編寫科幻故事范例6篇

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編寫科幻故事

編寫科幻故事范文1

狀告瓦特

“帶原告、被告上庭!”上帝重重敲了一下法錘,“原告有何冤屈,請從速講來!”

原告哭喪著臉說:“上帝,我原本是位安分守己的農夫,只是有一天趕著毛驢去集市,一不小心,那只鐵皮怪獸無情地從我瘦小的身軀上碾過,接著我就見到了你。那怪獸的制造者就是他——瓦特。”原告的臉上布滿淚水,哽咽著,再也說不下去。

上帝陰沉著臉問瓦特:“被告,你有何申訴?”

瓦特緩緩地站了起來:“親愛的上帝,他說的沒有錯。確有許多像他這樣的無辜的人死在火車的車輪之下,我為他們祈禱。”瓦特聳了聳肩,話鋒一轉說道,“也正是火車的發明才使蝸居深山的人們有機會走出山溝,走出封閉;正是火車的存在,才使人們的生活發生巨大變化。世上的人們并沒有因為事故而停止火車的使用,相反,火車的使用更加廣泛。從蒸汽機到內燃機,從電動機車到磁懸浮列車,上帝,這連我都是始料未及的,我也為人類做了些許貢獻。”

上帝惶惑不解,一臉的茫然:“是實情,是實情。”

“上帝,他可是始作俑者,罪不容赦呀。”

狀告萊特兄弟

“安靜!”上帝敲了一下法錘,“帶第二對原告、被告!”

原告未等上帝開口,搶先說道:“我是死于2001年9月11日世界貿易大廈的金融家。我要狀告萊特兄弟,是他們,是他們造的飛機要了我的命。兩架飛機像導彈一樣擊中大廈,我閉上了眼睛,‘上帝,保佑我吧!’話未說完,我就見到了您——上帝。”

上帝聽到他一口一個“上帝”,心里很是愜意,臉上掛著微笑。

萊特兄弟眼見不妙,朗聲說道:“上帝,請你明鑒。飛機的發明,使人們的交通方式發生了質的飛躍,由陸地走向天空,既為人們提供了迅捷便利的交通工具,縮短了世界距離,又產生了巨大經濟效益,促進了人們生活水平的提高。我們的貢獻有目共睹。至機被用作他途,你應該去找本·拉登。”結尾巧妙地轉嫁,令原告瞠目結舌。

“上帝,他要逃脫罪責,他是始作俑者,罪不可恕哇!”

狀告愛因斯坦

上帝伸了伸酸痛的肩背,正襟危坐:“帶第三對原告、被告。”

第三位原告拄杖而立,轉過身面向上帝,畢恭畢敬地鞠了一躬:“我是‘二戰’期間被核武器所傷的日本公民,今訴核武器的始作俑者——愛因斯坦。”

愛因斯坦如坐針氈,迫不及待地站了起來:“我懺悔,這是我一生中最大的失誤。本意是想快點結束戰爭,可誰知殃及無辜,給日本人民造成了極大傷害……”愛因斯坦蓬松的頭發、疲倦的面容、虔誠的神情激蕩著每個人的心靈。

“上帝,他僅僅懺悔是不夠的。他造成的后患無窮哇,世界現存的核武器,足可以毀滅人類十幾次,何止我們大和民族啊。車裂,車裂也不足為過!”

“比我還狠啊!”上帝心里暗想。

“我愿為此下地獄,若能以此換回人類理智的核利用。”愛因斯坦花白而凌亂的頭埋得更深了。

合議庭

在休庭期間,上帝和天使們進行合議。天使趁機把她們掌握的材料呈給了上帝,無聲地注視著上帝。上帝則專注著材料:

瓦特發明蒸汽機車,雖有人因此被火車壓死,但火車現在已成為人類不可缺少的交通運輸工具。

目前,核電站的發電量,足以抵上1000個煤發電站,雖發生過核泄漏,人類仍然越來越垂青核能。

借助科技的力量,人類已經從地球到天空,從天空到太空,盡管和平號空間站已墜為灰燼,挑戰者號、哥倫比亞號航天飛機也夢斷太空,但中國的“神舟”五號載人飛船的太空之旅已獲成功,國際空間站仍在繼續建設。

判決書

判決時,天堂法庭被圍得水泄不通。

編寫科幻故事范文2

演講是演講者面對聽眾,以有聲語言為主,輔以態勢(肢體)語言,發表自己的思想、主張、意見、觀點等,以達到感召聽眾的社會實踐活動。

“講故事”是演講基本功的體現,通過講故事,抓住人物和事件,傳播社會的真善美,鞭笞假惡丑,引領傳統文化和核心價值觀。

“演”側重于肢體語言,面部表情?!爸v”側重于語氣、節奏的變化。

故事可以是真實的,也可以是虛構的(如神話故事、寓言故事、民間傳說故事,科幻故事等等),故事無處不在,就看你會不會發現。

從我五年多來參與培訓或做為評委的云南省公安系統“最美警察”――身邊的榜樣故事講演(連續四屆),南方電網云南省公司“身邊的人講身邊的事”故事講演大賽,云南省建投集團“踐行企業文化,推動跨越發展?!敝黝}故事講演大賽,曲靖市直機關黨工委“學習高德榮――身邊的人講身邊的事”故事講演活動,陸良縣總工會“中國夢?勞動美”故事講演大賽等賽事活動中,得到一些感悟和收獲,我深深感到關于講述中國好故事,傳播中國好聲音,塑造中國好形象(就云南來說,是講述中國故事?云南篇章,傳播云南好聲音、塑造云南好形象)的要求,已從各行各業、各位參賽選手講述的一個個動人故事中體現出來。如昆明市公安局的《生死十五秒》、昆明鐵路公安局的《人字橋》、曲靖市公安局的《線索》,南方電網云南公司的《除夕夜》、怒江州的《火塘邊的老縣長》、省建投集團的《我不上,誰上?》、《沙漠里的戰斗》、《亮劍龍頭山》、《深山里的勇士》等,真正展現了故事的特點:一是讓人聽得進,看得明,真實可信,易理解;二是讓人記得住故事的主題,人物生動,情節感人,有意義;三是故事以小見大,接地氣,傳得開,能聚眾,引起共鳴。

作為講故事比賽,我們要評判講故事的人“是否講了好故事,是否講好了故事”主要有以下五條標準:

1.在規定的時間內(8-10分鐘)是否講完一個有頭有尾的故事。

2.故事情節是否有起伏、有懸念,如果沒有懸念,情節就抓不住人。

3.故事的主線是否明晰,表情達意是否清楚。

4.所講的故事是否有亮點、動情點、點。

5.是所講的故事要雅而不俗。

“好故事”的關鍵是編寫故事的結構要好,必須體現出“六大要點”:時間、地點、人物、事件、原因、結果。在故事里,“人物”和“事件”是非常重要的兩個點。故事,故事,就得有事,“事”是故事的核心,場景是包裹故事的關鍵。講這個“人”,可以指名道姓,用事例為他說話,前面已經說過,“講”就是要有語氣和節奏的變化,要帶感情去講。講故事非常講究“起承轉合”,講述故事的人一 定要講出典型人物的典型事例,抓住充實的細節,展開角色對話,采用適當的比喻,發表富有哲理的議論,結尾,擲地有聲。

縱觀我近些年來評判過的故事,我發現常見的問題有以下幾個方面:一是編寫故事的選題或選材過于平淡。平中見奇還好,一杯白水就失去意義了;二是結構沒有“鳳頭豬肚豹尾”的感覺,開門不見山,曲徑不通幽,結尾更聽不到驚雷炸響;三是抓人抓事散亂;四是“演”的態勢語言不夠,“講”的語音、語調、語氣、語速變化不多,處理不完善,缺乏感染力。這四塊短板,讓故事減色不少。

翻開我為“講故事”所作的點評和培訓記錄,我認為編寫故事是講故事的基礎,抓住“七個一”仍是十分重要的,即:表現一個鮮明的主題;精煉一個好的題目;塑造一個典型人物;講述一個(或2-3個)感人的事件;突出一個(或幾個)動情點;發表一段令人深思的議論;有一個升華點題的結尾。講故事的練習可以從講一個“詞”的含義開始,抓講述關鍵詞的練習,如“鼠標”,“書”,“網絡”等;從組合一組詞提高,如:藍天、白云、花朵;馬車、汽車、飛機、動車。把“改寫、擴寫、縮寫”(或可稱為改講、擴講、縮講)作為成功的沖刺目標。

編寫科幻故事范文3

[關鍵詞]《異地戰場》 科幻大片 斯坦頓

2012 年3月9日,籌劃多年的迪斯尼公司的科幻大片《異星戰場》(原名為約翰卡特,John Carter)在美國各地的電影院公映了。這是迪斯尼公司投資2.5億美元精心制作的3D 加真人巨片。本來預計第一周的票房收入會達到8500萬美元,但出乎預料的是,在美國第一周票房收入為3018萬美元,遠遠低于預料的8500萬美元。美國的《洛杉磯時報》發表的影評說:“這是迪斯尼公司最近幾年來最慘重的失敗,可以說是血本無歸,徹底失敗了。估計,迪斯尼公司的損失會高達2億美元?!泵绹娪八囆g家卡梅隆指出:“在好萊塢電影創作中,失敗和翻船是經常的事,關鍵是如何吸取教訓。”最近筆者利用到洛杉磯大學講學的機會,收集到了一些有關該片的創作過程的資料,現整理成文,為國內電影創作者和研究者提供一個學習與借鑒的例子。

2010年5月,在美國猶他洲大峽谷的曠野上,由美國著名的電影導演安德魯·斯坦頓帶領的一個攝影小組正在拍攝一部電影。這是一片如同中國新疆的大戈壁一樣的曠野地區,人煙稀少,干旱炎熱,但是保留著不少怪石和荒山,據說還保留著幾千萬年之前的原始地貌等,這也是為什么斯坦頓選擇在此地拍攝影片的原因。但是天不作美,五月的大峽谷干旱炎熱,氣溫高達華氏138度-及攝氏35度之高,加上沙塵暴,攝影隊無法拍攝,斯坦頓只好停拍。擔任主演的男明星泰勒·克奇(Taylor Kitsch)開始埋怨了,建議改在攝影棚內拍攝,而擔任女主演的著名女明星琳恩·柯林斯更是十分難堪,她已經有三天沒有洗澡了,身上十分難受,最后,她提出要辭職不演了。而導演斯坦頓本人心里比別人更著急,因為停拍一天就要損失80-100萬美元。他原來預計在此地實地拍攝日期為100天,但現在已經是第76天了,而拍攝不到原計劃的三分之一。終于,沙塵暴停止了,斯坦頓開始拍攝一個大的戰斗場面。斯坦頓的助手吉姆·莫里斯后來說:“我得出一個結論,以后盡量減少實地拍攝或者實景拍攝,能夠在攝影棚內完成的一定盡量在攝影棚創作?!彼固诡D等所創作的這部巨片就是《異星戰場》原名是《約翰·卡特》(John Carter),是美國迪斯尼公司投資2.5億美元制作的大型科幻史詩片。

安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)是美國著名的科幻電影大師,也是美國迪斯尼公司和迪斯尼所屬的皮拉斯動畫公司(the Pixar a Animation Studio)的臺柱子。在他從事電影創作的日子里,斯坦頓嚴肅認真的工作精神,一絲不茍的藝術創作水準,和氣可親的待人處世態度,獲得迪斯尼上上下下的好評。由他參加創作的幾部電腦動畫大片,如《玩具總動員》《海底總動員》等都榮獲了美國奧斯卡金像獎,他也被譽為當前美國最為著名的數碼電影藝術專家。斯坦頓不但懂得動畫電影藝術,而且懂得數字和電腦技術,他會組織人馬自己領導設計新的電腦動畫軟件包括3D 動畫軟件。斯坦頓還喜歡閱讀科幻小說,他說:“我記得還是我上小學的時候,就開始閱讀科幻小說,我特別喜歡那些描寫外星人和火星人的科幻小說。也就是從那時開始,我開始迷戀上了埃德加·萊斯·巴勒斯(Edgar Rice Barrioughs)描寫火星大戰的科幻小說并且夢想著把這些文學作品搬上銀幕,拍攝成為電影。”

故事還需從頭說起,早在1912年,一位名叫埃德加·萊斯·巴勒斯(Edgar Rice Barrioughs)的美國三流作家,在一家名叫《講故事》(all-Story Magazine)的通俗雜志上發表了一系列的科幻小說,其中就有一部連載的長篇科幻小說《火星公主》(A Princess of Mars), 這是巴勒斯原計劃編撰和寫作的《火星大戰》系列小說的第一部。長期以來,人們對于火星這個星球充滿了崇敬和憧憬,火星直到如今尚未被人類所征服過,但是地球人類對于探索火星的興趣從未減低。二十世紀初期,一些科學家發表了一系列論文,論述火星上可能有類似人類的外星人生存著??苹米骷野屠账故亲钤缑枥L人類到達火星的藝術家,他是一位聰明透頂、具有豐富想象力的作家。因此,雖然當時美國學院派文學界,以及所謂主流文學作家對巴勒斯嗤之以鼻,但是巴勒斯的科幻小說深深受到美國人,特別是年輕人和中產階級人士的熱烈歡迎。巴勒斯原來計劃編撰10部描寫火星大戰的小說組成一個系列——在他去世之后人們發現他已經寫完了11卷之多。

《火星大戰》是虛構的歷史-科學幻想故事。小說講述的是在美國內戰時期,一位飽受創傷的軍官約翰·卡特(John Carter)先生,他的妻兒都在內戰中死去,卡特備感憂傷,他在無意中進入了一個洞穴,在那里,他見到了一個魔幻項鏈,于是他被穿越到了火星。在火星上,由于引力不同,約翰卡特變得力大無窮,而且彈跳飛躍自如,而成為了一個“超人"。

在巴勒斯的想象中,火星上有三個大的部族;一個是佐格丹部族(TheZodanga);一個是西雷姆部族(theHelum);還有一個是薩克族(theThark)。這三個大部族互相斗氣,爭奪火星上的霸主位置。西雷姆部族代表了火星上的正義力量,他們受到了佐格丹部族的入侵而瀕臨滅亡。佐格丹部族代表邪惡力量,熱衷發動戰爭,企圖一統天下。當約翰格·卡特來到火星上之后,就陷入了這幾個火星大部族之間的爭斗之中,而此時他又遇到了美麗的水族公主即火星公主佳·勞麗斯(由著名女明星琳恩·克林斯飾演)和他的好友塔斯·塔斯金(由著名演員文·迪夫飾演),這樣就使得卡特必須做出抉擇。

從故事來看,這不失為一個好的故事。從二十世紀三十年代開始,好萊塢的不少電影導演看上了這個《火星大戰》的故事,并且試圖把它搬上銀幕。在巴勒斯寫出了《人猿泰山》之后,他的火星大戰的故事先后被改編為電影。1977年,美國著名科幻片大師喬治·盧卡斯在拍攝完成著名的《星球大戰》并獲得成功時候,就表示說:“我是在巴勒斯小說的啟發之下,打造了一個奇幻的世界?!?/p>

此后,斯皮爾伯格在創作他的科幻大片《第三類接觸》時也指出,他“從巴勒斯的科幻小說中學習到了不少東西?!睙o獨有偶,2009年,著名導演詹姆斯·卡梅隆也像《紐約客》透露說:“我想根據巴勒斯筆下的《火星上的約翰·卡特》來打造《阿凡達》。”

20世紀初期,美國好萊塢的派拉蒙公司和哥倫比亞公司又開始了對于《火星公主》的版權爭奪戰,最后派拉蒙公司勝出,購到了該書著改編電影的版權。2004年,《罪惡之家》的導演羅伯特·羅德格里斯簽訂了導演該片的工作合同。2005年羅德格里斯邀請了自己的好友和老搭檔,著名的漫畫大師弗蘭克·米勒(《蝙蝠俠》《斯巴達300勇士》等作者)作為聯合導演。兩個人在基本完成了電影劇本初稿的時候,由于意見不和,羅德格里斯和美國電影導演協會鬧僵了,此后他辭職宣布不再搞電影創作,由此導致了派拉蒙公司無法進行對于該片的投資。

2007年1月,在美國迪斯尼公司的皮克斯公司工作的著名電影導演安德魯·斯坦頓勸說迪斯尼公司購買了《約翰·卡特》的版權,并且指派斯坦頓擔任該片的導演。

2008年,斯坦頓邀請了他的朋友著名編劇馬克·安德魯斯(MarkAndrews(《蝙蝠俠》《斯巴達300勇士》的編?。嗡穆摵蠈а?。也許是偶然,小說家邁克爾·查邦(Michael Chabon)聽說要拍攝《火星公主》的消息,立刻毛遂自薦,找到了斯坦頓表示愿意參加該片的創作,。三個人一拍即合,決定共同編劇。于是,他們來到了舊金山的巴勒斯的檔案館,查詢了大量的資料。斯坦頓野心勃勃,他從一開始就決定把《約翰·卡特》創作成為如同《指環王》一樣的三部曲。但是安德魯斯持有不同的見解:“我認為巴勒斯的每一部小說都很完整,有開端,有戲劇矛盾沖突,有,也有完整的結尾。所以要象《指環王》那樣的三部曲,就需要大動手術?!倍榘钕壬驗閯偨槿牒萌R塢不久,基本上是聽斯坦頓的,這樣,三人完成了電影劇本的初稿。

編劇問題解決之后,斯坦頓和導演制片組開始挑選主要演員。他們決定邀請曾經當過模特的靚仔泰勒·克奇(Taylor Kitsch)飾演主角約翰·卡特,邀請美麗的倩女琳恩·柯林斯(Lynn Collins)飾演女主角美麗的火星公主,由著名的男星威廉·達福飾演第二男主角,以及約翰·卡特的好友塔斯·塔卡斯等。

斯坦頓決定此次不用以往迪斯尼慣用的手法——即不用以往的伽忠漫畫大師設計的漫畫卡通式的形象,要全新打造一個壯麗的火星王國。

2010年4月,斯坦頓帶領他的攝制組來到了美國猶他州,他們跑遍了猶他州的摩巖(moah),寶威爾夫湖(Lake Powell),漢克斯韋爾(Hankesville)等地選景。這些地方荒無人煙,存在著很多遠古時期留下來的怪石,山巖等,很像火星上的地表。斯坦頓帶領自己的攝制組開始了拍攝。開始的時候,一切還算順利,但這里氣候變化無常,特別是進入春天和初夏時節,氣候酷熱,而且大風一刮就是幾天,這樣使得拍攝受到一定的限制,由于這個原因,加大了拍攝的費用,所以迪斯尼公司的某些專家認為,這也是該片虧損的原因之一。

在拍攝完實景部分之后,斯坦頓便把攝制隊伍帶到了加州舊金山自己的家中,他們馬上投入了3D 電腦部分的制作。按照斯坦頓自己的計劃,整部影片的50%應該是真人和實景拍攝的鏡頭,另外50%的部分應該是3D 電腦特效部分,迪斯尼公司在一開始也是這樣預算的。

進入21世紀的數字時代,隨著電腦和其它高新技術的發展,好萊塢的數碼特效技術發展到幾乎無所不能的地步。斯坦頓不止一次對他的伙伴說:“我們應該認識到我們所面臨的困難和競爭。這么多年來,好萊塢各大公司生產制作出大量的科幻故事片,其中有的獲得成功了,也有不少失敗的。我們必須獲勝!不然,我們無法生存?!彼固诡D還說:“我們已經不再是當年盧卡斯創作《星球大戰》的時代了。從拍攝電影開始,我就是一直坐在電腦面前的人,但說實話,我更喜歡用實景表現畫面。從小,我就喜歡看西部片,喜歡沙塵、風暴、歷史遺跡帶來的質感,荒涼而發達。雄奇而又瑰麗的火星世界應該是什么樣子呢?我們的團隊盡量用實景拍攝,減少數碼特效的數量,這樣,觀眾就可以感到這是在真實地方發生的故事。在拍攝的時候,我可能只看到一棟建筑,但在電影里,您將看到的是無數恢宏的建筑?!彼固诡D是這樣說的,而且在目前供應的影片中,我們作為觀眾也是真的看到這樣的。在該片的制作過程中,斯坦頓除了親自參加了大部分的3D 特效鏡頭的制作,還邀請和雇傭了硅谷一些小的電腦公司參加制作了很多特效鏡頭。他原本認為這樣一來可以省錢,二來也可以縮短整部影片的拍攝周期,但結果該片大大小一共制作了將近2500多個3D 特效鏡頭,而實際上只是用了1200多個,這就造成了超開支的浪費,這也是該片注定要賠本的一個原因。

美國一些著名的電影學者則認為,根本的問題不僅是電影制作工藝上的問題,而是一個美學和理論上的問題。從20世紀90年代開始,美國電影界就開始討論如何處理電影藝術與電影技術的關系問題。一種觀點認為電腦技術大大地豐富了電影的視覺表現力,而且認為將來依靠電腦技術就可以制作電影作品;此外一種不同的意見認為,電影首先是一門藝術,藝術不等于技術,觀眾所要欣賞的是電影藝術,而不僅僅是宏偉的視覺沖擊等。從這個角度出發,一些專家指出斯坦頓正是在這個關鍵問題上跌跤了。

說到角色的外形設計,幾個迪斯尼造型專家基本上是遵循斯坦頓的設置原則的。但是在火星人的設計上有了分歧,結果,斯坦頓還是把他們設計得如同地球人一樣,其中值得稱贊的是那個可愛的怪物狗烏拉,它是卡特的最親密的好友,很風趣幽默,而且有人性味。

2011年10月,在迪斯尼公司總裁委員會的催促下,斯坦頓把整部影片給公司領導班子過目,沒想到公司領導辦班子給出了較低的分數。在斯坦頓的反復解釋和辯解之下,迪斯尼公司決定提交給上級-英國倫敦的大英電影審查委員會進行審查鑒定。

2011年11月,在英國倫敦的皇家劇院內,英國倫敦的大英電影審查委員會的成員和迪斯尼公司的頭頭們一起觀看這部《異星戰場》科幻大片并提出了一系列的問題,結果是斯坦頓對答如流,影片通過了審查,迪斯尼公司獲準在2012年3月9日在美國各地的電影院公映這部影片。據一些界內人士說:“在審查中,很多專家提出影片過于遲緩和拖長了,建議先減去大約30分鐘左右的鏡頭?!?/p>

2012年3月9日,斯坦頓的《異星戰場》正式公演了,迪斯尼公司為之大做了廣告宣傳,本來期望科幻巨片能夠獲得較好的收益,但出乎大家預料的是觀眾反應的冷淡,結果第一周的票房不到5000萬美元,同所期望的8000萬美元,相差甚遠。為此,迪斯尼公司的管理層次的人員馬上開會,針對眼前的境況出謀劃策,爭取在未來扭虧為盈。

作者簡介

鮑玉珩,博士,美籍華人學者,美國北卡A&T 州立大學藝術系教授,已經獲得終生教職。

編寫科幻故事范文4

[關鍵詞]數字電影特效 電影編劇 電影創作

一、數字電影特效對電影編劇的技術影響

電影特技指的是電影在拍攝生產過程中所使用的特殊技巧?!疤匦А痹诋斍半娪罢Z境中所包含的范圍愈來愈廣,幾乎包括真實人景之外的一切元素。通常而言,電影特效包含了視覺特效和現場特效,這兩個部分對電影編劇有著直接的影響和區別[1]。

視覺特效和現場特效二者的區別主要表現在如下幾個方面:一是,現場特效指的是特效人員在電影前期實景拍攝時直接參與其中,并能夠根據導演編劇的設計來進行實地拍攝,并在現場展現影片在視覺方面的效果;而視覺特效指的是特效人員按照導演編劇的最初設想所制成的最終效果,對電影的前期拍攝效果進行進一步的加工制作,這時候工作人員進行影片后期的加工制作,比如轟炸、爆破以及變形等在實景拍攝中難以順利完成的電影鏡頭語言,并最終實現電影前后期語境的融合。二是,現場特效中參與特效制作的工作對象,如演員、物件以及相關的道具等均與日常所見的拍攝工具是基本一致的;視覺特效指的是通過對已經形成畫面的膠片和離線數字畫面進行深入的加工,或者用其他的視頻處理設備對原有圖像進行進一步的處理,以達到編劇預期的電影制作效果。除此之外,現場特效與電影特技有著一定的區別,這兩個都離不開相關工作人員的參與,然而現場特效除了需要相關工作人員參與之外,重點還需要對所拍攝的煙霧、山洪、暴雨等進行視覺效果處理;而電影特技多指替身,由其他的演員通過真實的動作效果來表現,如武打、摔倒等具有較高技巧性的動作,現場特效與電影特技在拍攝前后都不會對電影編劇的前期設計有直接影響,但是會對電影編劇的情節設計要素有重要的間接影響。

二、數字電影特效對電影編劇的創作影響

首先,數字電影特效從題材角度來說對電影編劇有著重要影響。通過對近年來奧斯卡最佳視覺效果的影片分析,從題材上來看,主要有科幻型、動作型、驚悚型、冒險型、愛情題材、喜劇題材以及災難題材等??苹妙}材電影對電影特效的使用最多,其目的是為了滿足觀眾在觀影方面的需求,同時也是為了能夠在電影商業運作方面的高回報,電影特效在科幻題材電影中的應用目的無疑增加了編劇編寫更多的科幻題材電影,其中典型代表電影有《指環王》三部曲,在此之后,“鐵三角”三人組編劇開始利用特效完美效應成功制作了一些新的科幻題材電影,比如驚悚電影《金剛》[2]。

其次,技術型編劇兼導演在電影制作過程中對電影編劇的影響。由于數字特效電影是當前新型的交叉領域,技術更新速度非常之快,從獲獎的奧斯卡視覺特效影片來看,多數電影的導演同時也是這個電影的編劇,雖然這種情況在以往電影制作中是常見的,但是在當前現代電影領域來看,這就需要導演具有多重技術能力和藝術想象力。導演和編劇雙重身份的優勢在于可以在電影前期制作中有的放矢,無論在電影劇本的節奏、框架、敘事以及表達等方面都與其他編劇有別,且在電影的實際拍攝過程中可以進行深度創作加工。

三、數字電影特效對電影編劇的負面影響

電影編劇在享受數字電影特效給電影制作帶來的正面影響的同時,也受到了電影過度浮夸和編劇淡化的負面影響。數字電影特效做電影制作服務處于一個“極端化”過程。當前電影領域普遍認為數字特效應用是好電影的重要標準,于是形成了對數字電影特效的盲目跟風,對數字電影特效對于電影編劇而言成為一個風格化的制作手法,缺乏實質性的電影創作手法。首先,越來越多的影片過多關注電影的宏達場面,忽視電影的內涵性和故事性;其次,過多的使用數字電影特效在無形之中增加了冗余視覺信息,嚴重影響了電影所要表達的核心情節和內容等。一部電影過度使用數字電影特效將失去編劇對人生的感悟,純粹只是對數字技術的僵硬展示,無任何創新創作可言[3]。

總而言之,數字電影技術將諸多傳統電影無法表現的情節和題材成為了可能,并依靠其過硬的數字電影特效技術使得電影形成新的風格和表現形式,加強了電影制作領域的盈利性和可觀性。數字電影技術帶來了電影領域的無線可能性,并推動了電影劇情的發展,促使導演想象力無限拓展,與此同時,需要重點關注數字電影技術的負面影響,平衡好數字電影技術在電影制作領域的使用,進一步推進新的數字電影時代的到來。

參考文獻

[1]劉達. 數字電影技術標準及其戰略研究[J]. 現代電視技術,2009,(6):87-88.

編寫科幻故事范文5

出 版 社:清華大學出版社

出版時間:2013-2-1

他對生物黑客們的精彩描述揭示了這個時代的重要矛盾:我們對掌控生命的力量的向往和恐懼。

——卡爾·齊默(Carl Zimmer)著名科普作家,《演化》作者

想要掌握這個充滿爭議的新領域,本書是一個可靠的切入點;并從根本上展示出:生物黑客作為研究科學的有趣手段,正如科學是研究生命的有趣手段。

——《新科學家》(New Scientist)

內容推薦

比爾·蓋茨對《連線》雜志說,如果他還是個少年,他就會做生物黑客了。“如果你想用偉大的方式改變世界,就從生物分子開始吧?!?/p>

《想當廚子的生物學家是個好黑客》是生命科學領域的比爾·蓋茨和喬布斯的故事。

20世紀,IT技術重塑了人類的日常生活。21世紀,輪到生物技術了。

作者簡介

馬庫斯·烏爾森(MarcusWohlsen),先后畢業于哈佛大學和加州伯克利大學?,F為《連線》雜志記者,專注技術類報道。

肖夢,復旦大學生物系畢業。愛好科普、科幻和翻譯。

媒體評論

這是一本非常有趣的書,以至于讀完后我迫不及待地想要推薦給朋友們。生物黑客和計算機黑客之間也有很多血脈相通的地方,開源運動和黑客精神已經徹底改變了這個世界,現在,生物黑客們正在用相似的理念準備改變這個世界,你相信這種可能性么?至少在這個問題上我是樂觀的。

——馮大輝, 丁香園 CTO

精彩內容節選

2009年,奧爾和她來自馬薩諸塞州坎布里奇市的團隊,成為了第一批登上CodeCon這個大舞臺的上唱主角的生物極客。生物極客所承受的輿論壓力很大。計算機技術已經展示給世人,幾行代碼如何能撼動整個經濟,生物技術是否也能造就如此的輝煌?

目錄

目錄

第一部分 黑客/開源

第1章 在廚房里檢測家族遺傳病第2章 外行人也能生物創新

第3章 他們也是黑客

第4章 檢測三聚氰胺的科學素養第5章 在野外診斷傳染病

第6章 儀器也開源

第7章 農業是黑客的巔峰之作

第8章 讓人類開源

第9章 實驗必然有風險

第10章 癌癥廚房研究院

第二部分 讀取/編寫

第11章 你的DNA到底是什么意思

第12章 生命可以編寫

第三部分 安全/風險

第13章 事關人命,非常嚴肅

編寫科幻故事范文6

1 《中國古代寓言故事》 邶笪鐘編寫 北京人民文學出版社2003年版

2 《中外神話傳說》 田新利選編 北京人民文學出版社2003年版

3 《圣經神話故事》 陳靜選編 中國少年兒童出版社1999年版

4 《三毛流浪記》 張樂平 少年兒童出版社2001年版

5 《嚴文井童話選》 嚴文井 四川少年兒童出版社1983年版

6 《稻草人》和其他童話 葉圣陶 中國少年兒童出版社1979年版

7 《寶葫蘆的秘密》 張天翼 農村讀物出版社2002年版

8 《小兵張嘎》 徐光耀 中國少年兒童出版社1990年月版

9 《三寄小讀者》 冰心 少年兒童出版社1981年版

10 《皮皮魯傳》 鄭淵潔 學苑出版社1995年版 12 《今年你七歲》 劉健屏 中國少年兒童出版社2000年版

13 《荒漠奇蹤》 嚴陣 中國少年兒童出版社1996年版

14 《烏丟丟的奇遇》 金波 江蘇少年兒童出版社2003年版

15 《我要做個好孩子》 黃蓓佳 江蘇少年兒童出版社

16 《草房子》 曹文軒 江蘇少年兒童出版社2001年版

17 《第三軍團》 張之路 中國少年兒童出版社1997年版

18 《巫師的沉船》 班馬 21世紀出版社1998年版

19 《糊涂大頭鬼》 管家琪 浙江少兒出版社2001年版

20 《漂亮老師和壞小子》 楊紅櫻 作家出版社2003年4月版22 《伊索寓言》 (希臘)伊索 中國婦女出版社1997年版

23 《克雷洛夫寓言全集》 (俄)克雷洛夫著,裴家勤譯 譯林出版社2000年版

24 《拉封丹寓言》 (法)拉封丹著, 倪海曙譯 上海譯文出版社2001年版

25 《格林童話全集》(德)雅各布格林威廉格林著楊武能,楊悅譯 譯林出版社1994年

26 《安徒生童話選集》 (丹麥)安徒生著,葉君健譯 譯林出版社2001年版

27 《普希金童話》 (俄)普希金著,亢甫,正成譯 浙江少年兒童出版社2001年版

28 《王爾德童話》 (英)王爾德著,唐訕輝譯 中國連環畫出版社2003年版

29 《宮澤賢治童話》 (日)宮澤賢治著 周龍梅 少年兒童出版社2003年版

30 《列那狐的故事》 (法)瑪•阿希•季諾著 北京教育出版社2002年版 32 《魯濱遜飄流記》 (英)笛福著,王泉根譯 北京少年兒童出版社2001年版

33 《魔法師的帽子》 (芬)楊松著,任溶溶譯 紡織工業出版社2001年版

34 《金銀島》 (英)史蒂文生著,單蓓蕾 譯 北京出版社2001年版

35 《叢林傳奇》 (英)吉卜林著,徐樸譯 少年兒童出版社1996年版

36 《吹牛大王奇游記》 (德)埃 拉斯伯 劉浩譯 少年兒童出版社1990年版

37 《愛麗絲漫游奇境記》 (英)劉易斯 卡洛爾著,陳伯吹譯 上??萍冀逃?996年

38 《騎鵝旅行記》 (瑞典)塞 拉格洛夫著,王泉根譯 北京少年兒童出版社2001年版

39 《木偶奇遇記》 (意)卡洛 科洛迪著,楊建民譯 上海科技教育版1996年

40 《湯姆索亞歷險記》 (美)馬克吐溫著,鐘雷主編 哈爾濱出版社2000年版

42 《淘氣包艾米爾》 (瑞典)阿林格倫著,高鋒、時紅譯 中國少兒出版社1984年版

43 《搗蛋鬼的日記》 (意)萬巴著,思閔譯 中國社會出版社2003年版

44 《小王子》 (法)圣??颂K佩里著,馬振聘譯,人民文學出版社2000年5月版

45 《童年》 (俄)高爾基 著,上海譯文出版社

46 《福爾摩斯探案全集》 (英)柯南道爾,丁錦華譯,遠流公司1988年

47 《哈里o波特與魔法石》 (英)羅琳 人民文學出版社2000版

48

《頑皮搗蛋鬼》 (德)威廉布什 湖北少兒出版2003年自版

49 《中國當代兒童詩歌選》 張繼樓,彭斯遠 四川少年兒童出版社1984年版

50 《外國兒童詩選》 文成英,李融編選 四川少年兒童出版社1987年版

科普科幻52 《中外探險故事精選》 伊明選編 中國少年兒童出版社1999年版

53 《中外動物故事選》 伊明 選編 中國少兒出版社1999年版

54 《中外經典科普故事》 伍钚編 中國少年兒童出版社2001年版

55 《中外網絡故事》 伍钚編 中國少年兒童出版社1999年版

56 《十萬個為什么》 盧嘉錫主編,少年兒童出版社1999年版

57 《科學王國里的故事》 王會等主編 河北少年兒童出版社1997年版

58 《生命的密碼》 談家楨著 湖南少兒出版社2000年版

59 《七彩的分光》 王大珩著 湖南少兒出版社2000年版

60 《靈性的王國》 張香桐著 湖南少兒出版社2000年版62 《神奇的符號》 蘇步清著 湖南少兒出版社2000年版

63 《與鳥兒一起飛翔》 鄭作新著 湖南少兒出版社2000年版

64 《無盡的追問》 王淦昌著 湖南少兒出版社2000年版66 《科學的發現》 郭正誼等 中國少年兒童出版社2000年版

67 《130個科學游戲》 (德)漢斯•普雷斯著,吳衡康編譯 中國少兒出版社1981年版

68 《昆蟲記》 (法)法布爾著,言小山譯 人教社大百科全書2003年版

69 《我的野生動物朋友》 (法)蒂皮德格雷,黃天源譯 云南教育出版社2002年版

70 《高士其科普童話》 高士其 人民文學出版社2000年版

71 《元素的故事》 (蘇)依尼查葉夫,滕砥平譯 湖南教育出版社1999年版

72 《詩詞中的科學》 唐魯峰等 江蘇人民出版社1983年版

73 《水陸兩棲人》(蘇)阿歷山大別利亞耶夫,孟慶樞善誠譯 科學普及出版社2001年版

74 《海底兩萬里》 (法)儒勒凡爾納 北京教育出版社2002年版

75 《中國古代科幻故事集》 楊鵬、劉道遠 中國少年兒童出版社1997年版

文化教育

76 《東周列國志故事》 郭 平、陳詠超 改編 江蘇少年兒童出版社1997年版

77 《中國民間故事》 宣仁選編 中國友誼出版公司2000年版 79 《中外戰爭的故事》 張鴻海等 中國少年兒童出版社2001年版

80 《中外藝術家的故事》 江鑰含編 中國少年兒童出版社2001年版

81 《漢字的故事》 梅子涵著 上??破粘霭嫔?/p>

82 《阿凡提的故事》 趙世杰編譯 中國少年兒童出版社1981年版

83 《上下五千年》 林漢達 曹余章著 上海少年兒童出版社1990年版

84 《世界五千年》 段萬翰、顧漢松、陳必祥編著 少年兒童出版社1991年版

85 《做人與做事》 盧勤 接力出版社2000年版

86 《一百個中國孩子的夢》 董宏猷 21世紀出版社1997年版

87 《我們的母親叫中國》 蘇叔陽 中國少年兒童出版社1995年版

88 《馬燕日記:一個感動世界的現代童話》 (法)韓石 華夏出版社2003年版

89 《中華經典誦讀本》 徐含之選編 蘇州大學出版社2000年版

90 《三字經、百家姓、千家詩》 來新夏主編 南開大學出版社1995年版

91 《30天環游中國》 鄭平等 中國少年兒童出版社1989年版

92 《國際知識問答》 中國少年兒童出版社編 中國少年兒童出版社1989年版

93 《諾貝爾獎金獲得者與兒童對話》 三聯書店2003年6月版

94 《假如給我三天光明》 海倫o凱勒著 李漢昭譯 華文出版社2002年版

95 《

愛的教育》 (意)亞米契斯著,馬默譯 浙江少年兒童出版社2001年版

96 《寫給小讀者》 曉玲玎當 新疆青少年出版社1998年版

97 《做一個快樂的少年人》 鄧碧霞 譯 三聯書店2002年版

98 《父與子》 (德)埃o奧o卜勞恩,洪佩奇編 譯林出版社2001年版

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