前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的行為導向教學視角下計算機教學論文,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
“行為導向教學法”興起于德國,是通過行為活動達到培養和提高學生的行為能力的目的。這種教學方法針對性強,能夠讓學生的學習目的更為明確,學習興趣得到提升。通常運用此方法教學時,是圍繞一個課題、項目展開,通過學習任務為載體,引導學生自主學習和不斷創新探索。其過程包括:獲取信息、制定計劃、做出決定、實施工作計劃、控制質量、評定工作成績等環節。
在“行為導向教學法”的模式下,有以下具體的方法模式可供參考。
1、項目教學法
該方法是將具體的項目或者任務交給學生自己完成的教學方法。學生自己手機信息、設計方案、實施方案、完成任務,并在任務完成過程當中掌握知識,形成技能。教師起到的作用是咨詢、評價、指導。
2、案例教學法
通過讓學生對一案例的分析和研究,利用所學知識,找出解決問題的途徑和手段。
3、任務驅動教學法
模擬真實的職業情境當中的任務,讓學生在這種情境當中使用所掌握的知識、技能來解決職業所遇到的問題。通過這種方式來讓學生進行知識上的查漏補缺和職業技術的熟練和職業能力的提高。
在以“行為導向教學法”進行教學的時候,教師應該要時刻牢記,學生才是學習活動的主體,所以要盡量以平等、朋友的心態來進行教學安排,過程當中不要過多的干預學生的行為活動。
二、行為導向教學法在《計算機應用基礎》中的具體應用探索與分析
2.1項目教學法在《計算機應用基礎》中具體應用的探索
2.1.1.精心設計項目
行為導向教學法,要堅持“以服務為宗旨,一就業為導向”的職業技術教育的方針,針對不同的專業崗位對人才的計算機知識和能力的具體要求的不同,項目的設定要基于其專業實際崗位的相關項目。項目的設計要盡量涵蓋計算機教學目標的所有知識點。項目的設定要遵循以下原則。
(1)、項目必須要貼近學生所學專業的崗位特點,貼近生活。這樣才能夠更加充分的調動學生的學習興趣和主動性。
(2)、項目的難以程度要與學生的實際水平相匹配,讓學生能夠通過項目開發的資料有能力自主的去開發。
(3)、項目設計要體現學生為主體的教學理念,正確的引導學生按計劃完成項目。因此設計的問題要給學生留有思考探索和充分發揮自身所長的空間,培養學生分析和解決問題的能力和創新能力。
筆者的探索案例是以“世博風采宣傳”為題目的一個word圖文混排項目。要求學生用上前兩單元所學知識和預習的即將學習的這單元的知識進行一個word圖文混排,并盡量做到美觀大方,符合實際宣傳需要。
2.1.2.分組教學
為了提高效率,盡可能的讓每個同學都能最充分的參與到項目當中,教師要對班級學生進行小組的劃分,成立開發小組。小組成員不宜超過五人,并由成員推選出小組長,然后進行項目的分析和計劃,并在教師的指導之下完成項目。
2.1.2.過程控制與項目成果評價。
在項目教學法當中,教師起到的作用是咨詢和引導。其主要職責是為學生提供資料查詢的線索和一些計算機知識的現場指導。但是在這個過程當中要時刻牢記“學生為主體”的原則。盡可能的不干擾學生的分工和思路。但是,要留意各個小組的項目進度和疑難困惑,發現問題的時候,盡量引導學生自己解決。對于學生解決困難,或者具有普遍存在性的問題,可以集體講解。
筆者在這一項目教學當中,僅提供了相關的材料來源網站。絕大部分小組項目完成情況很好,一部分小組遇到了問題之后,通過翻書、上網查詢來解決,并沒有直接向筆者咨詢。這一點兒很值得表揚。大部分的小組遇到的問題,通過咨詢解決之后,也能夠做到不犯第二次。學習效率極高!
最后項目成果評價,在鼓勵與肯定了學生的同時,又對其項目開發過程當中所存在的問題進行了分析和講解,同時,對新課進行了較為系統的講述。而通過動手實踐,學生有了興趣,心中存有了問題,針對性比較強,所以聽講認真,學習效率非常高。
2.2案例教學法在《計算機應用基礎》當中的應用探索。
2.2.1精選案例。
案例的選擇,或者是創建,要具有代表性。對案例當中的錯誤設置,要有深有淺,生動形象。太簡單和太難都不容易起到該有的效果。筆者實施的是excel案例教學。設定了一個成績單。其中有幾處表格計算及設置錯誤。
2.2.2分組討論案例。
分五人小組進行案例的錯誤的尋找和改正。過程當中教師僅僅稍加引導即可。然后再進行問題展示。一個小組說出一個存在的問題,并派代表進行實際操作改正。
2.2.3最后,需要教師將錯誤進行總結,并演示最標準的改正方式,同時結合案例進行知識的灌輸。
2.3任務驅動教學法在《計算機應用基礎》當中的應用探索。
2.3.1設計任務。
在任務驅動教學法中,設計和選擇任務是教學方案的最重要的一個環節。任務的設計要緊緊圍繞著教學目標,而且難度要適度,不能太簡單,否則不易激發學生的學習興趣,調動其學習欲望。太難也不行,有可能會讓學生產生厭倦心理。筆者在課堂上是使用了power-point的實際應用任務:讓學生自選一個題目,制作一個不少于十頁的ppt文件。
2.3.2任務分解。
對于一個任務,不光有籠統的布置,還需要教師進行簡單的分解,以方便學生完成任務。要知道,讓學生提高學習效率才是至關重要的,所以,在那些與教學無關的地方,教師要預見性的幫學生初步解決。而在這個powe-point任務當中,筆者將任務分解為:一、創建ppt文件,新建足夠的空白ppt頁。二、將搜集的材料的圖片用畫圖工具進行簡單處理。三、為幻燈片的文字圖片添加生動形象的動畫效果果。四、創建一個交互式的ppt文件。五、加入一個超級鏈接。通過任務分解,在一定程度上讓學生完成任務的工作更加調理,提高了效率。但是卻沒有減少知識的學習。
2.3.3任務結果評價。
任務結果評價時,要遵循“實事求是”和“鼓勵”的原則,要讓學生看到自己的進步,并且讓其建立自信心,同時能夠清晰的認識到自己的不足之處。與評價相匹配的就是緊接著的結合所做任務對于知識的系統的講解。因為有了任務先行的基礎和對部分問題的好奇心,學生的學習效率會非常高,往往能夠起到事半功倍的效果。
三、小結
《計算機應用基礎》是一門實踐性強的學科,其特點最適合應用“行為導向教學法”?;诖朔椒ǖ慕虒W,往往能夠充分調動學生的主動性,激發學生的學習興趣和求職欲望,并且培養學生的動手能力和創新能力,同時能夠讓學生事半功倍的學習到更多更扎實的知識,理論與實踐相結合之下,其職業技術能力自然就得到了全面的提高!