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美術多媒體教學論文范文1
[關鍵詞]多媒體教學小學數學課堂策略
小學數學多媒體教學中
的幾種課堂策略
隨著計算機的日益普及,多媒體輔助教學已成為現代化教育中的一種有效手段。多媒體教學直觀、多變、省時的優勢,可激發學習興趣,加大課堂容量,有利于教師控制上課進程,非常適合小學階段數學的教學。如何靈活運用多媒體課件進行教學,使課堂教學改革進人一個嶄新的階段?通過幾年多媒體教學實踐,筆者認為,多媒體教學中教師主要精力應放在如何發揮主導作用、啟發學生思維上,適應個別化教學需要,采取不同的課堂策略,因材施教,使學生始終保持興奮、愉悅、渴求知識的心理狀態,把課堂空間真正還給學生。
一、巧設導語,預伏誘因,激發求知欲
小學生年齡小,對學生的直接興趣始終是小學生學習動機的穩定組成部分。在開始正式教學內容前,通過多媒體課件設置一些場景導入教學內容,可以調動學生的各種智力及非智力因素參與學習活動,激發學生的求知欲和學習熱情。如教學“100以內加減法的整理和復習”一課,上課伊始,我們設計屏幕上出現一些零亂散落的珍珠,教師問道:“為了便于珍藏這些珍珠,你有什么辦法?”學生們各抒己見,當一位學生說用線把珍珠穿起來,不僅便于保存,而且還可以更好地展示它的美麗時,電腦動態呈現用一根線穿珠的過程,一串晶瑩剔透的珍珠出現在大屏幕上,教師順勢說:“我們所學的知識就像這些散落的珍珠,只有經過及時整理,應用起來才很方便?!边@一導入不僅為本課先羅列知識點,再由點串線,最后形成知識網絡的復習方法打下伏筆,而且使學生產生愉悅的心理狀態,誘發了學生感情行為上的參與意識,學生強烈的復習欲望油然而生。
二、圍繞重點,展示過程,提高認識技能
數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,而小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,因此教學中的重點應放在圍繞教學重點,展示知識的形成過程。要在通過直觀、生動的多媒體課件在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,幫助學生掌握其內在規律,完成知識構建。如教學圓面積計算公式,學生對于推導過程,特別是等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形的道理難以理解。用多媒體演示:把一個圓2等分,用紅藍表示兩個半圓,再把兩個半圓分成8個相等的小扇形,讓小扇形一個個從圓中“飛出來”(還剩下一個虛線圓)排成兩列,拼成一個近似長方形閃爍顯示,再依次進行16、32等份的方法割補,讓學生通過對比,直觀地看出等分的份數越多,越接近長方形。在此基礎上再通過移動演示,使學生建立圓半徑。圓周長的一半和所拼成長方形的長、寬之間的聯系,從而推導出圓面積計算公式。這樣化靜為動的顯示,步步引導,環環推進,在學生的頭腦中留下了“化圓為方”的深刻表象,有助于實現由感知——表象——抽象心理轉化,起到了“潤物細無聲”的效果。
三、創設情境,鼓勵求異,培養創新意識
每個人都有自我表現的要求,小學生成長尤為突出,當表現成功時,越發激起再表現的欲望。作為課堂教學活動的策劃者、組織者和指導者,教師要抓住教材中所蘊含的創造性因素,利用多媒體課件為學生提供豐富的感性材料,創設富有變化、能激發新異感的學習情境,把學生的自真正交給學生,打破常規思維束縛,憑借自己的智慧和能力積極從不同途徑、不同角度去思考問題,主動探索創造性地解決問題,培養創新精神。例如,某小學的操場長70米,寬55米,為滿足學生活動需要,操場的長增加50米,寬增加25米,求操場的面積增加了多少平方米?學生在解題時容易出現這樣錯誤解法:50×25=1250(平方米),如果我們按題意在屏幕上先出示長70米,寬55米長方形,再延長長方形的長和寬,成為擴大后的長方形,并把面積擴大的部分涂色。從圖上直觀地看出長50米、寬25米的長方形不是操場所增加的面積,再讓學生看圖思考:增加的面積應該怎樣求?在可視圖形的幫助下,學生可以用多種方法解答。
美術多媒體教學論文范文2
教師在教學的過程中要善于把握學生的心理,遵循學生的心理規律和認知規律,運用好多媒體教學手段,使學生進入最佳學習狀態。諸如教師在圖案設計教學過程中讓學生自主設計一個“面具”,為了打開學生想象的大門,教師就可以通過多媒體為學生播放一些中國京劇臉譜、西方化妝舞會和藏戲的一些面具,以及其具體的一些涉及文化內涵的事物;在學生完成自己的作品后,教師還可以利用有限的課堂時間,讓學生做一些展示以及陳述,一方面可以共享優秀的制作經驗,另一方面可以激發學生的興趣,這樣以多媒體為串連就避免了傳統美術課堂教學中以說教為主的生澀和枯燥。
2利用直觀的演示方式
在對美術具象的講解中,總會涉及到物體的局限,一本書,一支粉筆教師無法窮盡和全面地展示結構,學生的理解就出現了真空。在這樣的情況下,就可以利用多媒體網絡技術來進行展示,諸如在素描課程中對形體的理解——立方體,實物展示學生看見的“面”是有限的,缺乏立體的感覺,而如果多媒體的演示,不但可以將立方體的十二個轉折體現出來,還可以通過透視線的變化這種直觀的演示方式,使學就能準確把握問題的本質,形象地理解素描教學中物體在空間透視變化這個抽象問題。在實際的美術教學中,多媒體課件是比較常見的,其不但繪制快捷方便,而且還有生動的意境,以這樣的電教媒體手段來組織教學,中職美術教學的效率大幅提升,往往能夠起到意想不到的作用。在這里需要注意的是,多媒體網絡技術并非萬能的,手工制作、寫生繪畫等都不能假手于多媒體網絡技術,教師要善用利用多媒體的演示方式,但是對學生基本功的訓練是不能放松的,只有如此才能使多媒體真正為教學服務,而不是左右教學,影響到美術教學基礎性的東西。
3改變傳統的教學模式
以往的美術教學注重的是教授,學生的主動性難以得到很好的發揮,這種傳統的教學模式大大限制了美術教學的發展,也影響了多媒體技術的應用。為此,在中職美術教學中,引入班級教學、小組教學,并且將多媒體教學手段融入其中,充分利用學校的多媒體資源。在教學能生動形象地把多種教學方法,如直觀教學、啟發式教學、視聽強化教學等緊密結合起來,適應學生不同的學習需求,激發學生學習興趣,真正使學生愛學、樂學。充分發揮自身的主動性,從而達到在積極的情感體驗中提高想象力和創造力,提高審美意識和審美能力的教學目的。
4選擇靈活的作業形式
以往的美術課的作業形式比較刻板,除了用到鉛筆、水彩筆、顏料等,就是做一些剪紙、泥塑等,隨著科學技術的發展,這些都難以滿足中職院校學生的學習需求,對其終身、長遠發展十分不利。多媒體網絡技術成熟之后,美術作業的形式也有了翻天覆地的變化,比如,日記本來是學生比較熟悉的,如果讓學生用多媒體制作日記,學生會怎么樣呢?學生不但可以搜集圖片,文字,還可以選擇自己喜歡的音樂插入到日記中,讓日記不但有圖像,還有聲音,在這種氛圍下,學生的創造力將會得到大大提升,不但使其認識到美術學習的玄妙,也能夠加深對多媒體網絡技術的了解。還比如在美術欣賞課中往往就只有一張書本上的小圖,只靠老師口述,既費時費力,還不能介紹的具體全面。而這些問題現在都可以通過多媒體來解決,不但老師可以利用多媒體教,而學生也可以通過多媒體制作美術欣賞課PPT課件,通過這種做,使學生自主思考,自主學習,從單純被動接受知識的“客體”變為自覺主動學習探究的“主體”,這樣不但推動了教師應對新課程下的課堂教學。這種靈活的美術作業形式也為學生打開了一片嶄新的天地,讓學生的美術學習形成了一種良性循環,使學生得到了最根本的美術教育,開闊了學生的眼界,對學生日后的發展是至關重要的。
5總結
美術多媒體教學論文范文3
通過多媒體技術在高校健美操教學當中的應用,能夠有效的對學生興趣得以激發,由于多媒體技術的應用和以往的教學方式相比較而言在方法上比較靈活多變,在教學的氛圍上也比較活躍,老師可以一邊示范一邊講解,這對傳統的教學模式是一種很大的突破.在多媒體技術的實際應用下,能夠將學生對健美操學習的積極性得到充分的激發,使其能夠積極主動的模仿.另外就是能夠對學生的觀察能力以及分析能力得到很大程度上的提升,在多媒體技術的支持下,可對實踐當中的一些正確或者是錯誤的動作進行重復的播放,這樣就能夠保證學生對健美操的動作準確的把握[3].在對其中的動作進行分析過程中能夠有效的將學生的觀察能力得到提升,這樣就能夠對學生自身的技術動作水平加以有效提高.
2當前我國高校健美操教學問題及多媒體下健美操教學發展
2.1現階段我國高校健美操教學問題分析
現階段,我國高校健美操教學過程中還有著諸多問題,其中的教學模式滯后是首要問題,從實際情況來看,高校的健美操教學采用的還是以往的教學模式,也就是先讓老師進行親身示范,再進行講解動作的要領,接著就是學生個人的練習以及分組進行的練習,在這些基礎上配合音樂再進行集體式的練習.通過這一模式的實踐就能夠看出,其主要是是以老師為中心,學生處在被動的狀態,在實際的教學內容上也相對比較單一.在這一教學模式下,學生的學習積極性就會受到很大程度上的阻礙,并逐漸的失去學習的興趣.另外就是在高校的健美操教學過程中,對于理論的教學比較缺乏,有些老師對這方面的理論知識得不到充分的重視,將時間都花費在了實踐教學以及課堂教學當中,這樣學生就對教材的理解程度得不到有效提升,對學生的實踐教學也會存在著一定影響,從而在教學質量方面的提升也會形成難以逾越的阻礙[4].再者就是健美操教師的隊伍建設還有待進一步加強,健美操的教師是對學生學習健美操的主要指導對象,倘若在這一方面沒有得到完善的建設,就勢必會影響學生的訓練.從目前我國高校的健美操教師隊伍的建設情況來看,還存在著諸多問題有待進一步解決,主要體現在高校的健美操教師在數量上比較缺乏,不能夠有效的滿足實際需求.另外就是專業化水平程度不高,有些老師并非這一專業畢業的,在自身的專業素質方面還需要進一步的強化.最后就是健美操教師在專業化的培養機制方面還沒有得到完善,在培養規劃上只是短時期的培養計劃實施,并沒有從長遠的發展戰略進行著手.
2.2多媒體下的健美操教學發展現狀分析
我國的科學技術的不斷發展使得教學的質量也有著很大的提升,多媒體技術在高校健美操教學當中的應用,從很大程度上提升了教學的水平.但還是存在著一些問題沒有得到及時的解決,首先就是信息技術的能力還需要進一步的提升,這對多媒體技術的實際發展有著一定影響.雖然多媒體技術在健美操教學中有了應用,但相對來說普及率不高,有的還只是停留在PPT以及Word軟件的層面,這樣就對多媒體技術的進一步發展有著很大影響.并在多媒體技術的培訓方面比較缺少,教學的創新思想的融入還比較缺乏[5].再者就是多媒體技術在健美操教學中的實際應用缺乏靈活性以及社會性,在實際的教學活動當中比較僵硬.由于健美操的教學活動最能夠體現的就是靈活性,但是多媒體技術就是固定單一的模式設計,沒有很強的變通性,在實際教學中的互動環節也沒有得到體現,缺乏了社會性教育的屬性,這不僅對學生的自身學習有著一定影響,同時也會對多媒體技術的廣泛傳播造成影響.其次就是在對多媒體技術的實際應用過程中,還缺少了系統的教學設計,健美操對學生的體型以及體格的發展有著良好的促進作用,為能夠有效的將這一教學目標得以實現,在對多媒體應用同時就需要對其本質進行重視.從多媒體技術在高校健美操的實際應用情況來看,老師將多媒體作為了主要的教學方式,在這一技術上的依賴性較強,從而忽視了傳統教學的有益部分,在教學的系統設計方面還比較缺乏,這也對多媒體技術的應用效果產生很大的影響.
3多媒體技術在高校健美操教學應用策略及注意事項
3.1多媒體技術在高校健美操教學應用中的注意事項
在對多媒體技術應用過程中,要能夠堅持以學生為主,將學生作為教學的主體,老師起到主要的指導作用,這也是在新課程改革背景下的重要理念.與此同時也不能對多媒體技術過度的依賴,要能夠注重傳統教學和多媒體教學的結合,在此基礎上進行提高學生的實際學習能力,教師要能夠把健美操教學的內容和多媒體技術特點相結合,針對性的提高課件的質量.另外就是要注意健美操師資隊伍素質和觀念能力的有效統一,老師和學生的溝通交流要能夠平等、多樣化的展開,通過多媒體技術對健美操的相關知識進行全面講解[6].
3.2多媒體技術在高校健美操教學中的具體應用策略探究
在對多媒體技術進行實際應用過程中,首先就要對健美操教學的觀念思想進行及時轉變,對多媒體技術加以重視,新時代的發展對教學也有著要求上的提高,這就需要將我國的科學技術進行應用到教學當中來,從而提高教學的質量促進我國的教育進步.對高校的健美操教學應用多媒體技術在思想觀念轉變的具體措施上,主要就是校領導要對這一技術在健美操教學中應用的重要性進行重視,在這一方面要能夠加大投入,從而確保其能夠滿足實際的需求.然后就是相關的教師要能夠對其得到充分重視,要能夠將多媒體技術的應用作為提升健美操教學水平的重要工具,采取多種途徑對教學內容加以設計,注意和多媒體技術特點相結合,將這一技術的優勢得到最大化的發揮.還有就是要能夠對網絡資源的利用得以重視,從而讓教學的內容更加的豐富化.其次,要能夠對高校健美操教學中的多媒體應用在軟件和硬件方面進行加強,從這一層面來說,主要可以在多媒體技術的建設資金投入方面進行加強,要能夠在技術資金方面進行保障.同時要能夠注意對計算機的管理以及維護,這是多媒體技術應用的基礎條件,只有在設備上能夠安全有效的運行,才能夠促進健美操教學的進一步發展[7].對健美操教學的軟件采購要能夠得到充分重視,在教學上要能夠具備屬于自己的教學風格,對健美操的教學資源進行豐富,在健美操教學的網站建設方面要進行加強,從而將教學信息和健美操的教學資源進行充分有效的共享.再者就是要能夠提高健美操老師自身的專業素質,從而更好的指導學生.在時代的不斷發展過程中,對于健美操教學的老師自身的專業知識技能的要求也在不斷的提升,面對多媒體技術在健美操教學中的應用愈來愈廣泛,這對健美操老師也是一次挑戰,由于在傳統的教學思想下還沒有及時得到轉變,對新的事物還沒能夠得到迅速的融入.所以在這一方面就需要做出更大的努力,要對多媒體技術的運用能力進行加強,將自身的知識結構進行重新構建,順應時展的潮流.在具體的多媒體技術的掌握方面,要能夠將音樂以及視頻和圖像等相關的技術得到熟練掌握,并要能夠將其進行有效的組合,形成自己的教學風格.同時在傳統的教學方式基礎上,吸取一些好的教學方法和理論,與多媒體技術的教學得到有機融合,從而提高健美操教學的整體質量.要在多媒體信息技術的培訓方面進行有效的加強,從而提高健美操多媒體教學的質量和效率.由于信息的快速發展,技術和知識間的更換速度也愈來愈快,面對多媒體技術的掌握程度參差不齊的現狀,要能夠進行有效的加強,在培訓制度上進行建立,嚴格的按照制度進行培訓,將一些教學中的專業軟件和相關的知識融入到實際的教學理念當中.要能夠將多媒體技術和傳統教學得到結合并用,重視雙邊活動,從而對學生自身的積極性進行調動,將教學的實效性進行充分調動[8].最后就是要能夠在多媒體技術的實際應用過程中,對老師和學生間的溝通進行重視并加強,多媒體的應用就是老師和學生之間溝通的一個重要橋梁,但倘若是將其視作提高教學質量的關鍵工具,而對學生和老師之間的共同交流沒有得到重視,那么多媒體技術的應用也就在很大程度上失去了其應用的意義.所以不能夠對多媒體過分的依賴,要將其看做是教學中的一個輔助工具,學生才是教學中的主體,老師和學生的互動溝通是促進學生進一步學習的關鍵,只有依靠老師和學生的共同努力才能夠將健美操教學的質量和學生的全面發展得到雙向提高[9].
4結語
美術多媒體教學論文范文4
多媒體具有動態、聲音和圖像等直觀性,能夠刺激初中生的多種感官。多媒體以逼真、生動的畫面,悅耳動聽的音響來創造數學課堂教學藝術情境,使初中生腦、耳、手、眼并用,調動學生學習數學的積極性,使學生容易進入課堂學習狀態,有利于學生積極思考,激發學生的主體探究意識,優化教學過程,把抽象枯燥的數學問題變得形象、生動,把靜態的數學問題變得以動態的形式展現在學生面前,使課堂教學內容直觀化、趣味化、多樣化,學生興趣濃厚,課堂生動活潑,培養了學生思維的靈活性,養成積極向上、不甘落后的良好學習品質。精彩導入,誘發動機初中數學課堂導入猶如樂曲的引子、戲劇的序幕,起著醞釀學生情緒、集中學生注意力,把學生帶入課堂情境的作用。精彩的課堂導入能喚學生的求知欲望,使學生能全身心投入到課堂教學中來。學生對課堂教學有興趣,就會產生強烈的求知欲望,主動地探究新知。運用多媒體進行課堂導入,能準確地把文字、圖形、視頻和聲音等呈現在學生面前,為學生提供真實的課堂教學藝術環境,學生興趣盎然。如教學“圓與直線的位置關系”一節課時,教師運用CAI課件向學生展示海上日出的情景,伴隨著太陽的緩緩升起,圓與直線的位置關系自然引出。教師運用多媒體設置導入情境,在精彩的情境下引出新課。讓學生體會幾何圖形的優美,領會圓與直線的位置關系的數學價值,激發學習動機。學生渴求新知,進入最佳的數學探究狀態,課堂教學活力無限,為后續教學做了恰當的鋪墊,變被動學習為主動學習。讓學生親近數學,讓數學喚起初中生的探究熱情,讓數學課堂充滿魅力。巧設問題,激發欲望問題是初中數學教學的心臟,它是打開初中生思維之門的金鑰匙。教師要運用多媒體設置數學問題,抓住學生好奇的心理特點,激發學習興趣。運用媒體鼓勵學生從已知處設問,從無疑處設問,從平常畫面上發現問題,自覺地探索新知,使課堂教學活力無限。如在教學“平行四邊形的判定”時,教師用課件呈現多幅校園圖片,指著圖片問:“從圖片中能找出哪些平行四邊形呢?”學生積極發言,找到很多平行四邊形。教師追問:“你是根據什么找出來的?”學生紛紛發表自己的看法,教師及時引出:下面我們就來學習平行四邊形的判定方法。借助鮮艷的色彩和優美的圖案,通過平移、重疊、閃爍等系列動畫模擬變化的過程,形象生動地描述平行四邊形的判定方法,增加了圖形的真實感,渲染了課堂氣氛,培養了學生的自信心,有助于提高學生的學習興趣,激發學生的求知欲望。多媒體技術輔助初中數學教學,打破了學生齊步走的局面,解決了不能“多邊互動,因材施教”問題,使學生勇于探索,主動地去獲取知識。讓數學課堂精彩生成,學生享樂數學,達到寓教于樂的教學目的。
2營造媒體氛圍,感悟數學課堂教學藝術
動手實踐,啟發思維動手實踐是學生數學知識建構的基礎。通過動手實踐,可以調動學生的多種感官,加強對數學知識的記憶和理解,激發學生的學習興趣;學生容易感覺數學知識是現實的、有趣的、極富有挑戰性的,與生活密切相關,有助于培養觀察能力和實踐能力。運用多媒體輔助教學,能把形、聲、光、色融為一體,打破時空的限制,給學生身臨其境的感覺。學生會積極參與動手實踐活動,化“難”為“易”,突破教學中的難點,培養空間想象力,啟發創新思維。用Authorware與幾何畫板進行課件制作,對動態對象進行有效的“跟蹤”,清晰地顯示該對象的“軌跡”,把抽象的數學知識具體化。如在教學“動點運動軌跡”時,教師讓學生自己動手實驗,在屏幕上緩慢移動點、線、面,矩形的一條邊沿其另一邊作平移運動,其上的固定點的運動軌跡就是線段。在屏幕上保留它們移動留下的痕跡,清晰地演示出點動成線、線動成面、面動成體的軌跡。通過觀察知道:如果動點的軌跡是一條線段,那么其中不變的量就是該動點到某條直線的距離始終保持不變。學生探究興趣濃厚,注意力集中。教師帶領學生走進數學天地,讓數學知識植根于學生生活的土壤里,激發學生學好數學的欲望。運用建模,解決問題建立數學模型是解決問題的關鍵,在建模之前必須認真地閱讀理解分析。利用多媒體輔助教學,能夠創設比傳統教學更富啟發性的精彩情境,有助于學生思考,能靈活自主地進行變式教學,使學生有效領悟數學思想和數學思維方法,促使學生積極思考,主動學習,從而達到知識、能力和素質的全面提高。教師運用多媒體創設一個背景,吸引學生的眼球,讓學生很快投入到建模中來。可運用現成的數學模型,對應用題進行認真分析,確定解題所需要的數量關系,進一步找出模型中所需的具體數學模型,再用現有數學模型解決實際問題。如在教學“列方程解應用題”一節時,教師運用多媒體制作課件“巧猜妖魔和孫悟空年齡”,動畫音形色具備。一個妖魔吼道:“我在此修煉了幾百年,能呼風喚雨,你小小的年紀不配與我說話,快快走開!”齊天大圣孫悟空手打涼棚,哈哈大笑:“何方妖孽,俺老孫在此,你竟敢胡言亂語,我孫子都比你大!俺老孫年齡的1/4在花果山占山為王,然后又做了290天齊天大圣,等于你在下界的290年啊。后來我大鬧天宮,在五行山下度過了我年齡的1/2,現在又和師傅去西天取經已經10年了,你來算算俺老孫的年齡?”學生被精美的動畫所吸引,對孫悟空的年齡產生好奇心,積極動腦解決問題。教師引導學生進行建模,鼓勵自主探究、合作交流、列出方程(解答過程略)。通過體驗數學建模,學生積極動腦尋找答案,嘗到成功的喜悅,為探究新知找到方向,激發了與人交流的熱情,實現了人人學有價值的數學的目的。
3結語
美術多媒體教學論文范文5
從這個角度上看,高中數學作為較有難度的課程,其實不可能進行簡單的灌輸,而是應該依靠學生積極主動的學習來理解數學知識,從中發現學習數學知識的樂趣所在,成為一個積極高效的數學教學課堂。采取合適的教學方式與手段在高中數學課程教學過程中,數學教師就應該充分運用好多媒體技術,讓其成為高中數學教學過程中的主要應用手段與方式,從而讓多媒體技術在高中數學教學改革以及提高教學質量的過程中充分發揮出積極的作用。然而,我國現有的多媒體教學過程有些不和諧的狀況,很多高中數學教學過程中在應用多媒體技術的時候,由于信息量過大,使很多學生在進行學習的過程中反而覺得數學學習更復雜更有難度,引起高中學生群體的強烈反應。為了解決這樣的問題,教師應該充分利用好多媒體技術來制作出一些電子教案,還可以通過網站制作成網頁,讓學生可以通過校園網進行瀏覽與查閱,讓高校數學教學能夠在這樣的新教學方式與手段的輔助下,提高課堂教學質量,實現更好的教學效果。
高中數學教學的創新性高中數學教學應該重視創意,要創新教學設計、教學內容、教學方法以及教學手段等,從而實現高中數學教學全過程的創新。從本質上來說,高中數學就應該通過教學創意來把多媒體技術與數學課程的教學進行有效整合,讓高中數學教學設計具有一定的創新性,要創造性地解決教學問題。對于數學來說,由于它屬于理科課程,其具有自身的學科特點,這要求高中數學教師能夠充分利用具有創意的教學設計來避免學生產生學習的厭煩情緒,讓學生在有創意的學習情境下產生濃厚的學習興趣,從而讓高中數學教學在多媒體技術的整合下保持旺盛的生命力。
開展網絡數學課堂教學在以計算機與網絡技術作為依托的多媒體技術平臺上,高中數學課堂教學過程中就應該充分利用好這個現代化的教學平臺,教師應該開展基于這種網絡環境下的數學課堂研究性學習,不斷擴大教學范圍,引入更多的學習資源,促進各種數學教學之間的交流。具體來說,高中數學教師可以通過多媒體教學平臺來查閱相關的教學資料,并與學生之間進行及時的交流與溝通。比如:可以在高中數學課堂教學中通過網絡平臺下載一些教學資源或教學課件,直接展示給學生看,從而更好地引導并啟發學生的數學思維;還可以在數學課堂上留下一些問題讓學生進行思考與探索;學生還可以在課后通過多媒體平臺來對數學網絡資源進行再學習,從中發現自己的學習不足之處;也可以把自己的研究成果制作成網頁掛在網上,讓教師與其他學生觀看和評論,從而促進數學教與學的進一步發展,大大拓寬學生的學習空間,完成多元化的教學交流。
2正確的思想認識是多媒體技術條件下提升高中數學教學有效性的有力保證
高中數學教學有效性的提升,應該從思想認識方面來得到保證。換句話說,應該充分認識當前高中數學教學改革。雖然說多媒體技術是一種較為先進的教學手段,有著直觀、形象以及高效等方面的優勢,但是很多高中數學教師在利用其進行教學的過程中,往往容易走入誤區或極端,從而導致高中數學教學有效性難以切實提升。因此,高中數學教學必須轉變自己對于數學課堂教學的認識,不僅要使用多媒體技術,更要讓其具有現代化教學氣息的同時,最大限度地服務并服從于教學的內容與目標,同時杜絕各種形式主義,充分體現出學生的主動性與積極性,讓多媒體技術真正成為提高高中數學教學有效性的工具和手段。因此,在課堂教學過程中,教師應該注意以下幾個方面的問題。
多給學生思考的時間在高中數學教學過程中,教師應該在應用多媒體技術的時候充分給予學生更多的自由權,讓他們進行獨立思考,成為獨立的行為人,從而可以引導學生養成良好的思考習慣。傳統的教學模式仍然要保留與使用高中數學課堂教學在應用多媒體技術的過程中,應該充分認識到傳統教學模式中人與人直接溝通和交流的優勢,這是多媒體技術無法代替的,不能在多媒體技術應用中走入另一個極端。
美術多媒體教學論文范文6
關鍵詞:小學數學;多媒體教學;現代化教育技術;興趣
將教育信息資源轉化為數字化模式,將多媒體技術設備應用于教學實踐,并以信息資源管理的方式實現溝通和傳播,不僅能夠為課前、課中、課后提供全方位的服務和管理,還能夠全面發揮多媒體設備等教學硬件的實質功能,進一步提高教育信息化的應用水平,真正意義上實現“教學做合一”的素質教育目標。下文將圍繞多媒體設備在小學數學教學中的實踐應用展開論述。
1善用多媒體場景重現功能,深化學生對數學概念的認識
多媒體技術以圖片、文字、聲音、動畫等媒介為載體,動靜結合,虛實相生,聲形并茂,使得抽象難懂的數學知識變得生動、新穎,突出了數學教學中的動態啟發,改善了數學課堂教學的沉悶氣氛,有助于學生豐富感性認識,展開深度思考。例如,在講授“時間單位秒數”相關知識點時,教師可以選擇“春節聯歡晚會倒數”為素材設計課件,運用多媒體設備為學生呈現春節聯歡晚會上主持人迎新倒數時段的場景,帶著學生跟隨主持人一起數“10、9、8、7……3、2、1”,由此將抽象、無形的時間單位,轉化為具體可感的場景,使學生真正意義上理解數學概念,體會數學元素與日常生活的緊密聯系,進而提高學生數學學習的積極性與參與度。又如,在學習“圓形”一節內容時,也可借助多媒體技術來構建動態場景,深刻學生對概念的認識:小婷準備騎單車去找小強玩耍,但她面前有三輛單車,她先選了一輛輪子是方形的單車,但踩不動;于是,小婷選了一輛輪子是橢圓形的單車,終于踩得動了,但很顛簸;最后,小婷選了輪子是圓形的單車,踩得飛快……課件播放完時進行追問:“同學們,為什么方形、橢圓形、圓形的輪胎有著不同的效果呢?”“為什么只有圓形輪子的單車才能轉動自如呢?”如此引導,加上之前的多媒體場景演示,不僅能吸引學生注意力,還能帶動學生思考,使其產生“想一探究竟”的好奇心,深刻學生對不同數學圖形的認識和理解。
2靈活設計多媒體教學課件,擴大課堂容量,活躍學生數學思維
數學是一門注重理性思維和空間感的學科,很多知識點的講解單憑口述很難切中重點,學生只能知其然,而不知其所以然。而結合多媒體教學課件的靈活特性進行講授,則能夠在視覺、聽覺上雙管齊下,在節約課堂講解時間之余,還增加了課堂容量,加快了教學速度。比如,在分析圖形“角”時,課件的設計中可加入亮點閃爍工具,將“角”的頂點和兩條“邊”添加“閃爍”,以此強化“角”的組成;同時,再將一條“邊”固定,另一條“邊”繞頂點左右移動,形成各種不同的“角”,由此讓學生直觀感受抽象圖形概念和知識,深刻理解“角的大小與邊長短”的緊密聯系。這種動態的展示,可以讓學生直觀感受抽象的知識,讓思維活躍起來。又如,在分析“軸對稱圖形”一節時,教材上僅例舉了“楓葉、天秤、蜻蜓”等平面圖形,單憑這些來進行抽象圖形教學,效果顯然不好。對此,教師可事先搜索“軸對稱圖形”相關圖片插入課件中以豐富教學內容,同時還可另行搜索更多的“非對稱圖形”、“對稱圖形”來進行對比,加深學生對不同圖形的概念認識。此外,還可以搶答競賽的形式,讓學生例舉生活中的相關圖形,進行思維拓展訓練。
3善于創設不同教學情境,形象地傳遞抽象的數學理論
通常情況下,小學生對于直觀事物的接受程度較高,但數學屬于概括性、抽象性較強的學科,傳統灌輸式的教學難以實現教學目標。多媒體技術的合理運用則恰好中和兩者,既能形象、生動地實現直觀教學,又能以趣味性帶動學生學習興趣,使學生始終保持興奮、愉悅、渴求知識的心理狀態,對于減輕學生學習負擔,改善小學數學教學效果大有裨益。比如,在分析“相遇問題”相關知識點時,對于“用速度和乘以兩物體共同運動的時間,來求路程和”的概念較抽象,小學生很難明白其中意味,更別說代入推理計算。此時,運用多媒體設備創設出貼合題意的教學情境,則可有效解決這一問題。具體地說,首先,可用多媒體演示“小明和小華分別從A、B兩地同時出發,相向而行,四分鐘后相遇的畫面;接著,展示一幅線段圖,表示兩人走的路程總和;再用顏色區分兩人每分鐘走的路程,將它們合并成一條小線段,即速度總和。如此,兩人走了四分鐘,就有四個小線段,而線段總長度也就是兩人所走路程的和。在多媒體情境演示的過程中,多媒體設備生動呈現了這一知識點的主要內容,使得難以用言語表述清晰的概念、內涵形象地展示在學生眼前,既能吸引學生注意,畫面又富有啟示,能讓學生在不經意間理解概念公式,顯著降低了抽象思維障礙所帶來的學習壓力。反之,學生在這樣的情境教學中還嘗到了成功的喜悅和學習的快樂。