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產品設計范文1
1現代模具設計與制造已步入信息化時代
改革開放30多年來,中國模具生產作為一個產業有了翻天覆地的變化。這種變化主要體現在三個方面:產能變化、生產方式變化、技術革命。大多數人看到的是中國模具產業作為一個行業的從無到有、從小到大、從拾漏補缺到成為主力,以及模具需求和產量的快速增長變化。但更重要的是生產方式轉變和技術革命。后兩種變化是一種更加深刻、更加根本性的變化。生產方式的轉變主要體現在,從過去傳統的小而全的后方車間、作坊式的生產,轉變為高度市場專業協作的大規模生產方式;從完全非標生產到相對標準化和準標準化生產。模具生產技術革命,濃縮到一點就是企業信息化也就是數字化制造和信息化管理。
20世紀80年代前,很多模具是靠鉗工用手打磨出來的;90年代,由于引入了數控加工機床、edm等較先進的設備,大大地提高了模具的生產工藝水平,生產周期及模具的品質也有了很大的縮短和改進。高精度加工己經把工人從繁重的體力勞動中解放出來。另一方面,cad/cam/cae等計算機輔助技術在模具行業也得到了廣泛的應用,模具的設計及數控加工水平有了很大的提高,cad/cam/cae軟件對于模具技術人員的工作效率和設計的可靠性已經有了很大的提高。目前各模具企業又面臨著一個新的課題,如何把企業管理也同樣從煩瑣的事務中解放出來,讓信息化管理為企業的生產效率提升作出貢獻。所以模具企業管理的信息化己經成為模具行業發展和進步的必然趨勢。
模具生產是單件訂單式生產,在管理信息化中有其強烈的特殊性。設計是制造的一部分,工藝設計不充分,設計與工藝信息可直接重復利用價值不大。因此,根據企業生產特點把握全面信息化管理與實用、簡化管理的平衡點,是信息化的關鍵。這就造成很難照搬成熟的管理軟件。例如汽車模具企業沒有傳統意義上的原材料,倉庫管理等等。購置的都是部件與部件的半成品,不存在入庫出庫過程,制造費用的攤銷每個企業也是都不一樣。又比如成本核算更應該采用項目管理的辦法,而不是采用一般加工制造業的辦法,什么pdm、erp等軟件不經過徹底的改造是完全不適應的。2現代模具設計的CAD/CAE技術的應用
模具設計是隨工業產品零件的形狀、尺寸與尺寸精度、表面質量要求以及其成型工藝條件的變化而變化的,所以每副模具都必須進行創造性的設計。模具設計的內容包括產品零件(常稱為制件)成型工藝優化設計與力學計算和尺寸與尺寸精度確定與設計等,因此模具設計常分為制件工藝分析與設計、模具總體方案設計、總體結構設計、施工圖設計四個階段。CAD/CAE,計算機輔助設計和輔助工程,它包括概念設計、優化設計、有限元分析、計算機仿真、計算機輔助繪圖和計算機輔助設計過程管理等。應用CAD技術可以設計出產品的大體結構,再通過CAE技術進行結構分析、可行性評估和優化設計。采用模具CAD/CAE集成技術后,制件一般不需要再進行原型試驗,采用幾何造型技術,制件的形狀能精確、逼真地顯示在計算機屏幕上,有限元分析程序可以對其力學性能進行檢測。借助于計算機,自動繪圖代替了人工繪圖,自動檢索代替了手冊查閱,快速分析代替了手工計算,使模具設計師能從繁瑣的繪圖和計算中解放出來,集中精力從事諸如方案構思和結構優化等創造性的工作。在模具投產之前,CAE軟件可以預測模具結構有關參數的正確性。
當今的概念設計已不僅僅是停留在對外觀和結構的設計上,它已經擴展到對模具結構分析的領域。對于運用CAD技術設計出的模具,可運用先進的CAE軟件(尤其是有限元軟件)對其進行強度、剛度、抗沖擊實驗模擬、跌落實驗模擬、散熱能力、疲勞和蠕變等分析。通過這些分析,可以檢驗前面的概念性結構設計是否合理,分析出結構不合理的原因和部位,然后再在CAD軟件中進行相應的修改。修改后再在CAE中進行各種性能的檢測,最終確定滿足要求的模具結構。
當今CAD技術的發展使得概念設計思想體現在相應的模塊中。概念設計不再只是設計師的思維,系統模塊也融合了一般的概念設計理念和方法。目前,世界上大型的CAD/CAE軟件系統,如Pro/ENGINEER、UG、Solidworke、Alias等,都提供了有關產品早期設計的系統模塊,我們稱之為工業設計模塊或概念設計模塊。例如,Pro/ENGINEER就包含一個工業設計模塊——ProDesign,用于支持自上而下的投影設計,以及在復雜產品設計中所包含的許多復雜任務的自動設計。此模塊工具包括概念設計的二維非參數化的裝配布局編輯器。這些系統模塊的應用大大減少了設計師的工作量,節約了工作時間,提高了工作效率,使設計師把更多的精力用在新產品的開發及創新上。
3現代模具制造的CAD/CAE/CAM技術應用
現代經濟的飛速發展,推動了我國模具工業的前進。CAD/CAE/CAM技術的日臻完善和在模具制造上的應用,使其在現代模具的制造中發揮越來越重要的作用,CAD/CAE/CAM技術已成為現代模具的制造的必然趨勢。
(1)CAD/CAE/CAM計算機輔助設計、模擬與制造一體化,CAD/CAE/CAM一體化集成技術是現代模具制造中最先進、最合理的生產方式。使用計算機輔助設計、輔助工程與制造系統,按設計好的模具零件分別編制該零件的數控加工程序是從設計到制造的一個必然過程。在具有現代模具設計制造能力的工廠內,該過程都是在CAD/CAE/CAM系統內進行的,其加工程序直接由聯機電纜輸入加工機臺,在編制程序時可利用系統中的加工模擬功能進行細致的模擬,將零件,刀具、刀柄、夾具,平臺及刀具移動速度、路徑等顯示出來,以便觀察整個模具零件的切削過程和前后的形狀,進而檢查程序編制的正確性,這對于復雜的多曲面的模具零件尤為重要。
(2)模具的零部件除了有高精度的幾何要求外,其形位精度要求也較高,一般的量具是很難達到理想的目的的,這時就要依賴精密零件測量系統。這種精密零件測量系統簡稱CMM,即CoordinateMeasuringMaching,是數控加工中心的一種變形。它的測量精度可達0.25μm,其測量工件的方式如下:將經由CAD/CAM系統或CMM專用軟件所產生的零件數據選送至CMM的計算機系統,經過適當的設置后,即按照所給出的數據去測量工件,將所得結果與原始數據比較,得出工件加工后的誤差。如果原始數據是從設計圖紙得來的,則可直接將設計數據送入CMM專用軟件,然后進行測量,將取得的加工誤差數據進行質量分析,以判斷工件的加工質量。如果檢測的不是單個零件而是若干個零件的組件,則由各零件的誤差積累而導致總偏差被顯示出來。
產品設計范文2
一、綠色產品的基本定義
綠色產品或稱為環境協調產品(Environmental Conscious Product――ECP),是相對于傳統產品而言。由于對產品“綠色程度”的描述和量化特征還不十分明確,因此,目前還沒有公認的權威定義。不過分析對比現有的不同定義,仍可對綠色產品有一個基本的認識。下即為綠色產品的基本定義方式:
1、在生命周期全程中符合特定的環境保護要求,對人體無害,對環境無影響或影響極小。
2、產品結構盡量簡單而不降低功能,消耗原材料盡量少而不影響壽命,制造使用過程中消耗能源盡量少而不影響其效率。
3、使用壽命完結時,零部件或者能翻新、回收、重用,或能安全地處理掉。
二、傳統產品設計與綠色產品設計的區別
傳統產品設計是粗放型的,它僅考慮產品的功能、質量、壽命,而不考慮使用及產品廢棄時對環境的影響,其生產模式是產品生命周期為“搖籃到墳墓”。傳統產品設計對能源消耗大,資源浪費、功能少、回收率小,大量浪費了地球上的不可再生資源(如森林、礦石、石油等),且生產出來的產品壽命結束后成為了固體垃圾,目前科技水平難以處理。
綠色設計是集約型的,它和傳統設計的:不同點是:產品從概念形成到生產制造,乃至廢棄后的回收利用及處理各個階段,都必須從根本上防止污染。其生產模式是,產品周期為“生產到再生產”,著重點是再生而不是墳墓。其特點是盡量縮小產品體積,少占空間;考慮產品生產、使用、廢棄時對環境的影響:減少產品零部件,使其易回收、易拆卸,部件或整機可翻新和循環利用,以減少廢棄物對環境的污染。
三、設計師的角色和責任?
設計師作為產品的主要策劃者和創造者,對產品的各個階段所產生的環境問題都會有直接和間接的影響。尤其在決定產品所選用的主要材料、如何制造、表面處理方式、廢棄物處理、材料可回收或再利用等方面都起決定性的作用。因此設計師在設計時就必須考慮產品對環境的污染以及環境保護問題,要倡導“綠色設計”、“綠色制造”。
四、綠色設計的主要內容
1)綠色產品設計的材料選擇與管理
一方面,不能把含有有害成分與無害成分的材料混放在一起:另一方面,對于達到壽命周期的產品,有用部分要充分回收利用,不可用部分要用一定的工藝方法進行處理,使其對環境的影響降到最低。
2)產品的可回收性設計?
綜合考慮材料的回收可能性,回收價值的大小,回收的處理方法等。
3)產品的可拆卸性設計?
設計師要使所設計的結構易于拆卸,維護方便,并在產品報廢后能夠重新回收利用。
除此之外,還有綠色產品的成本分析,綠色產品設計數據庫等。
五、綠色產品的設計方法:
1 產品的簡約設計
產品的簡約化設計對于降低能源與資源消耗有著直接的促進作用,但是這種“小量化”又必須是建立在真正減少材料與成本消耗的基礎之上,因此,它不僅表現在產品的“輕、薄、短、小”,還體現在產品結構的優化與品質的高性能化。
2 減少生產的少量化設計
以減少生產,避免環境的破壞,包含著兩層意義:其一,是宏觀的,“減小生產規?!本蜁p小環境破壞程度;其二,是微觀的,在生產過程中減少對環境的破壞與能源的消耗。
3 流通過程中的少量化設計
流通過程包含運輸過程、宣傳過程、銷售過程。
4 消費過程中的少量化設計
消費過程中的少量化設計是通過設計引導消費行為保護環境而努力,如丹麥的Knud Holscher工業設計公司設計的省水型抽水馬桶,十分便利而且可以節約大量廁所用水,降低生產消費過程中的能源消耗。
產品設計范文3
隨著網絡社會的發展,網絡世代將成為新世紀的新主流。他們具備了這個時代所賦予他們的獨有特征:
<1>數字式行為;他們對于電子媒體是熟悉的,網絡生活就在身邊,他們不用多想就可以了解數字行為,因為他們是在這個過程中成長的。
<2>更多的DIY;個人電腦的發展改變了人類行為,賦予每個使用者更大的權限DoItYouself的觀念越來越普及。自己動手的特征,代表網絡世代使用數字式產品的數量,會比非網絡世代更多。
<3>反權威;網絡具有權力下放的性質,在數字環境中長大的孩子,信息渠道多,流通快,具有懷疑精神和創造力是很自然的。
<4>世界觀;網絡有助于世界和平,通過電子郵件可以加強世界各國孩子之間的了解,人們互相影響,增進了解,使網絡世代具有全球意識。
<5>效率觀;電子郵件的快捷是無庸至疑,也就是說,效率是一種行為習慣,網絡社會讓網絡世代形成效率的觀念與習慣。
<6>更多元的知識;網絡會增加孩子接觸外界的機會,每次接觸都是開啟知識之門。
這時產品設計所研究的功能與形態問題必然要遵循網絡世代自身的消費特點:
<A>要求多樣化的選擇;網絡世代慣于按鈕方式以及網絡無窮無盡的漫游路徑,他們認為無止境的選擇幾乎是理所當然的事。
<B>要求量身訂做;市場上的激烈竟爭帶來無窮盡的選擇,網絡也使得一對一性變得空前容易。
<C>希望能隨時改變心意;只要輕按滑鼠,網絡世代就可以隨時修正剛才的錯誤。
<D>科技不會讓他們目眩神迷,產品所提供的價值與傳達給他們的感受變得十分重要。
因此,在這些特定的氛圍和網絡時代中,產品設計的親和性成為網絡世代產品設計的重要特征,這是網絡世代產品設計所特有的含義。正所謂功能優勢未必造型優勢,親和性在網絡世代的產品中不僅僅表現為擬人化的外形設計,柔和的色彩,同時還將體現著一種特有的功能實現,它將滿足網絡世代的特征與消費觀念,從而使親和性的功能與造型結合在一起,傳達給使用者,真正滿足網絡世代的新需要。最終它所體現的應當是一種人文精神,是人與產品完美和諧的結合,親和性使得產品將不是身外之物,而成為網絡世代自身不可缺少的一部分。
網絡世代產品功能的親和性是通過互聯網技術所提供的可能加以實現的。網絡技術可以包括運算、電訊、娛樂、出版及其他科技。將數字化的文字、音效、影像及視訊有效的傳播,并迅速納入其他的資訊格式,如肢體的回饋<亦即系統為你提供可以感覺到的觸碰回饋>甚至嗅覺的資訊(只要按及嗅覺即可)。每當有新事物被載入網絡中時,所謂的網絡空間也將隨之擴展。網絡技術影響著網絡世代的這批青年,使得他們對網絡的依賴由一種新奇轉向為一種生活必須。從1995年—2000年間家庭存取網絡的比例由10%上升到46%;此時親和性的功能就象老人與拐杖,嬰兒與奶瓶一樣,他們之間的關系親切自然,功能明確而需求自然,相反則會感到生硬與陌生,正所謂功能錯位。再者50歲以上的人對于電視的親和感就等于網絡世代青年對電腦的親和感受一樣,是難以替代和比較的。產品功能上的傳達是受親和性所制約的。
飛利浦公司最近設計的熱情的徽章(HotBadges)是通過徽章所提供的一種功能,來打破人們之間的沉默,促進交流的一種產品。人們可將自己喜歡的對方的特點輸入徽章,如愛好、樣貌興趣等,平時佩帶在身上,當不同的人所佩戴的徽章中存儲的信息相同或相近時,一旦兩人相遇便會同時發出提示,證明以找到了自己喜歡的人。它所提供功能的親和感是借助網絡技術的電訊間傳播與反饋來實現的。同時也是網絡世代利用網絡交流和認識朋友的一種需求。飛利浦是利用新技術來解決人們日常生活中的一種需求,實質未變(即人們渴望互相認識了解和個體趨向于群體的本性)但通過新的方式和技術提供給人們一種實現方式,因而人們未感到陌生反而更感親切和稱心。
然而一些較為普遍的附加設計,則是相反,它源于人們早期對高科技的原始認識,即功能按鈕越多越體現科技化(購買者越感實惠)原本功能明晰的家用錄像機,錄像與放像是其主要功能,而附加的記憶存儲編程定時字幕等一些讓人難以學會的功能按鈕卻干擾了正確使用錄像機的功能,(可能為了某種宣傳促銷或附加值等)相反用戶要排除一些不必要的功能按鈕再去使用必要的功能,甚至要學習很久說明書才會使用,時間一久便會淡漠了那些附加的功能按鈕,使人們失去了對那部分功能的親和感,進而影響了對整個產品的使用效率。
網絡世代產品功能的親和性正式體現了網絡世代自身的時代特色,因而它倡導功能的明確性,使用的高效率,以及多樣化和自主性,減少程式化的功能方式,提供給人們廣闊的使用空間。報紙雜志是一種傳統的閱讀信息了解知識的載體和媒介,然而進入網絡世代,網絡世代的青年需要篩選信息存儲刪除下載相關內容,同時要便于攜帶,利于環保,因此飛利浦開發了電子雜志(ElectronicJournal)它是由柔韌的液晶屏幕構成,可折卷展開攜帶方便,滿足了網絡世代在網絡社會中的需求,傳統的媒介通過全新的方式技術提供給人們,就象人們從穿布鞋到穿皮鞋,從奔騰3代升級到奔騰4代一樣未感到陌生與冰冷。這正是網絡世代產品親和性所具有的特屬含義。
在任何世代功能與形態是密不可分的,親和性的功能同樣也需要親和性的造型來傳達給使用者,進而表達功能的含義。產品造型設計是通過色彩、形態、材質、結構等語言傳達給人們的。1998年全新的IMAC電腦再次證明了親和性設計的成功魅力,從外形上看,它那一體化整體,好似半透明的玻璃魚,奇特的半透明的圓形鼠標令人愛不釋手,它對PC產生了巨大的沖擊,隨之而來的聯想天禧,實達天夢,TCL鈦金系列,以及針對青年和老年人開發的電腦,使得相對人群增加了產品的親和感。人們真正感到了技術的發展,普及與人的需求之間的和諧共處。
人們對于形態親和性的感受最深的要算孩子了,有這樣一個例子可以充分證明這一點;辛辛最喜歡搭積木了。三歲時叔叔送給他一套木制彩色積木,上面描繪著美麗的圖案。他真是愛不釋手,一年下來積木的油漆剝落,顯得很舊了。于是爸爸特意送給他一套木本色的積木,價格當然不菲。但是爸爸漸漸發現辛辛很少玩這套新積木,爸爸百思不得其解,于是問其原因,辛辛答曰,沒有顏色不好玩!功能基本相同的積木而色彩卻決定了兒童對它的獨愛。這說明在人的各種感知活動中視覺占主導地位,人們可以通過紅色去想象太陽、彩旗、紅花??梢酝ㄟ^綠色去想象樹木、草坪等。而無色的事物卻難以滿足人們的渴望。親和性的造型因素正是提供充分的想象空間,人們一但在思想中擁有這個空間,便對產品產生了親和感。
網絡世代所獨特的好奇心強烈的自我主張,多樣化的選擇等特征,體現了他們在追求功能第一的前提后,所注重的造型語言所表達給他們的感受和所提供的空間,親和性的語言就如同兒童面對光亮與黑暗所產生的情緒一樣,親和性帶給人們的是無盡的想象空間和容易感受的事物,相反壓抑恐懼與陌生會迫使人們遠離它。在1999年LG產品設計大賽中<E-LIGHT>之所以取勝正是它抓住了親和性的特征,使得人們在現有的臺燈上借助網絡技術實現了網絡瀏覽的可能,,無形中擴延了人們的思維。他將電子筆和筆筒演變為花瓶和花束,將冰冷的科技感遠離人們,相反植物鮮花臺燈等生活氣息濃厚的形態拉近了人們與科技的距離,使人倍感親切。
正是因為親和性的造型給人們提供了想象的空間,相反的也體現出了一定的造型語言,對于空氣清新器,人們立刻會想到青的山,綠的水,藍的天,廣闊的森林草地等景象。因而LG大賽中有這樣一個設計<BioAirCleaner>空氣清新器,它以葉子的形態為造型語言,將感性和期待加以深化,使人們從親和的葉子形態感受到了自然的氣息,同時加之色彩的烘托使親新自然的感受悠然而生。毫無疑義,未來網絡世代產品設計的親和性將具有更加全面的內涵,同時也將跨越過去所有局限的人與物的關系認識,向時間、空間、生理感官和心理方向發展,同時借助互聯網等數字化形成加以擴延。
在現實生活中人與人之間的交流是通過語言來溝通的,物與人之間是通過物的功能及形態來傳達的。人們在創造產品功能的同時,也賦予了它一定的形態,而形態可以表現一定的性格,就如同它從此有了生命力。人們在使用物的過程中,會得到種種信息,引起不同情感,這是人對外界事物產生的直觀認識,一般稱為認識的感性階段。當設計使產品在外觀、肌理、觸覺對人的感覺是一種美與和諧的體驗時,產品此時便有了親和性?,F代產品一般給人傳遞兩種信息,一種是知識即理性信息,如常提到的產品功能、材料、工藝等,另一種是感性信息,如產品的造型、色彩、使用方式等,產品設計的最終目的是為人服務,運用科學技術創造人的生活和工作所需要的物。物與物組成環境,人與人,人與物,人與環境又組成了社會。所以設計的目的就是使人與物、人與環境、人與人、人與社會相協調。
長期以來,我國的產品形態大多采用幾十年一貫的面孔,近二十年來隨著我國改革開放的深入,國力提高,物產豐富,許多日用產品已從供不應求轉變為供過于求。許多產品不僅以質量可靠,經久耐用,去爭取市場得份額,而且在外觀上也有了很大的改變。其實從人的本性來看,人的感性要多于理性,從這個角度出發,冰冷而機械味十足得不友善不親和的產品可以說是生產者強加于人們去使用的,是違背了人的本性而不符合人的生理及心理習慣的。
網絡世代所生活的互連網時代是一種文化的時代,這個平臺承載了有史以來所有人類文明結晶,其中包括技術、經驗、知識、創意、藝術、溝通設計及人性?;ヂ摼W時代的發生與發展是一種文化的發展,技術的更新提倡在復雜與冰冷的外形下加強與人的親和性。.這是人的自身需求,同時也是網絡世代產品設計的必要需求。這種親和性就其本質而言是一種文化的需求,實際上是人們通過互連網在消費一種文化,它平衡著人類社會整體之內,以及人類與自然之間的和諧。網絡世代并不計較互聯網這種文化在消費什么,因為他們作為個體更多的時候是依靠感性在消費,因而這種文化本質會時常在市場行為中表現出來,影響著產品設計的方向。
文化消費的最大特征之一就是個體變化的測不準原則和整體的可能性幾率相伴隨。不可能由于網絡世代的文化消費的不確定因素導致整體社會行業可以忽視理性的指導。只有需求的產生才能使產品成為商品,而這種商品并不會使所有的人接受,因為它并不是必需品,所以這種商品只能使那些對此產生親和感需求的人接受。
把握了網絡世代產品的文化消費本質,也就把握住了在思考很多具體產品設計與推出的時候進行決策的本質。換句話說技術效果,人機工程都已不再是最關鍵的,最關鍵的還是需求的把握,這是一切文化消費品的最大特征。
產品的親和性設計在網絡世代中具有許多不確定因素,很難衡量人與物的理性量與感性量的比例,對此我們從以下幾個方面去分析研究實現產品親和性的因素與途徑,以便更好的把握網絡世代產品設計親和性的必要;
(1)親和性設計首先要體現使用產品時的暗示性;即通過色彩、造型;材質等因素來暗示人們該產品功能的使用方式。
<a>通過色彩的合理使用近而使人與物的關系更加親切,減少了冷漠感,以<HandPoweredToy>為例,本設計主要以粉色、紫紅色和金屬銀色構成,通過柔和的色調稱托兒童玩具的特色。用三中色彩的對比區別劃分了三個主要功能區,粉色為搖桿充電功能區,紫色為主體,銀色為按鈕區,合理的色彩劃分使兒童很容易分清不同的功能的位置和使用方法。
<b>以長柱形手柄和側面凹凸槽紋為造型語言,更加明確了轉動搖桿的功能暗視。在紫色主體上的多孔造型暗示兒童音箱的概念。
<c>在轉鈕側增加的凹凸橫紋,強化了手感,在視覺上產生的這種粗糟感和質感的不同,使兒童一見到這個玩具便會親切自然的去調節它,從而實現轉鈕的功能。
結合色彩、造型、材質的親和性組合,使手動能源玩具的概念明確的傳達給了兒童,娛樂時親切自然。
(2)親和性設計還應表現出產品的延伸性。這主要體現在網絡世代產品的品味,生活方式和趣味性。
飛利浦新推出的<PersonalTouch>系列產品,力求通過這些設計來展望未來人類生活方式的一面,熱情的徽章,情緒的容器,珠寶耳機系列,魔法鋼筆等以親和形態和色彩展現了未來網絡社會的生活方式即追求生活的品味、高效率、趣味化、情趣化的生活方式,使產品帶給人們一種嶄新的生活方式,反映了人們對新生活方式和個性化的追求與渴望。在高速發展的今天網絡世代的人們更加注重生活的品質,純功能實用主義相對淡化,隨之而來的是情趣化親和性的產品設計方式。其形態多是擬人化的,仿生的,使人聯想到自己可愛的寵物,色彩豐富和諧而不再是黑白灰,功能更偏重于人們的情感。如熱情的徽章提供給網絡世代新的交友方式,珠寶耳機系列給人們增添了不同的時尚色彩,魔法鋼筆為上網和桌面工具提供了新的可能。人們對于產品情感因素的增長表明了親和性產品設計的重要性,同時也豐富了產品本身的延伸性。
(3)親和性產品設計還要充分利用色彩、造型、材質的不同,準確表達產品功能的含義。針對不人群、不同年齡及不同文化背景準確恰當的將親和的感受傳達給人們,科學的增加產品設計中的親和性因素。
隨著GSM移動電話的發展,移動電話的體積日益小巧,功能越來越多,在設計上更加注重親和性。從愛立信388-398單純的功能化設計,諾基亞8110秀麗柔和的造型,到5110和3210才可隨心換的時尚,人們真正感到高科技的發展,普及與人的需求之間的和諧與親和性。聯想針對青少年開發了未來先鋒電腦,銳利至酷的騎士盾外形,傳奇音箱銀色弧線閃亮奪目,給年輕人一份不同的感動。面對老年人的上網問題和對電腦操作上的陌生感,開發了新一代觸摸屏網絡電腦--天樂。它是聯想為滿足中老年人上網需求,創新地結合觸摸屏技術、手寫識別技術、嵌入技術符合中老年人操作簡單、直觀要求的高品質網絡產品。天樂拉近了老年人與網絡科技的距離,如同鳥兒面對森林、魚兒面對海洋一樣具有親切感,同時體現了時代的特色和生活方式。
人類進入網絡時代,,新的生活方式誕生了,新的文化背景產生了,因而影響著人們對產品的需求,,半透明時尚,金屬質感的家電,卡通化的生活用品,家電化的電腦產品,多色彩的造型組合等,唯有在這個時代才顯得與人們如此貼切。個性化的生活空間,寵物化的個人產品,頗具兒童化的時尚用品,返樸歸真的親和性因素在今天乃至未來網絡世代的產品設計中地位更明顯更重要。
美國著名的ZIBA設計公司認為“沒有好的或壞的設計,只有適合的設計、恰當的設計。"從這個觀念中我們可以看到親和性設計作為網絡世代產品設計時尚已不斷拓展。未來親和性的產品設計更加全方位、多元化,它將遠遠超越過我們過去所局限的人與產品關系的認識,向著時空、文化、心理情感、情趣化生活方式發展延伸。親和性的產品設計將成為網絡世代的時尚和擴延方向。
參考資料:
產品設計范文4
美國著名的認知心理學家唐納德•諾曼說:產品的界面設計必須反映產品的核心功能、工作原理、可能的操作方法和反饋產品在某一特定時刻的運轉狀態。[2]這表明我們所創立的設計界面必須與設計原理,方法功能互相結合,真實地反映產品自身的特性。一件優秀的易用產品需要通過設計將原本復雜的功能簡單明了地展現在其操作界面上,使用戶通過這個界面可以輕松了解操作信息,快速掌握使用方法,如圖3所示游戲手柄設計,其界面設計簡單清晰、區域劃分合理,按鍵分工明確,容易操作,主要按鍵設置于視覺中心,便于使用,其余附屬按鍵分布四周,主次功能一目了然,使人快速掌握操作,圓潤的按鈕有效地保證了長時間操作時緩解疲勞,降低手指磨損。作為產品自身的界面來說,設計要盡量做到簡潔明了,減少不必要的裝飾和花哨的效果,但這里所要強調的是并不反對裝飾,因為合理的裝飾在一些界面當中可以有效解決區域的劃分,使人可以更快掌握操作的內容。同時把過于復雜的功能按鈕和信號指示按照一定分區劃分,通過不同的色彩、材質、形狀、指示進行區別,另外從設計師角度來講,在設計過程當中要盡量使操作界面簡單化,真正意義上從人的心理角度進行分析,充分考慮人在操作過程中的活動范圍和心理需求,完美展現產品的各個部分的功能與操作,為用戶創造一個良好的產品使用環境。另外作為現代電子產品的交互界面(觸摸屏幕)來說,如圖4所示IPad界面,雖然失去了以往具體的按鈕形態,但圖形化的視覺效果更需要將按鍵的形態、色彩和功能指示清楚的展現給操作者,通過合理的層級界面,將信息逐級分類的展示出來,形成有效的操作方式,同時可將震動聲音等感官環境與界面圖標相互結合,提升人的使用感覺,降低錯誤操作,帶來科技信息化感受。
二、易用產品的功能信息指示
1指示識別設計
易用產品在形態塑造上應具有一定的識別性,這種的識別作用可以引導人們能在眾多的產品當中快速地找到所要發現的目標。產品的外部形態實際上就是一系列視覺符號的表達,其形態設計就是綜合產品的造型、色彩、肌理等視覺要素并作為獨特符號,通過象征的手法表達產品的實際功能,說明產品的特征[3]。作為易用產品的指示是有效地表達出產品內在功能的一種形式,通過圖標、信號、按鍵等將產品內部信息精準清晰、簡明扼要地傳達給使用者。為準確地傳達信息功能,需要建立產品自身的造型和使用方式的界定,例如產品的外觀變化、顏色搭配、材料肌理以及風格流派。造型當中的指示識別設計可以確定一種引導方式,通過各個不同的部件提醒人們正確地選擇使用功能,同時以設計目標為先導,建立起傳達信息的作用。在易用產品的使用與操作方式的設計中,通過優秀的指示識別設計可以引起人們的注意,吸引使用者的眼球,同時作為指示設計需要在合理的人機工程范圍內,充分掌握人們的生理與心理習慣,使產品設計建立在易用條件下更加合理、舒適、安全。
2生理條件設計
作為不同的人群對于易用產品的要求各不相同,如兒童、中年人、老人、殘疾人和智障人群等都有一定的特殊性,對于易用產品的設計就需要充分考慮到這些人的心理特征、行為習慣、認知能力、愛好取向等進行有針對性的設計。例如對于兒童產品的設計,要了解孩子們的活動能力,使之更加容易掌握、學習、探索,同時還需要保護兒童避免受到產品自身帶來的傷害,這就充分要求在設計過程中防止出現產品尖角和銳利部分,另外易用產品設計應根據兒童生理需求提供諸如抓握、爬行等功能,幫助孩子輕松容易的使用產品。而對于肢體行動不便和視力聽力下降的人群來說,應當充分考慮人們在使用產品時的活動空間范圍和操作的便捷性。在盲人使用的產品中應在按鍵周圍設計盲文凸字,在聾啞人使用的產品中應增加符號信息的提示,而在殘疾人使用的產品中應增加可以上下左右高度的調節變化和語音提示等無障礙設計。
三、易用產品的情感化表現
一件優秀易用產品,它不單單是客觀物體的存在,而且通過自身特點還能傳遞給使用者情感上的體驗[4]。人們在造物的過程當中不斷深化物體與人之間的關系,將豐富的感情融入到產品本質當中,增強產品的親和力,與人產生心靈上的交流。作為易用產品來說,一方面設計應充分考慮人的心理和生理特征,通過色彩、形狀、材質的選用增加產品對人的親和力和易用性,讓消費者容易更接受產品,通過對產品造型細節的設計增強自身的觀感,同時吸引消費者去關注、了解和學習新鮮事物,并快速掌握產品使用方法,建立一個充滿愉悅的環境下完成體驗的過程;另一方面,伴隨消費者從產品的使用功能基本要求上升到心理功能追求的過程,易用產品在品牌、審美、包裝、造型以及簡便的操作和經久耐用的特性都需要不斷提升,形成人們對其良好的認可程度。根據人們的使用習慣、審美習慣、情感需求、文化價值觀,通過改變產品的形狀、顏色、材質或者采用仿生設計、擬人化設計等方法來獲取產品形態,能夠實現良好的產品情感表達,實現產品與人之間的人機信息溝通,將情感因素融入到產品之中,使產品與人產生一種情感的交流,讓產品具有“人的感情”[5]。這樣便可以實現人與物的親近感,從而被賦予情感化的易用產品更容易被人接收,更加具有人性化特點。如圖5所示飛利浦的燈光鬧鐘,根據時間設定燈光會慢慢變亮,使光源在平緩的環境下逐漸改變而不突然產生刺眼的亮光,凸顯產品的人性化作用,傳達溫暖的情感。
四、結語
產品設計范文5
【關鍵詞】情趣化產品設計形態色彩材料功能
美國西北大學計算機和心理學教授唐納德·諾曼(DonaldNorman)曾說過:“產品具有好的功能是重要的;產品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是,這個產品要能使人感到愉悅。”因此,一件好的產品設計往往會讓人們在使用過程中感受舒適、愉悅,從而給日益緊張的現代生活帶來更多的情趣。
一、產品設計情趣化的概念
情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默和諧的性格。產品的情趣化設計,即是通過產品的設計來表現某種特定的情趣,使產品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者純樸自然。產品設計的情趣化并非一種風格,亦非一種時尚,只是設計師在表達自己的設計思想與使用者相互溝通時所采用的一種語言工具。它的含蓄和幽默往往極易被人們接受。
二、產品設計情趣化的表現要素
形態、色彩、材質和功能是構成一件產品的最基本要素,產品通過這些基本要素與使用者進行交流,在使用者的心中形成產品的完整形象。
1.以形態裝飾為主的設計
產品都是以特定的形態存在的,產品設計的過程也可以看作是形態創造的過程。情趣產品的形態設計則往往通過擬人、夸張、排列組合等手法將一些自然形態再現,從而給人呈現新的心理感受。以形態裝飾為主的設計是將產品內部形態和外部形態相分離,產品的裝飾并不只是為了表現功能,其本身也是一種隱喻符號,可以表達特定文化內涵,提倡設計的個性特質。其代表自然首推波普藝術(POP)和孟菲斯設計。由于文化背景的差別,不同國家的波普藝術有其各自的特點:美國的設計淺顯、夸張、調侃,象征性更強,像以米老鼠形象設計的電話機,以牛奶罐做成的傘柄等都是其代表性作品;意大利的波普設計時尚感強,善于采用特殊材料和制作工藝,讓人耳目一新,如羅馬茲等人設計的吹氣沙發,以及以棒球手套為造型的沙發等即是如此。
2.以生動色彩搭配為主的設計
色彩設計在整個產品的開發流程中是必不可少的一環。在情趣化的產品設計中,色彩不僅具備審美性和裝飾性,還具備象征性的符號意義。美國視覺藝術心理學家布魯墨(CarolynBloomer)認為:“色彩喚起各種情緒,表達感情,甚至影響我們正常的生理感受?!钡拇_,合理而巧妙的為產品配色,往往能夠喚醒消費的購買欲望,讓產品在市場競爭中脫穎而出。在現代設計的色彩運用中,融入了設計師和消費者個人的情感、喜好和觀念。例如,蘋果造型的卡通液晶電視,巧妙地把產品設計成“蘋果”式樣,外面是一個可以打開的半球型罩,有效防止了灰塵污染,保護了電視屏幕。蘋果的顏色以大紅色為主,流暢的現代造型中帶有幾份神秘感,極大地迎合了兒童的好奇心,也令那些童心未泯的成年人喜不自禁。在情趣的產品設計中,色彩的設計必須依附于整體造型予以合理的搭配,以表現產品的趣味性。一般來說,彩色相對于灰色更加活潑,而灰色則通常顯示出產品的氣質。在色彩設計的過程中色彩的明度、飽和度及色相對比等都對整個設計產生影響,設計師需要根據產品自身的特點合理調整才能達到預期的目標。3.以合理運用材料為主的設計
在產品設計中,如果能合理的運用和安排材料的感覺物性,將會給產品造型帶來新的特色。產品材質的情趣語言很大程度上來自于人們對它的觸覺體驗,這種視覺和觸覺的交融,讓人們在使用產品的過程中產生豐富多彩的情感體驗。木材和布料等傳統材質總會讓人聯想起溫馨和舒適,而金屬和玻璃等現代材質則會令人產生浪漫和典雅的感覺。這或許可被稱之為材質的情感聯想性。將這樣的材質運用到產品中,往往會使產品或多或少的帶上情感傾向?,F代設計師常在工業設計中采用或加進自然材料,通過材料的調整和改變以增加自然野趣或溫情脈脈的情調,使人產生強烈的情感共鳴。
4.以功能巧妙為主的設計
設計產品的目的在于使用實現其功能價值,不能使用的產品也許只能稱之為一件藝術品。而對于一件好的產品設計來說,僅僅停留在外觀設計的優美還是不夠的,通過一次完美的使用體驗來感受產品的趣味性,才是產品設計的最終目標。如一只沒有實體的時針和分針的壁鐘,必須用細桿插入中間的圓孔,通過光線的投影才能夠獲得時間,它暗喻時間看不見摸不著并稍縱即逝,在生活中必須通過自己的努力才能獲得時間,同時警示人們要珍惜時間。再如專門為腳設計的腳用鼠標,有兩個踏板,一個負責光標的移動,另外一個負責電擊。適合手、臂殘障或手不方便的人使用。這些設計的著眼點在于讓社會上更多的人感到世界的溫暖、人類的愛心和人與物的和諧親近。
此外,產品在特定的使用環境中還能夠產生特別的情感聯想,從而表現出其趣味性。如一個簡單的燭臺設計,一個看起來暖烘烘的燭臺,旁邊有個小人正張開雙手做出烤火的樣子,大家也許都會有在冬天烤火的生活體驗,這種生活體驗讓人感覺溫暖,這個產品就運用了這個寓意原形,但個人使用也許并不會產生特別的心理感受,只會覺得可愛而已,但如果使用者是一對在共進燭光晚餐情侶,那他們對產品感受就不一樣了,這不僅象征了愛情的甜蜜和溫馨,還會讓人聯想到一對情侶依偎在一起烤火的樂趣和浪漫。有著這樣的情趣體驗還怎能讓人割舍這個產品。此作品充分說明了產品的使用方式與特定的環境相結合也是情趣化設計的一件利器。
三、結語
本文介紹了形態、色彩、材料和功能在情趣化產品中的表現形式,在實際的產品的設計過程中這些表現形式并不是孤立的,而是相互依存、相互統一的。正確合理地將其運用到產品設計中,能增加人與產品的親和力,并且能用產品自身的情趣化語言與人交流溝通,用情趣化的詼諧或幽默達到一種非生命的產品與人的友善,使平淡無奇的使用與被使用者之間產生一種極為微妙的情感,從而大大的提高產品的附加值。
參考文獻:
[1]對話北美設計大師..
產品設計范文6
關鍵詞:家具;電商;設計;實踐
1家具電商發展現狀與趨勢
家具電商迅速發展的主要原因是銷售環節優化帶來的價格優勢,傳統體驗式消費家具門店受高昂的鋪租等費用、經營時間和空間等約束;家具產品屬于大宗消費品,標準化程度低,產品的類別、風格、造型、材料、工藝等比較多元化,家具電商企業無法到處設立體驗店,消費者難以體驗家具產品,綜合類電商平臺發展受以上因素的約束。家具企業建立垂直電商平臺已成為發展方向,如何滿足消費者的購物體驗,是當前家具電商發展面臨最棘手的問題,線上線下協同O2O(onlinetooffline)模式的多渠道成為主流。傳統家裝家居行業的經營中,建材、家具、軟裝三部分是割裂的,隨著泛家裝電商概念的興起,互聯網信息互動功能越來越強大,3D云設計的技術快速發展,統一建材、家具、軟裝三部分產品信息的設計平臺的已出現,家具電商將迎來全新的發展模式。
2家具電商發展的核心是家具產品設計
家具電商的任何模式的發展與變化,其核心還是家具產品。家具電商的有交貨快速的特點,對產品生產的管理水平要求高,需要企業加強庫存的管理,家具電商的送貨安裝服務都是采用外包方式,家具電商的售后與安裝也是影響其發展的主要因素,如何減少包裝的體積、減少運輸安裝的損耗率、快速的安裝,這些都可以從家具產品設計的角度入手解決。家具電商的消費主力是80、90后人群,該部分人群承受高房價,屬于中低消費群,他們視野開闊、思想活躍、主張個性、有獨立的審美意識,因此家具電商的產品設計應基于80、90后人群的需求,在家具產品造型設計、結構設計、色彩圖案、材料、工藝設計上創新[3]。
3家具電商產品設計遵循的原則與方法
3.1家具電商產品設計應優化結構減小體積
家具商品體積大、易損壞,物流運輸、售后安裝的成本占據售價的不小比重,設計易拆裝家具結構是降低家具電商成本的有效手段,家具產品平面化設計可大大減少體積。板式家具易拆裝,可直接進入電商銷售,但售后安裝問題相對較多;而實木家具多采用榫卯結構,不易拆裝,運輸成本高,因此實木家具應采用五金件連接或設計易拆裝的榫結構方式;軟體、金屬類家具的也應設計成易拆裝的結構,如沙發的扶手與靠背采取拆裝的結構,減少沙發體積。筆者曾設計過一款充氣沙發沙發采用充氣的方式,與可拆裝的鋼管結合,大大降低運輸成本,產品價格也大幅降低。家具的可折疊(圖2)和家具之間的契合形設計是降低物流成本的有效途徑。折疊設計既降低運輸成本,又減少售后安裝成本;家具之間的契合形設計可利用家具之間的契合空間關系,都可以降低運輸成本,增加家具電商產品的性價比。優化家具的結構,降低物流成本,是提升家具電商產品競爭力的有效手段之一[4]。
3.2家具電商造型設計應滿足80、90中青年消費群的審美需求
80、90后消費人群作為家具電商的主要消費群體,多受過高等教育,視野開闊,追求時尚潮流,習慣網絡消費,正處于結婚購房和換房的階段,他們對家具造型的需求有著較高的審美標準,平時緊張的工作狀態使得他們渴望有一個輕松、溫馨的家,簡約時尚的家具造型是他們的主流審美,因此家具電商的產品造型設計應基于80、90后中青年消費群的審美需求。
3.3家具電商產品應定位中低檔材料
根據家具電商銷售的調研結果來看,價格因素是消費者選擇網購的主要原因。在淘寶等綜合電商平臺,由于商家沒有家具體驗店,存在不確定性,高檔家具難以達成銷售;而過于低價的家具,不夠管理、物流的費用,不值得電商企業做。材料的價格決定著產品的售價,因而針對目前市場情況,家具電商產品應定位中低檔材料,如板式家具多采用三聚氰胺板、烤漆表面處理的中纖板,實木家具宜選用橡膠木、水曲柳等中低價位的實木,金屬材料家具多采用普通金屬表面電鍍或噴涂處理。未來,隨著家具電商體驗店的成熟完善,高檔材料的電商家具比重將不斷擴大,環保材料是消費者選擇家具電商的重要因素。
3.4電商家具的色彩、圖案應多樣性,滿足消費者個性需求
根據有關的實驗表明:人眼在看物體時,最初進入人眼的是色彩,其次是形體,色彩在家具造型的效果中起著重要的作用。作為電商消費主力的中青年消費層,家具電商產品色彩搭配應時尚、明快;板式類、金屬類、軟體類家具的色彩與飾面應多樣性,滿足消費者個性需求,原木色家具因其自然、健康、舒適,一直受到消費者青睞。
3.5適合混搭的家具單品是電商家具的有力補充
家具電商不同于傳統的銷售模式,網購的便捷,價格與款式的因素,消費者容易選擇不同商家的熱銷產品,有創意、適合混合搭配的家具單品往往受到消費者的親睞,因此,家具電商的產品設計不應停留在傳統套系的銷售模式,開發易于混搭的家具單品或組合類的家具產品,可擴大家具電商的銷量。
3.6合理的包裝設計是實現家具電商的重要條件
家具包裝作用有以下幾個方面:①為家具產品提供適度保護。②為家具產品設計、生產、銷售提供品牌化的服務。③為家具企業資源的適當調配提供提供信息化、產品通用化、生產銷售庫存化的信息社會服務。④為家具產品的消費者服務。為家具產品提供適度保護是家具包裝的主要功能[5]。電商家具產品從生產到消費者的使用需要經歷物流的多次輾轉,合理的包裝設計既可以降低產品的受潮、碰撞受損等影響,降低消費者退貨的概率,家具的價值得以體現。
4家具電商產品設計實踐
隨著電商的快速發展,越來越多的設計大賽的主題基于電商產品設計,在中國制造向中國創造經濟轉型的發展下,作為“中國家具電子商務之都”順德龍江鎮,家具電商發展迅猛,龍江鎮舉辦了以家具電商坐具設計為主題的第三屆“龍”家具創意設計大賽。坐具作為人類社會歷史發展的見證之一,它不僅是給人體提供支撐功能以及審美功能的用具,還承載著更豐富的文化意義和內涵[6],同時坐具也是使用普遍、最能體現設計水準的家具產品,適合于參賽者廣泛參與。
4.1設計定位
筆者獲悉此次家具電商設計大賽后,調研了大量的家具電商產品,決定以凳子作為此次參賽的載體,目的是創新一款符合現代生活,適合電商銷售的凳子,希望該凳在結構上可以拆裝、便于運輸、方便使用與收納。
4.2設計構思
凳子是由坐面與腿部構成,如何將坐面與腿部實現快速拆裝,使凳子可以達到平板化包裝?消費者買到該產品后,如何能夠快速完成安裝?消費者在使用凳子的時候如何實現快速收納?如何滿足中青年消費群對它的審美需求?此次設計的目標則是妥善的解決這些問題。
4.3產品設計
針對設計構思中需要解決的問題,筆者通過大量的設計草圖,推敲凳子坐面與腿部關系的解決方案,最終確定以折疊功能的方式去實現,折疊功能既可以減少運輸成本又可以方便使用時的收納需求,折疊功能可以借助五金件的連接方式去實現,妥善解決腿部之間、腿部與凳面的折疊關系,通過大量的結構草圖的推敲,一個全新的折疊圓凳設計(圖3)孕育而生。該折疊圓凳造型設計簡潔時尚,符合中青年消費群體的審美;結構具有折疊功能,通過凳面中心長螺絲五金作為轉動軸,控制凳子腿部的旋轉,并通過半圓坐板下方的碰珠五金件固定結構(圖4)控制凳腿90度夾角,碰珠五金件的運用是實現結構固定的關鍵;凳面可搭配時尚的亞光質感的各色烤漆處理,凳面的色彩可以提供多種時尚色彩搭配,滿足不同消費者的個性需求。材料采用中檔價位櫸木,配合長螺絲、子母合頁、碰珠五金件,規則的造型適合批量化生產,折疊的功能便于運輸與收納。設計方案需要通過實物制作去實現,繪制生產工藝圖紙,在家具配件市場選購相應的五金配件,通過實訓室打樣師的精確制作與完善,折疊圓凳實物得以落地。
4.4包裝設計
折疊圓凳采用平板化包裝(圖5),可以大大降低運輸成本,外包裝采用5mm厚瓦楞紙盒,并開啟直徑5mm圓孔,可直觀的看到產品座面的色彩,便于識別。內包裝采用1mm厚白卡紙根據產品造型折疊并黏合而成,可以緩沖外部壓力,減少運輸過程的產品破損。折疊圓凳實物作品在第三屆“龍”家具創意設計大賽終評獲得專家評委一致認可,認為有效的解決了電商背景下的凳子折疊功能的實現,結構巧妙、造型新穎、色彩可選,可滿足中青年電商消費者的個性需求,被評為專業組銀獎。
5結語
家具電商的快速發展,對于家具企業的生產管理、產品設計、銷售模式、物流、售后服務等提出了全新的要求,家具電商快速發展的核心是家具產品設計,家具產品的設計定位對于家具電商的銷售起到關鍵作用,家具設計師應肩負責任,立足市場,在家具產品造型、功能、色彩、結構、材料、工藝定位好產品設計,開發出適合電商時代背景的創新家具產品。家具電商的發展應構建一個由銷售體系、知識產權體系、供銷體系、終端服務體系等組成的家具行業網絡生態圈,實現多方的互利共贏。
作者:干瓏 單位:順德職業技術學院
參考文獻:
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