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摘要:
隨著計算機技術的迅速發展,電腦美術在日常生活中的應用越來越多,其多樣化的表現形式已經遠遠超越傳統美術的基本功能,能夠完成影視設計中難以表現的部分。電腦美術在影視美術設計中的應用推動了影視行業的迅速進步,在影視美術的表達中發揮著不可替代的作用。文章概括了電腦美術的創作手法與特征,并重點分析電腦美術在影視的道具、人物造型、場景、后期制作等多方面的應用。
關鍵詞:
電腦美術;影視美術;設計運用
1電腦美術對影視美術設計的影響
電腦美術是計算機應用領域中的重要組成部分,作為計算機的衍生物,其隨著計算機的發展開拓了更廣闊的商業空間。電腦美術實現了計算機技術和傳統美術設計二者的有效結合,作為美術創作中的新型技術,其在現代藝術設計中得到了大范圍的推廣使用,涉及裝幀設計、動畫設計、廣告設計、影視美術設計等多個領域。電腦美術是現代影視美術設計的主要途徑,對于影視美術的整體效果起著決策性作用,設計師應當積極開發電腦美術技術,使其在影視人物造型塑造、場景環境渲染、藝術道具等多方面發揮更佳效果,進而提高影視美術水平,促進我國影視企業的長遠發展。
2電腦美術的概述
2.1電腦美術和傳統美術的區
在傳統美術中,美術主要包括藝術造型表現以及繪畫表現兩個方面的基本功能,傳統美術的創作工具包括畫筆、畫紙、刻刀、染料等,在表現手法方面較為單一,技術性要求較高,無法準確還原某些復雜事物,在藝術表達方面存在諸多不足。電腦美術在發展初期與傳統美術在表現水平方面存在一定差距,只能設計簡單的圖形,但是近幾年計算機水平不斷提高,電腦美術的設計方法發展趨勢多樣化,逐漸超越了傳統美術的基本功能,在日常生活中的應用十分普遍。電腦美術能夠表達多種復雜的環境與情感,與傳統美術相比,電腦美術的造型設計功能更為突出,且應用范圍更為廣泛,動畫、影視、裝幀、廣告等方面的藝術設計創作中能夠發揮其獨特的優勢。在影視美術設計中,電腦美術主要包括靜態表達、動態表達兩種形式,其中靜態表達主要有平面設計圖、環境畫面等,而動態表達有影視后期制作、人物特效等。電腦美術傳承與發揚了傳統美術的優點,在形式美、創作手法、藝術美等方面電腦美術有過之無不及,但兩者也存在顯著差異,體現為:(1)電腦美術具備設計效率方面的優勢,能夠在短時間內完成大量美術創作,同時能夠達到許多傳統美術難以表現的領域;(2)電腦美術賦予美術設計新型的表現手法,為美術的進一步發展奠定了基礎;(3)電腦美術的發展實現了美術設計的大眾化,激發了美術創作人員的設計熱情,使更多的人參與到藝術的追求中。
2.2電腦美術的技術特點
電腦美術和其他藝術創作手法相同,具備自身獨特的技術特色,電腦美術的體現在設計手法、畫面、色彩等多個方面。在畫面設計方面,電腦美術所設計的場景畫面更加真實,豐富、逼真的畫面感很容易感染人的情緒,比如,運用3D技術塑造的場景更接近實際情況,能夠使觀眾產生身臨其境的感受,豐富人的體驗。在色彩設計方面,電腦美術所設計的色彩具有多樣性,強烈的節奏感能夠增強畫面的豐富性,比如,利用Flash技術制作的“風吹草低見牛羊”的畫面律動感十分強烈。在設計手法方面,電腦美術的創作手法多種多樣,畫面的動感、交互性相對傳統美術更加強烈。除此之外,電腦美術能夠進行多次修改,且其能夠快速進行傳播,相比傳統美術的傳播方式來說,其傳播成本較低[1]。
2.3電腦美術的設計手法
在電腦美術的設計軟件中,主要包括二維設計軟件、三維設計軟件兩種。一般來說,二維設計軟件主要用于平面設計,比如Cad,Photoshop等,而三維設計軟件主要應用于立體畫面的設計,比如Maya,3Dmax等。在電腦美術中,二維設計是利用點、線、面、幾何圖形進行優化與組合,進而設計出圖案效果,在繪制水墨畫時,潑墨效果的設計就要進行多次色彩的重組與搭配,二位設計在影視中的運用十分普遍,比如,電視劇《幻城》中馮紹峰和馬天宇激烈的打斗畫面中,所使用的“仙術”就是在影片制作后期,利用電腦美術的二維設計實現的。電腦美術的三維設計運用也較普遍,在許多立體環境的設計中,其作用不容小覷,比如在設計產品造型、設計舞臺環境中,運用三維設計就能真實的表達出效果圖,其逼真感進一步提高了實用性。如影視美術設計中的特殊道具,可以利用3D技術首先繪制效果圖,在后期制中準確地輸出實物,比如在電視劇《誅仙青云志》中,大仁使用的魔方道具就是用此技術合成。
3電腦美術在影視美術設計中的運用
3.1電腦美術運用于影視道具設計
在影視作品中,影視道具設計環節必不可少,良好的道具表現能夠充分營造影片拍攝的歷史環境,表達影片人物情緒,完美體現人物形象,道具的設計必須與影片拍攝時期及其環境相一致。電腦美術作為影視道具設計的主要途徑,其運用表現為兩方面。其一,利用電腦二維設計法實現道具的初步效果圖的繪制,比如電視劇《幻城》中的刃雪城,設計師以劇本實際情況出發,根據要求利用電腦二維設計繪制刃雪城的大體模樣,之后與導演溝通交流,方便進一步修改。其二,利用三維技術設計出完整的刃雪城,這樣的電腦美術技術不僅解決了某些特殊環境難以拍攝的問題,而且能夠節約設計成本[2]。
3.2電腦美術運用于人物造型設計
影視作品中的人物造型設計環節較為復雜,其中包括人物服裝、人物化妝、人物發行、肢體語言幾個部分。設計師在對人物造型進行設計時,可以將幾種形式集中于同一張圖紙上,繪制多張同一人物造型的設計方案,以供導演的選擇和采納,在運用電腦技術繪圖時,能夠清晰、準確地展示服裝的款式、色彩、圖案、質地,同時也能夠全面地表現人物妝型、發型以及總體精神面貌。比如:電視劇《微微一笑很傾城》中微微的人物造型設計就可以通過電腦繪圖以完成,此方法能夠全面展示微微的校園生活、青春靚麗、熱心時尚等人物特點。所以,電腦美術在影視人物造型設計中的表現手法是傳統美術無法企及的。
3.3電腦美術運用于影視場景設計
影視的畫面場景對人物渲染具有特殊作用,也是劇情開展的必要空間環境,影視場景包括內景與外景兩部分,是影視作品中重要的藝術手段,對影片整體效果、人物思想轉變、影片風格定位方面有著關鍵作用。場景效果圖以及虛擬場景的設計離不開電腦美術,利用電腦美術設計虛擬場景主要是通過電腦3D技術設計所需場景,在場景完成后繪制并且導出,形成三維圖像,然后使演員與場景互相融合,這樣的手法不但提高了拍攝效率,同時降低了劇組的拍攝成本。比如:在電視劇《九州天空城》中,羽族宮殿的場景設計就是運用此手法,首先繪制處于群山之中的宮殿,然后利用電腦技術導出,然后形成逼真的拍攝環境[3]。
3.4電腦美術運用于影視后期美術設計
影視后期的美術設計一般指后期特技的制作,在影片拍攝過程中,某些成本高、耗時長、難度大、危險性大或現實并不存在的拍攝環境,就需要后期制作中運用電腦美術加以改造,實現影片情節的完整統一性。比如:在美國影片《末日崩塌》中海嘯包圍城市,在現實環境中是無法創造的,設計者利用電腦美術設計,得到逼真的效果,營造真實的情境,能夠帶動觀眾的情緒,增強影片的感染力。所以,電腦美術具備強大的藝術表現效果,在創作手法方面也具有多元化,能夠增強藝術感染力。
4結語
電腦美術在影視美術設計中的運用,拓寬了人類的思維認知度以及對影片理解的深度,解決了影視作品中許多難以實際拍攝的問題。電腦美術作為影視美術設計中最全面的表現形式,是保障影片美術效果的主要技術,設計師應當積極探索各類電腦美術軟件的使用,全面提升自身美學修養,完善審美觀念,在影視作品中充分發揮電腦美術的作用,進而推進我國影視行業的發展,為人們提供更優質的影視服務,為社會創造更大的經濟效益。
作者:曾凡偉 單位:九江職業大學
[參考文獻]
[1]周嘉煦.論美術設計在影視動畫中的運用[J].新聞研究導刊,2015(7):31.
[2]黃國偉.關于微電影創作中影視美術設計的應用分析[J].現代裝飾(理論),2015(11):82.
[3]程浩,段智毅.淺談影視美術設計[J].大舞臺,2015(12):80.