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初級中學數學論文范文1
興趣是學生最好的老師,信息技術的理論課大部分是一些關于數據的單調的文字,講起來既繁瑣又枯燥,很難引起學生的注意力,學生很難融入到學習中去,只有讓學生親身體驗到信息技術的樂趣才有可能更加努力的學習,因此,教師在Excel的教學過程中,光憑傳統的教學方式對學生進行理論知識的灌輸,不僅難以理解更難以引起學生的興趣,教師可以通過對實例懂得實際操作進行演示,讓學生能夠主動地參與到過程中去,比如教師可以假設班級是一個銷售部門,要對本月的銷售數據進行整理操作,最后顯示出本月的銷售業績以及與上月的銷售業績數據對比情況,這樣就能夠引起學生強烈的求知欲望,引導學生主動參與到表格的處理中來。再如,上網、下載以及通訊工具的應用,這也是初一下半學期所主要學習的內容,需要老師一步步的講解,不如一邊演示一邊講解,讓學生能夠一目了然的跟著教師的演示進行上網搜索并下載QQ等軟件進行安裝(為后面即時通信軟件的學習做準備),這樣既節省了課堂的時間,又能夠讓學生親自體會到學習信息技術的樂趣,進而提高教師的課堂教學效果。
二、利用學科關聯度,整合教學內容
初中的信息技術課程教學的主要目標就是培養學生獲取信息以及對信息處理的能力,而所謂的這些信息的來源則是初中階段學生的其他學科的內容以及知識,這就使初中學生信息技術的教學面臨一個巨大的挑戰,也就是如何將信息技術的知識與其他學科進行融合起來促進學生的學習和進步。比如在信息技術課程的基礎課程中,對學生進行文字的輸入教學時,就可以將輸入的課程內容與語文學科的內容整合起來,其主要是將語文中需要學習的漢字的內容通過計算中的識字軟件進行操作,通過多媒體的方式進行展示,讓學生跟著軟件進行漢字的結構、偏旁、部首、讀音以及寫法的學習,通過軟件的指導進行漢字的聽、說、讀、寫以及輸入等練習,通過學生與計算機的相互交流進行不斷地自我學習和自我提高。對于多種學科內容的整合就是將不同學科的內容和素材進行統一的整合,變成一個統一的整體,讓學生能夠在一個真實的、具體的環境下學習,在學習的過程中,將不同的學科知識和內容合理的結合在一起,通過對某一學習過程的體驗達到多種學科知識的掌握和理解。隨著信息技術的不斷發展,計算機多媒體在教學中應用也越來越普遍,計算機在教學中發揮的巨大作用也引發了以超媒體方式進行教學信息的整合的思想,這種思想的產生更是為信息技術學科知識與其他學科知識的整合提供了理論和操作技術上的支持,通過對學科內容的整合將信息技術的學習融入到其他學科的學習中,不僅實現了其他學科的現代化教育,也實現了信息技術的高效教學,能夠在最大限度上提高學生學信息技術的積極性,進而使信息技術的教學效率得到提升。
三、結論
初級中學數學論文范文2
關鍵詞:初中數學教學;激勵機制;應用研究
在初中數學教學過程中,數學教學因其枯燥的數學模型和復雜的解題思路,極易導致學生對這門學科失去學習的耐性,甚至感到厭煩。因此,為了提高學生學習數學的積極性,教師需要合理使用激勵機制,激發學生的學習欲望,從而促使學生對知識的掌握更加牢固,促進學生的全面發展。
一、激勵機制在初中數學教學應用中的積極意義
1.激發學生的學習興趣,促使學生主動學習,提高學習效率教學的本質不在于向學生傳授知識與本領,而在于激勵、喚醒和鼓舞。在和諧的激勵氛圍中,教師對學生進行鼓勵與肯定,學生的學習潛力就會被發掘出來,產生強烈的學習欲望,從而取得良好的學習效果。假如學生在學習中得不到教師的欣賞與肯定,學生就會失去學習的興趣,無法享受成功的喜悅,學習效率就會降低。教師在教學過程中要結合自身特點與學生的實際情況,采用激勵機制充分調動學生的學習積極性,在學生取得較好學習效果時,教師要適當進行表揚與肯定,這樣學生就會更加向前發展與進步。2.促進師生關系和諧,融洽師生感情,師生共同發展學生在教學活動中一直以來都是被動的接受者,師生地位不平等。教師在實施激勵機制的教學過程中,重視對學生的鼓勵與肯定,增強了師生之間的情感交流,拉近了師生之間的關系。為了更好地提高學生的學習成績,教師需要及時更新自身的理論知識系統,改善教學模式,促進教學效果的提高。學生在教師的激勵下,最大程度地激發了自身的學習潛力,同時學生的心理需求得到了滿足,有效地促進了師生的共同發展與進步。
二、初中數學教學中應用激勵機制的教學方式
1.運用語言激勵的方式數學是一門抽象性邏輯思維能力極強的學科,需要在教學過程中利用恰當的語言來豐富數學教學方式。在數學教學過程中,教師使用語言要注重其應用的藝術性:
(1)運用具有幽默性的語言,能夠拉近師生之間的關系。
(2)運用富有親切感的語言,能夠激勵學生取得更好的成績。
(3)運用具有激勵性的語言,能夠打動學生的心靈,幫助學生找回自信。例如,教師在講解初中數學因式分解這一課時,對黑板上的公式進行分解:“同學們注意了,接下來我要變形了,大家仔細看看我是如何變形的”,這樣一句簡單幽默的話語瞬間活躍了課堂的學習氛圍,提出了學習重點。教師講完具體的公因式分解方法后,鼓勵學生自主探索,自主分解某一項公因式;當有學生在分解公因式時出現了錯誤,教師可以用和藹的態度幫助學生檢查并告訴學生:“你做得非常好,如果能再仔細檢查避免這些錯誤的話,那你就更加優秀了!”這種在肯定的基礎上委婉地指出學生的不足之處,極大地激發了學生的學習熱情;此外,對取得較好成績的學生可適當進行表揚與鼓勵,“你進步得真快,這么難的題目都會做,太棒了!”激勵的話語能夠讓學生感受到自信的力量。
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【關鍵詞】概念 例題 練習 初中數學
一、深刻理解概念
概念是數學的基石,學習概念(包括定理、性質)不僅要知其然,還要知其所以然,許多同學只注重記概念,而忽視了對其背景的理解,這樣是學不好數學的,對于每個定義、定理,我們必須在牢記其內容的基A上知道它是怎樣得來的,又是運用到何處的,只有這樣,才能更好地運用它來解決問題。
二、多看一些例題
老師在講解基礎內容之后,總是給我們補充一些課外例子、習題,這是大有裨益的,我們學的概念、定理,一般較抽象,要把它們具體化,就需要把它們運用在題目中,由于我們剛接觸到這些知識,運用起來還不夠熟練,這時,例題就幫了我們大忙,我們可以在看例題的過程中,將頭腦中已有的概念具體化,使對知識的理解更深刻,更透徹,由于老師補充的例題十分有限,所以我們還應自己找一些來看,看例題,還要注意以下幾點:
1.不能只看皮毛,不看內涵
我們看例題,就是要真正掌握其方法,建立起更寬的解題思路,如果看一道就是一道,只記題目不記方法,看例題也就失去了它本來的意義,每看一道題目,就應理清它的思路,掌握它的思維方法,再遇到類似的題目或同類型的題目,心中有了大概的印象,做起來也就容易了,不過要強調一點,除非有十分的把握,否則不要憑借主觀臆斷,那樣會犯經驗主義錯誤,走進死胡同的。
2.要把想和看結合起來
我們看例題,在讀了題目以后,可以自己先大概想一下如何做,再對照解答,看自己的思路有哪點比解答更好,促使自己有所提高,或者自己的思路和解答不同,也要找出原因,總結經驗。
3.各難度層次的例題都照顧到
看例題要循序漸進,這同后面的“做練習”一樣,但看比做有一個顯著的好處:例題有現成的解答,思路清晰,只需我們循著它的思路走,就會得出結論,所以我們可以看一些技巧性較強、難度較大,自己很難解決,而又不超出所學內容的例題,例如中等難度的競賽試題。
三、多做練習
要想學好數學,必須多做練習,但有的同學多做練習能學好,有的同學做了很多練習仍舊學不好,究其因,是“多做練習”是否得法的問題,我們所說的“多做練習”,不是搞“題海戰術”。后者只做不思,不能起到鞏固概念,拓寬思路的作用,而且有“副作用”:把已學過的知識攪得一塌糊涂,理不出頭緒,浪費時間又收獲不大,我們所說的“多做練習”,是要大家在做了一道新穎的題目之后,多想一想:它究竟用到了哪些知識,是否可以多解,其結論是否還可以加強、推廣,等等,還要真正掌握方法,切實做到以下三點,才能使“多做練習”真正發揮它的作用。畢業論文必須熟悉各種基本題型并掌握其解法。
課本上的每一道練習題,都是針對一個知識點出的,是最基本的題目,必須熟練掌握;課外的習題,也有許多基本題型,其運用方法較多,針對性也強,應該能夠迅速做出。
許多綜合題只是若干個基本題的有機結合,基本題掌握了,不愁解不了它們。
在解題過程中注重題目所體現的出的思維方法。數學是思維的世界,有著眾多思維的技巧,所以每道題在命題、解題過程中,都會反映出一定的思維方法,如果我們有意識地注重這些思維方法,時間長了頭腦中便形成了對每一類題型的“通用”解法,即正確的思維定勢,這時在解這一類的題目時就易如反掌了;同時,掌握了更多的思維方法,為做綜合題奠定了一定的基礎。
多做綜合題。綜合題,由于用到的知識點較多,頗受命題人青睞。
做綜合題也是檢驗自己學習成效的有力工具,通過做綜合題,可以知道自己的不足所在,彌補不足,使自己的數學水平不斷提高。
“多做練習”要長期堅持,每天都要做幾道,時間長了才會有明顯的效果和較大的收獲。
四、如何對待考試
學數學并非為了單純的考試,但考試成績基本上還是可以反映出一個人數學水平的高低、數學素質的好壞的,要想在考試中取得好的成績,以下幾個方面的素質是必不可少的。
功夫用在平時,考前不搞突擊,考試中需要掌握的內容應該在平時就掌握好,考試前一天晚上不搞疲勞戰,一定要休息好,這樣,在考場上才能有充沛的精力,考試時還要放下包袱,驅除壓力,把注意力集中在試卷上,認真分析,嚴密推理。
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“二次函數”是初中數學中的難點,對于大部分學生來說,二次函數的圖像和性質較難理解,更加難以應用,特別是二次函數中一些參數的變化而引起的函數圖像變化,如函數圖像的平移等,利用粉筆和黑板等傳統手段很難描述出其運動的過程,但通過信息技術手段可以直觀、形象、動態地展示出來,這對學生理解和掌握這些抽象的知識打下了很好的基礎.如用“幾何畫板”來演示二次函數的圖像及其性質,從y=x2y=(x+12)2y=(x+12)2-5,鼠標一動,參數一改,二次函數圖像上的頂點坐標、對稱軸、增減性等立即就出來了,生動形象.“幾何”是剛步入初中的學生學習數學的又一大難點,圖形的平移與旋轉、對稱與折疊讓初學者看不懂、摸不透,利用信息技術就可以很好地解決這一難點.例如:如圖1,已知AB=AC,AE=AF,求證:∠B=∠C.分析:初學“幾何”的學生做這道題時有兩個難點:一是公共角找不到;二是AB,AF有一部分重疊,AC、AE有一部分重疊,讓學生找不準對應邊.如果將圖1分解成圖2的兩個三角形,再由圖2平移到圖1,學生就一目了然了。信息技術不但能夠吸引學生的注意力,而且在畫圖像的過程中能夠畫出各種各樣的圖像,讓學生清楚函數圖像的形成過程,對知識的發生、發展等有一個既理性又直觀的認識,可以有效地化解學生學習數學的困難.
2運用信息技術提高數學課堂效率
利用信息技術能夠快速準確地展示題目和圖形.數學應用題,特別是近幾年各地中考試題中都出現了一些文字在100字以上的題目,如果當堂抄寫太多的文字,不但浪費大量的課堂時間,而且會因為老師的字跡不清給學生帶來不便,降低了課堂教學的效率,而用事先準備好的電腦平臺就能讓題目快速、清楚地展示在學生面前.對于教師來說,各種函數圖像的作圖教學效果往往并不理想,原因不僅是作圖速度慢耗費時間太多(例如“反比例函數”的圖像需要描十個點),還存在所作圖像不精確影響直觀認識的問題(例如數據較大的統計圖).因此作圖成為教師在教學方面的一大障礙,而這些因素必將影響到課堂效率,而用事先準備好的課件就能輕松解決.利用信息技術可以方便快捷地獲取豐富的教學與學習資源,提高數學課堂效率.當前因特網上有數以千計的各種數學教育網站,教學與學習資源都能很方便地獲取,如教學素材、課件、習題,等等.教師要充分利用網上教學資源,結合課程和學生實際情況,把網上資源再組織、加工,為己所用.還可以向學生介紹一些好的網站,鼓勵并引導學生通過網絡獲取信息,開闊學生的視野,從而使學生改進學習方式,有利于提高課堂效率.
3運用信息技術提高數學教學效果
利用信息技術增加學生學習的自主性,開展因材施教.初中數學復習課或習題課,利用信息技術把相關內容做成具有人機交互功能的課件.學生在人機交互時,如果答題正確給出鼓勵性的評價;若答題不正確,則給出解題提示.在有人機交互功能的課件中還可以設置不同層次的內容,以滿足不同層次的學生.所以利用信息技術,教師可以開展因材施教,學生可以開展自主學習,教學效果就截然不同.信息技術以其網絡化的優勢構建了民主、平等、自由、公正的教學氛圍,教師只需坐在終端機前就可以了解全班每名學生的學習情況,及時地對某個學習有困難的學生進行對話、交流,幫助其解決困難.同時,由于師生之間的交流其他同學聽不見,也保護了學生的自尊心,體現對其個性的尊重.對于那些學有余力或有獨創見解的學生,也可以根據自己的愛好,選擇有利于個性特長發展的內容進行學習,也可以和教師在平等、和諧的氛圍中闡述自己的觀點,進行交流,這樣的氛圍有利于實施因材施教.利用信息技術及時調整自己的教學.在網絡教室上課,每名學生都有參與機會,教師也能迅速查出答題的正誤率,以及學生在課堂內討論、動手操作、練習等情況,采用測試的方法檢測學生的學習效果,這樣的教學比“今天做、明天收、后天改、再補缺”的效果更快、更好,能更及時調整自己的教學,提高教學效果.
4小結
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關鍵詞:藝術設計;繪畫基礎;教學;評價
近年來,隨著社會經濟的發展,社會對藝術設計人才的需求越來越多,“美術高考熱”不斷升溫,每年報考藝術類院校的考生日趨增加,藝術設計學科逐漸成為熱門的學科,全國各大??圃盒R布娂娫鲈O藝術設計專業,如平面設計,環境藝術設計、包裝設計、服裝設計等專業。但對于報考藝術設計專業的考生和已經進入高等藝術院校的設計專業的學生來說,不能簡單地把設計專業等同于繪畫專業,尤其是在藝術設計專業中的繪畫基礎教學方面,不能輕易認為用繪畫造型可以替代藝術設計中的造型基礎,從而忽略藝術設計造型基礎的獨特個性。藝術設計中的繪畫基礎教學定位的是否準確,直接影響到我們藝術設計教育培養目標的實現。
素描、色彩,是所有學習美術專業學生必修的基礎繪畫課程,在藝術設計教學體系中,把他們作為基礎繪畫教育課程,有我國多年藝術教育的歷史原因。長期以來,素描、色彩課程一直被認為是一切造型藝術的基礎,但在學習設計的過程中,大多數學生很難把基礎繪畫課和設計專業結合在一起,只注重繪畫寫生和技法的訓練,而忽視藝術設計的專業性,牽制了學生設計思維的發展。在過去,我們的藝術教育強調基礎,強調繪畫功底,在這種情形下著實培養了一批批寫實功夫和藝術表現力過硬的畫家,以至于這些畫家至今還陶醉于花費數月表現一個比真的還真實的手工繪畫作品的滿足感受中?,F在的書店里,我們會經常看到一些素描、色彩書籍被命名為“正規畫法、正規范畫”的字語,難道除了他們的畫法外,其他人的繪畫風格都是旁門左道嗎?何謂“正規”,藝無止境,但凡形成一定的范式或風格,即是走到了終點,接下來就是必然要打破他,超越他,這樣藝術才能進步,我們才能創新。如今是一個數字技術、多媒體影像可以輕松去復制作品,可設計藝術卻不能去反復、去拷貝,因為設計追求的是原創性和創新性;現在我們的創新設計、原創設計和國際上一些優秀的設計相比顯得有些滯后,看看近年來一些產品造型專業的萎縮狀況,一些大型的優秀建筑環境藝術設計、服裝設計都來自于國外的設計師即可而知。我們的一些設計師的創造力相對就顯得有些蒼白,這是不是過分強調基礎忽視創造力培養的結果,是不是所謂“正規”的繪畫基礎教育造成的?這就需要每個從事設計藝術教育工作者重新思考、重新定位我們的“繪畫基礎”和功底的了。
過去,我們傳統的素描、色彩繪畫基礎課的教學內容過分強調物體的造型、色彩搭配、明暗調子、質感、體積、透視關系等方面的要求,這在傳統繪畫教學中能體現出其合理的教學目的性,因為那畢竟是在培養畫家;但在現在的設計教學中假如還過分強調虛實、強調素描明暗調子,而忽略藝術設計教學目標的目的性,忽視對學生創造性思維和創新能力的培養,花上過多時間去進行追求光影的虛實和物象的體積、質感的表現時,會不會覺有些得太奢侈,會不會有好的教學效果呢?既然我們培養的是設計人才,而不是畫家、藝術家,那么他的必要性又有多少呢?一味的對著物象去表現、再現,對著石膏像磨來磨去,會使我們學生失去自己敏銳的觀察力和表現力,更談不上創造、創新了。所以把傳統的繪畫基礎課放在課下,把能培養學生快速造型的設計素描、設計速寫、設計色彩放在教學首位,不失為一種目的明確的基礎訓練。
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一些生動的畫面讓孩子們身臨其境,很好地喚醒孩子們的情感,激發他們的興趣。利用多媒體輔助課堂教學能夠使我們在互動中真正有效提高孩子們的學習興趣和主觀能動性,促使孩子們產生學習能動性,進而激發探究創新的欲望。興趣是打開創新之門的鑰匙,有了興趣才能變“要我學”為“我要學”,變厭學為樂學,進而主動、創新地學習。孩子們積極的情緒能夠促進學習,而消極的情緒則會抑制學習。因此,要提高初中語文課堂教學實效,首先要激發孩子們的學習熱情。但學習熱情不是天生就有的,要靠我們不斷激發和調動。豐富多彩的教學情境的創設,是調動初中生學習熱情的有效因素。初中生對我們所教的內容一旦產生濃厚的學習興趣,就會化做無比的求知力量,然而受課堂的限制,我們創設的情境大都處于支離破碎的狀態,難以實現和教學的有效整合。多媒體技術有效輔助課堂教學為教學情境的創設帶來了便利,使課堂教學更真實生動。如講授朱自清的《背影》時,為了讓孩子們真正感受那份深沉的父愛,我在課堂上運用多媒體輔助教學,并進行配樂朗讀,感人至深,引起孩子們的情感共鳴;深情感人的《背影》讓孩子們感受到作者對父親背影的回憶,對父親深深的愛,把課堂推向;最后播放筷子兄弟的《父親》,全班孩子都低聲和唱,表達對父親的感激,我知道他們是用心唱,他們體會到父親對自己的無微不至的愛。反思這節課,我通過多媒體技術輔助教學,既創設感人至深的教學情境,激發孩子們的學習興趣,又讓孩子們的心靈得以凈化和學會感恩,收到事半功倍的教學效果。
二、多媒體輔助初中語文教學,能夠使學生在師生互動中培養探究能力和創新能力
素質教育的確立,必然要有相適應的教育教學手段。初中語文教學中,以多媒體為輔助手段是不錯的選擇,通過多媒體輔助教學,不但能高效完成教學任務,而且應用多媒體是教學過程中創新的重要體現,對孩子們起到言傳身教的作用。因此,我們要在初中語文課堂教學中充分使用多媒體輔助教學,使課堂真正成為孩子們展現自我的舞臺。但要注意多媒體技術的運用,在教學方式上的創新比其營造的學習氛圍的功效要強,更能激發孩子的學習興趣。在多媒體輔助教學下,多媒體營造的情景比課本更生動和真實,更能激發孩子的興趣,有助于培養孩子的邏輯思維能力,更容易培養他們的想象力。多媒體輔助教學能夠調動孩子們的好奇心和探究心,能夠激發學生的學習興趣,培養學生的創新能力。這種學習情境有利于創新意識的培養,有利于建立和諧愉悅的師生關系,營造探究氛圍,有利于調動孩子們的學習積極性和主動性,有助于豐富課堂活動,培養孩子們的創新能力,提高學習實效,為培養孩子們的創新能力奠定堅實的基礎。
三、多媒體輔助初中語文教學能夠拓寬學生的知識面