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設計與藝術管理范文1
關鍵詞:網絡教育;藝術設計專業;課程資源開發
中圖分類號:TP319文獻標識碼:A文章編號:16727800(2013)004009802
0引言
隨著數字時代的來臨,教育面臨著新一輪的改革,教育理念也經歷著重大改變,以前學生是被動地學,現在則要求學生主動去學。就高校人才培養方案來說,理論課時從以前的3 000多減到目前大多數院校的2 400學時左右,縮減課時的目的在于讓學生有更多自由的時間去獲取和探索知識。
網絡教育風靡全球,這種教學方式能將自主的理念更好地實踐起來,而且網絡可以使學習不再受時間和空間的限制,能極大地方便學習者學習。分布在不同地域的學習者通過網絡能夠得到他們想要的教學資源,教師可以通過網絡和不同地方的學者進行交互。同時,現今各大高校幾乎都已普及校園網,這也使得學生能夠更容易、更快捷地獲取教育信息,并通過網絡進行學習。另外,教學模式的改革,提倡教學從傳統的以教師為主體、學生為客體的教學模式向以學生為主體的自主學習和個人學習的學習模式轉變。所謂“師傅領進門,修行在個人”,大學生作為成人,已經具備成熟的思維和自主能力,能夠自己確定目標或者根據課程資源中給定的目標,借助網絡資源,自主選擇課程內容和學習方法,自己制定學習計劃,自己掌握學習進程,自己負責學習效果,并從中摸索成功學習的途徑,熟悉自我評價的方法,進行自我反思和測試自己的學習情況。
1課程資源管理平臺的研究內容
美國教育技術界將數字化環境下的學習內容分為四大類:學生學習內容、教師準備材料、學生作品、特殊興趣。學生學習內容來源包括多媒體片段、錄像、教科書、參考作品、期刊、數據庫等多個方面;教師準備材料包括單元或課、教學方案、活動及指南或必要的培訓等;學生作品則是數字化學習過程中的學生成果,包括數字作品和活動方案等;特殊興趣是學習過程中提升學習者興趣的內容或手段,如競賽、游戲、內容獎品等。參考借鑒這種分類方式,把一門課程學習的課程資源分為:學生學習的內容、教師準備的材料、學生作品、特殊興趣(也可叫后援支持內容,包括一些技術操作信息、興趣刺激信息),如果建立一個專門的系統管理這些課程資源,將對學生的學習產生較大的幫助。對于藝術設計專業,由于其專業的特殊性,很多課程的學習中教師講授的內容很少,而是需要學生大量地去獲得資料進行自主學習,因而便利地獲得資源就顯得尤為重要。
目前,高等院校教學中出現的課堂大、課程周期短等情況,特別是藝術設計專業的課程周期和別的專業不同。據筆者調查所知,大部分藝術設計專業的課程上課周期是一個月,也就是一個月要把一門課程結束,這樣雖有利于學生集中精力學習一門課程的知識,但是也有很多學生反映,感覺剛入門了,課程也結束了,很多學生希望拿到教師的PPT或者其它一些學習資源,以便后續學習和鞏固。同時,課堂大、課程周期短又使得和學生的交流及溝通時間有限。目前,很多教師通過QQ、MSN等軟件和學生進行聯絡及溝通,但是也有不少學生表示,希望有一個專門的平臺,來進行師生之間的互動交流。
在教師教學和學生學習的過程積累了很多的教學資源,比如教師的講義、教案,學生學習過程中的作品和成果等,都是在教學過程中產生的教學資源,如果不對其加以歸類、整理,并展示出來,它們就會繼續分散、無序,以致最后消失,這是資源的一個巨大浪費?;谠摲N情況,建立課程資源管理系統,是非常具有現實意義的。
本文正是針對這些原因,提出創建藝術設計專業的課程資源管理系統,對院系教師課程教學和學生課程學習這一全過程中所涉及到的一些課程資源進行組織和建設,并把這些資源在平臺上展示出來,實現資源共享和資源利用。另外,針對高校教學中師生缺乏交流的情況,在系統中創建師生交流平臺,教師和學生可以就一門課程進行交流,也可以進行更為廣泛的交流。
本系統是以網絡教學資源庫為建構模型,以教師的課程教學為中心,圍繞課程,實現課程資源的網上、查詢、瀏覽和更新。另外通過網上答疑、師生交流和專題討論等形式實現師生之間的交互,為課程資源的建設管理和師生交流提供平臺。
2系統功能設計與分析
本系統建立的目的在于為藝術設計專業的教師和學生建立一個課程資源管理系統,教師和學生可以通過Irtnaet、Ietmet或者通過手機瀏覽和利用本系統,其它學習者和兄弟院校也可以通過本系統了解院系的教學資源情況,做到資源共享和互通有無。本系統的功能設計分為如下方面:
2.1用戶管理
這一模塊主要實現的功能是用戶的注冊信息認證和用戶信息的修改。在本系統中把用戶分為4類:一是教師,主要指藝術專業院系的教師,在教師用戶中,如果某一教師創建了課程,他就成為該門課程的課程管理員,承擔該門課程資源建設的義務;二是學生,指本院系在讀的學生;三是一般用戶,指教師和學生以外的用戶;四是系統管理員。在系統中,各類用戶的角色不同,其被給予的訪問權限也不同,其系統操作的內容也不同。
2.2課程創建管理
這一模塊也是本系統的主體,主要實現新課程的創建,以及創建一門課程后,課程管理員對課程資源的上傳、審核、刪除等相關管理工作。
2.3課程管理
這一模塊是對所有添加在系統里的課程進行管理。
2.4用戶課程管理
這一模塊實現的是對某一個用戶所添加的所有課程進行管理。
2.5課程資源管理
實現的功能是按照課程組織呈現資源,這些資源包括課程資源的四大部分:學生學習內容、教師準備材料、學生作品、特殊興趣。在學生學習內容中,資源包括與課程教學相關的視頻、動畫、數字書籍、參考作品、期刊文章等;教師準備材料中,資源包括教學方案(教學大綱、教案、PPT、單元或課)、課程中安排的活動、教學指南或試卷試題等;學生作品包括學生學習過程中的作品或者學生習得成果;特殊興趣包括一些競賽信息、一些激勵學生學習的文章等,以實現資源檢索、下載、上傳及審核與錄用的功能。
2.6課程公告管理
這一模塊是對課程公告信息的管理,主要是添加和刪除公告。這些公告包括課程的上課安排、調課安排、考試安排等。
2.7課程留言板管理
這一模塊是實現課程留言的管理,主要是留言的瀏覽、簽寫、回復和刪除。
2.8系統管理
這一模塊是對各類用戶權限的管理,還有對系統進行各種更新和維護。
本系統由功能模塊組成,其中,課程資源管理模塊又分為:學生學習內容管理、教師準備材料管理、學生作品管理、特殊興趣管理4個子模塊。
本系統的結構框架如圖1所示。
3研究課程資源管理平臺的意義
教師教學和學生學習過程的資源是教學資源的一個來源,將這些資源合理地建設組織起來,是校園網建設的一個重要途徑。豐富的校園網教學資源對教師的網上教學和學生的網上學習提供了便利的資源,因此,建立教學資源管理平臺,為教學提供一種全新的工具,不但是教學模式改革的保證,也是實現學科與信息技術整合的重要途徑。同時將這些資源整合起來,既避免了資源的浪費,也為資源的發展和評價提供了依據。
網絡教育的前提條件就是資源共享和實時交流。提供豐富的課程資源讓師生共享,提供可靠的環境讓師生進行交流是網絡學習必須解決的問題,也是網絡化課程學習必備的條件。建設課程資源管理平臺將教師教學和學生學習過程中所產生的文本、圖形、圖像、音頻或視頻等各種各樣形式的資源管理和組織起來,同時為師生交流提供通道,意義在于通過平臺建設讓學生更好地利用網絡進行自主學習和個別化學習,這對學生利用網絡進行學習的能力是一種鍛煉,也是培養學生信息化素養的一種很好的方式。
參考文獻:
\[1\]劉儒德.對信息技術與課程整合問題的思考\[J\].教育研究,2004(2).
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設計與藝術管理范文2
關鍵詞: 高職院校 藝術設計類實驗室 建設與管理
1.引言
實驗教學是高校人才培養的重要組成部分,是培養學生創新精神和實踐能力的重要教學環節。要培養學生的實踐能力和創新精神等綜合職業能力,實驗教學具有重要的不可或缺的作用。
隨著時代的發展,藝術設計類職業教育已成為種類繁多的文化產業教育,與圖書報刊、網絡文化、平面廣告和裝潢設計等行業門類有著不可分割的聯系。在這種背景下,廣州城市職業學院藝術設計學院圍繞裝潢藝術設計和視覺傳達藝術設計專業來進行高素質應用型設計人才培養。那么,工藝實訓室和電腦設計實訓室是州城市職業學院藝術設計類專業的基本建設條件,主要供藝術設計類專業學生進行實操、實訓、實驗的主要場所,是理論知識應用于實踐,以實現設計產品構思和表達為宗旨,訓練學生的基本技能,培養學生的認知能力、思維能力、設計能力、動手能力、應用能力和創新能力的實踐平臺。因此,加強實驗室的建設與管理,提高實驗室的建設和管理水平,為培養學生知識、能力和素質為一體的應用型人才,提高人才培養的質量才能提供強大的后盾。
從目前國內經濟形勢來看是不太樂觀的,大學生就業率也不高,“就業難”并不能完全歸咎于金融危機,但金融危機卻著實提了個“醒”――高等職業教育應不斷深化人才培養模式改革,提高人才培養競爭力?!白鳛楦叩嚷殬I學校,緊跟市場、保證就業是必須。”李訓貴在接受《中國經濟周刊》專訪時如此表示??紤]到這樣一個形勢,良好的實驗室環境是培養高職院校學生動手能力,提高就業率的關鍵因素。本文針對目前廣州城市職業學院藝術設計學院實驗室的建設與管理情況,提出藝術設計類實驗室建設與管理的一些見解。
2.藝術設計類實驗室建設與管理存在的問題
2.1計算機實驗室任務偏繁重,承擔實操、實練、實訓等較多課程門數的實驗。
隨著我國高等教育的擴招,為滿足社會經濟發展對藝術設計技術人才的需求,藝術設計專業招生人數遽增。廣州城市職業學院自2005年合并以來,到目前藝術設計專業在校學生人數已達560余人,往屆畢業生已在社會上發揮了重要作用,高職院校藝術類專業實驗室承擔的任務越來越繁重。而且由于科技的發展,計算機設計等藝術類專業課程的廣泛開設,應用軟件的種類越來越多,計算機設計實驗室承擔了多門課程的實驗教學任務,需要安裝的軟件數量越來越龐大,且軟件更新升級越來越頻繁。藝術類專業計算機實驗機房承擔的實驗教學任務繁重,導致計算機運行時間長,軟件不兼容,攜帶病毒,出現故障的現象較多,給計算機實驗室的維護工作帶來嚴重的壓力和困難。
2.2工藝設計實驗室開放率低,傳統手繪功底受到影響。
一方面藝術類專業計算機實驗室承擔的任務繁重,另一方面傳統技術的藝術設計專業實操、實訓等實驗室開放的程度不足,降低了實驗室使用的效率,如工藝設計實訓室等。為了滿足社會的需求,藝術設計專業學生不僅僅要掌握一些計算機設計軟件和運用現代計算機設計的技術,如平面設計軟件PhotoShop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact AutoCAD,立體設計軟件3dmax,渲染設計軟件Lightscape、VRay等,培養學生今后向高端應用領域發展的潛力――傳統的藝術設計方法手繪功底、實際動手制作能力也是必不可少的,所謂熟能生巧,正是這樣。
2.3藝術類計算機設計實驗室的學生管理缺位。
藝術設計類專業學生的課程設計作業往往是難于在課堂內完成,教師主要是在設計理念、設計思想、方法等方面進行引導,由學生自己花費幾天或幾周的時間設計完成作品。因此,學生要在計算機房課外開放的時間進入計算機房完成設計作業。這就給對計算機設計實驗室的管理帶來了困難。學生是在完成設計作業,還是在計算機房上網做設計作業以外的事就難于監控。
3.藝術設計類實驗室建設和管理的對策
3.1實行實驗室建設的項目化管理。
高職院校的辦學方針是以服務為宗旨,以就業為導向,積極為現代化建設培養和造就高技能應用型人才。藝術設計類專業實驗室的建設與管理,理應與課程相結合、與學生實習相結合和與行業實踐相結合,成為理論應用于實踐的平臺,成為注重培養學生的動手操作能力,以及實操實練的主陣地和與學生就業前得到訓練的紐帶。因此,實驗室的建設應與結合理論教學開展,達到實訓教學和理論教學的融合;不僅應針對學生實操實訓的特點,適合學生個性發揮,增強實操實訓的效果,而且應關注行業的發展趨勢。項目化管理是實行實驗室建設與管理的重要舉措,是保證實驗室建設的科學性和提高實驗室效益的有效手段,要在立項、審批、實施和驗收等階段嚴格把關,促進實驗室(實訓基地)建設,更好地為培養高技能人才服務。就藝術設計專業實驗室而言,當實驗室達到一定的規模,硬件建設達到一定的高度時,就應該結合本專業的發展需要,開展專業性的創作項目,使藝術設計專業學生在實踐與創作的過程中綜合能力得到發展與提高,實現實驗資源的最大化效益。
3.2加強考核,培養和提高學生的動手操作能力,提高對工藝設計實驗室的開放。
藝術設計類專業的人才培養目標要加強傳統工藝實操實訓方面的要求和標準,規定學生在傳統工藝實操實訓要達到的目標,加強考核,教師應更加重視藝術類專業學生傳統手繪的實操實訓。如可以考慮根據高職院校人才培養目標的要求,構建傳統工藝的實操實訓目標指標,規定所有學生經過實操實訓達到這一目標。在業余開放上,實行班長負責制,大一、大二學生每個班都保證有一間工藝設計實驗室課余固定使用,同時也制定了完善的衛生安全制度。這樣既可以提高承擔傳統工藝實操實訓的實驗室的使用效率,又可以提高藝術設計類學生的動手操作能力和工藝應用能力,實現雙贏的結果。工藝設計實訓室則是培養藝術設計類學生動手能力的重要操練的場所,是給學生提供一個個性化的發展空間。藝術設計類不同工科類實驗室,藝術設計類實驗室也要管理,但不能死管,加強開放工藝設計實驗室,讓學生參加實訓制作的時間更加靈活,使用各種設備更加方便,更有利于培養藝術設計類學生的動手能力和創新能力,挖掘學生今后向高端應用領域發展的潛力。
3.3采取有效的技術手段,加強計算機設計實驗室的管理。
病毒的入侵給藝術設計專業計算機機房的管理帶來了巨大的工作量,嚴重影響了實操實訓教學工作。在學院領導的重視下,通過配備遠志多媒體教學軟件和網絡還原精靈等,可以使計算機感染病毒后能夠自動還原,減少計算機重新裝機的工作量,提高計算機維護的效率;通過制定驗室管理規定,教師上課采用多媒體視頻監視學生機加強電腦設計實驗室的管理,避免學生在上機時自行上網、玩游戲等。另外,教師在規定時間內加強學生在上機時完成一定實訓目標或設計作業,而不是在上機時進行上網玩游戲等與課堂無關的活動,充分發揮計算機設計實驗室的效用,提高計算機房的使用效率。
藝術設計類實驗室建設與管理,不應單個實驗室孤立地建設,也不應所有的實驗室統一規范性管理,應以開放式實驗教學管理為核心,強調理論與實踐相結合,既要重視實驗基礎能力的培養,又要加強學生對現代造型設計手段的學習,使實驗室成為校內承接藝術設計類專業創新實踐活動的重要實踐平臺。我們將在實踐工作中不斷探索,認真總結經驗,繼續采取有力措施,做好本學院實驗室的開放工作,充分發揮藝術設計類實驗室的作用,促進我校藝術設計類各專業的發展,為廣州圖書報刊、網絡文化、平面廣告及裝潢設計等文化行業的快速發展作出貢獻。
參考文獻:
設計與藝術管理范文3
關鍵詞:藝術設計教育 設計管理 設計 設計師
一、藝術設計教育的現狀
20世紀以來,人們在探討藝術設計教育時,不能跳過和忽略的就是“包豪斯”,它幾乎成為了現代藝術設計教育的代名詞。人們不斷研究其帶給藝術設計教育的廣泛指導意義,表現在其本身的工作效果和教育成就,以及思維方式的根本轉變等,而后者才是包豪斯能夠取得如此大成就的核心和根本。
包豪斯體系強調的是:
1.設計應自由創造,反對模仿抄襲,墨守成規;
2.將手工藝同機器生產結合起來;
3.強調各類藝術之間的交流融合;
4.學生既有動手能力,又有理論素養;
5.將學校教育同社會生產掛鉤。
如果說,現在的藝術設計教育和從業人員都達到了以上幾點的要求,或許今天也就不需要來探討這個問題。可以說,藝術設計教育相對落后于現代設計的實踐??v觀國內的藝術設計行業,社會不滿意,主要表現在藝術設計人才的數量和質量不能滿足和適應市場需要的問題;業內不滿意,最核心的表現就是沒有基本可以成為指導思想的設計教育理論,教育的方向無法清晰透徹,教學方法一定程度上不能適應設計教學實踐的需要。僅有二十幾年歷史的中國現代藝術設計,還沒有建立一套自己滿意、社會滿意、相對完整的教育體系。正因如此,各個院校的藝術設計教育都存在著較大水平上的差異。但是,經過二十多年的摸索,藝術設計教育有經驗也有教訓,這些都是我們藝術教育過程中寶貴的指導思想。
二、設計和設計師
何謂設計?它指的是把一種計劃、規劃、設想、問題解決的方法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程,“設計還同時肩負著把制造產業與尖端的軟件產業一同吸納進創造磁場的重任?!雹俣O計師,則是從事設計這一職業的人的一個統稱。
設計師,是特殊的族群,與設計師們的對話有時可顯示出更寬廣的胸懷,改善環境的渴望,打造更美好的世界,提高大眾對藝術、設計的品位,去幫助或改變這個社會等。但是,不可否認的是,很多時候,有些設計師們的世界是很“窄”的。
筆者認為這和中國的一些知識分子的弱點是一樣的。有些知識分子大多缺乏一種大文化觀,他們看問題多只是從專業的、局部的、個人的、地域的角度出發,這對于整件事情和整個層面來說,是相對狹隘的。而有些藝術設計師,將自己圈在一定的小文化背景里,其認識和境界或許就停留在較窄的層面。
設計師以及設計師的創作,應面向社會。對于社會,設計師應積極參與并有責任感,在文化意識上發生作用,并把個人和現實文化聯系起來。相應來說,藝術設計教育教會學生一種思考藝術的能力,教他們對生活、對社會反應的敏感力、認知力、藝術表現力和責任感。推動的不是某一層面的技術載體,而是思想上的變化,這比教技法更重要。
三、設計和設計管理
管理需要設計,設計必須加以管理,設計管理作為一門新興學科的出現是現代經濟發展的必然結果。日本學者認為,日本產品之所以具有國際競爭力,是因為他們在設計的應用和行銷上經常進行創新,其重要因素就是掌握“設計管理”,強調在設計部門中所進行的管理,以提高設計部門活動的效率化,將設計部門的業務體系化進行整理,以組織化、制度化進行管理。
設計管理,很多人對于這個詞還是比較陌生的。1965年,英國皇家藝術協會(The Royal Society of Arts,簡稱RSA )頒發“設計管理最高榮譽獎”。此獎目的在于借以“鼓勵企業設計活動,經由廣泛性、合理性、計劃的步驟,使顧客、公司員工及相關人員對公司有整體品質的認同”②。有一個問題不能忽視,設計管理的最終目的是使顧客、公司員工及相關人員對公司有整體品質的認同。設計管理的第一個定義,是由英國設計師Michael Farry于1966年提出的,他認為:“設計管理是在界定設計問題、尋找合適的設計師,并且盡可能地使設計師在既定的預算內及時解決設計問題?!雹鬯言O計管理視為解決設計問題的一項功能,側重于設計管理的導向,而非管理的導向。不難看出,Michael Farry是站在設計師的角度提出定義的。
設計管理,從企業層面的理解指的是企業領導從企業經營角度,以企業理念和經營方針為依據,對設計活動進行組織與管理,是借鑒和利用管理學的理論和方法對設計本身進行管理,使設計更好地為企業的戰略目標服務。設計管理,企業的設計管理,在目前看來還處于較初級的階段,企業品牌形象CIS戰略的運用,是最典型的設計管理的實例,也是目前企業運用的設計管理。
四、如何進行設計管理
在現代的企業行為中,不管是以設計為背景,還是以管理為背景去理解設計管理,其基本的內涵已漸漸走向統一。那么,設計管理的主要內容有哪些,又該如何進行設計管理呢?相信這是很多人目前真正關心的,下面,筆者以多年的教學和從業經驗談一些理解。
第一,設計戰略和策略管理。
設計戰略和策略,是企業根據自身情況(企業情況、市場情況、產品情況等)作出的針對設計工作的長期規劃和方法策略,是對設計部門發展的規劃,是設計的準則和方向性要求。它是提高產品開發能力、增強市場競爭力、提升企業形象的總體性規劃。企業必須要制定自己的設計戰略,并加以良好、有效地管理。
第二,是設計目標的管理。
設計必須也應該有明確的目標。除戰略性的目標要求外,企業的設計部門應根據企業的近期經營目標制定近期的設計目標,這一點很重要。前面在說到設計師們是一個特殊的族群,一般較為感性,在目標的設定、執行等方面最好能有強有力的管理,使之切實有效地完成既定目標。
第三,設計程序管理。
設計,是一個講究創意、思想的工作,但并不表示設計就不需要流程。設計的流程管理,是為了對設計實施過程進行有效的監督與控制,確保設計的進度,以在既定的時間內完成目標和任務。
第四,設計作品的品質管理。
設計作品的品質管理,是使設計師的設計方案達到預期的目標,并在生產階段達到設計所要求的質量。在設計的過程中發揮集思廣益的作用,有利于設計質量的保證與提高。這里特別要強調的是“集思廣益”,即發揮集體的智慧,達到最理想的效果,這在設計管理過程中應給予足夠的重視。
設計與藝術管理范文4
關鍵詞:數字化藝術教育創新教育
電腦的普及與互聯網的應用將人類社會推進到了信息時代,全球經濟一體化的到來和數字化生存方式的出現必將沖擊到設計藝術領域。隨著計算機、數碼相機、數碼攝像機等數字化設備在藝術教育領域中被廣泛應用,以計算機為核心,運用多種數字化技術手段駕馭藝術表現形式的新型教學模式應運而生。它給我們的設計理念、設計方式帶來巨大的革命。海德格爾指出:“倘若我們沉思,我們就要追問現代的世界圖像。”數字化技術使人類對世界的把握已經突破語言的抽象概括而更為直觀、更為圖像化了。體現高科技的數字化藝術手段,將感性的認識理念用嚴密的數學方法組織起來,并對美術設計要素進行理性化控制的數字化藝術教育必將給人們帶來新的觀念、新的思維,以及新的設計思想。
一、數字化發展的必然與現狀
現代數字化技術所提供的產品使我們的生活以前所未有的真實圖像面目呈現在人們面前。首先是信息載體的數字化,書籍印刷,作為幾百年來最主要的信息載體,將逐漸被比特運算的方式所取代,即實現知識的數字化。這種變革使知識可以以更簡單的方式傳播,以更大的容量存取,以更低廉的成本讓人們獲取知識。信息技術不僅可以實現文字、圖像、聲音的數字化,還可將人類世界的一切物質以數字化的形式表示。其次,通信方式的數字化使信息能夠突破國界、文化及時空的限制而任意傳播,互聯網的開通使世界變為一個地球村。數字化的進程已經在我們面前展開,而這勢必導致人類的一切文明都必須轉化成批量的資訊信息。只有這樣才能通過各種新的數字媒體,以數字方式傳輸。甚至可以這樣說,任何不能轉化輸送的事物都將面臨被淘汰的危險。而作為一名教育者,更應該具備將知識轉化為電腦語言的能力,并為人類幾千年來沿襲的教育加入新的概念及內涵。
二、數字化帶來的影響
從設計工具的變革到新的設計形態的產生,數字媒體的作用已日趨顯著,它使設計藝術的發展進入了一個全新的領域。數字媒介的應用給藝術設計教育帶來的影響具體表現在以下幾個層面。
1.高效的數字化技術工具
設計教育從美術教育中衍生而來,在傳統教學中,從概念構思到圖形設計或實體建模分成多個層次和階段,學生的設計水平相應逐步提高。設計學習是在一定的繪畫基礎、繪畫技能及在掌握了有關工具和材料的前提下進行的。在數字化時代,電腦的出現則大大改變了傳統的學習行為,大量的手工繪畫、制圖及模型工具轉變為計算機圖形設計、制圖及建模系統。電腦還替代了學生有關重復計算和公式化、格式化、優化選擇等大部分的理性工作,從而使設計的速度大大提高,使學生集中精力更多地致力于概念分析、創意構思、選擇評價等方面。當一個構思成熟后就可交由計算機去修飾、擴展、強化或試驗。專業化的電腦軟件具有準確方便的參數化、變量化的功能,在設計中只要隨時存儲變化的結果,就能隨時回到設計創造過程中的任何一點,對以前的步驟進行修改并反復調試。
2.新的造型語言及表達方式的出現
計算機對設計最直接的貢獻是帶來了新的造型語言及表達方式,計算機構造物體的方式及圖像處理上的特點,使計算機創作的作品表現出了新的風格,開辟了設計傳達的新領域。傳統的手繪技法與電腦設計是兩種不同的語言形式,它們有本質的區別。運用虛擬的概念而非物質實體進行設計表現,是設計表現領域的一個極為重大的變革。在平面設計中,由于掃描儀及數碼相機的出現,使設計者能直接地輸入真實圖像,通過二維或三維技術的輔助,就能模擬出逼真的虛幻世界。在立體設計中,計算機三維建模及渲染技術使設計師在觀察物體時,它能表現出物體的各個側面及細部,同時也能在空間的視點中對形體進行構筑和修改。藝術設計語言與網頁設計語言結合,融入了互動語言和數字符號。新技術的應用開辟了設計傳達的新領域,創造出新的美學形態和設計形態。
3.多學科的交融與新學科的興起
人類進入數字化時代,自然科學、社會科學、人文科學三大領域的分界越來越模糊,學科交叉性發展、研究已成為高校教學與科研的重要內容。一方面,有些專業出現綜合、合并,甚至消失的現象;另一方面,各種交叉、綜合學科大量出現。
設計師必須掌握日新月異的電腦硬件和軟件,靈活把握視覺新語言的表達。這就促使當今的藝術教育必然要融入新的理念,構筑新的教學體系——數碼藝術教學。數碼圖形基礎、Internet資源及傳播應用、網頁設計、三維動畫、多媒體技術、數碼影像處理等都被納入藝術設計教學中。目前,藝術教育先進的國家已經將藝術設計的教育重心轉向多媒體設計,設立了新的專業——傳媒藝術設計專業、數碼電影特技專業、數碼游戲設計專業等。
4.信息交流和資源共享
電腦實現了設計數據的儲存及再利用。各種設計素材、設計草圖、效果圖、制圖、圖形藝術、模型等資料都可以以數據來儲存,并且可以方便地檢索。集通訊網絡、計算機、數據庫為一體的電子信息交換系統網絡的出現和遠程傳輸技術的發展,使交流的發生不必受到時間和空間的限制。國際互聯網絡也拓展了藝術設計的存在空間,使藝術設計走向了更廣泛的數字化,讓受教育者輕易地接觸大量藝術設計資訊,有利于學生形成開闊的、前瞻性的視野。
5.對傳統教學方式的沖擊
在傳統的藝術設計教學中,學生的思維過程,受限于繁雜重復的技能示范過程,而限制了設計過程中的偶然性、多變性。在現代計算機技術進入課堂后,直觀豐富的表現方法以及全方位、跨時空的思維方式,讓設計的翅膀擺脫了美術基礎的制約,簡單的操作過程可產生多樣性的結果,這才是現代藝術設計教學的核心。
互動式教學更是改變了以往單向線性的教學模式,它打破了時空的限制,并最大限度地支持個性的發展。另外虛擬現實技術,可以幫助我們開設一直感到有必要卻沒有能力和條件開設的課程。網上通訊可以排除時空及人為因素的限制,使教師和學生能在全球范圍內檢索信息,開展教學活動和學術交流。教師的教學也從“主講者”轉變為學生學習活動的設計者和輔導者。學生的地位也轉變為有機會參與教學、參與操作、發現知識、掌握知識的主動地位。只有完成這幾種轉變,才能適應數字時代對設計教育提出的要求。
三、藝術教育創新與數字化教學
在數字化離我們越來越近的今天,高校藝術教育如何培養高素質的綜合性美術人才這個問題,不可避免地擺在了我們的面前。在數字化時代,人們憑借網絡可更快地更新藝術觀念,更快地創作藝術品,更快地把藝術運用到各個領域。在美術人才的培養上,將從傳統的、單一的某一畫種或藝術風格的臨摹、復制式的教育,發展成為傳統手法與電腦數字技術綜合的藝術人才培養模式,這將對現存的傳統藝術教育產生巨大的沖擊。在數字化時代,要培養高素質創新人才,必須強調培養方式的創新。
雖然數字化教學手段已經深入到教學工作的每一個方面,但是在藝術設計教育中,圍繞數字化的教學與學習會不會使教師和學生的實際動手能力逐步降低的問題,一直存在爭議。筆者認為,學生實際動手能力降低問題確實存在,但這一問題不能看作是現代數字技術的發展負面結果。一方面,學生實際動手能力降低是社會問題,是社會分配不合理與傳統價值取向等各種深層次矛盾反映在大眾教育觀念中的結果。因此我們必須在積極發展現代教育技術的同時,重視實際動手能力的培養。另一方面,傳統觀念中的動手能力并非都是有價值的能力。就像現代繡花工人只需了解繡花的原理、針法,而無需學會手工繡花一樣,科技進步總會使一些舊的技能失去意義,進而產生新的技能,使知識與技能達到新的平衡。
此外,數字化技術不僅為藝術類學生提供了更廣闊的發揮空間,也給理工科學生插上了藝術創新的翅膀,使設計藝術學科更加顯示其藝術學和工學的邊緣學科優點。筆者所在院校近幾年,已經有部分專業將理工科學生與藝術生同時招收、對照培養,工科生與藝術生的界限變得模糊,美術基礎已經不是阻止工科學生從事設計工作的障礙。
結語
我們面對的是嶄新的數字化時代,它對我們的沖擊可能會改變我們的文化形象,而我們的藝術設計教育也會因此而發生翻天覆地的變化。電腦的應用和網絡技術的發展帶來了高效的數字技術工具,帶來了新的造型語言及表達方式,開辟了新興的交叉學科,給教學方法的不斷創新帶來了動力。在數字化時代,我們必須強調創新教育,才能造就一批掌握視覺設計、互聯網及多媒體設計,具有創意潛能,能牢牢把握藝術創新和設計未來的專門人才,這是藝術設計教育者的職責。
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設計與藝術管理范文5
【關鍵詞】藝術設計專業 畢業生就業狀況 提升就業能力
近年來,藝術設計專業畢業生的就業狀況逐漸引起社會和高校的關注,為了深入分析藝術設計專業的就業狀況,筆者帶領在校學生調研了往屆畢業的不同工作年限的11位畢業生和6家畢業生所在的工作單位,深入了解了近幾年藝術設計專業畢業生的就業狀況和就業單位對畢業生的需求狀況。
一、藝術設計專業畢業生就業情況
在調研的11位畢業生中,目前從事行政人員和技術研發人員的占27.2%,業務人員占9%,另外63.8%中從事主編,教師,自由藝術家等職業。有超過一半的畢業生從事基本符合他們專業的工作,另外近一半是完全相關;在調研的單位中,公司招聘的員工多以廣告專業為主,也有招聘相當一部分數碼傳媒方面的人才。在招聘員工時,很看重員工的實踐經驗和綜合能力,同時選擇此兩項的公司占66.7%。其次是技能,有50%的公司選擇重視技能,16%的公司選擇重視專業知識。對于專業對口問題,三分之一的單位需要完全對口,三分之二的單位要求專業基本對口。工作內容主要是擔任技術支持,也有三分之一的公司聘用畢業生擔任項目管理。單位對學生的專業技能和崗位適應性上多數比較滿意,也有單位評價為一般。
二、提升藝術設計專業畢業生就業能力的思考
從以上就業狀況調查可以看出,除了專業知識要精深以外,落實職業規劃、增加實踐教育、加強綜合素質教育、拓寬相關知識面等都是提升就業能力所必需的。
1.落實職業生涯規劃,提升就業綜合能力
職業生涯規劃是指個人在對一個人職業生涯的主客觀條件進行測定、分析、總結的基礎上,對自己的興趣、愛好、能力、特點進行綜合分析與權衡,結合時代特點,根據自己的職業傾向,確定其最佳的職業奮斗目標,并為實現這一目標作出行之有效的安排。良好的職業生涯規劃和較強的綜合能力是學生在校期間不斷學習、實踐、提高和逐步積累起來的。那么,如何指導藝術類學生進行職業生涯規劃呢?應該從大學生入學開始就指導他們進行職業生涯規劃,針對不同年級的學習重點和心理特點,分別通過開設就業指導課、舉辦專家報告會和經驗交流會、印發《學生生涯發展手冊》、制作就業服務信息網、就業政策宣傳和進行日常咨詢等方式,貫穿于整個大學四年過程中。
落實學生的職業規劃,不僅要學校就業部門教師和輔導員的力量,還要發揮學院及各系在學生就業工作中的主體作用,動員院系一大批有學科和專業背景的學科帶頭人、畢業設計導師和專業教師等全員參與。例如,可以根據學院的總體就業要求和目標,提出就業率目標,簽定就業責任書,積極調動廣大教職工的參與積極性,特別注意發揮與實習單位聯系密切的教職工的作用,積極推薦畢業生就業。
2.增加實踐教育,加強實踐動手能力
教育家杜威曾說,走出教室一步,就意味著對學科的超越。加強室外實踐教學,指導學生利用課余時間參與課外設計項目的鍛煉和實踐,真正做到專業知識與實踐技能培訓結合起來,如室內設計課可以到設計公司或施工現場去教學,檢驗所學到的知識,提高實踐能力。社會實踐和專業實踐可以使學生走出校門,走進中小學,走進廣告公司和設計院等,在實踐期間積累經驗,完善課堂所學的知識,豐富知識結構,在實習過程中為尋找就業崗位創造更加有利的條件,為以后的就業打好基礎。具體舉措,比如學??梢詾閷W生提供擁有自己的虛擬項目的機會,讓學生盡快接觸真正的設計要求,可以為學生提供一位虛擬客戶,學生可以體會真正的設計師應該如何完成他們的作品,讓學生擁有自己的客戶,這樣不僅可以增加學生的專業知識,也可以提高學生的交流技巧。這種與整體設計流程結合起來的指導和教育,既有助于讓學生真正了解設計,又可以加強學生的就業實踐能力。
3.加強綜合素質教育,提高社會適應能力
現代企業最需要的是能夠全面適應社會發展,在個人素質、學識和經驗、合作與交流、創新與決策等方面都擁有足夠潛力與修養的高素質人才,不僅要求學生在某個專業擁有深厚造詣,還要求他們了解甚至通曉相關專業和領域的知識,并善于結合實際情況,綜合應用于具體問題。綜合能力主要包含敬業精神、學習能力、溝通表達能力、外語水平、事業心、責任心等,這是要從眾多設計人員中脫穎而出,必須擁有的綜合素質。市場希望的人才不是單一性的,而是希望多元化發展的交互型人才。
綜合能力強非常有助于適應公司工作的多樣化需求,很多單位要求的人員是能對公司業務有一定技術支持并且能對公司項目進行相應管理的人才,即過硬的專業技術水平和對事件獨當一面的工作能力和在社會交際中的應變能力。專業知識是畢業生初入社會進行面試就必須通過的基本條件,然而每個人對事件的處理方法方面的能力和經驗在學校積累的是不同的,所以會產生一定的差異性,例如,有些畢業生的創新能力與手繪能力比較強,但不夠嚴謹,隨意性比較強,缺乏一定的責任心,這也是綜合素質有待提高的表現。由于綜合素質達不到要求而轉行的也不在少數。加強綜合素質的培養和教育學習,能有效的幫助畢業生應對將來進入社會后的方方面面。
4.拓寬相關知識面,提高社會競爭能力
如今就業壓力非常大,競爭相當激烈,作為平面設計師應該盡量開闊自己的眼界,提高自己,如果環藝設計師學習些建筑理論,有利于環藝設計師拓寬性發展。還有一個很重要的環節,就是適當補充一些相關專業法規的學習,加強學習專業法規重要性的意識。對于建筑、環藝類學生,學校還應對其加強制圖規范的學習。還有,語言的學習也很重要。例如,被調研公司中,建筑類公司對于外語水平相當重視。設計師需要無時無刻的學習,學習資料有許多都是國外語言,在做項目過程中也有許多與外國交流的機會,精通外語的設計師就能夠及時吸取新的理念,有利于設計工作的提高。
參考文獻:
[1]謝志遠.關于藝術設計專業大學生就業的思考.中國高教研究, 2004,(2).
設計與藝術管理范文6
一、醫學影像設備的維護保養
如今,系統復雜、功能齊全的精密大型的醫療設備廣泛應用于醫院,這些設備的應用促使臨床醫學對患者的疾病診斷的準確率越來越高。因此,防微杜漸,及時發現并排除設備自身的故障隱患,落實積極主動的維護保養措施,減少了DR等設備的維修費用,為醫療工作的順利進行創造良好的設備環境。
醫院的相關人員要及時做好對醫學影像設備合理使用、及時保養與定期維修的工作。首先,醫學影象設備在醫院中的使用率極高,出現故障是在所難免的,但我們遇到醫學影像設備出現故障的情況時,要先檢查一下出現故障的原因,然后實施相應的檢修方法。其次,在日常生活中要合理使用醫學影像設備,要保持良好地操作環境,保持機房空氣流通,定時清潔機房的衛生。像X射線機這樣的設備如果受潮了,會不同程度的導致影像模糊,甚至出現漏電等現象,所以在啟動這些設備之前必須做好相應的干燥處理工作,以確保出現故障。移動醫學影像設備的時候,要盡量保持緩慢移動,禁止強烈過猛的震動,防止相應設備器件的損壞。最后,要定時對醫學影象設備進行維修,及時排除醫學影像設備存在的故障隱患,一年一次或者兩次的定時全面的維修會適當的延長醫學影像設備的壽命。醫學影像設備在運行一段時間后,影像設備的相關性能會發生一定程度的變化,可能會出現誤差等,因此相關人員要定時的對醫學影像設備進行一些參量、電流和電路的測試。例如:對X射線管電流進行測試的時候,如果出現設備電流下降的情況,應首先測量燈絲,不要著急去調節電阻,而應該試圖降低使用的條件或者更換相應的設備。
如何保持醫學影像設備運行狀態良好,保障醫院檢查、治療工作正常進行,是各醫院及每個操作、維護者應當首先考慮和研究的問題。各個醫院在日常的工作中要做好相應的醫學影像設備的維護、保養和檢修的相關工作,通過從小處和細節提高自己醫院的服務質量,提高醫院的醫學水平和口碑。
二、醫學影像設備的管理技術
由于醫學影像設備技術含量高、價格昂貴、應用環境質量要求高、一旦故障停機,對醫院綜合影響大等原因,科學地做好數字化醫學影像類設備的維護與管理是一個重要的、值得探討的問題。
傳統的醫學影像設備管理技術已經無法適應現今醫院管理工作的發展,提高設備管理效率是當務之急。條形碼技術在許多家醫院已經開始采用,將貼于醫學影像設備表面的條形碼記錄的信息通過掃描儀掃入醫院的HIS系統中,這樣可以實現在網上隨時查詢出相關設備信息。醫學影像融合技術的應用促使診斷與治療結合到一起,促進醫院各個科室之間逐漸接近。PACS方便了醫學圖像的傳遞,實現了隨時隨地查閱圖像和無膠片化儲存圖像,提高了醫院的查閱醫學影像的效率。在計算機技術不斷發展的今天,醫學中三維的圖像將成為現實,多影像融合也會廣泛應用到醫院中。
醫學影像設備管理技術在未來將朝著多功能、易操作和方便化的方向發展,更好的服務于醫院,大大提高醫院影像設備的管理效率,提高醫院影像設備的使用效率。
三、物聯網技術在醫學影像設備管理中的應用
應數字化醫療的潮流,目前物聯網廣泛應用于醫療中。例如:采用物聯網對X射線管貼標簽,RFID標簽記錄有X射線管的包裝、消毒、返回日期,種類,數量,編號等具體信息,系統可以通過這個標簽對X射線管進行實時的監控,提高了X射線管的安全性,并能高效快速的排查出X射線管出現問題的原因。RFID在醫學影像設備中的應用,實現了對設備的及時檢查,確保了醫學影像設備的安全,提高了醫院對醫學影像設備的管理效率。
物聯網在很多地區仍處于初級發展階段,它的基本構架、接口和組成部分并沒有統一的標準。在安全方面,物聯網由于設備較復雜,數據量大,監控力度不夠,致使物聯網兼具自身安全與網絡安全與一身。如今,物聯網需求量越來越大,有限的節點導致網絡經常出現堵塞和誤傳的現象,所以建立一個安全強大的物聯網管理系統迫在眉睫。