建筑模型實訓總結范例6篇

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建筑模型實訓總結

建筑模型實訓總結范文1

關鍵詞:高職教育;結構模型;結構識圖

中圖分類號:G710 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2016)030-000-01

建筑結構識圖能力對于建筑工程管理專業是一項基本技能,在施工現場,讀懂結構施工圖紙是做施工員,監理員,資料員,安全員等崗位的必備基礎。然而,高職院校中,對于結構施工圖的識讀,尤其是查閱平法圖集相應構造圖掌握構件節點鋼筋構造要求和排布次序對學生來講依然是難點,也是識讀結構施工圖的重點。由此可見建筑工程管理專業結構識圖能力對于學生學習的重要性,因此教師要將其貫穿于教學過程的始終。

一、現狀分析

如何解決學生識讀結構施工圖的困難的問題,通過分析學生學習結構施工圖的現狀和課程教學當中存在的問題??偨Y以下:

1.理論教學的局限性

課堂理論教學,僅通過實際工程圖片和綁扎鋼筋視頻等輔助手段,展示的內容依然不蟯暾。雖然有鋼筋模型教具,但只是單一構件,不能夠涵蓋各種節點的構造,覆蓋面過小。實訓中心的建設一定程度上可以彌補理論教學的單一,提高學生識圖能力,但是班級學生較多,難以組織。

2.學生學習效果較差

學生對于平法圖集制圖規則掌握不好,記憶不牢,不會根據圖紙查閱圖集中相應的構造詳圖;學生空間想象能力較弱,很難根據平面配筋想象出空間中節點鋼筋構造與排布。在圖紙抄繪作業中只是機械的抄圖,并沒有理解構造要求。

3.學生的興趣引導

對于動手的作業,更能激發學生嘗試的熱情,要使學生主動參與學習,提高對《結構基礎與識圖》課程的興趣,進而鼓勵學生深入學習,提高學校效率。

二、結構模型制作實訓

結構模型制作實訓的引入,目的是學生通過完成模型制作的任務,能夠熟練的識讀結構施工圖,能熟練的查閱平法圖集,能在教師的指導下,以小組的方式獨立完成構件的鋼筋算量、放樣圖繪制和鋼筋模型綁扎的全過程。讓學生在這個過程中提高自身的結構施工圖的識圖能力,培養學生實踐動手能力和團隊協作能力。結構模型制作作為《結構基礎與識圖》學期末的集中實訓,實訓時長為一周。

1.實訓任務

背景:某實驗樓建筑,抗震等級為二級,框架結構,獨立基礎,三層。建筑面積3000平方米。本項目要求學生在一周內完成實驗樓的構件放樣圖繪制及基本構件的模型(梁板柱基礎、樓梯)制作,并進行成果匯報。

2.實訓過程

(1)復習和引導學生回憶結構施工圖制圖規則和構造詳圖,利用多媒體演示,講解梁、板、柱、墻、基礎等構件平面表達形式、配筋信息等。分組布置任務和制定進度計劃。讓學生對本周將要完成的任務有大概的了解,并且在頭腦中構建出鋼筋骨架

(2)分組繪制各構件的構造詳圖,根據各構件的平面配筋圖繪制梁、板、柱、基礎、樓梯等構件的配筋放樣圖,此過程需要查閱平法圖集以及其他相關規范,是學生制作模型的前提,也是反復熟悉圖集的過程。在此過程當中,學生一方面鞏固了結構施工圖制圖規則方面的基本知識,另一方面要考慮各構件節點構造要求,例如梁板柱節點鋼筋排布和各構件在節點位置錨固長度的要求。通過這個重要的環節,加強學生對基礎平面布置圖,柱配筋圖,梁配筋圖,板配筋圖和樓梯配筋圖的識讀方法和相關的構造要求的學習。

(3)根據繪制的構件配筋放樣圖準備材料制作結構配筋模型。根據繪制的放樣圖以及材料的總量,每組按照規定的模型比例,計算鋼筋的下料長度,此環節建立在構造要求掌握良好的基礎上。

(4)總結匯報。每組對實訓周的成果和過程進行匯總展示,并定期匯報實訓過程收獲。

3.實訓成果

每位學生獨立完成上交一張A2幅面圖紙的構件的配筋放樣圖、每組提交結構構件模型一個。

4.考核

每組提交成果并進行匯報,以答辯的形式考察每個學生在結構模型制作實訓中學習的程度。教師進行點評和打分。

故模型制作是學生們邊做邊思考的實踐過程,這樣既提高了學生的動手操作能力,也提高了他們的空間思維創造能力。

三、建筑結構模型制作實訓效果評價

建筑結構模型制作實訓過程中發現,從以下幾個方面促進了學生結構識圖能力的提高

1.激發學生學習的熱情

結構模型制作彌補了圖紙、照片、視頻這些方式的不足,讓學生接觸到了實際的配筋和鋼筋綁扎的過程,見證了由圖紙到實物的過程,充分的調動起學生的積極性,發揮學生的主觀能動性和獨立思考能力,在模型制作的過程中遇見的問題,也能夠主動詢問老師或者上網查閱資料。

2.增強學生空間理解力

把抽象的概念具體化、形象化,需要建立圖紙與實物之間的關聯性,從而更深刻的將G平法圖集的構造知識融會貫通。在模型制作過程中,空間實物能夠更加清晰全方位的表達節點構造也使得在模型完成以后,對結構施工圖紙有了空間上的深入理解。

3.培養學生良好的自學習慣

培養了學生遇到問題查找規范、圖集,解決問題的習慣。

4.培養學生綜合素質

實踐證明,團隊意識和個人自豪感在總結匯報當中尤為凸顯。

四、小結

要采用理論與實踐相結合的手段,通過訓練逐步培養學生的結構施工圖的識讀能力

高職院校就要不斷更新教學理念、創新教學方式方法。同時,教師還要加強建筑結構識圖課程與建筑材料課程、施工課程等先關專業課程的聯系,這樣才能全面提升學生的知識水平,也有利于學生專業技能的快速提升。教學在教學過程中要處理好基礎知識、實際工程圖知識、職業能力之間的關系,以全新的思維和最大的效率煥發老師和學生教與學的熱情。

參考文獻:

[1]鄭曉麗.關于提高學生建筑工程識圖能力的建議[J].中國教育技術裝備,2011(24).

[2]鄭慶波.談如何提高學生建筑工程識圖能力[J].科匯,2011(06):61-62.

建筑模型實訓總結范文2

1.1教師隊伍的建設與發展

高職教學質量是以高素質的師資隊伍為基礎的,要發展教育,首先是按實際情況發展和充實師資力量。

1.1.1優化和調整師資結構,包括年齡、資歷、學歷、專業,發展師資規模,積極引進具有本專業學歷的專業教師和具有豐富實際工作經驗的高級專業技術人員;對師資的引進應考慮市場發展的實際情況,必要時可采用進、聘、借、聯的形式。

1.1.2盡快確定課程專任教師,并組成一支課程教學隊伍,及時組織課程建設。

1.1.3組織在職教師進行專業培訓和鍛煉以提高專業實踐水平,建設一支思想素質好、專業知識水平高、專業技能強的“雙師型”師資隊伍。

1.1.4實行引進來、走出去,建立校校聯合和校企聯合辦學,及時更新和適應社會的發展。

1.2教學思路的轉化

1.2.1及時轉變教學觀念,建立先進的職業教育理念,以學生為本位、以職業能力為核心,突出職業道德培養和職業技能訓練;教學內容符合職業崗位要求,體現新知識、新技術、新工藝、新方法,實行模塊化教學改革。

1.2.2合理制訂專業教學計劃,從科學合理的編制計劃人手,以培養學生的專業技術應用能力為主線,以雙證為框架,對課程體系進行大膽的改革:專業知識的教學與專業能力的培養采用“模塊式教學”與“情境式教學”相結合的模式來進行。在教學過程中將理論課與實踐課融為一體,課堂教學與動手操作、現場實踐有機結合,并在此基礎上以課程為單位,進行課程教學改革,編寫結合實際的課程教學大綱。

1.2.3加強教學準備,明確教學目的,認真做好課前準備,廣泛收集資料,備好每一次課,分析教學對象,剖析教學內容,明確教學目的,應材施教,教學結合,培養學生學習能力。

1.2.4結合工程實例,具體講解理論知識在工程中的正確引用,教學過程中,結合工程實例,其體講解理論知識在工程中的引用,查閱工程實例,在教學中深人應用,積極創造條件,組織學生進實訓基地參觀,結合工程進行現場教學。

1.2.5充分利用現代化教育手段進行教學。教學過程中,使用教學模型、錄像帶、多媒體、現場教學等現代化教學手段,改變教學模式,活躍課堂教學。

1.2.6學習各類工程規范,與工程實踐接規。及時進行專業圖書的選購,教學過程中,根據專業特點,結合工程實際,了解并學習各類工程規范,進行規范教育,以適應工程要求,如各類施工圖集、標準,工程設計規范、驗收規范等,接近工程實際,幫助學生專業知識的建構。

2.課程教學改革與實踐

2.1教學模式的改進

理論與實踐結合是高職教育的一大特色,因此,高職教育通常都含理論教學環節和實踐教學環節,但理論和實踐如何在本課程中相互貫穿,不造成理論環節與實踐環節的脫節,尚應在整個教學計劃和教學模式上加以改進。以下,以我院《房屋建筑學》的課程改革與實踐為例,作一些探索與思考。

2.1.1教育是為人才培養服務的,因此,首先要分析培養目標,建筑工程類專業的高職人才培養的是面向工程一線的應用型人才,主要崗位群為建筑施工單位的技術人員和管理人員?!斗课萁ㄖW》課程的教學目標也要與此一致。

2.1.2高職《房屋建筑學》的教學目標,應培養學生深人理解并掌握建筑構造理論及其構造做法,熟練掌握建筑施工圖的識讀,并對照標準圖集解析各部分構造做法。建筑設計原理只需了解以解讀建筑師的設計意圖。而目前高職教材中的建筑設計部分比重仍偏多,尤其是實訓教材。

2.1.3高職教育教學目標及教學對象的改變、教學重點的轉移,淡化理論、重視實踐的教學模式在本課程中的具體表現,應貫穿整個教學過程。同時,理論教學和實踐教學的形式和手段應多樣化,以提高教學效果。

2.1.4注重學生綜合素質的培養,培養學生自我學習能力,達到教是為了不教這個最終目的,積極組織和引導學生進行自主學習,提高課堂教學的組織能力。

2.2理論教學的形式與內容

《房屋建筑學》理論教學分為建筑構造理論、建筑設計理論兩大部分,其中重點為構造部分。在教學形式上可多樣化,主要考慮以下幾個方面:

2.2.1隨著現代化教學手段的日趨發展,多媒體教學的方式越來越普遍,建筑構造部分的學習存在大量的圖片,在講解和識讀過程中有一定的難度,同時圖片和立體構造間尚有一定的跨躍,因此,教學過程中加人動畫、多媒體和實景錄像會有較好的效果,

2.2.2教學內容上進行一定的重新組合,形成以學生為主體,教師為主導的模式。采取以用促學和學以致用兩種方式,解放學生的思維,教師幫助學生總結建筑、構造的根本,掌握建筑、構造規律。構建房屋建筑框架。

2.2.3建筑構造部分內容以建筑構造框架、建筑構造功能、建筑構造要求、建筑構造做法為線索講解整個建筑構造部分理論知識,配以多媒體動畫、參觀、學生自學、構造詳圖繪制、構造小手工制作,加深加固學習內容。

2.2.4建筑設計理論,分民用建筑與工業建筑兩部分,可采取綜合講解建筑平、立、剖面設計的整個思路和原則,配以整套建筑施工圖識讀、抄繪和模型制作的形式加強學習。

2.2.5由于采取了多樣化的教學手段和教學形式,打破了本課程學習枯燥的印象,激發了學生的學習興趣,調動了學生的積極性,突出了學生的動手能力。通過本學期對04級三個班級的教學推廣,教學是成功的。

2.3實踐教學的形式與內容

高職教育完整的教學模式應配以相應的實踐教學,現場參觀和綜合實訓成為實踐教學的主要模式,

2.3.1理論學習環節中的實踐教學:在主要章節學習前后,進行相應的認識實習、參觀,再附以構造作圖,如墻身構造、樓梯構造、屋頂構造等,加深理解所學內容。

2.3.2理論學習結束后,進行整周的綜合實訓,綜合實訓的內容和形式,可打破常規,如采用建筑施工圖識讀、建筑構造詳圖繪制、用Krr板、各種規格的卡紙、泡沫塑料等材料進行建筑模型制作和節點模型制作、寫實訓體會等。使學生在動手操作的過程中加深對建筑構造的理解和記憶。

2.3.3實訓的內容要與工程實際一致,這要求指導教師應跟隨工程實踐,收集資料,培養自身雙師型教學能力。

2.4理論與實踐的分隔與聯系

理論教學與實踐教學并不是對立的,它們應是協調發展和相互補充的,理論與實踐教學應貫穿整個教學過程。

2.4.1以技能培養為主,以用促教,平時的理論教學要為最后的實踐環節打基礎,同時,理論教學過程中穿插繪圖大作業、小手工制作、實地參觀等實踐部分;

2.4.2綜合實訓應進一步加深對建筑尤其是建筑構造理論的認識和理解。

2.4.3課時安排上,理論講授時間可安排在36一40學時、自我練習和繪圖10學時、參觀實踐或錄像教學6學時左右,綜合實訓一周。

2.4.4不能一味追求形式的多樣化,而忽視教學內容和質量,任何教學形式都要以培養目標出發,教學效果為準繩,尤其是作為高職教育特色的實踐教學,更應與工程實踐零距離接軌,以工程實際為導向,加強與設計院和施工單位的聯系和合作,為此,從2002年起逐步建立起與武進建筑設計院、常州規劃設計院、常州第一建筑公司、武進建安公司等多家單位的合作,確保對人校學生的能力培養。

2.4.5鼓勵自編或組織編著具有并適合于高職教育的《房屋建筑學》理論教材和實訓教材,教材應突出高職教育培養模式、培養手段和培養目標。

3.課程的考核方式

本課程的考核,既要突出結果,又要重視過程,考核分日??己?、期終考核兩塊,綜合成績由理論成績、實訓成績和平時成績三部分組成,要編制考核大綱和考核辦法,建立考核試題庫,實行課程考核標準化和規范化。

3.1考核的基本原則

3.1.1由于高職大眾化教育現狀,學生的基礎較差,考核內容和形式要體現高職教學特點和人才培養目標。

3.1.2編制考核大綱,分章節確定考核范圍、考核重點及考核比例,使考核工作規范化。

3.1.3理論考核要突出課程重點,按基礎知識、能力和綜合知識、能力分解課程教學內容,提煉并主要考核基礎知識和能力部分,基礎知識可采取選擇、填空、判斷題類型(占50-55分);基礎能力部分可采用簡答、作圖題類型(占30一35分);綜合提升部分占10分以下。

3.1.4實訓考核主要突出課程的綜合應用能力,分實訓參與(占30分)、實訓成果(占50分)及技能答辯(占20分)三部分。

3.1.5平時成績分出勤分(占30分)、“卜時練習分(占30分)、綜合作業分(占40分)三部分。

3.1.6考核評定:各部分考核成績均合格,該門課程才算合格,綜合成績按:理論成績占40%,實訓成績占30%,平時成績占30%綜合計算。

3.2考核標準化的建設

為使課程實行考核標準化和規范化,首先要建立考試題庫,實行標準化命題,題庫包括理論題和實踐題兩塊,每塊包含單元(平時)考核和綜合考核兩部分,從而加強課程教學的過程考核。題庫按章節編制,分基礎知一識和基礎能力,考核命題按章節選題,以把握課程重點。題庫建設中要注意下列幾點:

3.2.1考題要符合高職教育培養目標,不能一味撥高或過度減化考核難度,要以考核學生的應用能力為主。

3.2.2注意命題的多樣化和靈活性,以適應專業知識在實踐運用中的變化,同一知識點可采用多種形式進行,可填空、選擇、簡答或作圖,可采用理論考核,亦可采用動手操作形式,培養學生課程的活學活用。

建筑模型實訓總結范文3

關鍵詞:土木工程;教學方法;施工技術

土木工程施工技術課程是土木工程專業的一門重要課程,教學目標是讓學生了解土木工程中各主要工種工程的工藝原理、施工方法,以及保證施工質量和施工安全的技術措施。因此內容覆蓋面廣,實踐性極強。我們嘗試運用創新教學來改革土木工程施工技術課程的課程教學,教學實踐證明創新教學能夠使教學內容更加生動豐富,有效提高教學效果。

一、創新課堂教學的內涵

所謂創新課堂教學,就是將整個教學單元從時間上分為理論教學、模型教學、媒體教學、現場教學,力圖遵循“理論―感性―理性”的認知規律,以取得更好的課堂教學效果。

(一)課堂理論教學。主要是介紹書本內容,采用傳統的教學方式,利用板書、掛圖、投影等教學手段,時間約為本節教學的1/3。教學目標是讓學生對將要學習的內容有一個全面了解,掌握必要的概念和基本理論。其中重點介紹具有代表意義的典型結構的施工工藝、施工方法等內容,使學生在全面了解基本概念和理論的基礎上,對典型結構的施工有初步的感性認識。

(二)模型教學。主要利用我校新建的建筑模型室及工業與民用建筑專業教室中建筑施工、構造模型,配合教學進度可以讓學生進一步理解課本的內容,時間約占1/6。

(三)媒體教學。主要是在多媒體教室播放事先選好的錄像帶、VCD及施工現場拍攝的數碼相片、錄像片,結合理論教學內容進行實例講解,時間約為半節課。讓學生觀看錄像帶后,能對課中所涉及的典型結構的施工工藝、施工技術等有一個較全面的認識和了解,以培養學生全面觀察問題、解決問題的能力,時間約占1/6。

(四)現場教學。課堂在實訓基地場地進行,由師傅操作,學生觀摩提問,教師講解和歸納總結。重點部分讓學生以小組為單位進行簡單操作,時間為一節課。通過觀看實際操作和一定程度的操作,使學生了解具體施工工藝的技術要求,將書本中的理論和具體實踐結合起來,進一步加深對教學內容理解、掌握和鞏固,達到由感性認識到理性認識的升華,時間約占1/3。

二、創新課堂教學的優勢

(一)教學效率高,教學效果好。隨著職業技術教育的發展和對職業技術教育認識的深化,各中等職業學校都把校內專業實訓基地建設放在十分重要的地位。建設了不少具有一定規模的實訓基地,為實踐教學提供了條件,使得我們能夠在校內、在課堂中進行實踐教學。學生在有限的時間內了解到更多的學習內容,提高了教學效率,優化了課堂教學內容。

(二)有利于及時的反饋和調控,能真正保證教學效果。在每一節課前,教學目標應是明確的,但能否實現目標則受到多種因素的影響。因此,要求教師在授課過程中要根據學生的學習情況及時進行調控。一個好的課堂教學模式應該是便于及時了解學生的學習情況和調控的。創新教學除了教師主講外,教師還置身于學生中間,特別是學生的直接參與,能及時發現學生中的存在問題,及時調整和引導,充分體現出教師的主導作用和學生的主體作用。

(三)能極大地激發學生的學習興趣。“興趣是學生學習和發展思維能力的巨大推動力”,如何激發學生的學習興趣呢?在創新教學模式中,主要有:①在整個教學過程中,讓學生親自參與,在地位上變被動為主動,激發他們的自信心和表現欲。②整個教學單元貫穿了多個環節的轉換,多種教學形式的交替呈現,使學生的各種感知器官和興奮點得到刺激,激發了學生的好奇心和求知欲。③設計一套與教學過程配套的思考題,讓學生自由提問,也給學生提供了較大的發揮空間,營造活潑、生動的課堂氛圍。在這種氛圍中,學生在行動上有較大的自由度,能有效調動他們的學習積極性。

三、實施創新課堂教學應注意的幾個問題

在一個教學單元中,采用不同的教學形式還是一種嘗試。在實踐過程中,我們歸納出在采用這種模式進行教學時,應注意以下幾個問題:

(一)各個階段的銜接問題。由于單元時間有限而且要轉換形式和場地,因此整個單元的教學組織顯得尤為重要。首先,要做到各段的銜接緊湊。要對學生進行前期的教育和有效的管理,盡量克服由于形式的轉換、場地的轉移所帶來的亂、吵現象。其次,課前準備也必須充分,檢查各種資料、設備是否齊全、完好,要預先考慮實操場地學生站位的大致安排等。

(二)教材處理問題。教師在進行創新教學時應首先對教材進行處理,以便使教材內容、收集的資料內容、學校實訓場地的實際情況三者有機的結合起來,形成整體,并考慮加入能夠讓學生接受的新技術、新工藝。

(三)輔助條件要求較高。實行創新教學,有兩個必備的條件:一是有與教學內容配套的音像、模型資料;二是有相配套的實操場地或教學演示場地。如何準備資料,如何建設或利用現有的實訓基地,是實施創新的關鍵。

四、結論

實踐證明,創新教學效果明顯,學生專業核心能力掌握顯著。本方法不僅能在該門課程教學中推廣應用,而且可在其他課程教學環節中參考實踐。

參考文獻:

建筑模型實訓總結范文4

高職課程體系建設是專業建設的關鍵要素,只有依靠專業課程體系的構建和專業核心課程的實踐,才能完成構建符合我院特色的專業人才培養模式。因此,本文結合天津濱海職業學院工程監理專業“工學結合,德學同步,技能遞進”的人才培養模式,探討我院工程監理專業建設基于工作過程的課程體系的構建方案及專業核心課程的建設情況。

關鍵詞:

高職工程監理專業;工作過程;課程體系

在工學結合、以就業為導向的高等職業教育模式中,其課程體系和教學改革的核心要素應當以培養學生綜合職業素質為本,構建基于工作過程的課程體系。要想以工作過程來構建高職專業課程體系,其課程教學內容應當與職業的主要工作任務、工作流程及工作目標相關,其課程教學過程體現對學生綜合能力的培養,構建課程體系主要為了突出職業工作任務的專業性和應用性,為培養高職工程監理專業的技術技能型人才打下堅實的基礎。本文以天津濱海職業學院工程監理專業為例,就基于工作過程的課程體系建設及實施情況進行探討。

1構建基于工作過程的課程體系的意義

與傳統課程體系模式不同,基于工作過程的課程體系具有其獨特之處,基于工作過程的課程體系中融合了核心崗位的工作任務,模擬崗位工作過程,結合專業知識進行課程開發與重組,明確工作過程在構建課程體系中的重要作用。專業課程體系的培養主線和培養基礎分別是工作過程和職業能力,職業能力的形成與實際的工作情景及工作過程是分不開的,高職學生的最大特點就是動手能力較強,在構建高職工程監理專業課程體系時,我們嘗試適當增加模擬崗位工作的實踐項目和內容,讓學生通過具體的工作過程動手操作、實踐,完成從被動聽課者到主動實踐者的轉變,真正做到理實一體,提高學生的學習熱情和對工作的責任心,職業崗位能力不斷增強,同時對于專業崗位的了解與專業技能的操作能力也有了很大的提高,能夠符合企業對于專業崗位職責的要求,為畢業生今后走上工作崗位做足準備。

2工程監理專業基于工作過程的課程體系構建

我院工程監理專業從2008年開始招生,2015年被定為院級重點建設專業,為搞好建設重點進行教學改革工作,努力提高教學質量,提升畢業生就業能力與職業競爭力。專業建設的核心要素就是課程體系建設,只有依靠專業課程體系的構建和專業核心課程的實踐,才能完成構建符合我院特色的專業人才培養模式。我院工程監理專業構建的課程體系,主要面向建筑質量監督部門、工程監理公司、工程造價咨詢公司、建筑施工企業等企事業單位,優化課程體系,以崗位能力為主導改革教學內容,著重技能培養。以就業導向、實踐能力來重構課程體系,注重以培養實踐動手操作能力為主的理論課體系和實踐課體系。依據實用、適用的原則調整教學內容,將傳統課程進行適當調整,基于工作過程開發新課,適當刪減課程內容,將理論知識重組融入工作任務中,注重培養學生實踐能力,以實際工作任務作為引導,進行實踐教學,注重可操作性、實用性,培養學生在日后工作中分析和解決專業問題的能力。通過對天津濱海新區建筑行業及工程監理企業的走訪調研與行業企業專家、工程監理專業畢業生的座談,結果說明本專業的培養目標主要面向建筑行業,培養具有建筑工程質量控制、進度控制、投資控制的能力,具備合同管理、信息管理、安全管理的能力,具備良好的職業道德、職業技能,德智體美全面發展,具有職業生涯發展基礎的技術技能型人才。畢業生可在建筑質量監督部門、工程監理公司、工程造價咨詢公司、建筑施工企業等企事業單位從事工程技術及管理工作。我院工程監理專業主要采用基于工作過程的課程體系構建方法,經過實踐探索,合理優化專業人才培養模式,教學內容逐步貼近建筑監理行業和企業實際工作任務,教學效果改善顯著。工程監理專業實行“工學結合,德學同步,技能遞進”的人才培養模式,把專業教學的過程分為三個階段:第一階段為專業能力初步培養階段(第一、二學期)、第二階段為專業能力強化培養階段(第三、四學期)、第三階段為專業能力綜合提高階段(第五、六學期)。(1)專業能力初步培養階段課程:《經濟數學》、《大學英語》、《建筑識圖與構造》、《建筑裝飾材料》、《安裝工程識圖》等課程。(2)專業能力強化培養階段課程:《建筑工程質量管理》、《工程概預算與投資控制》、《建筑結構》、《建筑施工工藝》、《工程合同管理與招投標實訓》、《安裝工程造價實訓》等課程。(3)專業能力綜合提高階段課程:《畢業頂崗實習》、《畢業設計》、《工程建設進度控制》、《工程經濟學》、《建筑工程技術資料管理》等課程。我專業基于工作過程為導向,注重專業核心技能的培養與能力素質的提高,將工程監理專業三年的課程重新整合成新的課程體系,并將工程監理的職業精華“三控、三管、一協調”貫穿其中,在教學實踐過程中,根據用人單位反饋意見和企業需求,對專業課程進行適當調整、補充,與時俱進才能滿足行業、企業及用人單位的需要。

3工程監理專業核心課程的建設

在我院工程監理專業課程體系構建中,專業核心課程的建設的地位與作用不容小覷,基于工作過程的課程體系構建是指由學習領域到學習情境的設計中,對學習情境進行的重組和設計。核心課程建設中的學習領域是指具體體現完整工作過程的典型工作任務,即原有學科體系中的課程。核心課程建設中的學習情境是指在職業的行動過程和工作任務背景下,將學習領域中的學習內容和學習目標進行方法論和教學論和轉換而構成的學習領域小型主題學習單元。學習情境也可以說是一個完整的工作過程,通過進行工作過程系統化的這種新型課程設計,可使學生從不同的工作過程中去獲取不變的思維過程及規律,從具體的個性中去獲取一般的共性,并能夠用抽象出來的共性和一般規律,去應對新的個性和具體,充分體現高職課程體系的特色。按照“工學結合,德學同步,技能遞進”的人才培養模式的要求,依據工程監理專業核心課程標準的建設原則,結合工程監理專業的培養目標及監理員的崗位需求,來建設工程監理專業的核心課程,其中核心課程包括:《建筑工程質量管理》、《工程概預算與投資控制》、《工程建設進度控制》、《建筑識圖與構造》、《建筑結構》、《建筑施工工藝》、《工程合同管理與招投標實訓》、《安裝工程造價實訓》。以《建筑識圖與構造》課程為例,依據建筑工程施工圖會審這一典型工作任務來構建新的學習情境,該課程為《建筑施工工藝》、《建筑工程質量管理》等其它專業核心課程奠定堅實的基礎。課程教學中的每個學習情境都是完整的獨立的工作過程,其中的難度與深度逐步提升,但它們仍屬于同一工作領域,操作步驟類似,可以進行對比。因此通過設置基于工作過程的學習情境,學習任務是由行業企業專家和專業教師共同合作完成的,選取建筑工程中具有代表性、可操作性的實際工作情境,并能真正做到理實一體的工作任務,就是能夠作為學習性的工作任務,在老師的指導下,學生可以根據任務要求,分組組成團隊,結合真實的建筑工程圖紙,根據工程類型與要求查閱相關資料或圖集,在分專業研討的基礎上制定方案,結合工程的特點及影響因素等組織工作實施,最后經過自我評價、小組評價、教師總體評價等進行總結、反思和提高。完成本課程的教學,使學生能熟練識讀建筑施工圖、結構施工圖,并可根據工程施工圖的要求完成建筑構造實施任務,具備參與施工圖紙會審工作的專業能力,能夠更好的完成日后不斷發展變化的工作任務。

4結束語

高職教育改革的核心是課程的改革,基于工作過程的課程體系構建能夠增強實踐性、理論聯系實際的能力,改變了原有的以理論為主的教學模式,激發了學生學習的興趣,不再進行教條的理論教學,注重學生實踐能力和動手能力的培養,從而提高學生綜合職業能力。為更好的將我院工程監理專業課程體系構建工作落到實處,將基于工作過程的高職工程監理專業課程體系開發理論研究徹底轉化到實踐教學中去,為社會培養更多的技術技能型人才,我系的建筑模型實訓基地在籌建過程中,預計在年底到明年年初能初具規模,并于明年正式在教學中投入使用,把模擬的“真實”施工現場搬到學校,使學生足不出校就能完成認識實踐的教學過程,再配合現有的建筑工程實訓室,教學過程能夠真正實現“理實一體”,從理論教學到認識實踐,再到學生動手操作,完成從學習到認知到實踐的過程,以學生為主體“教學做”一體化的課程教學才能完成。將理論知識、團隊協作、實訓技能三者有機相結合,確?;诠ぷ鬟^程的課程體系能夠順利應用到教學活動中。

作者:李鐵津 單位:天津濱海職業學院

參考文獻

[1]姜大源.基于工作過程的課程觀[J].教育部職業枝長技育中心研究所.

[2]俞建新.基于工作過程的課程對高職教育課程改革的啟示.上海農林職業技術學院.

[3]夏喜英.基于工作過程系統化課程開發的基本原則和方法[J].職業技術,2009(7).

建筑模型實訓總結范文5

關鍵詞:虛擬現實 建模技術 3dsmax教學

中圖分類號:TP39 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2012)09-0218-03

虛擬現實(Virtual ReaIity),簡稱VR技術。在百度百科中這樣描述虛擬現實技術:虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

1、虛擬現實技術

虛擬現實的三個最突出的特征.即交互性、沉浸感和構想性。浸沒感(Immersion)又稱臨場感,指感受者作為主角存在于虛擬環境中的真實程度的感受。交互性(Interactivity)指感受者對虛擬環境內物體的進行操作和從虛擬環境中得到反饋的自然程度(包括實時性)。構想性(Imagination)又稱(想象性),強調虛擬現實技術應具有廣闊的可想像空間,可拓展人類認知范圍,不僅可以真實再現真實的現實環境,還可以創建出現實不存在的甚至是不可能發生的環境。

近年來隨著計算機軟硬件技術的飛速發展,虛擬現實技術也得到了廣泛應用,主要表現在城市規劃、大型工程漫游、旅游景觀漫游、室內設計裝修展示、房地產開發、各種虛擬展會、博物館展示、教育培訓等領域。

虛擬現實系統是由計算機生成虛擬世界,感受者與這個虛擬世界進行視覺、聽覺、觸覺等進行交互,同時這個虛擬世界可以進行及時相應。虛擬現實技術的關鍵是虛擬場景建模,即虛擬世界的構造問題,因為虛擬世界建模的好壞是產生沉浸感、真實感的關鍵,同時場景的復雜程度又會影響實時性,場景太過簡單,實時性雖然好,但是感受者缺乏沉浸感,真實感;反之,場景逼真復雜,就會增加交互性難度,影響實時性。目前虛擬現實建模的技術主要有三種:

1.1 基于圖形渲染的建模技術

基于圖形渲染的建模方法是充分利用計算機圖形學技術進行虛擬環境的建模和渲染。運用3dsmax軟件創建虛擬場景的建模方法即屬于此類。

1.2 基于圖像的建模技術

基于圖像的建模技術是利用照相機采集的離散圖像或攝像機采集的連續視頻為基礎,經過圖像處理生成真實的全景圖像。采用這種建模技術可以實現普通計算機上的真實感圖形繪制。

1.3 基于圖形與圖像的混合建模技術

混合建模技術將上述兩種建模方法進行結合,用戶與之交互的場景對象采用圖形渲染的建模方法,其他場景采用圖像技術建模,這樣實現了構造真實感強、逼真度高、實時性好,交互方便的理想虛擬現實建模要求。

2、3dsmax的建模技術

運用3dsmax軟件創建虛擬場景,是目前比較流行的做法。3dsmax是Autodesk公司的一套強大的三維建模軟件,由于它是基于WinNT或Win98平臺的,圖形界面,方便易學,是目前個人PC上最為流行的三維建模軟件之一。

3dsmax的建模技術主要有以下三種方式:

2.1 多邊形建模方式

多邊形建模是最為經典和傳統的一種建模方式。3ds Max中的多邊形建模主要有兩個命令:可編輯網格(Editable Mesh)和可編輯多邊形(Editable Poly),Editable Mesh方式建模兼容性好,制作的模型占用系統資源較少,運行速度比較快,在較少的面數下可以制作較復雜的模型。它原理是將多邊形劃分為三角面,通過推拉表面構建基本模型,最后增加平滑網格修改器,進行表面平滑,并提高模型精度。這種技法主要使用點、線、面的編輯操作,對空間控制能力要求比較高,適合創建各種復雜的模型。CHn大愛無彊 把我的最愛寫成書CHn大愛無彊 把我的最愛寫成書

2.2 面片建模方式

面片建模是在多邊形建模方式的基礎上發展而來,面片建模解決了多邊形表面不易進行彈性編輯的難題,可以使用類似編輯Bezier曲線的方法來編輯曲面。它通過調整表面的控制句柄來改變面片的曲率。面片建模的原理是編輯頂點較少,使用較少的細節就能制作出光滑的物體表面。它非常適合創建生物模型。CHn大愛無彊 把我的最愛寫成書

2.3 NURBS建模方式

NURBS(非均勻有理B樣條曲線)是建立在數學原理的公式基礎上的一種較新的建模方法。它基于控制節點調節表面曲度,自動計算表面精度,相對面片建模,NURBS可使用更少的控制點來表現相同的曲線,但由于曲面的表現是由曲面的算法來決定的。NURBS建模特別適合創建復雜的生物表面和呈流線型的工業產品的外觀,如阿凡達等外星生物、流線型的高鐵火車等等,而不太適合創建規則的機械或建筑模型。

3、3dsmax制作虛擬場景教學總結CHn大愛無彊 把我的最愛寫成書

3dsmax軟件應用領域很廣,廣泛應用于影視廣告、工業產品設計、建筑效果表現、多媒體設計制作、游戲以及工程可視化。在我國,建筑效果圖和建筑動畫制作中,3dsmax的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的特點對3dsmax的掌握程度也各不相同,建筑效果表現方面,它主要表現單幀的渲染效果和環境效果,動畫方面相對簡單,主要是漫游動畫;游戲制作中對角色動畫的要求很高;影視廣告、片頭動畫則把3DS MAX的特效功能發揮到了極致。目前,隨著虛擬現實應用的廣泛,3dsmax也展現出其強大的優勢。運用3dsmax進行虛擬場景建模流程如圖1所示:

由于虛擬現實具有交互性、實時性,因此在3dsmax中的建模要求和進行漫游動畫制作、效果圖制作、產品設計、片頭動畫制作的要求有很大不同。我校在多媒體設計專業設立了以虛擬現實為方向的3dsmax教學,由于之前本人參與過虛擬現實項目制作,因此在講授這門3dsmax的課程比較有體會,在進行3dsmax教學過程中一定要有針對性,注意建模技法講解,其主要表現在模型的精度上,建模的模型注意幾個優化:模型個數優化、模型面數優化、場景貼圖量優化。

3.1 場景模型創建

在進行虛擬場景建模講解時,模型的尺寸、模型對齊、建面的方法都要特別注意虛擬現實的特點,主要如下:

(1)虛擬現實是要模擬一個真實世界,場景模型的尺寸需要特別注意,在3dsmax的尺寸設定中要設計合理,比如在3dsmax中創建一個邊長100厘米*100厘米的大廣場,導入虛擬現實中,就是一個1米*1米的小空地。

(2)盡量減少每個模型面片數量,模型的細節部分盡量使用貼圖技術表現。

(3)將需要對齊的物體面和頂點進行對齊,盡量刪除每一個模型中看不見的面,三角面盡量為等邊三角形,不要出現細長條型,合理分布模型密度。

(4)對模型進行合理的命名和分組。

(5)盡量控制場景模型的數量,場景中的模型數量太多會給后面的工序帶來很多麻煩,推薦一個完整場景中的模型數量控制在2000個以內。

3.2 場景貼圖

3dsmax的材質表現豐富,可以創建出任何你能想象到的質感,但是在虛擬現實場景建模時,一般推薦3dsmax的標準材質,在貼圖格式、貼圖尺寸上都有一定的要求。

(1)模型的貼圖一般只允許使用:jpg、bmp、tga、png、dds這個幾種格式,不支持其他格式貼圖。貼圖的大小建議使用216*216、512*512、1024*1024的尺寸大小。

(2)透明貼圖一般可以用png和tga兩種格式的圖像文件來表現,如虛擬現實場景中主要表現花草、樹木,一般不是建模,而是通過透明貼圖實現,如圖2所示:

3.3 場景烘培

烘焙就是把3ds MAX中的物體表面的光影關系以貼圖的方式帶到虛擬現實場景中,以求真實感;相反,如果將物體不進行烘焙而直接導入到虛擬現實場景中,其效果是不真實的。

在3dsMax中進行烘焙的工具是“Rendering | Render To Texture”命令。

在對場景烘培前必須對場景進行渲染,并對渲染效果滿意,這樣才進行場景的烘焙。其操作步驟如下:

(1)在3dsMax中,選擇需要烘焙的模型。

(2)單擊【Rendering 】|【Render To Texture】,隨后便會彈出Render To Textures對話框。

(3)依次按照圖3所示的參數進行設置,圖中提示部分是必須設置的,其他為默認參數,設置完畢后點擊Render開始烘焙(如圖3)。

3.4 將模型和制作的動畫導出

根據虛擬現實制作軟件的不同,將模型、動畫導出。

4、結語

面向虛擬現實的3dsmax教學,不能簡單地進行講解3dsmax命令,一定要面向虛擬現實的工作流程,以項目化案例式教學模式為主導,將理論與實踐相緊密結合,貫穿“學中做,做中學”的教學方法,讓學生迅速掌握3dsmax軟件,快速準確創建虛擬現實場景,成為企業需要的虛擬現實建模人才。

參考文獻

[1] 劉向銅,熊助國,曹秋香.基于3Dmax的虛擬現實的建立過程的探討[J].西部探礦工程,2009年02期.

[2] 王正盛,陳征.VRP10/3dsMax虛擬現實制作技能實訓教程[M].北京:科學出版,2010.

建筑模型實訓總結范文6

關鍵詞:畢業設計作品;科學管理

畢業設計作品是學生大學學習成果的集中體現,一方面檢驗了學生的專業學習水平,另一方面考查了學生踏入社會、服務社會的成熟度。每到畢業季,藝術設計相關專業學生的畢業設計作品集聚一堂,猶如創意街市,琳瑯滿目,精彩紛呈。一件件創意無限的設計作品流露出設計者創作的激情,讓人震撼,引人關注。但畢業設計展過后,這些作品的去向及現實意義值得思考。

一、畢業設計作品的多樣性

高職院校藝術院系一般設立建筑設計、紡織服裝、包裝印刷、藝術設計、廣播影視五大類專業,涵蓋了傳統裝飾藝術和現代設計藝術,專業方向多達50余個。從畢業設計作品的呈現方式看,其可分為靜態作品和動態作品。靜態作品包括繪畫作品、平面設計作品、攝影作品、雕塑作品、建筑模型、產品及其包裝等;動態作品包括視頻動畫作品、多媒體廣告作品、服裝現場展示作品、影視剪輯作品等。從畢業設計作品的制作手法看,可分為傳統手工制作類和現代技術設計類。傳統手工制作類包括雕塑彩繪作品、繪畫書法作品、首飾雕刻作品、紡織服裝作品等;現代技術設計類包括數字媒體作品、雕版印刷作品、模具制造作品、三維打印作品等。由此可見,藝術設計相關專業的畢業設計作品呈現多樣化特點,對作品進行管理的難度較大,運用科學的管理途徑尤為重要。

二、畢業設計作品的管理現狀

高職院校藝術設計相關專業的畢業設計作品種類繁多,作品質量參差不齊,作品的管理效果遠遠跟不上每年作品的更替速度。管理人員、管理場地、管理方法、管理水平的缺乏成為一些高職院校藝術設計院系的通病。在信息化時代,對于畢業設計作品的保存和管理,多數院校采用了電子存儲的方式,簡潔便利,開源節流。但從作品綜合價值考慮,則忽視了作品的制作手段、工藝流程所帶給人的直觀感受,尤其是新材料、傳統手工類設計作品,單純用電子照片或電子效果圖形式儲存體現不了作品的觸感和立體美感。單一的電子存儲管理形式縮短了作品的精神壽命,作品的自身內涵和再利用價值得不到更好的演繹。

三、畢業設計作品的科學化管理途徑

畢業設計作品的保存和管理并不是單純對作品進行搜集并存放在檔案室或直接置放在無人問津的某個角落,而應進行科學管理與規劃,賦予作品二次生命,發揮作品的能量和余熱,使其有益于后生。

1.以整理代管理,賜予作品新內涵

畢業設計作品是反映教學水平和教學成果的重要依據。從教學管理和教學建設角度出發,教學管理部門或教學團隊應對學生畢業設計作品進行搜集整理并匯編成冊,長此以往,一本本作品集就直觀反映出每年的教學重心和教學設計。將眾多作品放在一起進行橫向和縱向的比較,可直接判斷作品的競爭力,有些作品如曇花一現,很快不再耀眼,有些作品如常青樹經久不衰。將作品整理成冊是一種歸納、管理、分析、總結的過程,從不同角度給予作品新的定位,賜予了作品新的內涵。

2.以宣傳促管理,維系作品新鮮度

畢業作品展是多數院校學生進行畢業設計作品交流、展示學習成果的平臺,有條件的學校會將這種展覽搬到校外美術館、展覽館等重要公共場合,以達到宣傳自我、擴大影響的目的,但多數學校只能將畢業作品展放在校內展覽館或臨時展廳進行展覽、交流,這遠遠達不到體現作品價值、展現作品魅力的目標。每一年的畢業設計作品都流露出不一樣的設計風向,作品的即時性反映出一個時期的社會動向和流行趨勢。作品要保持新鮮度,就需要校方與學生一道借助新媒體、網站、報紙雜志、論壇等多種途徑對畢業設計作品進行深入報道和詮釋,將學生作品進行合理推介和有效推廣。適時適地的宣傳是體現作品張力、保持作品新鮮度的重要途徑,也是對作品進行科學管理的有效嘗試。

3.以收藏推管理,賦予作品傳承性

畢業設計作品是學生學習智慧的結晶。對于優秀的、創意獨特的作品,校方應進行科學合理的評估,選取部分作品留校收藏,為今后的教學樹立典型、提供示范。設計類作品形式多樣、大小不一,收藏方法不應拘泥于長期陳列在展覽館或資料室內,可將其直接投放到教學工作室、實訓室或課堂一線,供教學實時參考與研討。然而,這些作品畢竟不是教具,而是一種設計成果,應進行科學管理。作品被確定為收藏對象后應及時登記在冊,誰用誰管。這種管理模式最終的目標是讓優秀作品的創意構思、設計思維、制作方法得到傳承和發揚。

4.以入市強管理,給予作品生命力

高職院校藝術設計相關專業的畢業設計作品一般情況下均可直接對接到行業、企業的實操案例,具有創意性、實用性、可開發性等多重特點。學校應借助校企合作平臺,積極為學生的作品市場化找出路。對于有研究價值、市場潛力巨大的設計作品,應尋求企業幫助,進行二次設計,最終達到投放市場、走向社會的目標。作品在市場上、社會服務中大放異彩、各展其能,這是對作品的最佳管理方式,也是給予作品生命力的最佳手段。結語畢業設計作品是師生經過多次創意思維上的碰撞和摩擦,反復推敲修改而形成的智慧結晶,意義非凡。作品的華麗現身不僅是學生專業學習的句點,更是學生求職創業的起點。對作品的科學管理關乎學生的發展、專業的建設和社會的關注,因此,學生畢業設計作品的科學化管理勢在必行。

參考文獻:

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