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快樂玩游戲范文1
不知從什么時候開始,我們越來越感到生活的平淡與乏味,兩點一線或三點一線刻板的生活流程日漸在侵蝕著我們的理想以及欲望。
他們說:“我不快樂?!?/p>
當生活失去了樂趣,那么人生也就隨之失去了光澤,只剩下苦悶與彷徨。
歐洲嘉年華光臨我們這座城市的時候,大家竟然表現出異乎尋常的興奮,不分年齡,也無論身份,紛紛擁擠在人群中盡情地重溫兒時的快樂。大家忽然發現,讓自己快樂起來原來是這樣的容易。
我們知道,歐洲嘉年華販賣的不僅僅是游戲,而是一種狂歡的娛樂精神――生活需要娛樂,需要狂歡。而它之所以深深地打動了我們,實在是因為我們已經在生活的重壓下丟失了娛樂之心。當然,并不是我們沒有制造快樂的能力,而是被壓抑的玩樂精神沒有被喚醒而已。
當大家隨著依依惜別的孩童走出歐洲嘉年華,禁不住感嘆:“好快樂呀?!比缓笙嗉s有時間再來――OK,你的玩樂精神終于被喚醒了!
其實,生活不僅僅是忘情工作、拼命賺錢,它有時也是一場玩樂游戲,充滿了成長的快樂,我們所要做的是以一種自由的心態努力在工作與玩樂之間找到一個平衡點,追求幸福感最大化,以此實現物質和精神的雙重滿足。
來吧,來吧,我們去制造快樂,讓生活更多一點樂趣!
玩樂,給你N個理由先
如今,大家都牢記著星爺的那句名言:“給個理由先!”
玩樂需要理由嗎?YES,我們完全可以給你提供充足的理由!
玩樂理由NO.1:追求有趣是我們的天性!
有人做過這樣一個實驗,給顧客提供兩臺操作方式、操作步驟完全一致的提款機,但其中一臺屏幕有彩色圖案變化,結果試用者都說彩色的比較好,用起來比較順手。
Why?這其實是天性使我們自然地趨向更有趣的東西,而玩樂的最大理由就源自于我們的愛玩之心。
玩樂理由NO.2:愛玩不僅僅是孩子的專利!
為什么長大了就不能理直氣壯地玩樂?這簡直就是強行剝奪成年人的快樂機會。大聲說出:“愛玩不僅僅是孩子們的專利!” 玩樂世界充滿無限創意,只要你愿意,也可以在這里擁有最簡單的歡樂。
玩樂理由NO.3:喚醒玩樂精神,拯救快樂!
我們不是沒有制造快樂的能力,只是擔心被人譏笑為幼稚而不敢輕易娛樂。其實,世界并沒有想象中那么沉重,重要的是你覺得有趣,想參與。為什么人人都鐘情嘉年華?并不是因為其中販賣的刺激游戲,而是我們想喚醒自己被壓抑的狂歡的娛樂精神。讓我們用玩耍的方式來拯救快樂吧!
玩樂理由NO.4:與不快樂的現實對抗!
長大成人后,我們承受的壓力超乎想象,因此需要一些特別的“心理撫慰”。每個人都會尋找一種方式來放松自己,但還有什么能比“玩”更好的放松方式呢?社會心理學家指出,玩具能讓人找到現實中未必能得到的和成就感,從而讓你在玩樂過程中無意識地把自己帶入到兒童角色之中,由此,你的壓力感和緊張感也就自然而然地消失了。
玩樂理由NO.5:玩樂是件很時尚的事!
認為玩樂是“小兒科”的想法已經完全OUT了,現在,我們談論玩樂就像談論漂亮衣服、新款鞋子一樣自然,因為“玩樂”已經與時尚密不可分!現在的玩具就已更多融入設計及時尚元素,而且還加入強烈的獨立及個人意識。眾多倍受年輕人追捧的時尚設計師都已投身到玩具設計中來,香港玩偶設計師劉建文為嘻哈饒舌樂團“LMF”設計的玩偶就很有街頭感,表現的就是年輕族群的流行文化。
玩樂理由NO.6:謀求幸福最大化!
在“后玩樂時代”,因為我們想將未來的幸福提前、將現存的幸福延續,于是我們選擇像孩子一樣單純、快樂地玩耍。就這么簡單!
游樂場狂歡主義者
游樂場的精彩不在于游樂設施有多稀奇,而在于你在那里可以暫時拋開現實,重回童年和夢想世界。如果你認為迪斯尼樂園和嘉年華只是兒童樂園就大錯特錯了,因為誰也數不清到底有多少成年人被這個虛幻世界所吸引!
拋開顧慮,到游樂場玩樂去吧!
玩樂主力:愛熱鬧、愛刺激的辣妹新人類
玩樂幫手:游樂場、嘉年華
MM自述
轉暈了的嘉年華
可愛芹菜,27歲,銀行職員
很小的時候,我經常做一個夢:一個人走了很長很長的路,終于來到一個五彩繽紛的游樂場,里面充滿了濃烈的色彩、孩子們的尖叫聲,氣氛快樂得像要爆炸。可惜,每次當我想撲上前去大玩一場時就被鬧鐘叫醒,沮喪無比。
小時候去游樂場的次數不多,因為要好好學習、天天向上,長大了再想去游樂場又不好意思說出口。好容易等到嘉年華來到我所在的城市,以“趕時髦”的名義去朝拜,我在一秒鐘之內就被擊中。
這不就是我小時候夢中的游樂場嗎?從來沒見過這樣多的絨毛玩具、這么多一邊尖叫一邊開懷大笑的……成年人。那天,我和死黨以空前的勇氣挑戰了幾乎所有娛樂項目:像跳樓一樣恐怖的“驚呼狂叫”、讓人下來后臉色發白的“彈射椅”、像被甩出去的“歐洲貨船”……最難忘的是摩天輪,很高大、很華麗,尤其是在黃昏時,俯瞰腳下全是璀燦的燈火,真有一種置身夢幻樂園的感覺!
玩樂解詞:嘉年華
Carnival的美妙中譯名,它本是一個與宗教有關的西方傳統慶祝活動,到了近代才演變成世界范圍內的大型游樂狂歡巡游,像吉卜賽人的雜耍大篷車隊般四處游蕩,為世界各地帶去美夢與笑聲。
嘉年華的游樂設施分為驚險類、唯美類、刺激類、恐怖類、益智類、運氣類等。去過的人都知道,嘉年華匯聚了世界上最驚險、刺激的大型游樂機,包括刺激無比的“超級搞搞震”、“龍卷風”、“心跳拉鏈機”、“過山車”等等。非同一般是嘉年華的最大魅力!
玩樂時代新名詞
玩商
顧名思義,玩商就是指一個人的“玩樂智商”,即你在玩樂時有多投入?能獲得多少快樂?越容易沉醉玩樂中的人玩商越高,也就越容易讓自己快樂起來。
玩商公式:用玩樂的愉悅次數除以玩樂次數,如果4次玩樂只能獲得兩次愉悅感,那么你的玩商就只有0.5;如果每次玩樂后身心都感覺非常愉悅,那么你的玩商就是最大值1。
玩樂新勢力
他們既是一群保留著愛玩天性、喜歡接受新鮮事物的人,更是一群玩商很高的人,與收入多少、年齡大小沒有絕對關系,他們只關乎心態。
玩樂新勢力不喜歡刻板的生活,不喜歡壓抑自己,或多或少都葆有童心。他們總是把自己的空余時間安排得很滿,而最為關鍵的是:他們把快樂看得比生命更重要!此外,只要你愿意,他們隨時歡迎你加入!
大玩家:牽牛
――《我的野蠻女友》
在《我的野蠻女友》中,牽牛為了送給女友一個生日驚喜,帶她半夜翻墻進了游樂場。雖然中途陰差陽錯出了一大堆意外,特別是最后音樂突然奏響但卻與旋轉木馬閃亮旋轉起來的時機完全不搭調,但我們不得不承認這個生日創意還是很美妙的。
玩兒到high妙招:
玩任何一款游樂機之前,都應仔細閱讀游戲警示牌,量力而行。
在玩刺激類項目前要摘下眼鏡,口袋里也別裝零碎東西,因為你不知道下一秒鐘自己到底是頭朝上還是腳朝上。
最好先玩大型游樂項目,接下來再玩可贏得獎品的競技類游戲,以免獎品成為你玩樂的負擔。
覺得刺激到無法忍受時,需要做自我調節,最有效的一招是:大聲喊出你偶像的名字!而喊出暗戀對象的名字,效果會更佳!
在這里,你完全可以敞開了大聲叫喊,沒人會笑話你,也沒人會鄙視你。別以為憋著不叫就是英雄,那樣你壓根沒法體會到瘋狂的感覺。記住,在游樂場,驚叫有理!
玩轉游樂場裝扮指南:
愛美MM“要裝飾、要招搖”的扮靚宗旨到了游樂場就得有點兒變化:舒適第一!想玩得爽又不致走光,一定要記住以下小貼士:
發型:短發美眉千萬別戴發飾,而長發美眉一定要梳馬尾或干脆盤發。當然,想借游樂機的劇烈運動把自己整成爆炸頭的MM除外!
彩妝:臉上顏色不宜太重,粉底要薄且自然,否則玩樂中很容易讓自己變成小花臉!此外,睫毛膏應選防水型的,萬一玩得太驚險,嚇得掉眼淚怎么辦……
衣服:既想穿得漂亮又想玩得爽,那就要選擇全棉質地、舒適款式,而且顏色要鮮艷,裝飾越少越好。別穿裙子,那樣很容易走光!耐磨耐臟、適合運動的褲褲非常OK,而運動型短褲會很拉風!
飾物:耳環、項鏈、戒指、手鐲……通通都留在家里吧。如果一定要戴點小飾品,那也只能選不影響你玩樂、抗拒離心力和地引力能力比較強的小耳釘。
益智耐心主義者
MM自述
1000片拼圖的挑戰
美淇,20歲,快餐店店員
我本是個耐心不足的女孩,三年前買過一套300片的風景拼圖,可只拼出四邊框以及右下角就宣告夭折。
四月的最后一天,我無意間走進一家小小的拼圖店,竟然對一幅幾米繪本拼圖一見鐘情,不由分說就買了下來――盡管它有1000片,盡管我以前連300片都沒拼成功過,盡管快餐店打烊回家后真的沒有多少時間再去拼圖……但是,無論如何我都要把它帶回家,1000片,還有夜光,我開始想象拼好后它半夜在房間里隱約閃著微光,非常開心。
回家后,姐姐居然笑話我,說美淇要在一年后才可能拼得出來!不服氣的我當晚就行動起來,就這樣,我利用每天睡覺前的一點點娛樂時光拼呀、拼呀……慢慢的我竟然對在燈下獨自拼圖上了癮,就連平時最愛的韓劇也因此而放棄了!
天有不測風云,當我拼圖到1/2時發生了人間慘?。∥矣H愛的鄰家姐姐抱著她的貓咪前來探訪,那只小貓一個旋風腿就毀了我的拼圖,可憐的我只好唱著“從頭再來”重新開始。不過,往好處想,這也算延長了我的拼圖樂趣。
終于有一天,當最后一片拼圖也找到自己的位置,并被我裝框掛在臥室墻上,我忽然發現自己已經愛上了這項拼圖游戲……沒關系,再收集幾米的其他繪本拼圖吧,以后我的拼圖作品將會貼滿整片墻呢!
此類考驗耐心或智力的游戲正逐漸在成年人中流行開來。剛接觸時,它可能會讓你非常頭疼,但當你投入進去就會樂此不疲。它教會你如何發現生活中的每一個細節,既有趣又能鍛煉思維,很符合現代人對玩樂的要求。
玩樂主力:有耐心、喜歡獨處、享受動腦筋樂趣的智慧型MM
玩樂幫手:拼圖、魔方以及各種益智玩具
玩兒到high妙招:
寫真拼圖:經典游戲新玩法
玩膩明星照片的拼圖,這次你不如將自己最滿意的照片沖印放大,再將其制作成幾百片乃至上千片的完全個性化拼圖。
制作個性化拼圖的小店會幫你將自己的靚照或與他的合影經數碼放大,再選用高品質相紙成形,然后用機器切割成幾十乃至幾百塊的拼圖。這種拼圖是根據顧客的個性化要求設計的,加上機器切割拼圖是隨機的,因此,制作出來的每一幅拼圖都是獨一無二的。為此,你在選擇做拼圖的照片時,應盡量選擇半身或全身像,照片背景顏色應盡可能豐富,這樣拼起來會更有趣。你還可以把拼圖塊打散和他一起重拼,這時,你們拼的不僅僅是一張照片,而是一個故事、一段回憶。把片片散落的記憶重新組合,用指尖溫習甜蜜,這種個性化拼圖成了熱戀和暗戀的年輕人所熱衷的傳達情感的最佳方式。
婚紗拼圖
一些來自臺灣的婚紗館流行把新人的婚紗照做成拼圖掛畫,這不單單是一種時尚,更多的是它所代表的意義:經過千絲萬縷的整合,一起拼出兩人幸福的婚紗照與未來的幸福生活。
玩樂解詞:拼圖
拼圖大約已有235年歷史,是一種既純粹又經典的古老游戲,雖然它看上去簡單得不能再簡單,卻最經得起時間的檢驗。它無休止地考驗著我們的眼力與耐心,并自然地驅走我們內心最頑固的孤獨感。
早在1760年,英法兩國幾乎同時出現了這種流行娛樂方式,當時,它算是一種貴族玩意兒。1929年世界經濟危機之后,拼圖被普及化并逐漸流行開來,它暫時讓人們忘記了艱難的生活,沉浸在拼湊幸福日子的夢想之中。即使是在電腦拼圖發揮到極致的今天,人們依然無法抵擋手工拼圖的誘惑,而且手工拼圖還是很好的愛情催化劑,當你與心儀的戀人花一個月時間完成一幅千余張的拼圖,很可能就會發現彼此已深陷情網!
大玩家:赤名莉香
――《東京愛情故事》
完治去莉香家不小心碰翻了莉香快要玩工的拼圖,他只好留下來一邊拼圖一邊與莉香溫馨地吵吵鬧鬧,并一起尋找突然不見了的最后一塊拼圖。后來,完治發現是莉香偷偷把最后一塊拼圖藏在了他的西裝口袋中……
披著玩樂外衣的時尚派
這個題目顛倒過來也完全成立:披著時尚外衣的玩樂派。這兩者根本就是同一種人:既熱愛時尚,同時又最大限度地保留著童心。他們的表達方式就是:用玩樂的態度表達時尚,用時尚的方式盡情玩樂!
玩樂主力:心思細膩、愛浪漫、愛幻想的時尚MM
玩樂幫手:芭比娃娃、Blythe娃娃、SD娃娃等等可任意換裝的時尚娃娃
MM自述
我愛小布,過時尚的家家
蔬菜森林,22歲,西點師
夏天到了,我想好了下一次小布的攝影造型:果綠色眼珠、麥田色卷發,再搭我親手縫的夏威夷大花裙,黑發上還插著紅色熱帶大花朵,坐在泳池邊――似乎聽得到蟬聲!
為什么喜歡小布?因為它幾乎滿足了所有女生的童年夢想:可愛、有個性、很FASHION,而且你還可以為它扮靚,很有滿足感。比起芭比的主流淑女模樣,小布更“潮”、更獨特,在打扮它的過程中,我發掘出了自己的造型師潛質!
某個晴朗或下雨的星期六下午,我一邊吃著芝士威化一邊翻看新鮮出爐的時尚雜志,等待某件華衣讓我眼前一亮。當然,我更愿意做的是把自己當季的心愛搭配微縮一下,好與小布穿成“母女裝”,多酷!
做娃娃衣服不簡單,各種顏色的布料、很難淘到的極細的黑色絲帶、超小扣子,它們往往需要我在飾品市場和網上娃娃店鋪地毯式查找。不過,縫制的過程其實就是玩樂的過程,動腦動心,畢竟琢磨大設計師作品可是一件兼具時尚與手藝挑戰的事。一針一線完成后,趕緊給娃娃穿上,陶醉在比小時過家家滿足一百倍的心情里,尤其是當發現明星們紛紛與自家小布“撞衫”時,我就更加得意啦!
后來,我在網上發現有一群和我一樣熱愛小布、熱衷打扮小布的同道。我們在一起討論最近哪家小布的新款造型討喜、某件美麗衣服背后的創造花絮,再高高興興帶著一群小布出去拍照……
玩兒到high妙招:
正版小布價格不菲,但目前可換裝的時尚娃娃正在風行中,小布只是其中風頭最勁者而已,你完全可以按照自己的喜好與經濟條件選擇適合自己的時尚娃娃!
“玩娃娃”最大的樂趣在于“變裝”,你可以盡情發揮自己的想象力,為娃娃創造出千萬種不同的風情,到最后你很可能會由此發掘出自己超級造型師的潛質呢!
只要你愿意,盡可以讓自家娃娃變得很大牌:現在,照著時尚雜志里國際大牌當季主推款為娃娃置辦衣服是件很時髦的事,而自己動手做更是超有面子的游戲方式。
小布的形象也可以直接幫你扮靚,挑選印有小布形象的飾品、包包、T恤,會讓你看上去入時又甜美。
小布的衣飾其實是我們的潮流指針,國際及本地時裝界吹什么風,你從各種小布圖片身上便可知一二。
玩樂解詞:
Blythe娃娃(小布)
Blythe娃娃又名“小布”、“大眼娃”,其最大的特點是大頭小身子,一雙夸張的大眼睛好像能看穿人心。香港人叫它“B女”,而在上海、廣州則成了“小布”,而且現在已有了各種大大小小的小布俱樂部,小布迷們則自稱“B媽”、“B爸”。
Blythe小檔案
學名:blythe
昵稱:小布、B女
外號:大眼娃
身高:30厘米
特點:頭大、眼睛大、身體小、穿著入時。
大玩家:Blythe之母Gina Garan
Gina并不是小布的設計者,卻是使小布起死回生的人。小布“出生”于1972年的美國,當時它太過前衛的精靈造型并不為人接受,因此一年后就停產了。但若干年后,時裝攝影師Gina卻無可救藥地迷戀上了小布,她不僅為自己收藏的小布訂制各種漂亮衣服,還帶著它到世界各地旅行。2000年,Gina舉辦了一個以小布為主題的攝影展,并出版了寫真集《This is Blythe》,寫真集中小布千變萬化的時尚扮相迷倒了無數女生,從此成為全球為之瘋狂的“超級時尚美女典型”。
人人愛TOY,玩具之最頒獎禮
最普及類:毛絨玩具
每個抱著可愛毛絨玩偶走在街上的女生表情都是甜蜜且得意的,毛絨玩具天生就具備這種本事,讓女生們見到它就忍不住童心大發,不顧形象地想據為己有。
心水推薦:小巧的實用型毛絨玩具更適合20歲以上的MM,比如Q版動物造型手機鏈可以很方便地隨身攜帶,而絨毛動物造型的電話座、拖鞋則可以放置于家中的每個角落,它們既像玩具,又是實實在在的生活用品。
最具人氣類:明星玩具
玩具家族中也不乏明星,從我們熟知的hellokitty、加菲貓到最新的動漫人物……不少人經常打探某一卡通明星是否又出了新造型,然后買回家收藏。有趣的是,卡通明星也受“行情”影響,《蜘蛛俠》熱映時,各種塑膠、毛絨的蜘蛛俠輪番上陣,成了最受歡迎的明星。
心水推薦:李安感動世界的《斷背山》在許多國家熱映,有影迷已先于電影公司開始制作以影片主人公為造型的玩偶,其中一位還把自制的《斷背山》玩偶拿到網上拍賣,竟然引起了搶購熱潮!
最具挑戰類:益智玩具
益智玩具專為成人所設計,它不像兒童玩具那樣鮮艷可愛,而是更注重玩具的智能性,其中的樂趣恐怕只有受過“折磨”的人才清楚。
心水推薦:一種叫魔盒的玩具表面樸實無華,它只是一個由一根根木條組成的10厘米長的小木頭盒子,游戲規則就是不使用任何暴力把這個盒子打開。據說最快的一個人用了4個小時,而大多數人則需花費幾天幾夜。當你對著這個小盒子冥思苦想,有一天終于茅塞頓開,那是怎樣一種欣喜若狂?
最無厘頭類:整人玩具
不管是笑不露齒的淑女,還是風風火火的女強人,其實每個人心中都藏一個“小惡魔”,因此整人玩具出現了。整人玩具在國外早已流行,在國內還算起步階段,只要不太出格,借助整人玩具開個小小玩笑,無論是整人還是被人整都能引發莫名的興奮。
心水推薦:整人放屁袋可偽裝成可愛的小坐墊,在你臀部與之親密接觸時發出“撲哧”的屁聲,讓你鬧個大紅臉。
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大明星,玩具狂
詹妮佛?安妮斯頓:詹妮佛喜歡收集卡通小玩偶,她的最愛是“鐵臂阿童木”。為此,她經常去倫敦專賣店搶購最新商品。
凱莉?米洛 :以前,我們常常稱贊美女“像洋娃娃一樣漂亮”,而現在,玩具娃娃也開始向真人看齊:凱莉?米洛與時裝設計師合作的“凱莉?米洛玩偶”就是采用真人掃描縮微技術,讓玩具娃娃分別身著凱莉?米洛的招牌式超短裙、吊帶裙,甚至還包括凱莉?米洛著名的翹臀。
快樂玩游戲范文2
在人生中,每個人都有快樂與煩惱,它們就像我的身體的一部分伴隨我們。
快樂雖說叫人喜歡,但是,單純的快樂只會使人喪失斗志;煩惱固然令人討厭,但是它卻可以磨煉我們的意志。
我的快樂是玩,我的煩惱是怕媽媽嘮叨。這幾個星期,我愛上了羽毛球,看電視,玩游戲。幾乎占了一天的12.5%(3小時),復習的時間只有12.5%(3小時),上課時間占了16.7%(4小時),睡眠時間占了41.7%(10小時),其他占了30.2%(4小時)。上單元英語考試只考了69分,媽媽就開始嘮叨了說:“ 復習的時間太少了,羽毛球,看電視,玩游戲。這些運動、游戲,不準玩!……?!蔽冶粙寢尯菖艘活D。我要把時間改一改:羽毛球,看電視,玩游戲占了一天的4.2%(1小時)復習的時間只有20%(5小時),上課時間占了16.7%(4小時),睡眠時間占了41.7%(10小時),其他占了30.2%(4小時)。結果這次數學考試拿了一個94分。媽媽就表揚了我說:“我改的好……?!?/p>
快樂好比是一株驕艷的玫瑰,而煩惱是它周圍葉子下的刺,要擁有快樂就要打敗煩惱,只有這種得來的快樂無比,才是真正的快樂,只有成功的快樂,才是永久的快樂。
快樂玩游戲范文3
如果我今天作業沒寫好那我過年就沒法過了,伙伴們都在放鞭炮啊、玩游戲```````可我呢卻只好在家悶頭悶腦的在寫作業。那滋味可不好受啊。自己眼睜睜的看著伙伴們在玩游戲,可你呢卻在一旁無聊地寫作業。
所以呢,你呀最好還是把作業寫好在來和伙伴們玩游戲,免得自己不好受,如果你作業沒寫好伙伴們也不會和你玩的。既然你作業寫好了伙伴們也和你玩了,但是你的心里好像有什么重事放不下似的。
同學們,你們說是不是啊?所以說你們要在過年之前把作業寫好,才能玩的快樂、開心!
快樂玩游戲范文4
從電腦游戲的積極意義來看不外乎以下幾個方面:
一、可以放松學生學習的緊張壓力,獲得玩的享受和快樂
長期以來,許多家長、教師往往只要求自己的小孩考第一——數學第一、語文第一、小學第一、中學第一、大學第一,由此帶來的直接后果是學生的心理壓力更大,而電腦游戲可以讓學生按照自己的意愿來實現自己的目的,以獲得快樂,這可能就是學生迷戀游戲的一個重要心理原因。一臺電腦,一張盜版光碟,帶來了無比豐富的游戲形式和游戲內容,坐在家中,按照自己的想法統領軍隊、操縱股市、廣交朋友......等變化多端的游戲,滿足了學生在緊張學習壓迫下的自我成就感、新奇感和緊張剌激的心理需要。
二、電腦游戲可以充實學生的課余生活
現代社會的文明往往給予兒童的是一個獨立的、封閉的個人小天地,生活中缺少同齡人中的玩伴,而此時的青少年正處于長身體、長知識的旺盛時期,現在社會上開發的電腦游戲軟件不但為其提供了一個、甚至于多個玩伴,而且游戲的內容五花八門、應有盡有——有軍事才能方面的(如紅色警報),有經濟投資方面的(大富翁系列),有俠客型的(如仙劍奇俠傳),有足球(FIFA系列)的,有斗智斗勇的(帝國時代),......適當參與可以鍛煉自己在各個方面的才能,更重要的是隨著游戲內容的不斷變化,成敗得失都掌握在自己的手中,猶如親身體驗,為自己的課余生活增添色彩。
三、游戲鍛煉了學生靈活的應變能力
現在社會上開發的三維動畫游戲,設計精巧,人物完善,事態的發展具有不可預見性,隨機的場景變化多種多樣,因此對于游戲者本身來說要想操縱游戲,就得有清醒的頭腦,靈活的鍵盤操作,及時的判斷等各個方面的能力要求。所以說游戲在提高學生的應變能力方面具有不可低估的作用。
四、適當地玩游戲可以開發學生的智力
游戲軟件的程序設計邏輯完整,學生可以直接打開游戲程序,參與游戲程序的設計和修改,可以讓游戲的發展隨著自己的想法去實現,體驗游戲程序的無比魅力,甚至可以激勵學生自己去編程開發屬于自己的游戲,象我班的張文同學已不再滿足于現有的游戲,已動手編制一些自己的游戲程序,雖然如他自己所說:游戲內容很弱智,但至少可以提高其自身的動手能力,培養其自身的創造意識。如教師能加以在編程方面的正確引導,也許將來可以為我國的軟件開發事業培養出杰出人才也未必可知。
然而,對于以“學為天職”的學生來說,把時間和精力放在玩游戲上,勢必會帶來極大的危害,以至產生一些不良的后果,主要表現在以下幾個方面:
一、分散學生的學習精力,轉移學生的學習興趣
有趣的游戲內容,精彩的游戲畫面極大地剌激了學生的感官,很容易讓其上癮。青少年本身心理自制能力較差,玩必喪志,就我班幾個常玩游戲的學生來看,學習成績明顯下降,學習熱情低落,甚至如張**同學,作業的完成以是否給玩游戲作為交換條件,不給玩游戲就不做作業,做多長時間作業要玩多長時間的游戲,結果導致上課不專心聽講,作業不及時完成,學習成績每況愈下。像徐**同學,為了達到玩游戲的目的,不遺余力想盡辦法來對付家長和教師,為了有足夠的時間玩游戲,欺騙家長:學校每天要補課到7:00;因為玩游戲而浪費了大量的寶貴時間,卻欺騙家長作業太多無法完成,給班級和學校造成極壞的影響,長期下去,勢必會遏制學生自身的健康發展。
二、有損于學生的身心健康
電腦的屏幕具有一定的電磁輻射,現代醫學研究表現:長時間接觸電腦,會引起神經衰弱、視力下降等不利于青少年身心發展的疾病。經全班同學的調查表明,常玩游戲的學生視力100%偏低于較少玩游戲的同學。上文提到的張文同學,雖才讀初一,但視力已達到五百多度。長時間心情緊張的端坐在電腦前,不良的端坐姿勢也可能引起脊椎畸形發育,甚至“駝背”。筆者曾做過類似的試驗,超過二小時端坐在電腦前,事后發現肩周疼痛,眼睛干澀,身心感到格外疲勞。
三、產生人格的缺陷
由于現在很多游戲本身內容上的不健康,加上青少年缺乏對事物辨別是否的判斷能力,很容易由此而引發人格發展的不健全。我班前些時間出現的“惡性語言”傳播事件就是由于少數學生模仿游戲中的人物所致,加上游戲中“英雄、美女”的不良現象的出現直接影響了學生心理發展的不健康。雖然電腦游戲可以為學生帶來玩伴,但畢竟只是人機對話,如長時間得不到糾正,甚至遠可能引發兒童孤獨癥。而且網絡游戲的不斷完善,可能還會為學生接觸黃色污染開辟一條極為方便,而家長難以發現的隱密通道。
鑒于電腦游戲的種種因素,作為家長、教師應注意到:(1)要引導學生學會控制,不會因玩游戲而荒廢學業,家長應密切配合學校做好引導工作,以降低因電腦游戲而帶來的負面影響;(2)遇到班上大面積談論游戲的現象,應立刻加以制止,并正確指導學生平時言談應朝著增長知識、陶冶情操、發展智力、培養能力、增長才干的方向而努力,培養良好班風;(3)提倡學生應該玩高雅的游戲,玩應立足于有利學生動手,動腦,有利學生個性的發展和全面的成長。
幾點思考:(l)學校教師是否應該引導學生玩游戲。
(2)在教師在本身不熟悉游戲內容的情況下,應如何評價游戲本身的內容是否健康向上。
快樂玩游戲范文5
與一般意義上的音箱不同,奮達PM220魔獸Ⅱ(以下簡稱魔獸Ⅱ)的造型就像一只沙發。在才將它買回家的時候,我始終無法將它和音箱聯系起來。無論是從材質、外觀還是手感上來看,它都是一張“沙發”。為了盡受下這款“沙發”的效果,一回家我就拿出了心愛的PS2……
筆者比較喜歡玩游戲,但以前都是直接將游戲機接駁到電視上玩的,還從來沒有連接過音箱。在第一次安裝的時候,還真被魔獸Ⅱ給難住了。經過“探索”,我發現連線的秘密。
Step1首先,還是按照老規矩,將PS2與電視連接起來。但是在這樣連接之后,還不能通過音箱發聲,因此必須利用音箱附送的連線連接電視。
如圖2所示的,魔獸Ⅱ的右側有三個旋鈕和幾個插孔。從左到右分別是主音量、低音和輸入選擇調節旋鈕,以及音頻輸出、音頻輸入、耳機輸出和電源輸入接口。要想用魔獸Ⅱ玩游戲,需要將連接線的一頭插入“INPUT”插孔,然后再將連線的另一頭插入電視的音頻輸出端。在這里需要注意的是,必須注意插頭的顏色與插孔的顏色,將連線的紅色插頭插入電視音頻輸出端的紅色插孔,將連線的白色插頭插入電視音頻輸出端的白色插孔(圖3)。
Step2在連接好音箱與電視之后,還有一個環節不能忽視,這就是音頻輸入的選擇。從圖2中可以看出,在音頻輸入旋鈕上有兩個選項,分別是“MP3”和“INPUT”。在這里,必須將旋鈕旋至“INPUT”位置。
在連接完畢后,就可以利用魔獸Ⅱ來玩游戲了。用這“沙發音箱”玩游戲的感覺果然不錯,靠背后方的兩個音箱能帶來一種身臨其境的感覺。此外,在坐墊下方的低音炮能配合游戲音效產生震動效果,這種震動并非簡單地機械震動,而是一種可根據游戲音效不同產生變化的低頻震動,非常舒適。
魔獸Ⅱ還提供了一個標準的3.5mm插頭,通過該插頭可以直接利用MP3播放器等設備播放音樂。如圖4所示,將插頭插入MP3播放器,然后再將利用扶手上的松緊帶將MP3播放器固定在音箱上,就可以欣賞音樂了。
小經驗,體會完美音效
用了一段時間的魔獸Ⅱ,筆者也總結出了一些小經驗。相信這些小經驗能夠幫助大家更好地體驗游戲與音樂所帶來快樂。
1.首先,是音箱的擺放問題。雖然魔獸Ⅱ采用了沙發的外觀,但為了帶來更好的震動效果,所以采用了無腳架設計。這么做在提供更好的震動效果的同時,卻讓音箱顯得偏矮。因此魔獸Ⅱ顯然更適合玩游戲,在擺放的時候也應該距顯示器(電視機)稍遠一點,讓使用者與屏幕之間的角度不要相差太大(如果覺得高度相差較大,可以在音箱下墊一些較厚的物體)。
2.其次,經過一段時間的使用,筆者得出一個經驗:在聽音樂的時候,不要讓音量旋鈕與低音旋鈕不要向右旋轉超過1/3,可以得到最完美地體驗;在玩游戲的時候,則可以稍稍調大低音,在不影響他人的情況下可將音量稍微調高一些,這樣將體驗到更為震撼的游戲音效。
3.最后,是使用MP3播放器播放音樂以及連接電腦(電視)時應注意的一點:在音箱的右側有一個輸入選擇旋鈕。在使用MP3播放器的時候應該將其旋至“MP3”端,而在連接電腦的時候,將其旋至“Input”端,否則可是無法享受音樂的哦。
為了更為客觀的讓大家感受一下奮達PM220魔獸Ⅱ的震動效果,筆者并DC錄制了一段視頻。從音箱關閉以及開啟狀態下兩個小紙團的跳動,就可以看出在玩游戲的時候這“沙發音箱”能帶給你什么樣的震撼了(work.newhuacom.pcd)。
快樂玩游戲范文6
我打開“聯眾世界”的游戲網站,輸入用戶名和密碼,點擊登錄進入,經過身份驗證,點擊“炸彈超人”,開始玩游戲。我找了一個空位子坐了下來。這時,快樂寶貝來了,我就和她玩游戲。
我們開始玩的第一個游戲是——常規地圖。我按Z鍵——放了一個炸彈,大約30秒后炸彈炸開了一塊磚頭,里面有一張小兔子,我連忙跑過去撿了起來,頓時,我跑得是原來的好幾倍!告訴你吧,小兔子可以使你跑的速度是原來的好幾倍呢!可快樂寶貝什么也沒炸到。我又放了一個炸彈,又炸開了一塊磚頭,里面有一張拳擊手套呢,我連忙去撿。我又放了一個炸彈,按了A鍵。你猜怎么著?炸彈飛到了快樂寶貝那兒去了!堵住了快樂寶貝的出路,她急得又在后面放了一個,兩個炸彈堵得她進不去又出不來——炸彈把她給炸成了肉漿——果然,她氣死了,不和我玩。逃走了。
我又找到了炸彈小人,他呀,比快樂寶貝還要笨呢!他站在原地不動,我炸了一條通道去炸他。