前言:中文期刊網精心挑選了零食店的盈利模式范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
零食店的盈利模式范文1
DOTA2年度大戲TI4中,中國戰隊大獲全勝。NewBee和VG雙雄會師決賽,一掃去年冠軍旁落的陰霾。10月6日的S4四分之一決賽,OMG零封韓國NAJIN WHITE SHIELD,打破了韓國LOL不可戰勝的神話。S4雖然無緣冠軍,但從去年0比3到今年1比3,也算是一個小小突破。就連一向萎靡不振的星際2,也出現了馬雪勇奪IeSF世界冠軍的利好消息。
成績爆發,錢袋也跟著“爆”了。
TI4冠軍獎金暴漲到500萬美元,NewBee的五位小伙子一夜之間身家數百萬。LOL戰隊雖沒拿到S4的百萬美元重獎,但選手們卻找到了更好的生財之道――解說。淘寶店與直播平臺成了電競明星們的搖錢樹。盡管簽約價格屬于高度機密,但這并不能阻止各種傳聞滿天飛。媒體稱:微笑簽約某直播平臺,年入500萬;小智光靠零食店,年入2000萬……
傳聞未必靠譜,但一個無可爭議的事實是:2014年的中國電競明星們,其收入已經把他們的前輩們甩出一座喜馬拉雅山。
游戲廠商、地方政府、直播平臺三駕馬車崛起,成為電競明星收入“爆炸”的堅實后盾。接下來的2015年,這三駕馬車將走向何方?是停下來等一等還未習慣這種大場面的電競人,還是繼續狂飆突進爆出更耀眼的火花,抑或是像泡沫一樣在到達后一轟而散?
以WCG終止開啟2014
在WCG的停辦中,我們迎來2014年的。
2014年2月6日,春節剛過,WCG CEO李秀垠的一封郵件曝光,郵件內容如下:
今年,WCG組委會將不再組織賽事及活動,包括WCG世界總決賽。相應的,從現在開始各合作伙伴們可以在你們的國家使用WCG的品牌。這個決定由WCG組委會在考慮了當前全球趨勢及商業環境之后做出。我們知道,這對于你們是一個令人震驚的消息,所有的WCG工作人員都感到驚訝。在過去14年中,是你們的努力使得WCG成為世界上最好的電子競技賽事,有許多偉大的時刻來源于你們的奉獻。
雖然WCG就要謝幕,但是WCG的精神將永遠的留在每一個選手和粉絲心中。我感激在過去14年里你們的熱愛和激情。
我希望伙伴們將成長、繁榮,并且將來再次合作。
Brad Lee,WCG CEO
這意味著長達14年的電子競技“奧運會”正式畫上句號。
十四年來,WCG改變了包括本刊所有編輯記者在內的人的生活軌跡。無數人因WCG走上職業道路,無數人在WCG上經歷了他們人生的悲喜時刻。
剛剛獲悉WCG停辦的消息時,中國電競行業彌漫著傷感。
很多人在感傷WCG的遠去,包括前LOL明星若風:“WCG的逝去讓我蠻傷心的,因為我最開始的比賽就是打WCG湖南區的DOTA。第一次DOTA和LOL比賽都在WCG,現在它沒有了我感覺很難過?!?/p>
傷感之余,PLU游戲娛樂傳媒CEO陳琦棟的話則更有深度,他直指錢才是WCG被停辦的主要原因:“三大世界大賽CPL、ESWC、WCG,因為模式問題前兩個名存實亡多年,WCG因為三星的因素,還有類NeoTV這樣的機構的努力,多存活了幾年。這個行業不是沒有人和機構賺錢,而電競卻還只有精神?!?/p>
WCG是個賠本賺吆喝的買賣,它的最大金主是韓國三星。當三星的注意力從顯示器轉向智能手機后,它們抽身而退是再自然不過的事情了。
三星的離開給2014開了一個傷感的頭,但電競早已不再是剛發芽的胚種。它已成長為一顆小樹苗,并且蘊含了足夠的生長素。
從下半年開始,游戲廠商、地方政府、直播平臺三駕馬車迅速取代了三星,帶領中國電競走向了爆炸式發展。
TI4:獎金狂“爆”
從第一屆開始,TI的獎金就不缺乏爆點。
2011年,冠軍獎金10萬美元就已經是大比賽了。TI1上來就開出100萬美元巨獎,直接改變了整個DOTA2的生態環境。當時還沒退役的zhou神曾在微博上說:“這獎金拿一次就可以退役了,沒想到苦逼的電競選手也有春天……”一年后的TI2上,zhou實現了TI奪冠的愿望。
2014年的TI4,由于采用小紅本眾籌的方式,獎金額度對比前幾年又有大幅度提升。最終總獎金讓所有人都為之震驚――超過1000萬美元!
這是什么概念?
聞名世界的網球四大滿貫之一的法網,冠軍獎金也才180萬美元;聽起來高大上的斯諾克世錦賽,冠軍獎金也才45萬美元。
不談影響力,光看獎金,TI4已足以與大多數傳統體育經典賽事媲美。
就連DOTA2市場總監Eric也承認,TI4總獎金累積到1000萬出乎了V社自己意料。V社采用的是類似玩家眾籌的模式。玩家購買小紅本,獲得一堆虛擬道具或權限獎勵,而小紅本的收入將有一部分歸入獎金總額。
據悉,TI4的虛擬道具模式參考了經濟學家Yanis Varoufakis的一些建議。Yanis幫助V社規劃了DOTA2虛擬物品、CS武器皮膚的買賣,并研究玩家的購買心理。這位近日當選希臘財政部長的經濟學家,對玩家的消費心理可謂把握的十分精確。賣出一個虛擬物品,對V社來說只不過是修改一個游戲參數而已。但玩家卻因為買到稀有的物品而獲得極大滿足感,玩家們一邊調侃“再買砍手”,一邊又忍不住層出不窮的新物品誘惑,這種心理造就了TI4的獎金神話。
TI4獎金的豐盛,給中國增加了5位百萬富翁。NewBee這支才成立不滿一年的戰隊,獲得如此巨額的獎金,瞬間成為國內外各大媒體關注的焦點。
《北京青年報》盛贊電子競技“掌握黃金”。
《中國青年報》有些不相信地問道:電競賽事的獎金為何這么高?《北京晚報》高呼:“電競逆襲了足球!”《新京報》則小心翼翼、又略帶不服氣的問道:“打游戲真能打出個未來?”
《東方早報》的標題略顯沉重:“中國電競玩家:一夜暴富的青春飯?!?/p>
……
TI4上中國戰隊奪冠,是中國電競2014年“爆”的起點。從那時開始,中國電競像駛入快車道一樣急速狂奔。
LOL:賽事狂“爆”
TI是一種獎金狂飆突進的模式。TI的獎金遠遠超過其他任何DOTA2比賽,所有隊伍都以TI作為自己的最終目標。
LOL則走的另外一種路線。
S4也號稱總獎金200萬美元,但比起TI4來說顯然遜色許多。不過LOL全球賽事體系建設卓有成效,韓國的OGN、中國的LPL、歐洲的LCS等幾條支脈最終融入到S4的滾滾洪流。像傳統體育如足球籃球一樣,LOL有穩定的聯賽,基本穩定的戰隊,以及由LOL官方主導的賽事操辦。
雖然獎金不如TI4,但LOL的賽事氣氛完全不輸前者。
2014年,全明星賽、三周年慶典、S4總決賽,LOL大手筆一個接一個,讓LOL玩家目不暇接。在這些大場面的舞臺上,爆出了韓國選手Kako、Faker,中國選手Uzi、Namei等人為代表的一批電競明星。
LOL除了善于出產明星,也善于拉攏明星。
好男人陳赫、奧運冠軍陳一冰、AngelaBaby、林俊杰、丁俊暉,一長串的文體明星在2014年都跟LOL發生過緋聞。這把LOL的人氣直接擴展到了未曾接觸過電競的人群,使之真正成為大眾流行的文體活動。據統計,S4總決賽現場觀戰人數超過10萬。而整個S4總決賽期間,每天約有2.88億玩家同時觀看。
2.88億,這個數字也真是“爆”了。
官方背景的大手筆
2014年下半年開始,各地政府對電競的熱情輪番爆發。
2014年9月初,CCTV1的一則廣告把所有電競人的目光吸引到了遙遠的塞上江南――銀川市。在氣勢磅礴的賀蘭山下,Sky李曉峰與WCA代言人柳巖一起邀請全國電競選手前來一決高下。
在人們印象中,位于西部的銀川市向來是電競沙漠。能拿出如此大的手筆操辦電競賽事,其背后無疑有深厚的官方背景。
10月2日,WCA開賽。中國和國外電競明星們匯聚賀蘭山下,為西部觀眾奉獻了一臺臺精彩的電競盛宴。這是一次綜合性的電競賽事,比賽項目包括魔獸3、DOTA2、穿越火線、爐石和坦克世界。
整個2014年,WCA只是中國地方政府推動電競的一個縮影。
除了銀川的WCA,還有江蘇昆山舉辦的NEST、山東青島舉行的NESO,以及在北京默默堅持了數年的ECL。
值得一提的是,它們都屬于綜合性賽事。如WCA和NESO等都加入了魔獸項目,Infi還因為WCA奪冠而拿到了30萬人民幣的獎金。在這個魔獸3離我們逐漸遠去的時代,中國最優秀的魔獸選手獲得了一次寶貴的showtime。
嚴格來說,這些比賽都只是地方政府對電競的一次試探性試水。電競愛好者的狂熱氣氛一定給他們留下了深刻的印象,希望在2015年,各個地方政府的熱情能繼續“爆”下去。
資本涌入帶來的年末狂歡
2014年8月26日,全球最大電商亞馬遜宣布,以9.7億美元的代價收購流媒體視頻服務網站Twith。
這筆遠在美國的收購案,給中國電競2014年的爆炸加上了最后一把火。
誰會成為中國的Twith?
誰能抓住時機,誰就有可能抓住下一個10億美元。
嗅覺無處不在的資本終于看上了電子競技,它們以勢不可擋的態勢沖進了電競圈,把整個市場攪得天翻地覆。
斗魚、戰旗、火貓、虎牙、龍珠,你也TV,我也TV,你也砸錢,我也砸錢。為了爭奪收視人群,各方使出渾身解數來拉攏各路明星。而明星們的身價也是水漲船高,傳聞中微笑的身價高達500萬人民幣,而Burning、Yyf、草莓、若風等人的簽約價也在伯仲之間。據說當直播機構的合同擺在選手們面前時,連他們自己都不相信能夠拿到那么多錢。盡管簽約價格屬于高度機密,但一個不可否認的事實是:2014年的中國電競明星們,其收入已經把他們的前輩們甩出一座喜馬拉雅山。
年底中國LOL的一項重要事件是韓國三星隊員大舉來華,為了挖到三星隊員,戰隊們付出了可觀的轉會費。據有關人士透露,這筆費用中的大頭并非俱樂部所出,而是各大直播平臺支付。作為回報,這些韓國隊員以后會在直播平臺進行直播。
2014年,為了聚人氣,中國直播平臺也是蠻拼的。
和20世紀初的門戶網站一樣,這是一個跑馬圈地的時期。盡管我們看不到直播平臺的財務報表,但毫無疑問他們現在爭奪的是市場份額而不是投資回報。土豪們砸錢突出一個任性,首要目標是讓足夠多的人群來看直播,――盡管現在還沒看到比較好的盈利模式。虧損無所謂,只要能比競爭對手堅持的更久。
直播平臺雖然愿意砸錢,但并不是慈善家。
只有金字塔頂尖的幾位明星能得到簽約待遇,實現年入百萬的神話,百分之99的普通電競選手并沒有享受到金錢狂歡的實惠。電競職業還為成熟,貧富差距就已經先“爆”了。在游戲戰場上,一個神裝的幽鬼也帶不動四個草鞋的隊友。當明星們(這中間還有很多已經退役了的)占用了電競行業的大部分資源,中國電競新人的出頭之路將會分外艱難。
無論如何,2014年直播平臺這場資本盛宴畢竟讓電競玩家有了更多希望。
圍繞著直播和視頻平臺,電競選手們還開發了淘寶產業鏈。據某媒體統計,知名LOL解說小智的淘寶年收入高達1500萬,若風年入2000萬,Miss年入1700萬……從收入上看,解說們已經開始向傳統體育(包括籃球、足球)和娛樂業收入最頂尖的那一層次看齊。