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寒戰續集范文1
【關鍵詞】語法化;重新分析;類推
一、語法化與漢語句法研究
本書根據孫朝奮博士在斯坦福大學的博士論文修改而成,1996年被斯坦福大學出版社出版,共分六章,基本上采用歸納—演繹—再歸納的寫作思路。第一章勾畫了本書的篇章結構,闡明了本書的研究目的。作者討論了漢語句法研究與普通語法化研究之間的關系,介紹了國內外這方面研究的最新發展以及漢語歷史分期和歷史語料的選擇問題。中國學者對漢語語法化的研究經歷了由單純描寫語法現象到在描寫的基礎上解釋語言現象出現的動因和機制的變化。本書也是對近期語法化研究發展的一個總結,作者以幾個漢字為例,用事實證明了他們從古到今的變化確實是一個語法化的過程,從語言內部找出了導致這種變化的動因和機制,繼而對語法化研究和普通語言學研究中存在的一些爭議較大的問題提出了自己的見解。
二、介詞詞組的語序變化與漢語語言結構
第二章講述的是介詞詞組的詞序變化及其與漢語語言結構的關系。作者以《左傳》和《史記》為依據,選擇了古漢語中出現頻率最高的介詞“以”,“于/於”,結果顯示,無論數量上還是頻率上,動詞前后的介詞短語比例大致相當,借此否定了所謂的參數設定變化(parameter setting)。
“以”用法上的多樣性和靈活性導致了交流上的障礙才使得它的諸多用法逐步被其他的詞所替代。如“以”可以表示工具,后來被“把/將”取代,元代以后,又逐步讓位于“用/拿”;上古漢語中,“以”還可引導間接賓語,但在V1V2連動結構的類推和兩個同音異義詞“與”的重新分析的作用下,形成了一種新的雙賓結構“V1 DO 與 IO” ,這也是現代漢語中“給”的前身。
同樣的道理,“于/於”作為上古漢語中主要放在動詞后面的介詞,交流上的不便也是導致其變化的外部動因。其被動標記身份從六朝開始讓位于“為”“被”,因為此時,帶施事主語的動詞性復合詞V-殺與代受事主語的動詞性復合詞V-死之間的界限得以中和化(neutralization),即它們既能帶實施主語又能代受事主語,這樣就造成了謂語之前的名詞性成分角色的復雜化,施事和受事混雜不清,造成交際上的困難,這時的語言傾向于產生一種語法手段,有效標示謂語之前的施事名詞,而“被”本身的特點最適合充當這一角色,便在此背景下語法化為前置施事標記(agent marker)。
上古漢語中,“于/於”以及“如”“似”“比”還可以用作比較中樞詞(pivot),而現代漢語中,只有前置“比”有此項功能。這是在長期的歷史過程中,在相同的句法環境和語義相關性(semantic similarity)的推動下,“比”與其他成分進行重新分析(reanalysis)的結果。
經過這些變化,放在動詞之后的介詞短語逐步讓位于放在動詞之前的介詞詞組,表面上形成了這種現象[V+附加語]—[附加語+V]。事實上,介詞短語只是根據是否表示結果狀態而進行重新分析而已,表示結果的附加語只能出現在謂語之后;而表示伴隨狀態的只能出現與謂語之前。由于現代漢語中介詞短語是表示動作伴隨狀態的,所以整體上它們中的絕大多數都前移了,這是現代漢語影響全局的語法規律之一。介詞短語的位置變化導致了S+PP+VP范式的出現,該范式的類推作用使得聯動式的第一個動詞傾向于語法化。(石毓智,《現代漢語變化的動因和機制》2001)
第三章主要關于“把”在現代漢語中的句法功能,把字結構的產生,以及由此帶來的與漢語語言結構的關系和語言的本質問題。首先,關于“把”在現代漢語中的功能,作者認同Hopper&Thompson的觀點,“把”是一個高度及物性的標志?,F代把字結構中,賓語NP必須特指,而且謂語動詞因體標記“了”的存在而有界化,這些都決定了“把”是高度及物性的標記。
因為“把”字代替了上古漢語中的“以”字結構,其用法也表現出多樣化的特征。在現代漢語中,“把”的不同用法之間的關聯不大,可視為同形異義現象。但在近代漢語中,它可作為實義動詞,可用于連動式和目的結構中,甚至作為高度及物性的標志,語義范疇日益抽象,構成一詞多義關系。同理類推,作者由語言符號之間的關系推導出一個語言符號的內容和形式之間的關系,進而反映了語言的本質問題。作者從語法化過程中存在的語法臨摹現象指出,任意和象似互為補充,共同構成了語言的本質,這就有力的挑戰了索緒爾一派的語言任意觀,也是對普遍語言學作出的貢獻。
大量調查和統計表明,把字句的產生僅僅是替代了古代的以字結構,并沒有新的語序產生,況且這種句法賓語前置的比例還不到1/10,可以這樣說,200多年來,漢語的語序一直相當穩定。
三、語法化的內部機制和外部表征
第四章主要論述了漢字“了”的演變歷程及其理論意義?,F代漢語中,“了”主要出現在兩種句法環境中:作為句子附著成分(sentential clitic)表示完成體意義和作為后綴體標記(suffixal aspect marker)表示動作行為進行的狀況。根據之前的論述,這兩種用法具有不同的語法特征,應屬于同形異義,但更重要的是歷史淵源不同。
詞綴“了”源于上古動詞“liao”,意為“完成”?!傲恕蓖皡s”都可以用于“V+O+完成動詞”格式中,這兩個成分句法和語義上的象似性推動了他們之間的重新分析,最終出現了“V+O+了”的格式,同時聯動結構的出現使得“了”前傾化,而“S+PP+VP”范式的影響又促使了連動式中第二個動詞的語法化,并且,逐步弱化了與動詞的詞匯邊界凝結成一個整體,動詞和“了”相應的由句法關系變成了形態關系。但作為動詞和作為詞尾都體現了一種狀態的改變,因此,這種語法化過程可以稱為隱喻延伸或者類推,即從動詞意義中延伸出來的新意義。完成體標記“了”,是一組表示完成體意義的句尾成分如“也,矣,來,了”相互作用的結果。第五章從兩個角度論證了“得”的語法化以及有關的理論影響。上古漢語時期,主要作為實義動詞,還在“得-V”格式中用作情態助動詞;晚期,在連動式的類推下“V-得”格式形成,“得”用于一組心理動詞之后,其語義不斷抽象化,直到擴展出表示“可能”的意味?!癡-得”格式與“得-V”格式中,“得”字語音語義上的相似性促使了它們之間的重新分析,再加上連動式的類推就產生了“V-DE-V”格式,繼而便是“V-DE S”結構,這也是現代漢語中使用頻率最高的用法。其中,當它表達潛在意義時,“得”是一個中綴;用來描寫時,“得”附著于第一動詞成為其后綴,這也是類推擴展的結果,源于第二個動詞由非狀態動詞擴展出狀態動詞,也體現了象似性。由此可見,“得”從古到今的變化反映了由實義動詞向詞綴的變化,即由自由詞素向粘附詞素的變化,證明了“得”字的發展正是一個語法化的過程。
從另一個角度,Bybee & Pliaca 從歷史記錄中總結出一個共同的趨勢,即詞素傾向于由詞根語氣發展為認知語氣。換一個角度講,就是有一種語法化的趨勢;“得”由詞根情態詞發展為認知情態詞的過程說明其發展史是一部語法化的歷史。同時,情態動詞的詞根語氣和情態語氣經常會發生語氣含混現象,正是它帶來了句法上的重新分析,由動詞之前移到了動詞之后,逐步語法化。
第六章是總結性的一章,作者簡要回顧了這幾個漢字的發展歷程,在描寫的基礎上引進了理論思考,把語法化的研究成果應用到普通語言學的研究領域中。特別指出了一個詞語的語法化過程具有各種各樣的外部特征,如整體性(integrity)、聚合關系變異性(paradigmatic variability)、依附性(bondedness)、轄域(scope)。
四、結語
該書運用系統的觀點既從共時的角度描寫了幾個語言符號在現代漢語中的用法,又從歷史的角度對這些不同用法形成的歷史動因和機制提供了另一個建立在認知基礎上的理論框架,為語言演化的研究指明了新的方向。同時,突破了傳統的以描寫為主的語法化研究,引進了理論思考和解釋。然而,作者的研究仍然從語法形式的內部尋找語言變化的動因和機制,忽視了語篇策略在語法化過程中的作用。語言變化總是在人們使用語言的過程中產生的,它必然涉及到人的認知和話語的語用因素,這兩個方面不能分開。(王葆華,漢語語法化研究的新嘗試,外國語,2003) 。 因此,不但要從歷時角度探討語法化的過程和機制,還應該揭示歷史演變中所涉及的功能因素,從社會學和功能觀的角度全面的研究語法化,唯此方能更深入的探討語言發展演變的動因、機制和規律。
【參考文獻】
[1] 石毓智.現代漢語變化的動因和機制.北京大學出版社,2001.
寒戰續集范文2
堅持特色,確立人才培養體系
上外在全力推進內涵式發展的過程中確定了“學科強?!焙汀叭瞬艔娦!睉鹇?,堅持發揮外語優勢,建立了多層次的人才培養體系。目前建立的體系中有38個本科專業,其中25個為語言類專業、13個為非語言類專業;7個一級學科碩士學位授權點,下設36個二級學科碩士學位授權點和3個專業碩士學位授權點;2個一級學科博士學位授權點,下設14個二級學科博士學位授權點;2個博士后科研流動站。學校正積極打造“國際化特色人才培養創新平臺”,開設外語專業卓越人才培養實驗班,推動多語種高端翻譯人才、多語種國際新聞傳播人才、無國界工商管理創新人才、應用經濟學國際創新人才、涉外法學人才的培養。學校已陸續與新華通訊社、中國日報社、英國特許公認會計師公會(ACCA)、第一財經傳媒(CBN)、上海外語頻道(ICS)等建立聯合辦學體系。
打造團隊,提供人才培養保障
教師的思想品德和業務水平是影響教學質量和人才培養標準的關鍵因素和重要條件,專業教學團隊的水平直接決定人才培養質量。學校大力推動人才隊伍建設,通過校聘制度激勵人才,改革評價制度,更好鼓勵人才潛心治學與教學,設立青年團隊,形成跨學科、跨領域、跨國籍的科研、教學隊伍。學校先后設立“名師工程――211學術骨干計劃”“引才工程――211特聘教授、211講座教授計劃”“育才工程――國際學術交流平臺構建計劃”“育才工程――青年骨干教師隊伍建設計劃”等平臺,培養了一批拔尖創新人才,為培養高質量的高端國際型人才提供了堅實保障。
寒戰續集范文3
(徐州工業職業技術學院,徐州 221000)
(Xuzhou College of Industrial Technology,Xuzhou 221000,China)
摘要: 本文提出了如何利用“增強現實技術”對徐州漢文化景點進行保護與展示研究的意義,探討了基于“增強現實技術”的徐州龜山漢墓景點保護與展示的研究思路與方法并給出了具體的研究方案,為徐州漢文化景點的保護與展示提出參考。
Abstract: This paper puts forward the significance of the protection and exhibition of the scenic spots of Han Dynasty culture in Xuzhou by Augmented Reality Technique, discusses the ideas and methods to research the protection and exhibition of the scenic spots of Han Dynasty culture in Xuzhou based on Augmented Reality Technique and puts forward the specific research plan to provide the reference of the scenic spots of Han Dynasty culture in Xuzhou.
關鍵詞 : 增強現實;漢文化;景點;保護與展示
Key words: Augmented Reality;Han Dynasty culture;scenic spots;protection and exhibition
中圖分類號:TP399 文獻標識碼:A 文章編號:1006-4311(2014)34-0234-02
項目來源:本文系徐州市科技情報研究課題研究課題《基于增強現實技術的徐州漢文化景點保護與展示研究》(項目編號:111508864999021705)研究成果。
作者簡介:張敬齋(1970-),男,江蘇徐州人,碩士,徐州工業職業技術學院副教授,中國傳媒大學訪問學者,研究方向為計算機軟件技術、多媒體實用技術。
0 引言
隨著移動終端和個人數碼設備越來越智能化,增強現實(Augmented Reality簡稱AR)的載體普及化程度提高。目前大多數手持移動終端都內置了百萬像素以上的攝像頭,并集成了如:藍牙無線接口和WIFI、3G等高速無線通信功能。在一些高端的移動設備中,還內置了與通信基站協同工作的gps定位設備。這些條件為AR提供了一個平民化使用平臺。本文提出了基于增強現實技術的徐州漢文化旅游保護與展示方案。這套方案的使用,可使用戶快捷方便地了解徐州龜山漢墓景區漢文化人文歷史、實時旅游信息和旅游服務等。楚漢風韻,作為著名的千年帝都,徐州是兩漢文化的發源地,這里有“彭祖故國、劉邦故里、項羽故都”之稱。徐州作為國際旅游城市,傳統的旅游方式及游客游覽體驗亟待升級。
隨著高新科技的發展,移動終端的普及化智能化,以及創意產業與旅游業的完美結合,高科技化的旅游體驗方式進入人們的視野。本文主要闡述增強現實在旅游活動中的技術應用,通過該方案的實施與應用,游客可以了解到更多的徐州龜山漢墓景區旅游信息,能看到早已消逝的各個時期徐州龜山漢墓景區原貌,能親身體驗到古時的徐州漢文化風情,能和徐州名人舊事產生交流交互等全新的旅游體驗。本文旨在研究如何運用高新科技技術——增強現實技術,構建徐州國際旅游品牌新形象。
1 “增強現實技術”的概念
增強現實(Augmented Reality簡稱AR),是一種將虛擬物體與真實的環境相結合,以達到為真實的場景環境提供信息擴展和增強的技術。隨著通信技術的發展,人類的交流方式也有了根本性的改變。AR是一個相對較新的研究領域,是人機界面技術發展的重要方向。同以往的技術相比,它有著顯而易見的特點和優勢:
①真實性。AR的優越性體現在讓虛擬世界中的物體與真實環境相結合。操作過程中沒有隔離感,環境變成幻境的必要部分。②實時互動性。AR的最大意義是與真實環境的實時同步,并能與用戶產生真實可信的交互。它讓虛擬現實成為過去,給人們以真實的體驗感和現場感。③實用性。AR的應用領域也是非常的廣泛,從人類的日常生活信息輔助到工業產品演示說明、從科普知識展示到軍事演練模擬,它可以滲透到各個領域并發揮出舉足輕重的作用。④普及性。隨著移動終端和個人數碼設備越來越智能化,AR的載體普及化程度提高。
2 基于“增強現實技術”漢文化景點保護與展示的意義
2.1 研究目的 人類的文化遺產是前人智慧的結晶,是全人類寶貴的物質精神財富,但是由于自然災害、戰爭甚至后人自己人為的破壞都對文化遺產有著不同程度的破壞,甚至有些都已經完全遺失,因此必須利用一定的科學手段和藝術手法來進行修復和復原。近年來,隨著數字化手段的興起,新興的考古數字博物館、文物復原系統等手段的應用,對文物的展示、修復和復原起著不小的作用,為文物古跡的保護提供了一個很好的平臺。
AR具有實時的虛擬場景與真實場景融合的特點,因此,增強現實技術在在文物保護與展示方面有著得天獨厚的優勢。
2.2 研究意義 AR具有虛實融合、實時交互、三維配準的特征,運用AR技術的文物展示方式,不僅僅要為參觀者提供有關展示物的簡單的文字信息,而且還要對展品詮釋以詳細的文字資料、圖象資料、配樂、語音解說、視頻和三維模型等信息,進而把參觀者對文物的實時交互變為了可能。用戶可以通過移動終端、計算機進入虛實融合的環境并能操縱系統中的對象并與虛擬展示物進行交互,把以“靜態”為主的參觀方式,轉變為多感官互動的“動態”參觀方式。AR在文物展示方面有巨大的發展潛力。運用AR的文物展示具有以下意義:
①提高文物的展出率與展出效果。盡管收藏于徐州龜山漢墓景區各類文物數量頗大,種類很多,由于技術、環境等因素的限制,能夠展出呈現在游客面前的展品有限,而且展品的更換效率較低,游客缺乏游覽的興趣,而AR技術的應用,則能將所有藏品制成3D文物模型,展示文物原貌,供觀眾零距離的觀摩與研究,激發人們的參觀興趣。②提高文物保護技術手段。在徐州龜山漢墓景區文物當中存在大量的易損文物,即便人工修復后仍然很難長期用于研究與展示,而利用AR技術則能較好的解決這一難題,預先展示文物修復后的原貌并對修復中的環節進行預演,有利于延長文物壽命。③突破時空限制充分發揮文物的價值。徐州龜山漢墓景區位于山體內部,大量文物因條件限制,目前不可移動,而AR技術能模擬地展示尚未挖掘或已經湮滅了的遺址、遺存。④整合并共享文物資源。徐州龜山漢墓景區文物展示長期沿用“通柜、實物加說明牌”的陳列手段,簡單介紹藏品的年代和用途,難以使觀眾了解藏品的內涵,不能更好地激發游客的興趣。AR技術能夠更加全面、生動地展示文物,使文物脫離地域限制,真正成為全人類可以“擁有”的文化遺產。
3 “基于增強現實技術”漢文化景點展示與保護方案
3.1 專業軟件 基于增強現實技術的軟件有很多,如ARToolKit、Coin3D和MR Platform等。國內外很多公司進行了這方面的研究,國內的英獅科技,觸角科技,威亞視訊等都在研發增強現實技術軟件,AR專業軟件支持圖像識別、位置捕捉、自動三維注冊等多種技術能力,協助用戶將增強現實技術運用到各行業之中。
3.2 移動終端 隨著計算機與通信技術的發展,建設增強現實技術網絡資源庫是一個重要的發展方向。多年前,Keith等人曾提出增強現實系統網絡化的構想圖,通過GPS、無線接入網絡可以將增強現實教學資源庫連上因特網(如圖1所示)?,F在,這種構想已經變成現實。觸角科技開發了一種基于flash技術的增強現實Web方案,該方案無需軟件安裝和插件下載,為Web用戶提供基于增強現實的服務?;趙eb的增強現實技術通過與網絡技術的結合,可以方便地實現遠程教學、模擬實驗、增強技術游戲以及產品展示等增強現實交互體驗。
游客可以利用智能手機通過GPS技術、手機攝像頭和移動AR軟件結合在一起,組成一個全新的觀察世界的技術系統。移動終端是AR應用的一個發展趨勢,應用靈活,使用方面。移動增強現實關鍵技術有傳感器技術、顯示技術和三維注冊技術等幾個方面。將移動設備(如PDA)和智能手機作為增強現實技術的新載體,將其與增強現實技術相結合,較之于頭盔顯示器(刪D)的AR系統而言,在靈知性、移動性、安全性等方面具有較多的技術優勢。
4 建設方案
為完成基于增強現實技術的徐州漢文化景點體驗分析,本文設計了一款以徐州龜山漢墓漢文化景點保護與展示系統,該系統基于增強現實技術,融合了多種技術要素、功能要素以及情感要素。該系統的旅游展示路線為南北兩條甬道。通過基于增強現實技術的數字旅游設計徐州龜山漢墓漢文化景點保護與展示系統,既能夠欣賞到 8 處景點的風景,又能夠了解到甬道設計施工精度之謎、星宿分布圖之謎、劉注前殿未解之謎及壸門之謎的歷史及文化內涵。
南北兩條甬道是徐州龜山漢墓的標志性建筑,以南北兩條甬道為旅游地的旅游設計通過增強現實技術將徐州龜山漢墓的最新宣傳片加載到真實場景中,可以讓旅游者在對兩條甬道參觀時對徐州龜山漢墓形成一個初步的認識。
功能上,該系統包括兩部分,第一部分為數字導航部分,通過數字地圖和實時的地理位置信息,引導旅游者的旅游路線,路線中包括南北甬道、劉注前殿、星宿分布圖、壸門,在地圖中分別以該建筑的圖片顯示,同時,旅游者的位置以小紅球的方式實時顯示在地圖上,當旅游者位置走近某一景點時,該景點便會激活,旅游者便可以進入相應的介紹界面以及增強現實界面;第二部分為增強現實旅游體驗部分,在每一處景點位置,旅游者都可以通過切換基于增強現實技術的數字旅游系統進入增強現實界面,通過該部分可以與預先放置于景點中的標記進行增強現實互動,將虛擬信息與現實世界進行互動,互動內容包括視頻、聲音、3D模型等等,通過互動,旅游者可以獲取相應的旅游地的歷史文化信息,從而形成旅游認知。
5 結語
本文根據增強現實技術特點,分析徐州漢文化景區保護與展示的現狀、研究目的及意義,同時借鑒國內外文化景區保護與展示的經驗,提出基于增強現實技術的徐州漢文化景區保護與展示方案。
參考文獻:
[1]李君軼.數字旅游業發展探析[J].旅游學刊,2012,27(8):9-10.
[2]王強.基于 GoogleEarth 平臺的數字旅游應用研究[D].北京林業大學碩士學位論文,2007.
[3]馬斌,宮婕.基于 WebGIS 和 VR 技術的數字旅游系統研究[J].中國高新技術企業,2010(001):31-33.
寒戰續集范文4
中國農業發展銀行:
你行《關于我行養老保險統籌工作暫不移交地方管理的請示》(農發行字〔1999〕121號)收悉?,F就有關問題函復如下:
一、同意你行系統養老保險統籌工作繼續按現行辦法運行。待國家出臺事業單位養老保險制度改革辦法后,你行系統參加事業單位的養老保險制度改革。
二、你行要按照財政部《關于實行系統統籌中央單位設立養老保險基金賬戶的通知》(財社字〔1998〕24號)規定,加強基本養老保險基金管理,將基本養老保險基金結余納入財政部養老保險基金專戶。
三、你行要認真執行國家的有關政策規定,嚴格遵守《社會保險基金財務制度》(財社字〔1999〕60號),做好養老保險統籌工作。涉及需要調整基本養老保險費提取比例、增加待遇支出項目、提高養老金標準等重大問題,要征得我們兩部同意。
寒戰續集范文5
我最有興趣的就是拍電影、發行電影,拍一些好的能夠留存下來的電影是我一輩子追求的目標。我希望100年以后,人們還能看到江志強做的電影,我覺得這就是我能為這個世界做的貢獻。至于其他的野心,對我來說并不重要。
當然,也要賺錢,沒錢怎么經營下去呢?每個人都要生活。但是我并不追求每部電影都能賺錢。記得拍《英雄》的時候,人家會說,最賣座的是你拍的,票房最慘的又是你拍的。在我做過的所有電影項目里,最讓我有成就感的是《海洋天堂》,但那個片子是賠錢的。《海洋天堂》在香港首映的時候,我們請了很多自閉癥患兒家庭來觀看,放映結束以后有15個媽媽站在我面前說“謝謝你”,我覺得這三個字是對我最好的贊美。
很多人都覺得,學會討好今天的觀眾是很牛的事。但我們做電影,最看重的是這些電影能不能帶給人好的影響。比如我們投的《黃金時代》,全部賠光,一分錢都沒拿回來。但我們還是會說“恭喜,又拍了一部好電影”。這是一部可以留得下來的電影。當然,人家追求票房沒什么不對,但我對電影的看法就是如此。
我是個香港人,來內地做電影,至今都抱著學習的心態。在我這里打工的年輕人,他們都是我的老師,因為我們現在做的東西是賣給他們這一代人的。這兩年有很多年輕導演崛起,這是很自然的現象,因為市場大了。以前一年的票房只有幾個億,十幾個億,2015年已經超過了400億。我拍過一部《不能說的秘密》,當時拍這個電影就是因為周杰倫說所有中國的粉絲、年輕學生都會去看,一定大賣。但拍完以后發現大學生沒人去看電影,因為那時候所有的學生都沒錢,只能看盜版。我相信《不能說的秘密》放在今天,肯定能賣到10個億。市場在變,觀眾對不同類型電影的需求也越來越多了。
我喜歡跟那些看到一個東西就排除萬難、追求到底的導演合作。比如《狼圖騰》的導演花了六年時間做這部片子。一個人能夠投入六年做一件事情不容易,我很敬佩 。這也是為什么我無論如何都要幫許誠毅完成《捉妖記》系列的原因。