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摘要:教育信息化2.0背景下的小學科學教學實踐,為教師教學提出了嶄新課題。如何科學運用信息技術展開教學設計,考驗教師的教學智慧。教師要有創新意識,整合信息化技術資源,借助多種教學手段,建立智慧化教學機制,展開精準化教學治理,實現均衡化教學配置,追求創新性教學形態,以全面提升學生學科核心能力。教育信息化2.0時代的快速到來,對科學教學帶來更多正面沖擊。教師要在教學內容選擇、教學方案設計、教學訓練創新等方面展開深入研究,為學生順利進入學科學習環節創造良好條件。
關鍵詞:小學科學;信息化2.0;教學支持
《教育信息化2.0行動計劃》對構建現代信息化教學大平臺有明確要求,要建立智慧化教學機制,展開精準化教學治理,實現均衡化教學配置,追求創新性教學形態,從不同維度不同視角出發展開教學探索,對學科教學內容進行有效整合,對教學輔學手段展開升級研究,為學生提供更多學習科學的通道和方法,以提升學科教學的實踐性、針對性、高效性。小學科學教學適時運用信息化教學手段,體現時代特點,符合學生學習基本訴求,具有極為廣泛的應用空間,值得我們做深入的研討和實踐。
一、建立智慧化教學機制
小學科學學科教學中運用信息化助學手段,是現代學科教學的最常見選擇。教師要自覺建立信息化操作意識,將信息化融合到整個教學過程之中,對學生學習感官帶來多元沖擊。智慧化教學機制包括智慧教學和智慧學習兩個方面。教師借助互聯網搜集相關信息素材,為科學教學備課提供更多參數。運用翻轉課堂和微課進行教學應用,也能夠讓學生獲得豐富的學習信息。在智慧學習方面,教師為學生布設網絡互動性學習任務,讓學生借助網絡進行學習和互動,能夠無限拓寬學習域度,提升學習效度。在教學青島版小學三年級科學上冊《玩具里的科學》時,教師先利用多媒體展示一組玩具圖片,要求學生仔細觀察,找到最為熟悉的一種玩具,并說說這種玩具有什么特點、如何操作、還有哪些鮮為人知的玩法。學生開始觀察玩具圖片,很快就找到了自己最為喜歡的玩具。教師組織學生講述相關玩具的特點和玩法,學生積極發言。“我最喜歡這款電動汽車玩具,電動汽車玩具很多,但這款電動汽車有自己的特點,電池強大,續航能力強,而且非常靈敏,拐彎掉頭都非常輕松,遙控手柄也特別簡單,能夠快速上手。”教師在學生講述介紹時,利用網絡信息平臺展開相關搜集操作,對同款電動汽車信息進行篩選,為學生講述提供更多信息支持。教師為學生展示玩具圖片,讓學生自己介紹最喜歡的玩具特點,成功激活學生學習興趣。教師利用網絡信息平臺提供更多信息支持,為學生講述提供更多背景材料,這樣的操作給學生帶來全新學習感知體驗。教師隨時進入網絡,利用信息支持方式進行助學設計,將學生帶入信息感知環節。學生視覺、聽覺都參與到科學學習之中,其學習效果是顯著的。
二、展開精準化教學治理
信息化全面介入科學學科教學過程之中,可以為教師提供更多施教的手段。多媒體、電子白板、智能手機等,都屬于最為常見的信息化設備,學生對這些信息化手段操作方式也比較熟悉。教師要深入教材展開教學研究,對教學內容進行整合性處理,借助信息化手段展開設計,為學生提供更直觀的學習機會。圖像、視頻、動畫、文字等信息的多元輸入,教師對學科內容進行科學分解和展示,能夠促使學生順利進入學習環節,對學習內容進行多點探究。精準化教學治理,變教學管理為教學治理,這是觀念的更新,也是信息化應用的結果,成功傳遞信息化學習手段,能夠給學生提供更多的學習啟迪。在教學《我們周圍的動物》相關內容時,教師先引導學生閱讀教材內容,觀看相關插圖,為學生投放一些思考問題:你最熟悉的小動物是什么?這些小動物有什么樣的生活習性?我們人類和動物是怎樣的關系?學生會展開深入思考和討論交流。為給學生提供更多深度感知的機會,教師利用多媒體播放動物世界相關視頻片段,并要求學生細心觀看視頻,對相關問題進行深度思考。學生在觀看視頻的過程中,教師不時給出必要的提示,要求學生對動物的特點、生活習性等內容進行重點關注。因為多媒體的廣泛運用,將課堂教學帶入多種信息匯集的學習情境之中,學生通過對多種信息進行整合處理,很快就獲得清晰的認知體悟。教師利用多媒體播放動物世界相關內容,給學生提供更多的感官沖擊,讓學生對小動物有了更全面的認識?,F在的孩子,特別是生活在城市中的孩子,對小動物缺少直接的接觸經歷,自然對小動物有更多的好奇心。教師有針對性地給學生設計一些視頻內容,給學生多種感官帶來刺激,目的是讓學生在觀看中建立有形學習認知。小學生對動畫片中的動物都很熟悉,而面對生活中的小動物,則缺少直觀感知,教師以此展開教學調度,其助學效果更為突出。
三、實現均衡化教學配置
科學教學中,教師應用信息化技術需要追求均衡化配置。學校早已實現信息網絡班班通,教室內配設了多媒體或者電子白板等教學設備,為教師信息化教學提供了更多便利條件。學生家里都有網絡終端設備,也為學生順利展開網絡互動學習創造了良好環境。小學生對智能手機最感興趣,很多學生都可以熟練進入手機網絡展開互動交流,為學科教學網絡互動奠定了堅實基礎??茖W教學中,教師為學生布設信息搜集任務和網絡討論任務,推開網絡辯論活動,搜集信息數據等,都可以成功促使學生順利進入信息化學習之中。小學生對生活中的科學知識有親密接觸經歷,教師借助生活場景展開相關教學,可以為學生帶來鮮活的學習認知。學生生活環境中能夠接觸的事物非常有限,如果教師能夠借助網絡搜集相關信息,自然能夠給學生提供海量信息支持。在教學《我們周圍的植物》時,教師帶領學生在校園中進行實地觀察,找到一些植物并展開觀察學習。由于植物數量有限,學生學習信息獲取也受到限制。教師利用網絡搜集植物信息,并要求學生設計關鍵詞展開搜索,學生從網絡上獲取的信息更有針對性。比如菊花,教師利用網絡進行搜索,獲得30多種菊花品種,教師將這些菊花圖片展示出來,學生大開眼界。為進一步獲取相關信息,教師要求學生回家搜集相關信息內容,給學生留下更多學習期待。教師利用網絡搜集植物信息,要求學生設計關鍵詞,不僅讓學生獲得了海量學習信息,也培養了學生運用網絡的能力。學生利用關鍵詞展開相關信息搜索,能夠獲得更多需要的信息,對學生來說是一種學法運用。如果能夠增加關鍵詞的數量,獲得的信息會更為具體。教師給學生留下信息搜集任務,成功調動學生運用網絡的主動性。相信學生回家之后,一定會興致勃勃地展開學科學習,對相關信息數據進行整合處理,建立科學學科認知。
四、追求創新性教學形態
學科教學進入網絡時代,教師教學手段更加豐富,學生學習方式更加多元,為追求創新教學形式做好充分準備。課堂教學輔學手段的創新,教師要發揮主導作用,啟動遠程教育,建立網絡互動平臺,為學生布設電子作業,都能夠為科學教學帶來新氣象。學生進入網絡互動學習環節,不僅增加了學習時空,還能夠給學生帶來更多的信息沖擊,讓學生在廣泛接觸和體驗中建立學科認知基礎。翻轉課堂的有效運用,可以為學生提供更多學習的便利條件,網絡互動和信息共享都為學生學習科學提供助力支持。在教學《有趣的不倒翁》相關內容時,教師先為學生展示一個小玩具,學生很快就認出這是一個不倒翁。教師要求學生對不倒翁展開研究:為什么不倒翁能夠不倒?學生以小組為單位展開討論,發言積極踴躍。教師深入到學習小組之中,對學生個性化觀點進行評價,與學生展開直接對話。為有效激活學生的學習興趣,教師為學生設計了一個手工制作任務:回家之后,找到一些廢舊材料,自行設計制作一款不倒翁玩具,并將玩具照片發送到班級學科網絡互動平臺上,我們要組織同學展開集體評價,評選出最佳創作。學生聽說要自己制造一個不倒翁玩具,都表現出極高的熱情,教師利用多媒體為學生展示動畫,介紹不倒翁的制作程序,學生都能夠非常認真地觀看和討論。經過一段時間的等待,學生不斷有照片投放到網絡互動平臺上,很多學生和家長都參與到評價互動之中,網絡互動熱烈起來。教師參與網絡互動活動,并組織學生評委展開具體的評價操作,將活動進行到底。教師為學生布設一個手工制作不倒翁的任務,這是最為常見的學科教學作業。教師要求學生用照片形式投放到網絡互動平臺,頓時點燃學生的學習熱情。學生只有課外時間才有機會進入網絡互動,這無疑給學生提供了豐富的精神生活活動,其調度效果極為顯著,也說明教師教學設計有更高的契合性。師生和家長都能夠參與到網絡互動之中,其助學價值更值得期待。小學科學學科教學順利啟動教育信息化輔學系統,能夠為教師提供更多教法選擇,也能夠為學生提供更多學法資源,特別是能夠培養學生信息應用的主觀意識,不僅能夠大幅度提升學生學習科學的水平,還能夠培養學生學習運用科學的習慣和意識。信息化2.0時代的快速到來,給學科教學帶來了大發展的契機,也為學生學習成長創造條件。教師正視信息化技術的廣泛運用,對學生學科核心能力的形成有著深刻的影響。
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作者:趙鈞 單位:青島長沙路小學