5G時代數字文化產業的技術創新探究

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5G時代數字文化產業的技術創新探究

【摘要】5g時代,數字文化產業的技術創新與跨界發展的實現,已然成為一種極大的可能。因其能打造文化產業新模式,提升文化產業的社會傳播效果,以多元化和多樣化形式展現我國傳統文化新面貌,打造文化產業新業態,賦予新內容。

【關鍵詞】5G時代;數字文化產業;技術創新與跨界發展

5G時代的到來,促進了傳統文化與數字技術的有效融合,進而形成了數字文化產業。怎么樣實現5G時代數字文化產業的技術創新與跨界發展問題,成為一個值得思考的問題。

一、設計數字文化產業跨界發展總體思路,鍛造文化產業新模式

(一)數字技術勢必要推動文化精品內容衍生多元化。相對文化產業而言,數字技術是促其發展的一種核心競爭力。實現和提高市場競爭力,打造優質數字技術是實現文化角逐的一個重點。因素是數字技術為實現文化多元化提供了一種可能,并能將原來單一文化形態轉換為多種形態的發展模式。比如像將網絡文學作品改編成漫畫、動漫、游戲或影視等,就是這種文化形態轉換的最好體現。不僅如此,通過對數字技術的應用,還可以通過挖掘,將一些文學作品衍生為聽書或者進行出版,也可以將電競體育融入文化當中,鍛造集教育、大眾娛樂、城市文化和電子競技為一身的一體化模式。

(二)數字技術促進文化產業的社會傳播效果。文化產業具有一定的多功能性,它既是社會經濟的一個重要組成部分,助力社會經濟發展,又是進行文化傳播,豐富人民群眾精神文化的一種主要產業。所以,傳播就成為文化產業發展的一項主要內容。以往傳統的文化產業,一般都要借助廣告、影視、廣播或報刊等形式進行傳播,不僅傳播渠道受限,還制約了文化產業的繁榮發展。5G時代的到來,催生傳播載體和傳播媒介都出現了一種多元化或多樣化,并增加了傳播渠道和傳播平臺的種類。數字技術在傳播領域中的廣泛應用,已然遠遠超過了傳統媒體傳播的能勢,像網絡中的客戶端、微視頻、微信或微博等,都成了文化傳播的載體,它們為文化事業實現新的數字化轉型和文化數字化發展,均帶來了很好的有效傳播效果。

(三)數字技術改變了文化精品的傳統面貌。發揮好文化產業應有的社會價值,需要強化文化的精品意識。傳統文化精品的打造,主要是以打造高質量的影視劇或文學作品為體現,而在數字技術支持下,在傳統媒體環境下產生的文化精品,能夠獲得一個全新展示的機會,從而改變傳統文化精品的面貌,也在改變傳統文化那種固化形態和單一化形態,進而體現一種多樣性,像已經開通的數字敦煌文化,在涵蓋30個經典石窟文化中,還囊括了北魏、西魏、北周和隋唐等朝代,讓世人欣賞到了珍貴文物的風采。應該說,數字技術有其優勢與特點,在發展傳統文化中,能較好實現與傳統文化的聯姻,進而將傳統文化以新的形態加以展示,以促進我國文化的繁榮發展。

二、依靠數字技術驅動,生發文化產業新業態

(一)5G技術為數字文化產業傳播提供了急劇增長機遇。在目前人工智能、移動互聯網和5G等技術的進一步驅動下,數字文化產業已經形成了體量大、增速快和高質量發展的特點,由5G為典型代表現代人工智能和大數據等通信技術,對數字文化產業帶來顛覆性變化,這是一種必然。像我國廣播電視與文化活動現場形成的高清互動傳播方式,還有創立的文化與旅游產業形成的智能實驗室等,都在為實現我國文化產業新業態而在進行積極的拓展,并一再增加文化產業新業態形成的可能性。

(二)5G技術在催生文化產業傳播形式呈現豐富多樣化。在以往傳統媒體環境下,文化產品的傳播形態一直存有較大的局限性,并一直未能得到有效改變。當5G技術出現以后,便極大拓展了文化創作的空間,也豐富了文化產業的相關傳播形態,特別是AR、VR、MR和動漫等現代技術,都在助力數字文化產業產生新的傳播形態,使它們成了文化產業實施創新的一種基礎。像運用VR技術,將博物館進行一定的“復活”,利用游戲和壁紙等方式展示傳統文化內涵,大大增強了傳統文化的宣傳推介效果。如果沒有5G這樣的數字技術,是難以做到這一點的。

(三)5G技術為數字文化提供顛覆性場景的可能性。在5G技術環境下,出現在人們生活中的文化藝術,能以一種多樣化的場景展現,而這樣的場景展現,就是一種新型的數字文化形態。比如像北京市,其數字內容工程技術研究中心,研制了“i墨”軟筆書法體驗臺,以此仿真了“文房四寶”書寫環境,并還原了整個毛筆書寫的過程。在5G技術的支持下,數字技術在傳統文化產業前提下,不斷催生新的產業和新的業態,5G技術與數字技術的有效融合,能對傳統的文化產業進行現代化改造和產業化運作。

三、現代數字技術生發的創意內容在豐富文創產業的內容形態

(一)恪守網絡規律,鍛造“網紅”式文創。目前,網絡直播平臺和短視頻都在獲得迅速發展,出現了一批網絡媒體中的“網紅”。在這種新文化業態促使下,又帶出了新的網絡營銷模式,由此讓人們形成了對粉絲經濟的關注,由此變成了文化創新的一種新方向??v觀文創領域,各類文化單位都在以“網紅”文化為根基,在探索文創形式的變革之路,并由此推出了系列性的“網紅”式文創,被視作是目前數字化文化產業進行發展的一種代表??梢姡?ldquo;網紅”開啟的數字化傳播方式,啟發了文化產業走數字化文化產業的創新之路,它對大力傳播我國傳統文化,具有一定的意義。

(二)順應媒介生態的變化趨勢,鍛造自媒體式文創。融媒體時代造就的環境,讓新型媒體與傳統媒體出現了較大的區別,并表現較強的自媒體性質。以自媒體平臺為載體,某些機構或個人都能在網絡中建立自己的賬號,具有一定創新和創意的內容。相對數字文化產業而言,自媒體媒介生態環境的形成,不僅為數字文化創意提供了很多可能性的空間,也使自媒體文創本身變成了一種文創形式。比如故宮,向游客推出了多款APP,用以展現“全景故宮”,游客只要打開APP,再點擊VR模式,就能獲得沉浸式體驗的享受,好似“走”進了故宮的大殿,甚至還能“坐”上龍椅。故宮依靠這些APP,既公開了180萬余件藏品的信息,又展現了5萬件文物的高清影像,這樣,就使故宮所藏的文物,具有了很好的鮮活性。

(三)利于數字技術,鍛造鑲嵌式文創。人工智能、大數據、云計算和5G等技術的相繼問世,讓文創產品具有了更為寬廣的創新空間,讓文化產業業態同樣出現了多元化,這就使文化產業之間有了互嵌可能,促使整個數字文化產業發生顛覆式的變革。例如騰訊公司與敦煌研究院實施的合作,騰訊公司將它的音樂、游戲和動漫等業務,以各種不同的方式參與到敦煌文化產業當中。這是在說,傳統文化已經深度地嵌入到了網絡的音樂、游戲和動漫等產業之內,很好豐富了數字文化的內容。

四、依托文化產業鏈條實現跨界升級,促進文化產品開發的轉型與升級

(一)突破壁壘,實現文化產業整體鏈條的跨界升級。當前數字文化產業發展相對成熟的是消費網絡,伴隨數字技術與文化產業融合的加深,像電競體育和旅游文化同樣要與數字化技術進行融合,這就給文化產業發展提供了機遇,在這樣背景之下,文化產業勢必要突破數字文化產品的界限,用以實現文化產業整體鏈條的跨界升級。比如云南昆明融創文旅城,以玉龍雪山作原型,打造了一個20米的LED環幕,向游客全景展示玉龍雪山,為游客創設了一種身臨其境之感。由此說明,數字技術不但能夠突破文化產業的壁壘,還能生發一些新的文化產業載體,給傳統文化賦予新的產業能力,并且還能進行一定的數字創意和數字加工,促進文化產業實現一體化發展。

(二)緊密融合數字技術,促進文化產品開發的精準升級。我國文化產業發展到現在,似乎已經進入了一個瓶頸期,尤其需要打破傳統意識的禁錮,實現轉型升級。文創是文化工作者的創新根基,而技術則是助推創新的催化劑。在以前的技術背景下,不能助力文化產業實施更好創新,而數字技術則能為文化產業的產品開發提供一種新的方法或思維,可使一些文化企業借助人工智能技術和大數據等進行解析,選擇出相對精準的升級之路,這是利用5G技術發展數字文化的一種關鍵性方向。在網絡文學領域,它們在實現文化價值的跨界性開發,試圖實現整體文化產業的聯動性發展。

(三)鍛造新興技術群,促進文化產業實現線上與線下的跨界融合。技術對文化產業的融合、傳播、創新和表現等起著重要的作用,一批新興技術能夠促使科技流、數字流和信息流等出現一種新的信息傳播形態,這樣就為數字文化產業實現與時俱進,將這些新興技術融入文創當中,并還通過技術,突破文化產業之間,線上線下之間等邊界的約束,促進文化產業在跨界融合方面,實現一種新的飛躍。這是因為數字技術能夠將相對抽象的文化領域,納入文化產業的實體當中,由此帶動整個文化產業鏈的全方位發展。

五、結語

數字文化產業相對我國而言,正處在向前發展的關鍵期,5G技術出現以后,為促進我國數字文化產業發展,發揮了很大作用,尤其促使我國傳統文化產業向多元化和多樣化方向發展,可以預見,數字文化產業將會是我國未來的一個支柱型產業。

作者:辛路娟 單位:西安財經大學行知學院

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