教育技術教室進化論研究

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教育技術教室進化論研究

[摘要]

教室不僅僅是師生集聚的物理空間,而且是教與學發生的重要場域。學習科學和教學理論的發展對教室提出了新的要求,信息傳播科技的快速發展為教室的革新提供了技術支撐。作為重要的教學空間和學習環境,教室的改造和未來發展備受關注。文章在教育技術視域下考察教室的演變,提出“3.0教室”的概念,并對其媒介技術特征和技術裝備理念展開研究。文章認為,理念更新和技術迭代驅動教室不斷進化,從黑板隱喻下的“1.0教室”,到以多媒體呈現為顯性特征的“2.0教室”,再到媒介融合時代的“3.0教室”,各階段的媒介技術特征十分明顯。“3.0教室”具有多屏幕、開放性和智能化的特點。從教學支持到學習支持,從重視呈現到促進互動,從媒介組合到媒介融合,新型教室需要新的技術裝備理念。

[關鍵詞]

技術迭代;媒介融合;教室進化;3.0教室

教育技術的一個核心問題是為了適應和支持教育教學目標的達成,規劃并提供合適的教學環境與條件[1]。近年來,教學環境和學習空間研究成為教育技術的研究熱點,關于“未來課堂”“智慧教室”和“智慧學習空間”的研究和實踐成為教育技術學領域的前沿課題。從教育技術的視角來看,無論是教學媒體形態的改變,還是技術裝備理念的革新,都可以明顯感到教室處于不斷的進化之中。

一、技術迭代與教室演變

(一)黑板隱喻下的“1.0教室”

從教育信息的有效傳遞來看,黑板是一項重要的發明。時至今日,黑板作為傳統教室的基本裝備已經經受住了幾個世紀的考驗。黑板能重復使用,粉筆成本低廉,且能基本滿足班級授課制下教師向學生群體傳播教育信息的需要。黑板在傳統教室中建立起穩固的地位,即便一些現代氣息很濃的教室,通常也給黑板一席之地。事實上,黑板不僅是教室里一種不可或缺的裝置,黑板也讓傳統課堂的結構得以定型,“粉筆+黑板”的教學信息展示系統,已經成為傳統教室的隱喻性特征。從教育技術的視角回溯早期的教室,可將黑板隱喻下的傳統教室命名為“1.0教室”。

(二)多媒體技術與“2.0教室”

從20世紀初開始,視聽媒體技術促使了電教教室的形成。電教教室中安裝了幻燈機、投影儀、錄音機、電視機等模擬電子設備,教師能夠通過視聽雙重渠道向學生呈現多樣化的教學材料。后來隨著計算機逐步走進教室,數字設備擴充并取代了大部分的模擬設備,以計算機和投影組合為核心的多媒體教室應運而生。在多媒體教室中,除了投影儀、大屏幕、計算機等硬件外,幻燈片制作和演示軟件也必不可少。常見的幻燈片制作軟件有PowerPoint(簡稱PPT)、Keynote等,其中PPT的使用者最多。與“粉筆+黑板”的“1.0教室”相比,多媒體計算機、投影和大屏幕以及種類眾多的教育應用軟件,極大地提高了教育信息的傳播力和影響力。從整合技術資源和提高教學效率的角度看,這是教室功能的一次巨大提升。從教育技術的角度審視教室的代際演進,可將以“電腦+投影”為顯性媒體特征的多媒體教室命名為“2.0教室”。

(三)媒介融合與“3.0教室”

伴隨著科學發展和技術進步,傳播科技突飛猛進,媒介呈現出多功能一體化的融合發展趨勢。媒介融合不是一個新概念,但卻是21世紀媒介發展的重大實踐和前沿課題。隨著媒介融合深度推進,一些新技術和新媒介不斷涌入教室,教室的改造和重構成為一個研究熱點。為了體現新型教室與傳統教室、電教教室和多媒體教室的區別,研究者提出諸多稱謂來指代這種新事物,如“技術支持的主動學習環境”“主動學習教室”“主動學習空間”“協作學習空間”“以學生為中心的學習空間”“未來課堂”“未來教室”“智慧教室”“下一代學習空間”等[2]。以上對新型教室的多種稱謂,一方面顯示出人們對新型教室的期盼和學者的學術追求;另一方面也表現出新型教室的復雜性與多元化。以上稱謂,有的過于復雜,有的偏重新型教室的某一個特征。雖然“未來課堂”和“未來教室”都是言簡意賅且充滿想象力的概念,但其體現出的教室代際特征并不明確。此外,“智慧教室”也是一個不錯的概念,但智慧教室具有互動性、方便性、感知性、安全性、清晰性、開放性、生態性以及先進性等特征[3],目前的教室還達不到這些要求。鑒于此,筆者提出“3.0教室”的概念,這既體現出新型教室與傳統教室、多媒體教室的兼容與傳承,也彰顯了新型教室的范式轉換。“3.0教室”既回避了“未來課堂”“未來教室”的寬泛性和“智慧教室”的特指性,又像“Web2.0”和“Web3.0”的概念一樣易懂、易記、易傳播。從目前情況看,“粉筆+黑板”的“1.0教室”已經落伍,“電腦+投影”的“2.0教室”亟待革新;伴隨著教育技術的范式轉換,媒介融合時代的“3.0教室”呼之欲出。

二、“3.0教室”的媒介技術特征

隨著學習環境和學習空間研究的深入,新型教室的特征逐漸顯現。有學者從人性化、混合性、開放性、交互性、智能型和生態性等六個方面剖析了未來教室的特性[4]。有學者從教學空間向學習空間演變的角度歸納了未來學習空間的關鍵特征:靈活的空間布局、多屏、形態多元、支持數字化學習[5]。筆者認為,在互聯網和新型傳播科技支撐下的“3.0教室”具有以下幾個典型特征。

(一)多屏幕

從教室中的媒介形態來看,“3.0教室”的一個顯著特征就是多種屏幕并存。所謂多屏幕,從字面上理解就是教室中有多個信息呈現系統。傳統教室中,幾乎是黑板主導教育信息呈現;多媒體教室中,通常以多媒體投影呈現為主,黑板書寫起輔助作用;而“3.0教室”一般有三種以上的信息呈現系統。近年來,一些教室除了有黑板、白板、投影幕外,還有電子白板、電視屏等信息呈現系統。某些經過特別設計的教室,還有觸控屏、電視墻等裝置,師生的平板和手機還能與主顯示系統聯通。值得注意的是,為了擴大信息接收規模而將同一內容呈現在幾個同樣的屏幕上,這種屏幕配置并非“3.0教室”多屏幕的核心要義。“3.0教室”的多屏幕,一方面指信息顯示系統不再單一,但更加強調多個信息顯示系統之間要合理匹配和相得益彰。

(二)開放性

傳統教室用幾面墻體把師生圍在一個特定的區域,再用講臺和課桌把教師和學生的活動范圍進行規范。這種設計和布局為班級教學的正常開展營造了一個安靜的環境,但也成為傳統教室的重要缺陷———封閉性。與傳統教室的封閉性相比,“3.0教室”的開放性特征主要體現在以下三個方面:第一,互聯網和校園網已經穿透了教室的墻壁,教室和外部世界在技術上已經連在一起;第二,教育信息化和數字化校園建設把豐富的教學資源和學習資源帶進了教室,“教師+教材+課件”的傳統資源格局已被打破,教師和學生可以很方便地獲得課堂內外的資源,并與資源進行良好的交互;第三,“3.0教室”可為技術發展和學生自帶設備進入教室預留空間和接口。如果說多屏幕是“3.0教室”凸顯的形態特征,那么,開放性則是“3.0教室”典型的時代特征。

(三)智能化

有學者指出,技術中介的智慧教育是現今教育信息化的新境界、新訴求[6]。有學者從技術層面、環境層面、資源和服務層面論述了教室的智慧性[7],有學者從內容呈現、環境管理、資源獲取、及時互動、情境感知等維度提出了智慧教室的“SMART”概念模型[8]和“iSMART”系統模型[9]。筆者認為,從技術進步的方向和師生的美好愿望出發,智慧教室是可以期待的;但是,從教室改造和裝備現狀來看,我們離“智慧的”教室還有很長的路要走。“3.0教室”重在智能化而非智慧性。“3.0教室”的智能化,重在降低媒介技術的使用門檻,減少師生使用設備進行教學和學習的技術操作負擔,使師生更多地關注教與學本身。“3.0教室”的智能化以復雜的后臺技術和友好的封裝界面為保障,對于師生來說,復雜的高技術只是一個“黑箱”,師生通過簡單的、人性化的操作即可實現對教室內各種媒介的控制。

三、“3.0教室”的教育技術裝備理念

有學者認為,教室面臨從教學空間到學習空間的范式轉變[5]。為有效教學和有意義學習提供技術支撐是教育技術的重要指向。從教育技術裝備的角度看,“2.0教室”比“1.0教室”更現代,“3.0教室”比“2.0教室”更先進、更智能。最關鍵的是,“3.0教室”的技術裝備理念與“1.0教室”“2.0教室”有著重大的區別。

(一)從“教學支持”到“學習支持”

無論是黑板隱喻下的“1.0教室”,還是裝備多媒體的“2.0教室”,教育技術裝備的出發點都是為教師呈現教學信息提供支持和服務,而如何為學生的學習提供支持和信息反饋則考慮得很少,有時甚至被忽略。從視聽教育到程序教學、從計算機輔助教學到學習環境設計,教育技術不斷演進并發生多輪范式轉換。近年來,教育技術從“教學支持”范式向“學習支持”范式轉換的趨勢十分明顯[10]。黑板、粉筆、掛圖和教學儀器等裝備,主要是為了方便教師的教學,“1.0教室”在教育技術裝備理念上屬于典型的“教學支持”范式。有了多媒體的助力,“2.0教室”對學生的學習有巨大的促進作用,但其裝備理念本質上還是支持教師的講解和教學效率的提高。與“1.0教室”和“2.0教室”明顯不同,“3.0教室”的在技術裝備理念上以學生為中心,更加重視為學生的學習提供支持。雖然“3.0教室”的教育技術裝備也要為教師的教學活動提供合適的技術支撐,但其核心訴求是更好地促進學習、支持學習、服務學習。

(二)從“重視呈現”到“促進互動”

“1.0教室”的黑板和粉筆都是為了視覺呈現,“2.0教室”的媒體更加豐富,但也都是為了更好的視覺呈現效果和豐富聽覺體驗??梢哉f,“1.0教室”和“2.0教室”的教育技術裝備都主要是為教學信息的有效呈現提供技術保障。如果說“1.0教室”的教育技術裝備強調的是“人灌”,那么,“2.0教室”的教育技術裝備則引發了“人機混灌”,它們都是基于客觀主義知識觀的教育技術裝備理念。建構主義、關聯主義為“3.0教室”的技術裝備提供了理論基礎和理念指引,情境構建、提升體驗、促進互動,應成為“3.0教室”的教育技術裝備理念。如果說多屏幕、開放性和智能化是“3.0教室”的外顯性特征,那么,多元互動就是“3.0教室”的內涵特征。“3.0教室”的多屏幕和開放性提供了多層次的互動空間,學生可以與教師、同學進行現場互動,可以進行同步或異步的圖文交互,還可以加入到形式各異的共同體進行互動[11]。“3.0教室”中的互動可在人、技術、環境、思維等四個維度之間發生,包括人際互動、人與環境的互動、人與資源之間的互動、人與技術(設備)之間的互動等多種形式[12]。

(三)從“媒介組合”到“媒介融合”

從“1.0教室”到“2.0教室”,教室中的技術裝備不斷變化,媒介越來越多。首先是幻燈機、錄音機、電視機等裝備把感性的世界帶入沉悶的課堂,這些技術成為教師講授和文字教材的拓展。后來,多媒體計算機和投影被引進教室,教學信息呈現更加方便,有時也更加炫目。但是,由“人灌”變成了“機灌”或“人機混灌”,并沒有給教師的教與學生的學帶來根本性的變革。近年來,隨著互聯網的快速演進和移動互聯網的迅猛崛起,封閉的教室被打開,海量的信息資源和大量的新媒介涌進教室。在“3.0教室”中,既有傳統的黑板、白板,也有性能大幅提升的投影、大屏高清電視,有的還裝備了VR、AR、MR等設備。除此之外,師生自帶的筆記本電腦、平板和手機,已經成為教室中不可忽視的存在。教室中的技術裝備既包括教育媒介的種類和數量,也包括這些裝備之間的相互關系,物理特性和關系特性是學習環境需具備的兩個維度[13]。當前,媒介多、性能高幾乎成為“3.0教室”的常態。但是,媒介多樣多元和設備一味先進并非“3.0教室”的裝備追求。如果這些媒介和設備只是勉強拼湊在一間教室里,它們非但不能有效地支持和促進學習,反而會分散教師和學生的注意力。追求媒介的適切性,提高媒介的多功能一體化,從“媒介組合”到“媒介融合”,是裝備“3.0教室”必須遵循的又一重要理念。在“3.0教室”中,新媒介和傳統媒介要恰當配合,教室裝備要與師生自帶設備有機結合,硬件、軟件、系統、終端和應用要有機融合。在裝備“3.0教室”時,要把網絡空間、信息空間和教室的物理空間集成為一個整體,要將技術、數據、媒介與人連接為一個整體。

作者:李明海 王澤鈺 單位:西南大學新聞傳媒學院 重慶師范大學教育科學學院

[參考文獻]

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