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本文作者:谷宗州 單位:安徽建筑工業學院助教
筆者于2007年進入韓國影視動畫專業攻讀研究生,2010年回校任教。學習和任教所接觸的兩所大學具有一定共性,但兩者之間的差異也很大。筆者曾經就讀的韓國大學的動畫專業開設于1994年,而所在國內大學的動畫專業開設于2005年。韓國大學的教師的職稱體系參考美國,分為正教授、副教授和助教授。助教統一由在讀研究生擔任,教授的學歷要求普遍較高,大都為國內知名大學博士或是留學博士。而我國目前普通高等院校動畫專業教師學歷平均水平略低,大都為碩士及學士,職稱也大都為助教和講師,動畫專業的教授很少。當然隨著動畫教育的發展,我國動畫教師學歷也在不斷提高。而在資金方面,韓國大學對于動畫專業的投入非常巨大。筆者所讀的韓國大學,一間手繪二維動畫實驗室可容納上百人,動畫機房也有超過100臺以上的蘋果i-Mac一體機,并且更新換代快,從2007年到2010年已換代過兩次。以上實驗室皆24小時開放,學生可以根據自己的要求和時間安排自由使用。我國大部分本科院校,雖然也有二維動畫實驗室與機房,但是只有上課時間才能使用,且機房設備更新困難,建設一年后甚至不如學生的個人電腦,以至于機房利用率較低。
韓國的動畫專業大都屬于藝術類,課程安排方面也參照藝術類專業。我國動畫專業的課程安排方式既有藝術類階段課程,也有理工類學期課程,很多方面還是應歸于藝術類。如果將本應在1個月內上的階段課強行拉長為3個月的學期課,就會形成幾門重要的專業課同時進行,學生作業時間緊張,壓力過大,學習效果必然受到影響。就授課內容而言,其實差距并不大。韓國教授往往在一次課當中講述30分鐘,然后就會有助教接手給學生播放資料,或者直接布置課堂作業。對大部分動畫基礎性課程而言,課程內容不會有太大改變。我國很多老師在講課方面顯然更加富有耐心。中、韓動畫高等教育的差異還體現在產學結合方面。韓國動畫公司與大學之間的聯系更為緊密,使得韓國的動畫在教學階段就和實際項目結合在一起。我國在這方面除了有限的幾所大學之外,就只能靠部分教師的私人項目。如果這種教學和項目實踐脫節的情況得不到改善,差距就會不斷擴大。
就學生素質而言,無論是人文素質還是專業素質,中國學生和韓國學生都各有千秋。韓國非常獨特的校園文化,使得韓國學生具有很強的團隊合作性。韓國由于特定的歷史發展條件使得他們十分重視儒家思想,在校園中,低年級同學會自發服從高年級同學,尊稱學長為前輩。在這種環境下,低年級同學在完成自己作業的同時,往往會參與高年級同學的作業制作,包括畢業設計。當低年級同學升入大二、大三、大四之后,又會主動帶領低年級同學來完成自己的作品設計。這樣,在四年的大學學習中,四個年級之間交流十分頻繁,除了接受老師的教導和任務以外,還會在年級間產生互動,形成二次教育。這使得韓國學生普遍擁有較強的動手能力和團隊合作能力,以及在團隊中擔任各種職能的寶貴經歷。這些為韓國學生在畢業后直接從學校走向崗位架設了很好的橋梁。我國學生在不同年級之間的交流較少,團隊合作也都局限于同一班級或年級,缺少合作與領導能力的主動培養。而這種能力的缺失往往會對學生的就業和發展造成不利影響。韓國學校為了確保韓國學生不同年級的交流更加順暢,每年會有兩次在學期中組織全體學生去外地游玩,時間約3天左右。這期間會組織各種活動,以加強認識、交流和溝通。
改善動畫高等教育的對策建議
目前,我國正出于產業結構調整的重要時期,作為全球公認的具有綠色高附加值的動畫產業是重點扶持發展目標。中國動畫產業迎來了巨大的機會,動畫高等教育面臨機遇和挑戰。我國的動畫專業教育起步晚,在教學管理、課程設置、實訓室建設、技能鑒定等方面可供參考借鑒的經驗貧乏,在發展中存在很多困難和問題。很多畢業生雖然經過4年的學習,具有一定的專業理論和技能,但是在實際動畫的設計和制作過程中,專業素質能力和團隊協作能力卻顯得比較差。很多公司不得不對新錄用的畢業生進行長時間的崗前培訓。為了減小差距,加快發展步伐,筆者認為動畫高等教育可以從以下方面改進提高:我國大學的動畫教師教學水平和學歷一直在穩步提高,學校對于新進教師學歷要求也在不斷提高。隨著國家對于教育的不斷重視,教師配比方面會逐漸達到國際水平。在資金投入方面,國家近些年對教育的投入也在不斷增加,并已開始由政府財政代還各大院校的教育貸款。就院校本身而言,最好教室可以全天候開放,以便讓學生能夠有一個最基本的自學空間和條件。二維動畫手繪實驗室也應當對學生隨時開放。在動畫學習的初級階段手繪是非常重要的環節,如果僅僅為了便于管理,就將手繪實驗室大部分時間閑置,這樣會得不償失。長此以往學生也會喪失主觀能動性。對于動畫機房而言,還需要增加對動畫的關注和投入,常保持機器的更新,以便讓機房發揮應有的作用。總之一句話,希望學校能夠盡可能從硬件上滿足動畫學生學習需要。
由于動畫專業畢竟隸屬于藝術學科,所以希望在授課方面應符合藝術類排課規律,專業課以階段課為主,如動畫運動規律、場景設計、腳本設計等。相關的知識性課程可安排為學期課,如電影欣賞、世界電影史。相比較于其他類藝術課程,動畫有一個非常明顯的特點:那就是四年所學課程全部圍繞一個目標,即獨立制作一部動畫短片。在專業課程教學中,教師應主動引導學生從早期就開始著手準備完成自己的獨立動畫短片的劇本、人物、場景以及故事板等具體環節。一部優秀的畢業作品,不光需要長時間的精心制作,更需要漫長的構思和打磨。在這個過程中離不開教師的認真指導。對于學生來說,如果能夠清楚地了解四年中的每一門專業課在動畫短片創作中所起到的作用,學習會更加具有目的性,更能夠激發學習興趣和創作欲望。
對于高校藝術新生而言,各專業學生的藝術素質比較接近。由于基礎教育的局限,大部分動畫學生在進入專業學習之前,對動畫缺少真正的興趣和了解。但是值得欣慰的是,近些年這些狀況在逐步好轉。筆者所在院校從2005年開設動畫專業起,已有四屆畢業生。每一屆畢業作品都比上屆有所提高,2012年畢業作品更是有著質的飛躍。今年的畢業指導有一些新的嘗試,主要包含三點:一是將原有的創作周期為1學期的畢業創作,參照北京電影學院動畫學院,延長為1學年。二是本屆畢業設計指導老師人數增加,每位指導老師所帶學生只有3~6人,加強了師生之間的交流,也便于對學生的引導和管理。三是在前期工作準備完成后,我們進行了畢業預審。在預審會上,邀請大二大三同學加入大四的畢業創作組。實際結果表明,第一項與第二項改進效果明顯,本屆畢業設計涌現出了一批具有較高質量水平的優秀作品。第三項改進措施寄托著我們美好的愿望,但實際效果并不明顯。在預審會后,有許多同學表示愿意參與制作并且報名,但是在之后的實際工作當中并沒有能夠真正發揮作用。有些同學沒有實際參與,而有些同學只能在老師的安排下完成一些簡單任務。原因在于:大學四個年級之間缺少平時交流,在合作的時候很難自由隨意溝通。低年級同學在參與大四畢業創作期間,還需要完成其所學專業課的課堂作業。當兩者的時間安排發生沖突時,低年級學生只能選擇忽略畢業創作。在中國的校園環境中平等自由的氣氛彌漫著整個校園,高年級同學也不可能像韓國那樣僅憑著學長的身份隨意指使低年級同學參與自己的個人創作。#p#分頁標題#e#
為了改善這種情況,筆者認為可以從以下幾個方面入手:由院方出面,定期組織學生集體活動,如野外寫生、登山、實習參觀以及愛國主義教育活動等。由多個年級共同參加,在其中打亂年級和班級的劃分,或者直接由帶隊老師將不同年級班級同學劃為一組,進行統一活動。讓不同年級班級的學生在活動中相互認識熟悉,展開交流,這樣既可加強學生在之后創作分組中的團隊協作能力,又提高了學生的人際交往能力。學校在排課階段就應當有意識地進行引導。例如:將第一學年的動畫原理和第二學年的運動規律排在同一時期,將第二學年的造型設計與第三學年的場景設計安排在同一階段,并在上課期間由教師進行引導,由兩門課的帶課老師帶領進行不同班級之間的面對面交流。鼓勵年級與年級之間進行合作,讓學生在平時的正常上課中逐漸習慣不同年級之間的學業交流。盡可能讓這種合作的氣氛和形式成為整個動畫專業的相對固定的特色。不同年級的學生在每一個專業課階段,依照自己所學知識參與大四同學的畢業創作。如在大一期間可以負責上色工作;在大二期間可以擔任DV故事版拍攝、中間幀的繪制工作;在大三期間可以參與原畫設定、后期制作等環節;大四同學則負責劇本、藝術風格等整體性把握。讓每個同學都能夠在不同年級所學課程下擔任畢業創作工作小組中的不同任務。這樣,學生通過四年的學習,不但能夠學到充實的專業知識,也能夠去體會動畫行業中的不同職業。一所優秀的院校不光需要優秀的老師、充足的資金,更需要良好的校園文化,而這需要學校、教師、學生三方面的共同努力,以及長時間的培養和呵護。我國應當學習世界各國高等教育的教學經驗,結合自身實際情況建設真正具有中國特色的動畫高等教育體系。在這個體系中,不光有教師對學生的培養,還應當包含團結、互助、自學、踏實的良好校園氛圍。
結束語
近年來國家對于動畫產業的重視程度不斷提高,動畫產業也在不斷發展擴大。面對國內日益凸顯的人才缺口,中國動畫高等教育的壓力也在不斷增大。作為一名普通高校的動畫教師,這里結合自身學習和教學經歷提出一些看法和建議,期望動畫高等教育能夠得到長足發展,幫助中國動畫產業實現真正的騰飛。