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我們可綜合應用網絡信息平臺Internet技術、信息分析處理技術、數據庫技術,輸入工程造價及相關信息資料,以實現網絡信息平臺下工程造價全過程控制的功能目標。同時,綜合分析工程造價及相關數據,進行遠程信息,提供遠程信息服務,提高系統維護管理水平等。網絡信息平臺的工程造價全過程控制的結構框架,如圖2所示。服務器工作站可進行收集、處理、存儲、工程造價信息,合理預測工程造價趨向,并提供計算服務,將以太網應用于服務器工作站內部信息傳輸中,實現系統與數據維護管理。綜合利用Internet網或廣域網進行遠程信息,提供遠程信息服務。在遠程信息的中主要應用WEB服務器,針對不同的用戶權限,進行提供多功能化的遠程信息服務。作為網絡系統管理人員,還可以進行遠程維護管理系統。用戶局域網可進行交換信息與數據,用戶局域網的終端用戶針對不同的權限訪問,進行訪問服務器工作站上數據庫的信息。此系統主要堅持分層次結構、模塊化功能,不同的使用單位,可根據自身發展情況,進行不同的網絡信息平臺建設。
2網絡信息平臺中工程造價全過程控制中采取合理的技術方案
根據工程造價全過程控制的功能目標要求、總體結構框架,在制定具體技術方案過程中,主要綜合考慮硬件配置、軟件開發、系統集成等方面。
2.1硬件結構局域網作為服務器工作站內部的主要構成部分,主要包括終端設備、WEB服務器、FTP服務器、信息處理服務器以及數據庫服務器等。在服務器工作站運行中,大多采取C/S、B/S結構相結合的方式,將B/S模式應用于內部信息查詢中,同時應用C/S模式實現信息輸入處理及信息服務,全面發揮發揮B/S、C/S結構的優勢。Internet網和廣域網等方式作為遠程信息與遠程信息服務的主要方式,Internet網方式在接入網絡中主要應用路由器,應用B/S模式進行傳遞信息資源。廣域網方式主要是利用路由器直接接入廣域網中,在信息訪問中可應用B/S結構用戶PC,同時實施S/S模式進入用戶局域網。終端、交換機、數據庫服務器構成了用戶局域網的主要組成部分,主要結合了B/S和C/S結構,在實現內部信息交換、遠程信息訪問的同時,進行傳輸遠程數據信息。
2.2軟件開發此操作系統主要采取WINNT系統,不但具備良好的網絡管理能力、用戶圖形界面,還擁有多樣化的支持軟件[5]。WINNT系統可有序管理央處理機時間、存貯空間以及I/O設備等,其能力主要體現于同時操作多項任務,完成事件驅動以及開發多用戶編程,實現高效的實時控制程序等。此系統使各節點計算機更加節省應用成本,增強運行的可靠性、實用性,不斷開放化、擴展化。WINNT系統各個組成部分,可根據不同的應用目的,從而采取相應WINDOWS操作系統版本。比如,可將WINDOWSNT2000Server系統應用于WEB、SQL、FTP服務器、信息處理服務器中,應用兼容性比較強的WINDOWS98/ME/XP進行客戶端上的操作。由于操作系統都是根據WINDOWS體系進行升級,因此不會出現系統沖突、不兼容等問題。在網絡系統開發中,主要采取相互結合的用C/S結構、B/S結構、S/S結構等,其網絡邏輯結構,如圖3所示。C++Builder、JSP等工具作為主要的開發工作,其開發主要立足于客戶端應用程序和WEB系統的應用中。在數據庫開發中,主要采取SQLSERVER,0rale,Sybase等數據庫系統軟件。在數據庫訪問語言中,可采取標準的C/C、語言函數API接口以及SQL咨詢語言等。根據數據存取量,合理選擇SQLSERVER,基本可滿足WINNT系統操作的基本要求,具有良好的性價比、可操作性。
2.3系統集成通過開發利用軟硬件系統,可不斷形成網絡信息平臺的工程造價全過程控制系統。通過多次正確的調試,進而不斷完善此系統操作,在保證工程質量與進度的前提下,可切實完成系統的功能目標,在最大程度上降低投資費用,實現基于網絡信息平臺中工程造價全過程控制等。
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1.1電子信息工程的準確性高
電子信息工程還具有信息處理的準確性高的特點。我們在利用電子信息工程處理信息時,通過設置處理結果檢查命令能夠很方便地對信息處理的過程和結果進行監控,實現信息的準確處理。而我們在運用人工進行信息處理時,處理結果一般錯誤較多、難以及時發現,并且在發現之后難以進行追蹤改正,準確性大幅下降,給信息的進一步利用造成了障礙。
1.2電子信息工程涵蓋面廣
電子信息工程的主要作用決定了其涵蓋面廣的特點。電子信息工程的主要目的是信息處理和應用,而信息處理和應用是各個行業都需要的,并且隨著社會發展的加速,信息資源也變得越來越重要,這也就意味著電子信息工程能夠在各行各業中發揮優勢,并且優勢作用會越來越明顯。
2計算機網絡技術在電子通信工程中的應用
隨著科技的不斷發展,我們能夠感到的是信息獲取越來越方便,時間越來越來短,效率越來越高,這離不開計算機網絡技術在電子通信工程中的應用。通過將計算機網絡技術應用于通信工程之中,我們能夠方便地實現信息的獲取、處理、傳播和交流等,在提高了信息處理質量的同時又縮短了信息獲取的時間,一舉兩得。同時,計算機網絡技術在電子通信工程中的應用能夠提高電子通信工程的安全性。
2.1計算機網絡技術在電子通信工程中的應用
縮短了信息獲取的時間和的時間,提高了信息質量通過計算機網絡技術我們能夠很方便地獲得其他網絡用戶的各種各樣的信息,并且能夠實現信息的處理和快速,實現信息利用效率的最大化。通過計算機網絡技術的引入,我們不僅提升了信息處理的速度,而且拓寬了信息的來源渠道,使得信息獲取量和獲取范圍更加地廣泛,處理效率更高,利用更加便捷等。
2.2計算機網絡技術在電子通信工程中的應用
能夠提高電子通信工程的安全性計算機網絡技術在電子通信工程中的應用一方面給電子通信工程帶來了風險,使得通信過程和通信能夠容易被監聽、竊取和修改等,但是,我們對計算機網絡技術進行有效地完善,卻能夠大幅度地提高電子通信工程的安全性。在互聯網的開放性環境下,電子通信工程容易遭到各種類型的攻擊,我們同樣地可以在開放的互聯網環境下提高計算機網絡安全防護技術例如開發高性能的防火墻技術等,對各電子通信主體實現保護,使得電子通信技術的安全性能能夠不斷地得到提高,最終實現電子通信工程安全性的整體提高。同時,通過在計算機網絡服務器上進行電子通信內容自主備份等,也能夠大幅提高電子通信工程的安全性。
3計算機網絡技術在電子信息工程中的應用
計算機網絡技術在電子信息設備的開發和設備聯網上的應用十分廣泛。計算機網絡技術能夠促進電子信息設備的開發和聯網功能的實現,這表現在電子信息設備在開發和應用方面對于互聯網的依賴。隨著計算機網絡技術在電子信息設備中應用的加強,絕大多數電子信息設備都具備聯網功能,而新的電子信息設備的開發也越來越注重聯網功能。在新電子信息設備開發過程中,按照互聯網的服務協議,數據傳輸標準以及分層方式等來進行設備設計,使得開發出來的電子信息設備能夠接入互聯網,并且能夠直接使用互聯網進行信息的快速高效處理以及信息的,使用戶獲得更好的信息處理體驗。計算機網絡技術在電子信息工程安全上的應用。計算機網絡技術不僅能夠通過設立防火墻對電子信息工程進行安全防護,還能夠及時發現電子信息工程安全上的漏洞,及時修護,更能夠對電子信息內容進行備份,避免數據被惡意篡改和數據丟失造成損失。
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項目進度管理是指對項目進行工期的合理安排,以期達到項目在規定的時間內完成的目的。項目進度管理實質上是對項目完成過程的一種過程管理和工期調配。項目進度管理的具體方法是在項目內容確定后,對項目的工程順序,項目的工程時間進行合理的安排,實現工作效率的提升。項目進度管理的主要意義在于通過對項目的工程時間進行合理的管理分配,使項目資源得到合理的配置,從而實現工作效率的大幅度提升,通過最優的工作時間安排,達到在規定的時間內完成項目的目標。在項目進度管理的過程中,首先要做的是明確項目主題和內容,明確完成項目所要求的活動具體內容:其次是要明確各項活動之間的相互關系,并且對于各項活動的先后順序進行了解;另外要對項目的工程時間進行估算,根據每項活動的工程師間進行疊加,獲得綜合的工期預估;在完成工期估算的任務后,要對項目順序,項目時間,以及資源的合理配置方面進行綜合分析,并且做出項目進度計劃安排;在項目的實施過程中,要隨時關注項目的進展情況,并對其進行合理的管理與調整,保證能在規定的時間內完成整個項目。在項目進度管理的過程中會受到很多因素的影響,比較關鍵的影響因素是人為的干擾,設備使用的影響,資金配置的影響,其中對項目進度管理影響最大的因素是人為因素,管理者的管理水平高低,團隊的合作是否和諧以及團隊技術水平的高低。
2網絡計劃技術
網絡計劃技術是通過網絡計算對工程的整體日程有一個完整的了解。網絡計劃技術是完成項目進度管理的一種高效手段。它的具體方法就是通過圖表來表示通信工程的進程,并且對每一個進度所需的時間進行精密的計算,最后得出完成整個工程所需要的時間,使項目主管人對于整個工程的進程有一個比較詳細的了解。并且在此基礎上,通過對項目進度的分析計算,為項目主管人設計出在工程時間,資源配置,以及成本消耗方面綜合的最優工程安排。網絡計劃技術是項目進度管理的重要方法。在項目進度計劃開始發展的時候,人們是使用甘特圖對項目工作進行合理安排。甘特圖的特點是比較簡單,可以通過直觀的觀察對其進行理解,并且甘特圖對于信息的容量比較大,是一種比較優秀的項目進度管理技術。但是,由于甘特圖在形式結構上的過于簡單,使其對于各項具體活動之間的關系的展現并不十分明確,并且對于活動進程中的時間的估算并不全面,也不能對項目進程進行合適的項目優化。甘特圖的這些不足,對于項目管理進程的優化發展都是十分不利的,這也限制了甘特圖的使用范圍和使用對象,它只適用于比較簡單而且比較小的項目管理。
3網絡計劃技術對于通信工程發展的作用
通信工程在我國的發展是極為迅速的,在我國,通信工程的建設也是我國當前十分重視的建設發展。但是,目前我國在通信建設方面還存在很多不足,在項目成本和項目周期上還存在很多的問題。因此,在當前通信工程的發展過程中,采取有效的成本縮減措施,對于項目完成的時間進行減少,使當前的通信工程的發展更加滿足社會發展的需要,這些手段的采取都是通信工程發展和改革的重要方向,對于通信工程的市場競爭力的改善有著十分重要的作用。
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關鍵詞:創新網絡文獻概念辨析
隨著對創新網絡的不斷深入研究,對于不同類型特征的創新網絡的概念和功能的探討也越來越深入?,F代信息與通訊技術發展迅猛,市場競爭日益激烈,只有深化創新網絡理論的研究,尋找其內在規律,與實踐結合起來,更加科學系統的運用其功能,才能更好的提高經濟效益,促進社會發展。
一、文獻概況評述
在同方中國知網資源數據庫中以“創新網絡”為關鍵詞進行檢索,在2000年至2011年期間有關創新網絡理論的文獻總數為718篇。根據歷年來文獻數量作出折線圖,說明,國內學者對于創新網絡的研究關注度處于不斷上升的趨勢,尤其是在2003年之后。
國內關于創新網絡的研究始于1999年北京大學的王緝慈、蓋文啟教授在《中國軟科學》期刊上發表的《論區域創新網絡對我國高新技術中小企業發展的作用》一文。該文認為:高新技術中小企業有著許多優勢,如不斷提高技術創新、促進高新技術的產業化、易于獲得范圍經濟等等。 但其發展過程中,存在著籌資困難、企業間合作網絡薄弱、市場環境不公平等問題。
在2005年以前,大部分的理論研究側重于探討創新網絡對于區域經濟或企業發展的作用和意義,而關于創新網絡的形成過程,結構特征等的研究比較缺乏。
二、創新網絡概念辨析
創新網絡的概念起源于1991年的期刊《Research Policy》中Freeman發表的論文“Networks of innovators: A synthesis of research issues ” 。Freeman認為,創新網絡是為了系統性創新的一種基本制度安排,網絡架構的主要聯結機制是企業間的創新合作關系。 并進一步把創新網絡的類型分為:合資企業和研究公司、合作R&D協議、技術交流協議、直接投資、許可證協議、分包、生產分工和供應商網絡、研究協會、政府資助的聯合研究項目等[9]。
創新網絡理論出現后,國內外學者以不同視角,不同范圍,不同條件對創新網絡進行了研究。關于創新網絡的概念并沒有一個固定的標準,本文認為創新網絡是一個依附于創新環境存在的以焦點企業為中心或者以一定的區域或國家為范圍的復雜的資源共享互補網絡系統。根據文獻整理,從不同的角度對創新網絡概念的界定也有所不同。
1、關于區域創新網絡
Cooke(1996)最早提出了區域創新網絡的定義,他認為區域創新網絡主要是由地理上相互分工與關聯的生產企業、研究機構和高等教育機構等構成的區域性組織體系,而這種體系支持并產生創新[17]。區域創新網絡的完整概念自20 世紀80 年代末出現以來,引起了國內外學者的高度關注。Freeman、Cooke 曾經對此作過概要性論述,我國學者1992年將之引入國內,對區域創新網絡開始了初步研究。國內外學者對于區域創新網絡的定義大致可以歸納為三個維度:系統性創新的基本制度安排;創新主體賴以創新的有效載體; 創新主體相互依存的集體學習環境。這三個維度實際上分別揭示了創新的方向(系統性創新)、載體(區域網絡)和動力源泉(互動學習),因此,從創新視角考察,區域創新網絡就是各行為主體在區域基礎上以互動學習為動力、以創新為目標指向而結成的密切的、相互交織的網絡聯系。
2、關于企業創新網絡
企業創新網絡是“在技術創新過程中圍繞企業形成的各種正式與非正式合作關系的總體結構”,以核心企業作為研究出發點,是基于企業層次的研究視角。(2004)國內學者朱嘉紅與鄔愛其從焦點企業成長新視角出發,研究了政府模仿成功集群的舉措大多以失敗告終這一普遍存在的現象[19]。(2005)劉友金與羅發友以長沙工程機械集群為例,對基于焦點企業成長的集群演進機理進行了研究[20]。
企業創新網絡與區域創新網絡的差異在于研究的核心角度不同。企業創新網絡從一個焦點企業出發,研究圍繞這個焦點企業的創新網絡中各個結點之間的關系和運作機理。如圖1所示
四、總結
縱觀對于創新網絡的研究,到目前為止,從文獻所反映的理論來源來看,原創性不夠,相當一部分是對國外同時期研究成果的追蹤研究。近期雖然已經有學者開始嘗試用定量或模型的方法研究創新網絡構建及演化機制,但仍處于探索起步階段,主要體現在幾個方面:一是迄今為止,關于創新網絡結構的概念內涵和整體研究框架是含糊的、片段的,仍未構建起一個闡釋充分且內在一致的理論體系;二是對廣義創新網絡結構的形成及演進機理研究缺乏;三是注意到產業集群結構研究的必要性與重要性,但對網絡結構及其演化的內在規律性的探索相對不足。而這些正是今后需要深入研究的目標和方向。
參考文獻
[1] 蓋文啟 王緝慈 論區域創新網絡對我國高新技術中小企業發展的作用[J]中國軟科學 1999
[2] 王大洲 企業創新網絡的進化與治理:一個文獻綜述[J]科研管理 2001 96-103
[3] 魏江 小企業集群創新網絡的知識溢出效應分析[J]科研管理2003
[4] 沈必揚 池仁勇 企業創新網絡: 企業技術創新研究的一個新范式[J]科研管理2005 26 (3) : 84―91
[5] 鄔愛其 企業創新網絡構建與演進的影響因素實證分析 科學學研究 2006 141-149
[6] 李金華 孫東川 創新網絡的演化模型??茖W學研究 2006 135-140
[7] 薛太亮 基于企業生命周期理論的創新網絡演進分析 商場現代化。2007(9):17一18
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Facebook在全球的用戶數量已經超過12億,Facebook的工程師們要不斷創造新的軟件工具、新的硬件設備甚至是新型的數據中心,來為這樣大規模的用戶群服務。
從某種程度來說,Facebook所做的事情以前Google和Amazon也經歷過。但是與這兩家公司不同的是,Facebook將許多創新的方案開源,與全世界分享。這里說的不僅僅是軟件代碼,還有硬件設計,Facebook的目的就是為了能夠幫助到下一下互聯網公司。
Cassandra
扎克伯格2004年創辦Facebook時,使用的是開源數據庫MySQL,這是當時的標準Web開發工具。但是隨著網站用戶規模增加至百萬級別,扎克伯格和工程師們發現需要用新的辦法處理這個用戶網絡中的大量數據——也就是無窮盡的評論、點贊、圖片和帖子。
幸運的是,Amazon和Google之前也了相關的研究論文,探討了他們處理機器中數據的方法。雖然兩家公司描述了實現方法,但是卻沒有公開代碼。于是Facebook的工程師們基于兩家公司的論文內容,設計了一個新的數據庫Cassandra,并且在2008年開源了軟件代碼,這樣其他人也可用了。
不過今天Facebook很大程度上靠的是Hbase,這是一個基于Google所的BigTable論文設計的大規模數據庫。Cassandra的價值在于發起了Facebook的“NoSQL”數據庫設計趨勢,并且仍舊為一些知名的互聯網公司(比如Netflix和Digg)所使用。目前是全世界第二受歡迎的NoSQL數據庫,并且是增長速度第三的數據庫系統。
Hadoop
在全球重新定義數據分析的開源工具Hadoop是Facebook的另一個成功故事。基于兩篇Google的研究論文,Hadoop最早在Yahoo被開發出來,但是Facebook才是真正讓Hadoop取得今天成就的原因。無論是互聯網公司還是傳統公司,Hadoop都已經成為分析大規模數據的標準。
Facebook是雅虎之外最早應用Hadoop的公司之一,在過去幾年里,社交網絡巨人Facebook改進了這個平臺。比如,Hadoop在早期有幾個重大的系統缺陷,導致無法在日常使用中普及:一次簡單的數據分析有可能導致整個服務器集群崩潰。為了解決這個問題,Facebook的數據團隊設計了一款名為Corona的工具,將計算進程隔離出來,這樣就不會有獨立任務拖垮整個系統。
與此同時,Facebook還將Hadoop提高到全球的規模。Hadoop最早是為單一數據中心的服務器設計,但是Facebook的團隊讓Hadoop能夠在不同地理位置的不同計算中心上都可以運行。
TAO
和蘋果一樣,Facebook是最早一批用閃存存儲替代老式硬盤的公司。通過使用一種名為Memcached的工具,Facebook將最頻繁調用的數據分布到上千臺服務器的內存子系統當中,進一步提高了速度。最近Facebook啟用了名為TAO的工具,進一步利用了內存系統資源。
由Facebook設計的TAO能夠用一個軟件工具在硬盤和內存上存儲數據。比如一些數據適合存儲在硬盤上,另一些適合放在內存上,TAO能夠同時實現這兩點。這種混合存儲模式在現代的數據中心里面非常受歡迎。TAO為這兩種操作系統了統一的界面。
HHVM
在Facebook創辦的早期,扎克伯格使用PHP語言編寫網站代碼。這在當時是最流行的編程語言,PHP可以很迅速、便捷地更新網站,這也是Facebook迅速脫穎而出的原因。但是有一個問題:PHP代碼的運行效率不如C++和Java語言。
于是Facebook的工程師團隊開始研發一款名為HHVM的工具——Hip Hop Virtual Machine(譯注:嘻哈虛擬機)的縮寫。這個工具能夠將PHP代碼在執行時轉化成機器代碼。
硬件
Facebook的創新并不僅僅限于軟件方面,和Google一樣,Facebook也在設計自己的硬件設備。而且Facebook更近一步,通過開放計算計劃(Open Compute Project)與全世界分享其硬件設計。
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關鍵詞:創意產業區;生命周期;聚集經濟;創新網絡
引言
近年來創意產業發展迅速,創意產業園區如雨后春筍般發展起來。政府大有繼在郊區建造工業園區的大潮后,掀起在城市建造和改造“創意產業園區”的第二波熱浪。借鑒創意產業發達國家經驗的“造園運動”,深圳、上海于2004年即帶頭建立創意產業基地,隨即北京、南京、杭州、蘇州、青島等城市紛紛打造創意產業園區。但值得我們注意的是,全國各地陸續出現的眾多創意產業園區多數是一種跟隨現象,尤其是在只追求數量增加的思維模式的影響下,園區規劃建設者對園區企業的持續競爭力和區域特色產業優勢的培育并沒有給予應有的關注,這已經影響了創意產業園區的可持續發展。
盡管英國人是最早提出“創意產業”概念的,但是藝術家社區,或者說如今創意產業園區的早期雛形,仍需追溯到美國。廣為人們熟悉的有倫敦出現過的激進的切爾西(Chelsea)和當前的豪斯頓(Hoxton)藝術村,紐約一度瘋狂的格林尼治村 (Greenwish village)的“西村” (West village)和蘇荷區(SoHo)等。中國的創意產業園區也始于當代的藝術家社區,出現于上世紀90年代,尤以北京圓明園畫家村為代表。隨后,在中國的大江南北,相繼出現了大大小小不同形式的畫家村,如上海浦東五蓮路的上海畫家村、北京通州的宋莊、大山子的798工廠等等。由于這一群體的產生正逢90年代中國社會經濟轉型和體制變革的大背景,因而,許多研究都從制度和群體兩個維度著手,探討了畫家村產生的時代背景和社會基礎、藝術家的群體特殊性和生活方式,以及藝術創作與產業市場化的關系等。并且,基于研究者所選取的不同研究對象,形成了許多特色案例??傊斍皣鴥韧鈱τ趧撘猱a業區的研究還剛剛起步,理論研究遠遠滯后于實踐發展。已有研究主要集中在產業發展對地區經濟增長的作用、個案研究等,相比之下創意產業區競爭優勢以及創新作用機理和動力機制的研究較少,理論探討不夠,已成為妨礙學科發展的一個大問題,實際需求十分迫切。
一、創意產業區生命周期的演進規律
和任何事物的產生發展一樣,創意產業區也有一個產生發展和逐漸演進的過程。對創意產業區進行生命周期演進分析的理論依據來源于產業和產品的生命周期理論,如前所述,創意產業區是近幾年才出現的新產業空間形態,它最初是以文化區的形式出現的,藝術家和文化人在其發展中起到了重要作用。但需要指出的是,創意產業區的類型可以是多種多樣的,既可以包括創作型的藝術中心和軟件中心,也可以包括消費型的時尚展覽和娛樂中心區。為此,作為一種基于研發、設計和精神創造的高端產業形態,創意產業區的生命周期與一般的產業區演進規律是不一樣的。雖然當今世界上的大多創意產業區還處于萌芽和發展階段,但是西方一些發達國家的創意產業區已發展了10多年,通過自我演進形成了具有典型特征的生命周期演進規律。如Kscoff(2004)對紐約藝術中心的空間邏輯研究表明,現代藝術品市場的空間分布必然具有一種自我毀滅的特性,這一過程在紐約已反復了多次。1982年以來,紐約東區不到十年就經歷過一次這樣的循環。藝術中心經歷了衰敗—繁榮—喪失創造力—高檔消費區等階段以后,也使一個創作型的創意產業區演進成了一個高檔的時尚消費創意產業展覽區。這種“開始是藝術,結束是商業”的生命周期演進規律在自發型創意產業區中普遍存在。更為重要的是,作為生命周期規律,創意產業區同樣經歷萌芽—形成—發展—成熟—停滯—衰退階段。但是,創意產業區似乎永無真正意義上的衰退期,創意產業區的生命周期演進規律和過程見圖1。
一般產業區生命周期理論對衰退的理解是經濟、創新能力和企業數量衰減等,而圖1說明,創意產業區作為創作中心的活力是衰退了,但是留下的卻是一個經蛻變的新創意產業區,也即成熟的消費型創新中心,對創意經濟的貢獻甚至比原來意義上的創作中心更大。進而言之,當創意產業區由創作中心演變成一個高檔和時尚的商務中心時,由于其之前文化品位和聲譽效應,也使得商務展覽中心的生命周期進入新的蛻變發展期,從而打破生命周期的演進規律。從另一個角度來看,它也可被視為創意產業區高級類型及對原生狀態的轉換和升級:創作型創意產業區轉變為消費型創意產業區。需說明的是,經蛻變后的“消費型創新中心”也是創意產業區,以創意產品和服務展覽、銷售和休閑旅游等為主要經濟發展方式,代表著創意產業區與一般生產型產業區不同的特征之一。
在創意產業區發展演進過程中,創意產業區的萌芽階段是簡單的聚集效應,區位選擇趨向于廉價的租金、寬敞的創作空間和激發靈感的空間氛圍等。由于創意階層屬“自由人士”,屬“獨來獨往”者和“炫酷一族”,因此在創意產業區顯現階段,創意階層之間沒有太多的聯系,聚集也是純物理上的。然而,隨著創意產品或服務市場的需求量上升,聚集區內出現了各種各樣的中介組織和支持機構,成為創意階層和市場之間聯系的紐帶,彈性分工由此發生。通過中間組織,創意階層之間開始彼此交流激發和創作靈感,從而形成了良好的競合網絡。一旦競合網絡產生,創意產業區就會進入良睦發展期,吸引更多的創意產業入駐,更多的創業人士在創意產業區中尋找發展的機會,從而推動創新的不斷產生,形成創新網絡模式,使創意產業區進入成熟期,并創立聲譽。當聲譽不斷擴大,創新不斷循環和得到自我強化時,創意產業區隨之進入鼎盛時期,在全社會形成創意氛圍,創新不斷產生,隨即形成創意城市。也即,創意產業區發展的系統形態是隨著演進階段的不斷深入而從初級階段發展到高級階段。并且,這種發展不是簡單的線性上升,而是具有系統演進螺旋型上升的性質。
二、基于聚集效應的靜態競爭優勢分析
創意產業區競爭優勢的基礎是一系列具有相互依存關系的個體、企業聚集在某一空間區位形成的“聚集經濟”,主要基于創意產業區內要素稟賦在特定地理區位集中而在生產成本、運輸成本、廉價勞動力成本、交易成本、信息成本等方面獲得的成本優勢,從根本上說是一種靜態競爭優勢。
(一)聚集效應的內涵
德國人韋伯最早系統地闡述了聚集經濟理論。韋伯(1997)認為,聚集實質上是工業企業在空間集中分布的一種生產力布局形式, 聚集能夠使企業獲得成本節約的聚集經濟,但只有把存在著種種內外聯系的工業按一定規模集中布局在特定的地點,才能獲得最大限度的成本節約。韋伯的聚集經濟理論尤其強調了工業企業在空間上的規?;?,將聚集經濟視為一種規模經濟效益,或者說聚集能夠享受專業化分工的好處。
然而,分工的深化意味著專業化與多樣化并存,專業化經濟和多樣化經濟是分工經濟的兩個維度。經濟學家常用“范圍經濟”概念來解釋這種多樣化經濟,一般認為它源于交易費用。美國經濟學家布魯姆等(2002)將新制度經濟學提出并發展起來的交易成本賦予“空間”意義,認為交易成本在生產過程空間縱向分解或縱向一體化中起著決定性作用,因為生產過程在空間上的縱向分解導致交易費用增加,而相關的廠商或企業通過空間聚集可以減少交易費用,從而享受范圍經濟效益。布魯姆等對范圍經濟的理解更多的是從交易成本角度,實際上范圍經濟更一般的內涵是生產或交易上關聯企業之間的一種協同效應。對外部范圍經濟的追求,也是企業地理空間聚集的重要誘因。
因此,聚集經濟本質是一種外部經濟,確切地說,聚集經濟主要是由與專業化相對應的規模經濟和與多樣化相關的范圍經濟共同作用而形成的一種復合經濟效應。與此相關聯,企業聚集通過共享合作和共同行動還可獲得額外的好處,稱之為“集體效率” (connectiveefficiency)。集體效率有兩個來源:一個是外部經濟,另一個是共同行動(Lawson,et al,1999)。聚集一旦在一個地方形成,就會引發螺旋式的自增強機制。原因主要在于聚集會引起交易成本降低,交易成本的降低可以導致企業的垂直化解,并引起進一步的聚集。
(二)創意產業區的聚集效應
創意產業區從一開始出現就顯現出了巨大的群落性聚集效應。實踐證明,最初的藝術家們選擇租金便宜的閣樓和老倉庫,看似是被這些地區的低成本所吸引而聚集,事實上,更深層次的原因是這些地區靠近市中心,文化積淀非常明顯,且可以方便地獲得信息、資源、公共產品和服務,獲得“正外部性”經濟。
創意產業區的發展需多文化的碰撞與交流而產生火花,因此,聚集對于創意產業區的發展是必需的。創意產業區的形成在于提供創意產業發展所需的各種信息、人才、發明和市場需求,由此把相關的各種企業、研發機構、大眾傳媒、工作室、藝術家俱樂部、服務機構、教育培訓機構等組合在同一個空間。這樣不但降低了開發的成本,更重要的是能形成許多新的生產力組合?;ń?2006)把創意產業區的這種聚集效應比喻成孵化創意和生產力的“蜂房”。他認為創意產業區的建設者和管理者應該建筑這樣一個蜂巢:真正的動力來自于成千上萬個小單位,蜂王的使命不過是鼓勵和協調,勤奮智慧的蜜蜂們自然會有巨大的創造力??v觀國內外創意產業區發展的過程,無不顯示著群落性聚集效應。如英國謝菲爾德的文化產業區以產業聚集的“簇群效果”為主,包括了31棟文化類和創意類的建筑(千禧年博物館、大學科技區、圖書館、BBC電臺、藝術家村、油畫陳列室、創業投資公司、版權中介公司、電影院和娛樂中心等)組合在一起,形成相互聚合、滲透激活的“引爆效果”。加拿大首都的渥太華—卡爾頓科技園區,聚集了以大學為基礎而連接信息、軟件、游戲等的相關產業,并獲得政府對信息和軟件產業開發的大力支持,充滿了科技和研發的氣息。臺北市的華山藝文特區,由非政府、非營利的“第三部門”主辦,吸引了大量文化人、藝術家、會展工作室和設計師等,成為舉辦各種創作、會展和交流的“藝文之家”。
(三)“聚集效應”的局限性及其演進的內在機理
從上述有關聚集效應的論述可知,聚集效應很容易形成,只要具備一些要素條件,最普遍的原生態創意產業區一般都發源于聚集經濟優勢??墒遣⒉皇撬袆撘猱a業區都能保持長期繁榮,因為空間聚集所獲得的外部規模經濟和外部范圍經濟很容易被伴隨空間聚集而生的“擁擠成本”等因素所削弱,最終使創意產業區失去競爭力。
一般說來,產業區內的企業相對于產業區外的企業而言,競爭優勢主要來自兩個層面:由聚集經濟產生的成本優勢和由創新網絡帶來的技術創新優勢。在產業發展的初期,產業區內企業通過彼此之間的協作和專業分工可以獲得生產效率上的改進,這種競爭優勢是基于聚集經濟而形成的。聚集經濟優勢歸根結底還是基于要素資源集中所獲得的低成本優勢,這種優勢很容易被削弱和模仿,而一旦聚集經濟優勢喪失,企業會選擇轉移到更有聚集經濟優勢的地區。Scott(1999)認為一個地區性的創意產業可能會因為生產系統的分化和鎖定效應而導致發展停滯。由于路徑依賴的作用,一旦創意產業朝某個給定的方向變化,則再進一步的質變的可能性就會被預先占用,這樣產業的創意就受到局限,從而使創意處于危險的境地,印度婆羅門畫家文化風格的鎖定、法國電影的衰落就是最好的例證。因此,隨著創意產業區的演進,市場在不斷成熟,競爭必然更加激烈,單純的成本優勢是不夠的,必須轉變競爭優勢的基礎,提高創意產業區的學習與創新能力,以贏得動態的競爭優勢。在實踐中,許多原生態的創意產業區都曇花一現,而硅谷的“創新網絡”獲得了長期的繁榮,從根本上說是創新活力的差異所致。在經濟全球化背景下,地方性知識和能力的積累與創造將是地區優勢的根本(賈根良,2001),因此,如何保持產業區的創新活力以及“知識基礎”對于創意產業區的持續發展是關鍵問題。一般來說,在進入成熟期后,創意產業區往往會因為創新內源力的缺乏而喪失競爭優勢,因此如何培育創意產業區內創新網絡,使創意產業區競爭優勢的基礎由聚集經濟向創新網絡演進,是創意產業區獲取長期繁榮的關鍵。
由此,我們可以總結創意產業區演進規律:創新網絡所帶來的技術(創新)優勢比產業區內企業由于深入的分工協作所帶來的成本優勢更持久,因為聚集經濟帶來的靜態競爭優勢(如要素條件、分工協作)很容易隨外部環境的變化而被削弱,但動態的競爭優勢是基于地方化知識和能力體系,難以被復制和轉移,故可以獲得更長久的“超額利潤”。因此,從創意產業區持續發展的角度來看,基于聚集經濟的靜態競爭優勢向基于創新網絡的動態競爭優勢演進是經濟全球化背景下創意產業區的客觀發展趨勢。
三、基于創新網絡的動態競爭優勢分析
創新網絡(innovative networks)是指多個企業特別是中小企業為了獲得和分享創新資源而在所達成的共識和默契基礎上相互結成的合作創新體系(趙修衛,2003)。創意產業區作為一種地方根植性網絡,一個關鍵性特征就是內部個體、企業、供應商、顧客以及其他機構間的互動、互補,通過給予產業區內個體和企業廣泛的嘗試機會、降低創新成本與風險、增強集體學習機制、扶持企業衍生,賦予產業區創新活力,最終形成地方化知識和能力體系,這是創意產業區長期競爭優勢的基礎。
創意產業區內創新網絡競爭優勢的基礎是地方化的知識和能力體系,包含產業區既存的核心能力、專用資產(資源)和組織學習能力。產業區創新網絡既存的核心能力包括聚集網絡已經存在的知識和技能;產業區資產是知識和技能的載體,以使核心能力能夠得到充分利用;學習能力是產業區動態演進的關鍵,包括網絡內知識的積累和技能的共享以及能夠使這些知識和技能成為一個整體的集體學習機制,比如產業區內企業交互式學習的規則和慣例。產業區核心能力和資產相對來說是穩定的,其變動取決于產業區學習能力的高低。
1.資源(資產)共享以及能力互補優勢。由于創意商業化的復雜性使得它們難以被單個企業完全控制,通過創新網絡的建立,技術和市場的信息能夠在產業內企業間便捷傳播。網絡環境為個體、企業提供了一個信息交流的平臺,讓創意產業區內個體、企業以較低成本獲得大量有價值的專業信息。
創意產業區中單個個體、企業的資金、人才和技術等創新資源有限,難以取得創意商業化技術突破,即使取得成功創意也往往在開拓市場方面受到自身能力和資源的限制。但從整體來看,各個個體、企業擁有的創新資源具有一定的互補性,通過創新網絡形成專業化分工,類似于把其他企業的技術專長嫁接到了自己的核心能力上,集中精力于自己的核心專長,最終創意產業區內個體、企業的成功創意商業化能力都得到了增強。
2.知識溢出效應。創意產生過程所需的大部分知識本質上是隱性的,大部分的成功創意依賴于個體在“干中學”所獲得的隱性知識(魯若愚 等,2000)。由于隱性知識很難傳遞,個體需要在面對面的接觸中學習彼此的經驗,這就要求個體、企業建立起競爭者和供應商面對面的交流、碰撞,以便于思想、靈感火花的產生。而創意產業區作為地方根植性網絡,其內部個體、企業由于地理接近以及同類文化因素,加上人員頻繁流動,很容易實現隱性知識的傳播,獲得知識溢出效應。
3.集體學習機制。成功創意要以既有知識為基礎,創造出新的知識,因此可以認為創新是一個復雜的學習過程。創新網絡的根本優勢就是集體學習機制—— 一種互動、開放式的學習過程。在創新網絡中,個體、企業不僅能夠利用知識外溢效應得到個體難以獲得的知識,而且可以通過交互地溝通從而建立起互利的思維方式和交易規則,增加彼此的信任和默契。這種信任使得創意產業區內個體、企業能夠分享創新所帶來的未來收益,而不是簡單地要求創新的現期回報,這是創新網絡優勢的一個重要特征。
4.降低創意商業化的風險。由于創意商業化過程存在著諸多不確定性,在成功創意和商業化之間會存在著一定的時間差, 尤其是一些領域的技術改變非常迅速,產品生命周期很短,因此個體、企業在進行創意商業化過程中需要承擔較大的風險。但個體、企業創意商業化過程的這種不確定性帶入網絡環境下,由網絡承擔了創意商業化的組織功能,通過個體、企業間分工協作,減少了創意商業化的不確定性,降低了個體、企業參與創意商業化過程的風險。
四、創意產業區內培育創新網絡的關鍵環節
創意產業區本身都有生命周期,但這個演進過程是復雜的,呈非線性軌跡,很多創意產業區維持了長期的繁榮,競爭優勢不斷強化,而有的卻很快走向衰亡。要實現創意產業區持續發展,必須提高產業區自身的創新能力,尤其是利用網絡組織對創新的支撐作用,推動創新網絡的培育,促進創意產業區內部集體學習,增強創意產業區整體創新能力。創新網絡的形成有賴于創意、研發和核心專長具有互補性的相關個體、企業的存在,而創意產業區一般都具備這樣的結構基礎,但它不是創新網絡形成的充分條件。因此必須在尊重創意產業區成長規律的前提下,引入適當的制度安排與干涉,克服企業間合作障礙,把握好培育創新網絡這項系統工程的一些關鍵環節,從而推動創意產業區的升級和持續發展。
1.倡導相互信任與默契的文化氛圍。信任、類同文化等社會資本是個體、企業間高效率協作的重要支撐因素,對于維持網絡內企業間協作具有特殊的“粘合”作用。因此,“區域工業戰略的出發點是培養集體一致性和信任感,支持當地網絡的構成和經營”(Porter, 2000) 。創新網絡的構建有賴于眾多個體、企業家基于相互信任與默契,建立起合作創新的理念。尤其是在產業區關鍵的成長期,隨著網絡的迅速擴展,技術和組織復雜程度的提高,必須有共同的價值觀和社團組織,將日益增加的網絡節點有機地聯系在一起,保證新進入的企業和新信息可以融入整個產業區。共同愿景和收益分享的形式使得網絡成員能夠超越競爭,把減少機會主義行為的成本降到最低,而把主要精力集中在創新過程中。聚集區的形成必然伴隨著一系列制度和規則的建設,如知識產權法、反不正當競爭法、行業規范等,一方面,聚集區所在地(城市)政府會幫助聚集區進行制度和規則的建設,并將聚集區的制度和規則納入整個城市的法制體系和公共管理體系,另一方面,聚集區成員也會自發地建立大家共同遵守的制度和規則。
2.政府“穿針引線”,扮演好協調人角色。在創新網絡的起步階段,政府部門的適當介入是必要的。除了舉辦培訓、展覽、研討活動,出臺一些政策措施加以引導外,在起步階段充當協調人角色非常必要,但政府介入的實際效果與社會接受能力有關(杜靜, 2003)。社會接受能力是個體創意、企業研發能力、企業家精神和集體學習能力綜合作用的結果。具有一定的創意、研發能力是創新網絡的物質基礎;企業家精神是對承擔創新風險的偏好,是創新網絡的人文基礎;集體學習能力是企業間互動學習與交流,是創新網絡的社會基礎。經過培訓、展覽、研討和政策引導以及政府部門適當的協調,具有企業家精神并有一定創意、研發能力的個體、企業—般就會進行合作交流。而當研發能力和企業家精神不足時,政府的介入就非常必要。
3.發揮高校、科研機構等“創新中心”對技術擴散和集體學習過程的推動作用。創新網絡的培育需要創新中心的引擎作用,因此,要積極推動高校、科研機構與創意產業區內企業的合作創新, 鼓勵文藝家、科研人員和大學教授參與創意產業,這類人員的參與無疑能增強聚集區的知識資本,利用知識溢出效應,分享創新資源,使高校和科研機構成為創意產業區內創新的知識源泉。
4.提高創意產業區內網絡組織化程度。網絡的力量基礎在于內部成員的緊密合作、集體意識以及自律。因此,企業要突破邊界的限制,同供應商、客戶甚至競爭對手建立良好的網絡關系,自覺扎根并參與本地網絡的建設,對于創意產業區發展所面臨的一些共同問題(如具有共享價值的關鍵性技術或設備、知識等資源的引入),要通過集體的力量來協調或解決(蔡寧,2003)。當然,創新網絡是一個系統,創意產業區不單是生產區,還是一個生活區,不單是企業,還要引入各種娛樂文化教育設施以及金融、法律、物流、信息服務、技術輔導中心等配套體系以及行業協會等中介機構,為創意產業區內個體、企業合作創新起到必要的“粘合”和支撐作用。
5.保持網絡的開放性。在經濟全球化的今天,知識更新速度非??臁R3謩撘猱a業區創新的活力,就要不斷更新內部知識等資源,及時從產業區外部引入新的信息和技術,因此,要保持創意產業區對新進入者的開放性以及新信息(包括新技術、需求變動等)的敏感性,避免內部僵化,不斷推進創意產業區的持續學習和調整。
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