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極限運動范文1
羊媽媽最近覺得頭很大,原先好好的兒子,怎么一到青春期,就一身反骨呢!不尋思著吃草長身體,一天到晚玩追星。
“媽媽,這就是我的偶像落基山羊,也叫雪羊,特別會攀巖……”
“你喜歡誰不行,干嘛非要喜歡搞極限運動的怪怪羊!”
【小標題】極限運動
攀巖便是極限運動?
“像我們一樣好好的在陸地上吃草不好嗎?覓食也要爬到懸崖峭壁上,作秀!”羊媽媽一邊打理著自己新長出來的雪白卷發,一邊吐著槽。
粉絲最不愛聽詆毀偶像的話,親媽也不行:“我們是不一樣的。我們是家養的羊,人家是野生羊,需要覓食呀覓食!它們生活在高海拔的落基山脈,飲食標準哪能比得上我們頓頓吃的小嫩草,大多時候都只能吃懸崖峭壁間的枯草、苔蘚和地衣。有時候連這些都沒有,只能舔巖鹽和礦物質!”
人到中年心腸柔軟的羊媽媽聽到這里,眼睛就已經犯潮了:“它們真是不容易――生活條件這么苦還能長這么胖也不知道咋長的?!?/p>
【小標題】一瞰眾山小
“另外,落基山羊選擇生活在‘絕頂’家園的另一大好處就是:沒有天敵。落基山羊的首席天敵是美洲獅,另外,棕熊、美洲黑熊、狼、加拿大猞猁、郊狼、金雕等對它們都毫不客氣。羊嘛,御敵方略基本靠躲,狗急了還跳墻呢,羊急了還不翻山!”羊兒子繼續向媽媽“安利”自己的偶像。
羊媽媽點點頭:“這樣一說,你這偶像也算靠譜,那就繼續追著吧!”
【小標題】偶像崇拜
羊兒子的偶像崇拜事業得到家長的首肯,心情一下子好多啦??墒且欢螘r間之后,羊媽媽卻發現自己的兒子瘦了。
“媽媽,我瘦是瘦,有肌肉,我最近整天跑步呢!我的偶像落基山羊除了攀爬技術絕佳,其他運動項目也很優秀,它們奔跑速度極快,跳躍力驚人,可以越過幾米寬的山澗呢。我底子不行,只好多練練!”
【小標題】飛檐走壁功夫羊
幾天后,羊兒子的訓練項目再次升級,比如動不動就做抱樹的怪動作。
“媽媽,我正在學偶像那樣攀巖呢!我越是練習越覺得它們不容易。飛檐走壁,如履平地,我從爬樹學起……”看見兒子一臉傻樣搞不清狀況,羊媽媽終于再也忍不住了:“你真是個傻兒子!咱們和落基山羊不一樣,它們天生‘開外掛’,‘裝備’頂呱呱――落基山羊的前肢十分強壯,蹄子上的兩只腳趾能分得很開以保持平衡;它們蹄上長有一圈突出的外緣和柔軟的內墊,十分有彈性,就像登山靴的鞋底一樣,保暖且防滑;另外,落基山羊的肩部比臀部更壯,也適宜攀巖……兒子,我們只是綿羊,斗斗灰太狼,開心住農場,變不成功夫羊!”
【小知識】落基山羊也叫雪羊、石山羊,它們雖然生活在山上,名字里有“羊”,但其實并不屬于山羊,反而和羚羊家族的血緣關系更近。
【小知識】野生落基山羊的數量很多,因為包括人類在內,很少有敵害能夠到達它們的活動場地,而且這種和熊差不多胖的羊也很難對付,可以說,它們最大的敵人是雪崩。
【圖說】
【圖1】落基山羊的幼仔十分強壯,出生后10分鐘即可站立,20分鐘吮乳,30分鐘即可蹦跳,數天后便能跟隨母獸攀登崎嶇的山路。
【圖2】落基山羊全身雪白,只有犄角、眼睛、鼻子、蹄子是黑色,膀大腰圓,堪比一頭大白熊。
【圖3】落基山羊可以在垂直的峭壁上行走自如。
極限運動范文2
地點 法國Les Arcs
時間 冬季
費用85歐元起
雪山狂熱
對很多人來說,雪場外滑雪依然不夠刺激,而玩滑翔傘,除了在空中飄蕩一會兒,似乎也不夠激動人心。那怎么辦?將兩者結合在一起。你就會重新體驗小時候身披床單,學超人握緊拳頭,舉起手來,然后大無畏地從床上跳下去才有的那種刺激。歡迎來到瘋狂的世界,讓自己像子彈一樣飛一會兒吧。
讓自己飛
2001年,這項運動誕生在法國Valfreius,本來只在追求速度感的人中流行,但很快便大范圍地火了起來。原因很簡單:單憑一對滑雪板你無法體驗與峰比肩的樂趣,頭頂的降落傘能帶你漂浮在空中,然后再以超過40mph的速度跳進雪地,急速前行。然而,要是你沒有經受過相關訓練,變幻莫測的風向和突兀的山尖很可能讓你還沒過癮就一命嗚呼了。
去哪兒學
法國Les Arcs冰雪度假勝地絕對是最佳學習地點。這里坐落著急速滑雪學校(Speed RidingSchool),其授課老師都經過法國自由飛翔聯盟(ffvl.fr)認證,半天課程學費為85歐元(包括器材費),唯一的入學條件是,你的滑雪技術應該還不錯,畢竟學習飛翔的時候你可沒時間想著怎么滑了。初學場地將遠離滑雪愛好者集中的地方,那里地域廣闊,雪地平滑而且斜坡較為平緩,學員們首先將學習滑翔傘的工作原理。
自由展翅
課程結束后,你將親自實踐。張開滑翔傘,通過調整拉繩掌握方向,開始向山下飛行。呼呼吹來的風會將滑翔傘膨脹起來,通過拉升滑翔傘,它能帶著你和雪地接觸,在雪地上滑行。很快,你就能像超級英雄一樣,自由展翅在漫天雪白的世界里了。
必備裝置
GIN Nano+Speedrider
約13000元
GIN Nano+Speedrider有四種顏色組合,是適合新手的基本滑翔傘,其背帶同時也具有給滑翔傘打包的功能。
HDMax Extreme
約3000元
想成為驚險電影的男主角,是理想裝備:它能拍攝25-60fps、1080P的視頻,搭載激光校準功能,只要你活著回來,就能回看自己的雄恣。
Giro Chapter
約1200元
輕便、牢固,并溫暖你。它擁有可調節的面罩,因此你還能多戴一頂絨帽,并戴上Skullcandy TuneUDs耳機(約350元),一邊飛翔一邊聽音樂。
非同尋常的平板電腦
三星 TX100
新品未定價
對于年輕的數碼愛好者來說,平板電腦就像一種新穎的混合口味的糖果,既有智能手機的芬芳,也有大屏幕的香甜。其實不然,自從2004年Windows XP Tablet Edition(平板版)問世以來,平板電腦就已經進入了主流。TX100在繼承這一傳統的同時,也有極富現代感的改進。它不配備數碼筆,而是采用多點觸摸顯示屏、Windows 7操作系統,屏幕為10.1英寸、1366×768分辨率。但它與大多數采用移動操作系統平臺的平板電腦不同,在其鍵盤滑出的時候,它是一臺筆記本電腦;當鍵盤收起時它就成了平板設備。此外,它搭載32GB或64GB固態存儲,充電一次可持續使用9小時,倒是真讓人感覺有點新品種的意味。沒等你說完:“呀,它還有USB和HDMI端口呢……”,它已經啟動了,可見運行速度之快。
愚人節奇想成真
Ion iCade
尚無報價(預計2011年7月發售)
iCade原本是愚人節時美國酷玩店ThinkGeek的一種裝飾,沒想到倒激發出了Ion的靈感,他們付諸行動,將iCade變成了真的。這玩意兒是一個用來玩iPad上的老式游戲的微型活動底座盒。搖動復古操縱桿,猛按那8個大按鈕,通過基座連接器,你就能在iPad上玩各種Atari街機游戲了;其他游戲也將逐漸引入。它完整地再造了上世紀80年代的街機環境,只是不再需要口袋里裝滿硬幣、嚼著口香糖等在一邊了。
投影回看自拍視頻
索尼HDR-PJ30VE
新品未定價
都說貪心不足蛇吞象,這不,盡管32GB的PJ30VE支持高清拍攝,在它自己的3英寸LCD屏幕上觀看效果也不錯,可索尼還希望它做得更好,為它增加了內置投影功能,用戶只要將拍攝的圖像投影到墻上,無需顯示屏瀏覽,就能在墻上觀看到剛才拍攝的內容,而最大能以60英寸的圖像瀏覽。此外,它還具備GPS功能,方便用戶給拍攝的視頻做地理位置標志?;仡^看影像,到過哪些地方一目了然。
《殺戮地帶3》
PS3
你覺得《殺戮地帶》系列游戲還不夠過癮?游戲設計公司也是這樣認為的,所以《殺戮地帶3》加入了大量肉搏戰、空戰、全新的瘋狂武器以及PlayStation Move兼容功能!利用體感操作設備,玩家將獲得不同以往的游戲體驗,再加上開發團隊得到了游戲圖形技術先行者頑皮狗工作室的支持,本作的游戲場面將更加逼真、細節凸顯。更妙的是,該游戲還是3D的,即便觀看2D的游戲演示都已經欲罷不能,更何況3D,怎不令人血脈賁張?
《Line of Fire》(1991)
世嘉Master System
戴上SegaScope 3D眼鏡,你就可以玩世嘉Master System上的8款3D游戲了,《Line ofFire》便是其中一款。
iPad復古游戲
《吃豆人》
在小黑屋里不斷地重復吃掉許多豆子,這可是當年很多人都樂此不疲的游戲啊。
《小行星X》
無數顆小行星向地球飛來,動動手指,你就能挽救人類。
《核彈頭》
向目標發射無數顆彈頭,iPad立即像炸開了花一樣,相當絢麗。
值得期待
2011年4月
《摩托風暴:啟示錄》(PS3)
贏得了數百萬銷量的《摩托風暴》系列又回來了。
2011年10月
《極限競速4》(Xbox 360)
本作將收錄更多的賽車,車內視角會有大幅度改變,并且會加入新的Kinect支持和全新模式。
2011年11月
極限運動范文3
近些年來,“極限運動”因越來越多女好者的加入而變得更為氣壯山河。而在世界各國女性中,對“極限運動”最為鐘情的首推德國女性。
盡管在 1977年美國夏威夷舉辦的首屆世界女子鐵人三項大賽上只有寥寥無幾的德國選手亮了相,而且她們也并未取得驕人的戰績,然而在 90年代的世界“極限運動”大賽上,最出風頭的無疑是德國女性。
三年前,在墨西哥蒙特雷舉行的世界女子超級鐵人賽上,竟有多達 6名德國女選手參加角逐。據悉“超級鐵人”比起“鐵人三項”來體能消耗還要大 10倍,即游泳 38公里、騎自行車 1800公里和越野跑 440公里 !來自德國貝吉斯的 41歲的女選手阿斯特里德?貝內爾一馬當先,在經過 180小時的角逐后已領先暫時名列第二的法國女選手居易?路絲 30小時。此時不幸發生了:由于參賽者中有一半因體力消耗殆盡而出現休克,組辦者不得不臨時宣布停止比賽,但貝內爾和另外兩名德國女選手咬牙堅持到底,終于完成了“超級鐵人”的全程。據介紹,貝內爾是 3個孩子的母親,自 1984年起先后參加過 100余次“鐵人三項”賽,累計游泳 380公里、騎車 1.8萬公里和越野跑 4220公里,而這些年來的訓練量比此還要大 50倍左右。貝內爾還透露,她每年因訓練和比賽要穿壞 300雙運動鞋,幾乎每天都要換上新鞋 !
漢堡女士讓涅娜?拉脫耶已參加過 60次正式的馬拉松賽。如果這在今日德國體壇算不了什么,那么今夏她完成了總長 133公里、高度 1600米的 24小時“登高超級馬拉松”則讓人不得不對她佩服得五體投地了,特別是得知 33歲的她兩年前還因車禍而小腿麻痹以至難以走完 1公里路時 !
今年 56歲的柏林“準老太”希戈里特?羅姆斯基已當上了祖母,但居然在摩洛哥的“沙漠馬拉松”國際賽上戰勝了另 50名比她年輕得多的各國巾幗,奪得了冠軍?!吧衬R拉松”不僅賽程長 (為 220公里,約是傳統馬拉松的 5倍之多 ),而且環境險惡:除了須戰勝 40℃的高溫外,還須對付復雜又陌生的地形、干渴以及嚴重的睡眠不足 (每天只能在睡袋里打盹 40分鐘 )。此外, 1993年她還在非洲撒哈拉大沙漠上,跑出了“沙漠二日跑”的世界最好成績: 243.659公里。在實現了自己的“沙漠夢”之后,她又決心進軍高原――時下她正計劃組織在海拔 5000米以上的中國的極限越野跑。
極限運動范文4
Kids like the freedom to do what they want to do; no coaches, no strict practice regimen[正規訓練] ?and it's an artistic[藝術的] pursuit[追求] as much as a sport. There's no sitting in the outfield[外場] waiting for something to happen. Perhaps that is why skateboarding has become a $5.7-billion a year industry in apparel[衣服] and equipment sales.
But it's not just skateboarding that has made inroads[侵入]. Last May, the Sporting Goods Manufacturing Association released a study of extreme[極限] sports participation. In-line skating ranks No.1 among 12 with 17.3-million. Skateboarding (11.5-million) is second, snowboarding (7.6-million) fifth, wakeboarding (2.8-million) eighth and BMX biking (2.6-million) ninth.
One of the things that appeals to kids is the lack of emphasis[強調] on competition. There is, however, a need to excel[優秀]. Most of the participants don't compete. They go out and skate and surf and snowboard, or whatever, and do it just for fun. They do it to express themselves.
In addition, action sports are linked[連接的] to youth fashion ?heightening the sense of identification[辨識].
There are a lot of people getting into action sports who are considered so-called mainstream[主流] kids because they like the fashion or they want to be a part of the lifestyle. In more traditional sports, they play because of the sport itself or because it's offered in school. With action sports, it's part of what they want to be identified with.
In June, Label Networks conducted a skateboard-related study of people aged between 13 and 25 in North America. The majority, 32.2 percent, said skateboarding's appeal is tied to the lifestyle associated[關聯的] with the sport.
The company also has tracked the growing popularity of Western lifestyle and trends, including skateboarding, in China. This was certainly evident when American skateboarder Danny Way, 31, made international news by leaping[跳躍] 70 feet over China's Great Wall, propelled[推進] at 55 mph by the largest skateboard ramp[坡道] ever built.
Of course, without network TV exposure, the genre would have remained in the shadows. As if gets more exposure, more parks are built and more kids are introduced to it. The upward trend look set to continue.
現在,各種各樣的冬夏季極限運動,從水上滑板到滑雪板,從沖浪到大半圓管滑雪,都意味著商機。大商機。你可以看到它們出現在電視廣告、電影廣告和雜志廣告中。而且你絕對可以在當地的滑板運動場地找到滑板。以前玩滑板會顯得有些叛逆,而今卻已經很普遍。
青少年喜歡自由地做他們想做的事情;沒有教練,沒有嚴格的正規訓練―它既是一種藝術追求也是一種運動。你不必再坐在場外當觀眾?;蛟S那正是滑板運動為何能通過服裝與器材銷售成為年營利57億美元的大行業的原因所在。
但是不僅僅是滑板進入了市場。去年5月,運動用品制造協會公布了關于極限運動參與情況的一項調查。在12項運動中,直排溜冰名列第一,參與的人數達到1730萬。滑板(1150萬)第二,滑雪(760萬)第五,水上滑板(280萬)第八,而自行車越野賽(260萬)則位居第九。
極限運動吸引青少年的原因之一是它不強調要在競賽中獲勝,但是必須出眾。大部分參與者沒有進行比賽。他們到戶外來滑板、沖浪和滑雪,或者做其它事情,只為了獲得樂趣。他們以此來表現自己。
此外,極限運動與青年時尚有所聯系―它突出了個性意識。
很多被看成主流青少年的人參與極限運動,是因為他們喜歡潮流或者他們想融入這種生活方式。他們參與其它傳統的運動項目,是因為運動本身或者因為學校中提供了這種運動。極限運動是他們想要表現個性的一部分。
今年6月,標記網絡公司對北美洲13歲至25歲的人進行了一項關于滑板的調查。大部分人,其比例為32.2 %,說滑板的吸引力和與這項運動有關的生活方式有所聯系。
極限運動范文5
1、直升機滑雪
直升機滑雪不僅是世界上最昂貴的運動,也是世界上最危險的運動,雖然讓人們興奮,但也是最致命一項運動。直升機滑雪是指用直升飛機將滑雪者運送到滑雪點的滑雪方式,這種滑雪方式選擇的地點雖然雪比較好,但相比一般的滑雪場地位置更是偏僻,地形更險峻。所以,承載著巨大的風險,比如容易碰到雪崩。還有,滑雪失去平衡極易導致事故發生,導致滑雪者死亡,這樣的事故過去出現許多。
2、騎牛
騎牛比賽在美國是一項比較受人喜愛的運動,規則是騎牛士先騎在關在圈里的野牛的光背上,然后將野牛放入場內,如果騎牛士能在牛背上堅持8秒鐘便為成功,所以又被稱為最危險的8妙運動。另外比賽時還可以根據騎牛士的動作及其驚險程度加分,這項運動進行時騎士的一只手用編織繩系綁在公牛的側面,所以會造成嚴重身體傷害甚至死亡。
3、極限跳傘
這是歐美最流行的空中極限運動,跳傘者從幾千米或者上萬米的高地或者高空跳下,比如飛行器或者高的建筑物、山頂等等地方,并且起跳后傘并不是馬上自動打開,而是由跳傘者自己控制開傘時間,雖然這樣足夠刺激,但同時危險系數也是直線飆升,如果傘沒有及時打開,那么后果就是死亡。
4、街頭雪橇
參與者坐在或者躺在街撬板或者雪撬上,一個人沿著鋪設好的路線急速滑行,有時候為了尋求剌激,人們會順著山坡滑到道路中央,沒有提供應用剎車,因而使得該運動的危險性極大。一個輕微的碰撞與障礙,就可以造成骨折以上的事故。
5、大沖浪
大沖浪看起來迷人,但是危險系數極高。這種運動就是沖浪經驗豐富者沖浪者進入到巨大的海浪進行沖浪,通常20-50英尺高海浪的水壓力足以摧毀人的耳膜,50英尺高海浪足以摧毀一個村莊,如果你的沖浪板碰到這么高的巨浪的話,那么你就危險了。
6、洞穴潛水
雖然可以探索未知的自然,但是洞穴通道狹窄,能見度比較低,空氣供給也不足,水下的一些野生動物的攻擊,再加上水底溫度較低,都會增加洞穴潛水的危險系數,所以即使這項運動吸引力挺大,但是也不要輕易嘗試,因為太容易碰到危險。
7、摩托車賽
雖然這是青少年們比較喜愛的賽事,但是仍然危險性極高,因為賽道有要求,比如崎嶇山地,或者坡路,或者彎道比較多,再加上要保持摩托車的較高車速,如果失去哪怕一點點平衡,那么你就有飛出去的可能,足以致命了。
8、足球
你肯定會奇怪這項賽事危險在哪里,首先足球運動要求隊員必須要有良好的體力,其次人們的目標都集中在一個點上,并不容易分散精力注意其他人的動作,所以碰撞時常發生,所以受傷就在所難免,幾乎每場足球賽都會有腳踝骨折的隊員下場,嚴重的話會出現肌肉拉傷、腦震蕩等。
9、啦啦隊
啦啦隊表演雖然漂亮讓人興奮,但是也存在極大危險,因為隊員們經常有一些特技表演,比如跳躍、翻滾、疊加等等動作,這些動作一個不慎如若掉地,那么隊員肯定會受重傷。
10、騎馬
極限運動范文6
易錯點一 誤認為體積小的物體可以看作質點
例1 下列情況下的物體,哪些可以看作質點( )
(A) 研究在水平推力作用下沿水平地面運動的木箱
(B) 體積小的物體
(C) 研究一列火車通過南京長江大橋所用的時間時,這列通過大橋的火車
(D) 研究繞地球飛行的航天飛機
錯解:由物體能簡化為質點的條件可知選項(A) 、(B) 、(D) 正確.
分析:許多同學初學質點概念時,認為體積小的物體可以看作是質點,顯然這是錯誤的.因為能否把一個物體看作是質點不是以物體的形狀大小作標準,而是以物體的形狀和大小在所研究的問題中是否起作用來作為標準的.如陀螺很小,但我們不能將其看作質點.
正解:選項(A) 、(D) 正確.
易錯點二 誤認為加速度為負,物體一定做減速運動
例2 下列各組中,物體作減速運動的是( )
(A) a>0,v0<0 (B) a<0,v0<0
(C) a>0,v0>0 (D) a<0,v0>0
錯解:選項(B) 、(D) 正確.
分析:同學們都知道,加速度是矢量,其正、負分別代表加速度與規定的正方向是相同或相反,而判斷一個物體的運動是加速還是減速,要從加速度方向與物體的初速度方向是否相同來判斷.若二者同向,則為加速;若反向,則為減速.在教材里,對勻加速直線運動的物體,a都代入正值;對勻減速直線運動的物體,a都代負值.若不知道是加速還是減速,計算出加速度a<0,就表示做減速運動;a>0,就表示做加速運動.這實際上是有條件的,只有符合條件,才能正確,其條件就是必選定初速度v0的方向為正方向.如在豎直下拋運動中,初速度方向與加速度方向相同,所以,豎直下拋運動為勻加速直線運動.在豎直上拋運動中,上升階段,初速度方向與加速度方向相反,為減速階段;下落階段,初速度方向與加速度方向相同為加速階段.很顯然,判斷加速、減速的依據不是加速度的正負,而是從加速度方向與物體初速度方向是相同還是相反的角度去判斷.
正解:選項(A)、(D) 正確.
易錯點三 誤認為平均速度等于速度的平均值
例3 一輛汽車以20 m/s的速度沿平直的公路從甲地開往乙地,又以30 m/s的速度從乙地開往丙地.已知甲、乙兩地間的距離與乙、丙兩地間的距離相等.求該汽車在從甲地開往丙地的過程中平均速度的大小.
錯解: [AKv-D]=20+302m/s=25 m/s.
分析:上述解法是錯誤的,因為它違反了平均速度的定義,計算的不是平均速度(物體的位移與發生這段位移所用時間的比值),而是速度的平均值.平均速度和速度的平均值是兩個不同的概念.速度的平均值是指在某一段時間內的速度大小之和與所用的時間的比值.而平均速度是位移與發生這個位移所用時間的比值,表示物體運動的快慢,除物體的速度是均勻變化外,一般兩者通常是不等的.
正解:設甲、乙兩地間,乙、丙兩地間的距離均為s,則有:
易錯點四 誤認為速度與加速度有必然的聯系
例4 下列關于速度、速度增量和加速度的描述,正確的是( )
(A) 加速度增大,速度一定增大
(B) 速度改變量越大,加速度越大
(C) 物體有加速度,速度就一定增大
(D) 速度很大的物體,其加速度可以很小
錯解:選項(A) 、(C) 正確.
分析:速度是描述物體運動快慢和方向的物理量,是位移和時間的比值;加速度是描述物體速度變化快慢和方向的物理量,是速度變化和時間的比值、速度和加速度雖都是矢量,但速度的方向就是物體運動的方向,而加速度的方向不是速度的方向,而是速度變化的方向,所以加速度的方向和速度的方向沒有必然的聯系,只有在直線運動中,加速運動時加速度與速度方向一致;減速運動時加速度與速度方向相反.另外,速度的大小與加速度大小也沒有必然的聯系,物體的速度大,加速度不一定大,如空中勻速飛行的飛機,速度很大,加速度為零;物體速度小,加速度不一定小,如彈簧振子運動到其最大位移處速度為零,但加速度卻是最大,還有在變加速運動中加速度在減小而速度卻在增大,以及加速度不為零而物體的速度大小卻不變(如勻速圓周運動)等等.
正解:選項(D) 正確.
易錯點五 誤認為滿足“Δs=at2”的運動一定是勻變速直線運動
例5 若某物體從靜止開始做直線運動,從開始運動計時,測得物體在連續的第一個t秒、第二個
t秒,第三個t秒…的位移分別為2 m、4 m、6 m…試問此物體是做勻變速直線運動嗎?
錯解:因為Δs1=s2-s1=4-2=2 m,
Δs2=s3-s2=6-4=2 m,Δs1=Δs2,所以是勻變速直線運動.
分析:我們都知道,做勻變速直線運動的物體,在各個連續相等時間t內位移分別是
s1、s2、s3….如果加速度是a,則有Δs=s2-s1=s3-s2…
=sn-sn-1=at2,但許多同學認為,只要滿足“Δs=at2”的運動一定是勻變速直線運動,實際上這是錯誤的.此題中,設想第1 s內有
12a1t2=2
,則12a1×1=2,a1=4 m/s2,v1=a1×1=
4 m/s,第2 s內:
v1×1+12a2×12=4,得
a2=0,v2=4 m/s.同理,第3 s內:
v2×1+12a3×1=6,a3=4 m/s2.顯然,此物體不是勻變速直線運動.其實,物體做勻變速直線運動,則有“
Δs=k(恒量)=at2”,但滿足“Δs=k”的運動物體,不一定做勻變速直線運動.這在數學上被稱為“原命題成立,逆命題不一定成立”的命題規律.
正解:不是勻變速直線運動.
易錯點六 誤認為物體運動的s-t圖象是物體運動的軌跡
例6 如圖1所示,三個物體A、B、C相對于同一原點的s-t圖象,試說明這三個物體各做什么運動?運動的軌跡是怎樣的?
錯解:這三個物體都作勻速運動,但A、B兩物體做曲線運動,B物體是直線.
分析:軌跡是物體運動過程中經過各個位置的連線,而物體的s-t圖象表示的是位移隨時間的變化規律,顯然物體的位移圖象與物體的運動軌跡無任何關系.因此,在利用圖象法處理運動學問題時,千萬不要認為物體運動的s-t圖象是做直線或曲線運動物體的軌跡.如圖1所示,三個物體A、B、C相對于同一原點的s-t圖象,認為A、C兩物體做曲線運動是錯誤的;由圖可知,B物體做勻速直線運動;C做加速直線運動(因為隨著時間的增加,C曲線上切線的斜率越來越大,故速度愈來愈大);A先做減速運動至最大位移處,后又返回到位移s0處,在相同的時間內,A、B、C的位移均為s0,故只能是平均速度相同.
正解:運動的軌跡都是直線,B物體做勻速直線運動;C做加速直線運動;A先做減速運動至最大位移處,后又返回到位移s0處.
易錯點七 誤認為求勻減速直線運動的位移只要將已知的時間代入公式即可
例1 汽車以10 m/s的速度行駛5分鐘后突然剎車.如剎車過程是做勻變速運動,加速度大小為5 m/s2,則剎車后3秒鐘內汽車所走的距離是多少?
錯解:因為汽車剎車過程做勻減速直線運動,初速度v0=10 m/s,加速度
a=-5 m/s2,
根據s=v0t+12at2,則有位移:
s=10×3-12
×5×9=7.5 (m)
.
分析:出現以上錯誤有兩個原因.一是對剎車的物理過程不清楚.當速度減為零時,車與地面無相對運動,滑動摩擦力變為零.二是對位移公式的物理意義理解不深刻.位移s對應時間t,這段時間內a必須存在,而當a不存在時,求出的位移則無意義.由于第一點的不理解以致認為a永遠地存在;由于第二點的不理解以致沒有思考a什么時候不存在.
正解:設經時間t1速度減為零.據勻變速直線運動速度公式:v1=v0+at,則有0=10-5t,解得t=2 s.
由于汽車在2 s時就停下來,所以
s3=s2=v0t2+12at22=10×2-
12×5×4=10 m.
小結:做勻減速直線運動的物體,它有最大運動時間
t=v0a
,對應有最大位移
s=v202a.當t>v0a,將t代入位移公式求位移時,要根據實際情況.
易錯點八 錯誤理解追碰問題的臨界條件
例8 經檢測汽車A的制動性能:以標準速度20 m/s在平直公路上行使時,制動后40 s停下來.現A在平直公路上以20 m/s的速度行使,發現前方180 m處有一貨車B以6 m/s的速度同向勻速行使,司機立即制動,能否發生撞車事故?
錯解: 設汽車A制動后40 s的位移為s1,貨車B在這段時間內的位移為s2.
據a=vt-v0t,有A車的加速度為:
a=-0.5 m/s2.
據勻變速直線運動的規律有:
s1=v0t+12at2=400 m.
而s2=v2t=6×40=240(m),兩車位移差為400-240=160(m),因為兩車剛開始相距180 m>160 m,所以兩車不相撞.
分析:這是典型的追擊問題.關鍵是要弄清不相撞的條件.汽車A與貨車B同速時,兩車位移差和初始時刻兩車距離關系是判斷兩車能否相撞的依據.當兩車同速時,兩車位移差大于初始時刻的距離時,兩車相撞;小于、等于時,則不相撞.而錯解中的依據條件錯誤導致錯解.
正解:本題也可以用不等式求解:設在t時刻兩物體相遇,則有:
20t-12×0.5t2=180+6t
,即:t2-56t+720=0.
因為Δ=562-4×720=256>0,所以兩車相撞.
易錯點九 參考系的選擇不明確
例9 航空母艦以一定的速度航行,以保證飛機能安全起飛,某航空母艦上的戰斗機起飛時的最大加速度是a=5.0 m/s2,速度須達v=50 m/s才能起飛,該航空母艦甲板長L=160 m,為了使飛機能安全起飛,航空母艦應以多大的速度v0向什么方向航行?
錯解:根據v2=v20+2aL,
得:
v0=v2-2aL=
30 m/s.
分析:上述錯解的原因是沒有明確指出參考系,速度、位移不是在同一參考系中得到的量.
正解1:若以地面為參考系,則飛機的初速度為v0,末速度為v=50 m/s,飛機的位移為
s=L+v0t,則根據勻變速直線的規律可得:
v2=v20+2as=
v20+2a(L+v0t)
v=v0+at
代入數據求得:v0=10 m/s.即航空母艦應與飛機起飛方向相同至少以10 m/s的速度航行.