愛玩游戲范例6篇

前言:中文期刊網精心挑選了愛玩游戲范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。

愛玩游戲

愛玩游戲范文1

什么是游戲化?可以先看看澳大利亞電視臺是怎么做的。

2011年,在各種網絡娛樂面前,電視節目難免低迷。此時澳大利亞電視臺和網絡媒體商“雅虎7”推出了一款移動應用“飯走”(Fango),讓其母公司七西傳媒從傳統的免費電視網,搖身一變成為極具互動性的社交平臺。

“飯走”其實是電視節目的一款社交應用,它能結合在線用戶和現場觀眾的討論,鼓勵人們“簽到”,對節目“吐槽”,并與朋友分享,用戶借此可以荻得積分和徽章。

在澳大利亞網球公開賽期間,“飯走”集聚了10萬粉絲的簽到。而且“飯走”還開通了互動性項目“大嘴麥克風”,用積分和徽章獎勵鼓動觀眾向網球明星們提問。

“觀眾不再會以傳統的方式看電視了,我們也得改變,社交、互動的元素都將被集成到我們的節目中來?!逼呔W電視的CEO蒂姆·沃納認為,這些仿佛玩游戲升級似的應用,能極大地調動觀眾的積極性,加深他們的參與度。到2012年2月,“飯走”已有了200萬的下載量。

這個讓觀眾和節目一起狂歡的應用,鼓動了觀眾參與,消費產品。這是典型的“外部游戲化”,即應用游戲機制,如挑戰、成果、獲獎等,影響消費者的忠誠度和參與度,并且將之轉化為消費。

對于公司內部,游戲化也可以激勵員工的工作積極性。微軟公司在測試新出版的Windows 7時,也曾運用游戲化機制,組織員工進行競賽,在短時間內檢驗了50萬個對話框,找出了成百上千的語法錯誤和未翻譯的部分。而獎品僅是:在公司的排行榜中成為優秀企業員工,并得到最佳辦事處稱號。

美國調查研究公司尼爾森認為,美國管理漸趨“工作中的樂趣”,所以游戲化也有點大勢所趨的味道。游戲化在2010年開始大范圍得到關注,嗅覺靈敏的風險投資家們對此熱血沸騰?,F在,不但早已涌現了一批游戲化解決方案供應商,如邦奇博(Bunchball)、徽章廳(Badgeville)、大門(BigDoor)等,許多大型跨國企業也都成為游戲化的忠實擁躉。連美國沃頓商學院都開設了“游戲化”課程,研究并傳授如何在人力資源、可持續性、創新、客戶和市場營銷等商業領域運用游戲化。

游戲化供應商“11層”的CEO鮑伯·馬什提醒說,“游戲化方案必須適合你的企業和你所面對的獨特挑戰,還要先評估你的銷售隊伍?!瘪R什曾管理銷售團隊13年,他對銷售方面的游戲化列了7個簡單步驟:

1 娛樂:使項目好玩,提升銷售人員的興趣;

2 簡化:要堅持最初決定的激勵方式,關注的事情太多會引起混亂;

3 置頂:將之置于心中首位,在銷售團隊中要定期分享、更新狀態;

4 實時結果:讓比賽透明,實時更新信息,讓銷售人員隨時知道他們所在的名次;

5 切勿依賴:鼓勵關鍵銷售,在需要的時候擴大獎勵層面,但不要總是依賴于游戲化競賽來激勵你的銷售人員;

6 社交化:鼓勵成員分享他們的經驗,也要允許他們講講廢話;

愛玩游戲范文2

“弟弟,快來!我又找到新游戲了!”一聽這聲音就知道是那愛玩游戲的哥哥,也許你們不知道他成績不好就是因為愛玩電游造成的。

有一次,爸爸要去上班了,他叮囑我們:“一定要寫完作業再玩電游?!闭f完就走了。沒過幾分鐘,我和哥哥的作業就寫好了,我們一齊跑向主臥室,結果擠在了門口,你想走我也想走,誰也不讓誰,你一定要問我為啥要去?因為我也喜歡玩。哥哥和我一用力都進去了,但摔了一跤,“我的頭好痛!”“我的背好疼!”我們站起來說。我和哥哥趕緊跑到電腦桌前打開電腦開玩起來,哥哥說:“下一局給你玩。”“哦,我又忘了!下一局給你玩?!?就這樣他連續玩了好幾小時,也沒給我玩,其實他并不想給我玩,只是表面上這么說而已。我說:”與其這樣還不如不玩!”哥哥就痛痛快快的玩了幾個小時,等爸爸回來才關掉。

我問哥哥長大干啥?哥哥說:“我要當電游師!”

愛玩游戲范文3

1愛情游戲超級英雄

你想知道:他在生活中想扮演的角色

每個男人都渴望擁有超能力,成為超級英雄。你問問他希望成為什么樣的英雄。

結果分析:重要的不是他擁有什么樣的超能力,而是他想如何運用他的超能力。如果他希望成為那種解救眾生、助人為樂的英雄,那么說明他心地善良,喜歡為別人考慮。但同時,也是個思想守舊、跟不上時尚的人。如果他希望能夠擁有看到的透視眼或者點石成金的聚能指,那么他肯定是個平時就有些自私自利的人。他可能想擁有一些更實用的能力,比如會十國外語或者飛毛腿,別以為這說明他是個很務實的男人,想擁有這些能力的男人往往有些自卑,對自己的現狀或地位有所不滿。你要常常鼓勵這種想不勞而獲的男人面對現實,更加努力地工作才行。

2愛情游戲二手車

你想知道:他想要什么樣的女人

他想買一輛二手車,車型和價格已經談妥,但是在付款的前一刻,他決定做一個檢查。你問他會首先檢查汽車的哪個方面。

結果分析:在這個測試中,車子代表的就是你。

內飾和輪廓。他是個極度看重外表的男人,他找女朋友就是為了找個面子。

磨損和劃痕。他對用過的東西非常謹慎,甚至到了吹毛求疵的程度――他會不屈不撓地追查你的過去。

查看網上評價。他非常在乎別人對你的看法。如果別人不喜歡,他也不會執意和你在一起。

操作性能。如果他想開一圈再做決定,那么恭喜你,你找到了個想踏踏實實過日子的靠譜男人。

3愛情游戲動物星球

你想知道:他對你是不是認真的

在這個游戲里,動物王國隱喻著人類的感情關系。為了得到最準確的回答,請讓他以最快的速度完成下面的句子:

一個碗里有兩條金魚,它們的名字分別是……

草原上有兩匹馬,它們的名字分別是……

叢林里有兩只老虎,它們的名字分別是……

結果分析:從他給的名字中你可以知道,他是如何看待情侶間的關系和生活。

如果他給出的兩對以上的名字都代表著一男一女,那么說明他相信愛情是生活的重點。

如果他給出的全部是男性的名字,說明他潛意識中認為朋友比愛人更重要(尤其是如果他給兩只老虎都用男性名字命名,則更說明這一點)。

如果他給出的都是女性的名字,則說明他對異性充滿了懼怕的心理,并且總為自己無法滿足女性的需要而耿耿于懷。

4愛情游戲沉船逃生

你想知道:他如何處理感情危機

他獨自一個人在船上,還有如下這些東西:一些你寫的情書,一個求生背包,一臺MP3。這時,船只開始下沉,他必須扔掉兩樣東西才能順利回岸,請讓他告訴你他會留下什么。

結果分析:看看最后一個攥在他手里的會是什么東西。

情書。說明他很浪漫?不一定。回答留下情書的男人往往在遇到感情危機時會像鴕鳥一樣低下頭,然后傻傻地等著問題自己解決。

求生背包。首先,他肯定是個頭腦冷靜的人。其次,他認為只有自己可以掌控一切,包括你們的感情。

MP3。這家伙很會享受風調雨順的時光,但一旦遭遇情感麻煩,肯定是第一個跑得無影無蹤的人。

額外獎勵:若你把分析向他解釋后,他會為了選擇而后悔,或者更改選擇,那么說明他很可能是個在情感危機中不敢面對現實的男人。若他灑脫地表示“三個都可以扔了”,那么趕緊為自己重新做打算吧,你面前的是個沒有責任感的男人。

5愛情游戲音樂家

你想知道:他隱藏的望

假設他有一副神奇的音樂手套,里面加入了一些電子感應設備,當他做一些動作時,就會有美妙的旋律從他的手掌中流出?,F在請他演示一下他將如何用這副神奇手套來創造美妙音樂。

結果分析:從他的動作中你可以知道他在性上對你有多么坦白和大方、自信。觀察他的動作幅度,如果他只是輕輕地互搓雙手,那么說明他喜歡細水長流型的。如果他指手畫腳忙得不亦樂乎,那么你要考慮是不是在床上搶他的風頭了。他在“演奏”時會不會經常問你自己做得如何?如果是,那么說明他在床上也是一個非常在乎你反應的周到男人。

6愛情游戲二詞選一

你想知道:他最反感的事

在這個游戲里,會出現一對貶義詞,問問他寧可被叫做其中的哪一個:

騙子或冷血人煞風景或拍馬屁

小人物或大忽悠

愛玩游戲范文4

1、《鳶尾花物語》是由日本知名游戲公司 KID 所開發制作,清新中帶有溫暖的風格一度被日本喻為最佳療愈系游戲。

2、《秋之回憶》是日本游戲廠商KID公司制作于家用游戲機的一系列戀愛游戲,游戲以揪心的回憶為關鍵字,講述主角與青梅竹馬、同學共度平凡但充滿樂趣的日子。

3、《戀愛物語2》是富士通公司大受歡迎的戀愛養成游戲《戀愛物語》的第二代,故事緊接著《戀愛物語外傳·魔法學院》展開。前作男主角的弟弟進入了特里費茲學院高等部,開始為期三年的學園生活,其間學習各種不同的魔法技術,并認識

(來源:文章屋網 )

愛玩游戲范文5

“下課吧。”老師的口令終于發了出來,我抓起面包像一支離弦的箭沖出教室來到久違的戰場——自由活動場地。

幾位對手早已經在那兒等我了。只見姬榮科手中拿了幾個大面包,可他怎么也不用。無奈我只能用激將法激他。于是,我帶著嘲笑的意味對他說:“拿個兒大的不敢用,留著生兒子啊?”他并沒有說話。我見這一計不行便又生一計。我讓袁增光用一個大的和他決戰,這樣姬榮科自然也會用大的了。呵呵,這叫放長線釣大魚。果然,姬榮科為了贏大的就用上了自己的大的。

只見他把面包向上凸起,然后用力打在了我們的大面包上。他的面包在空中劃過一個優美的弧線,落了下來。我們的面包被他面包強大的沖擊力的作用下,彈跳在了空中,就像一位跳水運動員,在空中連翻了幾個跟頭,落在了地上,正面還是正面。“耶!沒打反,耶!”我方一片歡呼聲。

輪到袁增光了,只見他左腿向前邁開一步,右手拿緊面包,向上掄起猛地打了下來。“啪。”姬榮科的面包翻了翻面。“噢!”我們幾個又是一片歡呼。

姬榮科為了掙回老本就又用上一個大的,但他又沒有把我們的面包打翻。這次輪到我了,我把面包折出一個角,用力一沖,正好打在了他的面包底部,一下子就打翻了。

愛玩游戲范文6

我有一個十分喜歡玩電腦游戲的弟弟。

弟弟是我姑家的孩子,比我小三歲,雖然差別不大,但是在大人們的眼里,我比他成熟了很多。就拿我們的興趣愛好來說,我最喜在安靜的地方看書了,然而弟弟卻喜歡在電腦面前打游戲。

弟弟現在每天的作業只有一點點,在學校的時候就能完成,所以他回到家以后,就沒有任何任務需要去完成了,于是,每天坐在電腦面前打游戲成了他的必修課。

雖然弟弟每天都在打游戲中度過,但是他的成績一點也沒有受到大的影響,一如既往在班上處于領先的位置,看到這樣的成績,家長們也沒有阻止他玩游戲。

我想如果弟弟能夠把大部分的時間放在好好學習上,他的成績應該能夠更加優秀的。

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