軟件開發范例6篇

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軟件開發范文1

甲方(委托人):_________

法定住址:_________

法定代表人:_________

職務:_________

委托人:_________

身份證號碼:_________

通訊地址:_________

郵政編碼:_________

聯系人:_________

電話:_________

傳真:_________

帳號:_________

電子信箱:_________

乙方(受托人):_________

法定住址:_________

法定代表人:_________

職務:_________

委托人:_________

身份證號碼:_________

通訊地址:_________

郵政編碼:_________

聯系人:_________

電話:_________

傳真:_________

帳號:_________

電子信箱:_________

鑒于甲方有意委托乙方開發用于_________(財務、經營管理等業務)的計算機信息化系統軟件,雙方特依據《中華人民共和國合同法》及相關的法律法規之規定,在自愿、平等、互利互惠、協商一致的基礎上,雙方達成如下協議:

第一條 定義

1、“軟件”包括“軟件系統”,除另有指明外,指描述于本合同附件_________中的在本合同履行期內所開發和提供的當前和將來的軟件版本,包括乙方為履行本合同所開發和提供的軟件版本和相關的文件。

2、“可交付件”指附件中指定的由乙方所交付的軟件,包括源代碼、安裝盤、技術文檔、用戶指南、操作手冊、安裝指南和測試報告等。

3、“交付”指乙方在雙方規定的日期內交付約定開發的軟件的行為。但是乙方完成交付行為,并不意味著乙方已經完成了本合同項下所規定的所有義務。

4、“規格”是指在技術或其他開發任務上所設定的技術標準、規范。

5、“里程碑”是指附件_________中所規定的由乙方在本軟件開發過程中階段性完成的,并具有相對獨立性的部分軟件或模塊。

6、“源代碼”指用于該軟件的源代碼。其必須可為熟練的程序員理解和使用,可打印以及被機器閱讀或具備其他合理而必要的形式,包括對該軟件的評估、測試或其它技術文件。

7、“商業秘密”指甲、乙方各自所擁有的,不為公眾所知的管理信息、方式方法、顧客名單、商業數據、產品信息、銷售渠道、技術訣竅、源代碼、計算機文檔等,或由甲、乙方在履行本合同過程中明確指明為商業秘密的、法律所認可的任何信息。

8、“工作日”指國家所規定的節假日之外的所有工作日,未指明為工作日的日期指自然順延的日期。

第二條 開發目的

本軟件是甲方為_________(公司經營的業務)而開發的軟件。該軟件處理的對象是甲方的_________(財務、人力資源管理、業務交易數據處理、游戲軟件等);該軟件的主要功能和目標為_________。

軟件整體功能符合甲方所描述的_________(經營、管理等)系統的要求,應達到_________(正確性、效率、安全性、可靠性、開放性、實用性等)的技術指標。

第三條 甲方原有信息系統描述(如開發軟件在甲方原系統中運行,可選擇本條)

甲方原有的相關計算機信息系統為_________,其主要功能是_________。乙方將結合甲方的計算機信息系統進行軟件開發,使開發軟件的能同現有系統中已有的設備和相關軟件相匹配。已有系統的設備和軟件見附件_________。

第四條 軟件系統

1、乙方所開發的軟件系統為_________(系統名稱);其中:

(1)屬于第三方的軟件為_________;

(2)屬于乙方所擁有的軟件為_________;

(3)甲方委托乙方開發的軟件為_________;

(4)乙方可以委托具有相應開發能力的第三方開發的軟件為_________。

2、乙方為甲方開發的軟件系統分為_________個子系統,包括_________子系統、_________子系統和_________子系統,與_________(甲方原有系統)共同構成本合同所規定的軟件系統。該軟件所構建的系統的主要功能為_________。該軟件系統的名稱、里程碑、模塊、功能、規格、版本、價格、檢測標準等相關情況見附件_________。

第五條 軟件開發的交付進度和時間

1、本開發軟件交付的時間為_________年_________月_________日;

2、軟件開發分為_________個里程碑階段,每個里程碑階段的項目完成后,均應該依據本合同附件_________所列的檢測標準進行檢測和交付。甲方將按照本合同的第_________條規定進行付款。乙方開發軟件或引用的檢測標準不得低于_________(國家/行業/企業)的標準。其具體規格、檢測標準、階段和進度、付款方式等見附件_________。

第六條 質量要求

自本合同簽訂之日起,乙方應盡力履行其在開發計劃中所規定的義務,按時完成并交付每一項里程碑,其質量標準應符合附件_________的規定。

第七條 分包

本合同項下的項目禁止轉包。如雙方同意,乙方可以將本合同項下的_________(項目名稱)等非主體項目分包給具有相應資質的第三方實施。違反本條規定的,乙方應依據本合同的相關規定承擔違約責任。

第八條 項目管理(供選擇)

合同各方指派代表組成本信息系統開發管理小組,管理本軟件的開發。管理小組成員名單和通訊方式見附件_________。合同各方可以根據具體情況重新指定本方的管理小組的成員,但應當以書面方式通知另一方;如一方重新指定的小組成員涉及到本項目的重要方面,更換方應事先征得對方的書面同意。另一方應及時審查更換方提出的書面建議,雙方在合理、善意、維護雙方利益的基礎上討論更換事宜。

第九條 信息與資料

乙方有權根據本合同的規定和項目需要,向甲方了解有關情況,調閱有關資料,向有關職能人員調查、了解甲方現有的相關數據和資料,以對該軟件進行全面的研究和設計。甲方應予以積極配合,向乙方提供有關信息與資料,特別是有關甲方對開發軟件的功能和目標需求方面的信息和資料。如甲方對乙方完成本合同所需的甲方所有的信息和資料不予提供,則由甲方承擔不予提供的損害后果。

第十條 資料提供

1、甲、乙雙方將根據上述第_________條中甲方為其業務開發軟件及其所需功能的描述和甲方所提供的資料與信息共同制作需求分析。甲方在提交有關需求說明、資料和信息時,可以就其中所涉及的軟件功能、目標、需求構成及相關技術問題向乙方咨詢或征求意見,乙方應當及時予以解釋和答復。

2、乙方在獲取上述需求信息和資料后,應及時完成需求分析書。該需求分析書經甲方認可,并由甲、乙雙方簽字后作為本合同的附件。

第十一條 受托人的提交

1、乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成需求說明書,

2、在乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成概要設計說明書,

3、在乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成詳細設計說明書。

以上三項完成后,均應提交甲方審核。

第十二條 委托人的審核

1、甲方在收到上述文件后,對其中所描述軟件的適用性、需求性和應用性等進行審核。

(1)甲方應在乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成需求說明書的審核,

(2)在乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成概要設計說明書的審核,

(3)在乙方在取得了甲方提供的必要的信息和資料后,將依據本合同所約定的軟件的功能、目標與需求分析書,在_________年_________月_________日之前完成詳細設計說明書的審核。

2、如甲方認可上述文件后的,則在上述文件中簽字。如有異議,則以書面方式說明理由并提交乙方復審。如乙方認為不構成問題,則應向甲方予以解釋。確有問題的,乙方應及時予以修改并再次提交甲方審核。甲乙雙方將重復此程序,直至雙方一致認可簽字。

3、甲方對上述說明書的簽字認可,僅代表對上述說明書中開發軟件的適用性、需求性、可用性、等的審核。甲方并不對說明書中的技術問題進行審核。如說明書中出現任何與乙方設計相關的技術問題或技術調整,仍由乙方承擔責任。

4、如甲方未在約定的時間內完成本條款所規定的義務,乙方則可以相應順延交付時間。如該延時對乙方造成損失,甲方還應賠償乙方的損失。

第十三條 進度報告

1、乙方應于每月/季度終了的_________工作日內,以書面形式向甲方提供項目階段進度報告,內容包括項目進度或里程碑計劃執行情況,已完成的軟件開發項目,有無遇到的困難和障礙,本項目的預期效果,人員配置情況,有無項目變更及變更情況或其它與本項目有關的甲方應該知道或甲方要求知道的情況。

2、如有重大的問題或重要的變更發生,乙方應當在變更發生之日起_________工作日內向甲方做出書面報告。乙方應當在_________工作日內回復甲方在其它時間內提出的與本項目相關的詢問。

3、如乙方違反本條的規定,應該承擔由此而引起的項目遲延和甲方不能及時付款或配合項目進行的后果。甲方在收到乙方的書面報告后,應當在_________工作日內回復乙方。

第十四條 第三方監理

甲方有權聘請第三方作為本軟件開發的監理。如甲方指定了第三方作為甲方的監理,依甲方的授權,該監理享有與本合同中所約定的甲方同等的權利,以監理本項目的進行。監理方應擁有相應的資質并依法行使其監理職責,否則乙方有權拒絕接受監理。

第十五條 項目變更

為了維護和兼顧各方的利益,確保開發軟件的質量,在本合同簽署后,甲、乙雙方均有權在履行本合同的過程中合理地提出變更、擴展、替換或修改本項目的某些部分的請求,包括增加或減少軟件的相應功能/提高或提升有關技術參數/變更交付或安裝的時間與地點。

為此,雙方同意:

(1)若甲方提出部分項目的變更建議,甲方應該將變更請求以書面形式提交給乙方。乙方應當在_________個工作日內對此作出書面回復,其內容包括該變更對合同價格、項目交付日期、軟件的系統性能、項目技術參數的影響和變化以及對合同條款的影響等;

(2)甲方在收到乙方的上述回復后,應在_________工作日內以書面方式通知乙方是否接受上述回復。如果甲方接受乙方的上述回復,則雙方應對此變更以書面形式確認,并按變更后的約定履行本合同。

(3)如果甲方不同意乙方有關合同價格變化和項目交付日期變更的回復,但上述變更如不執行,將會影響開發軟件的正常使用或主要功能,則乙方應執行變更要求。同時,甲、乙雙方均有權按照第十三條的規定解決爭議。在爭議解決之前,甲方應按照乙方在回復中的價格變化和項目交付日期變更的要求執行。(本條款供選擇)

(4)鑒于合同標的總量與合同總價相關,因此雙方同意,如甲方提出的變更導致合同總價下降,則合同總價每下降_________%,甲方應補貼乙方相當于變更前合同總價款_________%的金額。

(5)如乙方提出部分項目的變更建議,乙方應同時詳細闡明該變更對合同價格、項目交付日期、軟件性能、項目技術參數的影響以及對合同條款的影響等情況。

(6)甲方在收到乙方的上述變更建議后,應在_________工作日內以書面形式通知乙方是否同意和接受乙方的上述變更建議。如果甲方接受乙方的上述回復,則雙方對此變更建議以書面形式確認,雙方按變更后的約定履行本合同。如甲方不同意乙方的上述建議,雙方仍按原合同執行。

第十六條 交付時間

1、乙方應在進行每項交付前_________個工作日內,以書面方式通知甲方。甲方應當在接到通知后的_________個工作日內安排接受交付。乙方在交付前應根據附件_________所列的檢測標準對該交付件進行測試,以確認其符合本合同的規定。

2、如由于甲方的原因而導致交付不能按照規定的時間進行,乙方將按延期時間順延交付。如因延期交付而導致乙方損失,甲方應賠償乙方的實際損失。如甲方能接受而不接受交付,則視為乙方已經交付,甲方應當按照約定付款,甲、乙雙方對此另有約定的除外。

第十七條 交付內容

1、乙方應按照合同及其附件所約定的內容進行交付,所交付的文檔與文件應當是電子版式和可供人閱讀的。具體交付內容見附件_________。

2、如由于甲方運行、檢測不當或其它原因而導致所交付項目存在故障或問題,經甲方要求,乙方應在_________個工作日內幫助處理此項故障或問題,由此而發生的費用由甲方承擔。

第十八條 領受

甲方在領受了上述交付件后,應立即對該交付件進行測試和評估,以確認其是否符合開發軟件的功能和規格。甲方應在_________個工作日內,向乙方提交書面說明以表示接受該交付件。如有缺陷,應遞交缺陷說明及指明應改進的部分,乙方應立即糾正該缺陷,并再次進行測試和評估。甲方應于_________個工作日內再次檢驗并向乙方出具書面領受文件或遞交缺陷報告。甲、乙雙方將重復此項程序直至甲方領受,或由甲方依法或依約終止本合同為止。

第十九條 軟件系統試運行

1、自軟件交付通過之日起,甲方擁有_________天的試運行權利。

2、如由于乙方原因,軟件在試運行期間出現故障或問題,乙方應及時排除該方面的故障或問題,所引起的相關費用由乙方承擔。

3、乙方應在合理的期限內排除故障或處理問題。如以上故障或問題影響軟件基本功能和目標的實現,且排除故障或處理問題的時間超過_________個工作日,則視為乙方交付違約,除非上述故障和問題是由甲方引起的。

第二十條 系統驗收

1、軟件試運行完成后,甲方應及時按規定對該軟件進行系統驗收。乙方應以書面形式向甲方遞交驗收通知書,甲方在收到驗收通知書的_________個工作日內,安排具體日期,由甲、乙雙方按照本合同的規定完成軟件系統驗收。

2、如屬于乙方原因致使軟件未通過系統驗收,乙方應排除故障,并承擔相關費用,同時延長試運行期限_________個工作日,直至軟件系統完全符合驗收標準。

3、如屬于甲方原因致使軟件未通過系統驗收,如屬甲方原有計算機系統故障原因,甲方應在合理時間內排除故障,再進行驗收。如系上述故障之外的原因,除因本合同規定的不可抗力外,甲方未能在規定的時間內完成驗收,乙方有權以其認為合理的方式進行單方面驗收,并將驗收報告提交甲方,即視為軟件系統驗收已經通過。乙方在進行單方面驗收時,甲方應提供驗收便利。如甲方在乙方提出單方面驗收后的_________個工作日內不提供驗收便利,則視為該系統已經通過驗收。

第二十一條 知識產權和使用權

1、知識產權:甲、乙雙方共同擁有開發軟件的知識產權。另一方非經對方同意,不得以任何方式向第三方披露、轉讓和許可有關的技術成果、計算機軟件、技術訣竅、秘密信息、技術資料和文件。除本研發工作需要之外,未得到甲方/乙方的書面許可,甲方/乙方不得以任何方式商業性地利用上述資料和技術。如甲方/乙方違反本條的規定,除立即停止違約行為外,還應支付違約金_________以及賠償甲方/乙方的損失。

2、使用權:(如知識產權歸一方所有,需訂立本款)甲方/乙方對軟件具有使用權。本使用權的使用范圍為:_________(總公司、分支機構)。

3、甲方對乙方所許可的使用權軟件沒有/有向第三方分許可的權利。除本合同另有規定外,乙方許可甲方使用軟件或相關任何知識產權,并不表示甲方已經從乙方獲得其向第三人許可使用該項權利的權利。

4、甲方在使用乙方提供的屬于第三方軟件時,應當依照乙方與第三方對該軟件使用的約定進行。乙方應將該約定的書面文件的復印件交甲方參閱。

5、本合同項下雙方的任何權利和義務不因合同雙方發生收購、兼并、重組、分立而發生變化。如發生上述情形之一,則本合同項下的權利和義務隨之轉移至收購、兼并、重組或分立之單位。如甲、乙雙方在本合同項下的各項權利和義務由甲、乙雙方之分立單位分別承受的,則甲、乙雙方與甲、乙雙方之分立單位分別享有和承擔相關權利和義務。

6、甲方在領受本合同項下的軟件后,應嚴格遵守相關的知識產權及軟件版權保護的法律、法規,并在本合同所規定的范圍內使用本軟件。甲方因非經授權而實施的商業性復制行為構成違約或侵權責任造成對方損失的,由其承但相關責任。

第二十二條 軟件的維護和支持

乙方同意在本合同規定的期限內按照附件_________的規定,向甲方提供軟件維護和支持服務。除雙方另有書面約定,如甲方依法或依據本合同將軟件用于商業性銷售,乙方將負責為所有的與本軟件相關的最終用戶提供維護和支持服務。維護和支持服務期滿后,如甲方繼續聘請乙方提供上述服務,甲、乙雙方將依據附件另行簽訂維護和支持協議。

第二十三條 項目培訓

乙方應及時對甲方的相關人員進行培訓,培訓目標為受訓者能夠獨立、熟練地完成操作,實現依據本合同所規定的軟件的目標和功能。培訓計劃詳見附件_________。

第二十四條 價格與付款方式

1、價格本開發軟件總價款為_________,除非另有書面約定,付款方式見附件_________。各部分價格組成見附件_________。

2、項目增減定價在本項目進展過程中,甲、乙雙方依據本合同對項目作出任何變更或經雙方同意的功能變化或軟件模塊的增減等,一方或雙方將以上述規定的價格為原則,商定變更后的具體價格。

第二十五條 保證

1、委托人保證

(1)甲方具有合法的權利締結本合同。甲方是一家根據法律設立的合法經營,并具有良好信譽的公司,具有合法的權利能力簽署并履行本合同項下的義務。

(2)利益沖突。甲方簽署和履行本合同或與本合同相關的文件將不會

a、與甲方的章程或其他適用于甲方的法律法規或判決等相沖突;

b、與甲方同第三人所簽署的任何法律文件如保證協議、承諾、合同等中的義務相沖突或導致任何違約,或使乙方的權利受到約束。

2、受托人保證

(1)法人地位:乙方是一家根據_________法律設立的合法經營并具有良好信譽的公司,具有合法的權利能力簽署和履行本合同項下的義務。

(2)利益沖突:乙方簽署和履行本合同或與本合同相關的文件將不會

a、與乙方的章程或其他適用于乙方的法律法規或判決相沖突;

b、與乙方同第三人所簽署的任何法律文件如保證協議、承諾、合同等規定的義務相沖突或導致任何違約,或使乙方的權利受到約束。

(3)乙方保證:乙方履行本合同項下的義務。授予甲方的許可權沒有受到任何第三方的約束或限制,也沒有承擔任何約束或限制性義務。

(4)侵權與被訴:乙方保證本軟件或其授予的權利不會侵犯任何第三人的知識產權或其他權利,也沒有其他針對乙方擁有本軟件權利的未決訴訟,或甲方行使乙方所授予的軟件權利會侵犯任何第三人的合法權利。

(5)合法軟件:乙方所開發的軟件必須符合國家有關軟件產品方面的規定和軟件標準規范。

(6)在乙方所交付的軟件系統中,不含任何可以自動終止或妨礙系統運作的軟件。

(7)如乙方所交付和許可甲方使用的軟件需經國家有關部門登記、備案、審批或許可的,乙方應保證所提供的軟件已完成了上述手續。

第二十六條 侵權賠償

1、乙方同意,如有第三方聲稱甲方或甲方所分許可的顧客使用本軟件侵犯了第三方的知識產權或其它財產權利,乙方將對由此而引起的任何訴訟或法律請求進行抗辯。乙方同意支付有關判決或和解所確定的賠償金額。甲方同意,一旦發生此類訴訟或請求,甲方將及時通知乙方并對乙方處理該訴訟或請求提供合理的幫助,以便乙方獲得應有的權利,并在征得乙方書面同意的情況下處理與此相關的應訴、抗辯或進行和解。甲方有權自費參與針對該項訴請的應訴抗辯或和解。如乙方由于經濟或其他原因不能針對該項訴請進行應訴或和解,甲方有權應訴或進行和解,其發生的費用由乙方承擔。

2、如本軟件或其任何部分被依法認定為侵犯第三人的合法權利,或任何依約定使用或分銷該軟件或行使任何由乙方授予的權利被認定為侵權,乙方應盡力用相等功能的且非侵權的軟件替換本軟件,或取得相關授權,以使甲方能夠繼續享有本合同所規定的各項權利。

3、如果乙方經合理和具有事實根據的判斷,認為本軟件或其任何部分可能被依法認定為侵犯第三人合法權利的,或使用或分銷該軟件或甲方行使由乙方授予的權利可能被認定為侵權的,乙方可以用相類似的具有相同功能的非侵權軟件替換本軟件,或盡力取得必要的相關授權,以使甲方能夠繼續享有本合同所規定的各項權利。但乙方對甲方由于使用了相關的非法軟件系統,或在本軟件中使用了非乙方提供的軟件,或該軟件中非乙方對本軟件的修改而導致的侵權不承擔責任。

第二十七條 保密

1、信息傳遞在本合同的履行期內,任何一方可以獲得與本項目相關的對方的商業秘密,對此雙方皆應謹慎地進行披露和接受。

2、保密獲取對方商業秘密的一方僅可將該商業秘密用于履行其在本合同項下的義務,且只能由相關的工程技術人員使用。獲取對方商業秘密的一方應當采取適當有效的方式保護所獲取的商業秘密,不得未經授權使用、傳播或公開商業秘密。除非有對方的書面許可,或該信息已被擁有方認為不再是商業秘密,或已在社會上公開,該商業秘密應當在_________年內不得對外披露。

3、非競爭甲、乙雙方同意,在本合同實施過程中以及本合同履行完畢后的年內,雙方均不得使用在履行本項目過程中得到的對方商業秘密,從事與對方有競爭性的業務,也不得采取任何方式聘用本開發項目中的對方相關技術或管理人員。

4、上述保密義務不適用以下情況

(1)獲取該信息一方在對方披露之前,已經知曉該信息;

(2)獲取該信息一方可以通過合法渠道獲取該信息;

(3)獲取該信息一方從第三人處合法獲取,并且不承擔保密義務;

(4)向第三人披露過的,且第三人不承擔保密義務;

(5)獨立開發或獲取的信息;

(6)法律強制披露;

(7)經披露方書面許可。

5、信息安全:甲、乙雙方同意采取相應的安全措施以遵守和履行上述條款所規定的義務。經一方的合理請求,該方可以檢查對方所采取的安全措施是否符合上述規定的義務。

第二十八條 違約責任

1、交付違約。乙方應在合同所規定的時間內完成和交付本合同規定的項目。如開發工作延時,甲方同意給予乙方_________日的寬限期,寬限期內不追究乙方的違約責任。如乙方在寬限期內仍未依據本合同的規定完成和交付本合同所規定的項目,除依約支付違約金_________外,甲方有權要求乙方作出補償和采取補救措施,并繼續履行本合同所規定的義務。

(1)每延期_________天,乙方應向甲方支付合同總價_________%的違約金,但違約金的總數不超過合同總價的_________%;

(2)如延期時間超過_________天,甲方有權終止合同,除前款所約定的違約金外,并要求乙方支付合同總價的_________%作為對甲方的賠償。如甲方由此終止本合同,乙方應在兩個星期內返還甲方所支付的費用和報酬并依甲方的指示退還或銷毀所有的基礎性文件和原始資料,并賠償甲方由此而引起的直接/直接和間接損失。

2、付款違約

(1)如甲方未按合同規定的期限付款,每延期_________天,甲方應向乙方支付合同總價_________%的違約金,但違約金的總數不超過合同總價的_________%;

(2)如延期時間超過_________天,乙方有權終止合同,除前款所約定的違約金外,乙方還可要求甲方支付合同總價的_________%作為對乙方的賠償;

(3)如合同繼續履行,甲方除支付上述違約金外,仍應按照合同規定的金額付款,乙方履行本合同的日期相應順延;

(4)如乙方選擇終止合同,甲方應按已交付和已完成的軟件的價格向乙方付款。甲方付款后,乙方應向甲方交付已付款的軟件。甲方如要在以后使用所接受的軟件,仍應按照本合同的規定使用。

3、保密違約:任何一方違反本合同所規定的保密義務,違約方應按本合同總價的_________%支付違約金。如包括利潤在內的實際損失超過該違約金的,受損失一方有權要求對方賠償超過部分。

4、其它條款違約:任何一方違反本合同所規定的義務,除本合同另有規定外,違約方應按合同總價_________%的金額向對方支付違約金。

5、如發生違約事件,守約方要求違約方支付違約金時,應以書面方式通知違約方,內容包括違約事件、違約金、支付時間和方式等。違約方在收到上述通知后,應于_________天內答復對方,并支付違約金。如雙方不能就此達成一致意見,將按照本合同所規定的爭議解決條款解決雙方的糾紛,但任何一方不得采取非法手段或以損害本項目的方式實現違約金。

第二十九條 通知

1、根據本合同需要一方向另一方發出的全部通知以及雙方的文件往來及與本合同有關的通知和要求等,必須用書面形式,可采用_________(書信、傳真、電報、當面送交等)方式傳遞。以上方式無法送達的,方可采取公告送達的方式。

2、各方通訊地址如下:_________。

3、一方變更通知或通訊地址,應自變更之日起_________日內,以書面形式通知對方;否則,由未通知方承擔由此而引起的相關責任。

第三十條 合同的變更

本合同履行期間,發生特殊情況時,甲、乙任何一方需變更本合同的,要求變更一方應及時書面通知對方,征得對方同意后,雙方在規定的時限內(書面通知發出_________天內)簽訂書面變更協議,該協議將成為合同不可分割的部分。未經雙方簽署書面文件,任何一方無權變更本合同,否則,由此造成對方的經濟損失,由責任方承擔。

第三十一條 合同的轉讓

除合同中另有規定外或經雙方協商同意外,本合同所規定雙方的任何權利和義務,任何一方在未經征得另一方書面同意之前,不得轉讓給第三者。任何轉讓,未經另一方書面明確同意,均屬無效。

第三十二條 爭議的處理

1、本合同受中華人民共和國法律管轄并按其進行解釋。

2、本合同在履行過程中發生的爭議,由雙方當事人協商解決,也可由有關部門調解;協商或調解不成的,按下列第_________種方式解決:

(1)提交_________仲裁委員會仲裁;

(2)依法向人民法院起訴。

第三十三條 不可抗力

1、如果本合同任何一方因受不可抗力事件影響而未能履行其在本合同下的全部或部分義務,該義務的履行在不可抗力事件妨礙其履行期間應予中止。

2、聲稱受到不可抗力事件影響的一方應盡可能在最短的時間內通過書面形式將不可抗力事件的發生通知另一方,并在該不可抗力事件發生后_________日內向另一方提供關于此種不可抗力事件及其持續時間的適當證據及合同不能履行或者需要延期履行的書面資料。聲稱不可抗力事件導致其對本合同的履行在客觀上成為不可能或不實際的一方,有責任盡一切合理的努力消除或減輕此等不可抗力事件的影響。

3、不可抗力事件發生時,雙方應立即通過友好協商決定如何執行本合同。不可抗力事件或其影響終止或消除后,雙方須立即恢復履行各自在本合同項下的各項義務。如不可抗力及其影響無法終止或消除而致使合同任何一方喪失繼續履行合同的能力,則雙方可協商解除合同或暫時延遲合同的履行,且遭遇不可抗力一方無須為此承擔責任。當事人遲延履行后發生不可抗力的,不能免除責任。

4、本合同所稱"不可抗力"是指受影響一方不能合理控制的,無法預料或即使可預料到也不可避免且無法克服,并于本合同簽訂日之后出現的,使該方對本合同全部或部分的履行在客觀上成為不可能或不實際的任何事件。此等事件包括但不限于自然災害如水災、火災、旱災、臺風、地震,以及社會事件如戰爭(不論曾否宣戰)、動亂、罷工,政府行為或法律規定等。

第三十四條 合同的解釋

本合同未盡事宜或條款內容不明確,合同雙方當事人可以根據本合同的原則、合同的目的、交易習慣及關聯條款的內容,按照通常理解對本合同作出合理解釋。該解釋具有約束力,除非解釋與法律或本合同相抵觸。

第三十五條 補充與附件

本合同未盡事宜,依照有關法律、法規執行,法律、法規未作規定的,甲乙雙方可以達成書面補充合同。本合同的附件和補充合同均為本合同不可分割的組成部分,與本合同具有同等的法律效力。

第三十六條 合同的效力

1、本合同自雙方或雙方法定代表人或其授權代表人簽字并加蓋單位公章或合同專用章之日起生效。

2、本協議一式_________份,甲方、乙方各_________份,具有同等法律效力。

3、本合同的附件和補充合同均為本合同不可分割的組成部分,與本合同具有同等的法律效力。

甲方(蓋章):_________乙方(蓋章):_________

法定代表人(簽字):_________ 法定代表人(簽字):_________

委托人(簽字):_________ 委托人(簽字):_________

軟件開發范文2

許多企業的績效考核工作常常會面臨這樣的問題:相對其他部門,軟件開發部門的考核指標提取、考核方式等都有一定的難度。這也是軟件開發部門管理者和人力資源部門困惑的難題。

有些企業試圖對軟件開發人員實行完全的定量考核,甚至提出以編寫軟件代碼的行數作為一個重要考核指標,結果員工開始將一行代碼可以解決的問題,拆分為幾行來寫,于是出現了"大家每天都忙于寫程序,工作結果完全超過了預期目標,但是軟件的功能卻沒有很好地實現",完全背離了績效考核設計的初衷,考核不得不緊急叫停。雖然這種方式停止了,但如何客觀公正地評價軟件開發人員工作業績的問題卻依然擺在管理者面前。

軟件開發人員考核難在哪里?

軟件開發人員考核的困難主要集中在以下幾點:

考核指標提取困難,由于軟件開發人員工作本身的獨特性以及工作成果不易衡量,因此難以提煉直觀量化的數字性指標;

工作內容界定困難,一部分成果僅僅是證明某種試驗或測試方法是否可行,證實與證偽具有同樣的價值,難以在任務下達之前予以明確;

定性內容較多,影響考核的公正性;

考核方式的選取問題,很多企業的軟件開發管理者為了回避考核的難題,而采取背后打分、不溝通的方式。

面臨如此多的問題,如何對軟件開發人員進行業績評價呢?其實,考核中最為關鍵的是指標和評價方式,這兩者是員工工作的導向和公司的價值取向,由不得偏差,否則就可能事倍功半,甚至勞而無功了。本文也從這兩點出發,分析軟件開發人員的指標提煉和評價方式。

如何提煉績效指標

任何一項工作的展開必然是這樣的思路:"正確的行為,沿著正確的道路,達成正確的結果",提煉績效指標也需要沿著這樣的邏輯關系,從軟件開發成果向前推出成功的路徑以及正確的行為要求,具體見下圖。

軟件開發人員的考核指標可以界定為兩個方面:一個是效益指標,一個是效率指標。效益指標是軟件開發的成果在市場中產生的價值反映,如產品銷售額、市場占有率等。效率指標則是指公司內部的軟件開發效率和階段成果完成情況,包括路徑指標和行為指標,具體如產品開發周期、軟件開發費用、產品規劃符合度、批次整改率、產品數據準確率等等??冃е笜颂釤挼倪^程實際上就是管理程序和工作流程的分析過程。

路徑指標

路徑指標是衡量軟件開發過程是否符合總體軟件開發規劃的過程檢測指標。從軟件開發的整體流程環節看,雖然軟件開發的成果不同,但是他們所遵循的程序是一致的,明確每一環節的關鍵監控點,也就可以形成考核的路徑指標。這些路徑指標的達成保證了最終結果的實現。

路徑指標統計方法:

1.路標和0級計劃、1級計劃基本數據和經過更改認可后的數據。

2.在進行決策點評審(主要是概念決策評審)時,對照路標和0級計劃、1級計劃,檢查是否在規劃范圍內以及時間偏差,在會議紀要中說明:

(1)本版本是否計入非正常增刪版本數;

(2)本版本是否計入未按路標執行的版本數;

(3)本版本啟動時間與規劃的時間偏差(天);

(4)本版本與路標偏差的情況分析(包括情況說明、反映出的問題、改進措施等)。

行為指標

行為指標是軟件開發過程中對正確職業行為的評價指標。

正確的路徑還需要有正確的行為方式,許多公司重視軟件開發過程性內容的積累和知識共享平臺的搭建,這些內容就要求員工在軟件開發的過程中關注文檔的積累、數據的準確、程序的明晰記錄等等。因此,可以設置文檔完整率、項目報告完整性、數據差錯分析等指標,以提出對軟件開發人員具體行為的要求,這些也是許多職業化通道方案設計時需要分析的內容。如果公司已經建立了軟件開發人員的職業發展路徑標準,許多行為指標是可以從中提煉的。

效益指標

作為經濟性的組織,任何一個軟件開發成果都必須在市場上實現價值,效益指標就是用來評價產品對公司帶來的價值和客戶對其的認同度,例如產品銷售額、市場占有率、客戶滿意度、產品故障率等等。由于這些指標具有明顯的滯后性,不能及時反映軟件開發的成果,因此,這種指標的使用更多要和公司的中期激勵方案相結合,具有明顯的項目制考核指標的特點。

同時,效益指標不適用于軟件開發部門的個人考核,因為軟件開發成果往往是團隊合作的產物,作為部門、項目開發團隊的考核更為合適。

如何選擇考核方式

軟件開發工作由于貢獻特點和側重點不同,在考核方式上可重點區分部門團隊考核與員工個人考核兩種。

部門團隊考核

在軟件開發工作中,部門、團隊為基本的業務單元,對直接產品和最終產品的市場價值負有責任。因此,對部門、團隊考核側重的要素為效益指標和路徑指標。但因為效益指標的滯后性問題,在整體的考核周期的設計上需要認真考慮以下兩點:

對于效益指標,采取按項目周期進行考核的方式。許多軟件開發成果的好壞是在項目結束之后一段時間體現出來,這部分指標的考核要在這個周期之后進行。

對于路徑指標,采取按固定時間段進行考核的方式,多數為季度,以保證產品的軟件開發過程符合公司預定的目標。

其中,路徑指標占整體考核成績的50%~70%,甚至更高,以體現公司的業績導向和市場導向。為此,公司在獎金分配制度上也需要做相應的考慮,以配合這樣的考核方式。

員工個人

由于軟件開發成果更多屬于團隊合作的結果,每位軟件開發人員只是負責最終成果的某個功能模塊或某個環節,甚至有的軟件開發人員不清楚自己的工作輸出在最終產品中所起到的作用。他們的考核主要側重點在于行為指標和路徑指標。因此,結合這種工作特點和考核側重點,可以采用PBC(PersonalBusinessCommitment個人業績承諾)評價方式。PBC的程序是:設定清晰的目標,并承諾為實現目標采取的具體策略和措施,以及對團隊建設的貢獻,并通過對這些承諾進行評價來考核軟件開發人員。

PBC的重要特點就是將目標與實現的行為要素緊密結合起來,更像是一種計劃考核,強調了行為和團隊合作的重要性。其具體操作方式如下:

建立PBC目標

考核周期(一般為季度)之初,直接主管或是項目組長交流部門或是項目組的工作目標,然后員工根據團隊目標制定個人的工作目標。這些目標應該是簡潔、易于考核、基于結果的,一般通過WIN、EXECUTE、TEAM三個層次來表達:

贏的承諾:為了支持部門或是項目組工作目標的完成,你必須做些什么。指標主要是行為指標和路徑指標的結合。

執行的承諾:通過什么方法完成你贏的承諾呢?必須分析為了達成目標,需要采取的策略、方法以及對工具的需求,形成清晰的執行方案,并且有明確的時間限制和規定,若承諾按照計劃按時執行,就能保證實現贏的承諾。

團隊的承諾:為了同團隊成員更好地合作,更加高效地完成贏和執行的承諾,員工應該做些什么。高效的團隊工作需要有好的交流、參與、理解和相互支持,以一個整體去完成工作,保證團隊成果的實現。PBC的舉例見【表一PBC評價方式】。

表一PBC評價方式

過程輔導

任何績效考核工作都不是秋后算賬的評判,在工作的執行過程中,主管要即時給予員工支持和輔導,幫助員工解決問題和提升能力,這一點在一般的考核評價方式中都有介紹,在此不再贅述。

考核評價

依據考核周期之初確定的業績承諾,主管對員工的整個工作情況進行評價,員工的績效考核以目標完成結果為依據,考核的等級將影響員工的價值回報。

軟件開發范文3

關鍵詞:金融軟件;開發;難題

中圖分類號:TP311

在我國金融軟件的開發作為一種獨立存在的商務活動和工程項目的時間并不長,在金融軟件開發活動中,有主要的兩個參與主體即:金融機構(軟件的使用者)和軟件開發商。近些年,越來越多的人士認識到,這兩個金融軟件開發的參與者的相互關系,特別是它們之間的矛盾、合作、互動才是當今金融軟件開發的最大難題。

1 軟件開發費用的問題分析

金融軟件的開發已經成為了一種正常的商務活動,這意味著軟件開發的參與雙方都存在著正常的商務交流,存在著正常的貿易方式,使用方給開發方提出需求并支付開發費用,而開發方承接任務研發軟件,進而接受開發費用的模式深入人心。這也意味著雙方存在著經費上的矛盾,雙方都在為了經費展開了各種的手段,這對開發方而言卻是一個真正意義上的難題。

通常在計算經費時,雙方都會根據所需的工作量來計算,然而雙方對同一個軟件的項目計算出的所需“人月”數量卻各不相同,甚至會出現數倍的差距,為了合理的技術工作量,雙方都面臨著專業和心理的挑戰[1]。

部分軟件開發商為了保證開發權的競爭,常常在競標時壓低報價,不然根本無法中標。但是壓低報價卻有兩個危害:一是中標的開發商往往實力不強,這意味著軟件使用方的軟件質量相當難以保證;二是開發經費的不足會導致開發商不敢高薪聘用專業人才,也無法進行有效的獎勵機制,進而會影響軟件的開發質量。

2 軟件使用方的問題研究

軟件使用方某種角度可以稱為是開發商的衣食父母,這意味著使用方對開發方的要求會各種各樣,這也一定程度促進了軟件開發工作的進行,但是也一定程度的阻礙了軟件開發工作。并不是所有的軟件使用方都有相關的專業知識,但是使用方的監督干擾卻一直貫穿整個的軟件開發過程,這就意味著軟件的開發工作很大程度將被影響。

例如在開發過程中,使用方會派出人員進行進度的視察,并且給出相對的建議,但是這個建議在使用方看來合理有據,但是大多情況下這些建議對已經成型的系統而言就是漏洞。且使用方視察的人員不同對相關的建議也不同,雖然一定程度會保證開發方的工作進程,但是更多的是影響開發的整體進度[2]。還有一些銀行用戶在進行軟件開發方的工作監督時,依據舊式的銀行工作理念,在和開發方交流時,一種高姿態俯視整個開發進程,對工程進程指手畫腳。一旦出現問題則百般推卻,忽視自身的責任,只要求開發方如何,卻不考慮自身的相關責任。

部分使用方字項目最后結尾階段延緩系統的驗收工作,遲遲不支付尾款,一個幾個月的工程生生變成了數年的“胡子工程”,在出現這樣的情況時,就算通過法律途徑解決,但對開發方而言也是極大的人力物力的浪費。

3 軟件的產品和版本的分析

軟件因不同金融單位的需求而各不相同,但是究其根本業務范圍,其實軟件的大范圍還是一致的。但是目前各軟件開發方自身各自為政,開發出的軟件產品各不相同,這使得軟件市場一定程度上存在版本的重復和資源的浪費,無法推出一款通用型的軟件。

以銀行業務需求軟件為例,銀行業務的大范圍包括存取款、轉賬、刷卡等,這是所有銀行共通的,如果有一款通用的軟件系統,這樣所有銀行都可以使用,可以大量的節約成本,省時省力。部分銀行存在特殊的業務范圍,這就需要借助于設備軟件產品參數及接口模塊等相關技術。但是目前的現狀告訴我們,這種軟件沒有出現過,各種銀行依舊是關門開發,相互不存在任何的交流。銀行各自開發的結果就是軟件作品一堆,但是系統的產品則沒有一件。

在銀行的內部也存在著軟件版本的問題,總行開發出一個新的業務軟件,下發到各處分行,希望將整個銀行的業務進行規范化管理。但是一段時間之后,各地區的分行紛紛根據自身要求對母軟件進行修改,這使得各自的版本不一,規范化的管理無法實施。

4 使用方的需求難以把握

每個使用方都有自身單位特點,這就需要開發方進行細致的分析,整理出最合乎情況的設計方案。但是很多情況下使用方的具體需求并不明顯,或者其描述不準確,這使得這點在實際實施時很難把握。

軟件開發的出發點是使用方的金融業務需求,但是在實際的操作過程中,對使用方的需求并不意味著全盤的接受或者過分的強調具體業務的操作習慣和個別的特例需求,在新的經濟形勢下,這是不可行的。

在程序開發的初期,其根本目的是為了代替人力進行相關數據的統計計算,一定程度上就是人工處理方式的模仿。隨著信息技術的推廣,這種工作模式逐漸的不合時宜,根本滿足不了現狀的經濟現狀。金融軟件的設計源于金融行業的需求,但是不應該停留在原有的需求上。當大部分的金融機構使用同一種軟件時,并將其各自的需求反映到這個軟件中,然后加以改良,最后形成一個適應于大部分金融行業的軟件產品。這可以統一、自動、規范的進行業務的展開,目前比較通用的SWIFT系統就是其中的一個較成功的案例[3]。

這需要在實際的軟件開發過程中,進行仔細的研究,積極采用先進的信息處理技術,對一些較為落后的技術、方式和習慣進行摒棄。積極的引進外來的先進技術和設備,規范和改進自身的業務流程。

5 協同開發平臺分析

軟件的開發是一個整體的過程,這個整體不但包括項目工程的整體,還包括了開發方和使用方的統一整體,甚至包含了整個開發行業的整體。軟件技術的發展帶來了使用方也就是金融企業對軟件的管理上的發展,對軟件的需求管理、變更管理、測試管理、維護管理等項目開發不同階段進行有機的聯系,保證開發方工作的順利進行,保證軟件的適用性。以往的開發工作一般都只在于開發方的自身的控制中,不同的開發方、不同的使用需求使得軟件產品的生命周期和版本各不相同,產品與產品相互割裂,無法進行統一的分析和度量。

建立一個統一的管理交流平臺,保證開發方行業內部的聯系以及開發方與使用方的聯系,對提高軟件的性能和適用范圍有積極的意義。統一的交流平臺的建立還有利于全面的項目的成本和績效的評估,也有利于使用方的統一管理[4]。

6 結論

在金融軟件開發過程中,積極的處理使用方和開發方的雙方關系,合理平等的進行溝通和矛盾的處理。軟件使用方在進行經費和相關要求的提出時,要合理有據,并且要進行相關專業性具體要求的提出,保證軟件設計的合理性和與自身金融機構的需求的匹配性。對于開發方而言,在項目競標時要根據自身情況合理的報價,在軟件設計的過程中,保證經費和所接項目的匹配性,不能盲目的進行投標,積極與使用方進行溝通,細致了解客戶的需求,進行相關的設計和解釋,樹立自身的服務形象。積極構建統一性和行業適應性的軟件系統,積極引進先進技術,保證軟件技術的先進性。

參考文獻:

[1]蔡立晶.金融軟件的質量特性分析和優先等級劃分[J].中國金融電腦,2009(04).

[2]張俐.科學實現共贏——萬維易化“軟件開發監控管理平臺”在北京電信的應用方案[J].互聯網天地,2004(12).

[3]王昭娟.淺談金融軟件項目的需求變更控制[J].現代經濟信息,2009(18).

軟件開發范文4

軟件的精確性、模糊性、復雜性、關聯性、不一致性、多樣性、不可視性、主觀性、易變性與不確定性特性決定了軟件的開發是一項非常富有挑戰性的工作。

當前軟件的規模越來越龐大,面對的問題也越來越復雜多樣,人們不可能再像起初那樣,直接進行編碼,一次性地構造出最終軟件交付。前述做法中,程序員同時要考慮用戶如何操作軟件來解決業務問題,如何組織大量代碼的結構,要編寫哪些具體代碼來實現功能等,最終交付質量很難被保證。

為此,前輩們借用傳統工程“中間工作產品”的概念,劃分出軟件需求、設計、代碼、測試案例等中間制品,使得開發者能夠分步去完成這些性質相對單一的制品,以避免同時關注性質各異甚至完全相反的內容。

然而,軟件龐大的規模,使得既便是單一中間制品,其涵蓋的信息量也仍然超出人類思維能力的極限,于是前輩們又借鑒傳統工程“分而治之”的根本策略,將軟件劃分為較小的模塊來分別構造,這樣就大幅減少了開發者同時要處理的信息量。另外,軟件交付的質量,將可以通過控制各個中間制品的質量,以及各個模塊的質量,來得以保證,這樣質量控制工作也變得更為容易了。

除此之外,軟件還存在不可視性、主觀性、易變性(可塑性)與不確定性等問題,傳統工程學方法尚不能很好地解決它們;當代軟件工程的大師們經過不懈的努力,終于給出了有效的藥方。

圖1 軟件開發中間制品關系示意圖

“中間工作產品”(見圖1),例如需求,其開發的過程依然很復雜,需要開發者具備非常專業的技能;而“分而治之”的策略也不是任何人都能夠運用自如;以架構為中心、迭代增量式開發,更是只有那些技術管理經驗極為豐富的人,才有能力在項目中加以推行。換句話說,我們不可能培養出軟件通才,能夠掌握軟件工程中涉及的所有方法與技能。這樣,我們還必須借用傳統工程“分工協作”的做法,組織具備不同知識與技能的成員,去分別從事不同性質的軟件開發活動(見圖2)。

圖2 軟件開發角色示意圖

將軟件開發的“中間工作產品”到底是劃分為需求規格文檔、概要設計文檔等,還是劃分為業務模型、用例模型、用例規約,以及架構文檔等,這些都不是普通軟件工程師在短時間內所能總結和確定的。

實際上,軟件是人類迄今為止所面對的最復雜事物,其對應的軟件工程方法,較之其它工程方法要復雜得多。

如果閉門造車,完全從頭來設計一種軟件工程方法,其工作量將極其龐大,而且它第一次在實際項目中實踐成功的概率是零。我們只能參照業界成熟的標準,并結合以往大量實踐的總結,在新的項目中采用被驗證過的軟件工程方法。

軟件過程

為了方便項目組在新的項目中重復被驗證過的方法與經驗,需要將如何組織開發活動、分配人員職責等進行明確的定義。

所謂“軟件過程software process”是指將涉眾(客戶、用戶等)的需要轉化為軟件系統交付的所有活動集合。它定義了軟件開發活動的序列,即按照什么順序,在何時When、由何人Who、在何處Where做什么What(產出的制品)、怎么做How(使用什么工具Tool,應用什么技術等)才能達成目標Goal,以及為什么這么做Why等。

如圖3所示,軟件項目的上下文是客戶及其業務(或者是某個領域問題);為了支持業務的運作、實現客戶的要求,必須設立一個軟件項目,以組織相關的人員,將涉眾的需要最終轉化為軟件交付。

圖3 軟件開發項目構成示意圖

軟件項目中包含了擁有不同技能的人才,他們將使用合適的工具,運用相關的技術,執行各類活動來完成項目。項目組采用的軟件過程事先定義了如何組織這些人才,怎樣使用工具,和按什么順序執行相應的活動。項目組實際執行這個軟件過程,從而實施了整個項目。

當前軟件行業最為急迫的任務,就是研究與設計這些適用于不同類型軟件、并適合不同狀況開發團隊來應用的軟件過程與方法。

這些過程方法與傳統的工程學方法一樣,必須是在經濟上切實可行的;也就是說,它們能夠解決項目問題、普通素質的團隊能較快地學習和掌握、執行的成本可以被接受、執行的過程可以被控制等。

一個有效的軟件過程應當具備如下屬性:

保證交付產品質量

能夠迅速減少項目(需求、技術等)風險

保證項目(進度、成本等因素)可預測性與可控性

能夠獲得和提供最佳實踐方法,并讓團隊較快地學習和掌握

促進涉眾在軟件開發領域內的達成共識和相互理解

軟件過程的表述

為了設計軟件過程,并讓項目組學習和在實際項目中應用,必須使用適當的形式來表述它,以方便人們進行交流。

與軟件過程比較相似的是企業的業務流程,實際上我們也可以將軟件開發的過程看作是軟件機構的業務流程。業界描述業務流程的主流途徑是業務建模。

OMG組織較早便通過擴展UML語言來描述企業的業務流程,即UML在業務建模上的側面擴展Profile。因為軟件過程與之類似,OMG組織近幾年又參考前者專門定義了表達軟件過程的標準――SPEM(Software Process Engineering Metamodel軟件過程工程元模型)。

軟件過程異常復雜,包含了多種性質各異的活動,例如需求的開發、項目管理、質量保證等;這些活動交織在一起,人們很難理解與把握;為了簡化表達結構,UP統一軟件過程借用“分而治之”的思想,將這些不同性質的活動,及其關聯的角色、工件等,組織為不同的科目discipline。而每個科目中的相關活動需要相互協同,體現了一種執行順序關系,UP使用工作流workflow來精確地定義這種執行序列。

軟件過程中每種活動的執行,都具有類似的行為結構:這項活動被對應的人員(角色Role)所執行,在執行過程中,具體人員將參照指南、工具指導等,使用工具并利用模板,來創建或修改工件Artifact;為了確保工件的質量,還要對照檢查點來進行復核。這些屬于工作流的基本要素,在工作流細節中將會采用這種統一的模式來描述對應活動的具體內容。

此外,軟件過程本身是動態的,科目中的各項活動最終要在時間軸上對應展開,這些關系將在生命周期模型中被表述。

基本組成要素

軟件過程雖然復雜,但它的基本行為結構卻是一致的,我們可以將這些要素抽象出,并利用這些要素來描述過程本身。

活動Activity――指具體人員在工作流中充當某種角色所執行的有形工作單元,其完成將為項目提供符合要求的結果(工件)?;顒哟嬖诿鞔_的目的,并有明確定義的輸入(一組工件),和產生明確定義的輸出(另一組工件),例如模型、代碼或文檔等。

一個活動一般延續幾小時到幾天,它通常由一類角色來承擔,并影響一個或少數幾個工件。有時可能會對同一工件重復多次活動,例如同一用例規約可能在多次迭代中被修改。

工作單元Work Unit―在項目計劃中,當把任務(活動)分配到具體的人員時,就產生了一個被清晰界定的工作單元。

軟件開發范文5

此階段是軟件開發與需求放共同討論,主要確定軟件的開發目標及其可行性。

2、需求分析;

在確定軟件開發可行性的情況下,對軟件需要實現的各個功能進行詳細需求分析。

3、軟件設計;

此階段中偶要根據需求分析的結果,對整個軟件系統進行設計,如系統框架設計、數據庫設計等。軟件設計一般分為總體設計和詳細設計。還的軟件設計將為軟件程序編寫打下良好的基礎。

4、程序編碼;

此階段是將軟件設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必定要制定統一、符合標準的編寫規范。以保證程序的可讀性、易維護性。提高程序的運行效率。

5、軟件測試。

軟件開發范文6

 

1 軟件開發和軟件測試

 

軟件開發和軟件測試都是軟件工程定義里的重要階段。軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。軟件開發人員主要工作是對用戶需求進行分析,根據需求分析進行系統設計、程序編碼、單元測試和軟件缺陷的修復。

 

軟件測試是根據軟件開發各階段的規格說明和程序的內部結構而精心設計一批測試用例(包括輸入數據與預期輸出結果),并利用這些測試用例運行軟件,以最少的人力、物力和時間找出軟件中潛在的各種錯誤和缺陷的過程。在軟件投入運行前,軟件測試對軟件需求分析、設計規格說明和編碼最終復審,是軟件質量保證的關鍵步驟。

 

2 軟件開發和軟件測試的關系

 

在軟件項目團隊中,軟件開發和軟件測試都是其重要的項目成員,兩者都有共同的目標就是實現用戶需求,保證軟件高品質的交付到用戶手中。有開發就會有測試,開發人員先實現軟件,測試人員對軟件進行測試找出程序錯誤和缺陷,并提交開發進行修復。軟件開發和軟件測試通過這樣互相合作,逐步解除軟件隱藏的程序錯誤和潛在風險,使軟件產品更逼近于用戶需求。

 

軟件開發和軟件測試的工作交集就是軟件缺陷,在軟件缺陷的定義和處理上往往容易發生意見分歧。在這個時候,作為軟件測試人員,如何處理和應對好和軟件開發的關系,保持高效的團隊協作能力就顯得尤為重要。

 

3 軟件測試對軟件開發關系的處理方法及技巧

 

3.1 尊重開發成果

 

作為測試人員要保持良好的心態,要尊重開發的工作成果。有的測試人員接到開發提交測試的軟件,在開始測試后碰到這樣那樣的問題,有的可能是顯而易見的問題時,就會心生抱怨,甚至言語上抨擊開發人員技術水平低,單元測試沒做好,這樣很容易導致開發人員對測試人員的反感和抵觸,造成兩者關系緊張。其實,你要理解開發人員也是在時間緊,任務重,經過加班加點的情況下開發出來的程序,有錯誤那是肯定的,我們測試人員的職責就是要幫助他們找到軟件里面的 Bug,幫助他們改進軟件質量。所以,測試人員要保持好的心態,理解開發人員的辛勞,盡好測試職責努力幫助他們。

 

3.2 提交缺陷技巧

 

日常工作中測試與開發打交道最多的莫過于在軟件缺陷的定義和處理上了。怎樣能夠讓開發人員更樂于接受測試提交的缺陷并改進它,測試人員要注意以下幾點:

 

3.2.1 換位思考,多站在開發人員的角度想

 

開發人員將軟件提交測試后,他們最焦急等待的測試結果基本上都是系統邏輯跑不跑得通,數據流轉是否正確。測試人員在這方面就要注意測試技巧和提交Bug的優先順序。測試時優先按業務流程測試整個系統邏輯,把影響系統邏輯的錯誤找出來優先提交給開發人員,這時候的開發人員會很喜歡修改這些問題。測試中碰到一些不影響系統邏輯的Bug我們先暫且記錄下來,待第一批都修改完畢,測試才提交如界面美觀、輸入輸出控制等改進型的Bug,這樣有主次的提交 Bug順序,開發更易于接受。

 

3.2.2 Bug描述要清晰準確

 

測試人員發現的BUG是開發人員改進的重要依據,好的Bug描述對于正確的和高效的解決Bug非常重要。測試人員在描述Bug時,語言要簡明準確,杜絕使用“好像、有時、偶爾、幾分鐘、一段時間”等模糊詞語;描述的內容不是越多越好,只要提供有利于開發人員快速定位的必要信息即可。具備一定開發經驗,水平較高的測試人員還能通過錯誤現象,定位程序可能出錯的地方,提出問題查找的方向。

 

3.2.3 避免提交重復和無效的Bug

 

測試人員在遇到Bug時,要先進行問題分析,這個問題是獨立出現還是整個系統都普遍存在,如果是普遍問題,只需要提交一個Bug即可。過多的同一問題根源的Bug會令開發人員厭煩。另外,測試人員不但要熟悉業務需求,還要熟悉軟件系統的操作和使用,提交由于操作錯誤而非程序問題引起的Bug,容易導致開發對測試失去信任。如果測試人員在不確定是否Bug的時候,可先向開發人員進行詢問確認。

 

3.3 注重溝通

 

(1)測試人員與開發人員最容易產生分歧的就是對缺陷的定義,這時候面對面的討論比在即時通訊工具上數十個來回的爭論來得直接、有效、清晰。討論的時候,測試人員應說說自己的測試方法,讓開發明白你的測試內容和做法都是站在用戶的角度去測試和看待問題。

 

(2)不要期望所有的Bug都會被開發人員修復,浪費太多的時間去爭論一些不影響系統本質的非關鍵點反而會得不嘗失,應該允許開發人員保持不同的觀點,問題可留待下個版本完善。

 

(3)平時多與開發人員交流,了解他們負責的模塊和實現方法,這樣有助于自己對系統有更深入的認識,改善測試方法和測試技巧,幫助開發改進軟件質量。

 

4 總結

 

軟件測試與軟件開發保持良好的合作關系,能夠使項目團隊具備更高的凝聚力,極大的提升團隊協作能力,是順利、高效的實施軟件項目的有力保障。

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