前言:中文期刊網精心挑選了狼之少年漫畫范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
狼之少年漫畫范文1
[關鍵詞]《喜羊羊與灰太狼》 動漫產業 動漫產業模式
在今年春節檔期集中上映的眾多影視大片中一部國產小制作動畫電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天淑19天就狂卷8000萬元票房。創造了國產動畫電影票房紀錄。在此之前《喜羊羊與灰太狼》的動畫劇已經在全國熱播。相關的衍生產品玩也都隨處可見,《喜羊羊與灰太狼》的風頭一時間蓋過了米老鼠和唐老鴨、機器貓等國外動漫品牌。它的成功經驗為中國動畫的發展提供了很好的借鑒,它的模式將有可能成為中國動漫產業的范本。
一、《喜羊羊與灰太狼》的成功之路
2004年,廣州原創動力文化傳播有限公司開始創意制作動畫劇《喜羊羊與灰太狼》。該動畫劇于2005年在杭州少兒頻道首播,幾年來陸續在全國50多家電視臺播映,受到青少年觀眾以及部分成年觀眾的喜愛。
2006年,原創動力通過與多家公司的合作,使《喜羊羊與灰太狼》的衍生品迅速從圖書、玩具、服裝擴展到了文具、日化(洗漱用品),乃至食品、QQ表情、手機屏保等等。到目前為止,其漫畫書的銷售額已經突破了4000萬人民幣,毛絨玩具的銷售額也達到了1000多萬人民幣。
2008年初,廣州原創動力聯手SMG(上海文廣集團)和北京優揚文化傳媒有限公司合作開發動畫電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》。經過三方的緊密合作,影片大熱,取得了令人驚訝的社會效應和經濟效應。
二、《喜羊羊與灰太狼》的成功經驗
1、原創提供動力
象制作方廣州原創動力的名字一樣,正是原創提供了《喜羊羊與灰太狼》成功的動力。在選題上他們沒有考慮翻拍或者改編國內外各類題材,而是提出要制作一部“有著最簡單的人物關系但可以不斷產生故事”的卡通系列劇。最終在確立了“狼和羊”這一被民間廣泛認知和便于舉一反三、不斷推衍的選題。在劇本方面,原創動力的創作團隊大膽創新,將故事的娛樂性和通俗性放在首位,輕松幽默的劇情,詼諧風趣的語言深深吸引了青少年觀眾,就連不少中青年白領也成了《喜羊羊與灰太狼》的“粉絲”。在該劇的造型方面創作者將可愛、討喜、簡潔作為首要條件,大膽采用目前在青少年中具有廣泛喜愛度的Q版動漫造型風格。成功的塑造了一群可愛的動漫角色。雖然我們也可以在創意、故事結構、角色設定上發現《喜羊羊與灰太狼》有《藍精靈》、《機器貓》等國外動畫片的影子,但原創動力并未一味照搬,而是取其精華巧妙與中國傳統元素和自身文化結合,成為原創動畫的典范。
2、“簡約而不簡單”的制作
動畫制作高成本已是不爭的事實,動畫業也因此被視為“燒錢”行當。目前在國內動畫電視大片的制作成本在每分鐘4萬元以上。高質量三維動畫的制作成本則更高?!断惭蜓蚺c灰太狼》并沒有采用傳統二維動畫制作技術和三維動畫技術,而是采用了FLASH動畫技術從而使制作成本壓縮到每分鐘1萬余元。低廉的成本使得原創動力有能力在短期內制作500集、8000分鐘的動畫劇。正是依靠短時間密集的投放量,《喜羊羊與灰太狼》才得以迅速占領市場,贏得觀眾。
低廉的成本并不代表低級的制作質量?!断惭蜓蚺c灰太狼》運用FLASH動畫獨特的視聽語言,實現了一種夸張、搞笑的風格。而這種風格配合上無厘頭的語言,討喜的造型,正合近年來在網絡動畫熏陶下成長起來的青少年們的胃口,成為其成功又一不可或缺的因素。
3、“借雞下蛋”的后期衍生產品開發
原創動力通過與一流授權商合作。借助其影響力,“借雞下蛋”成功開發后期衍生產品市場。與原創動力合作出版《喜羊羊與灰太狼》漫畫書的是迪斯尼的授權商――童趣出版有限公司:而喜羊羊與灰太狼玩具的授權商則是國外著名動漫品牌凱蒂貓和萬代的商。借助這些大授權商在經營國外動畫品牌方面的經驗,再加上各大電視頻道輪番播出的動畫片。以及配合推出的一系列推廣攻勢,“喜羊羊與灰太狼”的衍生品迅速占領市場。
4、整合營銷動畫電影
借助動畫劇和衍生產品的熱潮,2008年初,廣州原創動力整合SMG(上海文廣集團)、北京優揚的優質資源,開發了動畫電影《喜羊羊與灰太狼》。SMG(上海文廣集團)是集電視、廣播、報紙、移動平臺于一體的全方位傳媒集團:北京優揚傳媒則是目前國內最大的兒童媒體運營商,它獨家買斷了包括央視少兒頻道在內幾乎全國所有少兒動畫頻道的廣告權,三方集中了從制作、宣傳到發行的所有優勢資源,動畫電影的成功得以水到渠成。
三、對動漫產業建設中國模式的示范作用
狼之少年漫畫范文2
隨著新作發售時間的臨近,從8月起2K官方已經停止了在官方服務器上對于《2K12》的數據更新,玩家們對于舊作的演練也基本上可以告一個段落了。相對的這段時間以來各種新作的情報開始浮出水面,既有《NBA2K》這樣的官方正統編年體籃球游戲,也有根據最近熱播的動畫片《黑子的籃球》(臺譯名《幻影籃球員》)改編的同名游戲,下面就將目前得到的一些相關情報作出匯總,算是給這些游戲進行預熱,讓大家可以在休賽期提前了解新作的進展以及其他一些值得關注的游戲。
在談到《黑子的籃球》之前,先簡單說兩句籃球類漫畫游戲的改編概況。提到籃球題材的漫畫,《灌籃高手》一直是一個神一樣的存在。很多人也都在疑問為什么這么多年了《灌籃高手》始終沒有新作游戲,原因一來是原著本身雖然影響力巨大,但是作為游戲題材開發的話寫實風格本身缺乏游戲性,只能依靠角色魅力吸引玩家,當年GB,SFC,PS等主機上的游戲大多是將漫畫流程改編一遍讓玩家互動過過癮就完了;另一方面作者井上雄彥當年因為拒絕動畫制片商更改原著結尾(動畫方希望將結尾改成湘北奪冠)而收回了全部的版權,也自此放棄了在主流漫畫期刊上的連載,近年來雖然《浪客行》和《Real》在藝術造詣方面已經甩出同類題材作品N條大街的距離,但是影響力本身已經無法和《少年Jump》當年的商業扶植相比,漸漸成為更加核心向的作品。
其中作為籃球題材的延續作品,描寫殘障籃球的《Real》已發行了11卷單行本(未完結),其力透紙背的剛勁畫風和對不斷下沉的人生境遇里“心之資質”的感悟讓讀者受益匪淺(建議學生讀者利用暑期看看這部漫畫,寫成讀書筆記交給老師應該會很酷)。說回正題,作為目前最為流行的籃球題材漫畫,《黑子的籃球》從題材到內容再到風格和《灌籃高手》對比來看可以說是完全的相反。故事講述了在高中籃球屆嶄露頭角的“奇跡世代”的一批球員(類似于現實中96或是03黃金一代)升上高中后山頭林立大王旗,主人公黑子哲也則是和自己的新隊友一起征戰全國大賽,以擊敗昔日隊友為目的展開的冒險之旅。原著遵循的少年漫畫的幻想路線,各種足以秒殺夢之隊,把韋少打回火星的超必殺技層出不窮,畫風更加迎合新時代少年讀者的審美眼光“腐”味十足。游戲版預定于8月份發售,平臺選擇了中國玩家的好朋友——PSP。游戲的方式和以前的《天使之翼》類似,玩家以下達指令的方式控制球員,通過比賽進程的發展積攢必殺槽后可以按照劇情釋放大招,游戲的流程基本上是以漫畫的劇情為主,同時游戲還收錄了部分類似AVG游戲的養成要素,玩家在這部分內容中可以和自己的同學,隊友相互交流,以對話選擇的方式增加好感度與能力值,提升比賽時的效率。有興趣的玩家可以先看看動畫,如果覺得內容不算太扯的話可以嘗試一下本作。而對于已經追看連載多時的原作讀者來說,就絕對是不容錯過了,畢竟這類游戲最重要的受眾就是原著Fans了。
接下來再看看大家最為期待的《NBA2K13》,不久前2K官方終于放出了決定版的游戲封面,杜蘭特居中,兩邊分別是羅斯和格里芬,印象中這種一個封面多個球員的設計之前很少見到,只有PS3初期SCE開發的一款NBA題材游戲使用過拼接畫的構圖同時放上了多名球星的特寫。之后網絡上流行著一部似乎是《2K13》的宣傳片,內容極其勁爆,四分鐘的短片包含了21世紀前十年的NBA中最讓我們難忘的時刻,片子以76人時期的AI開場,之后騎士隊的詹姆斯,掘金的安東尼,太陽的小斯分別亮相表演招牌動作,然后是魔術時期的麥格雷迪,籃網的卡特,火箭的姚明,金州匪幫,接著是今夏剛剛完成交易的森林狼版羅伊,熱火的阿倫,最后以籃球之神身穿奇才隊服出場,運球過半場后起飛變身成年少版扣籃The End。整段視頻一氣呵成,看完后仿佛打通了任督二脈,于是很多人都質疑此視頻是玩家的民間高水平DIY。但是也有相信夢想的玩家表示這段視頻的真實性很高,其中AI的運球過人動作是之前的作品中未出現過的全新動作,而這也是在MOD模式下不可由玩家更改的原始設置;而且球員的面部建模顯然也是經過全新的改良,眼影更重,膚色更黑;在細節方面球員的球鞋也都和元年完全匹配,是《2K12》中不曾出現的鞋款,比如AI歷代,T-MAC1,卡特的VC5,喬丹的Air Jordan 18等等,后來又有人提出這是由之前的歷代2K剪接拼湊而成,而球鞋部分則有可能來自于Live系列強大的廠商授權。不管怎么說這至少代表了廣大玩家的一個美好愿望,希望在新作中能夠看到更多的經典球星,經典時刻。
狼之少年漫畫范文3
[關鍵詞] Q版;動畫;流行文化
ァ扒笄竽,你‘out’啦!”遠在一年前綠豆蛙、蘑菇點點就已經過時,因為今年流行的物品小至手機吊飾,大到圍裙、毛絨玩具、電話機,隨處可見這只卡通明星“喜羊羊”的造型圖案。小朋友們放學回家,扔下書包就急匆匆地打開電視,眼睜睜地看著屏幕,樂滋滋地進入到“羊”的世界。濃縮了詼諧對白、可愛的Q版形象和Q版表情的《喜羊羊與灰太狼》不僅俘獲了大量少年兒童的眼球,同時也贏得了不少成年人的青睞。
ヒ?、蔬m倍產生,順應社會
“Q版卡通”是指設計師抓住角色的主要特征并進行夸張變形的一種表現手法,Q版角色通常只有2~4頭長比例,顯得夸張、怪誕又不失可愛,是一種“超級變形人物”。
Q版卡通最早產生于20世紀80年代的日本,“變形人物”是“Q版人物”的前身?!白冃巍币辉~源于一部名為《宇宙戰艦大和》動畫片的流行,之后逐漸融入日本人的生活,當時OUT雜志刊登了很多關于這個動畫的衍生作品。當衍生熱潮收斂之后,把機器人進一步改造成為更夸張商品的“Q機器”系列隨即亦開始列入企劃之中?!癚機器”暢銷數年后又推出了“SD”系列的企劃,創造了眾多“高達”的變形設計。這些設計師們還創作了某些和動畫、漫畫沒有關聯的商品以及標志的變形設計。正是如此,曾經一度遭受非難的衍生品和變形作品才得以逐漸在日本流行,并獲得了多方人士的矚目。[1]這種不同于美國迪斯尼式的“Q 版”造型方式,創造出了諸如 “汗”“暈”“海帶淚”“ZZZZ”等形象化的表形或表意符號,使得可愛情結在日本人心中發芽、生長、開花和結果,最后根深蒂固地和每個日本人的生活糾結在一起,形成特有的“Q版”動漫表現和閱讀習慣。
20世紀末,Q版卡通得到了韓國大眾的一致認可并廣泛傳播,1999年5月誕生的Q版角色“流氓兔”,是韓國第一個成功打入國際動漫市場的Q版形象。活躍在互聯網上的“流氓兔”“倒霉熊”等靈動短小的Q版動畫風靡一時,韓國獨特的民族文化和幽默方式通過一個個小小的網絡偶像漸漸地深入人心。
ケ臼蘭統Q版卡通迅速風靡中國乃至整個東南亞,Q版卡通的流行有著深刻的社會根源和鮮明的時代色彩,社會轉型時期的迷茫和壓力是Q版風行的深刻社會成因。在快速變化的社會背景下,傳統、道德、價值觀都受到極大的沖擊,高強度的生活重壓也促使人們更加渴望心理上的放松和解脫,功利化、實用化的追求也催化人們的文化態度轉變。
ピ詿吮塵跋,一個以扮可愛粉嫩為特征,以阿Q精神勝利法為內核,以Q符號為標簽的Q版卡通在媒體和網絡的推波助瀾下開始澎湃起來,并由低齡人群蔓延至大齡人群,從兒童到成年人。在變化和焦慮不安之中,Q版卡通適時而生,它類似一種有氧運動,緩解人們平時的工作壓力和現實生活的煩惱。[2]
ザ、影視齊發展,交錯影響
ノ蘩逋返纈笆鞘艿嚼醋暈鞣膠笙執“多元化、無中心、無歷史感、反正統”的思潮影響,運用顛覆、解構的表現手法和違反常規、離經叛道的電影語言來表達他們對現實的別樣思考,在虛幻、荒誕和惡搞的表象之下,對人、社會文明和時展做出機智的探討。而Q版動畫則是建立在無厘頭電影基礎之上的另類影視,它不僅搞笑,還故作低齡化的幼稚,并刻意粉嫩成人的心態,解構是它的本質,搞笑是它的特征。
ダ筆小新是最個性張揚的Q版卡通人物之一。他頑皮、愛嫁禍于人、是個搗蛋天才。蠟筆小新是三四十歲壓力沉重日本男人的映射。他以兒童的純真眼光略帶調侃地看待世界,那些大人說來平淡無奇的語言,一旦出自幼稚兒童口中往往令人捧腹不已。因此小新不僅深受小朋友的喜愛,更受到成年人的歡迎。在日本,小新TV動畫版收視率一度高居前10位,在中國播出以來,更是男女老少盡人皆知。
ァ犢燉宙湔盡肥侵醒氳縭猶ㄗ垡掌檔2004年10月8日推出的一檔日播動漫欄目,每集10分鐘。該節目最大看點,就是用Q版的人物造型演繹中國式的幽默經典,使原本就充滿喜劇色彩的相聲、小品又增加了豐富的視覺效果,令人耳目一新。動畫版經典相聲、小品自開播以來,深受觀眾歡迎,業已成為頗具文化影響力的一檔成人動漫品牌欄目。
Q版卡通搭上了傳統經典的電視動畫片《Q版三國》,全39集被上海文廣集團重金購下,在全國各大電視臺輪番播出,輕松擊中觀眾的笑點,并摘下第3屆金龍獎“年度動漫榜中榜”內地及港澳臺年度最佳電視動畫片。超時空的全新解構,讓三國的世界變得現代、輕松和搞笑,每處都充滿了爆點,不經意間就能引發連串爆笑彈?!禥版三國》另類的搞笑風格為動畫市場帶來了不一樣的風味。[3]
ァ洞筇品繚啤氛獠康纈昂芟褚徊慷畫版的《武林外傳》,里面的角色穿著古代的衣服,置身古代的場景,講的卻是21世紀的流行語,說著網絡上風靡的“Q言Q語”,嘴里冷、熱笑話不斷。因為時空的交錯,很多看似不經意的情節和語言卻成為該片的“笑點”。這部動畫片也被冠以“Q版逗趣動畫電影”的美名。[4]
フ是如此多的Q版動畫交錯影響,才逐漸提起了觀眾的Q版卡通觀賞口味和興致;也正是隨著漫畫、影視上“Q言Q語”的廣泛傳播,Q版卡通才得以如此盛行。
ト、緊跟E時代,每看日新
Q版卡通造型夸張、簡潔,藝術表現力豐富,具有易于辨認、易于傳播的視覺特點,便于進行各類衍生產品的拓展。
ァ傲髏ネ謾筆腔竦霉憒笸友熱捧并一舉成名的卡通角色,它出演的Q版動畫不過區區十幾個段子,卻是第一個成功透過網際流傳的網絡動畫。它調皮、耍小聰明、占小便宜,外表雖然毛絨可愛,卻整天惹事生非,因此故事笑料百出,爆點不斷。韓風陣陣,吹向電視、手機和玩偶,各式衍生商品大賣特賣。自2001年至今,其各類衍生商品已有一千多種,同時還不斷有全新相關網站、網頁推出,每天瀏覽人數接近四萬,極大地豐富了它的內涵和外延。
ツ殼,我國網絡上各類FLASH動畫的點擊量大約為每天15萬人次。FLASH正以其集各種時尚元素于一體的優點,吸引著越來越多網民的關注。這種無形的推動效應助長了完全玩家心態的DIY制作方式,催生了繼網絡文學后的又一大原創陣地,而Q版FLASH動畫作為一種人們所喜聞樂見的藝術形式也得以迅速地普及和蔓延。并已初具了產業化的雛形,小破孩、悠嘻猴、兔斯基、綠豆蛙、蘑菇點點等眾多具有時代特色的Q版角色,更成為網絡時代的一道亮麗風景,預示了一個互聯網時代的巨大市場空間和憧憬。
ピ謖飧隹放的多元化網絡時代,“Q”的流行并非偶然,它與“E”可以說是“雙劍合璧”。[5]從QQ表情、Q版壁紙和屏保的日益盛行到Q版電影、電視系列片的點擊率的不斷攀升,《喜羊羊與灰太狼》搭乘了網絡流行文化的“順風車”。針對奧運會而推出的電視系列片《羊羊運動會》,就有眾多的精美壁紙緊跟潮流;電影版則不失時機地將2008年中國的焦點話題穿插于故事當中,諸如山寨戰斗機、三聚氰胺事件、微軟黑屏,“真是很傻很天真”“奧巴馬當選”“當臥底上演無間道”等具有特定意義的流行語穿插在臺詞中,博得了廣大觀者們的會心一笑。又如“狼死不能復生,節哀順變吧”也是網蟲們常用的一種戲仿式的交流語言,更產生了滑稽幽默的效果。[6]
ニ摹⒓虻サ募岢,見效見利
ス愣原創動力文化傳播有限公司從2001年起開始制作《喜羊羊與灰太狼》系列電視動畫片,2005年開始邊播出邊生產,播出的電視臺由1家到50多家,收視率一點一點攀升,三年蟄伏于電視屏幕,最終換來了電影的一朝大賣。在總經理盧永強看來,喜羊羊能夠成功,關鍵就在于“簡單和堅持”,而色彩鮮明、造型可愛的“Q版主義”也正是他們最有效的原創動力之一。2008年底的電影版《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》,創造了以600萬的制作成本狂卷近億票房的神話,給經歷了十多年沉寂的中國動漫產業帶來了一線曙光。如果沒有500多集電視系列的鋪墊,電影一經推出就能贏得如此眾多的“粉絲”是不可能的。
ァ斷慚蜓蠐牖姨狼》運用對白彌補角色動作表演的不足, 用語言敘事的方式表達復雜的劇情;而緩慢的鏡頭調度以及大量空鏡、長鏡、重復鏡頭的頻繁使用,也為制片方節省大量的場景繪制過程,大大降低了原、動畫的制作難度與成本;又巧妙地利用影片重復蒙太奇效應,加強觀眾對劇情的觀賞印象。通過有效的“有限動畫”視聽模式,達到“四兩撥千斤”的意外效果。
プ緣縭泳緲播以來的三年時間,從音像圖書、玩具禮品、文具服裝等日用品到虛擬網絡,與之相關的多種動漫衍生產品陸續被開發上市。他們還參照《貓和老鼠》方言版的成功經驗,適時推出了《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》粵語版,并邀請了香港電視明星配音,臺詞按照地區差異有所修改,使臺詞中的笑點發揮得淋漓盡致。隨著在影視領域影響力的不斷提升,喜羊羊出品方也進一步將衍生產品向深處挖,往細處做。出版了諸如“迷宮”“手工”“游戲”“拼圖”等多種類型的動漫圖書。另外,還開發了人偶音樂劇《喜羊羊與灰太狼之記憶大盜》,從2008年元旦起在全國巡演,采用原版配音,舞臺美術由香港人士創作,演出服裝則由臺灣公司手工縫制,整個舞臺還采用了高科技特效,“五一”期間在北京3天連演20場,票房收入達192萬元。
ザ嗄甓漫產業發展之路的探討終于在《喜羊羊與灰太狼》上得到了答案:它以周而復始、螺旋上升的良性循環機制,建立了一條藝術產品的生產流水線。它向人們展示了一個希望:一家民營企業,踏踏實實地干了幾年,挺了幾年,終于摸索出了一條民族動畫企業之投入――生產――銷售――回收――再投入――再生產的良性循環軌道。
ノ?、?語
Q版卡通是時代的產物,是漫畫到動畫長期發展的另類結晶,更是社會需求的合理體現。Q版卡通角色設計個性鮮明、造型簡潔,敘事模式強調創新、貼近流行文化心理,注重產業與市場的對應聯動。在和各方力量的互動博弈中一路高歌猛進, Q版卡通逐漸找到了一條適合于自身發展的特色產業之路。
[參考文獻]
[1] [日]佐藤元.最新卡通漫畫技法――Q版人物篇[M].北京:中國青年出版社,2004.
[2] 杜金艷.Q版――集體默契的亞文化[J].青年研究,2006(09).
[3] 謝曉,顏雅紅.展現另類風格 動畫連續劇《Q版三國》讓人捧腹[J].南方都市報,2003-07-16.
[4] 范晨.《大唐風云》引領Q版動畫 麥片擁護中國卡通[OL].新浪娛樂,2007-05-21.
[5] 劉艷.Q時代的Q言Q語[J].語言新觀察,2002(06).
狼之少年漫畫范文4
茂呂美耶是日本琦王縣人,生于中國臺灣,是中日混血兒。上世紀八十年代曾經在中國鄭州大學留學,能熟練地運用兩種語言。因為特殊的出身和背景,她發愿成為中日文化交流的橋梁。她用中文寫了許多關于日本文化的書,《傳說日本》是其中之一,還有《物語日本》《平安日本》《江戶日本》等等。廣西師范大學出版社陸陸續續將它們集結成冊。
茂呂美耶的文字有種溫婉的感覺,具備日本文化中優雅的特質。而她的書也正像她的心愿一樣,將日本文化用一種輕柔的方式介紹給了中國的讀者。如果你喜歡陰陽師,喜歡動漫和日劇,那么讀一讀她的書,你會更了解那個島國民族的文化傳統,他們有我們文化的影子,同時也有更多獨特的東西。
《蝙蝠俠:緘默》
不得不說這幾年隨著漫畫改編電影的大熱,越來越多的人接觸到了漫畫原著,世界圖書出版公司就引進了不少。今天要推薦的是蝙蝠俠系列中很經典的一個故事《緘默》。在這個故事里,蝙蝠俠的死對頭小丑和毒藤女等一一登場,連超人這樣的戰友也給他添了大麻煩,然而最危險的還是隱藏在暗處的敵人。當然最后蝙蝠老爺還是能夠解決一切問題的,但是結尾仍然出人意料。
杰夫·洛布是大名鼎鼎的金牌編劇,《迷失》《少狼》等美劇的編劇陣容中就有他的身影,而美籍韓裔畫家吉姆-李的畫風華麗細膩,相當有沖擊力,兩者強強聯合,使得這個故事成為蝙蝠俠漫畫系列中相當精彩的一部。這次的引進版在編排上和原版幾乎沒有差別,紙張和印刷質量也十分出色??磻T了國產動漫和日本動漫的讀者,換換口味吧,嘗一嘗美式漫畫,說不定也會很快喜歡上的。
《墳場之書》
如果你看過那部著名的動畫《鬼媽媽》,那你一定知道原作者尼爾·蓋曼是一個想象力多么豐富的作者。這本書里的故事跟《鬼媽媽》一樣,有著看似恐怖的皮,卻飽含著溫馨的感情。故事講的是一個嬰兒從謀殺案中幸存下來,在墓園中被幽靈們養大。在他的成長經歷中,有幽靈,有食尸鬼,有死神,有刺殺者,還有神秘的守護人。這個孩子在陰森又充滿溫情的環境中成長,最后挫敗了追殺自己的陰謀。
這本書曾經獲得“世界科幻協會”所頒發的“雨果獎”,和世界兒童最高獎紐伯瑞大獎,是一部精彩的長篇故事。它最為動人的部分,除了那瑰麗而奇妙的想象世界外,還有一個少年成長的軌跡,以及他在冰冷的墓園中所體會到的愛。 《奇跡的夏天》——高雄孩子的足球夢
在中國臺灣花蓮縣的美侖國中,有一群非常熱愛足球的大男孩,球場就是他們的樂土。他們最大的愿望是一輩子都跟足球當好朋友。為了培養絕佳的默契以及接受嚴密的訓練,這群少年從上國中的第一天,就一起生活在6坪大的球員宿舍里。他們同吃同住、一起上課訓練、一起洗澡嬉鬧、一起克服困難。他們贏球時一起慶祝,受傷時互相扶持,親密貼合的生活令他們情同手足。他們用熱情燃燒生命,面對理想全力沖刺。這個夏天國中生涯最后一場全國比賽,命運之神會以怎樣的方式出現呢?他們是否會一起贏得畢業前的最
終戰役呢?
《銀之匙》
《銀之匙》是荒川弘老師繼《鋼之煉金術土》之后又一力作。原作的宣傳標語是“沾滿了汗水、眼淚和泥土的青春故事”?;拇ê肜蠋煶錾诒焙5赖娜樾髽I家庭,而且也畢業于農業高中,所以作品中的許多內容都是結合本人的大量親身體驗創作而成,這就讓整部動漫非常貼近生活,真實有趣。小編歷來喜歡比較重口味的日本動畫,以校園為基調的動漫基本上不會涉及。但這一部以農業高中的日常生活為主題的輕喜劇動漫卻讓小編覺得耳目一新。
《兩天一夜》
《兩天一夜》以“真實體驗野生,走遍韓國美麗的地方”為宗旨,在韓國創下52%的收視奇跡。節目由開場、途中、晚飯福不福、床位福不福、起床任務5大環節組成,每一期都笑料連連。2013年中國也引進并本土化。現在先看看原版吧,搞笑、親切、自然的節目定位,真實、感動、震撼的節目現場,精心、細心、用心的團隊制作,絕對能夠讓你能身臨其境地感受真人綜藝節目帶給你的新鮮與歡樂。
狼之少年漫畫范文5
新劇當警察
好消息是,吳尊終于又接拍電視劇了。日本電視臺為紀念《金田一少年事件簿》漫畫連載20周年,特別前往香港拍攝2個小時的特別劇《金田一少年事件簿之香港九龍財寶殺人事件》,由日本人氣偶像山田涼介飾演男主角金田一,而吳尊在劇中扮演臺灣刑警與山田涼介攜手破案。除此之外,徐若瑄、曾志偉、Bigbang的勝利也共同出演了這部日劇,陣容那是相當強大。
這次歸來吳尊拋棄了以往的多金富二代形象,親自上陣演一個小角色,武打戲份不少,也有被人狠狠揍倒在地的場面,各種狼狽不堪的事都做了一遍。拍攝追捕川口春奈的戲份,吳尊率領山田涼介、有岡大貴和十幾名演員一路狂奔。剛開始大家還可以保持帥氣,但由于天氣炎熱,一行人來來回回沿著碼頭跑了十幾遍,都跑到快斷氣才完工!但吳尊表現非常專業,加上長期鍛煉的體魄,這場戲拍完也只是有一點點小狼狽而已。
親,偷拍是不行滴
吳尊與飾演著名珠寶設計師的徐若瑄有不少對手戲,兩人一起出現在片場的時候粉絲幾乎是蜂擁而上,還有人搶著送禮物,人氣顯然高過日本演員。雖然安保的態度非常惡劣,卻無法阻止粉絲的熱情,但再熱情也敵不過劇組的保密措施。為了防止劇情過度外流,工作人員統統撐起傘、豎起巨型布幕擋板阻止粉絲拍攝,逼得粉絲們學狗仔隊拿望遠鏡偷看偶像,再內行的粉絲也只能透過小小的縫隙偷拍到幾張照片!
徐若瑄和吳尊一起在中環9號碼頭拍對手戲,在 2小時拍攝過程中,徐若瑄一度蹲在地上痛哭。那天現場有大約30名工作人員,聞風而至的fans卻多達40人,現場人頭涌動好不熱鬧!但徐若瑄和吳尊卻沒太多交流,徐若瑄翻看拍攝片段,吳尊就獨自站在一邊玩電話,不知是吳尊害羞的性格又爆發了,還是只是為了醞釀哭戲情緒而不敢有太多交流。
拍還是不拍?這是個問題
吳尊拍攝新劇是件好事,但由于近期對日本的抵觸情緒高漲,不但曾志偉、徐若瑄、吳尊,整個劇組都遭到了愛國群眾的指責。
狼之少年漫畫范文6
2012上海國際動漫游戲博覽會(CCG)16日落幕。本屆CCG參觀總人次突破20萬人,展會交易總金額超過14億元。據悉,由于家長對于孩子涉足動漫游戲領域的隱憂依然存在,而為了說服家長,各種“防沉迷”手段也成了很多游戲動漫展商營銷的熱點。
數說CCG
現場零售交易額近4億元;展會交易總金額超過14億元。
展場總面積3萬平方米,特裝展臺占展場總面積的87%。
海內外展商共計308家,海外展商出展面積過40%,目前已有40%展商直接預約明年展位。
“防沉迷”成營銷熱點
動漫游戲已成一項全民娛樂的項目,一些家長其實也都是動漫游戲迷,但對于孩子涉足這個領域,他們仍抱著一份與生俱來的警惕。事實上,如何說服執掌“錢袋子”的家長,使他們放心地讓孩子涉足動漫游戲,這也成了中國動漫游戲產業發展的重要一環。因此,“防沉迷”也就成了本屆CCG各大展商的營銷熱點。
防沉迷系統限制游戲時間
去年7月,新聞出版總署開始推廣網游防沉迷系統,通過技術手段對18歲以下青少年玩網游時間進行控制?,F在,哪款網游沒這個系統根本就賣不出去。
在博覽會現場,《風云傳奇》作為2211火龍網力推的網游,打的就是“防沉迷”牌。技術人員石征介紹,要想成為《風云傳奇》的玩家,在注冊一個賬號之余,還必須用自己的有效身份證件去和“防沉迷系統”綁定,“如果我們發現玩家身份證上的歲數小于18周歲,或根本沒到拿身份證的年齡,那系統將自動對玩家的網游時間進行限制?!?/p>
動漫消費也需“防沉迷”
動漫“周邊產品”已經成為整個動漫產業很重要的一環,每年都會產生百億元的銷售額,此次CCG現場銷售交易額就高達4億元。據了解,現在有一些動漫癡迷者為買“周邊產品”不惜血本。為了顯示忠實度,這些擁躉并不屑于購買“山寨”,而是轉而請人代購原版的日本或歐美“周邊產品”。這些“周邊”價格不菲(一套限量版《海賊王》“手辦”售價達幾千乃至上萬元)。癡迷者多為青少年,有的為買“周邊”花光了壓歲錢,同學間的攀比之風也較嚴重,會產生不利影響。這種現象令人憂慮,值得企業深思。
聲音
國產動漫:外衣很華麗 內衣很破爛
“我國動漫最初雖然也有《神筆馬良》《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》等一些精品,但數量很少。1993年后隨著電腦技術的進步,國家對動漫產業的大力扶持,動漫產業獲得了長足發展。但除《喜羊羊和灰太狼》等少數讓人耳熟能詳的好片子外,真正稱得上是精品的動漫作品還不多。中國動漫現狀是繁而不榮,形象地比喻我國動漫是外衣很華麗,而內衣卻很破爛?!?/p>
——央視著名導演陳曉萊7月8日在武漢《靈動的動漫世界》公益講座上如是說。
動畫需要提煉生活中的快樂
“拋開技術層面的解釋,我用一個比較形象的比喻:成人的影視作品在創作中往往需要提煉生活中的‘擰巴’。情節越‘擰巴’、越曲折就越好看。而動畫片的創作,則需要提煉生活中的快樂。作為一名合格的動畫導演,當然需要專業和經驗,以及創作和審美的眼界。但在我心中更重要的是,他必須懂得什么是情趣、什么是快樂、什么是愛和生活中的真實。如果他對他的觀眾沒有善良和關愛,無論技術有多高超,也是不會成為好導演的。”
——動畫導演劉可欣7月5日在接受媒體采訪時說。
央視重播《鼴鼠的故事》
央視近日宣布,捷克動畫片《鼴鼠的故事》在央視綜合頻道重播?!洱B鼠的故事》是捷克斯洛伐克非常著名的動畫片。電視臺播放的《鼴鼠》系列大都是上世紀70年代的作品,有兩部90年代出品的短片。央視在上世紀80年代曾引進播出《鼴鼠的故事》,深受小朋友歡迎。據悉,央視已在綜合頻道每天下午16點35分重播這部經典動畫片。
(實習生 侯小慧)
動畫電影急需提升美學內涵
中國電影資料館日前在京召開“動畫電影:文化、美學與產業”研討會,與會人士圍繞動畫電影展開了多側面、多角度的研討。與會者認為,中國要從動畫電影大國走向動畫電影強國,迫切需要提高動畫電影的市場競爭力,提升動畫電影的文化品格和美學內涵,以及加大動漫人才的培養。目前,動畫公司的人才缺口已經成為制約我國動畫發展的重要一環,相關院校每年培養出幾十萬動漫專業的學生,但是,能稱為人才的少之又少。與會人士因此建議,動畫生產部門或者動畫創作隊伍應吸收一些有文化底蘊和藝術積累的人參與到創作中來。 (張曉楠)
展會賽事
第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會7月26~29日在上海新國際博覽中心舉行。
第十四屆香港動漫電玩節7月27~31日在香港會議展覽中心舉行。
第四屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會定于9月29~10月5日在廣東東莞舉行。
第五屆中國國際漫畫節9月29~10月9日在廣東東莞舉行。
由北京市文化局、石景山區政府、中國動漫集團共同主辦、北京動漫游戲產業聯盟承辦的“動漫北京”首屆民族原創動漫形象大賽將于7月至8月在京舉辦。
8月4~12日,第五屆云南昆明動漫節在云南省科技館召開。
第十屆中國國際網絡文化博覽會將于11月23~26日在北京展覽館舉辦。
國內速覽
國產動畫電影最新票房統計
截至7月15日統計,6月28日上映的《賽爾號2:雷伊與邁爾斯》票房累計達3211萬元;6月28日上映的《豬豬俠之囧囧危機》,票房累計1150萬元;7月5日上映的《摩爾莊園2之海妖寶藏》累計票房2160萬元;7月10日上映的《麥兜當當伴我心》,累計票房2275萬元。
(實習生 侯小慧)
國內首個動漫主題派對樂園啟幕
7月13日,國內首個動漫主題的派對樂園——派對新地Party Town在上海啟幕。派對新地由上海東方傳媒集團(SMG)旗下炫動傳播斥資打造,是炫動傳播拓展動漫全產業鏈、涉足動漫文創商業和動漫文創地產的標志性項目。 (實習生 侯小慧)
漫畫《山外有山》獲“中國人口文化獎”
近日,第十四屆中國人口文化獎(文學美術攝影類)評選揭曉,漫畫《山外有山》榜上有名。中國人口文化獎是經批準的全國性綜合類文藝獎項,參評作品由各省計生委或省作協、省美協推薦上報。反映低碳生活的環境漫畫《山外有山》,由于作品構思巧妙,視覺沖擊力強,有震撼力,得到評委一致好評。 (張弘)
“卡片蛙” 入圍中國十大卡通形象獎
近日,廈門軟件園企業翔通動漫集團原創動漫形象“卡片蛙” 憑借清新可愛的形象、討人喜愛的性格特征,成功入圍第三屆“中國十大卡通形象”獎??ㄆ苁?011年翔通動漫集團開發的精品動漫形象之一,創作者出人意料地將青蛙的造型用卡片的形式呈現出來,具有鮮明形象特征的卡片蛙就此誕生了??ㄆ苁谴蟊娚顮顟B的體現,形象和性格都易于被人接受。 (王方)