前言:一篇好的文章需要精心雕琢,小編精選了8篇工業論文范例,供您參考,期待您的閱讀。
工程集成工業工程論文
1.工程集成的研究體系構建
人才培養改革與實踐本身是一項系統的工程,針對應用型本科的工業工程類人才,以工程的集成和創新理念貫穿于人才培養的全過程。從開始的理論知識、工程背景知識,到初步的工程認識、體驗,再到基本的典型工程訓練,然后到最后的實際工程實踐,是一個循序漸進、由易到難、從簡單到復雜的過程。以工程的集成與創新理念為背景,以先進性、綜合性、開放性為特點,以培養工程素質、工程實踐能力與創新精神為核心,以應用型本科為導向,通過機械、控制、環境、信息、管理、人文等多學科交叉融合,組建多層次(認識教育、基本訓練、技能訓練、綜合創新訓練)、多模塊、柔性化的工程集成與創新實踐教學體系,創建一個集機電工程技術訓練、電工電子技術訓練、工業環境模擬訓練、企業及工程策劃與管理訓練、科技創新制作與綜合工程訓練、對外服務與培訓等多功能于一體,教學、科研、管理和對外技術服務相結合的,工程集成與創新的應用型本科管理工程人才培養模式和實踐體系。工程集成的研究體系包含:(1)應用型本科、工程的集成與創新的內涵,(2)面向應用型本科工業工程類人才的工程集成與創新的知識與課程體系構建研究;(3)工程的集成與創新工程實踐體系和能力培養研究;(4)教師的工程的集成與創新的能力體系研究;(5)工程的集成與創新企業實踐與訓練基地建設研究;(6)以管理工程人才的工程集成與創新的人才培養模式研究與實踐。研究體系如圖1所示。
2.工程集成的教學體系構建
針對沈陽工程學院的行業背景,以制造業和電力行業為對象、工程技術為支撐,培養富有責任心、主動性和創造力的,適應能力、溝通能力和解決制造領域復雜問題能力強,能將現代制造工程技術、系統工程理論、管理和信息化技術相結合,初步形成基于工程集成的工業工程人才培養課程體系。在整體框架基礎上,形成了以工程集成為核心的課程程體系,公共基礎課有高等數學(一)和大學英語(一);專業基礎課有管理學、工程經濟學、管理信息系統、生產工程基礎四門;專業課有工業工程基礎、生產管理、人因工程、質量管理四門;工程技術有CAD制圖、工程力學、生產工程基礎、機床電氣控制、電力工程五門;形成了管理工程、工業工程、機械工程為基礎的工程集成課程體系。主要實踐環節有工業工程基礎實驗、生產工程基礎課程設計、人因工程實訓、物流工程課程設計和畢業設計(論文),突出了理論和工程實踐相結合。并在選修模塊中形成了制造企業運營管理方向和電力企業運營管理方向兩個模塊,進一步促進和加深工程實踐能力培養,將工程能力培養與就業相結合。
3.結束語
以工程集成為指導,結合沈陽工程學院工業工程專業人才培養目標的基礎上,突出工程能力,將工業工程、管理工程和機械工程等方面工程能力相結合,增加學生的工程實踐能力,為培養工業工程專業應用型人才探索一條道路,并為機械、電力企業的應用型管理人才培養探索一條新的途徑。
作者:馬彤兵 單位:沈陽工程學院
畢業設計校企聯合工業工程論文
1校企聯合培養畢業設計的優越性
工業工程來源于生產實踐,只有將該專業的知識緊密應用于實際才能更好體現該專業的價值。因此,主動與企業結合進行人才的培養,是地方性高校工業工程專業一個較好的發展途徑,適合于應用型人才的培養。以畢業設計為紐帶,將企業的需求,學生的培養,教師的科研聯系起來,使三方均受益。對學生而言,踏進企業做畢業設計,更能培養學生的綜合能力,包括發現問題、解決問題的能力、學習的能力、全面運用知識的能力,使學生提前感受踏入社會工作的陌生感,適應未來的工作。對教師而言,與企業合作,能更多地接觸生產實踐,有利于教學水平的提高,同時也能更緊密地服務社會,也有助于自己科研方面的發展。對企業而言,與高校合作,能較好享受高校的優質資源包括先進的理論、最新的成果,也有利于企業的知名度和影響力提高。
2校企聯合培養的實施辦法
湖北文理學院工業工程在專業建立初期,由于本地企業對工業工程專業的認知度不高,對聯合人才培養缺乏興趣。為了主動適應工業工程專業的本質要求,培養應用型的人才,本專業以年輕教師為主的生力軍進行了一系列理論與實踐探索。通過多次企業調研,初期免費為企業實施案例,建立了一批穩定的合作企業,每年均有畢業生到這些企業就業。制定了一些激勵政策,如要求畢業設計的選題80%來源于企業實踐,對實踐效果較好的指導老師與學生給予一定獎勵。
2.1合作企業的選擇
工業工程的主要應用領域是制造業,選擇合適的制造企業,是校企聯合畢業設計培養能否成功實施有效進行的關鍵。首先應對當地企業進行定位分析,找準突破口。在企業的選擇中,要注意以下幾點:1)優先選擇和高校有長期合作關系的企業。這些企業重視校企合作,重視技術研發,重視科研成果的轉化。2)要了解企業對工業工程的認知度,在企業的接觸中要多宣傳,推廣工業工程,讓更多的人,更多的企業了解工業工程,在初期可以免費為企業進行IE推廣,現場改善。3)了解企業的生產狀態和性質。不同類型的企業各有選擇,如選擇一些大批量定制生產和小批量多品種的混合生產的企業。湖北文理學院地處襄陽地區,工業企業較多,制造基礎好,汽車及零部件產業集中度高。工業工程專業在近幾年中,主動聯系企業,尋求合作,取得了明顯的成效,目前大部分課題都來源于企業實踐,主要在本地企業和沿海地區企業。
2.2選題的研究
軸承工業設計論文
1廠房布局考慮因素
1.1軸承套圈生產車間相互關聯考慮因素
軸承加工是比較專業化的大批量生產,產品流程的運輸占有很大比重。在整個配套車間的布局安排上以及車間內部各工序之間的產品走向都要合理布局,巧安排,才能減少成品搬運次數和縮短產品的搬運路程。達到降低成本,減少人力物力的浪費,縮短運轉周期,增加效益。從專業軸承套圈生產環節上,車間布局依次為軸承套圈鍛造車間(如外包可以不設)、軸承套圈車工車間、熱處理車間、軸承套圈磨加工車間。除了依次之間距離最短外,還應注意一個車間的提交和下一個車間的投料對接距離(最短)細節。舉例,如兩個車間并排放置,車工投料安排在車間的左下,車工提交則要安排在車間的右上,熱處理的投料則要安排在左上,去銜接車工的提交。
1.2軸承配套件生產車間布局考慮因素
配套件生產車間工藝與軸承套圈工藝完全不同,可以說是獨立的生產單位,因此布局的相聯性不大。但作為軸承工業設計來說,它關注的重點不是相互關系。對其考慮重點應為進料道路和場地的寬敞。保持器車間壓力機多,沖壓件用的板材重而寬。滾動體用的冷拉鋼重而長。如果車間位置的進料道路曲折而窄的話,不利于大長車的駛入。
2工藝設計中設備動力線鋪設方式考慮因素
2.1設備動力線地埋方式
產品符號工業設計論文
一、產品符號及構造
符號(Symbol)一詞的意義,即把兩件事物并置在一起做出瞬間比較。其具體含義指某種用來替代或再現另一件事物的事物,尤其是指那些被用來代替或再現某種抽象事物或概念事物,即具有具體意義的媒介物。人們日常的交際過程,就是通過符號表現這一手段,進行交流、表達和傳遞信息。因此,符號是人們一切交往的起點,也是社會的本質。從廣義的符號概念來看,現實世界中的每一個事物都反映在人的精神世界中,都可能被符號化。因此人類所面對的世界是一個充滿符號的世界,卡西爾認為,人是“符號的動物”。產品,作為人工的產物,是人們為了生存和發展的需要進而創造出來的。因此,產品不僅是物質實體,而且也是為了實現某種使用目的或用來表達其他意義,因此它從一開始的創造和使用自然就融入了各種觀念,并被人們用來實現特定的信息交流以及情感表達。產品符號不僅是功能性符號,也是藝術符號,具有構形功能,而且還是表達人類情感的符號形式。產品是由簡單的符號直接發展成的另一種復雜符號體系,是由線條、體塊、色彩等直接合成的視覺形式。因此,產品、建筑等屬于最復雜、最引起興趣的一種符號體系。此外,作為人造物,產品符號的意義廣泛,對于不同的主體其意義的終點也不同,在溝通傳遞的過程中,從委托者、設計師、生產者到消費者,相對于不同的主體,產品都被賦予不同的意義,從而成為傳遞信息、表達意義的符號載體。索緒爾提出在符號系統中符號的存在取決于“能指”和“所指”的結合,“能指”是指符號的形象,構成表達面;“所指”則可以理解為符號所代表的意義,也就是思想觀念、文化內涵、象征意義等。皮爾士在1867年出版的著作《符號學的邏輯》中,第一次提出了符號學的中心概念———三合一關系。
1.產品符號
產品符號可以理解為一個物質形式或產品的外在表述特征,依據特定的原則而構成,其表現主要指能對人們產生刺激的視覺、觸覺直至聽覺形象,是由產品的形態、結構、色彩、肌理、裝飾、界面、聲音甚至是情境等要素構成的??梢允庆o態,也可以是動態,是一種存在的特種和認知的表達面。
2.產品符號的意義
每個符號都有代表的心理表象和特定意義,也就是指表現出來的內容及其在符號系統中的作用。產品符號意義一般可以認為是人們對產品實體的理解內容,是人們接受上述刺激后形成的心理概念及印象,即產品的語意(價值)。對它的把握,可以是直覺的,也可以是經驗或思考的結果,可引起共鳴、情感的激發或行為的反應。
3.產品符號的解釋
本科院校畢業設計及工業設計論文
一、應用型本科院校工業設計專業人才培養模式
(一)掌握專業核心技能
應用型本科院校工業設計專業樹立以能力為本位,專業技能為核心的人才培養目標,要求學生能夠在社會文化環境、市場環境中掌握產品設計、制造、開發及市場推廣的一般知識和組織管理原則,具有解決專業問題的綜合能力。該專業學生先后經過專業理論的學習,基礎繪畫的強化,三大構成的提升,設計軟件的訓練,設計思維的引導,產品形態的設計,產品模型的制作等一整套從理論到實踐的訓練,培養具有較強的草圖表現、計算機輔助設計、模型制作、產品制造與生產等專業核心技能,最終能在企事業單位從事產品設計相關工作。掌握專業核心技能,是應用型本科院校工業設計專業人才培養的核心內容,也是學生就業之根本。
(二)強調學以致用的能力
應用型本科教育主要培養應用型專門人才,重在培養學生應用知識的能力而非發現新知的能力,這是其區別于學術型院校、研究型院校的關鍵之處。工業設計是工業化時代的創新設計,對創新性和應用性要求較高。在應用型人才培養模式下,該專業側重培養學生運用專業知識、技能、方法解決實際問題的能力。因此,學以致用的能力是應用型本科院校工業設計專業人才培養的核心能力。
(三)傳承地方文化、服務面向地方
工業設計是技術、藝術與文化轉化為生產力的核心環節,是現代服務業的重要組成部分。應用型本科教育主要培養應用所學知識為社會謀取直接利益的人才,這表明應用型本科院校工業設計專業不僅承擔著培養社會、國家、業界所需的人才,給國家社會帶來直接利益,還承擔著培養適應地方發展所需的人才,給地方發展帶來直接利益,集傳承者、創新者、服務者于一體。如何生于斯?長于斯?服務于斯?立足地方(行業)、融入地方(行業)、服務地方(行業)、共享地方(行業),成為推動地方(行業)經濟社會發展的不可缺少的重要組成部分,是應用型本科院校的使命與責任。
寬口徑就業背景下工業工程論文
一、創新應用能力培養中的問題及培養目標重構
我國工業工程專業的學生就業因為受各高校所處地點、所屬行業、生源來源地、就業時各行業經濟效益、往屆學生就業企業、高校的科研實力等因素的影響,其學生就業的行業有很大的差異。中國礦業大學地處蘇北,行業背景為采礦,但學生就業行業非常多樣化。一部分學生進入了煤炭企業,一部分學生留在了徐州的工程機械制造企業,一部分學生則進入了長三角和珠三角的制造企業,還有一部分來源于山西、四川、陜西、寧夏、甘肅等省份,畢業之后不想進煤炭企業而又愿意回家鄉發展的學生的就業行業則更是多樣化。這就對學生培養提出了一個課題:當前各高校教學的總體趨勢是專業課程的教學時間逐漸縮短,要在這種情況下讓學生對各個就業行業的工程背景都有認識是不可能的。因此,非常有必要對工業工程專業的培養目標進行認真的審視和思考,并提出相應的解決方案。在這種情況下,經過院系領導和全系教師反復的溝通后,最終提出“厚基礎、寬口徑、個性化”的工業工程專業應用型創新人才培養模式。所謂“厚基礎”,就是要求具備較深厚的數學、計算機、英語、力學、機械、電工與電子技術、管理學等方面的知識基礎,這是培養應用型創新人才的前提,也是為“寬口徑、個性化”的人才培養打好基礎。“寬口徑”就是要求學生對工業工程專業的主要專業課程不僅要求有較深的理論基礎,還要求具有一定的實踐經驗,這樣在未來就業或繼續深造時能夠有較強的變通能力以適應不同的行業。“個性化”是在前兩個基礎打好的基礎上,在后期的專業課學習和畢業設計階段,能夠根據以后可能的就業方向,結合導師的經驗和課題以及可能的就業單位的需求進行個性化的定制式培養。以上三個目標是循序漸進的,前面目標的實現是后面目標實現的必要條件。而寬口徑和個性化又是一對對立而又統一的矛盾體,不管是哪一個行業,其基本的工業工程理念和原理是一致的,比如零庫存、生產線平衡、精益生產、設施規劃與物流分析、質量管理方法等等都是共通的。但是,應用到各個具體行業,又都有各個行業自身的差異和特點。
二、教學模式的探索與實踐
基于以上認識,筆者結合自身專業的基礎和特色,對上述教學目標的實現途徑進行了思考和實踐,即為學生建立一個實踐和創新能力培養的平臺以及在學分制和導師制下的科研與教學的結合。
(一)實踐和創新能力培養平臺建設。
1.網絡化學習平臺。
要做到理論與實踐的結合,需要在教學過程中主要以案例的形式向學生講解理論知識。但是案例庫的建設決不是一朝一夕的事情,而且為了適應不同的就業行業,需要為學生提供不同行業的案例庫。單靠教師的科研經驗以及在日常出差、實習過程中收集的資料是很難實現的。筆者的做法是廣泛發起“群眾運動”,通過建立開放的課程網站的形式來收集相關案例并通過BBS等形式發起網絡化學習活動。往屆已經工作的學生、親朋好友等通過網站上傳了大量案例并積極通過網絡指導在校學生學習。人因工程、系統可靠性、基礎工業工程等課程都通過這種方式收到了較好的效果。
掛號工作改進中工業工程論文
一、西京醫院掛號流程現狀分析
西京醫院2013年門診急診量300余萬人次,門診人數逐年升高。眾所周知,如今看病難問題日益突出,主要體現在醫院工作流程不合理以及工作人員工作效率普遍不高。醫院掛號窗口通常會有大量就醫者排隊等候,此時如果掛號人員效率較低,就會出現患者排隊時間長、掛號難的問題。針對這種問題,通過對工作人員進行動作分析,一方面可以提高醫院掛號效率的,另一方面不會浪費醫院的時間及資金成本。對掛號工作人員動作進行多次觀察。工作人員左右手操作不協調,且左手等待次數過多,導致工作人員效率偏低,浪費工作時間。
二、根據動作經濟原則對掛號業務進行改進
通過對以上結果原因的分析,發現首先是因為工作人員辦公場所設備放置的不合理,其次是工作人員的動作不合理。下面針對具體問題進行分析改進。
(一)設備重新擺放
工作人員拿到病例粘貼標簽時,右手先拿起粘貼單送到左手,然后右手再撕下粘貼單并粘貼。根據動作經濟原則,將標簽單直接放到左手邊,用左手拿起標簽單,右手撕下并完成粘貼動作,此時左手同時放下,這樣就省掉了第4步、第6步和第7步。工作人員要拿起卡進行刷卡操作,由于刷卡機在左手側,工作人員拿到卡之后要轉動身體在左側進行刷卡,根據動作經濟原則,為了減少身體扭動,將刷卡機和打印機的位置互換。同時,由于患者充錢時一般是整數,在出院退款時計算機上會顯示余額,所以計算器一般很少用到,根據動作經濟原則,將計算器與印章的位置互換可以減少右臂的移動距離。
(二)作業順序重排
元認知理論下工業設計論文
一、元認知的含義
學生課堂學習、實訓技能的提高都是直接對知識的獲取和加工,屬于認知活動。認知活動的意義在于學生作為認知主體在這個過程中不斷的拓展自己的知識范圍,積累經驗,建構自身的知識體系。在認知活動進行的同時,元認知活動對學習過程和學習心態和體驗有著重要的影響。對于剛剛成人的高校學生,離開了家庭的束縛,擺脫了高考的壓力,高校的學習平臺更為自由和多元化,學生處處面臨選擇和自我調整。在學習的時候也會下意識地思考自己對所學內容的理解程度,這個學科是否值得去學,遇到問題的時候甚至對自身的學習有所懷疑。如果學生能夠在學習的過程中對自己學習的理解或者掌控的程度有一定的感受,或者是有認識這個過程的意識,有目的地調整學習策略,將元認知知識、體驗和調整三者的作用發揮出來,對設計教學效果能夠起到很大的推動作用。在此基礎上,教師的教學安排可以從元認知的角度入手,創建一些特殊情景,引導學生主動調控自己的學習過程。
二、設計競賽參與過程中元認知的作用
學生參加設計比賽,首先要面臨一個合作問題。教師組織學生參賽之前需要評估學生是否具備完成該競賽的能力,是以個體完成還是以小組、團隊的方式協同完成。參與比賽的過程中,從創意,到對產品進行功能分析、創意表達、外觀設計、材料選擇和色彩設計,這個過程能將工業設計各個知識融會貫通,全面提升學生的專業技能。學生參與設計競賽的過程是學生綜合設計能力提高的過程,包括專業學習能力、基礎設計能力和設計創新能力三大部分,學生調用平時所學參與創造性活動,主動性和自主性比較強,更能反映出元認知方面的問題,教師借助這個機會,可以有計劃有方法地引導學生調整元認知策略。在參與設計比賽的過程中,認知活動的對象是對設計競賽主題的分析和理解,以及與主題相關的知識,而元認知活動的對象是學生認知過程的本身。元認知活動對學生參與設計競賽過程的認知活動進行監督和調節,隨時修改計劃和策略,使得比賽項目順利進行下去。元認知的實質是“個體對正在進行的認知活動的調節”。換個角度來理解,元認知并不是知識體系,它是思維的活動,對認知活動的認識和調節。這種調節活動通過對個體認知的監測和控制兩種基本途徑實現。在參與比賽的過程中,對認知的監測指學生對自己的設計、已有的知識和設計思路中的問題和掌握程度的了解和評價;對認知的控制指學生對設計比賽項目活動作出調整的過程。參與設計競賽為教學提供了一個較為集中的元認知情境。參賽團隊成員之間一起分析比賽,指定計劃,選定設計主題,討論設計方案都是在建設元認知情境。而教師要認識到這是一個元認知的情境,從而引導學生了解他們自己在認知方面的特點。教學的關鍵是學生對自身元認知的控制。學生參加設計比賽是一個完整的過程,“以賽促教”的意義就在于教師借助比賽項目的平臺,在學生主動參與的積極狀態中,發現學生的元認知特點,調整各個科目的教學方式,達到以賽促教的目的。
三、創新舉措
(一)創建以設計比賽為主題的Workshop,引導學生提高自己元認知水平
元認知教學環境是以“學生為中心”的一種環境,學生的學習態度、知識、技能和學習的方法都在這個環境中展現。在這樣的教學環境中,教師的任務并不只是“授業”,而是將觀察和注意力放在發現學生面對學習內容的看法和思路,從而提供給學生一個平臺或方向,讓他們能夠繼續思考,調整他們對自己學習內容方法的看法,也就是元認知策略??梢詮挠^察、提問、談話、針對性問題的解答或者分析學生解決問題過程中獲得學生的元認知方式和存在的問題。解決問題的關鍵在于促使學生有較為明確的對自己學習過程的監控和調節能力,在對自身認知過程清晰意識的基礎上,促使學生運用元認知去發展他們自己的知識結構。在元認知教學情境下,學生逐步完善這一過程。學生明白自己的認知特點和學習需求才能有效地提高學習效率,建構主義認為學習的過程是學生自己知識體系結構化和充實化的過程,所有的知識都是主體自己的認識活動的結果,通過自己的經驗來構造自己的理解,學習是由學生自己建構知識的過程。將設計比賽作為一個小型的Workshop教學方式特點是借助設計比賽的綜合性和針對性,以具體的設計案例提供反映真實活動的學習環境。在這樣的實踐環境下,學生會暴露一些理論知識與實踐對接所產生的問題;學生在合作過程中還會產生對知識處理方式的異同,還會發生由于學習態度不同而造成的沖突等等問題,教師可以從這些問題入手,來發現學生在元認知方面存在的問題,進行靈活教學,并引導學生在情境學中逐漸提高自己的元認知能力。“問題”和“情境”是學生自身知識建構過程中比較基礎的兩個方面。教師創設一種情景讓學生發現問題,明確學習需求,產生學習內驅力。教學關鍵就是這個“問題”,必須是學生自己學習中產生的,足夠引起學生好奇心和探究心理。以設計比賽為主題的Workshop創設了一種元認知學習情境,學生在參與的過程中會發現自己的不足,這樣才能帶著問題去學習。這時學生成了教學的主體,“教”與“學”這個天平才得以平衡,教學效果要大于直接傳授。