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計算題教學論文范文1
1.1增加知識容量,豐富教學內容,提高教學效率
《大學計算機基礎》是一門實踐性比較強的課程,需要學生去了解計算機的硬件、軟件結構。采用傳統的教學方法,僅憑粉筆和黑板很難講解清楚計算機硬件內部的結構,學生無法清楚地理解相關知識點,并感到枯燥乏味。而多媒體技術的應用卻能夠起到意想不到的效果,通過多媒體課件或圖片展示,再配上簡明的解說,可以將計算機內部結構清楚地展示出來,增強了視覺效果,豐富了教學內容,提高了教學效率,這是傳統教學無法比擬的。
1.2使課堂教學更加生動、直觀
多媒體教學的主要特點是:課堂上,教師通過多媒體,將圖片、音頻、文字、板書、動畫等各種元素結合起來,將知識呈現給學生。比如在講解《大學計算機基礎》Excel電子表格的填充功能時,采用傳統的教學方法進行講解時,可能會使學生一頭霧水,只停留在理解概念的層次上,學生根本無法理解這四種填充的功能和不同之處。但如果采用多媒體方法,可以將填充的過程以及這四種填充得到的不同結果通過課件的形式展示出來,進行對比,同時再結合教師的現場操作和講解,可以將相關知識點直觀地呈現出來,這樣就可以達到事半功倍的效果。
1.3調動學生學習的積極性,增強教師對課堂的掌控能力
《大學計算機基礎》這門課程除了要求學生掌握計算機的系統以及辦公軟件的基本操作之外,同時它也是一門理論性課程,對于一些文字理論的講解,不僅是教師難以表述清楚,學生更是難以理解掌握。多媒體技術可以通過圖、文、聲、像等豐富的形式將教學內容表現出來,可以模擬教學所需情境,使學生主動參與到新的教學當中,吸引學生的注意力,調動學生學習的積極性。同時也可以使教師處于主導位置,增強教師對課堂的掌控能力。
1.4重點、難點突出,可以進行分層次教學
在講解計算機如何實現運算過程中,可以通過傳統的教學方法,通過語言描述講解運算過程。如果利用多媒體,可以制作圖、文、聲并茂的課件,可以制作一個動態的運算效果圖。這樣就可以把運算過程清楚地展示出來,解決了傳統教學中存在的具體和抽象、形式與邏輯之間的矛盾,可以突出教學中的重點與難點,進行分層次教學。
2多媒體技術在《大學計算機基礎》教學中的不足
2.1多媒體制作過程花費時間過長,消耗精力過大
《大學計算機基礎》課程教學當中,采用多媒體教學固然能夠將需要展示的效果動態展現出來,但目前用于多媒體制作的軟件很多,這就對教師的能力有了更高的要求。教師制作多媒體課件時,不僅要掌握各種軟件的使用方法,同時還得熟悉教材、吃透教材,并且還要收集與上課內容相關的文字、圖片、聲音、視頻等,制作出圖文并茂的課件。在這過程中需要準備的材料很多,一個好的多媒體課件的制作往往需要教師花費比傳統備課方式多幾倍的時間才能完成。特別是對于有一定年紀的教師,不一定有這個能力和精力,存在著一定的困難,即使把多媒體課件制作出來了,可能也達不到預期效果。
2.2教師授課過分依賴多媒體教學,過分夸大多媒體技術的教學作用
依靠多媒體技術進行教學,在一定程度上,的確是提高了教學質量。多媒體技術是現代教學的一種工具,但只是一種輔助工具,不能過分夸大多媒體技術的教學作用,過多地追求多媒體技術的使用功能是錯誤的。教學過程中,教師仍舊處于主導作用,整個課堂仍舊由教師來掌控。必要時,教學過程中恰當地使用表情言語、肢體動作以及進行現場演示能夠吸引學生的注意力,喚起學生對知識的好奇心,可以提高學生對知識的理解掌握能力。對于《大學計算機基礎》這門操作性比較強的課程,如果教師僅是面對著電腦屏幕按照課件的內容從頭念到尾,從開始播放到最后,平鋪直敘,沒有抑揚頓挫,沒有任何言語情感,那么教師在這一過程中只是起到一個揚聲器的作用,教學形式呆板,教學效果將會大打折扣。但如果在教學過程中,教師采用邊操作邊講解的方法,適當時可要求學生到講臺進行操作演示,可以增強學生學習的興趣,激起學生學習知識的欲望。
2.3容易改變教師的主導位置,一定程度上忽略了師生間的互動關系
盡管多媒體教學是一種先進、科學的教學模式,但我們應該清楚,教學不僅僅是為了傳授知識,還應該教會技能,對學生進行德育教育。多媒體技術只是教學中的一種輔助工具,完全依靠多媒體教學,師生之間將會缺少交流。整個教學過程中,教師的主導作用不能被多媒體所取代,教師應該通過必要的言行引導學生由淺入深,由具體到抽象,由簡單到復雜地系統地掌握知識。只有師生之間存在交流時,教師才能了解學生的心理動態,師生間的互動關系能夠激起學生的智慧火花。
3總結
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能夠滿足一個班級的電子教室,包括計算機、一臺教師機、投影設備。資料查找區。上課時教師能一邊講授操作方法和步驟,學生一邊能在自己的計算機上進行操作,達到邊講邊練,而且能方便的下發作業習題和收集學生作業。
二、計算機基礎一體化教材
本課程教材采用人民郵電出版社陳秀莉編寫的《計算機基礎應用一體化》,選用本教材的原因是因為該教材采用任務驅動的思路,將基本應用和操作融入到了具體的案例中,根據一體化教學的要求對教材的講解進行了一些增刪,比如:增加了Excel對測量數據的處理內容,刪掉了數制和編碼部分的講解等等。
三、教學設計
該課程以學習任務為載體,以學科內容為中心,按照新手——生手——熟手——能手——高手的邏輯順序排列學習任務,強調與工作世界、就業環境的對接,更重要的要強調該課程與專業的對接。比如學生是樓宇自動控制專業的,就要圍繞網絡布線的實例多講解,如果學生是測量專業的,就要利用學生的測量數據進行實例講解,那么對于大專班的機械設計專業學生,就要多講解個人簡歷和畢業論文方面的實例。總之,教學設計要以興趣為動力,以應用為目的,將理論教學與技能實訓統籌安排,讓學生真正掌握計算機相關操作。
四、選用的教學方法
1.以工作任務為載體進行任務驅動
從具體的專業中提取典型工作,以這些典型工作任務為模塊,進行實例的設計,以完成這些工作任務為中心,進行教學活動,盡量把這些任務設計的生動有趣,例如:在學習Word表格的時候,教師提出典型任務:假如要參加一個招聘會,每個同學要做出一份簡歷表,簡歷表要清晰明了,表格設計合理。學生取得任務后,先分組討論,制定計劃,實施計劃,教師檢查控制,最后進行評價。這樣能夠學生在完成任務的過程中提高學生的技能。對于工作任務的提取可以運用魚骨頭技術,如圖:圖:魚骨頭
2.將知識進行遷移,因材施教
本課程是技工院校計算機專業和非計算機專業的一門公共基礎課,所用的教材都是一樣的,所以在進行教學的時候,不但要將課本上實例認真講解并讓學生實訓,而且還要根據學生的不同專業進行知識的遷移,讓所學的計算機知識為專業服務。每個學生的學習情況和個人情況也不一樣,因此他們的基本操作技能、學習方法、接收方法也有差別,所以計算機基礎的一體化教學也要因材施教,分層教學。
3.協作學習
根據學生人數和設備數量的關系進行分組,并選出組長,然后布置學習任務,每組進行協商討論拿出完成任務的計劃,由組長展示和匯報,老師進行點評,最后每組成員進行任務調整,實施完成,讓小組內互相學習,小組間互相競爭,這樣在老師的引導下,學生進行反饋練習,學生與學生、學生與老師間相互交流,相互啟發,體驗協作學習的樂趣,共同享受成功的喜悅。
五、教學效果
計算題教學論文范文3
【關鍵詞】:會計電算化 教學 實驗
中圖分類號:G7 文獻標識碼:A 文章編號:1003-8809(2010)05-0070-01
一、會計電算化教學方案的實施
(1)會計電算化專門化方向的學生主要來自于會計學專業和計算機應用及其相關專業,根據不同的專業來源組成不同的班級。大三開始對學生進行重新組織,結合學生的知識結構和實踐能力專門培養會計電算化人才。
(2)財經類高校開設的計算機技術和會計學等課程,都是作為公共基礎課,一般是在一、二年級就已修完。而會計電算化方向的課程是從三年級開始學習的,不同專業的課程安排也是有自己的要求。對于兩類不同的專業來說,除了要安排實驗課以外,還要在四年級的下學期安排一次綜合性實習,通過將手工會計業務處理與計算機環境下的會計業務處理相結合,來比較一下兩種形式下的處理結果,讓學生體會到會計電算化新的發展方向。
二、會計電算化課程體系的設置及注意的問題
(一)會計電算化課程體系的設置
對會計電算化人才的培養問題,我們除了繼續在會計學專業中開展會計電算化教學,還要在計算機應用及其相關專業中設置會計電算化的系列課程。這一途徑可以培養出更多、更好的會計電算化專門人才。課程體系的設置時,應該結合著不同學生具有不同的知識結構和思維方法來分清側重點,選用不同的途徑對會計電算化課程體系作出安排,以實現教學目標。作為培養會計電算化專門人才的主要課程,是專門結合著不同專業的特點和彌補各自的薄弱環節并突出各自的優勢而設置的。除此以外,還可以定期開設專題性講座,重點介紹會計電算化的應用現狀、發展動態以及新的規范要求,對課程體系及時的補充。會計電算化是一門操作性強、法規性強、更新較快的學課,因此,課程體系設置具有實用性、動態性、規范性及前瞻性等特點。
(二)課程體系設置應注意的問題
在建賬時要將收集到的會計科目加入軟件系統,建立起一個賬務系統的會計科目體系。會計科目大都是總賬科目,但是各單位的會計核算的區別較大,還應根據本單位會計核算的情況來進行。
1、科目的設置注意簡潔
在滿足管理要求和適合計算機處理的前提下,還要力求代碼簡單明了,這樣既能提高錄入憑證的速度,又能方便記憶,提高日常工作效率。
2、科目的設置要規范
在設定總賬科目編碼時必須符合財政部門制定的會計制度中的有關規定,財務部已經制定了各行業會計制度中的總賬科目及少量二級科目的名稱和科目編碼。在設立明細科目編碼時,除了要按照會計制度有關規定進行外,還要按上級主管部門和本單位的管理要求設定,以保證科目代碼的統一性。
3、科目設置應考慮業務的發展和會計核算的進步
在科目設置過程中,應注意科目的擴展性,使會計科目體系一經設定,就不再改變代碼結構。在設計代碼時一定要充分考慮各方面的要求,來確定出某一級明細科目的代碼長度。此外,修改結構是通過重新建賬來實現的,而重新建賬又將丟失已輸入的所有初始化數據和已輸入的憑證資料。明細科目的數量不同單位差異很大,兩位碼長難以滿足要求,有必要使用等長的科目編碼。
三、在實驗教學中尋求理論的歸納、內化與拓展
要激發學生學習《會計電算化》課程的興趣,必須充分利用計算機進行多媒體輔助電化教學,增加上機實驗操作時數,這也是在以往的教學實踐中所驗證的。積極的引導學生在應用的基礎上進行理論的歸納、內化與拓展,必將促使學生在實驗的過程中逐步領悟到理論只是作為一種方法或思維工具,并不可能提供現成的運用于實際工作的結論。
四、報表初始化的過程中應該注意的問題
會計報表是會計工作流程中的最后一個環節,單位中除了有通用會計報表外,還需要其他報表,這些報表需要重新設定。在定義報表的過程中,需要用到很多函數,一般的財務人員不容易掌握。此外,定義完報表以后還應該注意報表的校驗公式的定義,避免出現一些低級的錯誤。
現金流量表也是企業中經常用到的,其制作方法要比一般的報表困難些,不同的的軟件提供了不同的方法,各種方法之間的差別也比較大。主要分為兩種方法:一種是事后調整,即制作憑證的時候不進行歸類,直到會計期末由專門的制表人統一進行調整制作;另一種是制作憑證的同時將涉及現金流的分錄歸納到不同的現金流項目中去。兩種方法各有利弊,第一種對制作人員的要求較低,但是制表人員的工作量較大;第二種是直截了當,效率高,但是對憑證的制作人員的要求較高。因此,無論選擇哪一種方法都應該根據本單位的實際情況來進行。
五、結束語
會計電算化是一項技術性較強的,內容較復雜,涉及方面較廣泛的工作。在高校會計電算化專門化方向的教學中,我們要認清會計電算化的本質,教學方案和課程設置的實施應以基礎理論為依托,及時了解最新理論和技術動態,并以實用技術的應用和開發為重點。只有在會計電算化的教學工作中注意到這些問題,才能使學生掌握理論與實際結合的過程和方法,促使他們在今后的工作中可以根據所學的知識和所具有的能力,積極投身于會計電算化的實踐和研究中去,加快會計電算化事業的發展。
參考文獻
【1】張偉、劉艷《論加入WTO對我國會計信息產業的影響及對策》,《中國會計電算化》2001年07期。
計算題教學論文范文4
1.1仿真的學習環境,便于難點的理解
電子計算機在會計工作中的應用簡稱為“會計電算化”。它是一門綜合的課程,是把日常會計工作中的手工記賬、算賬、報賬,等等工作項目通過會計軟件在計算機中進行操作。這就要求學生必須掌握良好的計算機基礎知識、掌握基本的辦公應用軟件知識和熟練的會計知識以及應用技巧。在會計電算化的教學過程中好多的學習內容是必須動手操作的,是教師用語言難以形容和表述明白的。
1.2突破時空的限制,有利于資源共享
隨著校園網絡的建設與完善,好多教師的課件可以上傳到網上供其它同事或學生瀏覽,共同分享。教師也可以通過和同事、學生之間實時地交換文字、圖像、聲音等信息進行交流,討論在教學或學習中遇到的問題,尋求解決的方法。
2、會計電算化教學課件的制作
2.1選擇課件類型
根據多媒體CAI課件的教學功能的不同,可以分為以下三種基本類型。
2.1.1助教型(CAI)。此類課件主要用于教師的課堂教學。可以在多媒體綜合電教室或多媒體CAI網絡教室大量運用,通過大屏幕顯示器或投影機,由教師向全體學生播放課件,創設教學情境,演示教學過程,進行標準示范。
2.1.2助教型(CAL)。這類多媒體課件主要用于學習者的自主學習。其經常運用于計算機網絡教室或校園工作網站,由教師向學習者提出學習要求,學習者利用工作站的顯示器進行學習。學習者從自學中獲得知識。
2.1.3綜合型(CAI+CAL)。這類多媒體課件具有助教和助學兩種基本功能,其應用環境為計算機網絡教室,既有示教的部分,也有自主學習的部分。目前,在學校的多媒體教學中,這類課件應用得比較多。
2.2會計電算化課件的制作
Powerpoint2003是微軟Office套件中提供的專門用于制作演示多媒體的投影片、幻燈片的工具。它幾乎被所有計算機支持的多媒體教室采用。根據會計電算化教學的特點我們選擇的課件類型是綜合型的課件。首先,文字內容使用Word2003來進行排版,然后將其在Power-point2003中轉換成演示文稿。利用Powerpoint2003將財務軟件制作成以文字內容為主、動畫內容為輔的教學幻燈片。整個教學課件分為兩大部分,即財會賬務系統和財會報表UFO系統。在制作教學幻燈片時,要考慮財會軟件的特點,將理論知識和實際操作融會在一起;另外在幻燈片中還設置了動畫、動作按鈕以及超鏈接,這樣在教學演播中使畫面更加生動,既提高了學生的學習興趣,同時還可以進行教學內容的選播,有利于學生學習。
3結語
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關鍵詞:多媒體計算機教學應用
1多媒體在計算機教學中的應用
1.1利用多媒體創設良好的計算機學習環境,拓展學生的思維空間計算機課堂教學的目的主要是讓學生在課堂上多識記理論知識。課堂活動的目的是要讓學生練習實踐操作能力。為了讓學生獲得學習后能夠通過動手實踐來掌握所學知識,教師就應當注意創設良好的交際環境。在計算機課堂教學中,教師可以利用多媒體突破時空的限制,再現歷史場面,模擬人機互動的真實場景,在網上進行計算機的學習,操作等訓練,從而創設一個良好的計算機課堂交際環境。通過語言、圖像和聲音的同時作用于學生的多種感官,使其產生一種“身臨其境”的感覺。在教師的引導下,學生得以進行大容量的仿真交際,拓展學生的思維空間。
1.2利用多媒體增強記憶、鞏固提高利用多媒體的集成性、綜合性、虛擬性、超媒體性、信息容量大、傳播速度快等特點,為學生提供了大量而合乎實際的直觀材料。通過視、聽覺等感官,促進學生從生動的直觀開始自己的認識過程。將所學計算機的文化背景,語言情景,通過錄像變成具體的形象,讓學生在和諧、自然、輕松的環境下充分感知教材。多媒體的直觀、生動、形象增加學生的學習興趣,加深對知識的印象,有助于學生記憶。同時運用多媒體渠道的信息傳輸,多形式多角度反復呈現所學教材,刺激并促進大腦皮層各種聯系的形成,有利于提高記憶力,鞏固和提高對新知識的理解和記憶。
1.3利用多媒體構建學生認知圖式圖式理論重視圖式(schemata)作為一種認知構架在理解和交際中的作用,它使信息有條不紊的儲存在長期的記憶中,給預測提供依據。交際是一個雙向的心理過程,需要一定的圖式為前提。
作為計算機教師應當充分利用網上的資源,收集大量外國的科研,先進技術知識。并積極的借助多媒體技術的視頻圖像、音響、圖形和文本,將這些人文因素形象化、具體化,轉化成符合學生的認知水平并能為其接受的形式展現給他們,幫助他們構建認知圖式。
例如:在講解“for和do…loop循環控制語句”時,學生要理解“for語句”和“do…loop”進入循環結構執行循環體里語句的條件,由于“do…loop”語句有4種不同的格式,教師可以利用多媒體課件,反復播放不同循環語句條件成立的情況,并結合實際例子講解,這樣可以加深同學們對知識點的印象,掌握各種循環語句成立的條件。這樣學生慢慢地就掌握了教學的重難點,并增強了學習的信心,活躍了課堂的氣氛。
2多媒體在計算機教學中應用時應注意的問題
雖然多媒體在計算機教學以上三方面中起著如此巨大的作用,但如果一味的過多過濫的運用多媒體,必將過猶不及,使學生在課堂上走馬觀花,使課堂教學流于形式。因此,隨著教育改革的深入,多媒體教學也必須由在優質課、示范課上的“表演”正式向課堂教學邁進。如何才能恰到好處的在計算機課堂教學中完成這個轉變呢?為此我們應該積極處理好以下三方面的關系。
2.1正確的處理教師、學生、多媒體之間的關系
多媒體教學不能只是把教學內容制成教學課件,簡單地在課堂上進行播放,而以多媒體取代教師的主導作用或取代學生的思維判斷過程,取代各種能力的培養過程。在多媒體教學中教師是組織者,學生是主體,多媒體只是輔助教學。
2.1.1課件風格和教師教學風格的一致性,發揮教師主導作用
多媒體計算機教學中的關鍵在于課件。離開課件,再好的硬件設施也只能成為一無是處的擺設。在教學過程中,教師往往會形成本身固有的為大多數學生所適應的教學風格。教師作為課堂主導者,在使用多媒體進行教學時應當制作與自己教學風格一致的課件,切勿將多媒體課件放于主導地位,將課件做得花里胡哨。唯有如此才能使教師自身風格得到前所未有的展示,也唯有如此才能以情感、語言、神態感染與激發學生的求知欲,與學生及時的進行交流并得到反饋,達到良好的教學效果。正所謂“激生之疑,導生之思,啟生之智,育生之能”,從而逐漸引導學生達到“識記、復用、操作”三個層次的學習目標。反之則必將使學生滿頭霧水,不知所云,也就背離了多媒體教學的“輔助”的本意,更弱化了教師在課堂教學中的主導作用。
2.1.2媒體運用的頻度
目前存在著一個認知上的誤區,那就是認為多媒體用得越多,越能體現教學手段的現代化。忽視了使用多媒體教學的真正目的,必將使計算機課變成多媒體課件展示課。在引入或呈現這幾個環節我們可以多用些,在其它環節少用一些。但無論在哪個環節使用多媒體,教師都應目標明確,明確每一步多媒體的應用中所要達到的目標,避免過多過濫的使用多媒體。
2.1.3“以人為本”,發揮學生的主體性
多媒體教學改變了傳統的以教師為中心的課堂教學模式,代之以新型的以學生為中心的教學模式。但如果教師在使用多媒體教學時只是一味盲目的把文中知識和內容展示給學生,就無疑是剝奪了學生用計算機操練的機會,剝奪了學生作為課堂主體的地位。因此,教師在使用多媒體進行教學的時候,應當以促進學生動腦動手為著眼點。更加突出和強化學生自我發現、自我學習、獨立思考能力,以及動腦思考,動手實踐能力,從而充分發揮學生的主體性。
2.2正確處理多媒體與傳統教學之間的關系
實際上,在教學中可以將多媒體教學理解為在傳統教學基礎上所增加了多媒體(包括計算機)這一特殊教學工具而以,它不可能拋棄所有的傳統教學手段。因此,在設計多媒體教程時,要把握好多媒體的使用時機,正確處理多媒體和普通教具、語言表達之間的關系,特別要考慮操作時間因素,要處理好多媒體教學(此處主要是指操作時間)與傳統教學之間的進程。例如,在對課程進行復習時,必須要有停頓時間,以保證學生把要點記下來。也可以采取將學習要點打印出來的方式,在課后發給學生,以提高學生的學習效率。
多媒體教育技術飛速發展,教學過程中多媒體技術的運用越來越普遍。這就要求教師在運用多媒體技術教學的同時,多關注教育理論的發展,隨時用先進的教育理論來指導自己的多媒體教學工作實踐,注重發揮多媒體教學的優勢。
2.3正確處理教學內容與教學形式的關系
教學內容決定教學形式,任何教學形式都是為教學內容服務的。在將多媒體應用與計算機教學的過程中,教師應該根據教學內容的需要,選擇恰當的技術手段和表現形式,做到化繁為簡,化抽象為具體,促進學生對知識的理解,充分體現學生的主體地位。但如果我們不從教學內容的需要出發,而只是一味的追求媒體形式的“全”、“新”,一味的強調表現上的新穎,則必將使多媒體教學成為一種表演,學生習得甚少。
3結束語
多媒體技術在計算機教學中應用,使我們走出了教師講、學生聽的傳統計算機教學模式,走進了一個現代化科技教學的新時代。光盤及課件圖文并茂,內容豐富,還有動畫制作,充分調動了學生學習計算機的積極性和主動性,激發了學生學習計算機的興趣,促使學習主動積極學習,全面提高了學生的素質。
參考文獻:
[1]九年制義務教育信息技術英語教學大綱.人民教育出版社.2000.
計算題教學論文范文6
多媒體是90年展起來的新技術。它是一種把文本、圖形、形象、視頻圖像、動畫和聲言等運載信息的媒體集成在一起,并通過計算機綜合處理和控制的一種信息技術。多媒體技術是信息領域的又一次革命,在教學上,它既能向學生快速提供豐富多彩的集圖、文、聲于一體的教學信息,又能為學生提供生動、友好、多樣化的交互方式。
多媒體教學可產生優良的視聽效果。因為人的視覺、聽覺是接收信息的主要渠道,獲得的信息也最大。多媒體教學有利于信息傳遞和學生對信息的接受、儲存。其特有的優勢對學生產生一定強度的刺激,引起學生的注意。如果沒有注意,感知就不會產生強烈觀察力。而觀察力是在感知過程中并以感知為基礎形成起來的,離開了感知也就沒有了觀察。利用多媒體的優勢引人入勝,可以不斷提高學生注意的品質,使學生心理活動處于積極狀態。
以往的教學活動是由教師、學生、媒體三個要素構成的,缺一不可。大多數教學媒體都具有直觀性,但各有所長,也各所短。傳統教學媒體中有教師語言、課本、板書 、實物、模型、掛圖等,都具有一定的局限性。而多媒體能使學生不由自主地集中全部注意力,引起學生的濃厚興趣,激發學生強烈的情感,從中獲得直接、生動、形象的感性知識。教師在授課過程中,恰當地選用教學媒體,能更好地把知識技能傳授給學生,加快師生間的信息傳遞,優化教學過程,從而獲得良好的教學效果。
多媒體能克服時間和空間的限制。教學中常有一些宏觀的自然現象、逝去的景色或者需長時間才能感知的事物,因受時間和空間的制約,無法讓學生親眼看見;一些微觀的事物和微小的變化,無法通過儀器設備讓學生進行觀察,這些都是課堂教學難點。多媒體的運用,為學生提供了形象生動、內容豐富、直觀具體、感染力強的感性認識材料,使學生看到了事物在運動、發展、變化。真情實感取代了憑空想象,難題無須多講,“百聞不如一見”。學生通過聽、視、評、悟充分感知原先較為抽象的教學內容,適應了學生從具體到抽象的認識規律,從而保證了教學活動的順利進行。
心理學研究指出,認知活動是與人的情感活動緊密聯系的。多媒體教學直觀形象,在創設情境、吸引學生注意力、激感方面具有獨特的作用,有利于學生入情入境,借境悟理,激發學生的求知欲,培養學生分析問題、解決問題的能力。
多媒體教學是提高課堂教學效果的先進教學手段。多媒體的恰當運用,使課堂教學活動更加符合學生的心理特點和認識規律,促使學生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,學會學習,提高能力。學生當堂學習新知識,當堂消化吸收,無須課上損失課下補,減輕了學生的學習負擔,提高了課堂教學效率。事實表明,許多好課使學生久久不忘,對學生產生深遠的影響。