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工業互聯網的發展史范文1
“互聯網+工業”即傳統制造業企業采用移動互聯網、云計算、大數據、物聯網等信息通信技術,改造原有產品及研發生產方式,與“工業互聯網”、“工業4.0”的內涵一致。目前國內一些互聯網企業聯手工業企業開始了中國版“工業互聯網”實踐,“互聯網+工業”的大幕已拉開。哈爾濱市的工業如果繼續以傳統方式進行大規模生產和銷售,必將在信息時代失去競爭力。只有積極建設“互聯網+工業”發展模式,哈爾濱市的工業企業才能緊跟時展步伐,創新生產模式,開創全市工業創新創業新局面。
一、哈爾濱市“互聯網+工業”發展現狀
(一)企業互聯網建設現狀
哈爾濱市企業互聯網應用具有較高的提升空間,今年最近的一次統計調查數據顯示,哈爾濱市有超八成工業企業有網絡建設,但企業對互聯網的使用程度深淺不一。能夠應用互聯網技術,跨越了企業和行業的邊界,達到“互聯網+”水平的企業不足一成。大部分企業仍處于互聯網應用的邊緣,還需進一步挖掘,使其充分發揮作用。
(二)企業“互聯網+工業”轉型進展情況
一是“互聯網+工業”轉型正逐步啟動。在運用“互聯網+”轉型升級的大背景下,我市有近三分之一的企業已經積極開啟“互聯網+工業”行動規劃,但也有一些企業存在困難,暫時放棄轉型。在已經開始轉型升級“互聯網+工業”的企業中,近一半的企業已經開始投資或計劃引入技術,三分之一的企業開始試用并學習消化技術,一成多的企業已建立完備并正式投入使用。二是食品制造業等9個行業的企業走在轉型前列。在已經開始轉型的企業中,食品制造業企業;醫藥制造業企業;專用設備制造業企業;農副食品加工業企業;橡膠和塑料制品業企業;通用設備制造業企業;鐵路、船舶、航空航天和其他運輸設備制造業;計算機、通信和其他電子設備制造業;電力、熱力生產和供應業企業較多已經運用“互聯網+工業”轉型升級。
(三)發展進程中面臨的問題
一是固有模式難以打破使企業轉型受阻。傳統經營模式改造升級難度大是制約當前企業轉型的重要原因。多數企業缺乏創新意識,不能轉變傳統思維方式將固有模式與“互聯網+”轉型升級相結合,提升企業創新力和生產力,不會或不敢嘗試網絡交易方面的營銷,沒有合適的方案來解決線下與線上的沖突問題。二是資金短缺、人才匱乏制約了企業轉型。資金短缺、投資不足、缺乏科學有效的長期發展戰略規劃、缺乏專業的平臺管理人才等問題制約哈爾濱市“互聯網+工業”的轉型升級。三是達到跨行業經營的企業比例偏低。哈爾濱市只有一成多的企業實現了跨行業經營,大部分企業仍停留在原有業務上,無法應用互聯網技術跨越企業和行業的邊界,滿足客戶多元化的需求,限制了企業轉型“互聯網+工業”的發展。
二、先進城市實施“互聯網+工業”發展的做法借鑒
(一)深圳市促進互聯網與設計、制造過程融合
以智能化、數字化、虛擬化、網絡化、敏捷制造為方向,對傳統企業設計、生產流程進行再造;推廣應用基于云計算服務模式的計算機輔助設計、計算機輔助制造、計算機輔助工程以及虛擬設計制造等信息技術,實現產品設計數字化;推廣精益生產、敏捷制造、虛擬制造、網絡化制造,實現工藝設計、加工制造、過程協同、質量控制、物料配送和產品管理等生產制造環節的要素配置、過程組織等的信息交互、集成協作,支撐制造業智能化轉型、提升生產制造水平和效能。
(二)濟南市打造基于互聯網的協同化制造產業鏈
推動裝備、汽車、建筑、家電等行業的龍頭企業依托互聯網,建設上下游協作管理系統,實現物料、財務等信息共享和實時交互。鼓勵大型企業集團開展跨區域的網絡協同設計、精準營銷、品牌推廣,建立國際化的全球產業鏈體系。推動中小企業加入核心企業的產業鏈體系,提高產品配套能力。
三、促進哈爾濱市“互聯網+工業”發展的對策建議
(一)以發展智能制造為主攻方向,促進信息技術與制造技術深度融合
提升制造業數字化、網絡化、智能化水平,加強產業鏈協作,發展基于互聯網的協同制造新模式,形成制造業網絡化生態體系,促進創新資源、生產能力、市場需求的集聚與對接,實現全社會多元化制造資源的有效協同,提高產業鏈資源整合能力。兼顧不同行業、不同規模、不同層次企業的實際需求,以數字化網絡化智能化改造為重點,推動企業兩化融合從單項應用向綜合集成與協同創新升級。
(二)促進互聯網與企業經營管理融合
以互聯網大數據分析為基礎,在資源配置層面,圍繞外部協作、內部計劃、及時響應等關鍵環節推進智慧化,提高企業市場響應效率;在管理決策層面,以信息管理為基礎,圍繞產品市場與客戶關系、人力資源與資本運作、發展戰略與風險管理等關鍵環節推進信息化;建立基于云計算服務平臺的應用業務流程重組、企業資源管理、計算機決策支持、數據挖掘、商業智能、供應鏈管理、客戶關系管理、知識管理等信息化系統,實現全流程管理信息化,提高企業管理和決策科學化水平。
(三)加強“互聯網+工業”人才建設
依托大專院校、科研院所、骨干企業的智力資源,建立“互聯網+工業”專家咨詢委員會,為本市重大決策提供咨詢評估。鼓勵高校優化學科專業設置,加快培養一批高素質適用性大學生、研究生人才。加強職業技術培訓,建設高素質專業技術和產業工人隊伍。
(四)加大“互聯網+工業”投融資力度
大力推動金融產品和服務方式創新,發展符合企業“互聯網+工業”發展資金需求特點的金融產品和服務模式,提供多元化融資便利。適當加大投融資力度,發揮國家財政、金融機構、社會團體、相關企業、科研院所、大專院校等多方面積極性,采取財政支持、金融貸款、股權融資、技術入股、權益融資、租賃融資、債務融資等多種方式投融資。
工業互聯網的發展史范文2
隨著互聯網時代中國電子商務企業的異軍突起,其各種經營創新及財富的聚集速度已為世界囑目,當這種爆發式成長背后的商業智慧與管理理念被歷經商海沉浮、有著豐富實戰經驗的企業管理者總結、書寫出來,其影響力必定非同以往。由電子工業出版社出版 、任建斌先生所著《順流而為“互聯網+”背后的商業邏輯揭秘》一書就是一樣一部基于近年來電子商務發展成果、解析商業發展奧秘、探索移動互聯時代服務創新路徑的優秀讀物。
本書從商業模式分析入手,對大量熱門互聯網企業運營案例包括淘寶網、微信、打車軟件等進行分析,導出這樣一個結論:好的商業模式具有簡單、能為用戶創造明顯價值、可以自我循環和強化、有市場化門檻、符合全球范圍內大的發展潮流、符合社會道德規范等六大特點。之后回溯商業發展史,對那些興盛一時、造就頂級富豪的暴利行業如商業地產、傳統媒體的運營模式進行深入分析,揭示出那些能夠永續獲得巨額利潤的企業背后一致的商業邏輯――人流的制造與經營,并通過這樣一個貫穿始終的邏輯講透互聯網的商業本質與經營規律。
本書分為三個部分,第一部分解析商業模式背后的秘密;第二部分講解PC互聯網時代經營網上人流的商機;第三部分分析移動互聯網時代連接人流和服務的商機。內容由淺入深,尤其在后兩部分中引入了一些專業分析方法,具有一定的深度,但卻沒有絲毫的閱讀門檻。書中通過連續設問來引導思考,每一個觀點和結論都通過豐富的案例分析來導出。每章附有小結,總結要點,圖文并茂,幫助讀者理解、吸收、記憶。嚴謹的寫作風格使得該書更接近一本商業管理的MBA教材,區別是它還有更多的趣味性和新鮮度。
工業互聯網的發展史范文3
20年前,互聯網先驅尼葛洛?龐帝曾預言,數字化生存天然具有“賦權”本質,這一特質將引發積極的社會變遷,在數字化的未來人們將找到新的希望與尊嚴。
如今,科技天才的領先思維結合洶涌澎湃的商業推廣,給人們的生活帶來一系列嶄新的場景:網絡軟件在瞬間解碼人的面部表情并據此推銷商品;VR技術帶觀眾“穿越”熒幕,身臨其境感受電影主人公的世界;人工智能憑借硬件升級和軟件網絡化,以具備常理的認知水平為人類提供服務……科技變遷如同歷史長河中的激流,總能激起社會規則變革的驚濤駭浪。
任何一次媒體的發展也都受到了科技的驅動。從活字印刷到報紙、電影、電視等,網絡視頻的誕生對整個視聽產業的發展起到決定性作用。
歷史的轉折,往往再回首才能看得更清晰??偨Y過去十二年的網絡視l發展史,2005年網絡視頻開始在國內發芽,而在2010年之前一直在迷茫中度過,盜版橫行、行業混亂、沒有清晰的盈利模式。2010年可以看作轉折年,版權意識蘇醒為之后的智能電視、網絡自制都奠定了良好基礎。
今天,正版高清已是標配,用戶對優質內容的渴望無比高漲,視頻網站加快布局付費的步伐。此時談到未來的發展格局,人們紛紛提到人工智能、百度大腦、語音智能、虛擬現實移動端圖像等全新技術及概念。
“新舊相推,日生不滯?!本W絡視頻行業走到現在,不論內容創作還是商業模式搭建,都急切需要“新生”。面對新一輪產業變革的重大機遇,視頻網站要在新賽場建設之初就加入其中,科技創新仍是關鍵。
“做一家以科技創新為驅動的偉大娛樂公司?!彪S著愛奇藝創始人、CEO龔宇對企業愿景的更新,愛奇藝娛樂生態的面貌也被全面揭開:以科技為驅動,以內容為基因,以開放平臺為基礎,與合作伙伴一起開啟互聯網時代的中國娛樂新世界。
而對于科技在娛樂世界中發揮的作用,龔宇的描述與德國哲學家海德格爾在《技術的追問》中“技術的本質就是座架”的說法有些相似:“雖然藝術是挖掘人性的科學,以至于機器永遠沒法替代,但我們可以通過人工智能技術指導藝術創作,讓技術服務于藝術?!?/p>
放眼全球,中美三大視頻巨頭都在技術布局方面極為注重。亞馬遜先天云計算優勢讓其贏得后發優勢,Netflix的數據挖掘優勢讓其守住了江湖地位,愛奇藝在VR的布局則顯示出戰略的前瞻性。如今,利用人工智能技術改善用戶的觀影體驗成為大家共同瞄準的目標。
在2017愛奇藝世界?大會開幕式上,百度董事會主席、集團總裁兼COO陸奇在“AI智能科技?讓生活更有趣”的主題演講中,再次強調了科技創新的重要性:“從機械化到電氣化、信息化,人類正迎來第四次工業革命――智能化。作為百度集團整體戰略中的重要一環,愛奇藝將把百度所有的技術、AI能力運用于娛樂場景,進一步提升用戶體驗,擴展娛樂邊界。”
北京師范大學新聞傳播學院執行院長喻國明也曾撰文:互聯網的發展已由網絡化、數字化,演進到智能化發展階段。在可以預見的未來,網絡發展和競爭的高低是對于廣域網絡空間中人與人、人與物、物與物實現基于人工智能的高效率、高適配性的價值匹配、關系再造與功能整合。這是社會生產方式和運作方式以及“游戲規則”的深刻改變,這是以人工智能技術為代表的下一輪的互聯網發展給我們帶來的新“風口”。
工業互聯網的發展史范文4
關鍵詞:電影;因特網;第四媒體;網絡電影
電影是人類藝術發展史上最年輕的藝術門類,又被稱為“第九藝術”。從誕生之日起,電影就與科技進步息息相關,并在自身發展的過程中不斷吸納西方工業文明的最新技術成果。首先讓我們對電影的發明作一個簡單的回顧。19世紀后半葉,歐洲工業革命推動了聲、光、電等學科的發展。1824年,“視覺暫留”原理在倫敦公布,“詭盤”、活動幻燈與照相機相繼問世。之后,科學家又發明了連續攝影機、放映機等。到了1895年,法國人盧米埃爾兄弟制造了活動攝影機,同年12月28日,巴黎一家咖啡館的地下室上映了他們拍攝的《火車進站》等幾部短片,標志著電影作為一門藝術正式誕生。以后,電影由黑白發展為彩色,由默片走向有聲片,隨著科技發展而日臻完善。
在技術層面上,電影是物理學、化學、光學、機械學等多種學科的綜合產物;在藝術層面上,電影集中了戲劇、音樂、美術等諸多藝術門類的表現形式??梢?,說電影是與科技結合得最完美的藝術門類并不為過。早期影片誕生后,“美國的格里菲斯首創蒙太奇手法,前蘇聯的愛森斯坦、普多夫金等人將蒙太奇上升為理論”。[1]經過這兩個提升之后,電影才從一般媒體轉化為藝術媒體。從傳播學角度來看,一部電影從制作到發行的全過程,也就是作為傳播主體的影片通過技術手段大量復制,向大眾傳達兼具商品屬性與文化屬性的信息的活動。和廣播、電視一樣,電影也屬于面向大眾的電子傳播媒體,同樣要面對受眾的選擇,并在對市場的爭奪中逐漸形成獨特的傳播特性與藝術風格。
電影在自身發展過程中受到的最大沖擊無疑是電視的面世。電視產生于電影之后,吸收了電影幾乎所有的藝術特色,卻比電影覆蓋面更廣,接收更便捷。在信息的傳達與接受方面,電視具有即時性、連續性和可選擇性等特點。人們既可以在第一時間通過衛星傳送目擊自己所關注的事態的發展,掌握第一手資料,也可以在另一個時段打開電視了解被自己錯過的訊息。在同一時間內,坐在電視機前手握遙控器,顯然比面對銀幕時擁有更大的自主選擇權。正是這些傳播特性拉開了電影與電視的距離,使電影市場一度面臨崩潰。
然而,正如其他藝術一樣,精神快餐帶來的不僅是方便快捷的接收方式,同時還會造成藝術作品中“營養”的流失。電視更像是家庭生活中不被關注的一分子,全天連續播出的節目在耳邊喋喋不休,插播的廣告與家中的瑣事時時打斷人們的思路,在那方小小的、閃爍的屏幕前,受眾不容易全情投入,信息在傳播過程中大量流失。電影則不然,坐在漆黑一片的影院里,巨大的銀幕充斥整個視野,人們暫時忘卻了其他觀眾的存在,甚至忘卻了自己的生存狀態,發生“移情”的心理作用,化身為劇中人進入一個全新角色,在半催眠的收視狀態下,與主人公一起完成一次心靈的歷險。這樣的藝術感受是電視所不能達到的。因此,除了提高敘事技巧,使情節更引人入勝外,電影制作者還選擇了以高投入大制作來制造氣勢恢宏的場景等手段,以求獲取更加震撼人心的效果,同時也不斷提高畫面質量與音響效果的技術含量,讓觀眾獲得更高的視聽享受。
在與電視進行的市場競爭中,計算機技術的介入使電影獲得了更大的發展空間?;ヂ摼W作為新興媒體的崛起給電影業以極為深遠的影響。電腦時代的數字化技術,首先賦予電影這一視聽藝術以更豐富的表現手段,從過去到未來,從歷史題材到科幻影片,銀幕上的世界幾乎囊括了人類的全部生活,包括社會環境與思想感情。
虛擬現實與全息圖像技術的發展,使現實與想象之間的距離大大縮短甚至消失于無形。虛擬現實(virtual reality)是對現實世界的摹仿,“虛擬現實背后的構想是,通過讓眼睛接收到在真實情境中才能接收到的信息,使人產生‘身臨其境’的感覺”。[2]
計算機技術在電影中的應用對我們來說已不再陌生。電影《侏羅紀公園》利用電腦動畫技術創造出栩栩如生的恐龍形象,甚至連皮膚的肌理組織都清晰可辨,并藉此獲得了奧斯卡最佳視覺效果獎?!栋⒏收齻鳌防镆粋€50 000多人的反越戰大規模示威場面實際只動用了1 000名群眾演員,其余都由計算機復制完成。以電腦動畫人物代替演員的影片也已面世,“電影《超技》中,人們用計算機三維技術對真實的演員進行模擬復制而得到的電影演員的視覺虛像十分完美地替代了真正的演員進行表演”。[3]計算機圖形技術在電影特技制作中的廣泛應用大大降低了電影的制作成本,并悄悄改變著電影藝術中傳統的表演與拍攝理念。“全息圖像(hologram)就是把一個情境中所有可能的景象聚集在一個光調制模式下的單一平面上。隨后,當光束通過這個平面時,或被這個平面反射的時候,原先的景象會在空間中以光學方式重組,成為立體影像?!盵2]戴上特制的頭盔之后,觀眾看到的不再是現實世界中的一切,而是微型顯示器上的圖像,當觀眾轉動頭部改變視角時,景象也隨之變化。觀眾在欣賞這樣的影片時,能更徹底地暫時切斷與現實世界的聯系而完全沉浸到電影世界中,在比較純粹的狀態下真正實現情緒的釋放。
Internet最初作為軍事實驗網絡在美國建立起來,“1989年,美國的MCImail商業網與Internet聯網,從此,Internet逐步真正成為全球網絡。同年,萬維網推出世界上第一個所見即所得的超文本瀏覽器軟件”,[4]在全球范圍內實現廣泛的信息資源共享不再是人類的夢想,互聯網迅速成長為繼報紙、廣播、電視后,與人類生活密切相關的“第四媒體”?!暗谒拿襟w”這一概念,是在1998年5月召開的聯合國新聞委員會年會上正式提出的。有學者認為,“廣義上的‘第四媒體’通常就指因特網(因特網是正在興建的信息高速公路的主要組成部分)”。[5]不過,因特網并非只具備傳播信息的媒體功能,還具有電子郵件、電子商務等重要功能。因此,“從狹義上說,‘第四媒體’是指基于因特網這個傳輸平臺來傳播新聞和信息的網站”。[5]無論使用哪種定義,第四媒體是以互聯網為載體的新興傳媒,這一點是確定無疑的。電影對科技的兼容性,使它理所當然地要介入到因特網這一新的傳媒之中。只有借助新的傳播手段,電影這一傳統工業文明的表達形式,才能在網絡時代獲得更大的生存空間。電影與互聯網的結合大致有三種形式:
互聯網作為內容?;ヂ摼W進入社會生活之后,在一定程度上影響著人們尤其是年輕一代的生活方式,他們在網上交朋識友,擴大自己的交際圈,甚至與素未謀面的異性碰撞出愛情火花。電影和小說是最能忠實反映現實生活題材的藝術樣式,于是以網絡生活為題材的電影和小說應運而生。較為中國觀眾所熟悉的當屬臺灣網絡作家蔡智恒的《第一次親密接觸》。小說首先在網上發表,描寫了一對年輕人以網絡為媒介相識相遇并展開一段青澀的戀情。在受到廣泛關注后被搬上銀幕,它在國內首開網絡電影先河。雖然公映后褒貶不一,卻不失為一次較為成功的嘗試。
互聯網作為載體。互聯網僅僅作為信息載體和數據庫而存在,給使用者提供一個信息資源共享的平臺。各個電影網站共同構筑起一個信息量巨大的影片庫,不分晝夜地提供各類影片,幾乎可以滿足一切電影愛好者的口味。只要有足夠的帶寬,人們就可以輕松地選擇下載或在線觀看感興趣的影片。最新的VOD點播系統,把最新最多的影片送到千家萬戶,使觀眾具有更大的選擇余地。在網上,看電影比看電視更加方便?!耙噪娪包c播(Movies on Demand)為例。有了這種服務,用戶就無須再為錯過某一部影片的播映時間而發愁,可以在自己方便的時間點播貯存在視頻服務器上的電影或錄像節目,進行暫停、播放、快放、慢放等操作……如果有必要的話,點播還可用覆蓋在主畫面上的文本、靜態圖像、音頻以及視頻提供各種專門的服務?!盵6]通過各個站點設置的相關鏈接,人們還可以了解到與影片相關的更多內容,比如故事背景、拍攝花絮、明星軼事,等等。這種結合方式目前較為常見,除了吸引影迷的視線外,網絡也被電影制作單位當作低成本的宣傳工具,為影片贏取市場服務。
互聯網作為手段。將互聯網引入電影制作后,電影被注入了全新的生命力。傳統電影與網絡電影的根本區別在于,前者是信息的單向流動,而后者則與受眾處于雙向、互動式的交流之中。網絡電影變情節發展的線性結構為非線性結構或多線性結構,通過網上的多重路徑,建構起一個立體的敘事網絡,對同一事件進行不同角度與層次的剖析,以揭示更深層的內涵。觀眾看這樣的電影,就像閱讀超文本小說一樣,根據個人喜好選擇情節發展走向,不同的鏈接將會引導觀眾通往不同的結局,人們可以真正地參與到電影情節當中去,充分享受到網絡藝術的交互性特點?!暗侥男┛臻g去、按什么順序去,是你可以自己作出選擇的,無須按照作者設定好的路子走,這就是所謂的‘非線性’。可能存在的選擇有許多種,這就是所謂的‘多線性’?!盵6]
工業互聯網的發展史范文5
眾所周知,在粘膠短纖生產過程中,耗水、電、氣相當大,生產1噸粘膠短纖,目前業內平均耗水在60噸左右。2014年新《環保法》出臺后,中國化學纖維工業協會粘膠委員會隨后出臺了《粘膠纖維工業清潔生產評價指標體系》。根據這份指標,2015年開始,我國粘膠短纖單線生產能力在150噸/天的生產線,要將噸耗水控制在50噸以內,綜合能耗要控制在1000kgce/t。該指標雖然于去年8月開始實施,但真正實行監管,則是去年9月底。
2015年1月后,監管力度較2014年更為嚴格。如新疆自治區對棉漿粕企業進行提標改造,對10家棉漿粕、粘膠纖維企業限時完成減排任務。自治區環保廳自2014年6月30日起對所有新、改、擴建棉漿粕、粘膠纖維建設項目,其水污染物排放統一執行一級標準;對已建企業,棉漿粕企業水污染物排放執行標準將從原來的三級提高到二級。2014年年底全疆范圍內4家粘膠短纖生產工廠一度被全部要求停產進行三廢排放改造,且時至今日尚有瑪納斯縣的兩家粘膠生產企業因為環評問題仍處于停產狀態。
拋開新疆粘膠短纖生產企業,再看內地粘膠生產企業將要遭遇的困境。內地粘膠生產企業主要集中分布在長江、黃河這兩條中華民族的母親河沿岸。在江西九江與對岸的安徽安慶,分布著5家粘膠短纖生產企業,但因為資金與環保問題的雙重困境,該地區僅有兩家可以正常生產,其余三家均為時開時停狀態。而黃河流域的山東、河南兩省的粘膠短纖生產企業,從去年開始也因為環保問題出現過停產現象。
上述地區,進入3月后環保部門開始給一些排污不達標工廠開出罰單或者要求其限期整改的新聞均有見于報端,盡管目前內地未有粘膠短纖工廠涉及,但隨著環保新常態的繼續進行,內地排污不達標的粘膠工廠出現停產現象可能會越來越多。
人棉紗供應緊張度已經與2009年大行情爆發前的市場很接近。環保問題使得粘膠短纖開工率進一步降低,而下游人棉紗市場正值旺季來臨,在產量減少、需求放量增加的過程中,粘膠短纖已經從春節時的11200元/噸高報至11800元/噸,而中高端粘膠短纖市場成交價格也均集中在11400~11600元/噸。曾有某粘膠短纖工廠副總放言:如果我們公司的新疆工廠要進行一級標準再改造的話,那么公司的粘膠短纖價格將會直接高報500元/噸,因為如果新疆工廠停產了,前期的貨都交不上,后面接的訂單想要如期交付就更困難了。
縱觀國外粘膠短纖的發展史,經歷了“防治公害”、“保護環境”、“環境治理”三個階段,而20世紀90年代到21世紀初,國外粘膠產能急劇下降的主要因素就是進入“環境治理”階段后,很多企業在“三廢”處理與關停之間做了關停的選擇,而他們的選擇則給了中國發展粘膠短纖的機會。
如今同樣的課題擺在了中國粘膠短纖企業面前,從相關信息看,中國粘膠短纖選擇“三廢”處理居多,這點可以從2015年1月在天津工業大學舉行的紡織之光“粘膠纖維行業節能減排技術”重點成果推廣活動看出。該活動向業界展示了5項粘膠纖維行業節能減排新技術,涉及制漿工藝創新、原料制備、污水處理等技術。然而,新技術應用到現有工藝流程中,停產做設備改造又在所難免,故從目前的環保新常態看,粘膠短纖供應量在2015年萎縮已經成了可以看得見的事實,而此時巧遇旺季,粘膠短纖價格回歸兩年前的13000元/噸的價格預計成了大概率事件。
摘要
01《每日經濟新聞》2015年3月23日劉世錦:經濟轉型進入下半場今明兩年是觸底期
2014年10月份以后經濟下行壓力加大,中國經濟的轉型開始進入下半場,短期內經濟過快下滑的風險加大,面臨的困難和挑戰有可能超過以往。今年和明年我們認為很可能是中國經濟由高速增長到中高速增長的一個觸底期。值得關注和爭取的目標就是要實現轉型再平衡。具體地說,就是在避免增速快速下落的同時,實現平穩觸底,并轉入穩定且可持續的新的增長平臺。
02《經濟參考報》2015年3月24日工信部:“互聯網+”成為產業發展新常態
工信部副部長蘇波指出,從產業形態看,互聯網與傳統產業加速融合,“互聯網+”成為產業發展新常態;從創新模式看,創新載體由單個企業向跨領域多主體的創新網絡轉變;從生產方式看,新一代信息技術,特別是互聯網技術與制造業融合不斷深化,智能制造加快發展;從組織形態看,生產小型化、智能化、專業化特征日益突出。
03《21世紀經濟報道》2015年3月24日“中國制造2025”投資靶點:智能制造的巨大風口
工業互聯網的發展史范文6
【關鍵詞】電信業 傳媒業 產業融合
隨著3G時代的到來,隨著新的通信技術、媒介技術不斷發展與完善,傳統媒體與新媒體的交融互滲已經普及化。而在更為宏觀的層面上,產業與產業之間的融合也逐漸呈現加速演進的趨勢,傳統的電信業已經開始“媒體化”進程。在國家針對廣播電視網、互聯網、電信通訊網進行“三網融合”的戰略部署與推進之下,傳媒業與電信業逐步通過產業融合的方式由各自獨立的產業狀態發展為大媒體產業,同時在此過程中充滿沖突與合作、被動與主動、競爭與聯姻。
一、從現代性視角看產業融合的必然性
電信業誕生于19世紀40年代,以電報業的出現為標志。作為信息論和通信原理核心理論的香農?韋弗數學模型,自1949年發表后被學者引入傳播學領域,至今仍占據著非常重要的地位。縱觀電信與傳媒產業在世界范圍內的發展過程,二者關系大致經歷了三個階段,即傳媒業獨立發展階段(1045年―1844年),電信、傳媒產業分離發展階段(1844年―1990年)和電信、傳媒產業融合階段(1990年至今)。其中以互聯網進入商用領域的1990年作為分離與融合的階段節點。
雖然電信業與傳媒業在上世紀90年代才正式邁入融合的發展進程,但早在1922年便有電信企業參與廣電媒體。當年美國電話電報公司(AT&T)就開辦過廣播電臺??梢哉f一部電信技術發展史同時也是一部傳播技術發展史??梢灶A見三網融合、產業融合是信息技術與社會發展的必然趨勢。
事實上,現代化背后是經濟利益的強力驅動,不論是電信還是傳媒企業,實現利潤最大化和保持長期競爭優勢是其追求的終極目標,現代化促使產業間的邊界日益模糊、消融,最終形成相互交融的關系。
二、電信業與傳媒業的博弈與競爭
1990年以后,互聯網進入商業領域,電信網絡成為互聯網的主要傳輸媒介。雖然在這個階段電信的角色只是為網絡媒體提供傳遞(或接入)服務,但已經顯露出欲從傳輸媒介變成大眾傳播媒體的野心,而隨著電信運營商們逐步建立自己的門戶網站,電信網絡便開始具備信息內容的整合和能力,電信業不再甘心僅僅充當“輸送管”的角色,他們均朝著綜合信息服務提供商的方向轉型。
對于傳媒業而言,電信業無疑是新的強勁競爭對手。以手機為例,其最初的通信功能已經逐漸演變為附屬功能而退居次要地位,相反讀報、瀏覽圖書、觀看視頻或數字電視、上網等新功能成為消費者的“新寵”,使用電信網絡的手機縱貫報紙、廣播、電視、網絡甚至出版產業,成為最集中、最普及的移動媒體終端。面對電信行業強大的用戶規模、雄厚的資金支撐、先進的技術保障,傳媒業似乎稍顯底氣不足。
三網融合使得廣電運營商參與到跟電信運營商的直接競爭當中。2010年2月,工業和信息化部、國家廣電總局明確了廣電和電信運營商的業務相互進入的范圍。首先,符合條件的廣電企業可經營增值電信業務、比照增值電信業務管理的基礎電信業務、基于有線電視網絡提供的互聯網接入業務、互聯網數據傳輸增值業務、國內IP電話業務。IPTV、手機電視的集成播控業務由廣電部門負責,宣傳部門指導;其次,符合條件的國有電信企業在有關部門的監管下,可從事除時政類節目之外的廣播電視節目生產制作、互聯網視聽節目信號傳輸、轉播時政類新聞視聽節目服務,以及除廣播電臺、電視臺形態以外的公共互聯網音、視頻節目服務和IPTV傳輸服務、手機電視分發服務。在三網融合試點方案中,廣電企業獲批開展有線互聯網接入、數據傳送及IP電話業務,這預示著未來在家庭市場方面,每一個家庭可能只會選擇廣電或電信運營商其中之一。
由于跨行業的運行商加入,市場競爭將更加激烈。另一方面,IPTV、手機電話這種最有增長潛力的收費項目的播控權仍由廣電部門掌握,用戶端、計費、版權等管理權也歸屬于廣電,足見國家政策對廣電業的傾斜以及電信業在爭奪控制權的博弈中作出的讓步。當然,平衡也是需要納入考慮范疇之中的核心標準,因此,試點方案又規定“在用戶端和計費方面,廣電可以和電信合作開展”,這是為雙方利益取得一定平衡所作出的安排。
三、電信業與傳媒業的融合和聯姻
雖然三網融合涉及到部門利益調整、業務融合、產業鏈整合等一系列問題,試點方案只是漫漫征途中邁出的艱難一步,在實行過程中也困難重重。但是從現實來看,電信產業與傳媒產業的融合是不可逆轉的趨勢,在現階段,電信網、互聯網和廣播電視網三大網絡的物理合一并不是三網融合的核心指向,更重要的是高層業務應用的融合。其表現為技術上趨向一致,網絡層上可以實現互聯互通,形成無縫覆蓋,業務層上互相滲透和交叉,應用層上趨向使用統一的IP協議,在經營上互相競爭、互相合作,朝著向公眾提供多樣化、多媒體化、個性化服務的統一目標逐漸交匯在一起,行業管制和政策方面也逐漸趨向統一。①
(一)技術融合
技術進步改變了原有產業產品或服務的技術路線,從而為產業融合提供了動力。不同產業之間的創新技術擴散導致技術融合,從而形成了共同的技術基礎。傳統的電信、廣電業務使用的是互相獨立的技術,不同的電子通信服務各自形成通信鏈,某一類通信和內容只能在特定的分配網絡和終端之間傳送。隨著通信技術的發展,各種文字、圖片、聲音、圖像都能夠轉換成數字形式通過同一個終端顯示,這是技術融合的前提條件。
(二)市場融合
信息傳播技術的融合促成電信業與傳媒業突破原來的產業邊界,兩種市場出現前所未有的互滲與交叉。“我們已看到上海文廣與上海移動的合作、上海電信與新華社的合資、中視網絡與中國網通的聯手……。電信媒體給傳統媒體帶來的不僅有競爭更有新的經營形式和服務內容?!雹诰哂袛祪|用戶的、大眾化的、商業化的電信網絡對于傳統媒體而言無疑是一個巨大的有待深入開掘的市場。
(三)業務融合
基于技術的共同平臺,電信和廣電業均在原有傳統業務的基礎上開發出新的業務,擴展和延伸產業鏈,電信業繼續發展其在語音傳輸方面的優勢,同時向視頻通信等寬帶業務發展。廣播電視部門則將數字電視、高清電視、數據傳輸與電話業務作為擴展領域。
就業務層面的最終目標而言,電信服務的最高境界是使任何人在任何時間、任何地點可以通過任何方式找到別人進行通信聯絡和溝通。而傳媒服務的最高境界是使任何人在任何時間、任何地點可以通過任何方式獲得任何內容的傳媒信息。兩者最大的區別就在于電信業所進行的主要是點對點的信息傳播,而傳媒業進行的主要是內容對人的信息傳播,在未來的信息傳播環境中,信息業務與服務已經跨越了產業分立的界限而逐漸趨向融合。③
(四)企業融合
技術融合、市場融合、業務融合最終的執行和實施都需要落實到企業層面。企業融合往往以收購、兼并等形式來體現。在產業融合的情況下,企業融合更多的通過多樣化兼并來體現。即使其業務呈現多樣化,不同的業務仍是在同一運作平臺上開展,比如電信公司各種融合業務的基礎平臺離不開電信業的傳統網絡平臺,傳媒企業也離不開新聞信息傳播網絡和新聞信息服務消費客戶群。④企業融合所產生的可能性結果之一就是大媒體集團的產生,包含了電信與傳媒的雙重業務身份的新角色。
(五)管制融合
我國廣播與電視由國家廣電總局監管,而互聯網和電信網則由工業和信息化部負責,廣電總局負責內容制作和審查,信息產業部負責管理內容的傳輸,管理體制的分立導致雙方在融合之路上并未形成合力,這就從體制上決定兩方成為獨立的利益集團。在這方面,美國已經形成對電信通訊網、互聯網和廣播電視網實行三網統一的管制體制,這三種信息傳播網絡都統一歸美國聯邦通信委員會管理,未來我國也可以借鑒類似的方法進行管制融合。
總之,電信業與傳媒業的有機融合符合歷史發展的客觀規律,同時也是產業發展的必然趨勢。隨著存儲、數據處理能力的提升以及寬帶數量的不斷增加,成本不斷降低,三網已經具備融合的實力,它們將以技術融合為平臺,以市場融合為路徑,以業務融合為條件,以管制融合為方向,逐步走向真正意義上的產業融合。
參考文獻
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②沈永言,《電信媒體化:一個值得關注的發展趨勢》[J].《衛星與網絡》,2006(4):58-60
③付玉輝,《試論電信業與傳媒業的融合和結構轉型》[J].《國際新聞界》,2006(3):66-69
④陳力丹、付玉輝,《論電信業與傳媒業的產業融合》[J].《現代傳播》,2006(3):28-31