司開發的應用于實時視景、聲音仿真和虛擬現實等領域的高性能軟件環境和開發平臺,由Lynx圖形化用戶接口和Vega庫組成。利用Vega庫函數可在Lynx中建立漫游所需要的場景、窗口、通道、運動和碰撞方式,可以定義對象的初始化參數并建立對象之間的相互聯系。

2地質構造情況的模擬

對于礦山技術人員來說地質構造情況非常重要,如果對煤層、巖層、含水層、流沙層以及斷層和褶曲等情況的推斷有偏差,或圖形表現不直觀易懂,則在建井或生產過程中就可能發生塌方、突水等事故,造成人員傷亡和經濟損失。應用虛擬現實軟件可以根據地質體的三維分布,使礦井的規劃設計更加直觀方便。

綜合國內外現狀,三維地質體的繪制有塊段、表面、實體和斷面建模法等。

MultiGenCreator中需要的曲面數據是ded或。dem格式,使用GIS軟件Arolnfo、用插值方法生成不規則三角網(TIN),然后轉成USGSDEM格式,將其導入Creator就可以生成煤層曲面。然后,通過光照、著色、紋理、渲染等處理三維地質體更加逼真。

3地形地貌及地物的模擬

地形地貌和地物的建立需要相應的三維數據。如果有研究區域的紙質地形圖,可以用掃描數字化的方法得到平面數據,按照圖上的標注得到高程數據;如果已有該區域的電子地圖,則可直接使用或通過數據格式轉換得到需要的數據;如果沒有上述數據源,則需要由野外測量獲得。

地形生成與地質曲面生成過程類似,先用ArcInfo將地形圖上的等高線和高程點進行數字化,把圖上標注的高程值輸入到屬性表中,生成不規則三角網(TIN),然后轉成USGSDEM格式將其導入Creator生成三維地形。

對于建筑物、道路、圍墻、河流、湖泊等的建立,先用Auto—CAD進行數字化,得到其平面位置。將得到的*.def文件導入Creator,并與地形匹配。如果建筑物比較規則,則直接將其底面按照高度拉伸為立體,如果建筑物造型比較復雜,則需要分成規則的幾部分進行構建。

4礦山井下巷道建模

目前,礦山信息主要是通過CAD格式的雙線采掘工程平面圖來表達。首先根據采掘工程平面圖上的高程信息,利用CAD中的三維多線段重新描繪巷道,同時將高程信息賦予每個節點,實現巷道的單線顯示,井筒和巷道設計要布置合理,盡量避免穿過斷層、褶曲、含水層等不良地質構造,盡量減少礦井建設和生產地面的影響。

使用MultiGenCreator進行設計,用圓柱體表示井簡,用半圓型截面的柱體表示巖巷,然后進行模擬生產,以發現生產中可能遇到的問題,對設計方案進行比較和選擇。設計方案完成后可模擬不同設備、不同開采方式的生產系統進行生產,從而達到優化礦井設計和生產系統的目的。綜合考慮地質和技術條件、經濟、環境等各種因素,選擇合理的方案。

5虛擬巷道系統的建立

虛擬巷道系統是對礦井真實巷道多分辨率的三維虛擬表示,建立的主要任務之一是實現基于web環境下的可交互的、真實巷道的三維可視化表達,用戶可以從各個角度對巷道虛擬環境進行任意的瀏覽和觀察,并可通過網絡進行各種交互。

5.1礦井巷道的建模

礦井中各種實體大多是三維實體,其表面為不規則曲面,且內部礦體品位分布不均勻。對于礦體的外形,可用一個不規則的封閉曲面來確定。為確定礦體的范圍,要經地表勘查、地下勘探及推估等手段來完成。在瀏覽器上三維實體模型,可通過將現有的三維礦體模型中存儲的信息按照一定的規范轉換為系統可接受的格式得到。要在MuhiGenCreator中構建三維礦井巷道模型,首先應進行簡單的坐標轉換,這是因為MuhiGenCreator中采用的坐標系和地學中實際采用的坐標系的含義有所不同。MultiGenCreator中采用的坐標系為符合右手規則的空間坐標系,是以MuhiGenCreator瀏覽器中用戶區的中作為其坐標系的圓心,基底坐標為XOZ面,y表示高程。其坐標長度以米為單位,標準角度以弧度為單位。因此,為使它與人們通常采用的地學坐標系保持一致,應將原來礦井三維實體的(,Y,:)坐標轉換為MuhiGenCreator坐標系中的(,Y,Z)。轉換后的三維實體坐標應滿足虛擬場景中所采用的局部坐標系顯示的需要。由于礦井實體坐標的數值一般相當大,而實際顯示坐標值的前幾位高位數據對圖形形狀不產生任何影響,因此可將地理坐標數據各分量同時做一預選。

5.2虛擬巷道場景的繪制

對于規則格網構成的礦山地表模型及礦井實體的頂底板數字表面模型,可用ElevationGrid節點構建。該節點能很容易有效地設計創建一個位于局部坐標系X()Z平面上高低起伏的地域造型。該造型用高度值組成的標量陣列描述,陣列指定了表面每個格網點上的高度。和z方向的柵格點數量可以分別用xDimension和zDimension域建立。xSpacing和zSpacing域值指定了柵格行和列之間的空間。Height域的值指定了每一個柵格點的海拔高度,基底上的每一個柵格點都與height矩陣中的一個海拔值相對應;colorPerVertex域指定為TRUE或FAISE,表示color域中指定的顏色是用到ElevationGrid節點的每個頂點上(TRUE),還是應用到每個四邊形上(FAISE);此外,通過建立solid域值,所有的海拔柵格都可以當作實體。

對于由不同的三角面構成的復雜地表模型,則需要用MUITIGENCREATO提供的萬能幾何節點IndexedFaceSet來創建,它有coord與coordlndex兩個域,與IndexedFaceSet節點中的兩個域類似,前者提供了一個節點,列出了構造面幾種所有面的坐標。Coordlndex域的值提供了一張描述一張或多張面周界的列表。其中每一個值都是整型索引,并且每個索引都指定了在coord域內的坐標列表中的一個坐標。在實際的創建過程中,要求建立三角網的各個三角面按照法線方向向外的法則。

6結語

應用虛擬現實技術,生成一個逼真的礦山虛擬環境(VirtualEnvironment)。這樣在礦山設計或研究階段,科研人員可以置身于礦山虛擬環境下直觀審視礦山,按照設計給定的工藝方法和參數,選擇設備及確定生產模式。從基建到閉坑的全過程實時監控,發現問題進行實時修正。設計結束后,設計單位、礦山企業可向審查者、公眾展示一個三維和動態的礦山。總之,虛擬現實技術在礦山設計、技術改造、生產中可廣泛應用。

參考文獻:

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[3]齊安文等.三維地學模擬述評及其礦山應用關鍵問題.《中國礦業》.2001(5):10.

[4張瑞新、任延祥.虛擬現實技術及采礦工程中的應用.《中國礦業大學學報》,1998(3):27

數字化用戶論文范文5

關鍵詞:圖書館,營銷管理營銷策略

1. 圖書館營銷的概念

對于圖書館營銷這一概念,目前還沒有一個被普遍接受的較為準確的定義,這與圖書館營銷觀念還沒有普遍推廣有關系。但基于一些成功的實踐經驗,已有不少專家學者對圖書館營銷進行了客觀地描述與歸納,這些對圖書館營銷概念的概括主要集中在信息營銷與服務營銷上。當然,這兩個營銷的描述還只限于對現象的歸納,并沒有圖書館營銷實質的體現,作為定義來說它所包含的面還太窄且缺乏能動性。

1.1 圖書館信息營銷

信息營銷就是“信息服務機構對其信息產品,進行分析、調研、計劃、組織、促銷、分銷,實現與信息用戶的價值交換,滿足信息用戶信息需要的一系列過程。[1]”這一過程實際是與目標用戶信息價值交換的過程。這一價值交換的過程,一方面充分實現了信息資源的內在價值,提升了信息資源的使用價值。另一方面,加強了圖書館以信息用戶為中心的服務理念,通過對潛在信息消費需求的市場調查、分析,最后滿足信息用戶的信息需求,完成與他們的價值交換。圖書館歷來就是人類信息和資源的集散地,它所收集的信息最終要以用戶的使用歸宿,這就必然要帶營銷色彩。

1.2 圖書館服務營銷

服務營銷就是“以顧客需求為導向,以提供滿足顧客需要的產品或服務為責任和義務,以滿足顧客要求,使顧客滿意為經營目的。[2]”美國著名管理學家菲利普·科特勒認為:“服務是一方能夠向另一方提供的基本上是無形的任何活動或利益,并且不導致任何所有權的產生,它的生產可能與某種有形產品聯系在一起,也可能無關聯。服務是供市場銷售與購買的一種不可知的產品,把服務當作產品來理解,是服務管理理論的基礎。”圖書館將服務當作產品,引入信息營銷的理念,將帶來圖書館管理機制上的一系列轉變。

2 圖書館營銷的必要性與可行性分析

2.1 圖書館營銷的必要性分析

2.1.1 當前信息用戶的新特點為圖書館發展提出了新的要求

隨著社會信息化不斷深入,用戶信息需求由原來的穩定性、集中性向開放化的社會性轉變,信息活動貫穿于生活的各個環節。

用戶根據自身的實際需要,對信息的內容和形式要求不盡相同??偟膩砜?,現代信息用戶對信息需求范圍擴大的同時,也對信息準確性和新穎性提出了較高的要求。他們希望通過圖書館這樣的專門信息服務機構獲得“含金量”較高的信息,甚至希望圖書館能夠將分散在本領域及相關領域的專門知識重組,從中提煉出更深層次的信息,為其所用。

2.1.2 是解決圖書館經費緊張的需要

我國圖書情報學專家徐引篪、霍國慶在《現代圖書館學理論》一書中認為:“圖書館可以根據市場需要對某些需求量大且集中的信息資源實行收費服務,以便給更多的人提供利用的機會,并達到以書養書的目的。此外,圖書館還應大力開發信息資源,興辦圖書館產業,為社會提供多層次、多品種的信息產品,以增加圖書館的收入。[3]”圖書館引入營銷管理,使其信息服務由完全無償化轉為部分有償化,提高自身造血功能,可以促進圖書館員工作的積極性,保證數字化資源和文獻資源以及各項費用的支付,緩解圖書館經費的壓力。

2.1.3 是參與市場競爭的需要

隨著計算機通訊技術的迅猛發展,信息在社會經濟活動中的重要作用和地位不言而喻,需求與供給的矛盾使得各類信息機構如雨后春筍般涌現出來。民營和個體的信息機構利用自身先行的優勢,為社會各界人士提供現代化的信息產品和信息服務,在信息服務市場中占有一席之地。這對圖書館的發展提出了挑戰。然而圖書館作為最大的信息集散地,具有先天的優勢,圖書館引入營銷管理的理念,積極主動開拓營銷市場,準確挖掘目標用戶,憑借穩定可靠的信息產品和圖書館良好的社會信譽,能夠在激烈的市場競爭中取得新的發展。

2.1.4 是信息資源優化配置的必然選擇

圖書館的管理中一直存在著“藏”和“用”的矛盾,圖書館購置大量的信息資源,很大一部分的利用率很低,甚至有一些信息資源從入館一直到淘汰都未曾發揮它的效用,這在很大程度上造成圖書館資源的浪費。其中一個重要原因,就是用戶獲取圖書館資源的能力較低。論文格式。面對海量的圖書館信息資源,用戶往往不知所措。圖書館員具有專業的信息獲取和信息分析技能,可根據自身服務的對象進行市場調研,確定信息用戶的需求,有針對性的提供信息資源和服務,鎖定目標市場,加大對資源的開發,主動的向用戶傳遞所需信息。這意味著營銷管理在圖書館資源的優化配置中起著不可忽視的重要作用,是信息資源優化配置的必然選擇。

2.2 圖書館營銷的可行性分析

2.2.1 巨大的市場潛力

圖書館海量的信息資源,適合于社會的各行各業。論文格式。特別是現代信息社會,行業內部的競爭以及行業與行業之間的競爭,實際上也就是信息的競爭,誰擁有的信息量大,誰擁有的信息可信度高,誰就能在激烈的市場競爭中取得主動。因此,競爭的結果導致了一個巨大的信息需求市場的形成。圖書館只要抓住這一難得的機遇,將自己收集、儲藏和加工形成的各種信息產品有選擇地反饋給它們,就一定能在市場營銷中搶占先機。

2.2.2 圖書館具有諸多優勢

圖書館具有其他信息機構,無法比擬的優勢。主要體現在以下幾個方面:a資源優勢。圖書館收藏有大量寶貴的信息資源,很多圖書館都建立了自己的書目數據庫和專題文獻數據庫并上網提供服務,并通過鏈接、租賃、購買使用權等形式來擁有合適的信息資源,實現信息資源的集成服務環境。b人才優勢。圖書館擁有一支科學文化素質較好,知識結構和專業結構較為合理的業務管理人員隊伍,他們有能力對信息資源進行合理的選配和深層次的加工,及時按用戶需求制作信息產品并通過網絡傳遞給用戶。論文格式。c技術優勢。各類圖書館在歷史發展過程中擁有了一套較為系統而科學的信息服務設施,而且隨著現代計算機技術、網絡技術的不斷普及,在先進技術條件的輔助下,圖書館開發及利用文獻信息資源的能力不斷增強。其服務設施和設備不斷得到更新和升級,這成為其開展信息營銷及不同層次信息服務的堅實物質基礎。

3 圖書館營銷策略

3.1 價格策略

在營銷策略日益多元化的今天,價格仍然是作為消費者做出選擇的主要決定因素。如何制定合理的信息產品和信息價格服務體系是圖書館營銷需要認真考慮的問題。具體說來,可以采用產品組合定價,促銷定價,地理定價等方法建立起價格結構。就目前而言,圖書館營銷的目的是創品牌,擴大社會影響,不能將追求利潤最大化作為定價的主要目標。圖書館營銷創造的利潤主要應用于抵消圖書館運作的部分成本,其最終的目的仍然是為用戶提供準確、及時、實用的信息,注重質量和信譽,最大限度地滿足用戶的需求。

3.2 品牌策略

圖書館品牌產品和服務是圖書館進行營銷的奠基石。美國市場營銷協會對品牌作出如下定義:“品牌是一種名稱、術語、標記、符號或設計,或是他們的組合運用,其目的是借以辨識某個銷售者或某群銷售者的產品或服務,并使之同競爭對手的產品和服務區別開來。”傳統信息服務如文獻代查、聯機檢索、文獻查新、專題簡報、SDI服務、文獻代譯等已經被廣泛使用,各個信息服務機構幾乎都能提供。因此,圖書館應針對用戶的特定信息需求開展較高層次的服務,不能在傳統的服務項目中徘徊,逐漸形成自己的特色,建立圖書館品牌效應,穩定圖書館用戶群。

3.3 促銷策略

促銷是營銷活動的一個關鍵因素,圖書館營銷采用促銷策略就是圖書館運用各種方式、方法向用戶提供信息,幫助用戶認識圖書館信息產品和服務,從而引起用戶的興趣和關注,激發其消費。例如,通過圖書館員在每年書刊征訂期間,可以與用戶進行溝通,了解需求,同時也進行推銷;加大廣告宣傳,在宣傳欄中、廣播電臺、電視臺、報刊雜志上向用戶介紹各種信息產品與新的服務手段,激發和強化用戶的使用欲望;此外,圖書館還可設立一個營銷公關部門,直接幫助圖書館進行產品推廣以及塑造形象等。

【參考文獻】

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[2] 孔德利.服務營銷與圖書館基礎服務.圖書館工作與研究,2006(6):89

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[4] 曹樹金.論圖書館及其信息營銷.圖書館理論與實踐,1999(2):17-19

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[8 ] 周慧芳.圖書館信息產品的市場營銷..圖書情報知識,2003(6):39-40

數字化用戶論文范文6

 

同信息技術一樣,銀行業的信息管理只是信息技術在銀行業的應用,主要用于管理和和處理各種賬務、交易指令等,當然,它也包括計算機科學和通信技術的設計、開發、安裝和設施信息系統及應用軟件的使用。

 

高頻交易最早出現在美國,之后在歐美日得到迅速發展,現在在北美已經占了交易指令量的60%以上,特別是在金融危機爆發后的這幾年里,絕大部分獲益收益指令都是通過高頻交易指令完成的。因此,我們不得不介紹什么是高頻交易。通俗地講,高頻交易就是在瞬間(快于1秒)完成一項交易指令,從而抓住價差實現套利,其交易機構與設備一般都在交易所附近甚至同一棟建筑物。根據《辭?!返亩x是指從那些 人們無法利用的極為短暫的市場變化中尋求活力的計算機化交易,比如,某正證券買入價和賣出價的微小變化,或者某只股票在不同交易所之間的微小價差。這種交易的速度如此之快,以至于有些交易機構將自己的“服務器群組”安置到了離交易所額計算機很近的地方,以縮短交易指令通過光纜以光速旅行的距離。

 

一、高頻交易與信息技術

 

與傳統數據不同的是,對于高頻交易來說,它需要高頻率的實時的交易數據,而最高頻率的數據就是分筆數據,這不是普通的信息技術所能實現的。

 

由于高頻交易量非常大,所以中間業績常出現一些失誤導致操盤失敗。針對分筆數據包,有合理的時間戳、準確的買賣價、交易額等要素,其限價指令薄由于操作量大的緣故,本應正確地圍繞基本價上下波動,但由于有人的要素存在,況且人是主要操盤者,所以其誤差會反映出信息未必能夠獲得。在非集中的交易市場中,交易者只知道當前的價格水平,各個機構根據自身的限價指令簿來調整自己的報價,這就會出現在同一時間,同一產品,各個自營商給出的報價各不相同。對于目前國內金融市場,可以從報價單的各檔委托價格和量中獲得該信息。針對限價指令簿中所包含信息的研究,可以發現最佳買賣報價中包含了與價格發現有關的大部分信息,同時其他報價中也包含了與此相關的重要信息,而且是不可忽視的。另外,收益率與滯后指令簿信息存在相關性,這種相關性在成交量低的股票中表現的最明顯,而在成交量高的股票中表現的較弱等現象。買賣價差反應了即時買入并賣出證券所需的成本。買賣價差通常在市場不確定或者不穩定時有所增大,而買賣價差的增加會導致高頻交易策略盈利能力的下降。未來的買賣價差可以使用Roll模型(1984)進行估計。不同于低頻數據,高頻分筆數據達到的時間是不規則的。交易的時間間隔會攜帶信息。如上海金融期貨交易所股指期貨五檔分筆行情數據。

 

然而,眾所周知,這所有的一切操作都是通過信息技術,也就是金融互聯網成功實現。

 

在實時報價系統,交易策略系統和交易單管理系統核心系統之外,一個良好的全面的高頻交易解決方案,還包括其他的系統,以保證高頻交易的順利執行。下面,列舉一些常用的系統(功能),由于非本論文的主要部分,只作簡單的介紹性說明。

 

二、高頻交易與風險管理

 

在高頻交易中,高效的風險管理和交易信號一樣重要。因為在策略的執行中,一點微小的差錯可能造成巨大的經濟損失。一個設計優秀并能夠被有效執行的風險管理系統是高頻交易系統中關鍵、不可或缺的一部分。

 

在建立風險管理系統之前,需要明確風險管理的目標,并能夠度量相關風險,包括:(一)市場風險:通常使用統計模型和VaR模型來度量。(二)信用及交易對手風險:通常由專業的第三方機構提供如標普和穆迪,通常使用情景分析,因果模型進行評級。(三)流動性風險:如流動性調整后的 VaR 測度。(四)操作中財務損失風險:通常用數量模型和情景分析共同衡量。(五)法律風險:通過相關的法律專家在因果分析框架下進行分析評估,即:一般的風險管理系統會采用兩種方式來使得風險對交易的負面影響最?。?1.止損:停止當前交易以防止虧損進一步擴大。2.對沖:利用互補的金融工具反向操作,對沖風險敞口。

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