前言:中文期刊網精心挑選了產品設計的意義范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
產品設計的意義范文1
關鍵詞:工匠精神;移動互聯網;產品設計
如今,移動互聯網產品行業發展迅猛,截至2016年底,全球共有200萬款產品,涉及出行、飲食、新聞、藝術等一切用戶日?;拘枨蟮幕顒宇I域。在巨大的利潤誘使下越來越多的企業為搶奪用戶,在低耗時、不完整的流程中設計產品,這一系列的行為導致諸多的問題出現,最后致使用戶流失。本文將基于工匠精神的積極價值對移動互聯網產品設計展開系統分析,為相關領域人士提供理論參考。
1 目前移動互聯網產品存在的問題
一個完整的移動互聯網產品從戰略規劃到上線運營一共分為三個階段:策劃階段、開發階段、運營維護階段。而移動互聯網設計階段可細分為以下幾步:立項(戰略規劃)―用戶研究―概念設計―原型設計―界面設計―視覺設計―前端開發―用戶體驗測試―產品完善―產品上線。
在如今“快魚吃慢魚”的互聯網經濟時代,大部分公司將“快”視為致勝原則,有些產品從研發到上線甚至不足1個月。眾多以低耗時為原則的公司并不會按照嚴格的設計流程來研發產品,它們可能會直接跳過其中一兩個流程或者縮短某個環節,以節省時間。用戶研究是整個流程中最容易被忽視但又最重要的環節。移動互聯網產品不同于傳統產品開發,它們面對的是一個龐大的用戶群體,他們是誰、有何需求、使用習慣是什么等,都需要真實的調研觀察作為支撐,而不能僅靠產品經理的經驗。
在這種浮躁的以“快”為原則的設計現狀下,產品經理、設計師、研發人員普遍缺乏一種沉下心思做設計的“工匠精神”??偫碓?016年政府工作報告中首次提出“培養精益求精的工匠精神”。因此,筆者將這一理念引入移動互聯網產品設計中。
2 工匠精神
在介紹工匠精神對移動互聯網產品設計之前,有必要對工匠精神等相關概念進行厘定。工匠精神(craftsmanship)是指不僅僅把工作當作賺錢的工具,而是樹立一種對工作執著、對所做的事情和生產的產品精益求精的精神。[1]“互聯網+”時代的新工匠精神與產品創新的界定,我國學者肖群忠和劉永春在《工匠精神及其當代價值》一文中就總結道:“尚巧”的創造精神是工匠獨具一格的精神特質之一,“求精”的工作態度也是工匠精神所體現的特質之一。[2]
工匠精神通常體現在傳統手工藝生產中,對產品精雕細琢,對精進品質不斷追求。在現代社會,對工匠精神有了新的解讀,它提倡不斷地去探索、創新,不斷地向用戶提供高質量的產品、優質的服務,不斷學習、堅持把工作做好的基本精神值得各行各業學習。本質上與粗制濫造、馬馬虎虎相對立的工匠精神對“浮躁”的移動互聯網產品設計有指導性意義。
3 工匠精神對移動互聯網產品設計的啟示
3.1 有助于移動互聯網產品體驗的提升
在工匠精神中講求做好每一個環節,不管多繁雜也不忽略任何一個細節,因為僅注重效益,產品的質量便會下降,隨之用戶購買量也會減少,這將會形成一個惡性循環。在以“快”為原則的移動互聯網行業中催生了一大批產品,但那些在不完善的流程中或者在不真實的調研數據中生產出的產品往往壽命不長。在移動互聯網產品中,用戶希望從快速的研發中放慢腳步,追求以用戶體驗為中心的創新,企業希望快速上線搶占市場、搶奪用戶,兩者的關系看似對立,卻相互關聯。產品的優質體驗決定用戶對于產品的黏性,用戶量的增多促使企業獲得了更多的利潤,從而進一步提升用戶體驗。移動互聯網產品設計需要吸取其精神,完善每一個環節,不因眼前利益而忽略某些環節。
3.2 有利于設計師能力的提升
人們容易將工匠與手工造物的匠人聯系在一起,但匠人的所指范圍較大,它代表一群專注從事某行業的人,他們不追求眼前利益,著眼于長遠發展,設計師也應該具備這種精神,并將這種精神滲透入血液中。設計師需要抱著對設計對象的美好期盼,對設計能力的不斷革新和積累,經過長期不息的探索和沉淀,形成了一種刻意精益求精的工作精神。它促使設計師與設計對象的距離進一步拉近,使設計對象不再像一件無生命的物體,設計師將豐富的情感注入產品中,注重對細節的完善,提高用戶體驗。這是當今移動互聯網產品設計應該推崇的。
4 結語
在互聯網時代下,工匠精神是值得傳揚的,但并不是讓我們回歸手藝生活,而是取其精髓,吸取其對當今設計有益的元素運用到移動互聯網產品設計中,將其精神轉化為現實的生產力。雖然其不一定能決定產品的成功與否,但能在一定程度上對產品起到保障作用,保證優質精品的產出??梢姡霌P傳承工匠精神對移動互聯網產品設計具有重要作用。
參考文獻:
[1] 鄭剛.互聯網時代的新工匠精神c產品創新[J].清華管理評論,2016(10):38-45.
[2] 肖群忠,劉永春.工匠精神及其當代價值[J].湖南社會科學,2015(11):6-10.
產品設計的意義范文2
關鍵詞:人性化 無障礙設計 障礙設計
任何一個設計或一件產品的出現都是源于人的需要,因此人和人的需要就成為設計的原動力。在人性化設計觀念的指引下,工業設計師不斷進行生活研究,不斷滿足人們的需求,不僅考慮產品的形態和功能,更考慮產品在人們生活中的角色、地位和作用。目前,人性化設計觀念已經滲透到工業設計的各個設計領域。好的設計,也就是最大限度的給人們提供方便、舒適和安全的設計才是被人們接受的設計。那么,減少人為限制,給予更多的自由,提倡無障礙設計就成為工業設計師們普遍關注的課題。
那么,什么是無障礙設計呢?簡單說來工業設計中的無障礙設計就是指設計出能為最大限度的人群所使用的產品或空間環境,最大限度的減少人為障礙。無障礙設計在設計領域中的應用是多方面的。
一、適用于殘疾(障)人的無障礙設計
在我國,肢體、器官及智力有缺陷的人都可稱為殘疾(障)人。而這其中尤以盲人、聾啞人和四肢不健全者居多。筆者認為,全社會都應關注、關心這樣的弱勢群體,讓他們能象健康人一樣享受生活。今天,在殘疾(障)人的身邊隨處可見無障礙設計。例如:城市道路中的盲道設計。盲道上鋪的是顏色較為醒目的黃色條形的磚,目的是使普通人覺得顏色過于刺目而自覺地避讓,這就在一定程度上保障了盲道的暢通。再加上條形地磚的縱向紋路,這些都為盲人的行走提供了盡可能多的方便;城市中馬路兩側人行道進出口的臺階鋪設呈一定的斜度,鮮艷的地磚顏色可以引起人們注意,磚面的凹凸可以增大摩擦,這為盲人和坐輪椅者提供了方便;如今計算機網絡已經成為人們生活中不可缺少的部分,但一些殘疾人卻無法輕易做到。于是通過設計,將視覺信號變為聽覺信號盲人就可以自由上網沖浪。設計出單臂專用鍵盤,肢殘人士可以輕松敲擊鍵盤。
二、適用于普通人的無障礙設計
對于普通人而言,無障礙設計包含五個方面的內容。
1.盡可能多的人適用。今天,無障礙設計已經從“任何人都適用”轉變為“盡可能多的人適用”。盡管如此,“盡可能多的人適用”在現實中是也是很難實現的。因為當今社會追求個性,企業大都采取小批量、多樣化的生產方式進行產品生產。加之產品種類、消費者、使用環境等諸多因素的不同使得設計師根本無法設計出“盡可能多的人適用”的產品。但是,從無障礙設計角度來看,“盡可能多的人適用”就是通過設計給消費者提供盡可能多的選擇。
2.使用簡單方便。使用簡單方便就是指在產品設計中借助產品的形態語義就能傳達出這個產品是什么?它能怎樣工作?人們可以在什么地方操作?如何操作?操作步驟怎樣等等一系列信息。即通過產品的外在造型使功能明確化,使人機界面更加容易被使用者理解。如產品的某些操作鍵可以通過一定的形態、色彩、觸感及特殊標志來提供足夠的信息告知人們如何正確操作。
3.使用安全舒適。各種設計必須保證消費者在使用過程中的安全性,這是產品質量最根本的保障。工業設計師要不斷研究人機工程學并將其應用到設計實踐當中。要將產品置于“人—機—環境”這個系統中去考慮,注重系統的秩序、安全和舒適,通過對使用者的生理和心理研究進行設計,并使設計符合人的生存需要。
4.消費者容易接受。在進行產品設計時必須將通俗的美學觀念植根在所設計的形象當中,使其成為藝術和技術的審美形態。對設計而言,美表現在多個方面,有視覺的、聽覺的、觸覺的等等,所有的一切都要讓人產生美感。當然。除此而外,設計師還要在設計中兼顧人的適應性與習慣、民族文化傳統等等。只有這樣的設計才是被消費者容易接受的設計。
5.環境保護和綠色設計。環境保護問題是目前全世界普遍關注的問題。人類曾經無節制的破壞自然、污染環境,這使得人類的生存環境受到嚴重的威脅。環境的惡化使人們認識到人類也是大自然的一分子,破壞環境無異于自我毀滅。所以,無障礙設計要求設計師要有較強的環境保護意識,其所設計的產品要易于加工生產、要節約能源減少消耗、要使用易分解不危害環境的材料、要開展綠色生態設計和可持續性設計等。
三、無障礙設計與障礙設計的辨證關系
自然界的事物總是對立統一的,無障礙設計與障礙設計就是既相互聯系又相互制約的,兩者均不可或缺。無障礙設計是要最大限度的減少人的行為障礙,而障礙設計則是要增加人的行為障礙,它們表面上看是較為矛盾的,但實際卻恰恰體現了事物的辨正關系。因為人是自然的人,人也是社會的人,那么人性就是自然性與社會性的統一。因此人的行為不存在絕對意義的自由和無障礙,個人的自由和無障礙也不能建立在他人不自由和障礙的基礎之上。如果個人行為過于自由那就會限制他人及社會群體的自由。從這個意義上講,正是有了障礙設計才能更好地保障無障礙設計的實現。這樣地例子在生活中是極為多見的。如城市的道路上都設置了機動車輛車道、非機動車輛車道、人行橫道及紅綠燈等。這些看似障礙的設計其實都是利用障礙來更好的保障無障礙的實現;大型超市和商場的空間和人流都較大,為了盡最大可能的實現人的行為的無障礙,就必須利用柜臺、貨架、隔板等設置障礙,分出各個功能區來輸導人流并保證空間的有序和暢通無阻;地鐵站的公共座椅、快餐店的桌椅座起來都不是特別舒服,這也是一種障礙設計,但它們卻能保證更多人的臨時休息和就餐。由此可以看出無障礙設計的實現需要障礙設計的支持和保障,它們兩者之間相互依存,缺一不可。
四、結論
在人性化設計觀念的影響下,工業設計強調無障礙設計,這對我們的設計實踐是非常有意義的。設計以人為本,作為設計師要以人的需求為出發點進行生活研究,從而提供更多的選擇自由,創造更加美好的生活方式,這是每個設計師的職責。
參考文獻
產品設計的意義范文3
剪紙作為中國傳統的藝術形式,蘊含著豐富的傳統文化,能夠給人以視覺上的藝術享受。因此,剪紙具有較高的文化價值。同時,剪紙還體現了創作者的社會心理和創作者的情感。其文化內涵值得人們探索。另外,剪紙的造型特點、構圖思維及表現技法受到現代設計的高度重視。在傳統藝術保護與傳承的背景下,現代文化創意產品設計積極應用剪紙藝術,以提高產品的藝術價值和文化價值。研究剪紙在文化創意產品設計中的應用不僅有利于提高產品的價值,而且對現代設計的發展有著深刻的現實意義。
一、剪紙在文化創意產品設計中的優勢
隨著藝術事業的發展,剪紙藝術在人們生活中的應用越來越廣泛。其中,剪紙藝術被大量運用在文化創意產品的設計中。傳統剪紙藝術與現代設計相融合有利于現代設計方法的創新。設計師可以從傳統剪紙藝術中發現設計元素,并對其進行深入分析,發現其蘊含的文化內涵及抽象意義,進而創新現代設計元素,增強現代設計的藝術性。同時,將剪紙藝術應用于文化創意產品設計中有利于增強剪紙藝術的時代性,賦予剪紙藝術時尚特征,進而促進剪紙藝術的發展。
二、剪紙在文化創意產品設計中的具體應用
(一)剪紙圖形的應用
剪紙圖形由塊面和線條組成,有著獨特的規律。剪紙的材料主要是紙,因此,剪紙具有平面性的特點,只能靠圖形來表達自己的想法。創作者通常在剪紙的過程中突破平面構圖的限制,實現在同一平面內呈現不同維度事物的目標。同時,剪紙作品大都具有高度概括的簡潔特點,能夠讓人根據圖形產生聯想,引發觀賞者的心理活動。另外,剪紙作品還具有深刻的寓意,蘊含著深厚的中華傳統文化,不僅能夠傳遞文化,而且能夠表達感情。人們在文化創意產品設計中運用剪紙圖形時,十分注重圖形的對稱、重復、發射、平衡等手法的運用。并且通過夸張圖形的造型,增強圖形的藝術渲染力,將簡單的圖形進行重組刻畫,使圖形符合人們的藝術要求和情感表達需求,進而在圖形刻畫中傳遞感情。
(二)剪紙色彩的應用
色彩是商品產生視覺沖擊的主要途徑,也是消費者對產品的第一印象。在剪紙藝術中,色彩是剪紙元素的重要組成部分,對剪紙內涵和意蘊的表達有著重要意義。剪紙的色彩簡單明快,以鮮艷的顏色為主,要求整體色彩在簡中求繁。在剪紙過程中,創作者很少使用相近的色彩來進行圖形的配置。同時,剪紙要求協調作品的整體色彩,注重各種顏色的比例合理搭配。因此,剪紙中很少有大面積的單色塊面。在文化創意產品中運用剪紙時,設計師十分重視產品的色彩搭配,經常采用色彩對比的方法來突出產品的主題,增強產品的吸引力。隨著藝術事業的發展,文化創意產品設計師在運用剪紙藝術時也在嘗試創新剪紙色彩,以增強作品的視覺沖擊力。產品設計師常常以產品的功能和特點為依據,以滿足消費者的消費需求為目的在文化創意產品中使用剪紙色彩,提高文化創意產品的色彩感。
(三)剪紙技法的應用
剪紙藝術的表現技法主要包括整體和鏤空技法。實際上,剪紙屬于鏤空藝術,剪紙作品能夠給人以視覺透空感。因此,剪紙藝術要在創作的過程中實現線線相連,不能中斷,也不能破壞圖形。一旦出現中斷和圖形破壞,整個剪紙圖案就會被損壞。隨著現代設計的發展,鏤空技術已經實現了現代化,并被廣泛運用在服裝、家具、建筑裝飾燈各個方面。文化創意產品設計師在運用剪紙藝術時,十分重視鏤空技法的運用,強調產品的整體效果,以增強產品的空間透視感,給人帶來新鮮的視覺體驗。同時,在運用剪紙藝術的表現技法時,文化創意產品設計師十分注重陰刻手法和陽刻手法的結合,采用主次分明、虛實相生的手法增強產品的視覺層次感。陰陽刻相結合能夠協調畫面,達到精煉的設計效果,增強產品的藝術美感。另外,在創意產品設計中運用剪紙藝術要注重產品材料的選擇,選擇耐磨性較強的材料。隨著人們環保意識的不斷提升,文化創意產品材料應積極選擇綠色無污染的環保材料。
三、剪紙在文化創意產品設計應用中應注意的問題
(一)重視剪紙的文化內涵
在文化創意產品設計中運用剪紙藝術不能只注重剪紙圖形、色彩及技法的應用,還需要產品設計師深入探索剪紙圖形所蘊含的文化內涵和精神意義,使剪紙圖形的內涵與產品的內涵相一致。例如,剪紙藝術經常創作一些十二生肖等動物作品、古代仕女圖以及名著中的女性圖案等。設計師在創作創意文化產品時,應深入挖掘剪紙圖案的精神內涵,分析剪紙圖案的文化意蘊,將剪紙圖案運用在文化創意產品的設計中。例如,在設計創意生日禮物的時候,可以在禮物上刻畫剪紙動物圖案,突出產品的文化意蘊和藝術價值。
(二)剪紙與產品主題相一致
其次,在使用剪紙藝術設計文化創意產品時,設計師要重視剪紙元素的精神意義,使剪紙元素的精神意義符合產品的功能和特征,增加產品的藝術美感。在創作文化創意產品時,設計師應深入分析產品的功能、特征及風格,在運用剪紙藝術的過程中,將剪紙元素與產品的功能、特征和風格相結合,使剪紙藝術與產品主題相一致。例如,龍是中華民族的圖騰,中華民族對龍有著特殊的感情,在創作文化創意產品時,設計師應深入挖掘龍的文化內涵,在相關產品上運用龍的剪紙圖案,栩栩如生的龍圖案能夠喚起人們內心的圖騰崇拜,有效提高產品的文化價值。
(三)剪紙可以運用于各種文化創意產品的設計中
在文化創意產品設計中應用剪紙藝術不要把剪紙元素僅僅用在創意禮品的設計中,還可以在建筑、平面設計、產品包裝、家具陳設、公共藝術等方面運用剪紙元素,利用剪紙元素豐富現代設計內容和設計方法,促進現代設計的發展。
(四)注重剪紙色彩的影響力
中國剪紙藝術經常將紅色紙張用作剪紙材料。紅色在中華文化中代表著喜慶、富貴和吉祥,同時,紅色還象征著火和溫暖。在文化創意產品設計中運用剪紙藝術應重視剪紙色彩的影響力及剪紙色彩蘊含的文化內涵,使剪紙色彩與產品主題相一致。
產品設計的意義范文4
關鍵詞 產品設計 創意 大學教育
中圖分類號:G710 文獻標識碼:A
當前,我們國家大力提倡創新能力。設計也需要且必須融入創意。漢王充在其《論衡·超奇》中提到創意這個詞:“ 孔子得史記以作《春秋》,及其立義創意,褒貶賞誅,不復因史記者,眇思自出於胸中也。”創意,顧名思義,它是一種創造意識,或者是一種創新意識。蘋果手機代代出新出彩,三星手機款款有新意,而諾基亞固步自封,多年唯有創新,最后面臨著倒閉的命運。創新是一種突破,是多向思維、逆向思維、立體思維、發散思維、系統思維以及靈感迸發和直覺體驗綜合運用的結果。對于涉及到設計的專業學生,必須要培養創意能力。只有設計品具有創意,才能夠有發展的空間。反之,只是應付差事般的設計,毫無意義。
怎樣融入創意才最貼切呢?一個貼切的好創意會產品帶給生活更好的方便與享受,而不貼切的創意恰恰相反,甚至會讓產品無法發揮出它本來的作用。筆者認為創意是反映事物本質屬性和內在外在的有機聯系,具有新穎的廣義模式的一種可物化的心理活動。創意設計在于擴展設計思維,達到藝術性與功能性相結合。創意不僅是重在“創新”、“有新意”,更要結合實際、結合生活,在生活中挖掘新意。而設計,更是要從實際生活出發,達到解決生活需要的目的為先。所以,一項真正意義上的創意設計是要服務于生活的。一項真正意義上的創意設計,首先,它要使生活更加便利,解決生活中我們常常會遇到的問題,將生活變得更加簡單。設計是源于生活,高于生活,為生活服務的。反之,不以生活為導向,違背規律的設計,并不是好的設計。
大學應是一個思想活躍之地,思想的火花不斷地碰撞,產生新思想、新思維。而今,縱觀國內的大學教育,在產品設計方面存在著創意明顯不足,設計產品同質化、單一化嚴重。究其原因,第一則是有些大學教師只是應付差事地講知識,從不對學生進行創意指導。久而久之,學生也是機械地去學,逐漸失去興趣。老一套的理論學生很難提起興趣。第二,則是學生自主學習能力差。進入大學后,學生過分放縱自己,失去了對學習的積極性,以及格為導向,對未來沒有規劃,對這個競爭激烈的社會沒有認識,社會責任感缺失。第三,沒有正視產品設計,很多同學認為產品設計就是一個作業而已。認為交了即可。整個過程都是在被動的情況下完成。
怎樣才算是優秀的產品設計呢?筆者認為有以下幾點:(1)必須要有創新,而非可以去創新。設計出的產品,沒有創新,生存都成問題,更何況是發展?創新就是改變單一模式,另辟蹊徑,但也絕非是走極端,為了創新而創新。創新是對傳統觀念的叛逆,打破常規,所謂“不破不立”,是一種思維的碰撞,是具有新穎性和創造性的想法。(2)好的設計產品必須是有價值的。一件事物要有價值,就必須要滿足人們的生活需要,要有一定的市場。這就要求產品設計要有“用”。上文提到過,設計產品始終要以服務生活為導向,無論是其主要功能還是輔助功能,都要有明確的指向性。沒有實際用途的設計產品無論多高端,也不會得到他人的認可。(3)出色的設計是具有美學價值的。上文提到,設計是一門手藝活,是含有藝術性素質的過程。設計出的產品美學價值包含自身所存在的美感以及其能夠帶來的魅力體驗、實用性等。我們時時刻刻接觸各種藝術產品,他們長伴我們左右,影響著我們日常接觸的環境。(4)優秀的設計產品是簡約而不簡單。當一個設計產品展現在人們面前,人們很明了地辨析出其特點和功能,那這就是優秀的設計產品。反觀那些設計復雜,看似高端的產品,人們自覺難以理解,便望而卻步,對設計品提不起興趣。(5)好的設計品,并非光彩奪目,是從容而又自然、內斂。好的設計品,并非是一件普通的裝飾物,它是設計理念、產品定位、設計流程縝密等一系列綜合后的產物。它可能并沒有絢爛的外表,卻顯得大氣,能夠給使用者以寬廣的表達空間。(6)出色的設計是經得起時間的考驗,是要歷久彌新。絕不能是今天設計出,明天就過時,設計產品不是快餐文化,它應該是一種恒久彌香的事物。這對于設計者來說,是一個難題。畢竟,當前社會發展日新月異,人們的思維跳躍性很強,一些事物在面對眾人挑剔時,轉瞬即逝,在人們逐漸喜新厭舊的今天,如何使得設計產品經得起時間的考量,是眾多設計者需要思考的問題。(7)細節決定成敗。出色的設計產品著眼于每個細節的鍛造。對于各種漏洞,絕對不存在任何的僥幸心理,在設計過程中會時刻彌補漏洞,精益求精。這體現出了對設計產品的負責,對未來使用者的尊重。(8)出色的設計應照顧生態環境,以保護環境為導向,合理高效利用原材料。十提出,要建立美麗中國。足可見中央對環境保護的支持。筆者所接觸的一些產品設計,均以低碳、綠色為主題,一些產品內外兼修,均體現出一種和諧,毫無違和之感。(9)設計產品注重關鍵點的把握。設計過程總有一些關鍵節點,需要把握,這樣才能將整個設計流暢捏合在一起。最終才能得到好的設計產品。
從上述可以看出,要成為優秀的產品設計并非易事,而我在這其中最重要的就是要有創意。一個優秀的產品不在于它有多么復雜的設計,多么精湛的工藝,而如果沒有新意,那么即使它擁有再多的功能,也不能被稱之為優秀的產品設計。
如何培養大學生的創意能力呢?筆者認為有以下幾點:第一,加強大學生的動手實踐能力。就當前的大學教育來看,教師更多的是傳授理論知識,逐漸弱化了學生的上手實踐訓練??沼欣碚摏]有實踐,就好似紙上談兵。教師應多給學生展示優秀的、創意十足的設計產品,讓他們觀摩,學習,不斷積累經驗。逐漸弱化設計產品“作業化”風氣。第二,貼近生活,貼近社會。大學生整日悶在象牙塔內,對外界世界了解甚少。我們的設計,不是為了設計而設計,我們的設計是為了讓生活更加美好。第三,加強溝通與交流。思想的不斷碰撞才能產生更好的“點子”,我們的設計產品不都是建立在這樣一個一個點子上面嗎?涉及到產品設計專業的學生,應當自發組織專業性的討論,不斷溝通想法,交流觀念,產生一派百家爭鳴的情境。只有這樣,自由討論的風氣才能夠更好地促進優秀的設計產品出爐。
產品設計必須要走自主創新之路,不能將其當成一句簡單的口號。大學教育中只有加大產品設計的創意力度,才能夠逐步擺脫當前產品設計單一化、同質化的趨勢,才能為社會培養出優秀的設計人才,為社會持續貢獻力量。
參考文獻
產品設計的意義范文5
所謂“知己知彼,才能百戰百勝”。在實訓中,觀察和分析是首要步驟。沒有什么東西是憑空地,完全地創新,革新產品往往是在同類產品中誕生的,所以首先應對將要設計的產品進行同類產品的觀察。觀察同類產品的發展情況,發展瓶頸,收集相關的產品信息進行分析。觀察分析的結果幫助學生從宏觀上把握產品設計的方向,使得后續設計進程更有針對性。以“雨傘”設計為例:傳統雨傘的形象是“傘柄+傘布”,實現的功能是擋雨。通過觀察分析可以發現,擋雨仍然是雨傘的主要功能,但是隨著夏日戶外活動越來越多,雨傘的功能已不僅僅是擋雨那么簡單,還可以擋紫外線。此外,雨傘的款式也開始成為眾多愛美人士著重考慮的因素。但是傳統雨傘也存在很多問題,例如滴水,收納,雙人偏小等。這樣就引出一個問題:我們能否設計一款雨傘,除了能擋雨擋紫外線,還能解決滴水,收納的問題?這也給了我們一個啟示:傳統產品必然具有其優越性才得以推廣,同時又兼具一定的局限性,優越性我們可以加以利用,而這個局限性恰恰就是我們設計改良的切入點,為我們贏得了設計的廣闊空間,這樣我們接下來的調查和定位就更有針對性了。
2磨刀不誤砍柴工---實地調查
產品設計的最終流向都是市場,所以市場的需求是產品設計圍繞的中心。即使是概念性產品,也并非天馬行空,完全脫離實際,那也是基于市場發展需要提煉出來的,有著可能的潛在市場的理念產品。作為實訓的重要環節,實地調查是產品設計最有力的事實依據,注重的是“切切實實進入市場”,“認認真真著手調查”。在此要注意與觀察分析區分開來,觀察分析注重的是整體掌握產品的發展情況,而實地調查是切實地掌握產品的詳細數據,例如上文提到的雨傘,人們對其偏好的具體形態,尺寸,材料,顏色,功能等就是需要我們通過大量市場走訪和調研得出來的數據分析結果。此外,現階段的科學技術水平能否達到實現人們期望的水平,生產成本能否控制在能承受的范圍內,都會直接影響到后期產品設計的具體導向。所謂“磨刀不誤砍柴工”,切不可為了完成任務而對實地調查環境縮時減料。只有準確的市場指導才能正確地引導產品設計。
3忍痛割愛---拿捏有度,優化設計
讓設計產品外形美觀,功能強大,經濟實惠是所有設計人員的美好愿望。很多設計構想若得到適當的運用,確實可以為我們的設計大大加分。但是在現實生活中,往往會出現“構想過多,不愿意舍棄”的心態。以手機設計為例:同學A為了給手機實現“超體驗”游戲界面,不惜把手機按鍵區域做成模擬游戲手鍵的形式,同時植入大尺寸屏幕,這樣一來,似乎此款手機的娛樂性特點得到了很突出的表現。但是當回歸到現實問題中來,這個看似美好的愿望卻不一定受到使用者的追捧。首先,模仿游戲手鍵的按鍵區在頻繁發送信息的人群中使用并不方便。其次,大屏幕必然會帶來耗電快,便攜性差的問題。最重要的是,把游戲體驗融入手機是好的,但是說到底,手機最根本的功能仍然是通訊,過于強調游戲概念,反而喧賓奪主,混淆了手機的主要職能。當游戲機用時,沒有專業游戲機娛樂性強;當手機用時,沒有傳統手機便攜易用,導致“兩頭不著岸”的尷尬結果。這樣就使手機失去了最初的使用意義。同時,手機屬于價格不菲的高科技產品,人們選擇時傾向于貨比三家,更為慎重。在此條件下,同學A的手機方案顯然市場競爭力不強。在此情況下,我們就應該“忍痛割愛”。在我們設計一個產品時,避免因小失大,買櫝還珠。
4結語
產品設計的意義范文6
【關鍵詞】產品設計 設計評價 “用”
杜軍虎在《設計評論》一書中告訴我們,設計對人們生活的影響是我們無法擺脫的,它一方面賦予產品可靠的功能,為人們的生活帶來方便;另一方面強調產品的審美效果,使人們的生活變得更富有詩意。但是,糟糕的和不負責任的設計不但做不到這些,反而會給人們的生活帶來麻煩,甚至災難。作為設計教育者,我們有義務對設計進行把關,避免不合格的設計產品進入市場。
工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品。產品設計是工業設計的核心,它實現了將原料的形態改變為更有價值的形態。這種經過設計師從社會的、經濟的、技術的角度進行創意設計所得到的一切作品既是企業的產品、市場中的商品,又是老百姓的用品,能夠達到顧客需求和企業效益的完美統一。
完整的設計作品有兩個必備要素,一是創作者,二是廣大消費者。沒有得到消費者認可的創作是無法走向市場,也必然是失敗的。設計失敗的原因各不相同,但是成功的設計都有著共同的特征:實用、易用、耐用和妙用。以“用”為導向的產品設計評價滲透在整個設計過程的始終。
第一階段:概念設計。根據人與產品的功能特性,確定人與產品的功能分配,將有關市場機會、競爭力、技術可行性、生產需求的調研信息綜合起來,確定新產品的框架。此階段要保證產品“實用”。實用性是產品設計的基礎和前提,是創意設計方案可行性的重要保證。有用并且實用的產品才會被消費者認可,得到消費者認可的設計才真正有意義。例如,某品牌防彈手機(圖1)使用了凱芙拉纖維防彈材料,但凡有槍支彈藥之時,必定是戰亂或者偶然,如果真的遇到上述兩種情況,一個小小的手機豈能保住性命?筆者認為,在日常生活中,防彈完全是多此一舉,防彈手機的設計不但起不到實際的防彈作用,反而徒增了設計成本,華而不實。
第二階段:方案設計。設計團隊在方案設計階段應展開激烈討論,各抒己見,推陳出新,從人、產品、環境方面進行分析,比較人與產品的功能特性、工作原理、設計限度、人的能力限度、產品呈現形態、操作條件的可靠性以及效率預測等,并用草圖和文字記錄創意過程。在經過不斷的“提出問題——解決問題”的循環過程之后,確定最佳方案。惰性是人的本性,所以易用性原則是確定最佳方案的首要條件。每個人都在尋求簡單的生活方式,簡化的產品設計不僅包括盡可能少的結構設計,也包括簡單簡化的認知過程和操作過程,即“易用”。易用性設計是采用產品形態語義學方法對產品進行設計,將顏色編碼、標記編碼、大小編碼、形狀編碼、位置編碼、表紋編碼、操作方法編碼等編碼方式運用于產品,使產品變得真實可靠,容易被理解。生活中,人們往往會有這樣的經驗,購買的某種產品通過簡單的觀察和嘗試即可掌握產品的使用方法,根本不需要查看使用說明書。這種現象充分證明了好的產品設計具備易用性特征,它可以將產品的形態賦予語義表達。有人說,語言是最低級的溝通方式,對產品設計而言的確如此。產品上的開關、按鈕、旋鈕等控制器,通過簡單的形態或者符號就能夠給用戶很好的指引,無需文字說明。
第三階段:詳細設計。詳細產品設計的核心是重復進行“設計——建立——測試”循環。依據人的生理、心理特性,人體尺寸和人的能力限度等確定產品外觀和尺寸,并不斷測試修正,得到最終方案。路遙知馬力,日久見人心,最佳方案能否成為最終方案還要經過一定時間的測試方能得出結論。此階段考驗的是產品設計的耐用性原則。產品設計的“耐用”是指產品經得起長久使用,不易損壞,不易引起身體和心理上的疲勞。市場上同類產品千差萬別,消費者在經歷了幾次不同的體驗之后總能確定一款自己中意的產品,這款產品必定經過千錘百煉,最終贏得消費者對它的忠誠度。
第四階段:總體設計。用人機工程學原理進行全面分析,反復論證產品的可用性,確保產品操作使用與維修保養方便、安全與高效,滿足人的生理、心理需求,并使經濟效益、工作效率最優化。新鮮事物能夠滿足人的好奇心,并能給平淡的生活增添色彩。設計要盡可能做到讓產品具備趣味性,以達到“妙用”的效果。一根小牙簽(圖2)一頭粗一頭尖,即可滿足它的功能性,然而有心的設計師將其中一端嵌入兩個凹槽,從一個凹槽處折斷可以作為使用后的標記,折下來較短的部分也含有一個凹槽用來擱置較長的那一部分,讓使用者頓時覺得妙趣橫生且細致貼心。正所謂“細節取勝”,好的設計在滿足實用、易用和耐用的同時,往往都能博得用戶會心一笑,有妙用功效。
第五階段:小規模生產階段。將整個系統(設計、詳細設計、工具與設備、零部件、裝配順序、工藝師、生產監理、操作工、技術員)組合在一起,對試制出的產品進行人機工程學總評價,提出修改意見,完善設計。很多問題往往都是在這個關鍵環節被發現的。比如,筆者在“人機工程學”課程教學過程中讓學生對坐便器進行改良設計,結合“以‘用’為導向的產品設計評價”體系經過了前四個階段的篩選,基本確定了各小組的最佳方案,然而在試制階段卻發現諸多問題,如力學性能問題、模具開模問題、生產工藝問題等,以至于各小組不得不調整方案,最終從五個“最佳方案”中只得到一個可行性設計產品(圖3),可見,在正式投產之前的模型制作和小規模生產階段是十分重要和必要的。