設計要素分析范例6篇

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設計要素分析

設計要素分析范文1

【關鍵詞】視覺傳達;網頁設計;構成元素;視覺流程

隨著我國經濟實力和科學技術的蓬勃發展,國民的精神文化需求也日益增長,網絡媒體作為一種時尚消費文化的主要載體之一,因而其顯著的信息傳達性及有效性被人們所重視。網頁藝術設計作為一種新興產物,以因特網為媒介,以網頁為其載體,以網絡技術和數字技術為其基礎,依照設計目的、遵循藝術設計規律,藝術與科學相結合的藝術創造和視覺傳達活動。

1.網絡藝術設計的概述

1972年第一屆國際計算機通信會議上通過了由美國人溫頓?瑟夫(Vinton Cerf)和羅伯特?卡漢(Robert Kahn)開發的傳輸控制協議和Internnet協議(TCP/IP),為Internnet的誕生奠定了基礎。

網絡藝術是伴隨著互聯網的產生而形成的新媒體藝術形式,而互聯網的迅猛發展,其作為一種新的大眾媒介,具有交互性,廣泛性,傳播快等優點,為視覺傳達提供了良好的基礎條件。與此同時,由于互聯網技術的制約,如何更好的將網頁設計中的視覺信息傳達給大眾并且符合大眾的閱讀與審美需求,成為當今設計者考慮的一個課題。

2.網絡藝術設計的要素分析

網頁所涉及的元素種類繁多,如何將這些多元素更清楚更美觀的羅列給瀏覽者,是設計者所考慮的一個重要因素。而網絡藝術設計的要素主要分為兩種,可以概括為形態要素和構成要素。

2.1 形態要素的分析

網絡藝術設計的形態要素是指網頁瀏覽器本身或在插件支持下能夠運行、顯示或收聽的各類造型元素。主要的形態設計如下:文字設計,其包括Logo設計、正文文字、按鈕文字;圖標設計,其具體包括按鈕、Logo、矢量圖標、像素圖標;導航設計,其具體包括導航條、站點地圖;音頻設計,其具體包括背景音樂、動畫音樂;視頻設計,其具體包含網絡廣告、網絡視頻;動畫設計,其具體包含網絡廣告、GIF動畫、FLASH動畫;圖形、圖像設計,其具體包含廣告條、矢量圖形、像素圖案;VR設計,其具體包含三維廣告、虛擬現實。

由于網絡藝術設計具有藝術性和科學性相結合的特點,網頁設計者應該積極主動地掌握現有的各種網絡技術規律,注重技術和藝術緊密結合,滿足瀏覽者對網頁信息的高質量需求。由于網頁藝術設計所設計的繁多元素,為了更好的便于設計者和瀏覽者獲得信息,我們將這些具體形態要素概括為視聽元素和版式設計兩種。

2.1.1 視聽元素的分析

從人的五感來說,觀感和聽感的結合是獲得信息要素最為直接和可視化的方式。在網頁藝術設計中,視覺流程和最佳視域的合理運用,以及流暢的視覺導向,可以直接影響到傳播者傳達信息的準確性和有效性。所以能夠根據網頁的主題合理安排各視聽元素的設計、組織和應用,是網頁設計師的應具備的基本素質。

視聽元素的構成主要包括:文字、圖形圖像、動畫、音頻、視頻、交互元素等組成。這些元素在藝術上都具有相對獨立性,其中有些視聽元素本身就是一門藝術。

2.1.1.1 文字

文字我們大體可以分為文本文字和圖形文字。所謂文本文字,是指在網頁編輯軟件中可以編輯和更改內容的字符,它具有字體、字號、色彩等的基本屬性。而使用CSS注具有三個主要優點:A.豐富了文本的表現形式;B.簡化了文本的控制方式;C.兼容性強。而圖形文字是指內容不可編輯,已經圖形化了的各種文字。

2.1.1.2 圖形圖像

圖形圖像的運動可以大幅度的平衡文字的枯燥,并且更為直觀的為文字對象服務。而網絡中常用的圖形圖像格式主要有GIF圖像格式、JPEG圖像格式、PNG圖像格式以及SWF圖像格式。

在進行網絡在進行網頁圖形圖像設計時,要根據網頁的特點注意以下要點:A.96dpi是網頁圖像的最佳分辨率;B.控制圖像文件的大??;C.根據不同目的,選擇適當圖像文件格式;D.調整好網頁圖片的位置、面積、多少、主次、色調,對于形成網頁的整體視覺印象非常重要。

同目的,選擇適當圖像文件格式。

2.1.1.3 網絡動畫

網頁動畫的生成原理有三種動畫方式:逐幀動畫、補間動畫、控件動畫。網頁動畫的種類也可以分為三類:FLASH動畫、GIF動畫和控件動畫。旗幟廣告又稱條幅廣告,是網頁中重要的宣傳形式。

2.1.1.4 視頻音頻

網絡音頻和視頻是指網絡中應用的各種聲音和影片形式。網絡音頻和視頻可應用于網絡多媒體演示、網絡動畫、網絡廣告、互動點播、遠程交流、電子商務等多種領域。

2.1.1.5 交互式視覺元素

互動是網頁的顯著特征,網頁的互動功能是通過各種交互式視覺元素實現的。除通過為文字、圖像、動畫添加超鏈接可以實現頁面間的跳轉和人機互動外,網頁中用于互動的視覺元素還有按鈕、表單、導航條、虛擬現實等,它們是網頁設計中實現人機交流的主要手段。

2.2 構成要素的分析

網頁藝術設計的構成要素是指將形態要素組合的形式法則及藝術規律。它既包括一般藝術規律的應用,也有其具自身特點的藝術語言。這些藝術規律和語言可以歸納為以下三個方面的應用:版設設計、導航設計、色彩設計。

2.2.1 版設設計

所謂網頁的版式設計,是在有限的屏幕空間上將視聽多媒體元素進行有機的排列組合,它將設計師的理性思維個性化地表現出來,是一種具有個人風格和藝術特色的視聽傳達方式。

2.2.2 導航設計

如果說網頁的版式設計側重于單個頁面的組織構成,類似于平面的設計,那么網頁的導航設計的重點則在于多個頁面的整合,是一種空間的設計,也是一種技術的設計。

2.2.3 色彩設計

網頁的色彩設計既蘊含于網頁的版式設計和導航設計中,又具有相當的獨立性。色彩的冷暖使用可以給瀏覽者產生最直接的情感反應,同時也是使瀏覽者產生第一印象感官的重要因素。

3.小結

網頁設計雖然還有很多局限性,但綜述來說,作為一種新興的視覺表現形式,不僅是一種技能,更是藝術與技術的高度統一。網頁設計者應該積極主動地掌握現有的各種網絡技術規律,注重技術和藝術緊密結合,這樣才能窮盡技術之長,實現藝術想象,滿足瀏覽者對網頁信息的高質量需求。

參考文獻:

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關鍵詞:標志設計;精神內涵;要素

標志(logo)指的是表明事物特征的記號,但是作為企業的標志、商品的標志甚至城市的標志,它就不僅僅是簡單的記號性設計,更是一種承載著無形資產的重要圖形藝術設計,是傳遞企業、商品、地域形像、信息和精神的重要媒介。甚至可以說標志涵蓋了所指示對象的全部內涵與精神,并通過視覺作用不斷刺激和刻畫,使指示對像為大眾所接受、了解和喜愛。因此在進行標志設計時,要注重設計的精神內涵設計與表達,使標志貼近大眾心靈,與大眾產生精神層面的對話并為之接納和打下深深地烙印,以實現標志設計的內在精神內涵得以完美呈現,那么就要從以下三個方面認真研究。

一、注意力經濟下標志設計的高強度識別性

注意力經濟(attention economy)是指企業最大限度地吸引用戶或消費者的注意力,通過培養潛在的消費群體,以期獲得最大未來商業利益的一種特殊的經濟模式。標志是企業形象識別系統(CIS)發展的第一階段,是企業形象的直觀代表,更是作為構建商品形象的核心要素,它也是作為商品注意力經濟的基礎。

二十一世紀的商品經濟不再是“酒香不怕巷子深”的時代,其最明顯的表現,就是進入一個“品牌經濟”時代,在這個時代注意力經濟營造了一種全新的商業環境和關系,它改變了人們對市場、企業、商品的觀念以及價值分配。在這樣的品牌經濟時代,企業必須將標志設計能夠吸引公眾注意力和顧客注意力的長期保持作為重要設計目標,那么標志的設計就必須具有高強度識別性。通過這種具有強烈排它意義的高強度識別標志,使得企業贏得品牌在公眾當中的心靈占有率,即強烈的“品牌效應”。

尤其在當今的網絡經濟中,客戶面對鋪天蓋地商品的高信息量無所適從,然而對品牌的選擇是客戶擺脫風險的一種行之有效的方法,而品牌的第一形象就是標志。同類商品價格基本相當,而消費者又都不熟悉的品牌,大家往往就會注意到它的標志,進而優先選擇標志令消費者滿意的商品,因為優秀的標志設計是企業對自己品牌負責的象征,一個好的標志對消費者來說就是一種預期消費,當商品在使用中性能優良時消費者就更會記住這個品牌,而高強度識別意義的標志設計在消費者記憶品牌時就起到了決定性作用。

二、高信息量充斥下標志設計的嚴格準確性

在信息化時代,巨大信息量每天充斥著消費者的大腦,各種圖像、色彩、肌理、觸感、嗅覺、味覺等,人腦不停地對所接受的各類信息進行過濾、加工、處理最后形成印象,有效地吸引消費者的目光,就成為標志設計的一項重要任務,這時要求其設計必須能夠準確地反映商品特質。

如今的信息化時代知識、信息紛至沓來、大眾的精力與記憶力有限,必然只有選擇地記憶、存儲知識和信息,標志設計的準確性就成為消費者對于商品認識的第一步,同類商品標志設計最好的往往在經濟上易成為排名第一的。常常有許多平庸無奇的標志處于被忽略的狀態,即使偶然被注意到,也會隨著時間的推移對其平淡寡味的形象麻木厭倦。比如市場上曾經出現過多個品牌的可樂,然而目前依然能活躍在市場上的依然只有可口可樂和百事可樂,姑且不論口味如何,單從其精準的標志設計就決定了品牌的不倒之地。因為在心理學中標志的被認知過程其實就是其外在形象與蘊含在其中的信息進行接受、編碼、提取、儲存、使用的過程,如果標志設計的準確性越高,則消費者的認知結果越能夠達到企業的預期效果,反之則背離,起不到對消費者影響,而上述可口可樂和百事可樂的標志設計便是前者得優秀例證。

三、快節奏生活中標志設計的審美綜合性

標志的設計形態、審美特征不是一成不變的,它隨著科技的進步,媒介的變化也發生相應的變化,發展空間不斷開拓,呈現新的境界。當今科技改變了設計師的傳統工作方式,對于標志設計而言,表現手段更具綜合性、直觀性和形象性;使得標志形態傳統的二維平面走向多維空間;新媒體的出現大大擴大了標志傳播的可能范圍,豐富了標志的造型語言,其表達效果也趨于多樣、全面,更加符合人們接受現代信息的思維習慣與規律?,F代生活節奏日趨加快,人們對于標志的審美要求也有所增加,因此標志設計應是涵蓋了人類全部感官的、綜合性的全面設計,開拓思路,將傳統的標志設計理念結合時代背景客觀對待,突破陳規,面向未來,力求更為廣闊的標志設計發展空間。從標志設計的新穎性、獨特性、多維設計形式等方面出發,使得標志設計不僅僅是一個簡單的設計活動,更是一種創新思維模式探索,將現代人的生活理念和價值趨向融入設計過程之中,使標志設計成為參與到人們日常生活中的綜合性審美體現和內在精神體現。

信息充斥、快節奏生活的今天,注意力經濟在經濟生活中占據日益重要的地位,標志設計作為企業、商品的最基本代言,應從標志設計的識別性、準確性、審美的綜合性出發,很好的體現出其精神內涵,從而實現標志的品牌效益。

【參考文獻】

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設計要素分析范文3

關鍵詞:三維動畫;角色造型;設計模式;規劃方案;要素

0 前言

三維動畫始終維持與計算機軟件應用技術的同步進展功效,經過特殊動畫影響的模擬演練發現,我國始終未能綻放完美角色定義光芒。需要明確的是,動畫角色造型不單單代表某種視覺符號現象,同時也是貫穿整個故事中心的必要線索,無論是在藝術或是商業價值角度上,其一直傳遞著一種推波助瀾的信息。按照后期動畫延伸產業空間觀察,核心角色的定位、設計標準已經足夠嚴苛,那么如何從中挖掘更多的美感、人文要素,將是本文主要陳述的內容。

1 三維動畫角色設計理念概述

經過現下計算機軟硬件技術的不斷更新,有關三度空間內部立體形象以及運動創作活動開始緊鑼密鼓地運作,其始終向外傳輸某種虛擬世界體系信息,設計主體的中心任務就是依照既定模型運動軌跡以及虛擬攝影器械進行異質化動畫參數設定,最后配合方案指令賦予模型相關材質并照上燈光;所有后期的激烈情節當然需要計算機自動調試完成。而動畫角色定義剛好就是整個藝術規劃體系中的特殊要訣,其秉承一系列夸張、擬人藝術表現手段進行可視形象搭設,動機標準其實就是賦予各個動畫角色比較特別的生命力、藝術感染效果??梢哉f,角色設計工作已經成為整部影視作品中的主導元素,單位腳本都必須圍繞其實施科學掌控。尤其在創作前期階段,依據劇本延展條件審視,系統地整合各類視覺形象,使得設計師的核心價值觀能夠清楚得傳輸到受眾人群之中。這部分想象、個性內容基本源自于生活考究經驗,能夠側面烘托人們的現實生活狀況與理想認知標準。優秀的作品架構內部,角色形象以及性格特征會得到一定程度地放大化處理,設計主體長期維持童心狀態,盡可能地拓展創造力跟想象力。整個動畫中幾乎包攬萬象,其與電影一樣能夠刺激人們創作的火花,區別的是三維動畫中的角色大部分是為了迎合劇本需求被創造出來,透過形態比例、動作流程以及語言特征觀察,都或多或少隱藏著設計主體的性格特征。創作流程中,規劃人員有必要聯合故事時代背景以及內容疏導格式進行角色設計,包括身高、服裝樣式、發型以及配件等;另外,影片整體藝術表現風格也將深入影響動畫造型結果,具化要素就是美術設計與動畫語言,總結為角色造型一直維持與動畫風格相輔相成的交互關系。

2 三維動畫角色造型分類標準陳列

造型設計工作需要針對外在形體與潛在氣質做出疊加改造,卡通賦予角色一種特別的造型基礎,使其能夠盡量規避生活中混亂認知跡象,充分彰顯獨到的藝術風格。所謂的角色設計類別基本呈現為:

(1)擬人化造型。三維動畫場景之中大多采用擬人手法實施造型梳理。例如,《獅子王》中的辛巴、《海底總動員》中的尼莫等,因為孩子比較喜歡動物,涉及生命化、擬人化的處理結果將會令我們發現截然不同的世界奇景,這種夸張式工藝在動畫作品中可說是隨處可見。因此,擬人化造型調試工藝主要呈現以下細化特征:首先,外型要基本符合動植物顯性特征。其次,關于人化的手部、面部特寫要足夠精細,全面迎合人們正常的審美習慣。

(2)寫意類造型?;緩娬{部分個性化特征顯著的角色造型,這類動畫作品基本被定義為藝術片,其造型處理結果不會出現過多要求,只要透過影片反映活動中能夠適當激發觀影人群的聯想思路便足以。其在造型設計工作上往往散發出一種隨意性色彩,但對于影片整體風格把握能效上的確精良。

3 三維動畫角色造型設計的細化流程分析

(1)整體風格確認。針對動畫劇本內部角色實施設計活動中,需要首先掌握內容表述風格,異質化類型動畫角色表現手段幾乎是天差地別的,必須保證設計過程中進行整體考察、驗證。

(2)角色性格搭配。動畫里應該全程傳遞著多角色交流的活躍氛圍,經過細致化的對比、映襯能夠進一步彰顯動畫核心靈魂,針對這類性格特征做出有機鋪陳便對影片整體收視成果產生巨大影響。當然,除了在表演活動上,造型基本承攬全篇章疏通的職責,單純拿《亞瑟和他的迷你王國》為例,在迷你王國中的小矮人就在人們心中留下難以磨滅的印記,其對神幻王國探險的氣魄以及天真的童心都博得大眾的喜好。

(3)從自然、傳統藝術資源中挖掘靈感。三維動畫角色設計本就該結合自然、人文情感環境實施長期調研,從中掌握無限的素材資料,經過設計主體科學鑒定與提煉、挖掘之后,使得一些看似丑陋的事物也能變得活潑可愛。傳統藝術經過長時期的錘煉已經蘊藏著深厚的文化價值,針對其進行有機吸收、改造將為作品自身內涵灌輸更多活力因子,不計較地域、民族差異特性,無論任何藝術審美觀念都將得到充分融合。因此,能夠使影視作品滲透出一種傳統繪畫氣息,引起更多愛好主體的審視。例如,中國傳統雕塑工藝具備豐厚的裝飾趣味,比較迎合我國民族個性和審美心理標準,我國在三維動畫角色定義上就應該廣泛吸納更多傳統風格,使得材質彰顯成果充斥著我們自己的角色韻味。

(4)夸張與變形處理模式。在進行角色設計時我們一般要考慮所設計的角色主要特征在那里,這些特征往往是吸引觀眾的地方,抓住它并對它進行夸張強化處理,動態上亦是如此。實施夸張變形處理環節中應該注意以下細節:首先,對形體要進行歸納,強化幾何形體。其次,注意對比,包括體量上的大小對比,細節的煩瑣與簡潔的對比等。最后,掌握好適度與整體協調,注意平衡。例如,在二維環境中一個碩大腦袋可能比較可愛,但將他放入三維中就顯得特別怪異,因為在三維中除了考慮形還應該考慮到體積的因素。

4 結語

三維動畫角色造型設計工作比較復雜,需要規劃主體結合自然、生活百態等要素進行擬人、夸張化處理,使得各類事物都能成為活潑的動畫角色;與此同時聯合我國民族工藝傳統以及創新操控技術實施動作表現,為中國后期三維動畫產業美好前景貢獻更多疏導力量。

參考文獻:

[1] 徐欣.計算機三維動畫的角色塑造初探[J].北京印刷學院學報,2008,11(03):78-82.

[2] 邊琦.三維動畫的角色造型中傳統元素的運用[J].音樂大觀,2013,11(07):104-106.

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[4] 朱淑姣,吳衛.同質異構和異質同構在圖形創意中的符號學解析[J].河南商業高等專科學校學報,2008(01).

[5] 劉英,劉艷娟.論思維的語言符號特性[J].哈爾濱學院學報(社會科學),2003(01).

設計要素分析范文4

人類社會發展至今,人們已不滿足于產品基本功能的實現,而向往更高的藝術追求及身份的象征。因此設計出可知、可識、可用、可愛的產品,已成為設計的新趨勢。新的實踐要立足于的新的設計思想,在此基于產品語義學進行家具拉手設計要素分析。

一、什么是產品語義學

“產品語義學”這一概念是在1983年由美國的克里彭多夫(K.Krippendorf)和德國的布特教授(R.Butter)明確提出,并將其定義為“產品語義學是研究人造物的形態在使用情境中的象征作用,并將此運用于設計中”;1984年克里彭多夫又對其下了進一步的定義,他認為產品語義學是對舊有事務的新覺醒,產品不僅要具備物理機能,還應該能夠向使用者揭示或暗示出如何操作使用,同時產品應該具有象征意義,能夠構成人們生活當中的象征環境。[1]

簡而言之,產品語義其實是人與物之間的一種交流,即通過產品的材料、形態、結構、色彩、質感等視覺語言向使用者揭示或暗示產品的內部結構,使產品功能明確化,易于理解,從而解除使用者對于產品操作上的困惑,以更加明確的視覺形象和更具象征意義的形態設計,傳達給使用者更多的文化內涵及人文關懷。

二、家具拉手的含義

拉手在辭海中的解釋為“安裝在門窗或抽屜上面便于用手開關的木條或金屬物等”其中體現了拉手與人的關系。本文所研究的家具拉手含義,應定義為:安裝在柜類家具上面,供手抓、握或者拉伸的,便于用手操作的各類物件。拉手雖是家具的配件,但其在細微處體現了家具的品質。

三、基于產品語義學的家具拉手設計要素分析

(一)產品的可行性

語義的設計和表達,離不開作為載體的產品,而產品的結構直接決定了產品實施的可行性。產品在一定程度上可以說是人體器官的延伸,產品結構的設計實際上是對消費者使用行為的設計。不同形態的拉手,有不同的操作方法。如圖1,使用時,手掌搭放在物體上,握住拉手的中間部位,進行推拉動作。此種方式的設計重點是考慮拉手的內部空隙的尺寸大小。圖2,使用時,手指部分伸進去,倒扣式拉動。這種方式應重點考慮內部空間的大小及接觸邊緣的光滑處理。圖3,使用時,手指伸入并穿過環內,找到一個固定面,而后往外拉。此類方式要考慮連接件的牢固性和環的粗細與直徑。圖4,使用時,手指先握住柄部,再往外拉。設計時應該注意主體的尺寸大小及手感。分析使用者操作時的握持形態的變化,握持的部位與手的關系,進行合理的產品形態設計,盡可能提高產品的宜人性進而增加產品的可行性??尚行缘拇笮∮绊懙氖墙洕杀尽r間周期、市場前景等核心問題。這些都是產品語義設計無法回避的要素。

(二)環境的協調性

產品設計離不開特定的環境和空間關系,產品的設計必須傳達出一系列的信息(如形態、色彩、結構、材料等)來顯示產品應放置的環境及可能引起的各種關系。家具拉手作為家具一部分,即有實際功能,也有裝飾作用。不同的家具風格搭配不同的拉手。如圖5所示,兒童家具,往往搭配活潑可愛的卡通造型拉手;圖6所示,法式風格家具,則常提取玫瑰的形態元素運用于拉手設計中,與家具的整體輪廓、線條呼應;圖7所示,部分奢侈家具則搭配高品質的水晶拉手等。適宜的產品及恰當的空間相得益彰,使人在人、產品、環境系統中的活動最優化,不僅實現操作行為,操作過程的最優化而且使人在使用中感到舒適、安全、方便,是人們在情感上愿意接受的,親和的,無害的產品。

另外,產品語義在設計應用中還應該體現對生態環境的重視和對社會環境的“凈化”。家具拉手材質主要有單一金屬、合金、陶瓷、玻璃等。全不銹鋼拉手耐腐蝕性好,使用年限長,被廣泛使用。塑料拉手容易損壞,易污染環境,已經逐漸被市場淘汰。

(三)產品的文化特性

人類進入信息社會后,設計界提出“功能服從虛構”的設計觀,認為產品的物質技術形態逐步減少,而肉眼看不見的技術內涵增加。在產品語義的設計應用中,常采用隱喻、象征、符號等方式來傳達產品的文化內涵及情感。其中,隱喻是通過暗示或比喻的手法來傳達產品信息,如圖8所示為暗拉手,家具表面上看上去沒有拉手,這就暗示人們,可能是按壓式腳鏈,打開時要按壓一下,在廚柜上使用較多,廳柜也在使用。而象征則是通過某一特定的具體形象來表示與之相近或相似的概念、思想和感情,如圖9所示,在中式家具中,為了家具風格整體統一,拉手也常運用中式紋樣,中式紋樣寓意著財富、權力、平安、喜慶等。符號是人類在實踐中尋找繪畫、文字、音樂等交流和表達方式時形成的特殊媒介物,如圖10所示,太極圖便是一種符號形式,運用于家具中,除傳遞拉手的功能語義外,還闡明宇宙從無極而太極,以至萬物化生的過程的思想。設計不僅要考慮產品的技術性能,物質價值,更應注重文化、藝術、情感等精神價值的追求,追求有人情味的、豐富的、模糊的情感,設計開始從物質功能形態走向表現內在精神因素的階段。

(四)信息的準確性

準確傳達產品信息促使了消費者購買行為的生成。設計師通常利用特有的造型語言進行產品形態設計,向外界傳達出設計師的思想與理念,而消費者也是通過產品形態傳達的信息作出購買的決定[2]。產品語義的合理表達,準確傳遞其操作方式、及適用環境等離不開對人生理和心理的研究,這就要求在設計中,采用符合人使用習慣及視覺思維的造型符號,整合加工工藝、材料、色彩等要素,依據人機工學原理,重點考究在使用過程中拉手好找、好握、好勾、好拉,拉手尺寸適宜,機理自然,色彩協調,材料耐腐蝕,并提高生產效率,降低資源消耗,消除環境污染,實現可持續發展等。

(五)產品的關懷性

生活中,細節的點綴總會讓人眼前一亮。細節通常是決定產品成敗的關鍵,好的細節設計不但可以完善功能、方便使用、提升品質,還可以在細微之中讓人感受到親切、溫暖,這便是人們常提到的人性化設計。例如有的兒童家具采用有軟毛的拉手,孩子就算磕到了也不會疼,這種對孩子的關愛和體貼,讓父母買得放心,孩子用得舒心,對產品的信任最終演繹為一種情感的寄托。關懷性語義設計離不開設計師對生活的觀察和對人性的深刻研究,在遵循人體工程學的前提下,借助合理的造型符號,賦予人生理和心理上的多重關懷,最終使產品獲得顧客的青睞。

結語

總的來說,基于產品語義學的家具拉手設計主要關注拉手形態所表達的功能,使操作簡化,便于理解,并使拉手與家具融合適應于周圍環境,通過隱喻、象征、符號等方式,來準確傳達家具拉手蘊涵的人文情懷和文化特性,最終使產品與使用者產生深層次的精神共鳴。

注釋

設計要素分析范文5

關鍵詞:城市環境;優化;要素

隨著人們生活水平的日益提高,人們對自身所處的城市空間和景觀質量要求也日益提高。如何優化城市環境成為擺在廣大城市環境設計、管理人員面前的重要課題。

1自然環境

自然環境(湖泊、田野、山川、河流、土壤、植被、氣候等)是上帝最珍貴的賜予,是構成城市特色的最重要要素之一。它常常是決定一座城市形象的前提。城市環境優化中的環境設計首先要懂得在自然景觀的大背景中處理好土地的自然狀態與人工建造物之間的關系。不同的土地自然狀態對城市的形成和發展產生很大的影響。如平原地區,其景觀特征為平緩廣闊,城市建設受自然地形約束較少,城市發展余地較大。環境設計中,可考慮對重點地段地形、建筑群的配置等采取優化措施。如地形上可挖低墊高、堆土成嶺等,房屋建筑上可高、中、低合理配置,從而避免城市空間的單調。丘陵地區地形變化大,環境設計中務必充分利用自然地形,靈活布置城市的各種建筑設施。特別是要將山體作為城市空間的重要構圖要素。河湖水域地區在優化城市環境中也大有文章可作。水是最富有表現力的自然景觀素材,可利用水面組成秀麗的城市景色。環境設計和具體建設中自然要素的利用和保護要積極而務實,既要最大限度地保護好山水景觀資源,又要結合實際,創造性地開發建設自然景觀與人文景觀環境。

2建筑形態

特色鮮明的建筑是一個高品味城市的重要標志。如說到故宮,我們馬上會想到北京;講起古城墻,我們馬上會想到西安;談起廣播電視塔,我們馬上會想到上海等等。城市中建筑物的體量、尺度、比例、空間、功能、造型、材料、用色等對城市空間環境具有極其重要的影響。建筑只有組成一個有機的群體時才能對城市環境建設作出貢獻。城市規劃設計中,應堅持環境藝術設計“整體大于局部”的設計理念,注重建筑物形成與相鄰建筑物之間的關系,其他的內外空間、交通流線、人流活動和城市景觀等建筑設計不應唯我獨尊,而應關注與周邊環境或街景一起,共同形成整體的環境特色。從管理和控制上看,其內容應包括建筑體量、高度、容積率、間距、外觀、色彩、沿街后退紅線、風格、材料質感等。無論是規劃管控中,還是環境景觀設計時,都應堅決對建筑形態的設計明確提出鼓勵什么,不鼓勵什么,乃至反對什么。

3綠地系統

綠色是城市美的象征。城市綠地可讓市民回歸自然,更重要的是它還可在平衡城市生態中起到重要作用。因此,環境景觀設計中,我們既要考慮此要素的美觀,又要讓它在城市生態環境保護中作用最大化。樹立大綠化思想。有限的綠地難以有效地改善氣候和實現生物多樣化。城市綠化不能孤立、靜止、片面地以點論點、為綠而綠。需要城鄉統籌規劃,全面控制,構建全方位多層次綠化體系。堅持以人為本。廣場、游園等選址不應在市區邊緣、過境公路邊,要靠近居民區;注重道路綠化的同時重視社區綠化;重草坪更重樹木,避免市民飽受暴曬之苦;重視鄉土樹木種植,避免外來品栽而不活、活而不長、長而不大。環境設計和建設中要讓綠地體貼人、關懷人、吸引人、人性化、有人情味。尊重自然和科學。自然、真實就是美。對大自然的一草一木重取慎舍。突出地方山水特色、植被特色。種植中因地制宜,講究科學。根據土壤成分,宜酸則酸,宜堿則堿;根據日照時間,宜蔭則蔭,宜陽則陽;根據地下水位,宜旱則旱,宜濕則濕;根據場地功能要求,宜樹則樹,宜草則草;根據水土實際狀況,宜土則土,宜洋則洋。在強調常綠植物的同時,注意植物的季節美和多樣性,做到喬、灌、花、草有機結合。

4環境設施與建筑小品

城市環境設施與建筑小品雖然不是城市空間環境的決定要素,但在空間實際使用中給人們帶來的方便和影響也是不容忽視的,一處小小的點綴可以為城市環境增色,并起到意想不到的效果。環境設計中千萬不可忽視。①要將其放在城市大環境中整體把握,使之與城市總體風格保持一致。還要將其放在所在空間的小環境下考量,使之與周邊環境相協調。②應結合其功能和布點環境要求,在造型、色彩、比例、功能等方面科學設計,精心建設,以提高城市的文化藝術品位。建筑小品一般以亭、廊、廳、雕塑、花架、果皮箱等各種形式存在,可以單獨設于空間中,又可以與建筑、百貨店、電話亭一樣都具有獨立的功能?;ㄅ_、臺階、水池、坐椅、凳等環境設施既可是藝術化的小品,又可以多種功能兼具??傊鞘协h境設施與建筑小品既要滿足人們對其裝飾性、工藝性的需求,又要滿足人們對其功能性、科學性的需求。

5結語

環境的概念很大,本文僅從自然環境、建筑形態、綠地系統、環境設施及建筑小品四個環境設計要素方面對與人們生活息息相關的城市環境的優化談了一點自己的認識。只有在城市的宏觀之中注重了環境的優化,在微觀上不斷地加以修飾,我們賴以生存的生活環境才能不斷地得以改善,不斷得以美化。

參考文獻

[1]尹東衡.淺談城市環境與建筑設計[J].建筑知識,1.

[2]許翔宇.試論滿洲里地域文化背景下城市雕塑的研究[D].大連工業大學,2013.

設計要素分析范文6

    財務管理是高等學校正常運行和事業發展的重要內容,也是與校園生活密不可分的基本環節。在校園數字化的進程中,無論是有關師生員工個人的財務信息,還是有關項目經費管理等對公財務信息,都是數字校園的重要資源。校園數字化建設中,應當充分重視財務管理的信息資源作用,通過系統設計將其納人數字化校園建設的總體規劃之中。

    一、校園卡系統的一般功能概述校園數字化通常以校園“一卡通”系統建設作為切入點。校園卡系統作為數字校園的基礎環境和支撐平臺,其構架完全服從于數字校園建設的整體規劃,成為數字校園中有機的、重要的組成部分。校園卡系統既是數字校園的數據信息存儲、管理和處理中心,也是整個數字校園的核心引擎。在該平臺下,各相關應用系統以構件方式存在并運行其上,相關數據和信息按照數字校園規定的數據交換與共享規范在校園網絡上滿足各子系統的數據交換、數據同步與數據共享需要。

    在當前的技術條件下,校園卡系統通常由一張校園卡和一張相對應的銀行卡作為使用媒介來實現系統功能。校園卡具有校內身份認證和電子消費兩類基本功能。

    (1)多證合一、以卡代證:將學生證、教師工作證、醫療證、借書證、出入證等數字化為校園卡身份信息,一卡實現校內各種需要的身份認證功能。

    (2)身份認證公共信息管理:通過校園卡中心數據庫,實現學生、教職工的身份檔案的數字化和網絡化,確保校園網絡信息傳遞的真實性、安全性、可靠性和完整性。

    (3)基于統一身份認證的應用服務:透過校園卡的統一身份認證管理,進一步為使用者提供相應的目錄服務,即基于校園數字資源統一組織和應用集成所形成的各種校園網絡化應用服務,包括信息分級、辦公自動化數據交換、校園管理信息系統數據共享等。

    (4)以卡代票、以卡代幣、刷卡消費:取代以往校內使用的各種票據,如飯票、水票、洗澡票、上機票等,以校園卡的“電子錢包”功能滿足師生員工的校內消費和費用繳納需要。

    (5)校內消費資金統一歸集:通過分布于校園內各消費點的pos終端,在實現校內消費刷卡支付的同時,實現了校內資金流動的統一歸集,在技術手段上滿足了學校對下屬經營服務單位的財務監管需要。

    與校園卡身份信息直接綁定的銀行卡,除了具有一般銀行卡相同的金融服務功能以外,增加了個人銀行賬戶與校園卡“電子錢包”賬戶之間的自助圈存轉賬服務功能,滿足校園卡持卡人校內消費資金自行劃轉的需要。

    二、數字校園環境下財務管理信息化的應用特點

    1.財務管理信息是數字校園目錄服務重要的公共數據資源。高等學校的財務管理信息,不僅是財務管理部門業務處理的自然結果,更是學校教育事業開展和日常運行中有關經濟活動的信息記錄,其中包含的對公以及對師生員工個人的校內信息資源都極其豐富,是校園數字化不可或缺的重要公共數據資源;數字校園環境中許多的應用目錄服務和相關的辦公自動化系統都離不開財務管理信息的數據資源支撐。

    2.校園數字化為財務管理信息化提供了更加完備的數據管理手段。校園卡系統具備了校園數據信息存儲、管理和處理中心的功能,能夠實現基于網絡的個人身份認證,以及校內部門關聯信息的數據交換、數據同步與數據共享;所提供的管理信息更加豐富和完善。合理有效地利用校園卡信息來完善財務管理業務,應是財務管理信息化升級改造優先考慮的因素。

    3.財務管理信息目錄服務以標準化和關聯信息完備的會計核算管理信息為基礎。在數字化校園環境下,財務管理方面的信息服務體現在財務信息分級目錄服務和構建基于中心數據庫的集成應用型財務管理信息系統兩方面。能否有效地實現這些信息服務功能,作為基本信息源的會計核算管理信息的有效性、完備性和可關聯性便是至關成敗的決定性因素。在這種新的管理需求下,會計核算管理信息系統應當以構建集成應用型財務綜合管理信息系統為目標,科學、合理地規劃賬目管理的科目信息和項目信息,使得每一筆賬目記錄附帶必要和有效的管理信息。

    4.財務管理信息目錄服務是基于中心數據庫的集成應用型管理信息系統。與會計核算管理信息系統自成一體的封閉特征不同,基于數字化校園環境的財務綜合管理信息系統需要通過與不同管理部門之間的數據共享與數據交換(數據同步)來實現目錄服務,其邏輯關系如圖1所示。在這種方式下,需要通過web服務方式將財務綜合管理所需的各方共享數據引入財務管理信息系統;同時也需要將相關的財務數據反饋給中心數據庫,并保持相關數據的同步。

    5.集成權限管理與身份認證平臺是財務管理信息目錄服務的安全門戶。除了需要基于校園卡的統一身份認證管理以外,財務管理信息目錄服務需要強化用戶訪問的權限管理。能夠與校園卡系統平臺和財務管理信息系統進行集成,實現身份認證和權限管理雙重功能的集成身份認證環境,包括統一權限管理、身份驗證、單點登錄、密碼管理、ldap外部認證等,應是財務管理信息目錄服務的安全門戶。6.銀校緊密合作方能形成與管理信息化服務相適應的現金流動管理模式。通過校園卡與個人銀行卡的綁定對應關系,可以方便地將師生員工的收人類現金發放自動存人個人銀行卡;涉及財務報銷的現金支付,可以實現現金的自動人卡。通過校園卡系統的“電子錢包”自助圈存功能,將個人銀行卡中的金額自主“圈人”校園卡,滿足持卡人的校內消費需要。對于學生費用的收繳,按照同樣的做法,還可通過網上銀行自主繳費的方式予以實現。在與銀行緊密合作實現這些功能的基礎上,學校財務管理將大幅度減少現金的流動和不必要的中間環節,建立起與信息化社會相適應的現金管理模式。

    三、數字校園環境下財務管理信息系統的基本架構在校園卡系統信息技術平臺的支撐下,學校財務管理的功能和內涵將產生較大的擴展,除了會計核算管理系統需要隨著校園信息化的要求不斷完善外,更需要順應校園數字化的要求,按照數字校園建設總體規劃和信息標準化的要求規劃財務綜合管理功能,布局財務綜合管理信息系統與中心數據庫及相關管理信息系統的數據共享與數據交換內容,構建可實施跨部門、具有綜合管理功能的財務管理信息系統。其基本架構如圖2所示。

    四、基于校園卡平臺的財務管理信息系統功能規劃在圖2所示的系統構架下,學校財務管理信息系統的外延大為擴展,形成了融合會計核算管理賬務信息和校園卡系統有用信息,通過數據交換與信息共享來共同支撐的網絡化管理信息系統。通過融合和利用來自多方面的管理信息,財務管理信息系統也由原來因具體業務而設的單一功能管理程序變成了在統一信息平臺上、以功能模塊形式構成的一體化管理信息系統。

    1.基本賬務管理方面。在按會計核算規范進一步完善科目管理信息的基礎上,會計核算管理系統需要參照校園數字化標準之規定,科學合理地設置收支賬目的項目信息,使得任何一筆賬目記錄既對應相應的科目,又附帶相關的管理信息。智能憑證系統作為財務管理其

    他功能模塊與會計核算管理系統項目關聯的橋梁,將報賬業務之外的其他賬目自動納入核算管理賬務系統。自由報表系統用以靈活定制和輸出各種需要的管理報表。

    2.發放類財務管理方面。在校園卡數據平臺的信息支持下,財務管理中涉及教師的工資、津貼、酬金發放,以及學生獎、助學金及各種補助發放,學生費用收取等業務,將改變以往依靠手工傳遞數據信息的落后方式,通過校園卡系統的數據交換、數據同步手段把相關數據直接導入管理子系統;通過與校園卡綁定的銀行卡信息將應發金額直接進入個人賬戶,準確、安全地實現對個人的現金發放業務;通過智能憑證系統將發放結果導入財務核算賬務系統,如此形成一個完整、準確、快捷的現金發放管理數據鏈。

    3.財務信息方面。將校園卡系統的身份認證功能與會計核算管理系統的項目管理功能有機結合,形成基于校園網絡統一身份認證和集成權限管理的賬務信息查詢與統計功能,構成財務信息分級平臺。通過對校園卡持卡人不同角色訪問權限的控制,身份信息直接關聯到與角色相對應的財務管理項目信息,持卡人即可實時、方便地從校園網上查詢或統計其所管理項目的賬務信息或個人財務信息;通過自由定義統計表報,可對項目執行情況實時分析,滿足不同層次的管理需要。

    4.綜合性財務管理方面。當前技術條件下,實現跨部門管理的綜合性財務業務主要包括聯網授權與網絡報賬、現金報銷的自動劃轉、學生網上自主繳費、校內消費網點結算與分賬、專項投資執行的一體化綜合管理等。

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