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文化藝術活動策劃范文1
關鍵詞:群眾文化;藝術活動;活動策劃;創意發展
一、開展群眾文化藝術活動的重要意義
開展群眾文化藝術活動不僅能夠將文化工作者聚集在一起,更好地挖掘和發展群眾文化的內涵,而且還能夠促進群眾文化隊伍的發展,豐富人民群眾的業余生活,為有文化特長的群眾提供展示自身能力的平臺,有利于人民群眾精神生活的極大豐富。政府和文化館等相關部門是群眾文化藝術活動開展的重要推手,通過這種方式不僅能夠滿足人們對藝術活動的需求,而且還有利于政府和文化館提升地位,樹立形象。
二、群眾文化藝術活動的創意策略和方法
(一)積極進行創作
力求原創是群眾文化藝術活動創意的重要方法,其中常見的原創方法是頭腦風暴法,運用這種方法參與創意的各個成員都能夠在比較輕松愉快的氛圍中發表自身的意見和看法,不會受到別人的批評和嘲笑,盡情的提出自身的想法,最終在內容豐富的創意中挑選出具有建設性的創意。當今社會是一個信息迅速發展、知識更新的學習型、知識型社會,文化工作者應具備有廣博的專業知識,充分的專業特長,過硬的文化技能,在加強理論學習的同時,接受更寬、更廣的業務技能輔導,不斷充實知識,更新業務,吸收傳統,繼承創新,這樣才能適應新的文化發展。隨著信息技術的不斷發展,群眾文化藝術活動的內容也應當與時展緊緊貼合,群眾文化工作者應當積極調動思維,提出更多、更有新意的意見和建議。
(二)有效整合各種資源
政府和文化館等相關部門應當對自身掌握的資源進行充分的分析,要將這些現有的資源進行積極的整合,創新群眾文化藝術活動方式。例如可以將現有的舞蹈演員、繪畫者和書法愛好者等進行有機結合,在悠揚的琴聲、笛聲中觀看各位藝術家揮毫潑墨,開創出書畫藝術音樂會,將動態的藝術形式與靜態的藝術形式進行有機的融合,創新群眾文化藝術活動形式,讓群眾能夠深入其中,自由評說書畫作品。另外,還可以利用現代化的技術手段,實現技術資源與文化藝術活動的有機結合,實現形式以及內容上的新穎,更好的滿足群眾文化需要。在文化藝術活動中可以安裝射燈、播放音樂等使觀眾的視覺效果更好,并通過微信、微博等將文化藝術活動展示在網絡媒體中,通過網絡評比、投票等加強群眾的參與和體驗。同時開展高質量的文化藝術活動,由政府主導,尋求市場合作,充分吸收企業、商家的資金、資源,促進文化藝術活動質量以及效果的提升。
(三)積極學習和借鑒
在進行群眾文化藝術活動中,還可以積極的學習和借鑒,幫助文化工作者進一步拓寬思路,避免陷入思維的死循環中。同時,文化工作者應當保持較高的敏感度,在日常工作和生活中注重留意國內外比較優秀的群眾文化藝術活動形式,借鑒其可行之處,并且注重各種類型群眾文化藝術活動形式和內容的總結和對比,挖掘出其中值得學習和借鑒的內容,并不斷創新使其成為自己獨有的藝術特色,創造出具有獨特藝術特色的群眾文化活動。
三、群眾文化藝術活動策劃的方式和方法
進行群眾文化藝術活動的策劃就是要對文化藝術活動進行設計研究。活動策劃能夠進一步指導活動創意,使文化藝術活動更加科學、有效地開展。
(一)從群眾精神文明生活的需要出發
群眾文化藝術活動開展的主要目的是豐富群眾的精神文化生活,為群眾生活進行服務。因此,群眾文化藝術活動策劃的出發點應當是群眾精神文明生活的需求。在策劃相關活動之前,文化工作者要通過走訪、調查的方式對群眾的文化生活需求進行了解,調查的方式可以通過實地調查與網絡調查等相結合的方式,并且調查的樣本要具有很好的代表性。另外,政府和文化館等相關部門要有目的、有計劃的向群眾推廣某種目的的群眾文化藝術活動。
(二)對現有的資源進行充分掌握
在調查和明確群眾藝術活動需求之后,就要對自身的實際情況進行明確,例如自身擁有的人力資源、物質資源和財務能力等等。其中人力資源包括演職人員、組織人員、后勤保障人員以及安保工作人員等等。物質資源包括群眾文化藝術活動開展需要的燈光、道具、攝影、影響和宣傳欄等等。財務能力就是確保群眾文化藝術活動順利開展需要的資金和資金分配情況等等。要對這些基本資源和情況進行充分、全面的分析和統計,根據自身的實際情況確定群眾文化藝術活動開展的規模。
(三)明確群眾文化藝術活動開展的主題
群眾文化藝術活動雖然是大眾性質的活動,但是這不意味著要將所有的藝術形式都集中到一起,群眾文化藝術活動的開展要具有一定的主題和定位,這樣才能夠保證群眾文化藝術活動開展的科學性和有效性,才能夠確保群眾文化藝術活動的內容和形式符合人們的真正需求。例如可以根據文化活動開展的場地,確定群眾文化藝術活動開展的主題。如果是在比較大的場地開展活動,可以開展一些活潑、大型的表演活動形式。
(四)把群眾作為開展活動的主體
群眾文化活動是人們職業之外的休閑娛樂活動形式,是自我參與、自我娛樂、自我開發的社會性文化,突出群眾性是開展群眾文化活動的主題。文化工作者要牢記,文化活動要貼近生活,結合實際,真實地反映廣大群眾的精神狀態和心理要求,把群眾作為開展活動的主體,充分調動群眾參與的自覺性、積極性,結合他們的愛好組織開展文化活動。
(五)開展精密的活動策劃
精密的活動策劃是確保群眾文化藝術活動開展的重要保證,能夠保證文化活動的順利開展。群眾文化活動的策劃和組織人員在活動策劃的時候,不僅要對活動的內容和形式進行確定,而且還要對群眾文化活動現場可能會出現的突況進行充分考慮。例如如果是在室外開展活動,則需要對天氣情況、觀眾數量的變化等進行考慮,做好相應的應急預案,避免出現混亂。文化活動工作者要對群眾文化活動開展的各種相關因素進行全面考慮,在遇到突發狀況的時候能夠冷靜處理。
結束語
群眾文化藝術活動的開展不僅能夠豐富人民群眾的精神文化生活,而且還是社會主義核心價值觀和和諧社會建設的重要方式。群眾文化藝術活動策劃和創意需要從人民群眾的實際需求出發,積極整合各種資源,注重學習和借鑒,明確文化活動的主題和相關因素,不斷創新和豐富群眾文化藝術活動的內容和形式,促使群眾文化生活的不斷發展。
參考文獻:
[1]余明慧.淺談群眾文化藝術活動的創意與策劃[J];東方企業文化.
文化藝術活動策劃范文2
1、活動背景
書畫、攝影藝術是藝術殿堂里的文化瑰寶,舉辦書畫、攝影比賽對于陶冶當代大學生藝術情操,鍛煉大學生美學修養有著重要意義。為全面貫徹黨的教育方針,倡導健康、優質和具有內涵的校園文化,展現我校學生朝氣蓬勃、積極進取的精神面貌和德智體美勞全面發展的綜合素質,豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國書畫、攝影藝術魅力,傳承和弘揚祖國傳統文化,促進高校校園文化建設,書畫社、攝影協會、美術協會同舉辦首屆大學生藝術文化節。此次活動由書畫社、美術協會、攝影協會共同舉辦。
2、活動主題
發揚藝術之光,展示書畫、攝影風采,共創魅力校園
3、活動目的
(1)豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,提高我校學生的藝術修養、審美情趣,為書畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進書畫、攝影愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為學生活動增添生氣
(2)為學校的廣大學生提供了一個展現書畫、攝影才華的平臺,發掘一些有創意的人才。
4、活動時間5、活動對象:在校全日制學生
6、活動地點:河南師范大學校園
7、活動項目:毛筆、鋼筆、篆刻、POP字體創意設計、繪畫、攝影
二、活動前期準備:
活動申報
活動分工
海報、橫幅以及宣傳點的申報
活動需要的材料準備
工作人員崗位安排
三、參與人員:
應邀老師嘉賓、贊助商、報名參賽人員和書畫社、攝影協會、美術協會全體理事會成員及干事
四、活動宣傳:
傳單宣傳:由工作人員逐個寢室樓發放傳單。
海報宣傳:在同學們每天的必經之路,學校主干道張貼海報。
橫幅宣傳:在學校主干道懸掛活動宣傳橫幅。
設點宣傳:活動前期,在餐廳前設宣傳點對活動相關內容進行宣傳,并發送傳單。15號出宣傳板在萬人餐廳西側主干道上。
五、 活動流程2、報名地點:萬人餐廳西側(包含初選)。
初選:由參賽者所提交的參賽作品中進行初步海選(此次活動書畫社分管毛筆、鋼筆、篆刻、POP創意字體設計四個項目,攝影協會分管攝影項目,美術協會分管繪畫類專業組和非專業組兩項)。
終選:選手20日集中在田家炳進行決賽,現場發揮,內容不限(攝影不再進行決賽賽,直接評選)。
3、評判:由各項目專業老師做出評判,每個活動項目各選出十份作品,其中每個項目分別為2名一等獎,3名二等獎,4名三等獎,1名優秀獎,并對獲獎選手頒發獲獎證書和獎品。
4、展覽:將獲獎作品整理好展覽在學校的主干道上。
5、比賽時間:20號上午田家炳508進行書法類、509進行繪畫類的決賽。
6、獲獎結果另行通知。
六、經費預算
數量 單位 單價(元) 總計(元)
報名單 100 張 0.1 10.00
墨汁 2 罐 8.0 16.00
宣紙 80 張 1.0 80.00
獎品 20 份 20 400.00 條幅 1 幅 60.0 60.00 素描紙 20 張 2.0 40.00
合計 620.00
文化藝術活動策劃范文3
活動背景:
我們是被寵愛的一代,對于手機、電腦、相機等可謂熟門熟路??墒俏覀兊纳弦惠叄蛟S由于他們成長的年代使得他們無法早早接觸并學習使用到這些數碼產品,或許由于他們的年紀大了學東西慢,便認為自己對所謂的“高科技”產品無能為力,或許他們僅僅只是不想麻煩我們,于是他們成了數碼產品的“門外漢”。據我們小組在各地區的調查,40歲以上的人中,大約有35%不會用手機發短信,有25%不會用手機拍照,有40%不會使用QQ聊天、視頻。
當我們輕車熟路地使用著這些現代化產品享受生活的時候,我們不曾想到,也許不善表達的父親想通過短信對我們表達他向來沉默的父愛;也許數月未見的母親想通過網絡視頻看一看遠方的我們;又或許爺爺奶奶想給可愛的孫兒拍一張記錄成長的照片。只因為他們不會,甚至因為自己上了年紀而覺得羞于去學這些,便只能放棄這些美好的想法。
活動意義:
享受現代化的數碼產品為生活帶來的方便與快樂,不只是年輕人的專利,所有上了年紀的一輩,他們也應當擁有享受生活的權利。我們希望通過這次活動,讓我們的上一輩學會收發短信、用數碼相機或手機拍照、使用QQ聊天視頻等簡單的操作。
在他們想孩子的時候,不用為了擔心打擾孩子學習而默默等待一個可能遙遙無期的電話,而可以發條簡單的短信提醒孩子天冷添衣,表達自己電話中可能難以傾訴的思念;在他們想念身在外地的子女時,可以通過視頻見一見也許半年才能回家一次的孩子,而再也不用盯著一張兩張舊照片想念遠方的子女;在他們外出旅游,想留下沿途美麗的風景時,可以輕松地用手機或數碼相機拍下照片,并回家后能上傳到電腦,而不用總是等著會拍照的年輕人給他們拍下一張兩張照片后去照相館沖印出來。
本項目的順利實施不僅使得我們的上一輩能夠方便享受生活,更能促進父母與孩子之間的情感交流,激發大學生關愛社會回報社會之心,并能提升社會的文化普及程度,方便社會大眾間的交流與生活。
活動公益目標:
1學校校工
教會校工們收發短信、存儲號碼等基本的手機功能,方便校工的工作及與他人的交流。
2家長與子女
幫助家長們學會基本手機功能與qq聊天、視頻等,方便與不在身邊的子女進行聯系,促進家長與子女之間感情的交流。
3社區居民
教會有需要的社區居民一些基本的數碼產品使用方法,增加他們與人聯系、分享信息的方式,增進社區居民之間的熟悉程度與鄰里間的感情。
4參與活動的團隊成員及志愿者
激發大學生的孝心與公益心,號召大學生們更多地關愛自己的父母,將自身享受到的時代成果回饋父母,回饋社會。
5對中老年人的情感關懷
提高社會對中老年人情感與社交生活的關注程度,讓我們的上一輩人享受時代的成果。
6社會
提高整個社會數碼產品的使用率,提升社會的文化普及程度,方便社會大眾間的交流與生活。
活動實施地點描述及評估
本項目的實施地點是南京市的仙林大學城和仙林居民小區。
(1)南京市仙林大學城是高校聚集區,匯聚了眾多高校,這能夠充分擴大本項目的受益群體——學校校工及大學生的父母,讓更多的人能享受數碼時代的便利性。
(2)豐富的大學生資源以及大學生良好的受教育水平也有利于項目志愿者的招募及培訓計劃。
(3)實施地點具有代表性,增加了活動的針對性。仙林屬于郊區,附近的居民社區中的文化程度普遍較低,數碼產品的使用率也較低,很多居民還不太會使用基本的數碼產品,居民對于團隊活動的需求較強烈、參與度高,這能夠大大提高本項目的實施成功率與社會效用。
(4)實施地點為團隊成員就讀地,交通方便,離團隊所在學校較近,便于項目的實施,節省活動費用。
(5)團隊成員均已在南京生活了3年以上,還有部分成員為南京本地人,因此團隊對于當地的風土人情以及居民的生活習慣等都有充分的認識,方便團隊走進居民小區服務居民活動的開展。
團隊構成和優勢
①指導老師3人,幫助解決活動中面臨的問題,提供專業的建議。
②隊長1人,負責協調全隊成員的責任及活動,統籌全局。
③外聯組2人,負責聯系媒體,校內社團及校外合作機構。
④宣傳組2人,負責活動宣傳,主要包括海報、傳單制作、DV攝像、項目博客建設等。
⑤財務組2人,負責活動資金預算,分配資金及記錄,保證資金用到實處,效用最大化。
⑥協調組3人,負責活動中細節工作,保證活動有條不紊地進行。
團隊所有成員,都參與活動的策劃、實施、總結等整個完整的過程。
團隊的優勢在于,所有成員都參與過社會實踐,積累了一定的實踐經驗,其中2人還獲得社會實踐先進個人。3名指導老師,經常指導并參與實踐,他們可以在實踐中給予我們更多更專業的指導。團隊成員優點各異,富有協作精神,團隊默契度高。除此之外,各位隊員對于此次活動充滿熱情,認真地做好每一項準備工作,熱忱投入,發揮每人所長,團結協作是我們團隊最大的優勢。
志愿者招募計劃
團隊將分兩個階段招募志愿者。
第一階段:
招募時間:3月1日至3月20日 招募地點:南京大學
招募人數:10至20人 培訓時間:3月22日至3月24日
通過南京大學公告欄、小百合BBS以及校內社團,宣傳團隊將在校內開展教校工使用數碼產品的活動,招募第一批志愿者。并在招募之后對志愿者進行相關培訓,使其更了解本項目,在活動實施中更好地輔導校工,保證活動的質量。
第二階段:
招募時間:7月1日至7月3日,7月14日至7月16日,7月27日至7月29日 招募地點:團隊開展活動的居民小區
招募人數:每小區10人左右 培訓時間:7月4日至7月5日,7月17日至7月18日,7月30日至7月31日
走進社區之后,從小區中招募熟練使用數碼產品的年輕人,由于他們更熟悉社區環境,對他們進行培訓之后,能為我們走進社區活動的順利實施提供保證,也能提高教學效率。同時,第一階段招募的志愿者,如有意向,可吸納為本階段的志愿者,由于已經過培訓,可以經過簡單培訓直接參與活動。
目前已完成的前期調研和準備工作
1.目標人群調研
團隊通過面對面交流和問卷調查的方式將活動的目標人群確定為40歲以上的文化程度較低的中老年人,他們對數碼產品的認識僅僅停留在最最基本的功能上。同時,團隊也對目標人群對于我們活動的態度做了初步調查,發現大部分人認為本項目有意義并且表示有參與本項目的興趣。
2.開展方式確定:
通過調研,團隊準備采用一對多的小班式授課方式為主、輔之以一對一教授的活動開展方式,進行收發短信、照相、qq及視頻聊天等的教學活動。小班式授課有助于學員之間交流溝通,對于中老年人不失為一種好的學習方式;而一對一教授也能夠滿足部分中老年人多樣化的要求。
3.聯系合作機構
(1)校內部門:已經與南京大學學生會、康平學社、愛德基金會、商學院學生會進行交涉,為活動的志愿者招募以及“溫情拇指聯盟”的建立洽談了相關合作事宜。
(2)蘭達物業公司:該公司的工作人員與本活動目標人群契合度較高,因此就初步的小班試點設定為該機構校工,并就此于蘭達物業相關負責人接觸,初步確定了時間及報名相關事宜等。
(3)南京大學校方:校方已經同意在場地設備方面給予了支持。
4.志愿者招募方案確定
(1)經過洽談,社團、學生會成員基本表示愿意參與活動。
(2)最終的聯盟建立不僅需要各學校社團學生會的建立,更重要的是使南京各大高校的每一個大學生加入到溫情拇指活動中,關愛長輩。這需要強大的影響力,為此,我們已經初步擬定了幾套宣傳方案。
5.寒假活動試練:
團隊各成員利用寒假嘗試教授身邊親友,取得了一定的效果,也總結出了如下一些活動中可能出現的問題:
(1) 很多長輩不會發送手機短信、使用電腦的原因是不能靈活掌握漢語拼音。
(2) 很多數碼產品的英文指示也是教授過程中的一大障礙。
(3) 時間上的安排很難調和,很多長輩的時間不能自由支配,影響小班上課的統一進度。
(4) 每個人的數碼產品各異,如手機存在不同品牌、型號等,增加了統一上課教授的難度。
暑期前準備進行的調研和準備工作
3月:在校內為實施校工數碼產品學習活動進行宣傳,招募第一批志愿者并進行相關培訓。
3月:聯系好相關媒體,如南京大學校報、西祠胡同、金陵晚報。
4月:在校內展開教會校工使用數碼產品基本功能的教學活動。
4月:進行校內教學活動的成果展示,并尋求媒體報導,擴大影響力。
5月:聯系并確定進行暑期教學活動居民小區,在社區內張貼海報進行宣傳,進行預報名工作,初步統計參加教學的人數。
6月:在仙林大學城的各高校張貼海報進行宣傳,并舉行宣講會,鼓勵在校大學生放假回家后教父母使用數碼產品,增進家長與孩子間的感情。
暑期活動時間表
7月1日至7月3日 第一輪活動實施小區 小區活動的宣傳與報名工作及小區志愿者招募
7月4日至7月5日 第一輪活動實施小區 志愿者培訓工作及聯系媒體
7月6日至7月12日 第一輪活動實施小區 實施正式地教學工作
7月13日 南京大學仙林校區 整理第一輪教學成果,團隊成員休息
7月14日至7月25日 第二輪活動實施小區 模仿并優化第一輪教學活動,在第二輪活動實施小區實行整套活動方案
7月26日 南京大學仙林校區 休息,整理第二輪教學活動成果
7月27日至8月7日 第三輪活動實施小區 實施第三輪小區教學活動,制定出系統化的可推廣的教學課程
8月15日至8月17日 所有實施教學活動的小區 前往各小區進行教學活動的反饋調研活動,評估教學成果
8月18日至8月24日 南京大學、志愿者協會 建立“溫情拇指”聯盟,擴大聯盟規模及影響力
暑期活動具體計劃
一、宣傳與報名工作(7月1日至7月3日):
1、展臺報名
在與小區居委會協商同意的情況下,選擇小區人流量較大的區域搭展臺宣傳本項目,激發小區居民學習使用數碼產品的熱情,接受小區居民現場報名。
2、填寫報名表
報名表內容包括個人資料及聯系方式、感興趣的數碼產品及培訓項目、能用于參與培訓的時間段。
3、預報名確認工作
除展臺現場報名外,根據5月份的預報名情況由團隊成員前往居民家中確認是否能參加培訓,并鼓勵更多的居民參與培訓,增加培訓人數。
4、報名表統計匯總
統計匯總報名表,確認各小區參與培訓的人數,并根據報名表填寫情況安排好教學時間與教學項目等工作。
二、志愿者招募及培訓(7月1日至7月5日)
1、小區志愿者招募(7月1日至7月3日)
小區志愿者招募與居民報名工作同時進行,在小區展臺宣傳的同時張貼志愿者招募的海報,選取熟悉小區環境并能夠熟練使用各種數碼產品的青年志愿者,在小區內共招募十余名合格志愿者。
2、志愿者培訓(7月4日至7月5日)
志愿者培訓工作為期兩天,我們將志愿者分為兩隊分開培訓,一隊為從小區招募的志愿者,另一隊為3月招募并愿意參加此次走進社區活動的大學生志愿者。
(1)小區志愿者培訓(7月4日至7月5日)
對于從小區招募的志愿者,主要是一些暑假在家且對公益事業有濃厚興趣的高中生,我們將在兩天內對其進行培訓,由3名團隊成員負責。第一天上午主要是志愿者及團隊成員的自我介紹、互相認識,下午為培訓人員介紹本次活動的主旨,計劃,活動內容,及注意事項,并且對志愿者的疑慮進行解答。第二天培訓人員對志愿者的教授能力進行培訓,確保每一個人能合格地完成任務。
(2)大學生志愿者培訓(7月5日)
對于大學生志愿者,由于已參加過3月份團隊組織的教授能力的培訓工作,因此只需安排一天時間進行培訓,由3名成員負責。上午主要傳達走進社區活動的計劃,內容,以及我們要達到的目標。下午進行教授方式的培訓工作,主要教會他們如何更好地與小區居民之間進行交流,、及一些需要注意的問題,提高教學效率。
三、聯系媒體(7月4日至7月5日)
聯系媒體工作由剩下的4名團隊成員負責,主要聯系南京當地的報紙及電視臺,并且在網上進行發帖報道。
1、報紙。我們選擇在南京具有影響力并且貼近南京市民生活的報紙,如金陵晚報、南京晨報。
2、電視臺。我們準備聯系江蘇城市,江蘇公共臺以及生活頻道,南京電視臺新聞綜合頻道,爭取能得到孟非主持的《南京零距離》,韓軼藍主持的《直播南京》的報道。
3、網絡。我們將在西祠胡同社區上發帖并且爭取得到“南京志愿者之家”版塊的支持。另外,我們將在南京大學小百合BBS上發帖,并爭取能夠得到南京大學校報的支持。
聯系活動分為兩天,第一天及第二天上午主要負責聯系報紙,電視,第二天下午主要在網上進行發帖報道。
四、教學活動(7月6日至7月12日)
團隊對每一小區進行為期一周的教學活動,教學活動安排情況擬定如下(根據小區實際情況進行調整):
1、 教學場地:
初步確定為小區的會議室、娛樂室以及閱覽室等公共活動場所(有桌椅等設備),具體地點就各小區的實際情況以及學員人數進行安排。教學場地由指定小組成員與小區居委會交涉借取。
2、 教學方式:
教學方式采取一對一教授與一對多小班式教授相結合的方式。將同一小區的學員集中在同一教學場地,方便學員之間的交流以及教授人員授課。在授的基礎上,就不同的學員手中不同的產品以及掌握程度的不同進行一對一的針對性教授。
3、 教學安排:
(1)教學安排以參與教學人員自身的特點與數碼產品的不同相結合安排分配,做到專才專用。
相機產品單反等照相拍攝的數碼產品教授工作由攝影協會以及新聞傳播學院的志愿者負責。
電腦、上網本的教授工作由軟件學院以及計算機系的志愿者負責。
手機因為其普遍性可以由任一志愿者完成。
(2)就教學人數的安排,擬定由6人一組負責一個小區,確定一小區負責人,負責該小區的具體的教學活動安排,以及小區與小區之間,小區與活動總部之間的交流溝通。
(3)按照參與小區的數量將教學活動分為幾個輪次,同一輪次的小區活動同時進行,實時進行經驗交流。同一輪小區的活動結束后,下一輪小區活動開展。初步決定進行三輪教學,可根據學員反響情況進行調整。
4、教學時間:
教學時間根據目標人群的實際情況進行安排,每天安排兩個教學時段,教授相同的內容,學員可以根據自己的空余時間自由選擇上課時段。每個教學時段上兩節課,每節課50分鐘,課間休息10分鐘。第一節課教授基本知識與操作,第二節課對第一節課的知識進行鞏固,提高熟練度。上課時間暫定于每天下午14:00至15:50與晚上19:00至20:50。
5、教學內容:
(1)按照產品不同分為手機、相機、電腦三部分。每輪次三種班并行存在、授課同時進行,可根據學員學習狀況實時調班。
(2)手機的主要教授內容為收發短信、存名片、手機上網,手機拍照,音樂播放器、鬧鐘設定。
(3)相機主要教授內容為照相、攝像、定焦、翻找拍攝歷史等。
(4)電腦的主要授課內容為打字、上網、視頻聊天、音頻視頻下載。
(5)根據每一個學員的具體要求進行特殊輔導,滿足多樣化需求。
五、第二輪小區教學活動(7月14日至7月25日)
前往新的小區,仿照第一輪教學活動的過程進行宣傳與報名、志愿者招募與培訓、正式教學等活動,并對第一輪教學活動進行優化,針對出現的問題進行改進,提高教學活動的效果。
六、第三輪小區教學活動(7月27日至8月7日)
進一步優化第二輪教學活動,爭取制定出一套系統化的幫助中老年人學習數碼產品基本功能的教學課程,為本項目的推廣做好準備。
七、反饋調研工作(8月15日至8月17日)
在所有教學活動結束后一個星期,團隊成員每天前往每一輪次教學的社區,進行反饋調研工作,評估教學質量與成果,并據此完善教學課程。包括如下調研內容:
1、 是否已經能夠熟練掌握教學課程中涉及的內容;
2、 經過教學之后,在生活中是否經常使用新學會的數碼產品功能;
3、 團隊的教學內容是否有意義,對他們來說有沒有幫助;
4、 是否希望團隊的項目能夠持續下去或者開展類似的活動。
八、建立“溫情拇指”聯盟(8月18日至8月24日)
根據三輪社區數碼產品教學活動情況及反饋調研的結果,撰寫教學成果總結報告,并匯總教學過程中的照片、視頻等資料。為擴大活動的社會影響力,呼吁更多的人關愛長輩,團隊決定建立以南京為中心的“溫情拇指”聯盟,以使活動能夠持續下去。具體通過如下渠道建立:
1、 志愿者協會
聯系南京市的志愿者協會,向其闡述本次活動的意義,展示活動成果。建議他們把這作為一項主題活動來開展,深入各社區進行宣傳輔導,從而幫助更多中老年人學會使用數碼產品的簡單操作。同時,依靠南京市的志愿者協會聯系其他省市的志愿者協會,呼吁更多的人關注這一問題。
2、 兄弟院校
聯系兄弟院校的社團及學生會,展示我們的成果,號召他們也成立“溫情拇指”小組,推廣“溫情拇指”的活動。通過各高校間的相互聯系,鼓勵更多院校的同學們加入到“溫情拇指”聯盟中來。
3、媒體
聯系南京市的電視臺及報社,爭取讓他們做一期關于溫情拇指活動的專題報道,在報道中呼吁青少年關心自己的父母長輩,用拇指尖流淌的溫情來溫暖他們,加入到“溫情拇指”聯盟中來。
4、網絡
將團隊活動成果向西祠胡同反應,爭取能夠建立一個“溫情拇指聯盟”版塊,給大家提供一個交流的平臺,吸引更多的人加入其中。
暑期后:項目收尾、評估及成果展示計劃
8月25日至8月25日 南京大學仙林校區 “溫情拇指”小組活動感想及經驗交流
8月26日至8月28日 南京大學仙林校區 撰寫團隊項目總結匯報書,匯總整理照片、音頻、視頻及會議資料
8月29日至8月30日 南京大學仙林校區 將團隊所有成果到團隊博客中,回復熱心網友信息
9月1日至9月7日 南京大學仙林校區 在學校組織“溫情拇指”主題活動周,展示團隊項目成果
團隊管理及相關制度
團隊管理:團隊實施分工制度,下設宣傳,后勤,財務,外聯等部門,各小組成員向組長負責,各組長向隊長負責。組內組間可不定期討論,每周總團隊進行一次例會,討論項目開展情況。
財務管理:各項支出都必須經由特定的財務人員,每項都必須留下單據或備案。財務人員定期把各組開銷貼在討論區,增加透明度,鼓勵節約行事。一切原則上按照預算表進行,末期編制決算表。
紀律制度:各成員嚴格按照決議進行活動,按時完成任務,不得無故缺席。若有擅自行動造成不良社會影響的,除名。
安全制度:小組成員均在隊長領導下,以組為單位進行各項活動。出外調研至少需兩人一組,如非必要不采取單獨行動。晚上10點后必須停止在外的調研活動。隊長對所有成員負責。
團隊精神:團結合作,創新手段,高效運作。
實施過程中可能出現的問題及預案
1、問題:如果小區居民不會講普通話,可能導致溝通不順暢
預案:另行安排由小區中招募的志愿者負責和小區居民進行溝通交流
2、問題:教學場所因故不能按計劃使用
預案:提前確定場地能否使用,并選取備用教學場所
3、問題:部分學員或團隊成員可能在夏天出現中暑狀況
預案:團隊隨隊備好防中暑藥品,并盡量選取陰涼的場所進行活動與教學
4、問題:活動過程中出現安全意外,如團隊成員摔倒等
預案:隨隊配備基本藥品,并預先確定最近醫院的具置
項目可行性分析
1、 必要性
據團隊成員對父母長輩和周圍社區居民的調查,存在很大比例的中老年人對于數碼產品的使用不熟練,這為活動的實施提供了可能性。
2、可操作性強
項目本身操作難度不高,且有小區志愿者的幫助,并得到小區居委會的支持,使得走進社區活動的實施簡單易行。
3、教學安排便民
團隊走進社區時,直接在社區中進行教學工作,并選擇居民的空余時間,在教學時間和地點上為居民的學習提供便利。
4、當地環境熟悉
活動在學校首先開展,進而推廣到學校附近的小區,小組成員對于活動實施地區環境的熟悉有利于活動的開展與活動進程的成熟化,使得活動開展起來更為得心應手。
5、 活動費用低廉
由于食宿均在學校,且活動實施地點距離學校近,交通便捷,這能大大降低活動費用。
6、 團隊優勢
團隊成員均有豐富的社會實踐經驗,且指導老師認真負責,團隊凝聚力與執行力強。團隊成員在周邊學校豐富的人脈資源有利于項目在其他學校的實施與推廣。
項目后勤保障
為保證本項目的順利實施,團隊擁有良好的后勤保障。
1、 校內機構配合
本次活動已經得到了眾多校內社團及校工崗位負責人的支持與配合,這既有利于團隊招募志愿者,也保證了校工具有充分的時間參與我們的培訓中來。
2、 無食宿問題
由于本次活動的實施地點為團隊成員所在學校及周邊的居民小區,團隊成員可以在學校用餐和住宿,這保證了團隊不存在食宿方面的問題,同時也能夠減少本次活動的費用。
3、 交通便捷
學校門口就有地鐵及公交車站,能夠保證我們直接到達實施項目的居民小區,減少在路途中花費的時間。4、 安全保障
項目實施地點的治安狀況良好,且附近就有正規的醫院,再加上距離學校較近,這能很好的保障團隊實施活動時的安全。即使發生意外,也能很快很好地解決問題。
項目可推廣性自評
從4個角度評價本項目的可推廣性。
1、目標群體
我們的項目旨在關懷年齡在40歲以上的對于當下先進的數碼產品比較陌生的社會群體,該群體廣泛,特別是在中小城市中人數眾多,我們周邊的長輩中也或多或少的存在不會使用數碼產品基本功能的情況。本項目具有廣泛的普遍性,可推廣性強。
2、推廣形式
我們準備建立各個城市的溫情拇指聯盟,并通過各城市的志愿者協會,走進社區對有需要的居民進行小班輔導。另外,通過學校,鼓勵學生回家對父母長輩進行輔導。兩種形式雙管齊下,可行性強。
3、資金角度
前期的宣傳需要一定的費用,成立輔導班需要一定得場地設施,但由于能夠利用小區中現有的場地,費用并不是很高。
4、公益價值
父母在電子產品方面處于弱勢,本項目能幫助提高她們的生活質量,增加娛樂方式,增加孩子與父母的交流,提升孩子對父母的關注,喚醒整個社會的關注,讓我們的社會充滿愛。
其它補充信息
“溫情拇指”聯盟的建立不是一朝一夕可以完成的,需要很多志愿者長時間的共同努力才能夠建立。本項目中所說的建立“溫情拇指”聯盟只是我們團隊在暑期中進行建立聯盟的初步工作。
在暑期結束后,團隊并不打算終止這一項目,而是準備依靠兄弟院校、志愿者機構、媒體網絡等資源,鼓勵更多的人參與到“溫情拇指”活動中來,使該項目能持續下去,直至真正建立起“溫情拇指”聯盟。
文化藝術活動策劃范文4
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員
的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員
四、活動形式:團部門聯誼
五、活動時間
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準備
活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準備:(1)宣傳部制作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性
(3)制作邀請函,發放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時制作活動相關的ppt
(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯部負責活動會場的秩序維持
(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制
(3)秘書處負責新會員的簽到工作
(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和采集工作
(5)團長負責現場的控制和監督工作
(二)活動具體流程
第一環節 回憶曾今
⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
⑵ 由主持人宣布活動正式開始,然后邀請我團團長致開幕詞,宣布聯誼會開始。
⑶ 然后進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。
第二環節 把握今朝
一) 歌詞大填空
游戲規則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”后方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上后面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該游戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
二)知識大比拼
游戲規則
本環節為百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”后方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該游戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
游戲規則
本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。
該環節結束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。
第三環節 暢想明天
合唱《明天會更好》!
最后由主持人宣布活動圓滿結束,理事會成員進行拍照留影。
3.活動后期工作
⑴ 各部門分工合作進行教室的清理和打掃
⑵ 組織部負責物品的歸還
⑶ 秘書處負責書寫這次活動總結
七、注意事項
⑴ 提前通知新會員活動的具體事項和內容,并及時上報表演節目,積極進行預演。
⑵ 科技部需預先制作ppt,并達到活動的要求。
⑶ 宣傳部及時張貼海報通知,通知活動事項。
⑷ 注意活動會場的時間控制和秩序的維持。
文化藝術活動策劃范文5
[活動目的] :培養宿舍舍友之間、宿舍與宿舍之間的友誼,最重要 的是培養我們班集體榮譽感和團體感
[活動口號] :團結、友誼、互動、合作
[主辦單位]:
[活動地點]: 足球場
[活動時間]:2012年06月01日
[活動內容]:
由411宿舍的全體舍友為我們合唱《童年》
注:會唱的可以一起唱
1、 “指尖追憶 似水年華”折紙活動
比賽要求:環節①分組在規定的15分鐘內折出童年時期的折紙,以樣式最多、紙品模樣最好評定環節②參賽者根據活動舉辦方所給的指定折紙品,模仿折出相同的溝通無限
2、 兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯歡活動。
3、 雙人頂氣球接力
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。頂氣球比賽
4、 椅子渡河
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
5、 合力吹汽球
借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
6、 倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
7、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。 一般在晚會冷場的時候用。
8、老鷹捉小雞
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人 當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。
9、雙龍戲珠
10、人體克隆
該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示 的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。
題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片
道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)
11、 中短信王
方法:當場公布一個不超過20字的文字,內容不限?,F場告訴大家一個手機號碼, 由主持人說開始,參與者開始編輯規定內容的短信,發送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
前三個先發到指定號碼的獲獎。
12、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
13、 聞“歌”起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰
14、 佳人何處尋
內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進而聯想自己背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
(5)聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最后沒有成對的人,就是負方。
重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
15、行動一致 熊來了
內容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人,分成若干組
方法:
(1)各組第一個人喊“熊來了”
(2)然后第2個人問:“是嗎?”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”
(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”
(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
注意:
文化藝術活動策劃范文6
活動名稱:溫馨樓管,浪漫舞會
活動主題:舞廳聯誼
活動時間:十月份的某個周六晚上或者周六下午
活動地點:大學生活動中心舞廳
活動形式:舞蹈+游戲
活動內容:
1,主持人一男一女,致開幕詞。
2,進門前每個男生女生抽號碼牌。男生準備1~40號。女生準備1~40號。
3,開場有個小節目。希望有人上去唱首歌,最好是兩個樓棟的棟長副棟一起,或者是一個小舞蹈。(最好是你們幾個上去唱歌比較平常的歌,當然最好是一個現場的節目啦!~)
4,對抽到號碼牌的人進行分組。選出一名組長。可以看當時到的人的情況。計劃是十人一組,算男生30人,女生30人,那么就有6個小組。根據號碼分組,比如男生1~5女生1~5為一組。(一組十個人是不是有點多?。浚?/p>
5,每組選出一名組長,一名副組長。
6,給小組取名字。
大家相互認識,相互介紹下,小組幾個人一起商量,給自己組取一個名字。時限5分鐘,時間到后,由隊長上報給主持人。
7,游戲:多人多足
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
參與 每組8人參加
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊,再返回。。一個計時員。計算各組所用的時間。
時間最少組,有小獎品。
8,游戲:合力吹氣球(動手合作節目)
人數:每組六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 每組必須出有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
每三組PK,計時。
時間最短者,發點小獎品。
9,下面是舞蹈環節啦!(預計時間在20分鐘)
放兔子舞的背景音樂,首先教大家的是兔子舞。左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。小組人一起,手搭著肩,很多人可以排成一個圈,大家一起來跳。有不會跳的,可以在前面有人教他們跳舞。
10,跳完兔子舞后,接下來是交誼舞環節了。(時間一小時或者更久,看氣氛吧)
可以放些舞蹈的音樂,慢三慢四,倫巴……等。
找幾個會跳舞的在前面教大家。
有幾對在臺上做示范。最好臺上有人能夠拿話筒講解該怎么跳舞。