心有靈犀游戲范例6篇

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心有靈犀游戲

心有靈犀游戲范文1

心有靈犀

方洲教育學校

谷宇辰 指導教師:王春秀

這一天,我們照常去上課,到了教室后,老師說今天有一次特別有趣作文。先讓我們玩一個有游戲,“難道太陽從西邊出來了”?大家疑惑地說,老師說:“沒錯”。

老師讓我們猜游戲內容,答案五花八門,有的說是不是跟“道途聽說”差不多,有的說難道一個人說問題一個人猜?弄了半天,只有我說對了。

游戲規則其實跟綜藝滿天星上的“心心相印”一樣,先把男女分成兩組,每組派出兩個代表,一個模仿,一個猜。時間為兩分鐘,模仿者要通過動作、神態來描述這個詞,猜者要把這個詞猜出來,如果猜不出來可以喊過??茨慕M答出的詞語多,那組就可以獲勝,并全體獲得喜報一張。

我們心里都很緊張,都擔心各組勝負。經過剪子、石頭、布后,女生組先上臺。

女生的代表是馬珂沁和張瑞瑤,第一個詞是“激動”,只見馬珂沁連蹦帶跳,雙手捂住心臟,張瑞瑤整了半天,還是什么也不知道。馬珂沁又亂蹦亂跳,張瑞瑤才知道什么意思??粗_上的表演,我們不由得在臺下陣陣竊笑,后面的詞答得還算順利,可是時間已經到了。

接著使我們男生出場,我們的代表是徐金豪和王子豪,第一個詞是“有趣”,徐金豪繞了好大一個圈,王子豪才猜出這個詞的一個字,接著王子豪就把這個詞猜出。第二次猜的詞是“眉筆”只見徐金豪拿起張瑞瑤的鋼筆放在眉毛上假裝寫,王子豪隨口一說就猜對了。

時間才過了一分十五秒,我們男生組繼續進行下一詞,下一個詞是“洗手池”,這下徐金豪可犯難了,自己表達不出來,對方也不知道是什么。兩分鐘時間到了,我們以3:2贏了對方,我們高興極了。

心有靈犀游戲范文2

同樣的景物、同樣的設備、甚至是同樣的角度,不一樣的攝影師拍照時不一樣的心境,便有了不一樣的攝影效果。帶著一個隨性的心情,有時是在雨后看到積水的體育場、有時是在清晨去自習的路上看到斑駁光影投射在教學樓上、有時是在爬山的途中看到綻放的小花叢,這些都成了攝影的素材來源,隨手隨性而拍,便也產生了不錯的效果。

我的鏡頭更喜歡對準校園那些不容易被人發現的角落點滴,經過拍攝,這些也都成了醉人的美景時刻,讓人流連回味。山師的美,在于她的氛圍,有一種哪里都無法比擬的特殊的氣質。山有靈犀水有心,群山環抱中的山師有我們共同的青春記憶,和一段閃亮的日子!

1.香暖校園

天氣晴好的下午,在C區教學樓西側一條路上,櫻花盛開,天藍氣爽,香氣撲鼻,暖風拂過身邊,遠處的山、白云還有情侶,像幅畫。

2.山師四季

山師的美,美在四季。春有嫩芽吐綠、夏有繁花錦簇、秋有落葉錦實、冬有銀雪飛舞。最是一天清晨時,當你迎著晨光去食堂吃飯、去教室上自習時,道路兩旁的樹木會讓你清楚地感受到四季的變幻。也許路旁的鳶尾花讓你欣喜若狂,也許滿地的落葉讓你的心情隨之蕭瑟落寞,正如我們的大學生活,充滿了新奇與不確定,是笑聲與淚水的交響曲。

3.仰望星空

夏日悶熱的晚上,睡不著覺,我和小伙伴爬上了宿舍的天臺,想要涼快一點兒,恰逢天氣不錯,云彩漂亮,于是時間定格在這一刻。辛苦了在風中巋然不動坐了半分鐘的模特室友。

4.雨后籃球場的“小瀑布”

濟南的夏天是燥熱的,八月里一場突如其來的大雨將校園澆透了,瞬間涼爽無比。穿著拖鞋走到了容易積水的籃球場場外,在南門意外發現了這場大雨帶來的驚喜“瀑布”。大雨洗刷了天空,也清涼了燥熱的心情。

5.師徒

多么熟悉的場景,體育學院張老師和我的學妹,正在體育場前面的空地上上田徑課,這天學的是標槍。老師勤勤懇懇、學生刻苦努力。在山東師范大學的校園里,這樣認真的身影總是隨處可見的,現在的學生,將來的老師,教書育人,端正人生,從這里開始。

6.最美角度

在C區教學樓門口旁邊,有一處我心目中最美的角度。從這里可以看到遠處的群山、開闊的天空、錯落的宿舍樓和山師眼中的“未名湖”。無論是夜燈初上的傍晚、寒冷蕭瑟的冬日還是烏云密布的時候,這里總是那么美,靜靜地洞察著校園里的一切。

7.登山遠眺

學校被群山包圍了,無論從學校的哪一個角度都能看到高高低低的群山,只要天氣好的時候,同學們都喜歡三五成群地結伴去周圍的山上看一看,從山頂俯瞰,我們的宿舍樓掩映在翠綠中,清新祥和。

心有靈犀游戲范文3

在通訊科技高速發展的今天,電話早已是我們日常生活最離不開的聯絡工具。固定有繩電話限制多多,但手機的普及也一度引發了輻射對身體危害的社會議題。數字無繩電話的推出,猶如一顆閃耀的新星,讓我們在固定電話與移動電話之間,有了一個更時尚、更環保、更健康的選擇!

西門子電話這個通訊界巨頭在去年10月份更名為GIGASET,以強勁的姿態推出更具時代感的產品——3款德國原裝進口的數字無繩電話S910、E710、C510,在國內數字無繩電話市場再次掀起強勁浪花。

數字無繩電話不僅令我們擺脫了電話線的束縛,在輻射方面也遠遠低于手機,也因此受到越來越多人的青睞。然而,GIGASET數字無繩電話的優勢絕不只是這樣,其時尚的外觀設計、全方位的功能優勢,不僅得到成熟用戶的垂青,更受到一群愛好潮流、追逐數字化生活品質的年輕人的青睞。

作為數字無繩電話市場最頂級、最奢華的產品,S910專為追求高品質生活人群量身打造,炫目流暢的機身外形、金屬質感的視覺設計,使其盡顯奢華氣質,并一舉獲得IF設計大獎。

藍牙通話、資料同步

S910首次革命性地在數字無繩電話中融入藍牙功能,不僅能夠通過藍牙耳機通話解放用戶雙手,還能隨時利用藍牙下載電腦中的圖片與鈴聲,并能使話機與電腦或手機進行通訊錄互傳。

通話錄音、四項免提模式、免打擾功能

針對日常生活中的通話需要,S910在功能性上融入了更多人性化設計。比如通話錄音功能,可以輕松記錄通話中的重要信息,無需手忙腳亂臨時尋找紙與筆;包括普通模式、特殊模式、會議模式、老年模式在內的四項免提模式,使免提功能應對各種不同環境都能游刃有余;分時免打擾功能,只要你愿意,在任何時候都能擁有一個安靜空間而免受電話鈴聲的侵擾。

越來越多人認為,數字無繩電話不是單純的通話工具,也是點綴現代家居的時尚元素之一。E710主打時尚全能牌,其摩登而簡潔的外觀設計、流暢的機身線條,以及獨特的四色彩屏設計,堪稱為時尚人士量身打造的通訊精品。

個性先行,操作便捷

在擁有時尚的機身外觀之余,E710秉承人性化的設計理念,強調功能性與操作的便捷性,無論是在按鍵或是操作界面上,都盡顯“以人為本”的產品特質,而這也使其在被譽為“國際工業設計奧斯卡”的紅點大獎中脫穎而出,一舉摘獲殊榮。

四色彩屏設計

E710采用四色彩屏設計,不僅為話機注入了更多個性元素,使用戶能夠根據喜好選擇不同顏色,而且可以根據不同的來電號碼,為其設置對應的屏幕色彩,不妨為VIP們設置一個專屬顏色,令重要電話一目了然;中文菜單與150條通訊錄,更加符合中國市場的使用需求;按鍵背后增加Metadome,令按鍵靈敏如初。

為了考慮全家各個年齡段的不同需求,主打溫馨與親情概念的C510應運而生。擁有多元化的四色機身與簡單的操作界面,加入舒適、環保、健康的產品理念,C510堪稱全家適用的理想選擇。

中文菜單,全家適用

應對中國用戶的實際需求,GIGASET首次在同價位德國原裝進口話機中推出中文菜單功能,令整個界面一目了然。黑色、白色、橙色與黃色的四色不同外殼,不僅在外觀上給人一種溫馨的視覺感受,而且辨識度更高,在大家庭中,不同房間配備的話機,再也不會輕易弄錯,同時每部子機可輸入不同通訊錄,實現家庭成員各自擁有專屬的話機。

心有靈犀游戲范文4

小寶寶適宜玩撕紙

1~2歲的孩子手部具備了一定的力量,不妨讓他參與撕紙活動。父母可以引導他隨意撕出一些不規則的紙條、紙片,通過這些看似無序的動作,幫助孩子鍛煉手腕的活動能力和手指的靈活性。讓孩子從撕紙中發現,憑著自己的小手也能創造出作品來。

值得提醒的是,父母不要給孩子規矩和限制,別用一個具體的目標去約束他,而要鼓勵孩子大膽地創作,讓孩子感受自由學習的快樂,使手和腦同時受到良性刺激。

提示: 這個年齡段的孩子,常常是搞破壞的行家,但真讓他撕紙時,有時卻反而不敢動手了。這時,父母可以親自帶他參與,并根據撕出作品的形狀,想象出不同的動物,讓孩子從中感受樂趣。

剪貼制成平面作品

如果孩子已經3歲了,就可以讓他學習使用安全剪刀和膠棒,通過剪剪貼貼,創造出更為復雜的圖象。父母不妨為他提供一些軟硬各異、薄厚不同的紙張,甚至是一些布料、橡皮泥等進行快樂裁剪,讓他體會剪刀來回裁剪時的不同感覺,這是對孩子手、眼、腦配合的最佳訓練??梢宰尯⒆訉Ρ容^熟悉的人或物進行創作添加,譬如把蒲扇想象成人臉,給它粘貼上五官,或是為孩子喜歡的恐龍和汽車設計一些故事情節,讓孩子通過剪貼表現出來。

提示: 最好不要讓孩子臨摹樣本,而是帶他觀察生活中的實物,這樣才能讓孩子有想象的空間;不要給孩子設立一些具體的要求,而應讓他自由發揮,以免孩子沒有主見,總是征求父母的意見;如果孩子之前接受過簡筆畫、蒙紙畫或者填色畫等訓練,最好還是別讓他受之束縛,而要鼓勵他堅持獨立創作,慢慢將固執的頭腦重新變得靈活。

多技巧完成立體作品

當孩子能夠熟悉和敏感地制作平面作品的元素和形象的時候,就可以讓他進入立體世界,通過空間的造型,來展現更加豐富的情節。制作時,可以鼓勵孩子把撕、剪、折疊、彎曲、交叉粘貼等種種技巧,都運用到立體作品中去,使創作更有趣味。

譬如啟發孩子對于同一元素進行發散想象,同樣一個圓形,可以貼成米老鼠的耳朵、餐桌上的盤子、天空中的太陽;又如同樣是一個紙筒,加上一個底就是一只杯子,加上一個把手,就是喇叭,再加上一個紙筒,就是望遠鏡。孩子進行這種自由創作的前提,來自于對豐富生活的觀察和體驗。

所以,要讓孩子看到更多的東西,積累在頭腦中的素材越多,他就對某個場景展開的想象越豐富,然后用立體的方式還原頭腦中的世界。不少孩子在這階段的作品常會充滿一定的神秘感。

心有靈犀游戲范文5

可是一次又一次的輪回,也已經放我們看到了不一樣的色彩和精致,我們的每一次學習,都是需要別人用心去觀察和發現的。

也許,這也是一種非常聰明的適應環境的方式。

我們似乎一直都打算,讓夢想開始靠近自己,讓這條路上的自己,也開始很清晰地看到,自己的努力,似乎也不一定需要這些表面的東西,才能夠得到總結。

并不是所有的人,都有充足的時間,來這樣一個地方,開始懂得夢的重要性,他們一直都覺得,每一種時期的開始和結局,都需要太多不一樣的心態,開始懂得這樣的夢想,都心有靈犀吧。

他們只是不太喜歡,僅此而已。

心有靈犀游戲范文6

結合小班幼兒愛說、好動的特點,及此階段幼兒感受音樂的特點和孩子的心理發展特點,如何讓幼兒初步理解和表現簡單的游戲內容和情感?如何讓幼兒跟著音樂快樂地做游戲并體驗參與游戲的快樂?筆者談談自己的見解。

一 精心選材,讓幼兒愛上音樂游戲

由于小班幼兒剛入園,情緒不穩定,對同伴不熟悉,也不善于表達交流,為此我園在選材時力求生動形象,充滿情趣,使幼兒能在音樂中交流表達,緩解情緒,了解同伴。如安排了《找朋友》、《拉個圓圈走走》、《幼兒園里真快樂》。在音樂游戲《找朋友》中,我首先進行了示范表演,有意邀請了一些能力較強、善于交往的幼兒,并請他們學教師一起去找好朋友,慢慢地,在教師的帶領下,幼兒都融入了音樂游戲中。在悅耳的音樂伴奏下,幼兒先走步拍手去找好朋友,然后拉手轉圓圈進行游戲,再過渡到跑步拍手找好朋友并用親熱動作來完成游戲。

在豐富多彩的幼兒園生活中,幼兒的知識面越來越廣,表演欲望越來越強,也更善于去模仿了。為此再安排形象生動、情節有趣的音樂游戲《拔蘿卜》、《小貓敲門》、《大象與小鳥》、《袋鼠》、《網小魚》等,孩子們帶上生動形象的頭飾,在動聽的音樂伴奏下,他們完完全全地融入了音樂游戲中,也深深地愛上了音樂游戲。

二 從游戲設計入手,幼兒能自主創新

陶行知先生曾說:“處處是創造之地,天天是創造之時,人人是創造之人。”幼兒的創造力是與生俱來的,因此教師不能再以技能作為目的,以“像不像、好不好”作為評判標準,而是要打破傳統的模式,尋求一條新的思路與方法,肯定幼兒的與眾不同,注重幼兒在過程中的表現,激發并保護每一個幼兒的創造欲望。

1.為幼兒營造創造的氛圍

陶行知先生曾說:“創造力最能發揮的條件是民主?!敝灰處煘橛變禾峁┏渥愕挠螒驎r間,選擇適合幼兒的音樂材料與活動,讓幼兒情不自禁地投入到音樂游戲的角色中,在音樂的熏陶下自由自在地、無拘無束地自由思索、大膽想象、主動實踐,就會萌發幼兒的創造力。在充分滿足幼兒的好奇心與興趣需要的同時,促進其積極性、主動性、創造性的發展。

如音樂游戲《拔蘿卜》中,通過音樂情緒及環境的渲染,幼兒紛紛扮演起爺爺、奶奶和小動物,在音樂伴奏下,“寶寶們”做出各種拔蘿卜的姿態和學做小動物的動作,雖然游戲前我沒做一點示范動作,可孩子們卻都能自由發揮,在不知不覺中學會了創作,在寬松愉悅的情境中得到了鍛煉。

2.為幼兒提供創造的空間

要培養幼兒自主創新的能力,教師首先要具備創新意識,只有這樣教師才能合理地去選材、設計,幼兒才能從中獲得知識,增強創造力。教師要做孩子的發掘者、引導者。

如在《大象與小鳥》這一音樂游戲前,我發現幼兒對重重的聲音表現大動物、輕輕的聲音表現小動物十分感興趣,為此我將兩段音樂融入在一起,設計了ABA段體的音樂,并以故事的形式進行講解:有一天森林里來了一群大象,他們在一起快樂地玩耍、游戲,玩睡著了。小鳥們見大象睡著了,都快樂地飛出來這兒瞧瞧、那兒看看,結果把大象吵醒了。小鳥們趕緊躲到了樹上,大象找了好久也沒找到是誰吵醒他只好回家了。清晰的節奏、有趣的情節,一下子就把孩子們帶到了故事情景中。通過觀察大象的圖片,孩子們對大象有了進一步的了解,有的將手做大象的大耳朵,一扇一扇像把扇子;有的將手握住了,伸長手臂做大象的長鼻子,一甩一甩的;有的用手做大象的尾巴,弓著背,一步一步慢吞吞地走著。大象睡覺了,孩子們有的抬頭仰睡,豎著長鼻子;有的甜甜地側睡著,長長的“鼻子”垂到地上;有的耷拉著“耳朵”睡著……真是形態各異,生動有趣,無不讓人由心而笑。“小鳥們”也樂開了,它們在大象叢中翩翩起舞,還不時地偷偷低下頭,看看大象是否睡著了。

孩子們惟妙惟肖的表演,充分展示了孩子們與生俱來的表演能力,作為教師應善于發現,合理引導,給予孩子們更多的展示機會。

三 從游戲規則入手,讓幼兒更好地享受音樂游戲的樂趣

游戲的規則是游戲的本質特征,必須嚴格遵守。一方面,只有遵守游戲的規則,才能開展游戲,實現幼兒在游戲中的可能發展;另一方面,只有真正在游戲中,沉浸于游戲的情境和游戲的秩序中,才能對游戲有觸及心靈深處的感知、感覺,才能有心靈的“震顫”。從而來實現游戲的審美追求,創造游戲自身的美,展示游戲自身的魅力。

游戲規則的制定不能由成人來包辦,而應充分發揮幼兒的自主性、創造性,讓幼兒獲得充分的自由,有充分被尊重的感覺,培養他們發現問題和解決問題的能力。而且,由幼兒自己制定、理解的游戲規則才更容易為他們所理解和遵守。讓游戲真正成為幼兒生活、成長不可缺少的部分。

如在音樂游戲《小貓敲門》中,由于在活動前,我將故事情節告訴了幼兒,當我剛一敲門,“家”中的“小老鼠們”就“嘰嘰嘰”地亂躥起來,于是我便忙換上老鼠的頭飾叫道:“孩子們,我是你們的媽媽呀,快開門呀!”“小老鼠們”開了門,我便問道,“你們剛才為什么那么吵呀?”“如果有人來敲門,我們應該怎么做呢?”經過孩子們一番討論,得出了游戲規則:當有人來敲門時,應該側耳仔細聽,還要問一下是誰,這樣就知道是誰了。在接下來的游戲中,“小老鼠們”再也沒有亂躥的了。又如在音樂游戲《網小魚》中,“小魚們”由于怕被“漁網”捕到,在游戲時,總是盯著“漁網”,“漁網”剛拉好準備去捕“魚”,“小魚們”就已經逃回了“家”,結果漁網一條魚也沒捕到。這時,一位小朋友大叫起來:“老師,音樂沒到他們就跑了?!庇忠晃恍∨笥呀械溃骸八麄兌际悄懶」??!北凰麄冞@一說,“魚兒們”都低下了頭。于是我便鼓勵道:“才不呢,我相信他們都是聰明勇敢的小魚,不是膽小鬼,你們說對不對?”“對!”“魚兒們”響亮地答。于是大家又重新開始了游戲,再也沒有膽小鬼了。

四 從游戲評價入手,讓幼兒在觀察中學習

高質量的游戲過程是幼兒發現問題、解決問題、獲得發展的過程,而游戲評價就是發現問題、解決問題、獲得發展的過程。只有讓幼兒很好地去觀察,才能使其得以提高。

如在音樂游戲《小貓敲門》中,當“貓司令”沖進屋子,“小老鼠們”躲到了“老鼠洞”里還在唧唧喳喳,興奮極了。我發現有位小朋友沒發出聲音,而且還不時地看看吵鬧的同伴。于是我便請她來說一說:“今天,你覺得誰表演的不好,為什么?”她馬上一板一眼地說道:“我發現有很多‘小老鼠’躲到了‘洞’里還在吵?!薄澳切∨笥涯銈兿胍幌?,躲到洞里還能吵嗎?”這時,小朋友的手一下子都舉了起來。“不能了,因為如果吵了就會被‘貓司令’吃掉了?!薄柏埶玖顣阍诙纯诘刃±鲜蟪鰜?,然后吃掉它。”……“那你們覺得吵鬧的小老鼠好不好呀?”“不好!”孩子們異口同聲地答道。當再次游戲時,再也沒有吵鬧的“小老鼠”了,個個都全神貫注地盯著“貓司令”。

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