新媒體技術特征范例6篇

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新媒體技術特征

新媒體技術特征范文1

關鍵詞:新媒體;影像藝術;負面特征

一、選題相關概念的界定

新媒體(New media)是相對于傳統媒體而言的,是報刊、廣播、電視等傳統媒體以后發展起來的新的媒體形態,是利用數字技術、網絡技術、移動技術,通過互聯網、無線通信網、衛星等渠道以及電腦、手機、數字電視機等終端,向用戶提供信息和娛樂服務的傳播形態和媒體形態。確切地說,新媒體應該稱為數字化新媒體。下文對于新媒體的考察,主要就是在這一意義上進行的。

影像是人對視覺感知的物質再現。概念有廣義和狹義之分,狹義的影像是指攝影影像,即通過光學裝置獲得的圖像,所對應的英語單詞是“photo-image”;廣義的影像在此基礎上還包括圖形、圖像、繪畫、動畫(2D、3D)、經過設計的文本等,總之是可呈現的一切形象,對應的英語單詞“image”。影像藝術包含的范疇有流動影像、圖片、新媒體藝術等。本文從藝術和傳播的角度展開探討,提及的影像均為廣義上的影像。

二、新媒體時代影像藝術的負面特征

新媒體時代影像是傳播信息的重要載體,影像傳播的自由度是以往任何時代都無法比擬的:數字化掃清了信息生產、傳播及接受的一切障礙;娛樂化捕獲了最廣大的受眾;互動性使各傳播參與者進入無止境的溝通。影像之舟在新媒體的發展驅動下,從細小江河駛入了浩瀚的大海,雖然晴空萬里,卻又難免迷失。

(一)技術主義

技術主義就是對于技術的追求和崇拜。電腦的發展、新媒體的傳播、三網融合都依賴于技術;影像的數字化、移動化、虛擬化等也依賴于技術。對技術的追求和崇拜使人類陷入了不安。高科技如果被濫用或者不正當使用,必然會對環境造成破壞,而且人類自身也會被否定。技術主義強調實用和物欲,這就會弱化和忽視人類的另一種生活方式―非技術、非功利和非實用的方式,而這樣一種方式見證著人類的存在和發展。人日益成為非精神性的、技術化的人,德國哲學家弗洛姆有著這樣的描述:“人制造了像人一樣行動的機器,培養像機器一樣行動的人――有利于非人化的時代。在這個時代里,人被改造成動物,變成生產和消費過程的附屬品。”[1]

(二)享樂主義

享樂主義就是要使無盡的欲望得到最大化的滿足。由于虛無主義把人推到了欲望的邊緣、技術主義又為滿足人的欲望提供了條件,享樂主義在這樣的溫床里瘋狂地滋長,人的生活只剩下不斷重復著的消費和娛樂。近年來,新媒體藝術以及其他相關的新興藝術形態所不斷強化的“游戲理念”,不僅在自己的領地中蔓延,使新的作品的藝術性日趨淡薄而游戲性日趨膨脹,而且,使這種趨向以不可抗拒之勢逐漸滲透到文學、美術、音樂等各種藝術創作當中,在這些領域中涌現出大批突破經典手法的創新之作。

(三)娛樂化趨勢

隨著4G時代的到來,大部分用戶認為手機的多數功能都不離開娛樂。在這一影響下,影像藝術在娛樂方面的趨勢也越來越強烈。為了迎合受眾的喜好,便產生了諸多純娛樂的影像藝術。例如:由郭敬明執導的《小r代》,一經上映便呈現了“兩邊倒”的輿論,有人認為這是展現新一代年輕人青春的最好表現。但也有許多人從理性方面思考,認為整部影片缺乏對現實生活的感悟及反思,在影片只是注重強調金錢與物質,從而使“拜金主義”、“享樂主義”等價值觀念與我們所認知的傳統價值觀念發生沖擊,顯然這樣的藝術文化作品一時間很難被大眾所接受,并且從影像藝術層面來說,藝術文化作品存在沉淪及扭曲的跡象。

三、新媒體時代影像藝術的應對策略

(一)加強社會責任

營造一個和諧純凈的媒體空間,這是傳統媒體和新媒體都需要肩負的社會責任。新媒體的傳播主客體具有即時交互的特點,傳播過程中的信息者和接受者的地位同等重要,所以新媒體的社會責任應該由雙方來承擔:信息者需要遵守相應的道德準則和履行社會責任,而參與二次傳播的接受者也應該承擔相應的社會責任。堅持對社會的責任,就應當弘揚真善美,摒棄假惡丑。[2]

(二)樹立人文關懷

對人性的關懷,是人文精神的核心。媒體如果離開了對人性的關懷,那么報紙就是一張廢紙,電視、網絡、手機也都毫無意義。而作為新媒體,其傳播的信息更應該貼近人、關注人的生存狀態和維護人的社會權益?!盀槿朔铡笔切旅襟w影像傳播的出發點和歸宿點。首先,新媒體影像應體現對生命的敬畏。每一個人的生命都是寶貴的,而災難對每一個生命都是殘酷的。其次,新媒體影像應體現對個體的尊重。新媒體應更多地關注普通的民眾,并以平等的姿態去接觸和表現普通人的生活,了解他們的價值觀和人生觀,感覺他們的情感,體現對“人”的尊重。

參考文獻:

新媒體技術特征范文2

關鍵詞:數字媒體藝術;展示設計;應用研究

數字媒體藝術的進步和發展是現代社會進步的象征,各種數字媒體藝術在現代展示設計空間中發揮著重要的作用,由此凸顯了現代展示設計的深刻內涵。通過數字媒體藝術,現代展示設計不再沿襲以往的傳統表達方式,而是在內容和形式上表達著與眾不同的一面,數字媒體藝術的滲入,改變了展示設計效果,傳遞了展示設計的設計藝術行為。數字媒體的獨特藝術行為,潛移默化地影響著人類,給人類帶去各種生活享受,獲得了人們的喜愛和追捧。

一、數字媒體藝術概述

1、現代媒體

數字媒體藝術的實現和傳播與現代媒體有著非常密切的關系,在科技的進步和發展下,媒體出現了新的形式,各種文字、視頻、音頻以及數字化信息頻頻出現,取而代之了以往傳統落后的媒體。也就是說現代媒體在傳統媒體的基礎上進行不斷的發展,體現了前所未有的進步態勢。現代媒體每時每刻都在影響著人們的生活,一系列的電腦技術、智能手機、游戲機以及音頻傳播等以數字化的形式傳播,極大地影響著人類的生活。數字媒體藝術作為一種藝術傳播平臺,不僅提供了藝術家和藝術作品得以廣泛傳播的平臺,而且經由觀眾交流互動,發揚了人性化的藝術理念。綜合起來可以總結出現代媒體的特征,即大眾化、開放性、互動性、共享性、藝術性等特征,這些特征也是人類社會發展至今的各種需求,且滿足了人類的需求,現代媒體已經成為人類不可或缺的一部分。2、科學技術正是科學技術的產生,才出現了數字媒體藝術,也就是說數字媒體藝術是建立在科學技術基礎之上。在科學技術條件下,數字媒體藝術產生了翻天覆地的變化,各種超前衛的媒體藝術不斷滿足著人類的各種需求。數字媒體藝術總是隨著科學技術的發展而發展,與科學技術呈現同步的趨勢。數字媒體藝術與科學技術有著不可分割的一部分,它們相互制約、相互促進,體現著多元化和全方位的發展態勢。3、藝術屬性數字媒體藝術本身就是藝術的一個種類,它不僅具有大眾化藝術所具備的特征,而且還表達了自身的獨特藝術理念。數字媒體藝術在不同時期、不同地域總表現出不同的特征,滿足著人們的不同需求。數字媒體藝術有兩大方面,一是基于網絡以及各種新媒體、新科技、新材料以及新思想等方面的技術化藝術,主要表達了其與傳統藝術的不同,具有一定的時代性、交互性,表達了虛擬世界的各種藝術行為。二是數字媒體藝術是商業和藝術的緊密結合體,表達了和傳統藝術的相互關聯性,具有一定的大眾化設計行為,體現了媒體的藝術性。

二、數字媒體藝術在展示設計中的應用

1、數字媒體藝術在展示設計中的介入在網絡時代條件下,人類通過新的媒體形式進行各種語言交流和溝通,新的媒體藝術表達出各種文字、圖像以及三維環境空間等,體現了一種全新的媒體設計形態??萍加沁M步,就愈能夠體現數字媒體藝術的發展,將其運用到展示設計中,不僅成為展示設計新的輔助工具,而且展示了數字媒體藝術的絢爛多姿。我國的數字媒體藝術較之其它國家起步較晚,但是自數字媒體藝術引入之后,展示設計便展示了無窮的藝術設計魅力,這種設計不斷與國際接軌。傳統的展示設計以文字展示為主,取而代之的是先進的激光技術、交互影院、遙感技術、網絡技術等,各種數字媒體藝術不斷展示著獨特的藝術魅力,在展示設計中放光放彩。2、數字媒體藝術注入了新的展示設計特征數字媒體藝術在展示設計中的注入,是一種時代的象征,也是展示設計的發展空間展示。在科技的發展下,數字媒體藝術不斷表達出各種互動性、虛擬性、綜合性、娛樂性以及商業性等特征,由此推動了展示設計的不斷向前發展。在互動性方面,展示設計有了眾多觀眾的參與,極大地拉近了生活與藝術、藝術與大眾之間的距離。同時,數字媒體藝術家在展示設計中融入了各種新媒體藝術,展現了新媒體藝術的時代性,也展現了展示設計的互動。在虛擬性方面,數字媒體藝術呈現出各種展示物的虛擬特性,通過各種手段比如數字影像、遙控器、光線、聲音以及各種互動裝置等,打造出數字化的虛擬時代。在綜合性方面,則通過多樣化的藝術形式以及人的感官多重性進行表達。各種藝術的綜合性特征使得展示設計作品更富表現力和象征力。在娛樂性和商業性方面,則融入大眾化行為,表達出創作的參與自由性,大眾的娛樂性和商業性開始不斷充實著人們的生活。3、數字媒體藝術帶給展示設計的新變化隨著數字媒體藝術的出現,展示設計產生了非常大的變化,這種變化是符合社會和時展需求的。各種投影技術、計算機技術、激光技術等打造了新的媒體藝術空間,表達了展示設計新的展示語言,體現出展示設計的設計魅力。數字媒體藝術由物質轉為非物質、由靜態轉為動態、場景由真實至虛擬加上交互式的變化性,是藝術進步的表達,體現了數字媒體藝術的時展,彰顯出展示設計的與眾不同,從而能夠更好地宣傳自身產品,達到既定的傳播目的。

三、結語

綜上所述,通過對于數字媒體藝術在展示設計中的應用進行分析和研究不難看出,數字媒體藝術在時代條件下發生了翻天覆地的變化,各種新的數字媒體藝術代替了傳統落后的媒體,體現了時代的發展,同時也表達了數字媒體的驚人變化。將數字媒體藝術運用于展示設計中是設計藝術行為進步的標志,數字媒體藝術不僅能夠打造展示設計特有的設計藝術氛圍,還能夠更好地宣傳和傳播展示設計產品。

參考文獻

[1]高穎.數字媒體藝術在展示設計中的應用研究[D].陜西師范大學2011

[2]錢晨.數字媒體藝術在現代展示設計中的應用研究[D].南京藝術學院2015

[3]王德群.數字媒體藝術中“國畫元素”運用初探[D].北京印刷學院2009

[4]張琳.新媒體時代下的我國省級衛視頻道整體形象包裝研究[D].哈爾濱師范大學2011

[5]李鼐.關于數字電影傳播特征的研究[D].哈爾濱師范大學2010

新媒體技術特征范文3

關鍵詞:數字媒體藝術;平面設計;關系

所謂數字媒體藝術,是一個寬口徑的以技術為主、藝術為輔、技術與藝術相結合的新專業,旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。在數字通信技術的高速發展與融合的今天,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。

數字媒體藝術作為一種新型的藝術種類,順應了社會發展的大潮??萍寂c媒體的飛速發展為數字媒體藝術提供了基本保障,追求新奇和多變的社會思潮,為數字媒體藝術提供了精神支持。誠然,數字媒體藝術也有其獨特的藝術屬性。有學者認為,要了解一件藝術作品,必須了解它所屬的時代精神和風格概況,這是藝術品最后的解釋,也是決定一切的基本原因。這表明藝術本身就具有多重屬性,在不同的時代、不同的地域、不同的文化背景下,藝術表現出不同的形式,體現不同的功能并滿足不同的需求。

與數字媒體藝術有著異曲同工之妙的平面設計,則是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片與文字,借此作出用來傳達想法或信息的視覺表現。不難發現,數字媒體藝術是應設計而生的,是為培養設計人才服務的,平面設計當然也包含其中。稍有不同的是,平面設計更注重“視覺”所傳達出的信息,而數字媒體藝術更注重技術與藝術的結合,但無論如何,這兩門都屬于藝術設計的延展學科。

綜合以上的說法,數字媒體藝術和平面設計之間必然存在某種關聯,我們不妨簡要剖析一下。

一方面,數字媒體藝術與平面設計相互聯系、密不可分。一直以來,任何藝術形式都離不開媒體,尤其是當下。從某種意義上講,藝術史就是媒體不斷進化的歷史,媒體進化的同時又促成了人們觀念、語言形式和視覺表現的改變。平面設計是集電腦技術、數字技術、美術知識和藝術創意于一體的綜合內容,這與數字媒體藝術所包含的美術修養和藝術風格不謀而合,在學習數字媒體藝術的過程中,可以培養較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,從而培育出從事平面設計、數字化園林景觀設計等方面的專業技術人才。由此可見,兩者之間聯系甚密。

另一方面,數字媒體藝術又與平面設計交叉融合、互相滲透。數字媒體是從視覺傳達設計即平面設計中衍生出來的一個學科,它在一定程度上繼承了平面設計,也發展和豐富了平面設計的內容,數字媒體藝術同時也為平面設計注入了新的特征。雖然互聯網一開始不是為藝術創作而發明的技術,但它會逐漸演變為藝術家進行藝術創作的工具。數字媒體藝術是科技發展的產物,是科學技術、現代媒體與藝術的結合體,它所呈現出的互動性、虛擬性、綜合性、娛樂性和商業性等特征推動了平面設計的新發展。

(一)互動性

互動性是數字媒體藝術獨具的藝術特征,它表現為人的參與。如今的數字媒體藝術不再像傳統藝術那樣高高在上,不再是少數人的專利,而是讓觀眾真正參與、享受、體會藝術,它無疑拉近了藝術與生活、藝術與大眾的距離。數字媒體也是技術家,把以往的一切藝術形式包括繪畫、文學、設計等都納入其中,所有的藝術形式都可以用數字媒體藝術的方式得以體現。筆者認為,它所帶來的互動性能夠產生的原因還在于全方位地作用于我們的感官。總之,互動性作為數字媒體藝術的主要特征之一,打破了多年的傳統設計模式,是人性化的最佳體現。

(二)虛擬性

數字媒體藝術在平面設計中的又一表現特征為虛擬性。在平面設計中數字媒體藝術的虛擬性將改變傳統的藝術品的設計方式,即不需要筆和紙等實體工具。我們都知道,傳統設計會受到諸如素材單一、缺乏視覺感染力等限制,但是在數字媒體面前這些問題不再是問題,更重要的是,可以讓更多的人了解設計,走近藝術,使設計者可以更加隨心所欲地去設計,這正是其藝術特征的表現。

(三)綜合性

數字媒體藝術的綜合性表現在兩個方面,一方面表現為形式的多樣化,另一方面則表現為人的感官多重性。數字媒體藝術通過數字化處理可以把聲音、圖像、文字、動畫、電影、視頻等不同的藝術形式轉化為統一的數字語言,藝術家可以隨意選擇兩種以上藝術形式進行處理,使藝術設計不僅僅停留在視覺上,還可以享受聽覺、觸覺等感官器官帶來的豐富世界。因此,數字媒體藝術的制作和傳播過程就帶有了綜合性的特點。

(四)娛樂性和商業性

數字媒體藝術的人人參與性質決定它具有娛樂性和商業性的特征。從傳統藝術種類到電影、電視、數字媒體藝術等新興藝術種類,藝術從少數化走向平民化。人們日常生活離不開設計,像報紙雜志、網絡上面的美圖是最典型的例子。這也說明了美和藝術存在我們生活和工作的各個角落。特別是隨著互聯網的普及,使得數字媒體藝術的平民化特征更為明顯,這充分體現了數字媒體藝術所具備的人人參與、不分貴賤的民主文化藝術特征。

總的來說,數字媒體藝術在設計領域中的應用十分廣泛,平面設計從誕生至今,它所具有的經濟功能和文化先導的雙重屬性始終沒有變味。不論是設計潮流的變化還是應用技術的革新,乃至社會思潮的涌現,我們總能夠從平面設計的過程中看到數字媒體的影子,它的出現也讓平面設計煥然一新。兩者之間相互影響,共同發展,必將為新媒體和新藝術形式在人類歷史文化長廊中增添新的色彩,注入新的活力。

參考文獻:

[1]翟坤.數字媒體藝術與平面設計的關系研究[J].劍南文學:經典教苑,2013(7).

[2]付海菊.設計學下數字媒體藝術專業創建研究[J].現代裝飾:理論,2012(12).

[3]王正友.數字媒體藝術設計教學體系探析[J].教育與職業, 2006(33).

新媒體技術特征范文4

第四代電子雜志是相對于第一至第三代電子雜志的概念。它是以數字化代碼方式存儲,借助Internet傳遞圖文、聲像等信息,并通過計算機或類似設備在本地或遠程讀取使用的連續出版物。它在視覺上保留了平面雜志的目錄,用電腦技術營造出翻頁的逼真效果的同時,基于寬帶的內容和集Flas、視頻短片和背景音樂、聲音甚至3D特效等各種效果于一體的多媒體表現形式則令其完全擺脫了傳統雜志的束縛,可通過瀏覽器直接在線閱讀,使之具有了更多的互動性。

第一至第三代電子雜志雖然是無紙化線上發行,省去了印刷這道“工序”,但其新聞生產還多是在內部消化完成,比如第一代電子雜志多是由傳統紙質雜志直接將自己的紙版內容照搬到網上。本質上是開辟了網絡這個第二發行渠道,第二代電子雜志則是傳統媒體收集整理某一集合信息,本質上是傳統媒體利用自己的信息資源優勢生產的“新聞包”,可見,前幾代電子雜志雖然跨出了媒介融合的步伐,但融合度還十分有限。

有學者指出了媒介融合的四個趨勢性特征:多媒體信息在同一平臺上能量互補、各類媒體之間的能量交換、信息傳播者與信息接收者之間的信息能量交互和外部產業對傳媒業的能量支持。本文認為,趨勢性特征即媒介融合的正在進行或未來發展方向,下文將依據上述趨勢性特征,分析我國第四代電子雜志的特征。

特征之一:實現多媒體信息在同一平臺上能量互補

這一特征體現為兩個層面:第一層面為第四代電子雜志利用多媒體技術整合了多媒體信息。第四代電子雜志多媒體編排手段和內容表現形式,代表了媒介融合的一個基本層面,即媒介業務形態的融合。第四代電子雜志的多媒體化特征十分明顯。它將圖片、聲音、視頻、動畫等多媒體元素有機組合起來,從受眾需要和市場需求出發,將這些內容進行整合和編排。多媒體化是各種傳統的單一媒介的內容匯聚到一個平臺后的自然結果,是對單媒體業務的繼承與革新。多媒體內容是對單媒體技術與資源的一種重組,更是一種創造性的結合。第二層面為第四代電子雜志將收集到的多媒體信息集中到一個平臺上進行能量互補。媒介融合是分層次、分階段進行的,具體包括三個層次。第一層次是媒介互動,即媒體戰術性融合;第二層次是媒介整合,即媒體組織結構性融合;第三層次是媒介大融合,即不同媒介形態集中到一個多媒體數字平臺上。以Xplus為代表的國內專業電子雜志網站就是這樣一個多媒體數字平臺,它們將采集來的信息,在統一的數字平臺上進行數字化加工與制作,網狀的數據庫資源為這些信息的能量互補提供了保障。

特征之二:開展各類媒體間的合作與互動

各大電子雜志專業網站都與國內傳統媒體有著或深或淺的合作關系,許多傳統媒體也愿意利用電子雜志平臺商日趨成熟的發行渠道和龐大的用戶群。如時尚傳媒集團旗下的《時尚芭莎》(《時尚Cosmo》《美酒與美食》《男人裝》等都與POCO等專業電子雜志網站簽訂了合作協議。

特征之三:鼓勵信息傳播者和信息接收者之間的信息能量互動

第四代電子雜志出現發展的根本背后推手是網絡技術,網絡技術的發展,使傳受雙方的交互性大大加強。過去的大眾傳媒一般是將信息推向(push)受眾,而現在受眾則主動地從海量的信息中拖出(pull)自己需要的信息,主動權向受眾方向轉移了。可以說,互聯網傳播者是受眾服務方式改變的先行者。我國第四代電子雜志汲取了互聯網服務理念的精華,注重與受眾的深度互動。

媒介融合的大趨勢,還帶來了一個重要的產業性變革,即信息的生產線已由傳統媒體延伸到其他相關行業,如電信業、IT業。信息生產不再是傳媒業的封閉作業過程,而成為技術行業提供基礎平臺的全社會各個行業參與的生產過程。由于手機、PDA等接收終端的加入,通信產業在第四代電子雜志的發展中扮演越來越重要的角色。

新媒體技術特征范文5

【關鍵詞】新媒體;定義

關于“新媒體”(New Media)的確切定義,業界和學界目前尚未達成共識。

新媒體 (New Media)一詞源于美國CBS(美國哥倫比亞廣播電視網)技術研究所所長P·戈爾德馬克(P·Goldmark)的一份商品開發計劃 (1967年)。之后,美國傳播政策總統特別委員會主席E·羅斯托(E·Rostow)在向尼克松總統提交的報告書中,也多處使用了“New Media”一詞(1969年)。由此,新媒體一詞開始在美國流行并不久擴展至全世界。

關于新媒體的定義,國內外專家各執一詞。早期,聯合國教科文組織對新媒體下過一個定義:新媒體就是網絡媒體。與之類似的是把新媒體定義為“以數字技術為基礎,以網絡為載體進行信息傳播的媒介”。?譹?訛

清華大學熊澄宇教授提出,所謂新媒體,或稱數字媒體、網絡媒體,是建立在計算機信息處理技術和互聯網基礎之上,發揮傳播功能的媒介總和。它除具有報紙、電視、電臺等傳統媒體的功能外,還具有交互、即時、延展和融合的新特征。互聯網用戶既是信息的接收者,又是信息的提供和者。包括數字化、互聯網、平臺、編輯制作系統、信息集成界面、傳播通道和接受終端等要素的網絡媒體,已經不僅僅屬于大眾媒體的范疇,而是全方位立體化地融合大眾傳播、組織傳播和人際傳播方式,以有別于傳統媒體的功能來影響我們的社會生活。?譺?訛

上海交通大學的蔣宏和徐劍從內涵和外延兩個方面對新媒體做出了界定。他們認為,就內涵而言,新媒體是指20世紀后期在世界科學技術發生巨大進步的背景下,在社會信息傳播領域出現的建立在數字技術基礎上的能使傳播信息大大擴展、傳播速度大大加快、傳播方式大大豐富,與傳統媒體迥然相異的新型媒體。就外延而言,新媒體包括了光纖電纜通信網、有線電視網、圖文電視、電子計算機通信網、大型電腦數據庫通信系統、衛星直播電視系統、互聯網、手機短信、多媒體信息的互動平臺、多媒體技術廣播網等。?譻?訛

中國傳媒大學黃升民教授將IPTV、地面移動電視、手機電視視為新媒體的三大部分。?譼?訛

學者宮承波認為,門戶網站、搜索引擎、虛擬社區、電子郵件、網絡文學、網絡游戲屬于新媒體。?譽?訛

綜合起來,筆者認為目前對新媒體界定中存在的最大問題就是界定過寬且邏輯混亂。

有人把近10年內基于技術變革出現的一些新的傳播形態,或一直存在但長期未被社會發現傳播價值的渠道、載體都稱作新媒體。?譾?訛

持這種觀點的人將手機電視、網絡電視(IPTV)、網絡廣播、博客、播客、樓宇電視、車載移動電視、光纖電纜通信網、都市型雙向傳播有線電視網、高清晰度電視、互聯網(Internet)、手機短信、數字雜志、數字報紙、數字廣播、數字電視、數字電影、觸摸媒體,等等,均列入新媒體。這種界定不僅過寬,而且將以上媒體并列本身就存在分類混亂的邏輯錯誤。按照分類的邏輯,子類之和等于母類,子類之間相互排斥。目前很多人對新媒體內涵和外延的界定就存在以上邏輯錯誤。

互動性是新媒體的本質特征

筆者認為,“新媒體”是一個通俗的說法,嚴謹的表述是“數字化互動式新媒體”。從技術上看,“新媒體”是數字化的;從傳播特征看,“新媒體”具有高度的互動性。“數字化”、“互動性”是新媒體的根本特征。新媒體的傳播過程具有非線性的特點,信息發送和接收可以是同步的,也可以異步進行。諸如樓宇媒體、車載電視,由于缺乏互動性,不屬于“新媒體”的范疇。

“新媒體”是一個相對概念,其內涵會隨著傳媒技術的進步而有所發展,但從人類傳播史的角度而言應是一個時代范疇,特指“今日之新”而非“昨日之新”或“明日之新”。我們不應當以“昨日之新”作為標準界定新媒體,20世紀初出現的廣播、電視,在當時都是新出現的媒體;但是現在屬于傳統媒體。我們更無法以“明日之新”作為標準界定新媒體,否則目前就沒有新媒體了。

“新媒體”的新應以國際標準為依據。一些在國人看來是“新”的媒體形式,在發達國家早就有了,不能成為新媒體。例如車載移動電視。

筆者不贊成使用“數字媒體”這一概念。因為此處的“數字”也可以被人理解為制作過程的數字化,這樣的理解幾乎可以將所有的媒體都可以列入數字媒體的范疇。

與傳統媒體相比,新媒體具有如下的特征:即時性、開放性、個性化、分眾性、信息的海量性、低成本全球傳播、檢索便捷、融合性等。但是新媒體的本質特征是技術上的數字化、傳播上的互動性?;有裕⑽氖荌nteractive,國內也有人稱為交互性。

傳統媒體的傳者和受者定位非常明確,傳者是信息的者,受者只能被動地接收,不管喜歡或討厭,無從表達對信息的看法。但是新媒體使傳者和受者之間的界限變得模糊,受眾不再是被動的信息消費者,而具有了與傳者交互信息的功能,甚至轉變成傳者的身份。

《Online》雜志給“新媒體”下過一個定義:由所有人面向所有人進行的傳播(Communications for all,by all) 。傳統媒體使用兩分法把世界劃分為傳播者和受眾兩大陣營,不是作者就是讀者,不是廣播者就是觀看者,不是表演者就是欣賞者。新媒體與此相反,它使每個人不僅有聽的機會,而且有說的條件。新媒體實現了前所未有的互動性。因此,在新媒體的研究中,筆者認為已經不存在“受眾”的概念,建議用“用戶”取代“受眾”一詞。

因此,我們用互動性的標準衡量目前所出現的各種新媒體形態,我們就可以發現,一些所謂的“新媒體”其實只是“新出現的傳統媒體”。車載移動電視、戶外媒體、樓宇電視就是典型的“新出現的傳統媒體”。

例如車載移動電視和戶外媒體就只是在中國新出現的傳統媒體形態,因為它們缺乏新媒體的本質特征——互動性。對用戶而言,車載移動電視毫無互動性可言。它具有封閉的空間、無選擇性地被動接受信息,不能調換頻道、不能屏蔽廣告,強制收視,不以人的意志為轉移,隨時移動、隨時收看。

樓宇電視通過導線傳播,具有傳統廣播電視所具有的特征:對象廣泛、時效性強、豐富直觀、接受隨意、順序接受、轉瞬即逝,因此按照傳輸方式劃分,樓宇電視可以而且應屬于有線廣播或閉路廣播之列。樓宇電視目前傳播的內容主體是廣告。當一個人處在比廣告更無聊的時間和空間時(如等待電梯),他寧愿選擇看廣告。這就是樓宇電視廣告的心理強制性。因此,樓宇電視的信息傳播具有受眾很強的被動性,而不是用戶的主動性與互動性,這與新媒體的本質特征背道而馳。

哪些不應當屬于新媒體

紙質媒體、傳統的模擬廣播電視顯然是傳統媒體,對此,學術界沒有異議。但是,除此之外的媒體形態都能稱為新媒體嗎?

1.并非新出現的媒體都可以稱為新媒體

并非新出現的媒體形態都可以稱為新媒體,例如:有人用自行車身、甚至額頭作為廣告媒體,但是卻不能稱為新媒體,只能稱為新出現的傳統媒體。

美國內布拉斯加州東部城市奧馬哈市居民安德魯·菲舍爾是一名網頁設計者,2005年他將自己的前額作為廣告位招商,為治鼾藥物“鼾停”打廣告,獲得了3.7375萬美元的收入。他在前額上展示“鼾?!睒俗R,時間是1個月。?譿?訛2006年2月,我國一名陳姓男子在淘寶網以10萬元底價拍賣額頭廣告權,但是無人問津。

在杭州,從2008年5月1日起2000輛自行車供市民租用,其中景區投放350輛左右。一年半以后,租車點達到1000個,可租用的車有5萬輛。2008年4月初,國有獨資公共自行車交通服務企業——杭州市公共自行車交通服務發展有限公司組建成立。該公司由杭州公交集團與杭州公交廣告公司共同出資。該公司的重要收入來源之一就是自行車車體廣告。

2.關于數字電視是否屬于新媒體

數字電視(Digital TV)又稱為數位電視或數碼電視,是指從演播室到發射、傳輸、接收的所有環節都是使用數字電視信號或對該系統所有的信號傳播都是通過由0、1數字串所構成的二進制數字流來傳播的電視類型,與模擬電視相對。其信號損失小,接收效果好。

在數字電視中采用雙向信息傳輸技術,增加交互能力,并賦予了電視許多全新的功能,使人們可以按照自己的需求獲取各種網絡服務,包括視頻點播、網上購物、遠程教學、遠程醫療等新業務。數字電視提供的最重要的服務就是視頻點播(VOD)。VOD是一種全新的電視收視方式,它不像傳統電視那樣,用戶只能被動地收看電視臺播放的節目,它提供了更大的自由度,更多的選擇權,有效地提高了節目的參與性、互動性、針對性。數字電視還提供了其它服務,包括數據傳送、圖文廣播、上網服務等。用戶能夠使用電視現實股票交易、信息查詢、網上沖浪等,使電視被賦予了新的用途,擴展了電視的功能,把電視從封閉的窗戶變成了交流的窗口。

但是,在現階段,國內所推廣的數字電視,只是增加了電視頻道、提高了清晰度,但依然缺乏互動性,如視頻點播尚不普及。

因此,我們認為,目前數字電視依然不屬于新媒體。但是,從技術的發展趨勢看,電視就如同手機的演化一樣,未來的電視會成為電腦的一種類型,在不久的將來,具有了互動性的數字電視將成為新媒體的新成員。

圖1是我們將新媒體外延進行梳理后得出的范圍,但是,新媒體的外延會隨著技術的發展而不斷擴展。

新媒體是未來媒體發展的重點,是媒體傳播市場發展的趨勢和必然方向。

新媒體的科學定義

筆者認為,目前的新媒體包括互聯網和手機媒體,因為只有此兩者才具有真正的互動性。互聯網本身就是計算機技術發展的產物。而當今的手機已經不再是移動電話,而是具有通信功能的迷你型電腦。

手機誕生的初期,只是移動電話。在手機誕生及發展初期,即第一代手機(1G)時代,手機只是能移動的電話,沒有新聞內容的傳播。

1973年4月的一天,一名男子站在紐約街頭,掏出一個約有兩塊磚頭大的無線電話,并打了一通,引得過路人紛紛駐足側目。這個人就是手機的發明者馬丁·庫帕(Martin Cooper)。從1973年手機注冊專利,一直到1985年,才誕生出第一臺現代意義上的、真正可以移動的電話,但是其重量達3公斤,非常重且不方便,使用者要像背包那樣背著它行走。不過從那以后,手機的發展越來越迅速。1999年時,手機的重量降低為60克。除了重量和體積越來越小外,手機功能越來越多。1995年問世的第一代模擬制式手機(1G)只能進行語音通話。

2G的手機除了最基本的通話功能,還可以用來收發郵件和短消息,可以上網、玩游戲、拍照等。2G手機雖然在硬件技術上存在屏幕小、電池持續時間短、低速上網等瓶頸,但是建立在2.5G技術基礎上的各種增值業務,尤其是手機新聞業務、手機報、手機電視、手機上網、移動商務、移動搜索、手機廣告等被廣泛使用。在2G時代,手機媒體基本成型。

回顧手機的發展,我們可以發現,手機技術演進的規律是:外觀越來越輕小、功能越來越多、價格越來越便宜。目前,手機已經不是“移動電話”,而是具有通訊功能的迷你型電腦。而且,手機CPU進入“多核”時代。

智能手機是當今手機發展的主流。目前具有電腦功能的智能手機正在成為移動通信的主流。到2013年,全世界手機上網用戶數量將達17.8億,超過使用電腦上網的用戶數量,同時智能手機和其他能上網的手機數量將達到18.2億部。

結論

綜上所述,我們可以將新媒體定義為:借助計算機(或具有計算機本質特征的數字設備)傳播信息的載體。

[本文是匡文波主持的國家社會科學基金項目(立項批準號11BXW037)的研究成果之一。]

注釋:

?譹?訛陶丹、張浩達著:《新媒體與網絡傳播》,科學出版社,2001年6月版,第3頁前言。

?譺?訛熊澄宇、廖毅文:《新媒體——伊拉克戰爭中的達摩克利斯之劍》,http://news.xinhuanet.com/newmedia/2003-06/10/content_910340.htm,2003年6月10日。

?譻?訛蔣宏、徐劍主編:《新媒體導論》,上海交通大學出版社,2006年4月第1版,第14頁。

?譼?訛虢亞冰、黃升民、王蘭柱:《中國數字新媒體發展報告》,中國傳媒大學出版社,2006年,第1頁。

?譽?訛宮承波:《新媒體概論》,中國廣播電視出版社,2007年,第1頁。

?譾?訛陳曉寧主編:《廣播電視新媒體政策法規研究》,中國法制出版社,2001年,第16頁—第35頁。

新媒體技術特征范文6

目前我國的新媒體藝術發展正處于起步階段,從最早的傳統藝術模仿到現在個性化的藝術創造,我國的新媒體藝術的創新發展經過了模仿、改進、創造的逐步過渡。從發展的角度來看,我國當代新媒體藝術的發展進程已經趕上了國外發達國家的節奏,但是從作品的藝術價值、藝術水平上來看還存在一定的差距,新媒體藝術的理論學科體系、藝術評價體系等方面還亟待完善,更多的新興藝術形式的發展有待優化。藝術院校在教育教學的過程中往往還停留于將新媒體的技g應用視作設計的工具,這種片面的理解和認知,對于新時代的新媒體藝術人才培育十分不利,當前眾多的藝術院校往往盲目進行招生,在教育的過程中割裂了設計理念的創作和軟件的使用范疇,造成大量畢業生成為單純進行工作軟件操作的個體,而并非藝術創作的專業型人才。因此,有必要對新媒體藝術從理論和實踐兩個層面進行完善,從新媒體藝術特征和本質的認知及理解進行深化和有效運用,并且通過新媒體藝術的內涵強化和理解,更好地豐富愛好者的創作內容和創作形式。掌握當代藝術界的藝術設計標準,有助于自身技藝水平的提高和改進。

金江波所著的《當代新媒體藝術特征》(2016年4月清華大學出版社出版)一書內容詳實,覆蓋廣泛。金江波結合自身多年的教育教學經驗,從多元化的角度為新媒體藝術的學科發展帶來全新的認知。作者從新媒體藝術的發展歷程、研究現狀、研究重點和意義方面展開,從新媒體藝術的文化變革著手,為讀者構建了一個具有歷史文化特色的理論脈絡。同時,結合作者的新媒體藝術實踐經歷和經驗,為讀者詮釋了真實的藝術設計歷程。該書契合當下高等教育改革創新的趨勢,符合時代對人才教育的發展需求,對塑造個人藝術風格、培養新媒體的時代精英具有重要的推動作用,有助于豐富新媒體藝術的學術知識。全書主要從以下幾方面進行展開,首先,從新媒體藝術的產生和分類、新媒體藝術的主要形式、新媒體藝術與傳統藝術的區別入手,對新媒體藝術產生的技術動因、哲學動因和藝術動因進行了全面剖析。其次,從依賴程度、作品形態、與觀者的關系、使用材料、認知模式五個方面闡述新媒體藝術與傳統藝術的區別,邏輯清晰,思維流暢。再次,對新媒體藝術特征展開分析。該書還對新媒體藝術公共性的概念、要義及當前機械復制時代與大眾消費文化的內容進行闡述,作者放眼未來,對當代新媒體融合的邊界進行了展望,從新媒體公共性與個性體驗出發,對個性體驗的創作、藝術傳受方式的雙向變更進行了詮釋。

新媒體藝術和其他的藝術形式不同,它一方面需要結合當下的社會環境生活,另一方面需要與時代變化接軌,真正反映當下時代的變遷、社會的變化。作者超越了以往傳統教材中理論化的論述模式,將讀者引入了藝術的殿堂,形象生動地對新媒體藝術的開放性、體驗性等特征進行惟妙惟肖的闡述,這種藝術空間和人文氣息交融的手法讓讀者可以在字里行間感受到新媒體時代藝術的特征。作者在文中撰寫了自己大量的實踐心得,為讀者閱歷的提升和技能的啟迪帶來了足夠的擴展空間,真正幫助新媒體愛好者搭建了視覺感官和知覺體驗,創造了一個融合哲學、美學等多種學科于一爐的世界,為讀者探索新媒體世界、提升個人認知具有重要的指引作用。該書一改以往單純技術論的學術作品寫法,更多的篇章用于為讀者構建一個多元化的新媒體藝術學科理論體系,全書通篇實現了技術與理論的相輔相成,為新媒體藝術的學科發展奠定了一定的學科基礎,為更多的藝術設計從業者提供了創作實踐的經驗和方法。

當下,人們更多關注的是新媒體技術的方法和效用,但是技術只是一種工具,并非像藝術一樣具有生命力,對于新媒體藝術從業者而言,重要的是藝術的成就,藝術本身高于一切技術,新媒體的優勢只是幫助藝術作品更具審美視覺,但是代替不了藝術價值本身。并且多媒體在創作方式、創作方法上所追求的真善美也需要自身的藝術發散,隨著新媒體技術和設計藝術的相互融合,新的創作思路和方法也隨之不斷激增,新媒體的引進所帶來的藝術創作和鑒賞能力的變化,逐步將藝術設計更加普及化、大眾化。新媒體藝術作品所帶來的藝術成長對于藝術設計者而言是一次成熟的嘗試、一種新時代背景下的創作升華,藝術只有與時俱進、貼近生活才能更加符合大眾的審美認知和審美趣味,有助于創作者不斷推陳出新,創作出更加符合大眾藝術美感的佳作。通過借助新媒體藝術的交互平臺,整合新科技的資源優勢、傳播優勢和信息優勢,借鑒國內外優秀作品的創作風格和藝術表現形式,定能更好地為我國當前新媒體藝術的發展和壯大增光添彩。

(李良簫/碩士生,大連工業大學藝術設計學院講師;潘美妮/大連工業大學藝術設計學院本科生)

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