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機械設計軟件范文1
關鍵詞:機械設計;三維模型;SolidWorks;有限元分析;優化設計
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號: 1009-2374(2013)18-0028-02
在機械設計中,三維設計軟件的運用,能夠使設計目標以完全三維模型的形式展現,而設計者即可以根據該三維模型,對零件或者設計元素的相互運動關系進行分析,這不僅促進了總體設計框架結構的合理把握,而且能夠處理一些細微存在的不足之處,通過三維設計軟件有限元分析技術的應用,可以有效地尋找出設計過程中存在的不足之處,并予以相應的優化設計,才能盡可能地保證產品的質量,同時省時省力地進行設計。
1 機械設計中三維軟件的選擇
在機械設計過程中,常用的三維設計軟件有AutoCAD、SolidWorks、pro/e、UG等等。AutoCAD軟件主要針對的是二維的設計方面,在三維上也涉及到一部分,在三維建模上比SolidWorks、pro/e、UG等稍微差一點,但是相對一些比較有規則的物體,AutoCAD的功能會顯得比SolidWorks、pro/e、UG等更加具有優勢,相對比較穩定,軟件運行也較快。三維設計制作中, SolidWorks、pro/e、UG均有強大的機械設計功能,擁有針對于機械零件的設計模塊,可以根據所設計的零件不同,進行不同方法的改進,隨時對設計中的零件進行評估分析。通過對其的應用,能夠將一些相對復雜的零件進行繪制,而且還能夠便于3D圖和2D圖間的轉換,同時還能夠根據立體圖形轉成2D三視投影圖。隨著SolidWorks、pro/e、UG等版本的不斷提高、性能的不斷增強以及功能的不斷完善,基本能滿足現代企業機械設計的要求,并已廣泛應用于機械設計和機械制造的各個行業。設計人員可根據平時學習的習慣或擅長來選擇適合自己熟練使用的三維軟件。
2 機械設計中,三維設計軟件的具體應用
在機械設計中運用三維設計軟件,首先是對所設計的產品進行初步建模,做好機械設計前期的準備工作,其次是對產品建立好的模型組裝成整體,將產品的整體模型進行詳細解析,對所設計的產品整體有大致的了解,并且通過設計軟件特有的功能,對產品設計過程中存在的細節或者是一些沒有考慮到的問題進行詳細分析,對產品設計的工作流程和設計的合理程度進行檢驗,并由給出的分析結果,可做相應的調整及優化設計,將不正確的地方予以改正,最后設計出成品。
以SolidWorks軟件為例,其設計過程我們可以分為三步來實現:首先是根據設計目標的各項要求初步建立三維模型;其次是對初步建立的三維模型進行模擬組裝運行;最后利用軟件對設計目標進行模擬分析及合理性檢測,從而達到最終的設計要求。它主要包括機械零件設計、裝配設計、動畫和渲染、有限元分析技術、設計優化及鈑金制作等模塊,基本滿足各種機械設計的需求。此軟件采用參數化設計思路,各工具欄命令之間具有相應的設計關聯性,對零件的設計修改具有快捷、準確、可靠的特點,對零件的尺寸修改和相似零件的結構設計具有獨到的技術優勢。在零件設計模塊中所做的更改可以自動、快速、準確地反映到裝配、工程圖等相應關聯模塊中去,同樣,在裝配模型和工程圖樣中,更大程度地減少設計的出錯率,提高了設計工作的效率。目前,諸如此類的三維設計軟件在機械設計中得到了廣泛的運用。
3 三維設計軟件在機械設計中的優勢
三維設計軟件具有出圖準確、設計方便、效率高、功能強大、簡單易學等眾多優勢。設計者可自由選擇相應的設計工具和命令,采用最合適的設計方法,直觀、方便、高效、快捷地完成設計任務。
在機械設計中,三維設計軟件的有限元分析模塊是設計者最好的設計助手之一。下面簡單介紹SolidWorks軟件有限元分析模塊?;赟olidWorks COSMOS Works有限元分析軟件的特點及強大功能,對產品結構中進行靜態分析,并為產品結構的優化設計提供可靠依據。COSMOS Works是一套強大的有限元分析軟件,早期的有限元技術高高在上,只有一些國家的部門如宇航、軍事部門可以使用,只有少數專業人員才能有機會接觸,普通的工程師可望而不可及。然而自COSMOS Works出現后,有限元分析的大門終于向普通工程師敞開了,把高高在上的有限元技術平民化,它易學易用、簡潔直觀,能夠在普通的電腦上運行,不需要專業的有限元經驗。普通的工程師都可以進行工程分析,迅速得到分析結果,從而最大限度地縮短設計周期,降低測試成本,提高產品質量,加大利潤空間。傳統的方法在分析裝配體時是先把零件拆散,然后一個個分別處理,耗時耗力,又存在計算結果不精確的缺點。COSMOS Works提供了多場/多組件的復雜裝配分析,從而大大簡化工程師的勞動,使得分析能夠更好地模擬真實情況,結果也就更精確。
有限元分析過程中幾乎所有的設計量,如厚度、長度、半徑等幾何尺寸、材料特性、載荷位置與大小等都可以用變量參數表示,只要改變這些變量參數的賦值就能獲得不同的設計方案的分析過程。
經軟件COSMOS Works優化設計后,頂面加厚,底面加強筋加厚及加高,應力分布均勻,離屈服點更遠,如圖2所示,優化后的中心底面應力擴散,變形量減小,均在
三維設計軟件還包含鈑金、焊接、管道設計、模具、數控編程等多個模塊,機械設計工作者通過學習使用,為機械設計帶來方便,提高了工作效率。
4 結語
在現今機械設計的過程中,運用三維設計軟件已經成為現代機械設計發展的關鍵因素之一,在時間、人力的耗費上都有了很大程度的改善作用,為設計人員創造新的產品提供了有效的作用,在產品設計過程中,根據設計者自身的特點以及設計模型的要求,對適合該模型建立的軟件進行合理的選擇,再通過后續的加工制造將設計過程變得更加合理,能對產品生產之前進行模擬操作,同時可以及時發現產品之中所出現的問題,能夠在第一時間里將問題解決,大大降低產品的設計以及人工操作所消耗的時間,促進工廠效率的提升。在機械設計中,合理地運用三維設計軟件,不僅僅能夠對產品的大致結構有一定的了解,還能夠適當地激發起設計人員的思維能力以及創新能力,將問題第一時間解決的同時,又為產品提供了更多有效的優化方案,這對于工廠或者所設計的產品來說,在其效益上、質量上以及實用性上都有了很大的提升,根據三維模型,展現出所設計的產品具體的結構特點,使得產品整體更為清晰明了地展現在設計人員面前。三維軟件在機械設計中的應用推廣,加快了當今機械工業的發展步伐。
參考文獻
[1] 鞏鄭.計算機三維輔助軟件在機械設計中的應用[J].機電信息,2010,(18).
[2] 朱金權.Solid Works軟件在機械設計中的應用與研究[J].新技術新工藝,2009,(2).
[3] 倪卉蘭.三維CAD技術在機械設計中的應用[J].科技致富向導,2011,(20).
機械設計軟件范文2
關鍵詞Autodesk Inventor;三維建模;運動仿真;工程圖;打包
中圖分類號:TF3文獻標識碼: A
The Application of 3D Software in Metal Mechanical Design
Zheng Jian、Ren tao
(Ansteel Engineering Technology Corporation Limited,Anshan 114021,China)
Abstract Taking the movable stop in metallurgy industry for example, Introduces process of three-dimensional model, kinematics simulation, drawing, packing. The paper points out in the end the mighty functions and superiority of Autodesk Inventor in 3D parametric design.
Key wordsAutodesk Inventor;Three-dimensional model;Kinematics simulation;Drawing;Packing.
前言
計算機輔助設計(CAD)技術是隨著計算機技術的發展而發展起來的一門綜合性技術,是人們不斷將計算機技術引入到機械設計和制造領域而產生的一門綜合性應用技術。三維設計在工業領域的應用越來越普及。Inventor是Autodesk公司最新的和最現代的基于Microsoft Windows的機械設計系統,是一種包含了最新技術的基于特征的參數化實體造型軟件[1]。最新版本的Inventor提供了高性能的機械工程和設計軟件,獨一無二的易用性簡化的用戶界面、高級幫助與支持系統以及內置的移植系統,使Inventor成為AutoCAD用戶最易學習和使用的機械設計軟件。
在某無縫廠¢177石油管工程管坯準備區非標設備設計中,對于定尺機的設計采用了三維機械工程設計軟件Autodesk Inventor Professional (以下簡稱AIP)。采用此軟件的好處是:
1.與目前所使用的平面設計軟件兼容性好;
2.參數化造型、自適應、基于三維實體的工程圖及豐富的資源中心等功能,能夠有效地提高工作效率;
3.干涉檢查等功能方便于設計者找出設計缺陷,減少設備在現場安裝過程中發生的干涉等問題;
4.使用Inventor Studio功能對設計產品進行渲染及動畫制作,有利于技術輸出的展示和介紹;
5.產品設計的系列化。
一、三位參數化實體建模
首先,為本工程新建一個工程項目(Project),項目的類型為Vault項目(圖1),此功能通過服務器管理,根據在項目中的個人權限不同,使團隊中的每個設計人協同工作,同時用于保存設計過程中的相關文件及設計出的三維實體模型及BOM表,方便文件的檢索查找。接著便開始三維建模,建模時采用自上而下(TOP-DOWN)與自下而上(DOWN-TOP)相結合的建模方式,先在裝配環境下(Standard.iam)確定主傳動設備(例如:電機、蝸輪蝸桿傳動裝置、液壓缸等)的連接方式等主要關系。由于以上幾種主要設備均為外購標準件,所以在對此進行三維建模時盡量簡化草圖,一些不必要的細節特征將會極大地占用計算機的系統資源,只要達到與其它設備的接口尺寸準確,外型尺寸符合國家標準即可(圖2)。
圖1 創建項目
Fig.1 Create Project
圖2 主傳動設備
Fig.2 Main Driving Equipment
1.電機:只準確繪出了電機軸伸及法蘭連接的尺寸、接線盒方向;
2.蝸輪蝸桿傳動裝置: 絲杠齒形為梯形螺紋,在建模時采用了光軸的模式,使繪制草圖結構更加簡單,處理數據更加快捷;
3.液壓缸:液壓缸的建模采用了力士樂公司提供的軟件Hydraulics Cylinder Designer Europa 2.0,此軟件通過設計者給出的數據自動生成STP類型的文件(AIP兼容此文件類型);
4.編碼器:編碼器采用倍加福官方(英文)網站所提供的三維模型(STP類型的文件)。
其余零部件,均為非標設備,進行三維實體建模,然后按照裝配關系,進行組裝(圖3)。軸及軸套類零部件等采用自適應方法設計,便于在進行修改一個零件時,與其相關聯的零部件能夠自動修改,與之相適應,以免造成由于一個零部件的修改,而疏漏了對相關零部件的修改。
圖3 組裝圖
Fig.3 Assembly Drawing
二、運動仿真及干涉檢測
在三維建模及全部零部件組裝結束后,對機械傳動的機構進行運動仿真。主要采用驅動約束工具來模擬機構運動,驅動約束是按照順序步驟來模擬機械運動的,零部件按照指定的增量和距離依次進行定位。在Inventor中,驅動約束工具只能限制一個約束,也就是說只能夠同時驅動一個約束運動,但可以使用【參數】工具創建兩個約束間的代數關系式來驅動其他約束,以達到多個約束同時運動的效果。實際上。本設計的兩個主要運動(①蝸輪蝸桿裝置帶動移動車體的橫移;②液壓缸帶動擋板的升降)不需要同時進行,所以不對兩個約束進行代數關系式的關聯,只進行單獨驅動即可。
并且,在驅動約束時,同時打開【檢測過盈】選項,以便于在運動中發現問題。
1.驅動蝸輪蝸桿裝置帶動移動車體的橫移中,發現輪子與軌道發生干涉,干涉部位顯示為紅色,處理方法為:對軌道進行適當倒角;
2.驅動液壓缸帶動擋板的升降中,發現擋板曲柄所用的軸端擋板與橫移車體的留孔相干涉,干涉部位顯示為紅色,處理方法為:在不影響結構強度的情況下,擴大留孔尺寸(圖4)。
圖4 檢測到沖突
Fig.4 Detected Interference
a)三維實體生成工程圖
在沒有發現任何干涉碰撞的情況下,進行繪制工程圖。與Autodesk公司的二維繪圖軟件AutoCAD相比,Inventor的二維繪圖功能更加強大和智能:
1.Inventor可以自動由三維零部件生成二維工程圖,不管是基礎的三視圖,還是局部視圖、剖視圖、打斷視圖等,都可以十分方便、快速的生成;
2.其次,由實體生成的二維圖也是參數化的,二維三維雙相關聯,如果更改了三維零部件的尺寸參數,那么它的工程圖上的對應尺寸參數自動更新;也可以通過直接修改工程圖上的零件尺寸而對三位零件的特征進行修改;
3.有時候,快速創建二維工程圖要比設計實體模型具有更高的效率。使用Autodesk Inventor,用戶可以創建二維參數化工程圖視圖,這些視圖也可以用作三維造型的草圖。
四、打包歸檔及Autodesk Vault
經審核發圖后,要對設計文件進行打包。打包是將 Autodesk Inventor 文件及其引用的所有文件保存到單個位置的工具,為以后的設計留下技術儲備。在打包時,最好不選擇跳過庫,這樣在打包時,就會保存裝配中所選擇的標準件,以免在以后使用此設計時,無法檢索到標準件。
三維實體模型的歸檔是通過服務器中Autodesk Vault的數據管理來實現的。Autodesk Vault是一個工作組數據管理系統,用于在項目團隊內共享設計數據。Vault是所有工程和相關數據的文件管理和版本控制系統,為設計團隊成員提供了一個安全的中心協作環境。服務器存儲所有設計信息的主數據文件。客戶端提供對存儲在服務器上的文件的訪問。在本項目中設計人根據個人工作站上的Vault客戶端的權限不同,來對自己所設計的產品(三維實體模型)進行檢入及檢出,來進行版本控制,并用來存儲和共享所有類型的工程文件和相關數據。文件可以是Autodesk Inventor、AutoCAD、Autodesk DWF(Web圖形格式)、FEA、CAM、Microsoft Word、Microsoft Excel文件或設計過程中使用的其他任何文件[2]。
五、結束語
本次設計采用Autodesk Inventor軟件進行三維設計,促進了工作的規范化、系列化,提高了設計質量,壓縮設計周期,降低成本,更加適應多變的市場需求。
但是,本次設計中也遇到了使用Inventor進行設計時,其軟件本身所無法解決的一些問題,估計在Inventor的后續版本中能夠解決。
參考文獻
機械設計軟件范文3
2、Cinema4D。德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟件,CINEMA4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟件,是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現突出。
3、3DSMAX。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。
4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。它對動畫影視特效都具有很強的針對性,但不合于新手學。
5、solidworks。達索系統(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟件的視窗產品。著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場占有率居世界前列。
機械設計軟件范文4
前期:用AutoCAD 、 CorelDRAW等軟件規劃出包裝的規格尺寸 ;
中期:用CorelDRAW、Freehand 、 Illustrator 、 Photoshop等軟件設計出主題畫面 ;
后期:用3Dmax等軟件渲染出成品效果圖。
(來源:文章屋網 )
機械設計軟件范文5
前面提到過,軟件工程是一門專門研究工程化構建和維護高質量軟件的學科,它涉及的方面比較廣,光我們所熟知的就有程序設計語言、軟件開發工具、設計模式等方面,在近三十年來,軟件工程不管是在研究還是在實踐上的發展都是有目共睹的,因為軟件工程本身就有對軟件產業的發展產生一定的推動作用。實際上,軟件工程也被一些業內人士看成一種集特殊工程學方法于一身的軟件學,而軟件工程的思想方法一般都是基于工程系統。相較于其他工程學,軟件工程在的開發階段比較明確,在每一個階段都有一個清晰的分工劃分,同時,在完成相應的階段工作之后,都給之提供相應的文檔和評審驗收,這樣就使得我們的每一步都顯得有理有據,退一萬步來說,如果在最后軟件工程方法在機械設計中的應用文/吳維鋒軟件工程是當今社會上一種專門研究工程化方法構建和維護有效的高質量的軟件學科。它和一般的技術工程不同的是,軟件工程所涵蓋的范圍是比較廣的,接下來本文將通過把軟件工程與其他工程在實際操作過程中的比較從而根據各個方面的優勢探討出在機械設計當中所需要注意的問題。摘要驗收階段出了紕漏,我們也有相應的數據用來檢查,還有比較重要的一點就是,我們軟件工程一直都是盡量不用自然語言,這樣在很大程度上就避免了自然語言的二義性,同時也給我們減免了許多不必要的誤解。除了以上所說的幾點特征之外,軟件工程還擁有嚴格的測試方法,這也是其他工程學所望塵莫及的。而軟件工程的這套測試方法在實際應用中就可以盡量避免因測試方法不當所可能帶來的弊端,這也是為了順應標準化管理的需要,也正是由于擁有一系列比較完善的測試系統,就使得軟件工程相較于其他工程學有著良好的復用性,我們都知道,當今社會的熱點就是可持續發展,可持續發展如今已經逐漸滲入到生活的方方面面,如果我們所倡導的可持續也能在軟件工程中略有體現,那將是一個很不錯的發展;反之,如果這個復用性不存在,那就意味著我們所要花費的時間和精力就會遠比現在大得多的多,同時,對資源的浪費以及成本花銷也是難以預計的,盡管我們國家算得上是一個大國,但是資源短缺的程度還是十分令人瞠目結舌。而用軟件工程開發出的軟件所具有的復用性,這也是軟件工程學的根本出發點和初衷。
2.傳統軟件工程方法在機械設計中的應用
我們前面提到過,現在的軟件工程具有很大的復用性,這是在傳統軟件工程研究上的一種新興變革。那么傳統軟件工程方法在機械設計中又應用于哪些方面呢?我們都知道傳統軟件工程的主要環節有:人員與項目的管理、系統、程序等方面的設計等等,接下來將從結構層次的分析來闡述傳統軟件方法在機械設計中的應用。首先,我們要對其的可行性與需求行進行分析,可行性這個定義的范圍比較廣,但簡單說來就是兩個字:能用。而需求行這就占據了一個比較大的地位了,因為先拋開我們的軟件工程這個主題不說,不論是任何產品,在還未上市或者仍舊處于研發試行的階段的時候,我們都要對其的需求性做一個系統的分析,因為我們的消費對象的廣大群體,因而我們的在需求行考慮的方面也應該著重注意。這樣我們就能適當地避免在后期的工作中造成不必要的影響,同時,對與可行性與需求行的問題的分析也是一個將大問題逐步化小的過程,從而就使得我們的工程復雜程度得以降低,這樣在理解上也減少了一定的誤解和偏差。接下來我們要說的是軟件的系統性,在系統性的引領下,我們在各方面制定的模塊都要相應的獨立性,這就使得它們不會依附于整個工程,形成自己的獨立性也是為了降低實際工程在應用中的復雜程度,因為形成良好的獨立性的模塊才是一個好的模塊,畢竟它減少了出錯的可能性且又使得過程簡化了不少。同時,在程序設計上,軟件工程采取的是比較直觀而又準確的語言,這就使造成歧義的可能性大大降低到甚至沒有。同時,前面也提到過我們盡量在設計過程中盡量減免使用自然語言,這也是出于為了程序流程圖能夠更好的展示同時更好的被理解的考慮。
3.總結
機械設計軟件范文6
關鍵詞:開發協作;Dojo;Equinox;Comet
中圖分類號:F426.672 文獻標識碼:A 文章編號:1007—9599 (2012) 14—0000—02
一、背景
自2000年6月國務院18號文件的簽發以來,中國軟件業經歷了10多年的高速發展。時至今日,我國的軟件園區已達200多家。但在成績的背后,也應該看到我國具有核心競爭力的軟件園區數量與國外相比依然偏少,主要原因在于產業公共服務缺乏、園區內企業之間以及企業內部組織之間不能高效地協作、產業鏈不完善等。這嚴重制約了我國軟件業的發展,軟件園開發協作平臺的構建能夠較好地解決這些問題。
軟件園開發協作平臺是一個開放性的平臺,提供了一套支持在線開發的軟件開發工具庫,用于支持軟件外包園區內各個企業間進行協作開發,減小其運作成本,從而實現整合外包園區內各個企業的研發資源和能力,同時提高協作性,最終實現提高整個軟件園區的市場競爭力。
二、系統核心架構
開發協作平臺的核心是一個整合了多個功能接口的業務平臺,業務平臺之下細分為權限控制模塊、安全控制模塊、文件處理模塊、代碼編輯模塊、用戶管理模塊等五大功能模塊。這五大功能模塊是在對線編碼工具進行功能分析和整合后所得出的高度內聚,彼此之間耦合度很低的功能套件,是整個平臺功能實現的支撐。其中,部分模塊又是對更加底層的數據或工具進行封裝和二次處理后所形成的。在業務平臺與前端頁面之間由傳統的請求\應答消息接口和服務器推送接口作為消息傳遞的方式。開發協作平臺系統結構圖如圖1所示。
權限控制模塊的作用是在協作開發的過程中,實現各個用戶之間的文件操作權限控制,即當一個文件被一個用戶打開時,與其協同開發的其他用戶(被共享有這個項目的用戶)將無法打開這個文件;當文件的擁有者釋放這個文件時(關閉該文件或退出系統),該文件才能被其他人操作。該模塊主要由User、UserManagement和FileSystem三個核心類組成。用戶管理器UserManagement負責監管多個用戶的生命周期,每個用戶User都擁有一個FileSystem作為其專屬的文件管理器,用于處理其相關的文件工作。用戶的生命周期分為生成階段,文件操作階段,用戶掛起階段,消亡階段。其中生成階段和消亡階段分別在用戶登錄和退出時發生,進行資源分配和資源回收工作。文件操作階段是指用戶打開或擁有至少一個文件,此時用戶具有文件操作、修改的權力,并且此時要對被用戶打開的文件加鎖。加鎖的過程中,實際上是對這個用戶包含的FileSystem進行操作,即將文件狀態信息和擁有權注入到FileSystem中。當用戶釋放資源時,也是操作其所包含的FileSystem對象的相關數據結構。
安全控制模塊和文件處理模塊相輔相成。一方面安全控制是對文件處理的安全控制,另一方面文件處理要受到安全控制的限制。為了更好地模塊化開發,本系統將常用的文件操作類組織成文件處理模塊,而將和安全有關的類組織成安全控制模塊。圖5所示是安全控制核心類的結構圖,FileSystem類作為每個用戶專屬的文件系統管理和操作類,包含了四個支持安全控制的類,即ZipCipherUtil、Upload、JarGenerator、CipheUtil。其中ZipCipherUtil類用于提供文件和文件夾壓縮和解壓縮服務;Upload類提供文件上傳功能,根據此功能能夠實現本地文件和項目上傳到平臺進行開發或共享;JarGenerator用于將項目或文件打包成.jar格式的,可以提供給用戶進行下載和本地化操作;CipherUtil類用于提供加密和解密功能。四個類被FileSystem類整合,共同協作,結合安全控制文件結構,實現了一套相對簡單的安全控制機制。
代碼編輯模塊作為在線開發工具的核心功能,其涵蓋面十分廣泛,包含的子功能也非常多,因此采用Eclipse下的Equinox插件體系來完成。其關于代碼編輯模塊的核心包是org.eclipse.core.resources和org.eclipse.jdt.core這兩個包。這兩個包提供了一系列相關的工具,并且已經封裝成相對來說操作較為簡單的接口,無需自己從底層實現。
如圖3所示的代碼編輯模塊核心類結構可以看出,ClientMessageHandler類專門用做功能接口,其主要功能是處理前端發送過來的各種消息,并經過初步解析和封裝后調用后臺各個功能塊和系統;而調用后臺功能塊和系統是通過訪問UserManagement實現的,因為UserManagement中保存了當前活躍的用戶列表,ClientMessageHandler收到消息后從UserManagement中獲得操作相關的用戶,再通過User中的FileSystem將web操作映射到本地;所有底層的功能實現塊全部承接到FileSystem下,也就是說FileSystem這個類是一個針對指定用戶的功能平臺,各個上層模塊進行本地操作實際上就是通過層與層之間的訪問追溯到指定用戶的FileSystem再進行操作。